젤다를 먹고 1위가된 원신3년 플레이 후기

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 343

  • @김수한무-n9o
    @김수한무-n9o 7 месяцев назад +529

    요약) 승우아빠 폰타인 스토리 아직도 안 봄.

    • @chamring6963
      @chamring6963 7 месяцев назад +65

      부럽다..

    • @피클22
      @피클22 7 месяцев назад +40

      푸리나.행복해라.

    • @준석-l7g
      @준석-l7g 7 месяцев назад +20

      겜안분!!!

    • @so_oh6
      @so_oh6 7 месяцев назад +5

      @@준석-l7g 이나즈마 봤으면 분탕 아님 ㅋㅋ

    • @ilsel325
      @ilsel325 7 месяцев назад

      안본뇌 사요

  • @DRRR6712
    @DRRR6712 7 месяцев назад +315

    가볍게 하기 좋다는게 큰 장점임. 사람들이랑 경쟁하고 욕하고 싸우는 이런 헤비함이 없어서 정신적으로 평온함. 그냥 헤드셋 끼고 잔잔한 브금 들으면서 배경 감상하고 돌아댕기면 퇴근 후 지친 마음이 힐링 됨.

    • @vancant1225
      @vancant1225 7 месяцев назад +4

      Bm설명 들으면 전혀 가볍지 않은걸

    • @시트라카
      @시트라카 7 месяцев назад +5

      @@vancant1225bm 제외 게임 필드 뛰어다니는거나 가볍게 싸우는게 힐링이 됨

    • @jinsmith3681
      @jinsmith3681 7 месяцев назад +36

      ​@@vancant1225돌파 욕심을 버리면.. 그래도 천장도 있으니

    • @believenasdaq
      @believenasdaq 7 месяцев назад +24

      전무,돌파안하고 공월기행에 명함만 가져온다고 가정하면 할만함

    • @iruis
      @iruis 7 месяцев назад +28

      @@vancant1225 BM을 가지고 말한다면 뽑기 게임 중에 가벼운 게임 없죠.

  • @jamanchu1
    @jamanchu1 7 месяцев назад +100

    원신 BM은 옆에서 누가 냄새 풍기면서 라면 먹고 있으면 나도 라면 먹고 싶어지는 그런 느낌이라고 생각함 ㅋㅋ

  • @베스피버
    @베스피버 7 месяцев назад +11

    22:30 진짜 공감함 돈쓴사람들이 오히려 재밌는 엔드컨텐츠 이런 어려운 고난이도 도전하고 즐기고 이런거 많으면 좋은데 이번에 이벤트도 용몬스터 잡는거 90초 컷하는것도 뭔가 상시 컨텐츠에 넣어줘서 신선하게 즐기는게 많았으면 좋겠음 2년전에 수메르이후 제작진 인터뷰때 나선 13층이라던지 엔드 컨텐츠 안낼꺼다 선언하는거보고 개선안한 시점에서 승빠님말이 맞는거같음 계속... 디아블로 무한 장비파밍 그 옵션 1줄 더바꾸겠다고 계속 무한 파밍 파밍... 근데 막상 파밍하고 나면? 무대가 없음.... 그래서 지금 원신같은 경우 단일캐릭 몰빵하시는분들 현타 많이와서 접더라구요....

  • @RegGingE
    @RegGingE 7 месяцев назад +73

    처음 원신이 나왔을땐 되게 부정적으로만 봤다가, 호기심에 플레이를 해보고, 어느샌가 이 게임에 빠져버렸습니다.
    미호요가 정말 잘하는게 카피도 있지만, 캐릭터들을 얼마나 매력적으로 만드는가에 도가 텄다고 생각해요.
    젤다야숨을 할때와는 또다른 매력과 재미, 그리고 캐릭터에 무궁무진한 애정을 쏟아부을 수 있는 게임입니다.
    한마디로 오타쿠들의 니즈를 제대로 타겟할줄 안다는거에요.
    무엇보다 이런 오타쿠게임으로 까다로운 북미시장에서 대성공을 거뒀다는것 자체가 제일 놀랍습니다.
    이젠 서브컬처게임의 패러다임이 원신 이전과 이후로 나뉠 정도이니 젤다 카피캣으로 욕먹으면서 시작했던 게임이 이렇게까지 됐다는게 정말 대단한것 같습니다.

    • @rotyt4
      @rotyt4 6 месяцев назад +3

      이미 대표부터 제대로된 오타쿠라서 캐릭터를 진짜 매력적으로 잘뽑지...ㅋㅋ

    • @rocho430
      @rocho430 5 месяцев назад

      @@rotyt4 남캐에 검열 시작된 이후부터 아니야 ;ㅅ; 돈맛에 변질된 오타쿠야...

    • @엉-u7x
      @엉-u7x 5 месяцев назад +20

      진짜 남캐 검열 밖에 문제가 없는거면 대다수의 취향에 잘 맞추고 있단거임; 원신은 유저 성비가 비슷한 편이고 각 캐릭터 컨셉에 잘 맞춰서 디자인 잘 하고 있음. 무지성으로 여캐가 가슴 안 깠다고 열 좀 그만 내라고​@@rocho430

    • @rocho430
      @rocho430 5 месяцев назад +1

      @@엉-u7x
      싫어 계속 낼거야 ㅇㅅㅇ
      망할때까지 계속 저주해주마 우우
      내가 할수있는건 여기까지임

    • @지문-q2k
      @지문-q2k 3 месяца назад +4

      ​@@rocho430여캐도 더 많고 노출도 여캐가 더 많은데 왜 징징댐?

  • @Bkry-g5v
    @Bkry-g5v 7 месяцев назад +75

    승우아빠 특) 애정하는 게임일수록 신랄하게 깜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @AA-u9v
    @AA-u9v 7 месяцев назад +46

    개인적으로 하루 날잡고 스토리 보면서 맵 탐험 하면서 파밍도 하는 식으로 쭉 플레이 하는게 만족도가 높았는데 모바일 게임 특성상 파밍, 육성을 하는 단계는 꾸준한 접속이 답인데 편의성이 좀 그래서 어느 순간 하기가 너무 힘들더군요
    많은 부분 공감이 가는 리뷰였어요

  • @user-younjiny
    @user-younjiny 5 месяцев назад +10

    원신의 강점은 "자유"임 돈을 쓰든말든 성유물 좋은걸 뽑든말든 무기를 좋은걸 끼든말든 게임은 돌아감
    돈을 쓰면 거기서 좀더 맘에들고 쉬워지는거고, 난 공월만 사고 일퀘 깨고 재료파밍하고 그만하는데 게임은 잘만돌아가고 재밌음

  • @페르엘
    @페르엘 7 месяцев назад +24

    요번 리뷰도 너무 재밌었습니다
    보고나니 30분이 녹아버렸네요 ㅋㅋㅋ

  • @bclwoe12
    @bclwoe12 7 месяцев назад +26

    원신에 대해서 생각보다 잘 알아서 놀랐음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sonsy84in
    @sonsy84in 7 месяцев назад +36

    오픈유저라 무기천장없을때부터해서 그런지 운명도 괜찮다 싶었는데 명조보니 이제 슬슬 픽업무기에서만 나와줘도 되지않나 싶은 ;ㅅ;

    • @sttens123
      @sttens123 7 месяцев назад +1

      무기배너 분리좀...

    • @nsdocqh1075
      @nsdocqh1075 7 месяцев назад +3

      3천장 무기 가챠는 진짜 사악함.

  • @유답-l3d
    @유답-l3d 3 месяца назад +2

    요즘 원신은 스토리가 확실히 강점인듯
    푸갈통 사건만 해도…ㅋㅋㅋ 스토리 잘뽑으면 돈이 된다는걸 얘네도 알아버림

  • @나나나-w1w
    @나나나-w1w 5 месяцев назад +5

    21년에 접고 3년만에 복귀했는데
    그때 당시 고티어 캐릭들이
    여전히 지금도 고티어에 자리잡고있는거 보고 놀람
    내 케릭터들은 3년묵혀있었지만
    플레이하기엔 아무 무리없었고
    근데 이제 스토리는 고봉밥으로 쌓여있어서 요새 진짜 행복원신중임

  • @통곡-k2b
    @통곡-k2b 6 месяцев назад +3

    12:52 여기가 핵심인 부분인 것 같습니다. 내가 월드에 혼자 갇혀있고 엔드컨텐츠가 계속해서 안나오는 게임일 줄 알았다면 풀돌풀재200만원씩 박을 사람이 어디 있을까요.
    풀돌풀재한 사람들을 보고 다른 유저들은 말합니다. 니가 원해서 풀돌풀재해놓고 왜 엔드컨텐츠 만들어달라하냐, 그런건 자기만족이다 하면서요.
    하지만 어떤 게임도 자기 만족으로 200만원을 쓰진 않습니다. 사용처가 있으면 구매하거나 구매하면 사용처를 찾기 마련이죠.
    지금 원신이 경쟁이 없는데도 불구하고 컨텐츠로 고인물과 과금러 vs 중하위권 싸움이 끊이지 않는 이유가 저것입니다.
    미호요는 돌파개념을 안만들어서 모두가 행복원신할수도 있었으나 돌파를 만들어서 우린 만들어놓기만 했지 지르라고 강요안했어라는 태도로 일관하고 있죠.
    강요는 하지 않았습니다. 반대로 그런 시스템이나 개념을 만들어서 팔아먹을거면 사용처를 만드는게 맞다고 봅니다. 하지만 자기만족이라는 면죄부를 쓰죠.
    예시로 5만원짜리 프라이팬과 200만원 프라이팬이 있는데 똑같은 내구성에 똑같은 기능을 한다면 누가 자기만족으로 200만원짜리 프라이팬을 살까요.
    심지어 밖에 나갈때 입고 신고 나가는 명품의류도 아니고 집안에 걸어두는 요리기구를요...온라인 게임처럼 과시를 할수 있는것도 아니고 솔플게임에서 무슨 자기만족입니까.
    물론, 사용자의 요리실력도 중요하나 동일한 사용자고 요리실력이 같다고 했을때 5만원짜리 프라이팬이 할 수 없는걸 200만원짜리 프라이팬이 할 수 있을때 가치가 있다고 봅니다.
    하지만 원신은 그런 난이도측에서 변별력이 나게 설계하지 않았습니다.
    변별력때문에 난이도를 올려버리면 중하위권이 돈이 없다는 이유로 내가 엔드컨텐츠를 못깨고 접어야돼?
    이걸 두려워해서 조성을 안하고 있죠. 그들은 어차피 나중에 또 지를사람들이니까요.
    반대로, 고인물내지 과금러들은 자신들이 풀돌풀재가 있는데 명함전무캐릭이랑 다름을 못느끼는겁니다. 명함도 깨는데 풀돌을 왜했지? 써먹을곳이 없는데? 하면서요.
    그럴때 원신의 입장은 풀돌은 너희들이 선택해서 한거자나, 자기만족이고 게임사 탓하지마 이런 태도죠.
    원신이 풀돌풀재를 테스트하게 해주는 장치라도 있었으면 지를 사람 거의 없었을겁니다.
    시연도 못하게 해놓은 구조에 풀돌풀재는 어떨까하고 지른 사람은 다 물려서 사용처좀 내달라 애원하는중이죠.
    이런 BM시스템도 위험하지만 운영방향성이 악마같다고 생각합니다.

    • @jlee3680
      @jlee3680 6 месяцев назад +1

      스타레일로치면 시뮬 난제 같은거라도 있으면 좋긴하겠어요.

  • @Gstory1
    @Gstory1 7 месяцев назад +73

    으아앗 언급 감사합니다.

    • @몽틀렛
      @몽틀렛 7 месяцев назад +5

      지스님 등장 ㄷㄷ

    • @이민철-s7f
      @이민철-s7f 7 месяцев назад +5

      내 마약 ㅋㅎㅋ

  • @끄령이
    @끄령이 6 месяцев назад +4

    원신 안해본 사람이 이 영상보고 원신을 해보려한다면 부디.. 스토리 스포 당하지말고 주변 고인물 도움 받지말고 순수하게 플레이 하시길....
    고인물이 파밍 도와주면 편하기야 하겠지만 탐험하면서 느낄수있는 재미가 많이 반감된다고 생각해요

  • @이소영-wto
    @이소영-wto 3 месяца назад +2

    원신은 게임계 신이 될수밖에 없는게 무과금으로도 너무 재밋게 즐길수잇다는거

  • @KT-qv5co
    @KT-qv5co 2 месяца назад

    13:38 근데이게... 경쟁컨텐츠나 그런 강요하는거면 성능캐를 뽑고 사용해야함
    저런게 없는 원신은 최애캐를 뽑고 사용함 게임을 하는데 애캐를쓰는거랑 그냥 성능캐를 쓰는거는 엄연히 다른거니...

  • @mino3258
    @mino3258 7 месяцев назад +4

    오픈부터 게임 시작해서 인게임도 올콜렉, 풀돌 몇개 할정도로 열심히 하고 여름 축제, 음악회, 팝업 스토어 같은 오프라인 이벤트도 많이 즐겼었는데 푸리나 사건 이후로 접었거든요 오랜만에 원신 이야기 보니까 새롭네요
    미호요 커뮤니티는 조울증 갤러리 보는거마냥 서로 갈라치기하고 싸우는게 하루 왠종일이라 원신 하더라도 유튜브 영상만 보고 댓글 많이 안보는게 좋더라고요

  • @mona9362
    @mona9362 7 месяцев назад +38

    원신은 무기가챠가 진짜임 ㄹㅇ 무기 가챠의 악랄함은 항상 느낌

    • @미온시-p1i
      @미온시-p1i 7 месяцев назад +7

      에휴... 전에는 천장이 없었는데...

    • @유감-t9r
      @유감-t9r 7 месяцев назад +1

      @@미온시-p1i 이때가 ㄹㅇ 지옥이었지

    • @user-jk9xm8bd6w
      @user-jk9xm8bd6w 5 месяцев назад +2

      ​@@user-rx8si5x4f남캐 강점기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 이나즈마땐 여캐 강점기였냐?

    • @MESSIFEELGOOD
      @MESSIFEELGOOD 5 месяцев назад

      @@user-jk9xm8bd6w 굳이 나누자면 그렇지

    • @gdkkdgkyd
      @gdkkdgkyd 3 месяца назад +1

      ​@@user-jk9xm8bd6w뭐래노 이나즈마때 1년연속 남캐 안나왔었냐?

  • @아루-p6e
    @아루-p6e 7 месяцев назад +2

    새로운걸 안만드는이유는 유저들이 원하질 않아서라는게 함정... 많은 라이트유저들은 새로운거 별로 좋아하질않는듯

  • @dong-hyeonkim9486
    @dong-hyeonkim9486 7 месяцев назад +6

    아니 그냥 라디오처럼 틀어놓고 듣고있었는데 23:05 급발진 스타트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 공감되서 뻘하게 웃김 ㅋ

  • @jeffereyand
    @jeffereyand 7 месяцев назад +15

    승빠 게임 후기 넘 재밌습니다 ㅋㅋ 블루아카, 니케도 잘봤습니다. ㅎㅎ

  • @KT-qv5co
    @KT-qv5co 2 месяца назад

    24:16 사실 이부분이... 이미 있는거에 추가하는건 싹 밀고 새로만드는거보다 수배로 어렵기때문이기는해요... ㅋㅋㅋ 붕스가 그 싹밀고 흰 도화지에 새로만드는거라

  • @kjt4876
    @kjt4876 7 месяцев назад +3

    드뎌 제 메인겜 리뷰네요! 전 84학번인데 저도 원신 시작 전엔 야숨과의 유사성 안 좋게 봤었고 지금도 그에 대해선 할말이 없어요 ㅋㅋ,, 그렇지만 원신의 캐릭터성과 오픈월드 감성과 색감 그리고 가벼운 게임성은 아직 대체할 게임이 없는 것 같습니다. 오래오래 잘 운영됐음 좋겠어요. 아 글고 붕스 편의성 관련 내용 공감되네요 ㅋㅋ 붕스는 딸깍하면 숙제도 되고 돌파재료도 따로 안 모아도 됐는데 원신하면 숙제도 직접 움직여야하고 필드재료도 그렇고 역체감 듦..

  • @user-pikapikarome
    @user-pikapikarome 7 месяцев назад +1

    87학번인 똥손 라이트 유저인데 원신 매우 만족합니다^^ 매일 두시간 이내로 해서 그런가 할 게 엄청 많네요... pvp도 없으니 컨트롤 스트레스도 없는 것도 마음에 들어요. 스토리도 재밌고 원신 그래픽 비주얼도 좋구요^^ 카툰렌더링 좋아하시는 분한테는 강추드릴 거 같아요!!

  • @타맥
    @타맥 15 дней назад

    6개월전 원신 하기전에 이 영상을 봤을땐 아저씨 왜이렇게 화나있지였는데
    풀돌 3개박고 짧은시간에 나름 푹먹을 해본 지금 시점에선 왜 화나있는지 이해가 간다.
    이미 호요버스가 서비스하는 다른 타겜에비해 서비스하는게 너무 비교됨 6개월산 뉴비지만 빨간약이 씨게 들어옴
    당장 젠존제만 봐도 게임 특유의 티비도 유저친화적으로 변경하기위해 시스템 다바꿔주고 개선할만한거 다해주는데
    원신애낸 서비스하는게 너무 한철장사 마인드임 비유하자면 여름계곡에 노포차려서 백숙장사하는 인간들같음
    당장 애내 타겜만봐도 월퀘,일퀘 스킵하는 기능이랑 다른 부가적인 기능도 다 있는데 원신에선 없음
    5.3들어서 고인물들 입장에선 바뀌었다하지만 다른 타겜해온 뉴비입장에선 이제와서 숨통 트여준거같음
    뭐같이 서비스해줘도 고정층이 쭉 매출 올려주니 한철장사만하고 치고 빠진다는 마인드가 너무 보임
    충분히 잘할수있으면서 태업하는게 눈에 보이니까 너무 꼬움 근데 이런거 말한다해도
    이미 옛날부터 가스라이팅 당해온 고인물유저들은 어차피 니내 접을때까지 안바뀐다 마인드로 일관함 5.3 리월모음복각이랑 시틀,마비카,클로,아를도
    뉴비들 폭사수준으로 내는게 너무 보이니까 마인드가 한철장사 마인드인게 맞구나싶음

  • @ZzangPark
    @ZzangPark 7 месяцев назад

    기본적으로 무조건 현금으로 뽑는건 아니구요.
    가장 큰 수급처는 매일 기본 제공되는 재화와 이벤트 재화, 필드 재화.
    과금 최대 효율은 30일에 5,900원, 42일에 12,000원짜리 패스입니다.
    이 선을 넘는 순간 지옥으로 떨어짐 ㅋㅋㅋ 헌데 참기 힘듦 상당히.

  • @iruis
    @iruis 7 месяцев назад +1

    가장 무난한 플레이 방법은 캐쥬얼 게임 하듯 10~20분 정도만 하고 다른 게임하는 것이랄까. 엔드 컨탠츠를 목표로 캐릭터를 키우는 맛을 위해 플레이 하는 사람들에게는 애도를.

  • @Riki0505
    @Riki0505 7 месяцев назад

    원신 돈 한푼 안써도 4성캐릭터 성능도 제법 빵빵해서 클리어하는데 아무런 지장도 없음
    심지어 어떤 캐릭터는 오픈첫날부터도 아직까지 유용하게 쓰이는 4성도 있음
    자신만만하게 이거 재밌다는 소문을 듣고왔다
    난 돈 안쓰고 게임할거야 하다가도
    들어와서 스토리보고 최애캐가 생기면 지갑을 열게됨

  • @juanlee-ny2gv
    @juanlee-ny2gv 7 месяцев назад +2

    야숨, 왕눈을 하다 왔다면 별 거 없는 재미 없는 월드 탐색에 질려서 가버리고
    캐릭터를 빨려 왔다면 쉽지 않은 인게임 모델링으로 마음이 접히고
    결국 남은 건 스토리라고 생각하는데, 박을 때는 진짜 박아서 이나즈마 물고기와 멍멍이 스킵도 못하고 보고 있으면 열불 터짐.
    이렇게 겜 애정 떨어지다가 가챠 한번 천장 박고 겜 접히더라.

  • @peterlee2056
    @peterlee2056 6 месяцев назад +3

    우리나라도 게임사들도 꼭 참고해야 하는 갓겜

  • @davidpark5749
    @davidpark5749 7 месяцев назад

    호요버스 게임을 스타레일로 접한 유저로서 영업한 친구가 이 게임 4성으로 엔드 컨탠츠 다 깰 수 있어 라는 말이 K게임에 절여진 나로서는 이해가 안갔죠.
    항상 최애캐가 버려지지 않는 게임. 하며 광고를 하지만 현실은 최애캐릭으로 경쟁 컨탠츠에 진입하면 내 마음의 100점은 냉혹한 경쟁에서 100점이 아니라는걸...
    근데 호요버스는 그게 어느정도 진짜 가능함. 경쟁 컨탠츠가 없기에 진짜 순수하게 빌드를 깎고 성유물 유물 장비들을 깎으면 됨. 그게 너무 매력적이였음.

  • @iruis
    @iruis 7 месяцев назад +1

    파밍 루트는 비류 라는 채널이 섬네일로 루트도 표시해줘서 개인적으로 이쪽이 더 편하더군요. 업로드가 한박자 늦을때도 있었던거로 기억하지만 오랜만에 파밍할게 생겨서 보다보니 생각나서 쓰고갑니다.

  • @dwjayce533
    @dwjayce533 5 месяцев назад +1

    다른유저하고 경쟁하는 게임이 아니라는점에서 원신은 일단 먹고들어감

  • @lebi1000
    @lebi1000 6 месяцев назад

    36별한 순간부터 큰 목표를 잃어서 그때부터 일퀘가 숙제처럼 느껴지고
    고인물이 될수록 캐릭터를 뽑을 필요를 못느껴서 서서히 멀어지는 게임같음
    지금은 그냥 무료 스토리 패키지 게임이라고 생각함 나타 스토리 나오면 영화마냥 보다가 다시 접고를 반복

  • @레뷔
    @레뷔 7 месяцев назад +2

    승빠님 영상을 볼 때 본체널에서는 자막의 검은 배경만 투명도가 있고 글씨는 뚜렷하게 나와서 글씨가 눈에 잘 보이는데 여기는 자막의 글씨들에 전부 투명도가 있어서 보다가 신경경이 너무 쓰입니다 혹시 의도하신걸까요...
    여기는 ppt를 활용한 프레젠테이션 위주의 영상들이 많은데 뒤에 있는 자료사진이나 글자가 다 비쳐보여서 약간 자막에 집중이 안 되고 산만한 느낌이 있습니다

  • @mr.7904
    @mr.7904 7 месяцев назад +3

    저도 원신이랑 붕스하는데 공감이 많이 됩니다 ㅎㅎ 붕스는 해주면서 왜 원신은!! 원신은 게으름이 많아 어짜다보니 스토리 밀려서 폰타인 꿀잼하면서 보고 있습니다 ㅎㅎ 오히려 붕스는 열심히 해서 스토리 끊긴다는 느낌이 뭔지 너무 이해가 가네요 ㅎㅎ 저는 진주기행이랑 월정액 정도 하는데 즐기는데 큰 문제가 없는 것 같아요. 원신 경쟁컨텐츠는 대부분 이벤트 미니게임이라 진짜 캐릭터 안 중요하죠 ㅋㅋ 호요버스 게임은 정보를 이미지로 보는게 편해서 호요랩이나 그냥 구글링으로 찾아서 보고 있구요.
    P.S 승빠님 덕분에 제가 아를레키노와 무기를 금방 뽑았나봅니다ㅎㅎ

  • @user-ye8tk8xb4i
    @user-ye8tk8xb4i 8 дней назад

    82학번인데 맞말뿐이네요 시작은 젤다였지만, 현재는 완전 다른겜이라고 생각합니다. 아류로 시작해서 새 장르를 개척하지않았나싶습니다.

  • @파치리스-l7v
    @파치리스-l7v 7 месяцев назад

    잘 만든 게임이자 인간의 악의가 드러나는 도파민 BM
    모바일게임인데 pc로 안돌리면 피곤해서 안하게 됐는데 영상미랑 캐릭터는 좋은게임...
    붕괴3도 2부? 나오는데 오래걸렸는데 원신은 글세요...
    23:30 결국 서러움에 불이 붙어버린 목선생

  • @AAA-fv1ov
    @AAA-fv1ov 7 месяцев назад +1

    4:35 이 부분 날조인 걸로 알고 오히려 해외 인터뷰에서 오픈월드 개발하면서 방향성을 못 잡을 때 야숨이 나와줬고 야숨을 보고 방향성을 정했다고 했습니다
    원문
    所以那段时间,其实我们作为一个年轻的团队,其实是非常非常焦虑的。那段时间我印象特别深刻,就是我们很多年轻的同事都会,就都会哭着跟我说,大伟哥为什么,为什么会这样子对不对。但是我觉得因为我们是一个非常年轻的团队,所以可能也无知者无畏吧,所以我们觉得说我们要证明自己,我们要把大家没有看到的那个部分做出来。
    번역
    나는 그 기간을 생생하게 기억한다. 많은 젊은 동료들이 울면서 나에게 "웨이 형제, 왜 이래? 왜?" 하지만 나는 우리의 젊은 팀이 무지하고 두려움이 없었을지도 모른다고 생각한다. 우리는 우리 자신을 증명하고 보이지 않는 측면을 보여줄 필요가 있다고 믿었다.
    그냥 기레기 한 것

  • @loco902
    @loco902 Час назад

    13:40 악마가 생각해도 최악의 BM...? 그래도 리니지처럼 현질강요+통수패치+누칼협 3단콤보를 보면 그런 말을 할수가 없을것같은데..

  • @cornishcream
    @cornishcream 7 месяцев назад +2

    3년 하고 질렸으면 겜알못 입장에서 보기엔 되게 오래 한 것 같은데ㅋㅋㅋ근데 내 생각엔 더 자극적인 거는 결국 pvp 형식인듯...근데 그러면 새로운 지옥도가 열려...

  • @authorpark6085
    @authorpark6085 7 месяцев назад

    뭐야 흔한 원붕이잖아. 지스까지 추천을 하다니ㅋㅋ
    지스는 상담보다 대사 따라하면서 재롱부리는 게 개웃김ㅋㅋㅋㅋ

  • @Metteavoc
    @Metteavoc 7 месяцев назад +11

    승빠님 이번 영상도 재밌게 잘봤습니다. 그나저나 애니도 보시고 씹덕겜도 앵간한건 다 하시는 듯한데 혹시 입덕하게 된 계기라던가 썰 푸신 영상 같은게 있나요? 없으면 나중에 영상으로 한번 올려주시면 재밌을거 같아요. 궁금합니다! ㅋㅋ

    • @zuswjd
      @zuswjd 7 месяцев назад

      캐나다로 이민 가신 시절 영어를 몰라서 힘들었던 때 일본 만화랑 애니 비디오 보다 덕이 되셨다는(...)사연이 있습니다

    • @Metteavoc
      @Metteavoc 7 месяцев назад

      @@zuswjd 아... 그 시절이 계기가 된거군요. 답변 감사합니다.

  • @AquAAriAlive
    @AquAAriAlive 6 месяцев назад

    원신의 대격변 변화는 이번 티바트 대륙편에선 크겐 없을 것 같고... 스토리상 티바트편이 끝나야 아마 대격변으로 바뀌지 않을까 생각이 듭니다.
    그럴려면 올해로 곧 나오는 나타 있고 내년은 스네즈나야 내후년은 켄리아, 마지막으로는 셀레스티아가 있겠네요 그 셀레스티아편을 마무리 지어야 원신 자체에서도 대격변 변화가 생기겠죠?
    승빠님이 원하시는 그게 가장 킹능성 있어보여요

  • @녹차니즘-c1k
    @녹차니즘-c1k 7 месяцев назад +2

    처음에 말나오고 제일 크게 배낀게 야숨이라 그렇지 잘 뜯어보면 몬헌이나 PV영상에서는 드래곤볼 같은걸 배껴다가 해놓은 게임이라... 팰월드나 이거나 재밌는건 알겠는데 하라 그러면 원본 팬덤이라 손을 못대겠다...

  • @legomham
    @legomham 7 месяцев назад

    성유물 파밍도 어차피 레진 한도가 있어서 하루에 일퀘+레진소모(성유물) 하면 하루에 15분이면 끝나는데
    저한테는 폐지런이 진짜 스트레스였어요.. 성유물 강화하려면 폐지런이 거의 필수인데 한바퀴 돌면 30분 이상 걸리는데 그걸 매일 하니까 너무 지겨워서 소홀해졌네요
    그냥 가볍게 맵 탐방 하는게 제일 즐거워요

  • @Harry_potter0731
    @Harry_potter0731 7 месяцев назад +1

    11:40 으앗....아니 어떻게 약수를 재련할 생각을...ㅠㅠ다들 없어서 못쥐어주는데..ㅠ

  • @아미네
    @아미네 7 месяцев назад +1

    게임 오픈 유저로 지금까지 한번도 안접고 끊임없이 플레이해왔는데 초반에는 분명 야숨같은 기믹형 맵탐험이라던가 원소의 상호작용이라던가 특별한 시스템으로 맵탐험하고 몬스터 잡는게 재밌어서 했었는데 지금은 쉬발 뭔 키고 일퀘 레진 끄기 키고 일퀘 레진 끄기 이것만 반복하고 가끔 신캐 나오고 이벤트 나와서 플레이하면 뭐 재밌으니까 하긴 하는데 맵이 변하고 스토리가 풀려도 기본적인 맵 돌아다니기에서 흥미가 안느껴지니까 겜 할맛이 안나는듯
    약간 버전 바뀔때마다 쯔꾸르 게임 신작 나왔데서 한번 플레이해보는 기분임

  • @hannel0942
    @hannel0942 6 месяцев назад

    여담) 캐릭 천장은 90뽑이지만 75뽑부터 확률업에 되서 대개는 80뽑 안으로 나옵니다! 무기는 10뽑 씩 낮춰서 생각 하시면 되요

  • @원종혁-c8s
    @원종혁-c8s 7 месяцев назад +3

    근데 빠심 조금 보태서 얘기하자면 원신보다 확실히 뛰어난 게임? 하고 생각해보면 진짜 모두가 인정하는 시대의 명작들 말고는 딱히 가져다 붙일 게임이 없슴 그만큼 오랜 기간동안 계속 패치해 가면서 거대해진 체급에 보완된 퀄리티, 누구나 쉽게 시작해서 재미붙일 수 있는 접근성, 높은 캐릭터들의 인기, 거기에 딱 피로감이 생길듯 말듯한 경계선에 걸친듯한 라이트한 조작까지 대단한 게임이긴함 물론 까일 요소들은 대차게 까여도 할말이 없긴하지ㅋㅋ

  • @matthewkim1855
    @matthewkim1855 7 месяцев назад +1

    또 뽑기 스택이 이월 된다는게 좋죠
    우마무스메는 스택 199 쌓아도 일단 멈추면
    다음 뽑기엔 스택 0에 겨우1뽑 하는 클로버로 바꾸는데(1뽑이 200)
    원신은 다음 버전에 스택이 구대로 이월 굳굳
    그리고 이번 패치에 연월비경 말고 상시 컨탠츠 또 추가 된다고 하네요 레진은 200으로 올리고

  • @-.-ork
    @-.-ork 7 месяцев назад

    영상 28분 순삭이네요 ㄷㄷ
    BM 관련해서 몇 가지 더 알려드리자면 처음 하시는 분들에게 공월, 기행 추천합니다.
    공월 5900원, 기행 12000원이면 버전 당 1캐릭 명함씩 가져갈 수 있습니다.
    11만원씩 질러가면서 풀돌 맞추실 필요 없습니다. 요즘 신캐는 명함만 있어도 딜 잘나옵니다.
    스토리는 진짜 공감합니다. 기억이 안나요... (아쉽게도 까먹었어

  • @wakuwaku5246
    @wakuwaku5246 6 месяцев назад

    TMI) 원신은 천장이캐릭터90 무기는80 이라고 표기되어있지만 실질적으로 유저들은 캐릭터는80 무기는 70으로 잡는다.

  • @soundbig1408
    @soundbig1408 7 месяцев назад +1

    맞아... 레진으로 저격 유물 제작하는것도 "해줘"

  • @Han-ho5mp
    @Han-ho5mp 7 месяцев назад

    원신 시작한지 70일차된 뉴비인데...이렇게 또 맛있게 리뷰를 말아주시면 안볼수가 없잖아요...

  • @raondit
    @raondit 2 месяца назад

    5.0부터 편의성 많이 좋아졌으니 츄라이츄라이..

  • @칠엽적조의비밀주
    @칠엽적조의비밀주 7 месяцев назад

    맨날 음식 관련 유투브만 보다가 갑자기 겜 알고리즘에 떠서 보게 됨.. 저렇게 유명인도 원신을 하시다니..ㅎㅎ

  • @타시리
    @타시리 7 месяцев назад +8

    원신을 오픈부터 4.2 까지 쉬지않고 달려왔던 유저입니다만.. 지금은 스타레일만 하고있네요 겜이 이젠 너무 피곤하다 느껴질 정도에요 신규 캐릭터를 사용하는 맛에 오래했던 게임인데 이젠 그 신규캐릭터를 조작할 때도 지겹더라구요

    • @smseo9947
      @smseo9947 7 месяцев назад +1

      이게 진짜입니다. 이제는 신캐나올때마다 피곤해서 스타레일만 하네요..

  • @suaensu
    @suaensu 7 месяцев назад +3

    원신이후로 모바일게임이 발전한건 맞죠 ㅎㅎ 가챠도 같이 발전 ㅎㅎ

  • @user-ji5yp4rc2m
    @user-ji5yp4rc2m 7 месяцев назад

    피로도? 레진이라고 스태미너라고 생각하면 편한데 이게 7분인가 8분마다 1개가 생성됨 그리고 성유물(장비)를 가져오려면 레진(스태미너)가 40개가 필요함 하루 충전 최대 레진은 160개(곧 200개로 업데이트해준다함) 로 하루에 4번밖에 성유물(장비)을 못 캠 성유물을 더 얻고 싶다면 원석(다이아같은 중요재화)을 써야하는데 무한으로 충전할 수 있는건 아님
    돈으로 해결 안되는게 많고 꾸준한 플레이를 굉장히 중요하게 생각하는 게임임

  • @블루잭2
    @블루잭2 3 месяца назад

    ㄹㅇ 붕스는 해주고 원신은 안해주는거랑 중요한 캐릭들도 대충 텟페이 면상 갖다박는거 도저히 못참고 꼬접함

  • @김민찬-q5e
    @김민찬-q5e 5 месяцев назад +2

    게임 안 익숙한 사람은 공략을 봐도 못깰 정도로 스토리 난이도가 헬임

  • @죠오-v3x
    @죠오-v3x Месяц назад

    진짜 놀라운게 원신은 3년전부터 mau 50만을 유지중임...보고 깜짝놀람

  • @Blue_Pigeon
    @Blue_Pigeon 6 месяцев назад +4

    월클병 도져버린 게임...

  • @user-familyguydude
    @user-familyguydude 7 месяцев назад

    원신에서 만약 과금할껀데 제일 돈 아낄려면
    1) 무조건 삼성폰으로만 갤스 쿠폰 받고 과금 매달 (진주기행 + 공월) 30% 할인 적용하면 매달 11,000원 정도
    2) 추석이나 설날이나 크리스마스 같은 큰 명절이나 갤스에서 랜덤으로 40~50%이상 쿠폰 뜨면 그때 가장 비싼 초회에 쓴다.

  • @율박이
    @율박이 3 месяца назад +1

    원신 무과금으로 살아남은 유저면 개추 ㅋㅋ

  • @user-.........................
    @user-......................... 14 дней назад

    류웨이 젤다 따라했다고 인정하고 젤다는 전설이라고 말하고 닌텐도도 봐줌

  • @아니메케
    @아니메케 7 месяцев назад

    원신 초창기부터 해온 유저입니다
    제가 미호요 게임을 하는 이유는 얘네는 소통을 안해서 문제긴 하지만 스토리 세계관에 빠지면 접질 못합니다

  • @우정-w9p
    @우정-w9p 5 месяцев назад

    1년만에 들어갔는데 진짜 편한기능 너무 많아서 놀람..

  • @대학원생레일라
    @대학원생레일라 6 месяцев назад +1

    야숨에 비해 더 좋은 점은 딱 각잡고 시간을 못 쓰는 사람들에게 쉽게 접근할 수 있고, 설치 자체는 무료라는 점이 접근성을 높힌 것 같음. 지속적으로 업데이트도 나오고. 캐릭터는 솔직히 야숨은 미적이라 보긴 힘들어서 그런 부분에서도 이점이 있고.

  • @forallthatilove.7383
    @forallthatilove.7383 4 месяца назад

    근데 스타레일에 들어간 편의성 패치를 원신에 해줘야 한다고 말씀하시는 걸 듣자하니 뭔가 동생에 비해 부모님의 관심과 사랑과 투자를 덜 받은 첫째의 서러움을 보는 거 같네요

  • @케즈-y2h
    @케즈-y2h 2 месяца назад

    4년간 꽤 열심히 했다고 생각하는데 2년차까지는 꽤 돈이 많이 들었음 이쁜캐는 돌파도 좀 하면서 다 뽑으려했는데 3년차 언저리쯤부터 예전에 이뻐서 뽑아놓은 애들이 성능이 좀 하자였다라는걸 느껴버린후부터는 공월+기행만 질러서 지금까지는 추가원석을 사지않았음 3주년 2배도 안깜 지금 시작하신다면 아마 서포팅풀 채우다가 섭종할지도 모름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Hareukel
    @Hareukel 7 месяцев назад +2

    역시 게임 까는 승빠가.. 가장섹시해보인다 이마이야르

  • @jpkonomi
    @jpkonomi 2 месяца назад

    "너는 얼마나 했길래" 이파트 궁금했는데 편집이 😅
    승빠님도 원신 오래 즐기신거 같은디..

  • @ssglanders9021
    @ssglanders9021 6 месяцев назад

    오픈 유저인데 공감되네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    지금은 친구들과 노가리 여행 하거나 애정캐 보는 맛으로 하고 있습니다.
    성유물 파밍은 이제 뇌 비우고 숙제하는 기분이라 스트레스 안받는 경지까지 왔어요. ㅎㅎ

  • @유유-q2d
    @유유-q2d 7 месяцев назад

    요즘 원신에 빠져서 재밌게 하고있는데 반갑네요 ㅋㅋㅋ 아직은 공월만 하는데 가챠욕구가 이렇게 드는 게임은 원신이 처음이예요ㅠㅠ 기막히게 악랄하지 않고 조금만 더 쓰면 확정으로 얻을 수 있으니까 자꾸 지갑을 열고싶음

  • @마나무네
    @마나무네 3 месяца назад

    왜 스타레일만 해주고 원신은 안해줘 이거 진짜 공감갑니다 ㅠㅠ 아직도 없는게 많아요

  • @cuyeng
    @cuyeng 2 месяца назад

    이제 운명포인트 하나댔어효 ㅋㅋㅋ

  • @무수링
    @무수링 6 месяцев назад

    나히다 스토리보고 캐릭터에 빠져서 나히다를 뽑아서 학자 ㅅㄲ들 뚝배기를 날려버렸지만 정작 뚝배기가 깨진건 나였고 정신차리고 보니 푸리나에 또 다시 뚝배기가 깨져있었다.....애들 캐릭터 서사를 존나 잘짜

  • @소시민-p8b
    @소시민-p8b 6 месяцев назад

    그래서 환상극이 나왔죠
    아마 나타에서 100렙추가하면서 다캐릭 육성 권장겜으로 바뀔듯
    나오지도 않는 성유물 6달 돌기보단 1달에 1캐릭 대충 키우는게 낫겠죠

  • @wkqmfl
    @wkqmfl 7 месяцев назад

    앞으로 나올 새로운 엔드컨텐츠 나오긴 했음 나선비경 2탄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @twotree7626
    @twotree7626 6 месяцев назад +1

    원신의 가장 큰 장점은 역시 pvp라던가 유저경쟁시스템이 없는게 큰거같아요.
    예를들면 로아,메플같은 rpg에선 내가 갖고있던 템들이 시간지나면 휴지조각이 되있거나 복귀하면 남들보다 뒤쳐져 있는데
    원신은 언제 복귀해도 내 템들이 성능이 좋고 남들 따라가지 않아도 되니 조바심도 사라져서 서두를 필요가 없죠!
    오픈월드라 넓은 맵을 힐링하며 돌아다닌건 덤!

  • @saritrees115
    @saritrees115 7 месяцев назад

    스타레일에 편의성패치 잔뜩 해준 이유는 안그럤으면 진짜로 망하는게 아닌가 싶을정도로 이미지가 나락이었음.
    원신은 뭐.. 굳이 안그래도 잘 팔려서 그런듯

  • @soulessing
    @soulessing 7 месяцев назад +1

    섭종하는 게임들, 섭종 공지하는 순간부터 사람들 완전 빠져나가기 시작하는데. 말인즉슨 희망이 사라지면 사람들은 그만둔다는 말이죠.
    원신은 많은 사람들의 희망을 없애버렸습니다. 4년 게임 운영하면서 이제 엔드컨텐츠 딱하나 추가될 예정인데, 그거 난이도가 너무 쉬워요. 흔히 말하는 준종결 세팅이면 누구나 끝을 볼 난이도란 말이죠.
    저도 폰타인 스토리 안봤습니다. 어느세부터 희망을 놓아버렸기 때문에... 폰타인 전까지만 해도 정말 열심히 했는데. 풀돌 케릭터 4개쯤 가질 정도면 현금박치기 안했을 리가 없는 계정주인데 미호요한테 너무 배신감이 들어서 그만뒀습니다.
    위에서 준종결 세팅을 언급했지만 통계적으로는, 원신유저 80%는 준종결 세팅이 안되는 뉴비에 가까운 세팅이라고 합니다. 근데 그걸 핑계로 게임이 발전을 안하면... 솔직히 말하면 평생 발전하지 않겠다는 거잖아요? 80%의 그 뉴비 유저 솔직히 말해서 지금부터 1년, 아니 3년 더 게임시킨다고 해서 뉴비를 벗어날 사람들일까요? 그런 분들을 위해서 게임 열심히 즐기는 사람들을 미호요는 버려야만 했을까요.
    4.7 엔드컨텐츠 추가되면 짬깐 즐기긴 할겁니다만 사실상 하루 재밌으면 끝일 컨텐츠입니다. 5.0 나타 출시하면 맵 한번 둘러보는데 출퇴근하면서 해도 1주일이겠죠. 여태까지의 게임 플레이와 변하는 점이 거의 없을겁니다.
    정말 바라건데, 사실 원신이 망했으면 좋겠습니다. 저같은 망무새 따위가 망했으면 하고 떠드는게 아니라 매출이, 유저수가 그냥 나락갔으면 좋겠어요. 그래야 반등하려고 노력을 하겠죠. 진짜로 망해도 차기작에서 원신의 나쁜점을 반성해서 더 열심히 하겠죠. 지금의 원신은 망해야 하는 게임입니다.

  • @사나칸-p3x
    @사나칸-p3x 7 месяцев назад +1

    확실히 진득하게 하는 사람 입장에서는 많이 아쉽긴해요
    그래서인지 핵과금들이나 고인물들은 불만이 많아요
    그럼에도 불구하고 왜 핵과금과 고인물을 위한 패치는 왜 이렇게 적게 하는가 하냐면
    게임사는 돈이 되는 유저층을 위주로 패치를 하게 돼있기 때문이죠

    핵과금과 고인물이 돈이 되는 일반적인 RPG와 다르게
    원신은 돈을 적게 쓰는 라이트유저의 비중이 높은게임이라서요
    통계업계쪽에서도 매출 대부분이 월정액과 패스 위주라고 하는데 이게 돈이 되나 싶지만
    원신은 현존하는 모든 게임중 50억달러를 가장 최단기간에 달성한 겜인만큼 땡기는 매출도 높아요
    고작 공월기행만으로 이렇게 버는데 얼마나 많은 사람이 하는지 상상도 안갈만큼 유저가 많은거겠죠
    사실 통계업계고 뭐고 어디까지나 미호요가 직접 말하기 전까지는 오피셜은 아니지만 그래도 정황상 근거는 있습니다
    원신 패치방향이 수년동안 계속 라이트하게 진행됐다는 겁니다
    핵과금 고인물들 컨텐츠를 추가해주면 어떠냐 하겠지만
    몬드재료비경만해도 스펙상관없이 정신이 나가버릴 난이도인데 이후로는 이런게 나오지 않고 게임이 과하다 싶을 만큼 가벼운 방향으로 계속 흘러가는걸 보면
    미호요는 원신에 얼마나 많은 라이트 유저가 유입되고 있는지를 보고 이 유저들을 위주로 패치를 한다는거겠죠
    그렇게 해서 3년만에 낸다는 신규 컨텐츠가 난이도가 엄청나게 쉬운 현실속환상극
    이쯤되면 믿지 않으려해도 원신의 주 유저층은 연월 12층조차 힘들어하는 라이트유저라고 생각할 수 밖에 없을겁니다
    뭣보다도
    명조랑 다르게 원신은 라이트유저에게 어려운 고인물 컨텐츠를 추가하기가 힘듭니다
    명조는 원신의 이러한 부작용을 지켜봐오면서 홀로그램 같은걸 처음부터 만들어놨지만
    원신은 아예 처음부터 그런게 없었거든요

    처음부터 있었으면 문제가 안되는데 아예 없었던걸 새로 만들면 생기는 문제라는것도 있습니다
    극소수에 불과한 고인물 불만 재우자고 이익의 대부분을 차지하는 라이트유저층이 감소할만한 패치는 안하는게 좋죠
    작화하는게 아니라 게임 방향성의 문제인지라 라이트유저 타깃팅했던 게임이 헤비유저 타깃팅하면서 무너지는 사례는 수도 없이 많아요
    미호요가 이걸 모를리가 없죠
    업계 몇달 발만 담갔던 사람들도 다 아는걸 현직자들이 모를리가 없죠

  • @Gorefurry
    @Gorefurry 6 месяцев назад +1

    무뽑은…걍 안돼…하지마…하는거 아니야….

  • @feed1798
    @feed1798 7 месяцев назад +2

    1.3 버전부터 즐겨온 유저라서 그런지 변화가 필요하다는 말에 극 공감합니다
    마침 다음 버전부터 신규 상시 컨텐츠도 추가한다고 하고
    5.0 버전부턴 그래픽 품질 업그레이드도 예고되어 있으니 지켜볼만 하다고 봅니다
    다만 여기서 그치지 말고 지금까지 쌓인 캐릭터풀과 한정 무기풀이 너무 방대해졌으니 획득 구조도 좀 개선하고
    BM도 여러모로 유저 친화적으로 고쳤으면 좋겠군요

  • @하선-q6s
    @하선-q6s 7 месяцев назад +3

    근 30분짜리 영상안에 승빠님이 원신에 가진 애'증'이 꾹꾹 눌러담긴 느낌이네요..ㅋㅋㅋ

  • @forallthatilove.7383
    @forallthatilove.7383 4 месяца назад

    그래서 승빠 님은 스타레일은 계속 하실 생각이? 없?으신가요?
    리뷰도 아직 없어서 기다려지네요.

  • @시공의유랑아
    @시공의유랑아 7 месяцев назад

    대항해시대 하다가 원신 과금 구조 매우 만족해서 벤티 뽑고 시작해서
    이나즈마까지는 재밌게 했는데
    지금은 일퀘, 공월, 기행, 이벤트, 나선, 기타숙제 정도만 억지로 챙기고 있음 ㅠ

  • @Labbiy
    @Labbiy 7 месяцев назад

    BM이 비싸긴 하지만 가챠스택 이월되는 점도 되게 매력적인데 그얘기는 없네요 ㅠ

  • @_moonoom_
    @_moonoom_ 7 месяцев назад

    스토리 좋긴하지만 스킵이 없습니다.
    메인스토리는 풀 더빙이지만 이외 서브 스토리는 더빙이 없습니다. 역시 스킵이 없습니다.

  • @맛있는시루떡
    @맛있는시루떡 3 месяца назад

    1460일 되어가는 800뉴비입니다.
    우리 원신 할거없어요...

  • @부엉이되고픈코알라
    @부엉이되고픈코알라 7 месяцев назад

    블루아카이브와 원신과 같은 게임들과 가챠+애니+이과형 지적탐구+TJ형 이과형 직원들(일하는 기계+알아서 밑에 관리)=승빠에게 최고의 극락.~

  • @Merkyzedek
    @Merkyzedek 6 месяцев назад +1

    승우아빠님이 만든 원신요리 보고싶다.

  • @apepeblackcompany
    @apepeblackcompany 7 месяцев назад

    한편으로는 명조가 크게 잘돼서 위기감 느낀 호요버스가 사료좀 왕창 풀어줬으면......

  • @EGPE-b1r
    @EGPE-b1r 6 месяцев назад

    솔직히 돌파나 전무 뽑는 거 아니면 bm도 별로 안 매움
    돌파한다고 쌩트럭 박기 시작하면 그때부터 지옥이지

  • @다이젠가-e7v
    @다이젠가-e7v 7 месяцев назад

    언젠가 편의성 제공이 조금씩 늘었으면ㅠ 나타가면 좀 바뀔지도..?