Риггинг персонажа в Blender c помощью аддона Rigify. Размещаем кости.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024

Комментарии • 6

  • @ramiltagirovfx
    @ramiltagirovfx 4 месяца назад +2

    Спасибо Вам большое за ваши бесценные уроки! Благодаря простой и понятной подаче появилось ощущение осознанности и легкости при работе с ригом)

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  4 месяца назад +1

      Спасибо , мне очень приятно !)

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z 2 месяца назад

    Отлично, что поделили урок на общий скелет и кости головы/лица. Это удобно когда урок делаешь по одному урывками.👍Устать не успеваешь)))

  • @Homachochek11
    @Homachochek11 4 месяца назад +1

    круто!
    🤩

  • @corpsebreath1029
    @corpsebreath1029 4 месяца назад

    Как фиксировать кости к одному месту чтобы когда применить инверсную кинематику ноги были прикреплены к полу а не разежались по сцене?

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  4 месяца назад

      сложно , не подскажу так с ходу.