Yuotube de böyle bir kanal olarak var olmanız güzel şey. Belki takipçi ve destek vereniniz az ama oyun konusunda 1 kişiye dahi olsa gelişmesine, öğrenmesine ve fikir sahibi olmasına destek olmanız güzel şey. Kolay gelsin hepinize.
oyun fikrim, "Predators and Human alliance VS Aliens" mesela insanlardan 1 asker karakter ve Predator karakter seçmek, mesela insanı seçince yapay zekanın yönettiği 1 Predator ile partner olmak, Predator karakter olmayı seçince de arkadan 3-4-5-6-7-8 kadar sayıda insan asker desteği olmasını oyunun başında seçebilmek. Ama 2 boyutlu 2 yönde gitmeli tarzda yani side-scroll/metroidvania tarza bir oyun da olabilir, tps olmalı. Bence insanlar Predator denilen uzaylı canavar karakteri ve omzundaki Lazer silahını kullanmayı ve Alienları gebertmeyi sevecektir Predator ile. Tabi bu zengin işi olurdu sanırım lisanslar nedeniyle. Bunu yazarken şu aklıma geldi, Halo ve Crysisdeki zırhlı kıyafetli askerler Alien benzeri canavarlarla savaşacak, insanlarda Predator karakterinin Lazer silahına benzeyen silah olacak ama predatorden telif yememek için o lazer silahı insan askerlerin zırhının sırtından çıkan robot kol ucunda olacak. şu tarzda da bir robot kol olabilir, mesela zırhlı askerin sağ kolu altına paralel bir robot kol bağlanmıştır ve bu kola lazer yada roketarar gibi değişik silahlar tutturulabilir.
3 года назад+33
Kadir abi türkiyenin kojiması olma yolunda ilerliyor gibi gözüküyor 😂 çok heyecanlıyım yeni oyununuz için be! Kabus 22 den sonra tekrar bir oyun görmek sizden çok güzel olucak!
dk. 6:00 Kadir abinin nazikçe düzeltmesi, kanalı iki gün önce keşfettim. Yazılımdan grafikten hiç anlamam ama resmen bağımlı ettiniz beni. Yolunuz açık olsun umarım kitlesel bir şeyleri değiştirebilecek güce sahip olursunun.
6:34 4K texture atarız diyen zekimidir bilmem ama UV hazırlarken UDIM hazırlayıp 1K bile atan kaliyeti yakalar. Kadir üstad bambaşka bir mantığı göstermeye çalışyor, Çok güzel bir sohbet olmuş. Teşekkürler.
siz nasıl bir kralsınız ya. tek başıma oyun geliştirirken hep en zorlandığım şey yalnızlık olmuştu. şimdi 7/24 döne döne sürekli sizi izliyorum. kardeşimi dijital oyun t. bölümüne gitmesi için teşvik etmiştim. ona da önerdim, tanıdğım herkese önerdim. üst düzey bir kanal.
ya ilk duyduğumdan beri merak ediyorum dijital oyun tasarımı gibi tamamen oyuna dayalı yani okul sonrası riskli bir bölüm okumaktansa bilgisayar mühendisliği vs. okuyup sonrasında oyuna geçiş yapıp orada tutunamazsan da mühendislikten devam etsen olmuyor mu?
@@ericcartman2119 kazanamadığı için yönlendirdim. ayrıca yeterince bilinmiyor sadece yoksa çok daha yüksek olması lazım puanı bence. okul sana neler öğrenebileceğini gösterir. sıkıcı detaylı yazılım mühendisliği dersleri almak mı yoksa oyun prototipleri üretirken oyun yapmana yetecek yazılım ve matematik konseptlerini bilmen mi iyi olur? senin seçimin. hızlı bir şekilde oyun sektörüne girmek istiyorsan en iyi seçim bence. 4 yıl boyunca ne ile uzmanlaşmak istiyorsan senin çabanla bir şeyler öğrendiğin bir yer okul. matrix'teki gibi kasetle yüklemiyorlar. bölümün adı çoooook ikinci planda kalıyor bence.
Kadir Bey bu kanal ilk kurulduğunda beri takip ediyorum ve izin söyledikleriniz oyun yapımı ve kod yazım aşamalarımda felsefemi geliştirmeye vesile oldu ve anlattığınız için teşekkür ediyorum. :)
Videolar en az 20 dk olsa daha iyi olur sizin muhabbete doyum olmuyor. Hem bilgi yağmuru hemde güzel sohbet ediyorsunuz , Bilgi dolu videolariniz icin tesekkur ederim.
Video için teşekkürler. Örnek olarak Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator oyunlarında SCS Software bu sistemi gayet iyi uyguluyor. Modlama tarafında da faydasını görüyoruz.
Çok güzel anlatım Bayıldım, devamı gelmeli. Ayrıca naçizane bir isteğim. Oyunlardaki bu sistemleri veya oyunlardaki kod ile alakalı sorunları hali hazırda çıkmış olan oyunlardan anlatırsanız daha çok yararlı olacağını düşünüyorum. Son zamanlarda Rockstar tarafından çıkmış Gta definitive edition oyunun birçok hataları var bu hatalar neden kaynaklandı gibi bir soru sorarak anlatım yaparsanız ben ve benim gibi öğrenme derdinde olan arkadaşlar için çok iyi olacaktır. Sevgiler.
11:45 Unity'de 14 km araziyi ağaç, kaya, hayvan vb. objelerle doldurmam gerekiyordu. Arazi üzerine çizilen şeklin içine istenilen prefab objelerini istenilen rotasyonda, istenilen ölçekte ve sayıda oluşturan bir eklenti yaptım. Eğer objeleri teker teker yerleştirmek istemiyorsanız, eklentimi Unity Assets Store'dan ücretsiz bir şekilde indirebilir ve kullanabilirsiniz. İncelemek isteyenler için kanalda videosu mevcut.
yorumunu görmeleri için lorem ipsum kanalının birine cevap verdiği yorumunun altına yorum yaparsan kanalı taglemiş/mentionlamış da olursun ve yorumunun görülme ihtimali artar
Bu aralar çok fazla kutuplaşmaya sebep olan bir konu var malumunuz, GTA Definitive Trilogy çıktı. Acaba Kadir abinin bu oyunları oyun yapımcısı gözüyle değerlendirdiği bir video gelir mi?
Video için teşekkürler. Video başında senaryo dahi parametrik olmalı demişsiniz, senaryo nasıl parametrik oluyor açıklar mısınız? Bir de oyun senaryosu nasıl yazılır öğrenmek isteyen biri için İngilizce,Türkçe kitap veya başka önerileriniz var mı?
Kadir Abi Model tool'undan oyun motoruna model atma pipeline'ını anlatabilir mi? Hem teknik konu hem işleyen çok az kaynak var. Yani mesela blender'da bir model yaptık onun materyalini detaylı yapmamız bir şey ifade ediyor mu? Yoksa aynı materyalı (Ve shader'ını) oyun motorunda zaten yapmamız gerekeceği için sadece temsili bir materyal koysak yeter mi? Çünkü anladığım kadarı ile materyaller model toolundan motora 1-1 maplenmiyor. Yani asıl sorum bir oyun geliştiricisi olarak bir 3d model toolunun full pipelineını ve shader editörünü öğrenmenin bir anlamı var mı? Otomatik UV açılımı neden yeterli değil?
2 Haftalık bir sesizlik ve bu gibi zaman araliklarindan sonra Supriz bir Proje videosu gelirmi sorusu geliyo aklima🤦🏽♂️..Trailer izliycegmiz günü hayal ediyorum ..
"ABD'li Zynga, Türk mobil oyun şirketi Zerosum'u aldı". Bu işin mantığı anlatır mısınız. vatandaşların oyununu(Barista life) biraz oynayım dedim, sıradan bir oyun. siz bir haftada yaparsanız
ufak bir sorum varda bir unity üzerinden hyper casual oyunlar yapan bir mobil oyun şirketinde çalışmak için veya mobil oyun yapabilmek için ne kadar c# bilmek gerek ? başlangıç veya orta seviye yeterlimi ? birde c# başlangıç seviyesince bilen birisi direk unity eğitim seti alıp oradan devam etmesimi doğru yoksa c# eğitim setini bitirip unity eğitim setine geçmesi mi ? c# eğitim setinde çok genel tutnuş konuları sql veri tabanı falan filan bu kadar detaylı öğrenmem gereklimi ?
Arsenal game oyun kanalından saygılar sevgiler takipteyiz başarılar hani oyun projeniz ne oldu başladınız mı oyun biterse sadece bana değil takipçilerimede key isterim
Sayın lorem ipsumun kurucuları video cekseniz mi artık ruclips.net/video/1e6oOiKh91U/видео.html bakın adamlar unreal engine 5'deki lümen olayını anlatmışlar alın size mis gibi konu ha birde matrixin videosu vardı unreal ile baya konu var işte
2klardan beri profesyonel oyun gelistirme sektorunde zaten kullanilmakta olan bir teknigi kesfetmissiniz sayin hocam.. aman clean code tayfa bu videoyu gormesin yoksa twitter linci yersiniz :D
Len oğlum adamın dediklerini yeni bir şey söylemek için tekrar edip durma kafayı yiyorum her videoda. Onun yerine mantıklı sorular sor. Mesela.bir soru; abi hikayenin modülerliği nedir
Var kankam.Her yol aynı değil.Çukurlar üzerine koyduğun şeritler bile aynı olmamalı.Yol lambaları duruş yeri bile farklı olabilir.Ha tabi oyununa ve kullandığın yerede bağlı.Oyunda tek seferlik geçip gidiceğin ve asla görülmeyecek birşeyse cokta kasmana gerek yok.
Optimizasyona yarar. Örneğin yolu 15 parçaya ayırırsın. Yakınlığına göre her parçayı ayrı kalitede çizersin. Ve oyunda 1 sokak olmaz zaten. Bir sürü sokak olduğundan işleri hızlandırırsın
Anladım abi
Artık dünyanın en bahtiyar insanısız
Yuotube de böyle bir kanal olarak var olmanız güzel şey. Belki takipçi ve destek vereniniz az ama oyun konusunda 1 kişiye dahi olsa gelişmesine, öğrenmesine ve fikir sahibi olmasına destek olmanız güzel şey.
Kolay gelsin hepinize.
Teşekkürler
oyun fikrim, "Predators and Human alliance VS Aliens" mesela insanlardan 1 asker karakter ve Predator karakter seçmek, mesela insanı seçince yapay zekanın yönettiği 1 Predator ile partner olmak, Predator karakter olmayı seçince de arkadan 3-4-5-6-7-8 kadar sayıda insan asker desteği olmasını oyunun başında seçebilmek. Ama 2 boyutlu 2 yönde gitmeli tarzda yani side-scroll/metroidvania tarza bir oyun da olabilir, tps olmalı. Bence insanlar Predator denilen uzaylı canavar karakteri ve omzundaki Lazer silahını kullanmayı ve Alienları gebertmeyi sevecektir Predator ile. Tabi bu zengin işi olurdu sanırım lisanslar nedeniyle. Bunu yazarken şu aklıma geldi, Halo ve Crysisdeki zırhlı kıyafetli askerler Alien benzeri canavarlarla savaşacak, insanlarda Predator karakterinin Lazer silahına benzeyen silah olacak ama predatorden telif yememek için o lazer silahı insan askerlerin zırhının sırtından çıkan robot kol ucunda olacak. şu tarzda da bir robot kol olabilir, mesela zırhlı askerin sağ kolu altına paralel bir robot kol bağlanmıştır ve bu kola lazer yada roketarar gibi değişik silahlar tutturulabilir.
Kadir abi türkiyenin kojiması olma yolunda ilerliyor gibi gözüküyor 😂 çok heyecanlıyım yeni oyununuz için be! Kabus 22 den sonra tekrar bir oyun görmek sizden çok güzel olucak!
Hacı normalde prototipin de basit arayüzlu olmasını istedim ama adamlar yapmamışlar neyse.
Bu arada becerebilmismiyim 3D işini?
14:32 Emeğin çok büyük abi. Ne kadar teşekkür etsek hepinize az kalır...
dk. 6:00 Kadir abinin nazikçe düzeltmesi, kanalı iki gün önce keşfettim. Yazılımdan grafikten hiç anlamam ama resmen bağımlı ettiniz beni. Yolunuz açık olsun umarım kitlesel bir şeyleri değiştirebilecek güce sahip olursunun.
05:55 ne kadar tatlı düzeltiyor 😊 Sensei olmak budur 😄
6:34 4K texture atarız diyen zekimidir bilmem ama UV hazırlarken UDIM hazırlayıp 1K bile atan kaliyeti yakalar. Kadir üstad bambaşka bir mantığı göstermeye çalışyor, Çok güzel bir sohbet olmuş. Teşekkürler.
siz nasıl bir kralsınız ya. tek başıma oyun geliştirirken hep en zorlandığım şey yalnızlık olmuştu. şimdi 7/24 döne döne sürekli sizi izliyorum. kardeşimi dijital oyun t. bölümüne gitmesi için teşvik etmiştim. ona da önerdim, tanıdğım herkese önerdim. üst düzey bir kanal.
ya ilk duyduğumdan beri merak ediyorum dijital oyun tasarımı gibi tamamen oyuna dayalı yani okul sonrası riskli bir bölüm okumaktansa bilgisayar mühendisliği vs. okuyup sonrasında oyuna geçiş yapıp orada tutunamazsan da mühendislikten devam etsen olmuyor mu?
@@ericcartman2119 kazanamadığı için yönlendirdim. ayrıca yeterince bilinmiyor sadece yoksa çok daha yüksek olması lazım puanı bence. okul sana neler öğrenebileceğini gösterir. sıkıcı detaylı yazılım mühendisliği dersleri almak mı yoksa oyun prototipleri üretirken oyun yapmana yetecek yazılım ve matematik konseptlerini bilmen mi iyi olur? senin seçimin. hızlı bir şekilde oyun sektörüne girmek istiyorsan en iyi seçim bence. 4 yıl boyunca ne ile uzmanlaşmak istiyorsan senin çabanla bir şeyler öğrendiğin bir yer okul. matrix'teki gibi kasetle yüklemiyorlar. bölümün adı çoooook ikinci planda kalıyor bence.
Bence böyle teknik konuların da anlatılması, bize çok fayda sağladığını düşünüyorum. Emeğiniz boşa gitmiyor - kolay gelsin
Tr böyle başka bir tane daha kanal yok ya çok değerlisiniz
Teşekkür ederiz
İngilizce öğren :D
Kadir hocam biliyoruz teknik konuşmak seni sıkıyor fakat biz izlerken sıkılmıyoruz aksine öğrenmek zevk veriyor. Emeğinize sağlık. 😅
Kadir Bey bu kanal ilk kurulduğunda beri takip ediyorum ve izin söyledikleriniz oyun yapımı ve kod yazım aşamalarımda felsefemi geliştirmeye vesile oldu ve anlattığınız için teşekkür ediyorum. :)
Çok mutlu olduk teşekkür ederiz
Hiç işim ve ilgi alanım olmamasına rağmen bu videoları izlemek niye bu kadar zevkli ya ? 😄
Yeni kamera ve ışık da pek tatlı olmuş :) Elinize sağlık, keyifle izlemeye devam, sevgiler.
Teşekkür ederiz
@@loremipsum Biz teşekkür ederiz, böyle güzel sohbetleri bunca iş güç arasında yayınladığınız için.
Ağzınıza sağlık gerçekten bir perspektif kazanıyoruz sayenizde ;)
Videolar en az 20 dk olsa daha iyi olur sizin muhabbete doyum olmuyor. Hem bilgi yağmuru hemde güzel sohbet ediyorsunuz , Bilgi dolu videolariniz icin tesekkur ederim.
Hiç değişmeyen kalite
Lorem ipsum oyunu başlıklı videomuz var. Orada biraz bahsediyor olmalıyız bu konudan.
Yeni gördüm muhteşemsiniz abi.
MaşaAllah teşvik edici harika videolar. Ne kadar teknik olursa o kadar iyi olacaktır diye düşünüyorum.
Teknik videoların daha da çoğalması dileğiyle, ağzınıza sağlık :)
Bu işe yeni başlayan insanlar için bence altın bilgiler, beğeniyoruz devamını bekliyoruz.
Video için teşekkürler. Örnek olarak Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator oyunlarında SCS Software bu sistemi gayet iyi uyguluyor. Modlama tarafında da faydasını görüyoruz.
Video aklitesi artmış sanki, elinize sağlık çok güzel içerikler üretiyorsunuz.
Oyun üretiminden başka sebeplerden uzaklaştım ama hala izlemeye devam... 🥳
nedir o sebepler söyler misin. sektöre girecek arkadaşlar için yararlı olabilir çok geç olmadan.
@@lv1kedi Ben başka sektörde iş bulduğum için oyun sektöründen uzaklaştım.
@@ahmet-cagatay bende oyun sektöründe bir kötü düşünceniz var diye düşündüm ondan sordum teşekkür ederim yanıtınız için
@@lv1kedi bazı zorlukları var ama uzun vadede asılabilir. Takım bulmak, vakit ve para gibi.
abicim kazak güzelmiş iyi günlerinde giy inşallah :)
Çok güzel anlatım Bayıldım, devamı gelmeli. Ayrıca naçizane bir isteğim. Oyunlardaki bu sistemleri veya oyunlardaki kod ile alakalı sorunları hali hazırda çıkmış olan oyunlardan anlatırsanız daha çok yararlı olacağını düşünüyorum. Son zamanlarda Rockstar tarafından çıkmış Gta definitive edition oyunun birçok hataları var bu hatalar neden kaynaklandı gibi bir soru sorarak anlatım yaparsanız ben ve benim gibi öğrenme derdinde olan arkadaşlar için çok iyi olacaktır. Sevgiler.
Nft serisi hazırlayıp satanlar o kadar iyi anlıyor ki sizi 😄
Bir geliştirici olarak senseiden cok verim alıyoruz
Unreal Engine Matrix demosu için bir video gelse çok güzel olur
Müstesna beyefendiler, hayirli halloweenlar
11:45 Unity'de 14 km araziyi ağaç, kaya, hayvan vb. objelerle doldurmam gerekiyordu. Arazi üzerine çizilen şeklin içine istenilen prefab objelerini istenilen rotasyonda, istenilen ölçekte ve sayıda oluşturan bir eklenti yaptım. Eğer objeleri teker teker yerleştirmek istemiyorsanız, eklentimi Unity Assets Store'dan ücretsiz bir şekilde indirebilir ve kullanabilirsiniz. İncelemek isteyenler için kanalda videosu mevcut.
yorumunu görmeleri için lorem ipsum kanalının birine cevap verdiği yorumunun altına yorum yaparsan kanalı taglemiş/mentionlamış da olursun ve yorumunun görülme ihtimali artar
The Matrix Awakens Unreal Engine 5 hakkında video gelsin..
hahah izlerken çok eğleniyorum ya çok güzel bilgiler.
DAHA ÇOK TEKNİK VİDEO İSTEMEK. BEN SEVDİ TEKNİK VİDEO UGA BUGA
Kürek yetmez dozerle atın 🙂🙂
Teknik çak abi. Teknik ile tokatla bizi
Ağzınıza Sağlık Güzel Anlatım Oldu
Lanet olsun adamım bu video'da çok şey öğrendim hemen gidip uyumam lazım.
Mükemmel bilgiler 👌
Video her zamanki gibi harika olmuş. Ayrıca başka bir videoda oyunların sinematikleşmesi hakkında konuşursanız sevinirim.
Bu aralar çok fazla kutuplaşmaya sebep olan bir konu var malumunuz, GTA Definitive Trilogy çıktı. Acaba Kadir abinin bu oyunları oyun yapımcısı gözüyle değerlendirdiği bir video gelir mi?
AĞZINIZA EMEĞİNİZE SAĞLIK
Kolay gelsin ustalar
Kalite akıyor
Dijital oyun tasarımı bölümü hakkında ne düşünüyorsunuz ? okunur mu geleceği var mı (Türkiye için)
oyun yaponuzda oyunlar nerde hocam :D yada gelecek sene çıkıcakmı öle soruyum.
Sadi bey açız aç!! Video istiyoruz artık :)
Video için teşekkürler. Video başında senaryo dahi parametrik olmalı demişsiniz, senaryo nasıl parametrik oluyor açıklar mısınız? Bir de oyun senaryosu nasıl yazılır öğrenmek isteyen biri için İngilizce,Türkçe kitap veya başka önerileriniz var mı?
Video harika olmuş, bayıldım.
Oyun trailer ları üzerine konuşursanız çok sevinirim.
Kadir Abi Model tool'undan oyun motoruna model atma pipeline'ını anlatabilir mi? Hem teknik konu hem işleyen çok az kaynak var. Yani mesela blender'da bir model yaptık onun materyalini detaylı yapmamız bir şey ifade ediyor mu? Yoksa aynı materyalı (Ve shader'ını) oyun motorunda zaten yapmamız gerekeceği için sadece temsili bir materyal koysak yeter mi?
Çünkü anladığım kadarı ile materyaller model toolundan motora 1-1 maplenmiyor. Yani asıl sorum bir oyun geliştiricisi olarak bir 3d model toolunun full pipelineını ve shader editörünü öğrenmenin bir anlamı var mı?
Otomatik UV açılımı neden yeterli değil?
2 ay olmak uzere neredesiniz bea
Parametrik nedir? : Bir koycaksın , tık tık tık oluşmaya başlayacak.
hocam ağzımıza bal sürüp kaçtınız. Teknikten devam hocam bizlerle yerli yabancı kaynak tavsiyeler de verin🤓🤓🤓
Edit: de yi düzelttim
Trigonometri (Ömer bey bilmez) çalışıyordum ödül gibi geldi video
Ağzınıza sağlık.
Twitter hesabı açın reisler. Özellikle kadir bey sizi twitter da oyun içerikleri ile ilgili yazarken görmek istiyorum.
Ömer Bey neden Sagopa Kajmer'e çok benziyor? Bir bana mı öyle geliyor?
Kenan komutan cok ağır calisiyo heralde :) Teknik daylerde Sensei ft komutan olsun eski videolardaki gibi..
Kadir abi özlemişim seni. 5 dakkalık instagram canlı yayın acsanız haftalık dozajımızı alsak iyi olur arada yokluğunuzda krize giriyoruz.
Dakika tam 6 da bizleri cutscene karşılıyor ama cutlanmamış :D
2 Haftalık bir sesizlik ve bu gibi zaman araliklarindan sonra Supriz bir Proje videosu gelirmi sorusu geliyo aklima🤦🏽♂️..Trailer izliycegmiz günü hayal ediyorum ..
Ohh be
Nihat şu modüler sistem
Bari arada mola verdiğinizde muhabbet edip onu yükleyin özledik😀
Bu akşam yeni video geliyor!
"ABD'li Zynga, Türk mobil oyun şirketi Zerosum'u aldı". Bu işin mantığı anlatır mısınız.
vatandaşların oyununu(Barista life) biraz oynayım dedim, sıradan bir oyun. siz bir haftada yaparsanız
attığım laykı kaldırıp tekrar layk atıyorum napalım işte
Ömer fc 💘
Gibi Gibi Gidiyor...
ufak bir sorum varda bir unity üzerinden hyper casual oyunlar yapan bir mobil oyun şirketinde çalışmak için veya mobil oyun yapabilmek için ne kadar c# bilmek gerek ? başlangıç veya orta seviye yeterlimi ? birde c# başlangıç seviyesince bilen birisi direk unity eğitim seti alıp oradan devam etmesimi doğru yoksa c# eğitim setini bitirip unity eğitim setine geçmesi mi ? c# eğitim setinde çok genel tutnuş konuları sql veri tabanı falan filan bu kadar detaylı öğrenmem gereklimi ?
Çekim kalitesi artmış , yeni kamera mı aldınız :)
Şişşş
@@loremipsum parayı bulunca siz de bozdunuz (!)
abi bu kanal neden 10-14 bin abone arasında sabitlendi şaka mı bu
Hemen akraba whatsapp gruplarında paylaş
@@loremipsum 😂😂emredersin üstat
Arsenal game oyun kanalından saygılar sevgiler takipteyiz başarılar hani oyun projeniz ne oldu başladınız mı oyun biterse sadece bana değil takipçilerimede key isterim
Arsenal Game'den herkese iyi günler.
Sizinle çalışmak istiyorum ama sadece Blender sculpt haric geri kalan herşeyi , unity , C# ve unity kodlarını biliyorum Unreal bilmiyorum =(
kabus22 nin yapımcısı değil mi soldaki
otomasyon yaparmışcasına
teknin konular anca enis kirazoğlu wicher 3 ü övmeyi bırakınca biter
6:00 :D teşekkürler video için.
Sayın lorem ipsumun kurucuları video cekseniz mi artık ruclips.net/video/1e6oOiKh91U/видео.html bakın adamlar unreal engine 5'deki lümen olayını anlatmışlar alın size mis gibi konu ha birde matrixin videosu vardı unreal ile baya konu var işte
Ömer Abi bir şey sormak istiyorum
Bir kilo pamuk mu daha ağır yoksa bir kilo demir mi cevap verirsen sevinirim
1 kilo Adamantium
👍👍👍
psigologum : linux t-shirt'i giyen sagopa kajmer gercek degil.
youtube kesfetim :
Kalite AAA
Nasıl bir şey yapıyorsunuz ne aşamadasınız biraz çıtlatsanız yani 5 yıl bekler miyiz mesela 😁
Tam zamanında!
Beyler tek bir oyun motoru oyun yapımında yeterlimi yoksa başka programlara gerek varmı örneğin unıty bir oyun baştan sona yapmak için yeterlimi
101 videosunu izleyin
sonunda geldi yeni video
Kadir abi adamdır
Yenj bideo istiyoruz ömer, acilen
Yeni bideo yolda
@@loremipsum seri seri..
Bu güzel içerik için teşekkürler
özledik senpai!
Vay adam gelmiş adam
Bir de 2.hesaptan izleyim dedim :D
Gönlümüzü fethettin şuan
2klardan beri profesyonel oyun gelistirme sektorunde zaten kullanilmakta olan bir teknigi kesfetmissiniz sayin hocam.. aman clean code tayfa bu videoyu gormesin yoksa twitter linci yersiniz :D
hayatımda hiç anlamadığım bişey, yaka mikrofonu sesi akciğerlerden mi alıyor yaw, benim konsender mike kafamı çevireyim ses gidiyo asdmklfhsdjklfg
Titreşim var :)
yaw he he.... Konusmak kolay
👍
Len oğlum adamın dediklerini yeni bir şey söylemek için tekrar edip durma kafayı yiyorum her videoda. Onun yerine mantıklı sorular sor. Mesela.bir soru; abi hikayenin modülerliği nedir
Yeni oyun kabus21 mi 22 remak mi ?
Kabus 42
@@loremipsum oyuncuların üstüne karabasan gibi çöksün metaverseyi tarumar etsinnnnnn öyle açı versinki ćuvaldızı yesin afiyet olsun
272 like'a karşı 0 dislike. Uyuzun biri çıkar dislike yapar şimdi 😜
O dislike atanı gördüğümüz yerde indirecegiz.
atmış bile :D
@@mucahitcelik4478 O dislike'ı atan kim gelsin buraya :D
bir oyunda sokak tasarlayacaksak mesela modüler olmasına gerek var mı sokaktan sadece geçip gidicez etkileşim yok
Var kankam.Her yol aynı değil.Çukurlar üzerine koyduğun şeritler bile aynı olmamalı.Yol lambaları duruş yeri bile farklı olabilir.Ha tabi oyununa ve kullandığın yerede bağlı.Oyunda tek seferlik geçip gidiceğin ve asla görülmeyecek birşeyse cokta kasmana gerek yok.
Optimizasyona yarar. Örneğin yolu 15 parçaya ayırırsın. Yakınlığına göre her parçayı ayrı kalitede çizersin. Ve oyunda 1 sokak olmaz zaten. Bir sürü sokak olduğundan işleri hızlandırırsın