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このゲームのプログラマです。もう40年近く経つのにアップしてくださり感謝です。低スペックマシンで無理難題だされて頭ひねりながらプログラミングしたこと今でも思い出します。コンピュータの気持ちがわかるくらいまで行きました(爆笑)(私の担当はメインゲーム以外のすべての演出です。オープニング、エンディング、BGM、効果音、ゲームの右側のパネル など)
Σ(゚艸゚*) あわゎゎゎ、ウルフチームの前田稔さんですかっ!?この作品は数少ないパソコンショップでデモで流れていてよく眺めていました。その後ちゃんと買わせて頂きましたwオープニングとBGMが特にかっこよく気に入っていましたね♪当時のプログラマーさんたちの苦労は本当にお察しします。そのお蔭で私の学生時代はとても充実することができとても感謝しています。素敵な作品を作って頂きありがとうございます!
@@D_Kunimitsu さん、こちらこそありがとうございます。40年も前のものをこれだけのたくさんの方が覚えてくださっていることを知りました。特にファイナルゾーンのオープニングは私の渾身の作です。あのシャキーン音と出だしまでの調整には苦労しました。メンバー紹介シーンは電送イメージ。わざわざフォントまで作り、文章も私が勝手に作ってます。なので、お気づきの通り相当遊んでます(笑)私にとっても当時は良い思い出です。GN-16Bはおっしゃる通りFMです(笑)。他に知りたいことがあれば何でも聞いてください。(語り切れないくらいいろいろあります。)
@@minorumaeda2845 Σ(゚Д゚)ナント!! あの文章を作ったのは前田さんでしたか!とても笑わせて頂きました( ´艸`)やはり拘りのある方が作るオープニングは違いますね。当時のあのインパクトは鳥肌ものでした。そしてGN-16Bの件、教えて頂きありがとうございます!これで一つ自慢できるものができましたw40年の時を経て実際のプログラマーの方とお話ができたことは大変嬉しく、当時少年だった私からしたらこんな日が来るなんて夢みたいです。また何かお聞きしたいことがあった際は、ご多忙かと思いますがどうか宜しくお願いします(*-ω人)
当時小学生で、このゲームの音楽と演出が88で思い出せなくてやっと辿りつきました。難易度が高くやっとクリアした記憶が有ります。クリアとした時の感動を思い出しました。
青春の映像と青春のメロディですね。若い世代が手にした新しいメディア、それがパソコンでした。まだ性能は低かったけれど、その可能性を夢中で駆使して、草の根的に新しい表現を企てた。その夢とチャレンジに胸が熱くなります。当時はスタッフの青春と同時に、パーソナル・コンピューティングの青春でもありましたね。マイナスメディアで、シリアスなドラマを語ったそのクリエイティビティに拍手します🙌
いやぁ、このゲームの凄さは、演出ですよね。オープニング、エンディングのカッコよさは、桁外れでしたね!当時、秋葉原での各PC店舗で、デモが流れていて、憧れたものです。高校の夏休みに死ぬほどバイトして買ったPC88MK2FR で、このゲームをやった時は、感動したものです。その時の思いを感じながら、この動画を家の大型テレビで、拝見させてもらいました!ありがとうございます!
(。・ω・)ノ゙ はい、私もデモに憧れ購入した類ですwww確かに当時はオープニングやエンディングは感動ものでした!ゲーム内容は別にしてですが...(笑)高校生時代にバイトされてFRを購入されたとは頭がさがります。でも、それほどPCゲームに夢中になれたあの時代は本当に楽しかったですね。
元88ユーザーです。コレがすごいと思えたあの時代に戻りたい。しかしテレネットは神曲が多い!
テレネットはまさに神曲多し!('ω')bイイヨネ!!私もあの頃に戻りたい..._(┐「ε:)_
高校生の頃を思い出します、そのあとのヴァリスも、懐かしい動画ありがとうございます。テレネットもウルフチームも無くなって残念です。
そぅそぅ!!“(*・ω・)))コクリ、テレネットもウルフチームもあってほしかった!当時はたくさん遊ばせていただいたゲームメーカーさんでしたから...寂しいですね。
最高のEDですね、3種類ともかっこいいやつ
(d゚ω゚d)オゥイェー♪ かっこいいよね!
たまに聞きたくなるよね❤
(*゚∀゚)*。_。)ウンウン なる!なる!
懐かしい!遊びたかった!
よく店頭でデモが流れていたよね♪(・∀・)
It seems that there are 2 version of Final Zone for PC-88 . I've seen other playthroughs of PC-88 version and they had different graphics for the map to the left.
I did not know that.Thank you for letting me know.
5面のガスマスク(?)の位置がどうしても思い出せずに、悩んでいましたが動画拝見してやっと思い出しました。ありがとうございます!当時は1日1クリアしていたくらい好きなゲームだったのに。ちなみに1面は開始直後のバズーカ取ったら中盤テトラポットの周辺でナイフに持ち替えて2面に備えてました。(ポイントマンが俺一人でも人それぞれ色々楽しめるんですね)そう言えばメンバー全員殺すと「とうとう俺一人になってしまった」みたいな面デモでしたよね、うろ覚えですが・・・
(;゚д゚) …?「とうとう俺一人になってしまった」は知りませんでした!貴重な情報をいただきありがとうございますそして参考にしていただき光栄です♪
1面以降初めて見た当時子供の俺はこんなん無理ゲーやんと思ってたけど大人になった今でも改めて無理ゲーだと思うわw
はい、ムズイですw(ΦωΦ)
道玄坂のJ&Pでデモ画面が流れてて 7:28 なんてカッコいい曲なんだ と中学生で衝撃を受けました 漢字がテキパキ出るですごいなぁってPC88MR宝物を思い出します
はじめて店頭デモを見た時の感動は凄かった(*´ω`*)
アメトラ、ファイナルゾーン、アルバトロス、ヴァリスの音楽が好きでした
ぅん!!私も“(*・ω・)))コクリ、アメトラ、アルバトロスは暇さえあればデモを見に行っていましたw
ウルフチームカッコいいの作りますね。クニミツさんウルフチーム好きなんですね
(`・ω・´)ゞ はい、当時ビジュアルと世界観を重きにウルフチームの作品は好きでしたねw実際のゲームの要素はともかくですが...(笑)
@@D_Kunimitsu ウルフチームのこの時代での創り込みは凄いと思います。
(神・ω・) Yes!!私も同感です。
BGMを聴くために苦行を乗り越えるという属性はこのゲームから発生したと思われます(笑) 当時、TWICE A WEEKに憧れていました!!今は別の意味で憧れます(笑)
(*・ω・)*_ _) なるほど、なるほど。別の意味でwww
今回のポイントマンは…俺ひとりでやる!もう大好き!
かっこいいですよね('ω')b
私は『俺とモモコでやる❤』で興奮していましたが?😤
懐かしい。でもはすごいのに、本編のゲーム性がなかなか厳しい、というのも懐かしい。
(。・ω・)ノ゙ コメントありがとうございます!デモに魅了されて買いましたwww
ファイナルゾーンやったら、YAKSAも期待しちゃいますね。
予定はしているんですが、一歩がなかなか踏み出せない...ヾ(:3ノシヾ)ノシ バタバタ
ゲーム的にはともかく(笑)、世界観と曲は最高でした。ポイントマンになりたかった…。曲は恋瀬信人さんですね。
(神・ω・) Yes!! ゲーム性はともかくwww
ゲーム的にはともかく、OPとゲームオーバーエンディングをエンドレスで流しっぱなしにしてましたわw
お久しぶりです、くにみつさん。( ⁎ᴗ_ᴗ⁎)一からやり直しにっていうのはモチベを保つのって大変ですよね…💦ポイントマンは大尉じゃないと厳しい感じなんですかね?ヴェルダー大佐とアイリーンが再開しましたね。G何とか??💦って兵器を破壊しに行きましたが、結局間に合わずに発射されて大戦争に突入したんですね。5人の行方は分からずじまいに終わりましたね。
(ノシ 'ω')ノシ バンバン 水晶さん、お久しぶりです!!はい、モチベーションは低いです(笑)このファイナルゾーンはとにかく脇目も振らず突っ走しっていくというゲームで大尉一人の方がクリアできやすいという仕様です。2~3人で臨むと足を引っ張られて全滅というのがオチです(笑)普通はサポートがあると楽になるんですが、その逆というのがまさにファイナルゾーンの魅力でしょうか!!しかし5人はどうなったんでしょうね...。
人物紹介の欄にちょいちょい小ネタ挟んでまして、『ガッツ伝説』で見たような?ネタにちょっと笑えますwまぁ確かにやりたくなりますね、これはwとあるアイドルグループをみたらコレを思い出すべし。
(*・ω・)*_ _) なるほど、なるほど♪言われてみれば確かにwww
ちゃんとステージ2にヴェルダー大佐がいるのが面白い。18:20あたりに。
|ω・)チラ ヴェルダー大佐を見つけるとはさすがです!
@@D_Kunimitsuヴェルダー大佐を倒すのもまた乙なもんです。かなり固いです。
@@hirofumimomose5014 ∑d(゚д゚*) それは凄いです!私は挑戦したことがありませんがw
「ファイナル ゼット ワン」・・・・などと思っていたあの頃のことは黙っておこう・・・
(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ!!
ゲーム自体はしょうもないゲームでしたが、兵器が造られるのも戦争が引き起こされるのも、実は軍需産業利権の商売のため…という視点は、このゲームで気付かされました
( ☆Д☆)おぉ、私もそうでした!!
難しいのに長いデモ画面をスキップ出来ないので結局1面もクリア出来ずに諦めた苦い思い出が・・・。
Σd(゚д゚,,★) あるあるですねw
いつも思うのですが、リーダーなのにいつもポイントマンをやらなきゃいけない大尉は大変ですね。88ムックに入ってるけど1回試したきりだなあ。 ちなみに若いころD&Dの使用キャラクターの性格設定に彼らを翻案したことあります。
引き連れていっても最終的に一人になってしまう悲しいゲーム...( ̄▽ ̄;)D&Dの使用キャラクターの性格設定にとは面白いですね∑d(゚д゚*)イイ!!
@@D_Kunimitsu シーフのモモコとウィザードのダコタと長柄武器ファイターのアイザック作りました。あと、スクリーマーのモンスターマーダーさんも二刀斧のレンジャーとして登場させたりも。
キャラのプロフィール、読むと面白いね。
(*・ω・) ですです♪設定が細かいですよねw
今回のポイントーマンは、オレ一人でやる。しかし、ダコタボンバーとランディハンセンは、見た目のイメージ的に名前逆じゃね?って思ってた。
(*゚∀゚)*。_。)ウンウン 言い得て妙w
パッケージにはボスが出てくる絵面があるから「いつボスキャラが出てくるんだ」とはじめは「バグかぁ?!」ってでも ※8801版はボスは出てきません ってあって「一定人数を倒す」ってのを知ったのは買ってからまぁまぁ時間経ってからだったですな 俺 w説明書を読まないでとりあえずプレイを始める の典型的な悪い例が (´;ω;`)
私もマニュアルはとりあえず見ずにプレイする派ですwヾ(:3ノシヾ)ノシ バタバタ
仲間を連れていけない所が😢
ぼっちゲームであります!
戦場の狼みたい
(ΦωΦ) 戦場の狼、懐かしいですねw
またジョーカーを引いてしまった…ジョーカーしか入って無いじゃないか!?冗談はさておきシャキーン!からのOP曲がステージ1の曲より好き( ´∀`)~♪
オープニング曲 d(。・`ω-)サイコー!!
最終面はMSXのオリジナルのほうがカッコ良かったなぁ
( ☆Д☆) カッ!! そうなんですか!?見たことがない...
AIがヘボすぎて「オレ一人でやる」が最強というのがこのゲームの糞さだったなあ。なつかしいです。
壁|ωΦ)コソッ....そうなんです。仲間がまったく役に立たないんですwww
このゲームのプログラマです。もう40年近く経つのにアップしてくださり感謝です。低スペックマシンで無理難題だされて頭ひねりながらプログラミングしたこと今でも思い出します。コンピュータの気持ちがわかるくらいまで行きました(爆笑)
(私の担当はメインゲーム以外のすべての演出です。オープニング、エンディング、BGM、効果音、ゲームの右側のパネル など)
Σ(゚艸゚*) あわゎゎゎ、ウルフチームの前田稔さんですかっ!?
この作品は数少ないパソコンショップでデモで流れていてよく眺めていました。
その後ちゃんと買わせて頂きましたw
オープニングとBGMが特にかっこよく気に入っていましたね♪
当時のプログラマーさんたちの苦労は本当にお察しします。
そのお蔭で私の学生時代はとても充実することができとても感謝しています。
素敵な作品を作って頂きありがとうございます!
@@D_Kunimitsu さん、こちらこそありがとうございます。40年も前のものをこれだけのたくさんの方が覚えてくださっていることを知りました。特にファイナルゾーンのオープニングは私の渾身の作です。あのシャキーン音と出だしまでの調整には苦労しました。メンバー紹介シーンは電送イメージ。わざわざフォントまで作り、文章も私が勝手に作ってます。なので、お気づきの通り相当遊んでます(笑)
私にとっても当時は良い思い出です。GN-16Bはおっしゃる通りFMです(笑)。他に知りたいことがあれば何でも聞いてください。(語り切れないくらいいろいろあります。)
@@minorumaeda2845 Σ(゚Д゚)ナント!! あの文章を作ったのは前田さんでしたか!
とても笑わせて頂きました( ´艸`)
やはり拘りのある方が作るオープニングは違いますね。
当時のあのインパクトは鳥肌ものでした。
そしてGN-16Bの件、教えて頂きありがとうございます!
これで一つ自慢できるものができましたw
40年の時を経て実際のプログラマーの方とお話ができたことは大変嬉しく、当時少年だった私からしたらこんな日が来るなんて夢みたいです。
また何かお聞きしたいことがあった際は、ご多忙かと思いますがどうか宜しくお願いします(*-ω人)
当時小学生で、このゲームの音楽と演出が88で思い出せなくてやっと辿りつきました。難易度が高くやっとクリアした記憶が有ります。クリアとした時の感動を思い出しました。
青春の映像と青春のメロディですね。
若い世代が手にした新しいメディア、それがパソコンでした。
まだ性能は低かったけれど、その可能性を夢中で駆使して、草の根的に新しい表現を企てた。
その夢とチャレンジに胸が熱くなります。
当時はスタッフの青春と同時に、パーソナル・コンピューティングの青春でもありましたね。
マイナスメディアで、シリアスなドラマを語った
そのクリエイティビティに拍手します🙌
いやぁ、このゲームの凄さは、演出ですよね。オープニング、エンディングのカッコよさは、桁外れでしたね!
当時、秋葉原での各PC店舗で、デモが流れていて、憧れたものです。
高校の夏休みに死ぬほどバイトして買ったPC88MK2FR で、このゲームをやった時は、感動したものです。その時の思いを感じながら、この動画を家の大型テレビで、拝見させてもらいました!
ありがとうございます!
(。・ω・)ノ゙ はい、私もデモに憧れ購入した類ですwww
確かに当時はオープニングやエンディングは感動ものでした!
ゲーム内容は別にしてですが...(笑)
高校生時代にバイトされてFRを購入されたとは頭がさがります。
でも、それほどPCゲームに夢中になれたあの時代は本当に楽しかったですね。
元88ユーザーです。コレがすごいと思えたあの時代に戻りたい。しかしテレネットは神曲が多い!
テレネットはまさに神曲多し!('ω')bイイヨネ!!
私もあの頃に戻りたい..._(┐「ε:)_
高校生の頃を思い出します、そのあとのヴァリスも、懐かしい動画ありがとうございます。テレネットもウルフチームも無くなって残念です。
そぅそぅ!!“(*・ω・)))コクリ、テレネットもウルフチームもあってほしかった!
当時はたくさん遊ばせていただいたゲームメーカーさんでしたから...寂しいですね。
最高のEDですね、3種類ともかっこいいやつ
(d゚ω゚d)オゥイェー♪ かっこいいよね!
たまに聞きたくなるよね❤
(*゚∀゚)*。_。)ウンウン なる!なる!
懐かしい!遊びたかった!
よく店頭でデモが流れていたよね♪(・∀・)
It seems that there are 2 version of Final Zone for PC-88 . I've seen other playthroughs of PC-88 version and they had different graphics for the map to the left.
I did not know that.
Thank you for letting me know.
5面のガスマスク(?)の位置がどうしても思い出せずに、悩んでいましたが
動画拝見してやっと思い出しました。ありがとうございます!
当時は1日1クリアしていたくらい好きなゲームだったのに。
ちなみに1面は開始直後のバズーカ取ったら中盤テトラポットの周辺でナイフに持ち替えて2面に備えてました。(ポイントマンが俺一人でも人それぞれ色々楽しめるんですね)
そう言えばメンバー全員殺すと「とうとう俺一人になってしまった」みたいな面デモでしたよね、うろ覚えですが・・・
(;゚д゚) …?「とうとう俺一人になってしまった」は知りませんでした!
貴重な情報をいただきありがとうございます
そして参考にしていただき光栄です♪
1面以降初めて見た
当時子供の俺はこんなん無理ゲーやんと思ってたけど
大人になった今でも改めて無理ゲーだと思うわw
はい、ムズイですw(ΦωΦ)
道玄坂のJ&Pでデモ画面が流れてて 7:28 なんてカッコいい曲なんだ と中学生で衝撃を受けました 漢字がテキパキ出るですごいなぁってPC88MR宝物を思い出します
はじめて店頭デモを見た時の感動は凄かった(*´ω`*)
アメトラ、ファイナルゾーン、アルバトロス、ヴァリスの音楽が好きでした
ぅん!!私も“(*・ω・)))コクリ、アメトラ、アルバトロスは暇さえあればデモを見に行っていましたw
ウルフチームカッコいいの作りますね。
クニミツさんウルフチーム好きなんですね
(`・ω・´)ゞ はい、当時ビジュアルと世界観を重きにウルフチームの作品は好きでしたねw
実際のゲームの要素はともかくですが...(笑)
@@D_Kunimitsu ウルフチームのこの時代での創り込みは凄いと思います。
(神・ω・) Yes!!
私も同感です。
BGMを聴くために苦行を乗り越えるという属性はこのゲームから発生したと思われます(笑) 当時、TWICE A WEEKに憧れていました!!今は別の意味で憧れます(笑)
(*・ω・)*_ _) なるほど、なるほど。
別の意味でwww
今回のポイントマンは…
俺ひとりでやる!
もう大好き!
かっこいいですよね('ω')b
私は『俺とモモコでやる❤』で興奮していましたが?😤
私は『俺とモモコでやる❤』で興奮していましたが?😤
私は『俺とモモコでやる❤』で興奮していましたが?😤
懐かしい。でもはすごいのに、本編のゲーム性がなかなか厳しい、というのも懐かしい。
(。・ω・)ノ゙ コメントありがとうございます!
デモに魅了されて買いましたwww
ファイナルゾーンやったら、YAKSAも期待しちゃいますね。
予定はしているんですが、一歩がなかなか踏み出せない...ヾ(:3ノシヾ)ノシ バタバタ
ゲーム的にはともかく(笑)、世界観と曲は最高でした。ポイントマンになりたかった…。曲は恋瀬信人さんですね。
(神・ω・) Yes!! ゲーム性はともかくwww
ゲーム的にはともかく、OPとゲームオーバーエンディングをエンドレスで流しっぱなしにしてましたわw
お久しぶりです、くにみつさん。
( ⁎ᴗ_ᴗ⁎)
一からやり直しにっていうのは
モチベを保つのって大変ですよね…💦
ポイントマンは大尉じゃないと
厳しい感じなんですかね?
ヴェルダー大佐とアイリーンが
再開しましたね。
G何とか??💦って兵器を破壊しに
行きましたが、結局間に合わずに発射されて大戦争に突入したんですね。
5人の行方は分からずじまいに
終わりましたね。
(ノシ 'ω')ノシ バンバン 水晶さん、お久しぶりです!!
はい、モチベーションは低いです(笑)
このファイナルゾーンはとにかく脇目も振らず突っ走しっていくというゲームで
大尉一人の方がクリアできやすいという仕様です。
2~3人で臨むと足を引っ張られて全滅というのがオチです(笑)
普通はサポートがあると楽になるんですが、その逆というのがまさにファイナルゾーンの魅力でしょうか!!
しかし5人はどうなったんでしょうね...。
人物紹介の欄にちょいちょい小ネタ挟んでまして、
『ガッツ伝説』で見たような?ネタにちょっと笑えますw
まぁ確かにやりたくなりますね、これはw
とあるアイドルグループをみたらコレを思い出すべし。
(*・ω・)*_ _) なるほど、なるほど♪
言われてみれば確かにwww
ちゃんとステージ2にヴェルダー大佐がいるのが面白い。18:20あたりに。
|ω・)チラ ヴェルダー大佐を見つけるとはさすがです!
@@D_Kunimitsuヴェルダー大佐を倒すのもまた乙なもんです。かなり固いです。
@@hirofumimomose5014 ∑d(゚д゚*) それは凄いです!
私は挑戦したことがありませんがw
「ファイナル ゼット ワン」・・・・などと思っていたあの頃のことは黙っておこう・・・
(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ!!
ゲーム自体はしょうもないゲームでしたが、兵器が造られるのも戦争が引き起こされるのも、実は軍需産業利権の商売のため…という視点は、このゲームで気付かされました
( ☆Д☆)おぉ、私もそうでした!!
難しいのに長いデモ画面をスキップ出来ないので結局1面もクリア出来ずに諦めた苦い思い出が・・・。
Σd(゚д゚,,★) あるあるですねw
いつも思うのですが、リーダーなのにいつもポイントマンをやらなきゃいけない大尉は大変ですね。88ムックに入ってるけど1回試したきりだなあ。 ちなみに若いころD&Dの使用キャラクターの性格設定に彼らを翻案したことあります。
引き連れていっても最終的に一人になってしまう悲しいゲーム...( ̄▽ ̄;)
D&Dの使用キャラクターの性格設定にとは面白いですね∑d(゚д゚*)イイ!!
@@D_Kunimitsu シーフのモモコとウィザードのダコタと長柄武器ファイターのアイザック作りました。
あと、スクリーマーのモンスターマーダーさんも二刀斧のレンジャーとして登場させたりも。
キャラのプロフィール、読むと面白いね。
(*・ω・) ですです♪設定が細かいですよねw
今回のポイントーマンは、オレ一人でやる。
しかし、ダコタボンバーとランディハンセンは、見た目のイメージ的に名前逆じゃね?って思ってた。
(*゚∀゚)*。_。)ウンウン 言い得て妙w
パッケージにはボスが出てくる絵面があるから「いつボスキャラが出てくるんだ」とはじめは「バグかぁ?!」って
でも ※8801版はボスは出てきません ってあって「
一定人数を倒す」ってのを知ったのは買ってからまぁまぁ時間経ってからだったですな 俺 w
説明書を読まないでとりあえずプレイを始める の典型的な悪い例が (´;ω;`)
私もマニュアルはとりあえず見ずにプレイする派ですwヾ(:3ノシヾ)ノシ バタバタ
仲間を連れていけない所が😢
ぼっちゲームであります!
戦場の狼みたい
(ΦωΦ) 戦場の狼、懐かしいですねw
またジョーカーを引いてしまった…ジョーカーしか入って無いじゃないか!?冗談はさておきシャキーン!からのOP曲がステージ1の曲より好き( ´∀`)~♪
オープニング曲 d(。・`ω-)サイコー!!
最終面はMSXのオリジナルのほうがカッコ良かったなぁ
( ☆Д☆) カッ!! そうなんですか!?
見たことがない...
AIがヘボすぎて「オレ一人でやる」が最強というのがこのゲームの糞さだったなあ。なつかしいです。
壁|ωΦ)コソッ....そうなんです。
仲間がまったく役に立たないんですwww