Bir deney yapmışlar, çan sistemi olmayan bir okulda öğrenciler notlarını öğrenmek için sisteme giriş yaptıklarında sistem karşılarına hoca gibi not değiştirilebilir olarak geliyor ve öğrencilerin davranışları izlenmek isteniyor. Öğrencilerin küçük bir kısmı sistemden direkt olarak çıkış yapmış. Büyük bir kısmı kendi notlarını yükseltip çıkmış. Bir kısmı Kendi notlarını yükseltirken bazı arkadaşlarınınkini düşürmüş (herhalde uyuz olduklarını). *Ve bir kısmı da sadece arkadaşlarının notunu düşürüp çıkmış. Yani bazı insanlar sırf kötüler (tabi bu dislike atıyorsa kötüdür demek değil) . Barış Özcan gibi (nasıl o videolara dislike atılabilir bilmiyorum) birçok içerik üreticisinin videolarına da yükledikleri anda onlarca dislike geliyor.
@@loremipsum Çok şükür, sorduğunuz için teşekkür ederim. Gazap üzümleri kitabında papaz karakterinden çok etkilendim, o yüzden yazma işini minimize ettim. Diyordu ki "Artık susacağım insanları dinleyeceğim ve öğrenmeye çalışacağım vaaz verdiğim yeter". Ama bu video karşısında da sessiz kalamadım 😁
Kadir abi kralsın işin özünü detayını en püs noktası anlatıyorsun yeminlen hiçbir eğitimci hiçbir işyerinde ki çalışan kişi bu püs noktaları işin en can alıcı yerini anlatmaz adamsın devam
Gerçekten sizlere Türkiyede meraklı olup enformasyona ulaşmakta zorluk çeken herkes için tüm samimiyetimle size teşekkür ederim. Kadir abi işin piri biri bize onu kazandırdığınız için ve tüm uğraşlarınız için sağolun. Büyüksünüz vallahi.
Optimizasyon takıntılı biri olarak muhabbeti beğendim. Aslında 3D oyunlarda kontrol daha fazla olduğu için optimizasyon daha derin seçenekler sunuyor. Ama 2 boyutlu oyunlarda optimizasyon yapmak çok daha zor. Çünkü kontrol daha az
2D platform oyundan böyle basitçe karakter optimizasyon anlatmak bile mükemmel ayrıca mobilya konusu gölgelendirme poligon fikirleri de çok iyiydi amateur biri olarak cidden çok sevdim bu videoyu çok eğitici buldum aynı şekilde KOD kısmına yönelik örnekler üzerinden anlatım olursa çok sevinirim. Eee bir kalp de alırım sanırım :)
Çok önce bi belgeselde görmüştüm. Mesela sıralama algoritmaları var. Bunlardan ilki baloncuk denilen yöntemdi sanırım. Bir de bir yöntem daha vardı, sürekli iki parçaya bölerek sıralıyordu, sonra o parçaların birincilerini, ikincilerini, üçüncülerini vs. hep birbirleri arasında kıyaslayarak sıralıyordu. Bayağı, karışmış iskambil destelerini sıralamak gibi düşün. Şimdi birincisi aynı anda tek iş yapıyor ama işi bitirmesi, özellikle yüzbinlerce sayıyı, ya da sayısal bir özellik belirlenmiş nesneyi sıralaması günler alıyor. Mesela basit çubuklar var, bunları sayısal bir özellikle, mesela boylarının uzunluğuyla belirleyip sıralamak gibi düşün. Diğeri ise aynı anda birçok işlem yapıyor fakat aynı işi dakikalar içinde bitiriyor. Fakat en basit iş için bile çok uğraşıyor. Az sayılarda ilki daha verimli. Yani senin makinenin özelliğine göre ve yapilacak işin özelliğine göre, zaman kısıtın var mı, yoksa sistem kısıtın mı var, ona göre kod değişiyor. Aynı şekilde yön bulmada, en kısa yolu bulmak için sıralama gibi kesin sonuç veren algoritmalar yok. Çünkü bulan ya da bulunamayacağını ispatlayan olursa üniversiteler ödül vereceklerini açıklamış zamanında. Kesin algoritmalar yerine istenilen şekilde yeteri kadar iş yapan kodlar yazılıyor. İşte mesela önce kendine en yakın noktaya gitsin, sonra ona en yakın olana, sonra ona en yakın, öyle öyle bütün noktalara gidip en son başladığı yere dönsün. Ya da önce bütün noktaların ortasındaki bi noktaya gitsin, sonra ona en yakın, sonra ona derken başlangıca yaklaşsın ve başlangıca gitsin gibi. Bazı yöntemlerde yol uzuyor fakat hemen harekete başlıyor, bazı yöntemlerdeyse rota çizme süresi uzuyor fakat yol kısalıyor mesela. Bazı yöntemlerde birden fazla hareket eden birbiriyle çakışıyor, bazılarında farklı noktalardan harekete başlasalar bile çakışmadan aynı yolu izliyorlar bir süre sonra mesela. Arıların çiçekleri dolaşması bile izlenmiş, her zaman en kısa yolu bulmuyorlar fakat yeteri kadar kısa ve fazla zaman geçmeden rotayı bulduklarını gözlemlemişler. Algoritma belgeseli diye nette aratırsan bulabilirsin belki. Trt2'de izlemiştim yanlış hatırlamıyorsam. Davinci Learning de olabilir, tam hatırlayamadım. Bunlar belki algoritmaların en temel olanları ama bayağı bi matematiksel hesaplamalar var içinde ve dediğim gibi temel, yani sonraki algoritmalar hep bunların üzerine yapılıyor.
Mario gibi bi NES oyununun grafiklerini anlatıyordu bi adam, oyunda bir ağaç yapılmış mesela, çalıyı da o ağacın üst kısmından yapmış, başka bir ağaç ta ilk ağacın ayna görüntüsüyle yapılmış, sadece bazı piksellerin rengini değiştirmiş. Böyle böyle adam üç beş nesneyle bütün haritayı oluşturmuş. Kadir abinin koltuk örneğinde aklıma geldi. Skyrim'de de taş merdivene şöyle yandan bakıyorum, basamak falan yok, sadece düz rampa var. Kaplamayla merdiven resmini yapıştırmış üzerine. Taş duvarlar aslında dümdüz duvar, duvar kağıdı yapıştırmışlar gibi. Bunca zaman kandırılmışız millet. Uyanın!!! :)
Bu zamana kadar çektiğiniz videolarda ki konuları anlatılanları gerçekten hiçbir yerde bulamayız zaten bu bilgileri verebilicek pek insan yok ülkede bizimle paylaştığınız için teşekkürler. Her video ayrı keyifli :D
Hemen hemen tüm videolarınızı izledim ve yaptığınız işleri çok taktir ettim. Videoların ve projelerin devamını sabırsızlıkla bekliyorum. İyi çalışmalar.
Yani helal olsun, ne zamandır mapleri araştırıp öğrenmeye çalışıyordum, Kadir beyin anlatımıyla bütün taşlar yerine oturdu resmen. Sıra geldi daha büyük taşlara 😀 Umarım bu konular üzerine daha çok içerik gelir ve bizlerde faydalanmış oluruz. Çok teşekkürler Lorem Ipsum ❤
yine döktürmüşsünüz emeğinize sağlık 😊 konu hakkında iyi bilgim olmasına rağmen yinede kıymetli bilgiler ve fikirler edindim. ancak corona demiyeydin iyiydi 😁
Optimizasyon denince hep konsolların açılış oyunlarıyla son oyunlarının farkı aklıma gelir. Cihaz, geliştiricilere erken de gönderilse, ilk yapılan oyunlarla aradan yıllar geçtikten sonra yapılan oyunlar arasında devasa fark var. Cihaz aynı cihaz ama cihazı öğrendikçe, yeni fikirler geldiköe öyle optimize yapılıyor ki, sanki başka cihaz çalıştırıyormuş gibi gözüküyor.
Ben Unreal Engine 5 de çok yeniyim, Marmoset yerine kullanıyorum, Unreal da fark ettim RGB kanallarına adamlar üç tane map eklemişler harika, roughness map şiddetini ayarlamak için Photoshop da o kanala girip Level ile ayarlıyorum, tabi daha iyi bir yöntemi vardır bunun ama çok müthiş bişey.
Optimizasyon üstüne anlatımlar var aslında ama yap geç şeklinde anlatıldığı için çoğu kişi bilmiyor. Yapan kişilerde birebir yapıp optimizasyon yaptım diyor sonra :D Bence bu işin mantığı anlatılmalıydı ve siz bunu yapmışsınız. Güzel bi anlatım olmuş. Burdaki konular ağırlıklı olarak mantık üzerinden gidiyor hoş gerçekten. Yalnız oyun motorunada girip detaylı anlatımlarda görmek istiyor insan. Bu tarz anlatımlarda olacakmı acaba merak ediyorum ^^
Emeğinize vaktinize sağlık. Unreal Engine 5 ile ilgili de bi yorum/tepki tarzında bi video da bekliyoruz. Özellikle Kadir abinin yorumlarını merak ediyorum
Yorekok sayesinde Sinan Akkol'u, Sinan Akkol sayesinde Enis Kirazoğlu'nu ve Enis Kirazoğlu sayesinde sizi tanıdım, helal olsun. 👏👏👏 Geç oldu tanışmamız ama Türkçe olarak bu kadar iyi bir kaynak (ne kadar bi video başlığı ile başlayıp dallansa da 😅) bilmiyorum. Keşke Udemy dersi hazırlasanız çünkü bir format, çerçeve ile eşsiz bir doküman olacağına %100 eminim. Yaptığınız iş mükemmel, emeğinize sağlık, inşallah daha da büyür hem kanal, hemde üretici olarak 😀 Sağlıcakla kalın. Selamlar... :)
Unreal engine 5'in demosunu izlemişsinizdir bir de o konu üzerinde biraz teknik biraz yüzeysel bir yorum yaparsanız çok güzel olur. Fikrinizi merak ediyorum.
Bence optimizasyondaki en önemli konu “nereyi optimize etmemizin lazım olduğunun belirlenmesidir.” Yoksa optimizasyonun (mübalağa ediyorum) bence sonu yok.
bu konuyu örnekler üzeriden daha geniş anlatırsanız daha iyi olur en azından oyun yapan bir kişinin kesinlikle yapması gereken temel optimizasyon işlerini öğrenmesini sağlar iseniz daha yararlı olur saygılar
Greedy Meshing, MultiThreading ve benzeri optimizasyon dersleri gelir mi, özellikle Minecraft'ta kullanılan bu teknikler optimizasyon öğrenmek için iyi dersler olur, Türkçe olarak hiç kaynak yok çünkü, büyük bir açığı kapatırsınız.
3D modellemede LOD kavramını nasıl oluyor, anlatan bir kaynak varmı yada siz işin mutfağından bununla alakalı bir söyleşi hazırlarmısınız, iyi çalışmalar.
Hocam selamlar daha bugün sizi tanıdım ve videolarınızı çok sevdim ama merak ettiğim bir şey var. Şu anda bir oyun geliştiriyor musunuz? Yoksa başka işler ile mi uğraşıyorsunuz. Video için teşekkürler devamını bekliyorum.
Şöyle bir içerik olsa misal şu oyunu %20-40-60-80-100 nkdr sürede yapılır 10 oyun olsun lol - dota - mlbb- knight ve Metin2 mobil veya pc buna benzer oynanabilir olması amacı nkdr sürede yapılır 1 kili yaparsa 2 ve 10 kişi yaparsa tesekürler ☺️😎
Oyun yapmayı öğrenmeye nerden başlamamız gerektiği hakkında bi video çok güzel olurdu, hatta kodlama, grafik tasarımı ve müzikleri ayrı ayrı ele alırsanız çok daha yardımcı olabilir. Bu arada tüm videolarınızı izledim ve çok daha fazlasını hak ediyosunuz başarılarınızın devamını dilerim :)
Videolarınızı izleyerek oyun yapımına başladım , yaklaşık 6 ay oldu gerçekten uçsuz bucaksız bir evren.... Telefon oyunu yaptığım için de yaklaşık 1 ay sonra bitecek bir aksilik olmazsa.. benim sormak istediğim acaba mümkünse texture yapımı için ( 14:02 deki gibi ) ve ses yapımları için önerebileceğiniz programlar var mı ? en çok zorlandığım noktalar şuan bu konular oldu.
14:02 deki program Unreal Engine. Ama texture lar orada oluşturulmuyor. Tamamen sıfırdan texture oluşturmak isterseniz Adobe'un yakın zamanda satın aldığı Substance designer var. Designer'da oluşturduğunuz texture ları oyun motorları içinde modellere bağlayıp kullanabilirsiniz. Biz grafikçiyiz o yüzden ses ile ilgili bir şey söyleyemeyeceğim ama Discord kanalımızda ilgili kanallarda yardım isteyebilirsiniz. Müzik üzerine Scar Bajur nickli arkadaşımız çalışıyor. Onunla da iletişime geçebilirsiniz. Görüşmek üzere
@@loremipsum Çok teşekkür ederim ilgilendiğiniz için,, acaba discord kanalınızın ismini öğrenme imkanım var mı ? ve ayrıca Scar Bajur nickli arkadaşa da ulaşmaya çalışıcam mutlaka , teşekkür ederim :)
11:40 da bahsedilen texture optimizasyonunu nasıl yapabiliriz aşırı deneyimli biri değilim birileri açıklayabilir mi ya da nasıl olduğunu anlatan bir tutorial videosu varsa o da olabilir
Abi bu adamın udemyde felan eğitimi olmalı çünkü bu anlattıkları hic bi makalede felan yok ayrıca turkcede yok bence olmalı yada RUclips seri gelsin bastan sona
Abi bi sorum olacak Mesela Gta 5 oyunu steam den veya epic store den indirince oyun yanlış olmasın ama galiba 72 gb ve oynadıkça artıyo gidiyor ama sıkıştırılmış olarak oyunu indirince 10 gb yani neden firmalar böyle bir optimizasyona gitmiyorlar? Veya oyunun sıkıştırılması optimize olduğunu gösterir mi? Cevapladığınız için şimdiden teşrkürler:)
Cevabı projedeki bir çok değişkene bağlı bir soru olduğu için net bir şey söylemek yanıltıcı olur. Discord'da sahne örneklerini atarak ilgili arkadaşlardan yardım alabilirsin. Link açıklamada
O 1 dislike'ı neden attığını da yazar mısın güzel insan gerçekten merak ediyoruz :D
*Ben de merak ettim :D*
Bir deney yapmışlar, çan sistemi olmayan bir okulda öğrenciler notlarını öğrenmek için sisteme giriş yaptıklarında sistem karşılarına hoca gibi not değiştirilebilir olarak geliyor ve öğrencilerin davranışları izlenmek isteniyor. Öğrencilerin küçük bir kısmı sistemden direkt olarak çıkış yapmış. Büyük bir kısmı kendi notlarını yükseltip çıkmış. Bir kısmı Kendi notlarını yükseltirken bazı arkadaşlarınınkini düşürmüş (herhalde uyuz olduklarını). *Ve bir kısmı da sadece arkadaşlarının notunu düşürüp çıkmış. Yani bazı insanlar sırf kötüler (tabi bu dislike atıyorsa kötüdür demek değil) . Barış Özcan gibi (nasıl o videolara dislike atılabilir bilmiyorum) birçok içerik üreticisinin videolarına da yükledikleri anda onlarca dislike geliyor.
Haters gonna hate
nazar değmesin diye olabilir 😁
@@turkermustafaklc9085 birileri youtube a bot yapmış sanırım arkadaşımın videosuna yüklendikten sonra dislike lar hemen gelmişti.
Çok değerli bilgiler. Belki yüzlerce saatin tecrübesi bir anda anlatılmış. Ne iyi adamlarsınız. Allah iyiliğinizi artırsın.
Ireth yoksun ne zamandır. Halin vaktin yerinde mi, nasılsın?
@@loremipsum Çok şükür, sorduğunuz için teşekkür ederim. Gazap üzümleri kitabında papaz karakterinden çok etkilendim, o yüzden yazma işini minimize ettim. Diyordu ki "Artık susacağım insanları dinleyeceğim ve öğrenmeye çalışacağım vaaz verdiğim yeter". Ama bu video karşısında da sessiz kalamadım 😁
Merak ettirme yaz arada :)
Kadir abi kralsın işin özünü detayını en püs noktası anlatıyorsun yeminlen hiçbir eğitimci hiçbir işyerinde ki çalışan kişi bu püs noktaları işin en can alıcı yerini anlatmaz adamsın devam
Bilgi paylaştıkça azalmaz! Adam gibi adam Kadir Demirden! O bir Üsküdarlı!
Gerçekten sizlere Türkiyede meraklı olup enformasyona ulaşmakta zorluk çeken herkes için tüm samimiyetimle size teşekkür ederim. Kadir abi işin piri biri bize onu kazandırdığınız için ve tüm uğraşlarınız için sağolun. Büyüksünüz vallahi.
bu ülkenin şartlarına ve insanlarına rağmen güzel şeyler başarmışsınız umarım devamı da gelir
Teşekkürler, biz de aynı dilekler kabul olsun diye sabah akşam çalışıyoruz :)
@@loremipsum abi sizi çok seviyoruz ❤
*Buralar çok değerli, her videoda kesin bir şey öğreniliyor*
Optimizasyon gibi karışık olan ve çok bilinmeyen olayı, keyifli bi şekilde çok net açıkladınız, gerçekten süpersiniz..
Mantığını az çok anladık ama hiç bilmeyen kişiler için anlaması zor bir soru-cevap olmuş...
Optimizasyon takıntılı biri olarak muhabbeti beğendim. Aslında 3D oyunlarda kontrol daha fazla olduğu için optimizasyon daha derin seçenekler sunuyor. Ama 2 boyutlu oyunlarda optimizasyon yapmak çok daha zor. Çünkü kontrol daha az
oyun yapmaya çalışan ufak bir kitleye inanılmaz yardımcı videolar, tebrik ederim.
İstediginiz yerlere gelmeniz ümidimle.. bu ülkede böyle insanlara ihtiyac var
Konu hakkında hiç fikri olmayanların bile anlayacağı şekilde anlatmışsınız,çok açıklayıcı olmuş.
Low poly modeller kullanılır. Örneğin ağaçlar daha az detaylı olanla değiştirilir. Cpu yu yormasın diye.
2D platform oyundan böyle basitçe karakter optimizasyon anlatmak bile mükemmel ayrıca mobilya konusu gölgelendirme poligon fikirleri de çok iyiydi amateur biri olarak cidden çok sevdim bu videoyu çok eğitici buldum aynı şekilde KOD kısmına yönelik örnekler üzerinden anlatım olursa çok sevinirim. Eee bir kalp de alırım sanırım :)
Çok önce bi belgeselde görmüştüm. Mesela sıralama algoritmaları var. Bunlardan ilki baloncuk denilen yöntemdi sanırım. Bir de bir yöntem daha vardı, sürekli iki parçaya bölerek sıralıyordu, sonra o parçaların birincilerini, ikincilerini, üçüncülerini vs. hep birbirleri arasında kıyaslayarak sıralıyordu. Bayağı, karışmış iskambil destelerini sıralamak gibi düşün.
Şimdi birincisi aynı anda tek iş yapıyor ama işi bitirmesi, özellikle yüzbinlerce sayıyı, ya da sayısal bir özellik belirlenmiş nesneyi sıralaması günler alıyor. Mesela basit çubuklar var, bunları sayısal bir özellikle, mesela boylarının uzunluğuyla belirleyip sıralamak gibi düşün. Diğeri ise aynı anda birçok işlem yapıyor fakat aynı işi dakikalar içinde bitiriyor. Fakat en basit iş için bile çok uğraşıyor. Az sayılarda ilki daha verimli.
Yani senin makinenin özelliğine göre ve yapilacak işin özelliğine göre, zaman kısıtın var mı, yoksa sistem kısıtın mı var, ona göre kod değişiyor.
Aynı şekilde yön bulmada, en kısa yolu bulmak için sıralama gibi kesin sonuç veren algoritmalar yok. Çünkü bulan ya da bulunamayacağını ispatlayan olursa üniversiteler ödül vereceklerini açıklamış zamanında. Kesin algoritmalar yerine istenilen şekilde yeteri kadar iş yapan kodlar yazılıyor. İşte mesela önce kendine en yakın noktaya gitsin, sonra ona en yakın olana, sonra ona en yakın, öyle öyle bütün noktalara gidip en son başladığı yere dönsün. Ya da önce bütün noktaların ortasındaki bi noktaya gitsin, sonra ona en yakın, sonra ona derken başlangıca yaklaşsın ve başlangıca gitsin gibi. Bazı yöntemlerde yol uzuyor fakat hemen harekete başlıyor, bazı yöntemlerdeyse rota çizme süresi uzuyor fakat yol kısalıyor mesela. Bazı yöntemlerde birden fazla hareket eden birbiriyle çakışıyor, bazılarında farklı noktalardan harekete başlasalar bile çakışmadan aynı yolu izliyorlar bir süre sonra mesela.
Arıların çiçekleri dolaşması bile izlenmiş, her zaman en kısa yolu bulmuyorlar fakat yeteri kadar kısa ve fazla zaman geçmeden rotayı bulduklarını gözlemlemişler.
Algoritma belgeseli diye nette aratırsan bulabilirsin belki. Trt2'de izlemiştim yanlış hatırlamıyorsam. Davinci Learning de olabilir, tam hatırlayamadım.
Bunlar belki algoritmaların en temel olanları ama bayağı bi matematiksel hesaplamalar var içinde ve dediğim gibi temel, yani sonraki algoritmalar hep bunların üzerine yapılıyor.
çok teşekürler valla bi tanesiniz aradan 4 yıl geçmiş hala faydalanıyorum videolarınızdan oyun geliştirme merakı olan biri olarak
Adam öyle güzel anlatıyor ki, bildiğim konuları dinlemek bile keyif veriyor.
RUclips Türkiye'de bu kadar kaliteli içerik az bulunuyor tebrikler.
Dikkat bol miktarda özümsenmiş (kan ter göz yaşı ile öğrenilmiş ) bilgi içerir. :) Kodlamada optimizasyon videosunu merakla bekliyoruz :)
Harika gidiyorsunuz abi. Çok teşekkür ederim
Biz teşekkür ederiz yorumlarınız için :)
Harika bir anlatım! Ağzınıza sağlık!
Mario gibi bi NES oyununun grafiklerini anlatıyordu bi adam, oyunda bir ağaç yapılmış mesela, çalıyı da o ağacın üst kısmından yapmış, başka bir ağaç ta ilk ağacın ayna görüntüsüyle yapılmış, sadece bazı piksellerin rengini değiştirmiş. Böyle böyle adam üç beş nesneyle bütün haritayı oluşturmuş. Kadir abinin koltuk örneğinde aklıma geldi.
Skyrim'de de taş merdivene şöyle yandan bakıyorum, basamak falan yok, sadece düz rampa var. Kaplamayla merdiven resmini yapıştırmış üzerine. Taş duvarlar aslında dümdüz duvar, duvar kağıdı yapıştırmışlar gibi. Bunca zaman kandırılmışız millet. Uyanın!!! :)
Bu zamana kadar çektiğiniz videolarda ki konuları anlatılanları gerçekten hiçbir yerde bulamayız zaten bu bilgileri verebilicek pek insan yok ülkede bizimle paylaştığınız için teşekkürler. Her video ayrı keyifli :D
Hemen hemen tüm videolarınızı izledim ve yaptığınız işleri çok taktir ettim. Videoların ve projelerin devamını sabırsızlıkla bekliyorum. İyi çalışmalar.
Desteğiniz ve güzel yorumunuz için teşekkürler :)
Haftada 2 video oldumu tadından yenmez.
Normalde öyle gidiyorduk. Pandemi bizi de vurdu :)
Bu yorum kaliteli bir video için yapılmış destek yorumudur.
Kadir abi yeni unreal engine 5 demosuyla ilgili ne düşünüyor? Bununla ilgili ve yeni nesil oyun motorlarıyla ilgili bir video gelse tadından yenmez.
Yani helal olsun, ne zamandır mapleri araştırıp öğrenmeye çalışıyordum, Kadir beyin anlatımıyla bütün taşlar yerine oturdu resmen. Sıra geldi daha büyük taşlara 😀
Umarım bu konular üzerine daha çok içerik gelir ve bizlerde faydalanmış oluruz. Çok teşekkürler Lorem Ipsum ❤
her yerde öğretilmeyen bir dünya bilgi ile dolu bu kanal ve ben yeni keşfettim
Hoşgeldin
Videolarınız muhteşem ve çok bilgilendirici
Çok teşekkür ederim bu güzel eğitim için . Emeğinize sağlık
yine döktürmüşsünüz emeğinize sağlık 😊
konu hakkında iyi bilgim olmasına rağmen yinede kıymetli bilgiler ve fikirler edindim.
ancak corona demiyeydin iyiydi 😁
Optimizasyon denince hep konsolların açılış oyunlarıyla son oyunlarının farkı aklıma gelir. Cihaz, geliştiricilere erken de gönderilse, ilk yapılan oyunlarla aradan yıllar geçtikten sonra yapılan oyunlar arasında devasa fark var. Cihaz aynı cihaz ama cihazı öğrendikçe, yeni fikirler geldiköe öyle optimize yapılıyor ki, sanki başka cihaz çalıştırıyormuş gibi gözüküyor.
İçerikleriniz çok güzel kafa açıyor.
Ben Unreal Engine 5 de çok yeniyim, Marmoset yerine kullanıyorum, Unreal da fark ettim RGB kanallarına adamlar üç tane map eklemişler harika, roughness map şiddetini ayarlamak için Photoshop da o kanala girip Level ile ayarlıyorum, tabi daha iyi bir yöntemi vardır bunun ama çok müthiş bişey.
Oyunu sabırsızlıkla bekliyoruz.
17:42 Butterfly over here !
Abi siz nabıyobuz bu nasil bir kalite ayakta alkışlıyorum
elime kalem defter aldım bildiğin ders dinledim. teşekkürler lorem ipsum
Optimizasyon üstüne anlatımlar var aslında ama yap geç şeklinde anlatıldığı için çoğu kişi bilmiyor. Yapan kişilerde birebir yapıp optimizasyon yaptım diyor sonra :D Bence bu işin mantığı anlatılmalıydı ve siz bunu yapmışsınız. Güzel bi anlatım olmuş. Burdaki konular ağırlıklı olarak mantık üzerinden gidiyor hoş gerçekten. Yalnız oyun motorunada girip detaylı anlatımlarda görmek istiyor insan. Bu tarz anlatımlarda olacakmı acaba merak ediyorum ^^
Projeler ilerledikçe o tarz videolar da yapmak istiyoruz.
Emeğinize vaktinize sağlık. Unreal Engine 5 ile ilgili de bi yorum/tepki tarzında bi video da bekliyoruz. Özellikle Kadir abinin yorumlarını merak ediyorum
Önümüzdeki hafta Pazar gününe yetiştirmeye çalışacağız.
@@loremipsum Eyvallah reisler kolay gelsin :)
adam olabilecek en optimize şekilde anlattı
22:06 Attığın taş kafamdan sekti dayı!
Abi valla iyi ki varsınız bağış yapamıyorum reklamları izliyorum :D
Yetmez en az 10 arkadaşınla paylaşman da lazım :DD
@@loremipsum Abi hiç merke etme arkadaşlarıma da öneriyom hatta youtube da bile böyle şeylerle ilgilenlere sizi öneriyorum
Desteklerin için teşekkür ediyoruz. Sizin gibi ilgili insanları gördükçe biz de motive oluyoruz.
Optimize bir kod gibi akip giden videolar :) Agziniza saglik.
Güzel konular. Teşekkürler 😊🖑
bu adam üniversitede ders vermeli.
Değerli video değerli insanlar.. teşekkürler
Yorekok sayesinde Sinan Akkol'u, Sinan Akkol sayesinde Enis Kirazoğlu'nu ve Enis Kirazoğlu sayesinde sizi tanıdım, helal olsun. 👏👏👏 Geç oldu tanışmamız ama Türkçe olarak bu kadar iyi bir kaynak (ne kadar bi video başlığı ile başlayıp dallansa da 😅) bilmiyorum. Keşke Udemy dersi hazırlasanız çünkü bir format, çerçeve ile eşsiz bir doküman olacağına %100 eminim. Yaptığınız iş mükemmel, emeğinize sağlık, inşallah daha da büyür hem kanal, hemde üretici olarak 😀
Sağlıcakla kalın. Selamlar... :)
Bu ülkede çok güzel insanlar var.
Daha fazla oyun yapımı videosu gelsin diyenler +1
Sizi ve half lifeı seviyorum.
Atamızın dediği gibi: Optimizasyon = Az zamanda çok ve büyük işler başarmak. 19 Mayıs Atatürk'ü anma Gençlik ve Spor Bayramınız kutlu olsun.
Unreal engine 5'in demosunu izlemişsinizdir bir de o konu üzerinde biraz teknik biraz yüzeysel bir yorum yaparsanız çok güzel olur. Fikrinizi merak ediyorum.
Haftaya yetiştirmeye çalışacağız
Videolariniz mükemmel
Bence optimizasyondaki en önemli konu “nereyi optimize etmemizin lazım olduğunun belirlenmesidir.” Yoksa optimizasyonun (mübalağa ediyorum) bence sonu yok.
bu konuyu örnekler üzeriden daha geniş anlatırsanız daha iyi olur en azından oyun yapan bir kişinin kesinlikle yapması gereken temel optimizasyon işlerini öğrenmesini sağlar iseniz daha yararlı olur saygılar
Tamda aradığım kanal ya nasıl daha önce keşfedemedim
Hoşgeldin MayKay, henüz keşfetmemiş başka arkadaşlara da ulaştırıver kanalı :)
@@loremipsum Tabii ki
Cok kalıteli işler cikar ama bilgisayar lar ona hazir değil onu anladım😅
aydınlanıyoruz teşekkürler
Greedy Meshing, MultiThreading ve benzeri optimizasyon dersleri gelir mi, özellikle Minecraft'ta kullanılan bu teknikler optimizasyon öğrenmek için iyi dersler olur, Türkçe olarak hiç kaynak yok çünkü, büyük bir açığı kapatırsınız.
Bağlantınız varsa Taleworlds ile bir söyleşi yapsanız çok güzel olur.
Öyle bir şey düşünüyoruz. Ama pandemi yüzünden elimiz ayağımız bağlandı
Bilgiler mükemmel
Kral adamsınız harbi
Unreal engine 5 in oyun sektöründeki etkisi nasıl olucak bazı limitleri kısıtlamaları ortadan kaldırmış gibi gözüküyor
3D modellemede LOD kavramını nasıl oluyor, anlatan bir kaynak varmı yada siz işin mutfağından bununla alakalı bir söyleşi hazırlarmısınız, iyi çalışmalar.
Hocam selamlar daha bugün sizi tanıdım ve videolarınızı çok sevdim ama merak ettiğim bir şey var. Şu anda bir oyun geliştiriyor musunuz? Yoksa başka işler ile mi uğraşıyorsunuz. Video için teşekkürler devamını bekliyorum.
Şöyle bir içerik olsa misal şu oyunu %20-40-60-80-100 nkdr sürede yapılır 10 oyun olsun lol - dota - mlbb- knight ve Metin2 mobil veya pc buna benzer oynanabilir olması amacı nkdr sürede yapılır 1 kili yaparsa 2 ve 10 kişi yaparsa tesekürler ☺️😎
Ozde Games tarafından sizin için fan oyunu yapıldı youtebeye yazın Ozde Games Lorem ipsum diye çıkar
Oyun yapmayı öğrenmeye nerden başlamamız gerektiği hakkında bi video çok güzel olurdu, hatta kodlama, grafik tasarımı ve müzikleri ayrı ayrı ele alırsanız çok daha yardımcı olabilir. Bu arada tüm videolarınızı izledim ve çok daha fazlasını hak ediyosunuz başarılarınızın devamını dilerim :)
Anlattılar zaten oynatma listelerini karıştır
İyi dileklerin için teşekkür ediyoruz. Oyun nasıl yapılır 101 e bakabilirsin.
teşekkürler
Oyun nasil uretilir aciklamista animasyonlarin nasil uretildigini aciklamamis
oyun motorlarıyla ilgili eğitici videolar gelir mi ? mesela küçük oyunların nasıl yapıldığını göstererek öğretmek gibi videolar gelecek mi ?
Yakın gelecekte öyle bir planımız yok. Detaylı tutoriallar için ruclips.net/user/erozbey kanalına bakabilirsin. Bizden selam söylemeyi de unutma :)
güzel
Videolarınızı izleyerek oyun yapımına başladım , yaklaşık 6 ay oldu gerçekten uçsuz bucaksız bir evren.... Telefon oyunu yaptığım için de yaklaşık 1 ay sonra bitecek bir aksilik olmazsa..
benim sormak istediğim acaba mümkünse texture yapımı için ( 14:02 deki gibi ) ve ses yapımları için önerebileceğiniz programlar var mı ? en çok zorlandığım noktalar şuan bu konular oldu.
14:02 deki program Unreal Engine. Ama texture lar orada oluşturulmuyor. Tamamen sıfırdan texture oluşturmak isterseniz Adobe'un yakın zamanda satın aldığı Substance designer var. Designer'da oluşturduğunuz texture ları oyun motorları içinde modellere bağlayıp kullanabilirsiniz. Biz grafikçiyiz o yüzden ses ile ilgili bir şey söyleyemeyeceğim ama Discord kanalımızda ilgili kanallarda yardım isteyebilirsiniz. Müzik üzerine Scar Bajur nickli arkadaşımız çalışıyor. Onunla da iletişime geçebilirsiniz.
Görüşmek üzere
@@loremipsum Çok teşekkür ederim ilgilendiğiniz için,, acaba discord kanalınızın ismini öğrenme imkanım var mı ? ve ayrıca Scar Bajur nickli arkadaşa da ulaşmaya çalışıcam mutlaka , teşekkür ederim :)
Link açıklamada. Sunucuya girdiğinizde sağdaki üyeler listesinden bulabilirsiniz.
11:40 da bahsedilen texture optimizasyonunu nasıl yapabiliriz aşırı deneyimli biri değilim birileri açıklayabilir mi ya da nasıl olduğunu anlatan bir tutorial videosu varsa o da olabilir
Channel packing photoshop yazarsan çıkar. Mantığını kavramak basit zaten deneyince anlarsın.
@@kadirsugar7894 tamamdır teşekkürler
Ne demek koronadan sonra sensei bizi yanına çağıracak
Sen de iyi bir developer olursan belki bir gün Sensei'yi görebilslkdjs
@@loremipsum :d
Online oyun nasıl yapılır anlatır mısınız?
Oyunlar bir nevi çıktı gibi midir? Oyun dosyalarını incelediğimizde geliştiricinin işçiliğini inceleyerek görebilir miyiz?
Oyun dosyaları şifreli bir biçimde paketlenip oyunculara ulaştığı için inceleyemezsiniz. Ama incelebilseydi tabii ince işçilik görülür.
abi yeni oyun görürmüyüz sizin ekipten
Şuan yapıyoruz.
30 fps yada 60 seçiyorlar optimize için.
Abi bu adamın udemyde felan eğitimi olmalı çünkü bu anlattıkları hic bi makalede felan yok ayrıca turkcede yok bence olmalı yada RUclips seri gelsin bastan sona
Abi bir sorum olacak benim,
Türkiye'de Dijital Oyun Tasarımı Bölümü var bunlar hakkında bilginiz varmıdır, bilgi verebilir mi Kadir abi
O konuda pek bilgimiz yok malesef.
@@loremipsum Yine de çok teşekkür ederim, ileri zamanlarda bilgi edinirseniz memnun olurum, seviliyorsunuz
Hocam yeni unreal engine 5 motorunun ps5 için oyun demosu çıktı. Bunun üzerine bir video gelir mi ? :)
Unreal 5 videosu haftasonu geliyor. Takipte kalın.
sandalye örnegini anlayamadım uygulamalı anlatırmısınız.
Özetle, modülerlik.
Half life alyxy için video çekeceğiz demiştiniz neden hala gelmedi bekliyoruz agaa
vr set yok oynayamadık
@@loremipsum kadir hoca oynamıştır o anlatsa yeter :))
O ilk vr modellerinden biri.
Konrolörleri yok. Sadece bakınmaya yarıyor :D
Abi bi sorum olacak
Mesela Gta 5 oyunu steam den veya epic store den indirince oyun yanlış olmasın ama galiba 72 gb ve oynadıkça artıyo gidiyor ama sıkıştırılmış olarak oyunu indirince 10 gb yani neden firmalar böyle bir optimizasyona gitmiyorlar? Veya oyunun sıkıştırılması optimize olduğunu gösterir mi? Cevapladığınız için şimdiden teşrkürler:)
Peki LOD de hangi uzaklıkta kaçlık halini ekrana yansıtmak iyidir ?
Cevabı projedeki bir çok değişkene bağlı bir soru olduğu için net bir şey söylemek yanıltıcı olur.
Discord'da sahne örneklerini atarak ilgili arkadaşlardan yardım alabilirsin. Link açıklamada
Unreal 5 ile ilgili bir video gelebilir mi?
Unreal 5 videosu haftasonu geliyor. Takipte kalın.
Rise of kingdoooms,pısssssss.
Bu bir sponsorluk teklifi mi? Mobil oyun reklamı yapan bir kanala dönüşeceğimiz gün geldi mi?
Kabus 22 bin devamı ne zaman gelicek ?
İflasını vermemiş müteahhit bir amca bulduğumuzda çok az kalmış olacak :D
Lorem Ipsum :)) bir kaç fotoğraf paylaştınız umarız bizi hayal kırıklığına uğratmasınız 😉
Siz desteklerinizi esirgemeyin gerisi bizde.
hayatinda kac kere oyun yaptin kurgu videlari cekmek disinda ezberden konusuyor
Şuraya 2 link serpiştirivereyim.
Micro Mages NES oyununun (2019) 40KB a optimize edilmesi - ruclips.net/video/ZWQ0591PAxM/видео.html
2 CDlik Resident Evil 2 oyunun 64 MBlık nintendo64 kartuşuna sıkıştırılması - ruclips.net/video/BaX5YUZ5FLk/видео.html
Eline sağlık
Nee coronamı
boşuna konuşmuyorsun abi merak etme :D
Kısaca KALİTELİ bir anlatım daha.
Gta 4 tam bir optimizasyon özürlüsü bir oyun
İntro şarkısı nedir?
Cazzette - she wants me dead
@@loremipsum sağolun