HIGH - LOW POLY NEDİR? | Oyun Grafikleri Nasıl Yapılır?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 87

  • @bakiuncu5941
    @bakiuncu5941 4 года назад +30

    Daha önce böyle terimler ,anlatım ve farkındalık olsaydı şimdi çok daha farklı bir yerde olurdum.

  • @CoDeR1988
    @CoDeR1988 4 года назад +34

    Gerçekten çok ama çok kaliteli içerikler. Tek eleştirim haftada 1 çok az. Cidden her pazar sizin videoyu eklemenizi bekliyorum. Şu an abone veya izlenmeleriniz az gibi görünebilir ama yakın zamanda çok güzel geri dönüşler alacağınızı düşünüyorum. Bir bilgisayar mühendisi ve bu konularla hobi noktasında ilgilenen biri olara başarılarınızın devamını dilerim.

  • @fpstesting3129
    @fpstesting3129 4 года назад +21

    Bu neymiş arkadaş. Ekran kartımı çıkarıp elini öpesim geldi :)

  • @murath3135
    @murath3135 4 года назад +6

    konu biraz kaymış gibi ama yine de bunlar da ihtiyacımız olan şeyler teşekkürler

  • @ruchanadguzel1237
    @ruchanadguzel1237 4 года назад +4

    kenan komutan ı dinlemesi zevkli be paçadan teknik akıyo

  • @omer-fb1ez
    @omer-fb1ez 4 года назад +12

    Sizin bilgileriniz sayesinde bende oyun yapıyorum teşekkürler

  • @HaciOsmanKoyudemir01
    @HaciOsmanKoyudemir01 2 года назад +3

    Yolun henüz başında olduğum için videoyu izlerken biraz zorluk çektim. Teknik olarak geliştirdikten sonra kendimi unutmazsam eğer bu videoyu tekrar izlerim. Çok önemli konularak değinmişler. Teşekkürler videoyu hazırlayıp bizlere sunduğunuz için... ^^

    • @thedadashli5265
      @thedadashli5265 Год назад +1

      Ne durumdasın kardeş?

    • @HaciOsmanKoyudemir01
      @HaciOsmanKoyudemir01 Год назад

      Ne durumdasın derken eğer oyun yapımını öğrenmeden bahsediyorsan 1 ay oldu öğrenmeye başladım hocam. Şimdilik normal bir şekilde ilerliyorum. Karar verme sürecim biraz uzun oldu ama artık kararlaştırdım.@@thedadashli5265

    • @betularoglan
      @betularoglan 5 месяцев назад +1

      @@HaciOsmanKoyudemir01 sizin 7 ay önceki konumunuzdayım diyebilirim. Şuanki durumunuz nedir merak ettim ? :)

    • @HaciOsmanKoyudemir01
      @HaciOsmanKoyudemir01 5 месяцев назад

      @@betularoglan ​ Merhaba, son 7-8 aydır Unity ile oyun geliştirme üzerine eğitim aldım. Halen de devam etmekteyim eğitime. Oyun akademisinden mezun olmak üzereyim ve şuan ürün geliştirmeye çalışıyoruz ekibimiz ile. Birçok şey öğrendim bu süreçte ve bu yaz pratiğe dökmeye çalışacağım. En basit şekilde açıklamam gerekirse bu şekilde. Başka merak ettiğiniz bir şey varsa sorabilirsiniz.

  • @M.Mustafa-u3f
    @M.Mustafa-u3f 3 года назад +1

    bu alanlara ilgi duyanların başlamadan önce mutlaka dinlemesi gereken bir sohbet olmuş, emeğinize sağlık.

  • @oguzhanbaygul7627
    @oguzhanbaygul7627 4 года назад +4

    Devam sensei devam, hasret kalmışız şöyle kaliteli sohbetlere

  • @Muhammet_bsr
    @Muhammet_bsr 4 года назад +2

    Ekran kartının bu kadar çok iş yaptığını bilmiyordum bu neymiş böyle ilk defa bu kadar detaylı ekran kartının nimetini anladım ağzına sağlık sosyal mesafeyi koruyun sağlığınıza dikkat edin.

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад +6

      Video stoklarımızdan. Önceden çekildi. Teşekkür ederiz sağlıklı kalın.

  • @sinananayurt4475
    @sinananayurt4475 4 года назад +5

    Yine bilgiye doyduk teşekkürler :)

  • @vegovego2315
    @vegovego2315 Год назад +1

    Kenan abi seni cok seviyorum ❤ bilgi bombardumani yapiyorsun her videoda

  • @whodoom2817
    @whodoom2817 4 года назад

    1- Muazzam , muhteşem, mükemmel . Tam bir bilgi deposu. Heykelinizi dikeceğim, sözüm söz.

  • @akca5776
    @akca5776 3 года назад

    Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur.

  • @baranataman8241
    @baranataman8241 4 года назад +2

    Ağzınıza sağlık çok teşekkürler hocam.

  • @YondaimeCihan
    @YondaimeCihan 4 года назад +1

    sizin gibi insanlar olmasa şu dünyada yaşanmaz

  • @OffbeatTılsımOfficial
    @OffbeatTılsımOfficial 16 часов назад

    Kenan Komutanida Yeni videolarda görelim artık yaa! Adam gömüldü Black State de ! 😆🤦🏽‍♂️🥲

  • @WREAL100
    @WREAL100 4 года назад +2

    Kaliteli anlatım olmuş

  • @reissja2473
    @reissja2473 4 года назад +4

    50. Görüntülenmeden selamlar. 🙂

  • @carbon0704
    @carbon0704 2 года назад

    Ümit Özat Modelleme biliyormuydu :D şaka bir yana güzel video

  • @mertwashere7765
    @mertwashere7765 4 года назад +1

    Hocam o kadar faydalı bilgiler çekiyorsunuz acaba yaptığınız projeler varsa bir videoda anlatabilir misiniz ?

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад

      Teşekkür ederiz. Üzerinde çalıştığımız projeler var. Zaman zaman onlardan bahsedeceğimiz videolar gelecek.

  • @ineverrrun
    @ineverrrun 4 года назад +1

    Ekran kartımız yakında bizi "satılık ikinci el insan" diye internetten satışa çıkaracak diye korkuyorum.

  • @emrealtan5396
    @emrealtan5396 4 года назад +1

    Kanala aşık oldum bütün videoları izliyorum tr de adı geçen kanallardansınız

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад +2

      Teşekkürler. Sevdiğimiz insanlarla sevdiğimiz konuları konuşuyoruz. Bu da sizlere bu şekilde ulaşıyorsa ne mutlu bize :)

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Yüksek poligonlu yüksek kaplamalı cisimler yükleseler motora bu seferde öyle gösterir.

  • @GurayData
    @GurayData Год назад

    Çok teşekkürler.

  • @ibrahimgenc8060
    @ibrahimgenc8060 4 года назад +2

    2 dakika olmuş high abi

  • @funcbp4211
    @funcbp4211 4 года назад

    Teknik bilgi videolari art arta gelmese iyi olur. Bi teorik bir teknik video iyi olabilir.

  • @tandomrandom
    @tandomrandom 24 дня назад

    Kardesim projection ekran karti yapmaz 😂 onu cpu da programci hesablar sonra uniform olarak vertex shaderde programci Projection * View * Model ardicilliginda matrix carpma islemi yapilir. Yani ekran kartinin vertexlerin world space den screen space e gecisini yapacak hic bir kendiliginden fonksiyonu yoktur

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Yüksek poligonlu bir cisimde daha fazla hesaplama yapılır bilgisayar tarafından.

  • @why.brotheredits
    @why.brotheredits 2 года назад

    Aşiri iyi bir kanal, aşiri kaliteli içerik

  • @ozgurkilic08
    @ozgurkilic08 4 года назад +5

    Merhabalar, oyunlarda ekran kartı bu kadar işlemi bu kadar hızlı yapabiliyorken 3D video oluşturulurken render süreleri neden çok daha fazla? Bunun matematiği nedir? Bilgiler için teşekkürler...😊

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад +3

      Çünkü oyunlarda çılgın bir optimizasyon var. Üzerine özel bir bölüm çekeceğiz ama en basitinden animasyon ve similasyonlarda çok yüksek sayıda polygon kullanılıyor. Bu yüzden hesaplanacak ışık ve fizik bilgisi artıyor. Ekran kartının saniyede hesaplayabileceği işlem sayısı belli ve değişmiyor. Karta bir frame için normalinden daha fazla işlem verince 1 frame in hesaplanması çok uzun sürüyor

    • @ozgurkilic08
      @ozgurkilic08 4 года назад +2

      Lorem Ipsum cevap için teşekkürler. Kısmen tatmin oldum ama konu ile alakalı video varsa çok daha açıklayıcı olacağından eminim. Burdayız bekliyoruz😷

  • @nemanmusayev7616
    @nemanmusayev7616 3 года назад +1

    Iki fovorim bir arada😍

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 11 месяцев назад

    Abi biri size sinematikler hazırlasa onuda oyun diye yutturmaya çalışabilir.

  • @HnC28
    @HnC28 3 года назад

    Oyun felan da yapmicam neden izliyosam sizi :D

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Konsolun içerisindeki bilgisayar çipi hesaplıyor oyundaki modellerin geometrik düzenini.

  • @spiderh
    @spiderh 3 года назад

    Arkadaş daha low poly mi kaldı doğru dürüst? Her oyunun grafikleri artık hi-poly. Artık terimler hi-poly ve ultra hi-poly olarak değişmiş durumda. Ultra hi-poly'ye örnek 3D sculpt yazılımları ve 3D scan donanımlarının ürettiği modeller diyebilirim.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Abi yapay zeka ayarlıyor hesaplıyor yani isterseniz 4K 120fps bile gösterir yani ama donanım dayanır mı emin değilim yani.

  • @kagan2742
    @kagan2742 4 года назад +21

    Hocam biraz daha mala anlatır gibi anlatırsanız tadından yenmez.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Grafik kartı modelleri çizmeye yarar. Yani projeksiyon gibi gösteriyor yani. Senin ekleyeceğin efekt sana kalmış birsey.

  • @linyitn
    @linyitn 4 года назад

    sohbeti kısa tutmasaydınız keşke

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    İsterseniz şehri tam renderda eder yani.

  • @WapTryphoon
    @WapTryphoon 4 года назад

    Şöyle bir şey duymak istedim duyamadım. Ekran kartı poligonları hesaplıyor ama poligonları neye göre hesaplıyor? Poligonların vertex'lerinin her birinin X,Y,Z koordinat bilgilerini mi tutuyor ve hesaplıyor? Hesap mantığı bu şekilde sanırım?

  • @sevketdogacbayramoglu2337
    @sevketdogacbayramoglu2337 4 года назад +1

    Selamlar ve teşekkürler. Shader videosunu bekliyoruz. Eğer geldiyse linkleyebilir misiniz? Teşekkürler 🥳

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад +1

      Takip edip bildirimleri açarsanız tüm videolarımızdan haberdar olabilirsiniz.

  • @muhammedhazainbulut3946
    @muhammedhazainbulut3946 4 года назад +2

    Tememen merakımdan ve cahilliğimden soruyorum Resmi üç boyutlu model üstüne çizemiyor mu? Uv açmak yerine

    • @YYK
      @YYK 4 года назад +2

      uv açmadan modeli kaplamak için bazı yöntemler var,
      aklıma gelen iki yöntem;
      1. otomatik uv açılımları, cylindirical, spherical, planar gibi bazı otomatik uv açılımları var. Bunlar modelin karakterisiğini belli bir cisim kabul edip (silindirik, küresel, düzlemsel gibi..) uv değerleri kendiliğinden belirlenir
      2. uvw mapping yöntemleri, zaten 3d tanımlanmış bazı texturelar var, örneğin; wood, marble, plazma, planet gibi.. bu tekniklerde manual uv açmaya gerek olmaz.

  • @elektron6676
    @elektron6676 4 года назад

    İlk öncelikle merhaba abi.Çox güzel videolar yapıyosunuz.Ve sizin yaptığını videolardan qaza gelib oyun yapmağa başladım. Şuanda Unity'de mobil oyun tasarlıyorum.Amma Unreal'da da PC için çalışmalara başlicam. Fakat beni tedirgin eden bi kaç soru var.Unrealın telif hakları konusu.Sizden bi ricam var müsaid olduğunuz bi günde Epig games'e vericemiz parayı nasıl hesaplicamızı anlata bilir misiniz? Sözleşmed bu bağış toplayıb yapılan oyunlardada bağışa uyğun bir para ödemeli olduğumuz yazıyordu.

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад

      @elektron yorumun için teşekkür ederiz. Epic games oyun projelerinden % 5 alıyor. Projelerinde başarılar dileriz.

    • @elektron6676
      @elektron6676 4 года назад

      Cevab verdiyiniz için teşekkürler

  • @kemal8174
    @kemal8174 4 года назад

    rtx konuşulsa, üretenler için ne gibi kolaylıklar sağlandığından bahsedilse güzel olmazmıydı?

    • @loremipsum
      @loremipsum  4 года назад +1

      Rtx bölümünü yakında çekeceğiz. Takipte kalın :)

  • @latiflafc3829
    @latiflafc3829 2 года назад +1

    Abi bir şey soracağım oyun geliştiriciliğinden nokta kadar anlamam satın alır oynarım mutfağını merak eden birisiyim sadece
    Hocam böyle küçük küçük bir sürü karelerle üçgenlerle şekil yapılacağına örnek veriyorum armut binlerçe üçgenden oluşur onun yerine tek bir doku onu eğip bükerek armut şekline soksak öyle rander etsek daha az maliyete mal olmaz mı hamur gibi :D bu şey gibi oldu bravo maymun adam koca dünyada bunu bi tek sen düşündük diğerleri akıl edemedi gibi ama :D merak ettim

    • @YYK
      @YYK 2 года назад +1

      Dediğine benzer algoritmik (eğip bükme :) 3d objeler oluşturmak için çok yeni yöntemler çıkıyor şu aralar. Mesh shader - meshlet konularını araştırabilirsin.

  • @yavuzdemirbag2173
    @yavuzdemirbag2173 3 года назад

    Ekran kartlarını kıralım bunlar dünyayı ele geçirir :D

  • @kayamusa
    @kayamusa 4 года назад

    Boss videosu ne zaman gelir reis

  • @knsstudio0
    @knsstudio0 4 месяца назад

    herşeyi anladım ama hala low poly ile High poly arasındaki farkı anlamadım

  • @emnadgzel
    @emnadgzel Год назад

    😃

  • @UnidentifiedBroMusics
    @UnidentifiedBroMusics 10 месяцев назад

    High poly'yi low poly olarak yedirmek işin en sıkıcı kısmı olsa da, iyi yapabilmek bir sanattır. Oyunlarda gördüğünüz karakterlerin hiçbiri aslında onlar değil 😂 hp yi lpye bake edip afiyetle size yediriyoruz 😅

    • @UnidentifiedBroMusics
      @UnidentifiedBroMusics 10 месяцев назад

      Yer yetmedi devam... en basitiyle, modelin hpsini yapıp, ayrıca ikinci bir lpye çevirip, hp lp fırınlanıyor. Ortaya doğan görünümlü şahin çıkıyor😅

    • @UnidentifiedBroMusics
      @UnidentifiedBroMusics 10 месяцев назад

      Hp lp olayı yapılmasa, oyun oynayabilmek için kuantum bilgisayarına ihtiyacınız olurdu😅 bu işe meraklı olanlar retopology yazarak araştırabilirler. Film ve reklam sektörü daha farklı tabii...

    • @MustafaDagdelen
      @MustafaDagdelen 9 месяцев назад

      @@UnidentifiedBroMusics nanite'dan selamlar öyle quantuma filanda ihtiyaç yok :D

  • @wickersan
    @wickersan 2 года назад

    Sohbet yarım kalmış

  • @furkanozer3869
    @furkanozer3869 4 года назад

    Shader konuşun shader.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Animasyonda böyle.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Xbox 360 ta öyle.

  • @sergenyalcn3123
    @sergenyalcn3123 4 года назад

    alakasız ama kabus 21 çıkacak mı

  • @tandomrandom
    @tandomrandom 24 дня назад

    Hic bir graphics API kullanmadiklari o kadar belliki 😂 mesh teknolijisi ne abi? Mesh dedigin sey sadece bir struct. Vertex position, normals bilmmne bir araya geldigi struct a adamlar mesh adinini vermis. Sen isdersen rendering engine yaz mesh diye bir sey olmasin. Zaten gunun sonunda mesh deniler struct buffer formatina getirilib gpu ya aktarilir. Her hangi game enginenin kulladigi terminleri kullanib rendering mevzusunu anlatamazsin

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Daha az hesaplıyor yani Hacı anlayacağın.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Full fotorealistik değil yani.

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Oyunlar zaten 3D. Yapay zeka onu hesaplıyor.

  • @OffbeatTılsımOfficial
    @OffbeatTılsımOfficial 4 года назад

    10

  • @musapatr1534
    @musapatr1534 2 года назад

    Ps3 ün gerçek gücü bu değil hacı.

  • @funcbp4211
    @funcbp4211 4 года назад +3

    intro ve outro degissin. Yenilik iyidir.

  • @dnizycl
    @dnizycl 4 года назад

    Yorum