Ornatrix/Maya. Demonstration hair in Viewport 2.0 with HairPhysicalShader.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 25

  • @charlytutors
    @charlytutors  4 года назад

    BraidMaker script for Maya - gumroad.com/a/1025700979
    ★Все интервью и журналы со мной - bit.ly/2MEZici
    ★Отличные курсы от друзей - bit.ly/2U930NL
    ★ Новое интервью - bit.ly/2TXpGiZ
    Если хочешь поддержать канал:
    ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.
    ★- купи любую из моделей:
    CGTRADER - www.cgtrader.com/charly-1
    ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly/store
    ★- купи любой из принтов - bit.ly/2kcomuE

  • @k0rb3n
    @k0rb3n 6 лет назад +4

    Maya forever! :)

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 2 года назад +1

    Как приятно что вы перешли на майку) а-то этот макс такой неприятный в использовании. Переход на майю это своего рода эволюция для всех максистов)

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 года назад +1

      Есть такое =) Я очень прозрел, когда ее открыл =) Но еще больше меня впечатлил Blender, но увы там нет моего любимого Ornatrix =) Поэтому я забил на него =)

    • @r.f.3546
      @r.f.3546 2 года назад +1

      @@charlytutors все так восхваляют блендер но для персонажки с майей ничто не сравниться. Да конечно, в блендере и скульптинг и композ и 2d возможности и даже сабстанс, но майя есть майя)

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 года назад +1

      @@r.f.3546 я спорить не буду. Но когда мне нужен был риг мышастого, то как-то в блендере за 30 минут я все выучил и быстро все получилось =)) В Maya - нифига не получалось =)

    • @r.f.3546
      @r.f.3546 2 года назад +1

      @@charlytutors честно говоря меня тоже заинтересовал блендер, но уж как то слишком много софтов набралось, нужно изучить зебру, затем реалфлоу, и сабстанс пейнтер, а тут еще и в блендер переквалифицироваться после макса и майки как-то не охота было)

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 года назад +1

      @@r.f.3546 Я полностью тебя поддерживаю. Я даже об этом писал в своей статье про то, почему я отказался от Xgen и продолжаю прокачивать скилл только в Ornatrix и нигде более, чтобы не выходило.. Потому что на самом деле - всегда найдется заказчик на этот софт, потому что когда ты фокусируешься на одной задаче - ты становишься действительно крутым и тебя все хотят. На себе проверил. Да и бывают ситуации, когда реально нужно идеально знать один софт, а это возможно только тогда - когда ты на нем фокусируешься =) и посвящаешь все время только прокачке, а не снова изучению новых кнопок =) то есть ты фокусируешься на своем скилле, а не софтах. По статистике - многостаночники обычно все делают по чуть-чуть, если рассматривать их работы.. И узконаправленный спец в своем деле - всегда выделяется среди них, потому что они всегда слабы в чем-то одном =) ибо нереально все сразу освоить и делать круто каждый аспект =) ну или если человек крут - то у него уже стажа лет 30 =)

  • @lilywild
    @lilywild 4 года назад +2

    Как всегда понятно и доступно) У меня тут интересненькая история получилась. Иногда беру некоммерческие заказы (на бесплатном софте). И вот подсунули мне в стл модельку с комом фибер меша на черепушке. Уже задолбалась объяснять, что оно не напечатается на 3д принтере, полигоналку надо делать...Не доходит.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      Привет... Дело конечно Ваше, но работать бесплатно - себя не уважать... Любой адекватный человек - не будет работать сам и не даст работу другому - бесплатно... Там идет неуважение, не понимание и так далее.. Тут иногда с платными заказами казусы происходят, а Вы хотите, чтобы бесплатные были идеальными =)

    • @lilywild
      @lilywild 4 года назад

      @@charlytutors та не заказ бесплатный) просто заказчик не добросовестен оказался, отказалась с ним работать) обновила требования по техзаданиям, чтоб впредь не было "а я вот хочу то, не знаю, что"

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 года назад +1

    Интересно как теперь всё это будет смотреться в новом максе, там же тоже вьюпорт навороченный подъехал)).

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      Но за шейдер волос я там не слышал =) В общем - надо пробовать. Пока не добрался =)

  • @ЕвгенийФалин-э3н
    @ЕвгенийФалин-э3н 3 года назад

    Будьте здоровы, при анимации во вьюпорте волосы следуют за головой, а при рендере стоят как пришпиленные . Может сталкивались с таким казусом в maya?

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      И Вы тоже =) Эм, это очень странно. Первый раз о таком слышу. Запишите пожалуйста видео, в котором показываете стек модификаторов и шаги, чтобы воспроизвести проблему. Проверим.

    • @ЕвгенийФалин-э3н
      @ЕвгенийФалин-э3н 3 года назад +1

      Сейчас сделаю и дам ссылку на Яндекс-Диск

    • @ЕвгенийФалин-э3н
      @ЕвгенийФалин-э3н 3 года назад

      ​@@charlytutors​ Вот такой казус: disk.yandex.ru/i/weIIr10HlDClfg
      Сломал голову, не знаю как поправить.

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      Окей;)

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      Для начала рекомендую установить самую последнюю 3ю версию - в ней много чего исправили. Судя по видео - у Вас 2я версия... Возможно какае-то старая, в которой этот баг был. Надеюсь не пиратка. Ну или если не хотите переустанавливать на 3ю, то желательно установить самую последнюю - 2ю. На данный момент это prnt.sc/10fuwud
      Во-вторых, надо смотреть саму сцену. потому что первый раз такую ошибку вижу... очень странную ошибку.
      Но для начала попробуйте вот что - даже без переустановки Ornatrix =)
      На этот модификаторе нажмите правой кнопкой мыши и выберите Collapse Up To Here - это 100% привяжет волосы туда куда нужно. И попробуйте отрендерить. Если не поможет - то надо смотреть сцену.
      prnt.sc/10fuync