【グラブル】プランナー目線でハルマルについてと今後のグラブルについて予想を交えてお話してみました。

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 231

  • @ユヤゲ
    @ユヤゲ Год назад

    闇ハルマル、闇古戦場で大活躍でした♪

  • @stinkinghell
    @stinkinghell Год назад +48

    属性の編成に違いもそうだけどマグナが神石の編成に近づいちゃったのも気になる

  • @声優志望のグータラ
    @声優志望のグータラ Год назад +3

    それこそ“マグナ武器に拡張要素を与える”というのも1つの手ではないかと個人的には思うところ。
    今のところマグナ武器って初心者〜中級者にとっては使いどころはあるけど、上級者からになると途端に編成から外される事が多々見受けられる。
    それならマグナ武器に拡張要素を付けてマグナ編成で光が当たる可能性を少しでも高めるのが、ベストとは言わなくても少しは火付け役ぐらいにはなると個人的には思ってる。

  • @u.u_joueur
    @u.u_joueur Год назад +1

    インフレで困ってるのは最上位の人達だけだよなぁって思ってたけど違うのかね
    中堅の俺としてはまだまだバブベリでハラハラしながらマルチしてるからなぁ…

  • @aliwmvueilum
    @aliwmvueilum Год назад +13

    室長の話は結論から先に言って、ポンポンと話を展開させて補強していくからめっちゃ聞きやすいのよね。
    「自分だったらこうする」って予想も面白いし、最後に動画内容をまとめてくれるのもGood。

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui Год назад +1

    ハルマル騒動の後にサイバーエージェントの決算報告が出て「あっ」てなりました

  • @koiwjmohue5443
    @koiwjmohue5443 Год назад +14

    マグナ2とか掘って神石に近い強さになれるっていうのがマグナのコンセプトで良い所だったのに、マグナも課金武器で強くなれますって何か違う

  • @nunu6651
    @nunu6651 Год назад +1

    バレンタインも周年も近いし頭では今焦って引きにいかなくていいってのは分かっているんだけど、鼠径部が俺を惑わせる...

  • @ネキセセセ
    @ネキセセセ Год назад +56

    確かに他のソシャゲに比べるとインフレは抑えられていると思いますが、8周年までの緩やかなインフレとここ最近のインフレのスピードの速さは格段に上がってると感じました。
    全属性理想編成にしたいとは流石に考えていませんが、このペースが続いて古戦場等の敵も強化されていくならもうついていけない状態ですね。

  • @よわむし-m6b
    @よわむし-m6b Год назад +21

    もし武器インフレをアディショナルウェポンで対応するなら、天司、終末、アスポン辺りも入れれるようにしてくれたらうれしいなぁ

  • @keykeep5098
    @keykeep5098 Год назад

    水ゾの背水したくてグラブル本腰入った人間なので、色々考えさせられますね。

  • @るる-e6x7h
    @るる-e6x7h Год назад +20

    古戦場上位を狙わなければいいって見かけるけど、最近のボスのパワーを考えると下の層でもある程度は揃えてないとまったりフルオなんて出来ないですよね…

  • @hasunhana
    @hasunhana Год назад +12

    全属性似たような編成なのも楽しくないけど、
    マグナでも理想にはリミ4本とか必要なのがつらい

  • @ビッパは引かぬ媚びぬ顧みぬ

    バランス取れとは言ったけど個性を無くせとは言ってないんだよな

  • @user-nc7lq5op9v
    @user-nc7lq5op9v Год назад +21

    恐ろしいのはミカエルのサポアビ互換がこなかったから闇にもう1人サリエル辺りが古戦場前に実装される可能性があること
    流石に季節限にあんなサポアビはつけてこないだろうし

  • @いあ-d4b7q
    @いあ-d4b7q Год назад +22

    急なインフレに疲れる

    追えなくなる、追う気力がなくなる

    妥協や諦めがはじまる

    周囲との戦力格差が生じる

    モチベが下がる

    in率低下、半引退化
    すぐにサ終は無いにしても極端にユーザーが離れるやり方をしてると思う。

    • @mazbor
      @mazbor Год назад +8

      「ついてけねぇよ」って気持ちは誤魔化したり直視しなくてもふと気付けば肥大化してるモンだわな

    • @フジカズ-s8d
      @フジカズ-s8d Год назад

      それで昔パズドラ引退したわ…

    • @ワッカ-s8e
      @ワッカ-s8e Год назад

      ちょっとずつ、付いてけねぇよ…って気持ちが膨らんで来てますわ…

    • @マリンアクア-u2c
      @マリンアクア-u2c Год назад

      同じサイゲのプリコネは逆に最近刺激がなさすぎるせいかインする人減ってるし、その辺りのバランスって難しいんだなあ…
      そして、ジャンルが違うとは言えシャドバは毎弾のように激しいインフレしてるのによくサ終しないなと今更ながらに感心する。

    • @レヲンゲ
      @レヲンゲ Год назад

      クッソ分かる
      なまじ神石・マグナ問わずに強くなれる武器が来ただけに引けなかった時に同じマグナの中でさえ差ができるのがキツい
      泥武器のex厳選とかしようとしても「こんなの掘ったところでリミ武器持ちの奴らには追いつけねえんだな」って我に返って辛い

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 Год назад +7

    個人的に一番気になるのはリゾネーター系の条件を他と被せてきたって点
    「武器種を5~6種類以上編成」とか「同じスキルを5つ以上編成」とか、武器種やスキル数を基準に
    条件を既存のものからある程度は変えられただろうに、しかもしかも一番好評だったであろう
    パー剣系にしてきた所に何か余裕の無さを感じてしまいます
    古戦場の盛況ぶりとか見ればまだまだ大丈夫なんでしょうが、なんだかなぁ……

  • @nao7979
    @nao7979 Год назад +1

    インフレしてるってのは初心者の僕でも分かるんですが、パズドラの曲芸師出てからの一年をプレイした身からすると、特に敵のインフレはマシだと思ってる僕がいますね。
    まあ、約定とレゾネーターを並べる編成が固定になるのは良くないのではと思いますが。

  • @こばかつ-k6x
    @こばかつ-k6x Год назад +12

    神石限定の強武器ならまだ、許せたんだけど。みんなが必要ってなるとついていけない。。。
    周りに置いていかれる感じがしちゃって、辛いなぁ

  • @jr.7661
    @jr.7661 Год назад

    石無かったはずなのに、気づいたら久遠渡してました。

  • @突然飯を食う金曜日深夜

    いまのところ実装されてるスポラ級や200ヘルは50%防御カイムハロヴェ+カバンで常にダメージ約80%カット+防御スキル、ガード。ムゲンはワムデュスor継続的属性100%カット、ともにかなり被ダメージを抑えての攻略です。
    トリガー重視の特殊ボスでなければジークのようにトリガーと数ターンの間hpが減る状況があると思いますが、光闇は受けはアビリティだよりなので継戦能力は装備がまたはキャラがないとガードばっかりになるよって趣旨が大きいと思います。
    恒常マルチの速度はユーザーが考察してるもので運営はボスは用意するけど下手に手をださないって方針かなと(なお火古戦場はシステム側から手を出して斜めにこけた模様)

  • @かわいい熊-i1k
    @かわいい熊-i1k Год назад +7

    全属性格差やめろって声

    各属性ごとに特徴的な武器を実装する工数を減らしたい
    ってなるとまあ妥当なのかもな〜

    • @Zensei383
      @Zensei383 Год назад

      まぁユーザーは消えるだろうけどね

  • @asigarun4364
    @asigarun4364 Год назад +2

    いつも以上にプランナー目線って感じが強くてとても楽しめました
    なにを優先するか、一旦冷静になれました!

  • @辰-c3m
    @辰-c3m Год назад +10

    闇自体リッチ斧が追加された2021年から短期向けのカレー以外武器編成更新されてなかったんだし、そこは文句ないけどタイミングがなぁ…

  • @kuin7256
    @kuin7256 Год назад +2

    光闇のレゾネーターは一年早いわ
    現状神石マグナの区分すら曖昧になってるからなあ
    全部バブさんヤチマでいいやんとかなるとホント面白さがなくなる

  • @紅蓮のコラプション
    @紅蓮のコラプション Год назад +6

    光闇は約定、4属性はレゾネ方向に拡張すると思ってたところに、ミカ斧で完全に空気変わっちゃった……既存リミ武器どんどん死んでく

  • @和樹武居
    @和樹武居 Год назад

    年末のラッシュ 1中ハルマル 
    ここから1末ルオー 2中バレ限 2末と3中で周年ラッシュ
    これで各属性のパー剣リッチ斧が来たらもう耐えられないな

  • @potiGMB
    @potiGMB Год назад +5

    レゾネーター系を全属性で出すなら、同じ武器2本以上って条件で統一してくれてよかったのに...

  • @謎人-y8j
    @謎人-y8j Год назад

    もういっそ過去出てるリミ武器全部に約定とか追加してほしい。それだけで初期のリミ武器は蘇るしガッカリ武器にならなくなる。

  • @アグリアス-c4e
    @アグリアス-c4e Год назад +6

    理想編成が同じになるのはどんなゲームでも大体あてはまるの気にはならないのですが、ドロップ武器にワクワクしなくなったのはちょっと寂しいです。

  • @sinku196
    @sinku196 Год назад +2

    つまり火もようやく強キャラがもらえるってこと……?

  • @ああああ-m8g6u
    @ああああ-m8g6u Год назад +1

    個人的に懸念しているのは大きく二つですね。
    ①運営目線で大丈夫レベルのインフレだとしても、ユーザー目線でそうとは限らない点。顧客の需要を無視した無理矢理な供給で強引に売るにしても、限界超えれば当然客は離れる。
    ②神石編成の利点である強さと自由度のうち、後者を著しく縮める可能性。神石勢は最強を追い求める人だけでなく、「なんか楽しそう!」で始める人もいて、そういう人は萎えかねない。
    上記はそうなるかも?ではなく実際にそういう声があるので、すでに危険領域なのかも?
    とはいえ、グラブルに人生かけてるレベルの廃人達からの徴収で事足りるかもしれないから、正直分からんです。
    個人的にはキタサトに天井させられてヘリオスに天井させられたので、せいぜいおはガチャで運試しする程度に留めて低みの見物しようと思います。(爆死兼業者並感

  • @ダダ-b2c
    @ダダ-b2c Год назад +21

    年末と正月であれだけ搾り取っておきながらまだ足りないかとちょっと引いてる。というかこれ以上のインフレは無理じゃねと思ってる

    • @dead1343
      @dead1343 Год назад +3

      まあ9周年だしね
      逆に今まではインフレ感じなかった気がする

  • @はーもにぃ
    @はーもにぃ Год назад +10

    武器も枠きついけど、召喚石もきつきつなのよねぇ…

  • @星ケモ愛好会
    @星ケモ愛好会 Год назад

    あー いつかほんまに武器枠ふえそうだ

  • @coltpython555
    @coltpython555 Год назад

    うーんってなりかけてたのをまさかの4500円フェス300連とかいうので対応してきたのに震えました…
    火力面ではまだオメガ5凸してないし伸びしろあるから引かなくてもいいかなって思ってたけどバブさんが楽になるって言われてると引きたくなる…

  • @Aoi639
    @Aoi639 Год назад

    前回の闇古戦もリッチ→フェディ連続で取らないと、ってなったような...?
    今年はハルマル→サリエルかな?

  • @sige1996
    @sige1996 Год назад +59

    インフレ凄くてついてけないよ

    • @きなこもちぃ-z1s
      @きなこもちぃ-z1s Год назад +8

      基本的にソロプレイなんだから無理についていく必要ないと思うけどなぁ

    • @Fubuki_Sakura2181
      @Fubuki_Sakura2181 Год назад +7

      インフレについていくのは英雄狙う時くらいでいいよ、疲れるし破産する

  • @simeinoko
    @simeinoko Год назад +8

    こういうインフレが起きて自分の装備が型落ちになっても結局のところ個ラン14万位とかに入ろうとする人数はあんまり変わらないと思ってるから気にしないようにしてる。もちろん最高装備に比べたら遅いんだろうけどフルオートって速すぎても構ってられないから別にいいやと言い聞かせる(笑)

    • @taiga_balm
      @taiga_balm Год назад +1

      フルオートで手を放してやれて喜んでるのに2分や3分でまたスマホ触るなんてあまり意味がないと感じてしまいますね。そんな状況ならもう手でやれよ触れるんならって思う。自分は仕事上休憩時間以外は一切スマホ触れないのでフルオートの恩恵は少ないですかねー。見てないでいいよっていうのは良いのですが・・

    • @simeinoko
      @simeinoko Год назад

      @@taiga_balm そうなんですよね、たぶん自分が強くても強くなくても1日に自発できる回数って大差無いよなって思うと気が楽になりますね。画面見てられる時間なら手動で団員の救援に入りますし(笑)

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano Год назад +3

    武器枠拡張は自分も考えたけど、増やし方は室長の意見聞くとやっぱプランナーなんだなって

  • @茶葉-v2v
    @茶葉-v2v Год назад +13

    インフレの話は他はもっと凄いって言われてもプレイしてるのはグラブルなんだから知らんがなって思ってしまう……

    • @ビッパは引かぬ媚びぬ顧みぬ
      @ビッパは引かぬ媚びぬ顧みぬ Год назад

      それな だから何なんだって話よな

    • @庶民-e3z
      @庶民-e3z Год назад

      ひどいところはガチャ更新の度に環境変わって直前のが産廃化するから、約定レゾネーター揃えれば最低一年はそれで遊べるってのは結構緩やかなんじゃないかなぁと

    • @レヲンゲ
      @レヲンゲ Год назад

      @@庶民-e3z 約定レゾネーター揃えるのに一体十何万円かかるんですかね…

    • @庶民-e3z
      @庶民-e3z Год назад

      @@レヲンゲ 2年かけてばらまいてるっぽいし、下ブレなければ1属性だけなら無料分で回せるんでない?

  • @だいふく-k3q
    @だいふく-k3q Год назад

    インフレ自体はいいけどアップデートが手抜きすぎていくとこないのよね
    コンテンツとともにインフレしないと別に今そろえる必要ないよねってなる

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu Год назад +12

    マグナでも強くなる武器ばかりだからインフレ凄いように見えるのはあると思う。神石なら神石属性以外スルーできるけどマグナでも使えるって言われると全属性検討せざるを得ない

  • @JC-uz1kc
    @JC-uz1kc Год назад +6

    闇はエレシュキガル持ちも多いだろうし、闇有利古戦場は前向きにあきらめて別な属性に注力しよう っていうのが個人的な感想でした。
    全属性これについてくのは現実的じゃないんで、心中する属性は見定めないとなあ……

  • @おそらく松本
    @おそらく松本 Год назад +4

    インフレ対策どうするか問題
    自分はキャラの武器枠を新設とか考えてました
    既存の武器枠はパーティー全体に作用するもの、キャラ武器枠はそのキャラのみにスキルが反映されるみたいな
    得意武器で縛りをつけたり、TA確定に足りない連撃率を三手で補ったりと編成の自由度はそのままに倉庫番してるリミ武器に光を当てられないかなぁって

  • @clover4900
    @clover4900 Год назад +1

    多分この調子だとマグナ編成もリミ武器が半数を占める編成が全属性に行き渡りそうですねぇ…
    ちょっと周年前でこれだと明らかにインフレが圧倒的に加速する可能性が高そうなので課金に関して真面目に考えないと消し飛びますね。

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Год назад

    周年で他の属性も1つくらいはパー剣かリッチ斧互換きますよね…

  • @user-anthocyanin
    @user-anthocyanin Год назад

    室長のお陰で冷静になれました。
    マグナⅡが完成してきたので、あとは好きな属性を作ってのんびりプレイしてこうかなと思います。

  • @アロエTruth
    @アロエTruth Год назад +1

    紳士目線で解説するならば、最近のキャラに共通するものが”レオタード”です。
    特に年末年始ではミカエルやマコラ、更には召喚石の方のヤチマもレオタードで揃えてきてて、ココ最近のレオタードフェスには目を見張るものがあります。
    また4コマ漫画「ぐらぶるっ!」で最近掲載された第2238話では、レオタードを匂わせる描写も差し込まれています。
    これ程までのレオタード推しを察するに、
    運営側スタッフに相当なレオタード好きが現れたのでしょう。
    個人的願b…予想ですが今年グラブルはレオタードに対しより深く、より攻めた衣sy…姿勢でのぞんでいくことと思います。

  • @hikaridia4813
    @hikaridia4813 Год назад

    4属性がレゾネーター、2属性が約定って棲み分けしててもらえれば無課金勢でも古戦場である程度戦えてたのに全属性に両方来たら無課金勢の8万位が極めてる人でもないと無理ゲーになる…
    今までの周年でバハ武器、金剛or神石、オメガ、十天、ジョブ、終末5凸と配られてきてあらかたやりつくした感あるから9周年をきっかけに約定、レゾネーターと枠を削りあえるマグナ3かマグナ2の最終を実装してほしい
    アーカルムを周回させるイベントが来たんだし賢者配布はないよね?

  • @run_kongu17
    @run_kongu17 Год назад +3

    もう季節限定はリンチケって考えないと持たないな

  • @レヲンゲ
    @レヲンゲ Год назад

    約定・レゾネーターとかいう石を問わない、複数入れる前提の武器が5属性に1年という短期間で出てきたせいで引けなかったときのモチベの失いようがデカいのが最近のグラブルでキツいところ

  • @momo11112
    @momo11112 Год назад

    弱いという個性のゼピュはインフレさせて

  • @Omae_omae
    @Omae_omae Год назад

    ここまで急なインフレが来るのを見ると、サイゲはデレマスみたいにネイティブアプリ版の次世代グラブルをリリースする事を計画してて、htmlベースのグラブルは畳もうとしているのではと勘繰ってしまう

  • @pleco0226
    @pleco0226 Год назад +4

    ソシャゲである以上集金する事に不満はないんだけど、この武器を持っていくコンテンツもしっかり実装してくださいよ、サイゲさん…

  • @ワッカ-s8e
    @ワッカ-s8e Год назад

    ヴァイタリティーが酷すぎる…運営水に親殺された?
    運営くん…ちょっと追いつけなくて来たんだけど…疲れて来た…
    光大好きマンだけどレゾネーター系統どう考えてもヴァイタリティー渡して来そうで萎える

  • @陽輝雅
    @陽輝雅 Год назад

    ハルマルは3月のガチャピン期間まで我慢します。

  • @nerflean
    @nerflean Год назад

    ここから武器編成を強化するとなるともう枠の拡張くらいしかないぞ?効果量の〇%を反映するサブ装備枠とか?
    メインで持つには効果量低い代わりにサブ装備での減衰なしでーとか
    ただこんなこと始めたらキリないけどね

  • @なやにぃ
    @なやにぃ Год назад +11

    レゾネ+約定の武器環境死ぬほど嫌い
    なんやねん課金マグナって…

  • @zaktom5179
    @zaktom5179 Год назад +2

    長い事続いてるゲームで、お金をかけたプレイヤーより時間をかけたプレイヤーのが装備が強いって言うのは不健全だと思ってたので、ガチャ武器・リミキャラのインフレは歓迎ですね(もちろん、お金時間、両方重きを置いてるプレイヤーがTOPになれるのが最適なのは前提として)
    別にゲーム内泥武器じゃ大抵のコンテンツはクリアできません!ってゲームでもないですし、時間をかけたプレイヤー向けには一部のレアドロ掘りやアーカルムっていうアドバンテージを残しつつのこのインフレを好意的に思っています

  • @Ks-qw2wu
    @Ks-qw2wu Год назад

    武器の追加が早すぎて強化が追い付かない。せめてヒヒのドロップを緩和して欲しいが運営が儲からなくなるのでそこは据え置きなんだろうか。

  • @ねく太夢ぐみ
    @ねく太夢ぐみ Год назад +3

    かつての一騎当千やガンダムロワイヤルのように、イベントごとの『特攻キャラ(武器)』出し始めたら撤退ですね。。 グラブルの良さは『過去引いたものが長く使える』ことですから♪

    • @YK-qb1bz
      @YK-qb1bz Год назад +6

      グラブル初期にリリィが「降炎祭」の
      特効キャラで神鳥特効というスキルを持っていたんじゃ懐かしいのう…。
      「二度と特効キャラを作らない」宣言は今後も守って欲しいのう。

  • @vanilla626-Y.K.L
    @vanilla626-Y.K.L Год назад +4

    急なインフレマジでつまらない。
    ドロップ武器のEX厳選とかやる意味なくなった。だって新キャラ解放武器入れときゃなんだって攻略できるんだもん。

  • @マイル-d4e
    @マイル-d4e Год назад

    10連で虹3個出て、ヤチマ、リッチ斧、ワム石共に2つ目ゲットして20連でハルマル手に入れました。

  • @七篠ゴンベ
    @七篠ゴンベ Год назад

    まぁでもゆっくり少しづつ実装してたら属性格差えぐいし実装する時はまとめて実装する方がええのはええわな

  • @ラクシャーサ-f3h
    @ラクシャーサ-f3h Год назад

    イクサバ&絶拳→パー剣&ミカ斧クラスの強化がキャラクターに、それも武器と同じ速度でドッカンドッカン来るとしたら、ほんと全部ガチャ回さないとってなってどこかで燃え尽きや息切れを起こしそうなんですよね・・・。流石に不安になってきました。
    インフレへの解答として武器枠の拡張とアディショナル使用コンテンツの拡張という考えは「なるほどなあ」となりました。

  • @ameo1018
    @ameo1018 Год назад +2

    闇こんなんにしておきつつ、光はフロレンス入れたからワム斧互換ね^ ^とか普通にしそうな運営なのがね。そんな物言いされるワム斧のしょっぱさよ。

  • @NIKUuMAA
    @NIKUuMAA Год назад +8

    属性間の格差はなくなって欲しいけど個性まで殺されると面白くないんですよね…ユーザー心は複雑ですねw

  • @まさひこ-q8t
    @まさひこ-q8t Год назад +1

    個人的には火力の高い火と闇だけこんな感じで実は火と闇は打たれ弱い属性になっていき、土は硬くて水はHP高くて、、みたいに独自色が出てくると思います。全属性同じなんてつまらないし

  • @はしを-r5q
    @はしを-r5q Год назад

    ほぼ裸体のはーまー見て抑制なんかできるわけありませんでした押忍
    200回してPU0で後に引けなくなりました。明日追加投資して天井交換となりそうです

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 Год назад +2

    他のソシャゲだと属性強化の次は多色編成強化なんすよね~
    バハムートの限界超越の全属性攻撃アップとかそういう兆しなのかな?って個人的に思ったりしました

  • @しがない名無し
    @しがない名無し Год назад +4

    属性ごとの個性が欲しいならゼピュロスをやろう!レゾ系の条件が独特だから他属性と異なった編成を組めるぞ!

  • @灰色-s9z
    @灰色-s9z Год назад +2

    もうついていけなさすぎて引退してしまった

  • @pingpong1008ify
    @pingpong1008ify Год назад +11

    でも、漢の本能としてハイレグ双子天司は欲しい。

    • @manatee1072
      @manatee1072 Год назад

      指輪1つで2人ついてくるなんてお得!

  • @SS-uy3qo
    @SS-uy3qo Год назад +1

    今まではゲーム内武器も編成に入ってEXスキル厳選の周回したりだったが、武器のインフレや個性無しの統一が進むと(しかもかなり早い速度で)やる価値ないんよな。死に武器になるのにやる意味ない。札束で殴り合うだけ

  • @どもんかっしゅ-x5u
    @どもんかっしゅ-x5u Год назад +7

    インフレしてるけど、古戦場の上位狙わない限り無理しなくていいゲームだから長く続くよねぇ

  • @ozy7636
    @ozy7636 Год назад +1

    武器編成枠で終末とかをアディショナル枠に置いてって話以前マシュマロで送ったからせっかくなら読んで欲しかった(泣)
    それはそれとしてインフレについては約定とレゾネーター入れるとex攻刃が過剰になるので通常加護の乗るトリプル攻刃武器とか来そう、イクサバとかフォールンの完全上位互換のやつ

  • @坩堝智聡
    @坩堝智聡 Год назад +3

    レゾネーター系でも、レゾネーター・ヴァイタリティー・コンバージェンス・ヴァリュアブルで四種類だったから、光闇も別条件なら属性毎の特徴を出せたのに、闇がコンバージェンスになったせいで、それ以外は外れみたいに言われるのが引っ掛かりますね。カイムを外させたい土がレゾネーターになったのは百歩譲って分かるとしても、水と風は現状厳しい条件突き付けられてるから、室長の仰るようにアディショナルの適用範囲拡大で条件を達成しやすくしようとしてるのではないかと個人的には思いますが、いかがでしょうか。

  • @ハルマキ-i7x
    @ハルマキ-i7x Год назад +3

    サポアビ加護20%upでのサリエル実装がほぼ確定した感じだね。
    古戦場前に実装されるとして、やはり周年記念月間のフェスでの実装が最有力かな?
    闇マンとしては楽しみすぎる!(゚∀゚)

  • @てすらこいる-r6b
    @てすらこいる-r6b Год назад

    インフレはいいんですけど対応コンテンツもふやしてくれー

  • @もちのすけ-v1l
    @もちのすけ-v1l Год назад +1

    2年くらいグラブル離れてた時期あるけど、そのきっかけ、理想編成が単一化されてて、その圧が強くて嫌になったからだったな

  • @Spica00
    @Spica00 Год назад +1

    賢者最終でアディショナルウェポン枠解禁。あると思ってる

  • @アンドリューシクソン
    @アンドリューシクソン Год назад +3

    インフレさせるなら楽しいコンテンツ作ってほしいな
    直近数年の追加コンテンツって砂箱スポラ系島開拓超越…ってな感じで苦行みたいなのばっかだし

  • @おっくん-s9k
    @おっくん-s9k Год назад

    EXTRA編成の幅広げるの同じこと考えてた!

  • @ーあくび
    @ーあくび Год назад

    闇はこれだけインフレしてもまだ1ターンいつアサも違いないからいつきてもおかしくないのが恐ろしいですね‥‥‥

  • @あかいきつね-x2k
    @あかいきつね-x2k Год назад +2

    まぁ6人HLとかいうクソゲー強要されるくらいなら課金で解決させてくれた方が個人的には助かるw

  • @りい-s2s
    @りい-s2s Год назад +4

    弱いの実装しても強いの実装しても不満の声は消えず、ゲームの運営は大変だと思いました。(小並感)

  • @harukamituki
    @harukamituki Год назад +1

    フェディ石が待ってるからもっと強くなるのか

  • @タル-h5t
    @タル-h5t Год назад

    水どうなるんだろ?
    ワム斧プラスパー剣プラスリッチ斧互換が出るのかワム斧プラスパー剣になるのか

  • @きつと-c7i
    @きつと-c7i Год назад +2

    室長の話を聞いているとv2の実装前に色々期待していた時の事を思い出しました。
    いざ蓋を開けてみるとアレだったので、今回も良いものにはならないんじゃないかと不安。
    今までの傾向からグラブル運営は既存コンテンツをいじるのは消極的且つ下手だと思うので、新コンテンツ追加していく方向だけではないかと思います。
    スキップ機能で良いから追加して欲しい。

  • @量産型幼女-g6t
    @量産型幼女-g6t Год назад +1

    水属性、特にワム斧なんだったんや……

  • @マオ-g9r
    @マオ-g9r Год назад +1

    ハルマル居るとバブさんフルオ安定するらしいしからなぁ

  • @地震で死んだやつワロタ

    でもグラブルって一部属性で同スキル武器出さないことの方が多いよな。

  • @量産型幼女-g6t
    @量産型幼女-g6t Год назад +2

    今後はアビダメ軸とか奥義軸とかにもっと上をあげてほしいな……

  • @leopard6185
    @leopard6185 Год назад +1

    武器以外の要素のインフレ。と言う意味ではミカエルのような加護持ちキャラを色々追加していくとか
    あるかもしれませんね。加護の種類によっては武器の編成にも影響してくるし。
    または召喚石。メイン以外の召喚石の加護を加算できるようになるとか…w

  • @セガサターン-r9c
    @セガサターン-r9c Год назад

    2:05 からの画像が全部闇武器でワロタ そうなんだけどもw

  • @なお-k6u
    @なお-k6u Год назад

    テコ入れとしてリミスタレ又はサプチケリミありになればかなり参入しやすくなりますね。現状季節限定、リミ取得と考えるとなかなか手が出しづらいので😅

  • @EZ954
    @EZ954 Год назад

    この動画見ながら爆死した周年どうしよう、、、

  • @古川ヒデノリ
    @古川ヒデノリ Год назад

    闇ハルマル武器登場はビックリしちゃいましたけど、
    動画を見てリッチ斧は既に二本あるので風か水の約定武器が出て来る(予想)まで暫く様子見で良いかなあ?と思いましたw

  • @末期-f3b
    @末期-f3b Год назад

    約定レゾ統一されるとなぁ、そのうちリミ武器全属性使えるものとか出てきてしまうんやろか