Риггинг персонажа в Blender с помощью аддона Rigify. Присоединяем глаза , зубы и прическу к ригу.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
    Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
    Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/1...
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/1...
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/1...
    Zbrush для начинающих - stepik.org/a/1...
    Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/1...
    Промокод: MAYATOOLKIT
    MAYA для начинающих - stepik.org/a/1...
    Промокод: MAYATOOLKIT
    Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
    Zbrush для начинающих - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/...
    Substance painter - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/...

Комментарии • 10

  • @vivanova
    @vivanova 4 месяца назад

    Отличные уроки, большое спасибо! Подскажите, а как потом такого персонажа вместе с готовым ригом експортировать в другие программы, например, Майю или Макс, тд?

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  4 месяца назад

      через fbx формат , это вам нужно найти видео на эту тему.

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z 2 месяца назад

    В Blender 4.0 у меня не получилось присоединить глаза к косточкам. Думаю, очень важно указать в какой версии вы настраивали риг в самом начале курса по Риггингу))). Так как без проблем у меня получилось в версии 3.6. Также Bone Layer Manager пробовала несколько версий одна из старых заработала. Новичок в Блендере (вроде меня) может подумать, что он делает что-то не так. Я поняла, что отсутствие слоев в 4.0 и отсутствие их в Bone Layer Manager - убивает на корню весь принцип рига из этого видеокурса. Невозможно прицепить глаз к кости потому, что или аддон Ригифай с ошибкой - нет у меня костей к которым линкуешь Eyeinner. Либо есть способ активировать кость другим способом (в 4.0) о котором я ничего не знаю, 4 дня поисков решения ничего не дали...

  • @forestlong1
    @forestlong1 Год назад +1

    В старом Фейсриге ошибка - кости челюстей находятся в другом слое. В Новом фейсриге она уже исправлена. Гемор с отдельным скинингом зубов и глаз уже не такой сильный.

  • @user-bf8dm2vc6j
    @user-bf8dm2vc6j 5 месяцев назад

    Здравствуйте. У меня не прикрепляется глаз к кости. Я нажимаю ctrl+e , и он мне пишет ошибку, можете подсказать пожалуйста

    • @user-rw7le2mm7r
      @user-rw7le2mm7r 5 месяцев назад

      Сочетание не верное. Ctrl+p надо

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u Год назад

    а это девченка из мульта или сборный персонаж классно выглядит

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  Год назад +1

      Референсы я брал с интернета , так что не скажу наверняка)

    • @user-uo1ld9pr2u
      @user-uo1ld9pr2u Год назад

      @@blendertoolkit классный канал

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  Год назад

      @@user-uo1ld9pr2u Спасибо