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闇ハルマル、闇古戦場で大活躍でした♪
属性の編成に違いもそうだけどマグナが神石の編成に近づいちゃったのも気になる
それこそ“マグナ武器に拡張要素を与える”というのも1つの手ではないかと個人的には思うところ。今のところマグナ武器って初心者〜中級者にとっては使いどころはあるけど、上級者からになると途端に編成から外される事が多々見受けられる。それならマグナ武器に拡張要素を付けてマグナ編成で光が当たる可能性を少しでも高めるのが、ベストとは言わなくても少しは火付け役ぐらいにはなると個人的には思ってる。
インフレで困ってるのは最上位の人達だけだよなぁって思ってたけど違うのかね中堅の俺としてはまだまだバブベリでハラハラしながらマルチしてるからなぁ…
室長の話は結論から先に言って、ポンポンと話を展開させて補強していくからめっちゃ聞きやすいのよね。「自分だったらこうする」って予想も面白いし、最後に動画内容をまとめてくれるのもGood。
ハルマル騒動の後にサイバーエージェントの決算報告が出て「あっ」てなりました
マグナ2とか掘って神石に近い強さになれるっていうのがマグナのコンセプトで良い所だったのに、マグナも課金武器で強くなれますって何か違う
バレンタインも周年も近いし頭では今焦って引きにいかなくていいってのは分かっているんだけど、鼠径部が俺を惑わせる...
確かに他のソシャゲに比べるとインフレは抑えられていると思いますが、8周年までの緩やかなインフレとここ最近のインフレのスピードの速さは格段に上がってると感じました。全属性理想編成にしたいとは流石に考えていませんが、このペースが続いて古戦場等の敵も強化されていくならもうついていけない状態ですね。
もし武器インフレをアディショナルウェポンで対応するなら、天司、終末、アスポン辺りも入れれるようにしてくれたらうれしいなぁ
水ゾの背水したくてグラブル本腰入った人間なので、色々考えさせられますね。
古戦場上位を狙わなければいいって見かけるけど、最近のボスのパワーを考えると下の層でもある程度は揃えてないとまったりフルオなんて出来ないですよね…
もう100ヘルに隠居する人
全属性似たような編成なのも楽しくないけど、マグナでも理想にはリミ4本とか必要なのがつらい
バランス取れとは言ったけど個性を無くせとは言ってないんだよな
恐ろしいのはミカエルのサポアビ互換がこなかったから闇にもう1人サリエル辺りが古戦場前に実装される可能性があること流石に季節限にあんなサポアビはつけてこないだろうし
急なインフレに疲れる↓追えなくなる、追う気力がなくなる↓妥協や諦めがはじまる↓周囲との戦力格差が生じる↓モチベが下がる↓in率低下、半引退化すぐにサ終は無いにしても極端にユーザーが離れるやり方をしてると思う。
「ついてけねぇよ」って気持ちは誤魔化したり直視しなくてもふと気付けば肥大化してるモンだわな
それで昔パズドラ引退したわ…
ちょっとずつ、付いてけねぇよ…って気持ちが膨らんで来てますわ…
同じサイゲのプリコネは逆に最近刺激がなさすぎるせいかインする人減ってるし、その辺りのバランスって難しいんだなあ…そして、ジャンルが違うとは言えシャドバは毎弾のように激しいインフレしてるのによくサ終しないなと今更ながらに感心する。
クッソ分かるなまじ神石・マグナ問わずに強くなれる武器が来ただけに引けなかった時に同じマグナの中でさえ差ができるのがキツい泥武器のex厳選とかしようとしても「こんなの掘ったところでリミ武器持ちの奴らには追いつけねえんだな」って我に返って辛い
個人的に一番気になるのはリゾネーター系の条件を他と被せてきたって点「武器種を5~6種類以上編成」とか「同じスキルを5つ以上編成」とか、武器種やスキル数を基準に条件を既存のものからある程度は変えられただろうに、しかもしかも一番好評だったであろうパー剣系にしてきた所に何か余裕の無さを感じてしまいます古戦場の盛況ぶりとか見ればまだまだ大丈夫なんでしょうが、なんだかなぁ……
インフレしてるってのは初心者の僕でも分かるんですが、パズドラの曲芸師出てからの一年をプレイした身からすると、特に敵のインフレはマシだと思ってる僕がいますね。まあ、約定とレゾネーターを並べる編成が固定になるのは良くないのではと思いますが。
神石限定の強武器ならまだ、許せたんだけど。みんなが必要ってなるとついていけない。。。周りに置いていかれる感じがしちゃって、辛いなぁ
石無かったはずなのに、気づいたら久遠渡してました。
いまのところ実装されてるスポラ級や200ヘルは50%防御カイムハロヴェ+カバンで常にダメージ約80%カット+防御スキル、ガード。ムゲンはワムデュスor継続的属性100%カット、ともにかなり被ダメージを抑えての攻略です。トリガー重視の特殊ボスでなければジークのようにトリガーと数ターンの間hpが減る状況があると思いますが、光闇は受けはアビリティだよりなので継戦能力は装備がまたはキャラがないとガードばっかりになるよって趣旨が大きいと思います。恒常マルチの速度はユーザーが考察してるもので運営はボスは用意するけど下手に手をださないって方針かなと(なお火古戦場はシステム側から手を出して斜めにこけた模様)
全属性格差やめろって声+各属性ごとに特徴的な武器を実装する工数を減らしたいってなるとまあ妥当なのかもな〜
まぁユーザーは消えるだろうけどね
いつも以上にプランナー目線って感じが強くてとても楽しめましたなにを優先するか、一旦冷静になれました!
闇自体リッチ斧が追加された2021年から短期向けのカレー以外武器編成更新されてなかったんだし、そこは文句ないけどタイミングがなぁ…
光闇のレゾネーターは一年早いわ現状神石マグナの区分すら曖昧になってるからなあ全部バブさんヤチマでいいやんとかなるとホント面白さがなくなる
光闇は約定、4属性はレゾネ方向に拡張すると思ってたところに、ミカ斧で完全に空気変わっちゃった……既存リミ武器どんどん死んでく
年末のラッシュ 1中ハルマル ここから1末ルオー 2中バレ限 2末と3中で周年ラッシュこれで各属性のパー剣リッチ斧が来たらもう耐えられないな
レゾネーター系を全属性で出すなら、同じ武器2本以上って条件で統一してくれてよかったのに...
もういっそ過去出てるリミ武器全部に約定とか追加してほしい。それだけで初期のリミ武器は蘇るしガッカリ武器にならなくなる。
理想編成が同じになるのはどんなゲームでも大体あてはまるの気にはならないのですが、ドロップ武器にワクワクしなくなったのはちょっと寂しいです。
つまり火もようやく強キャラがもらえるってこと……?
個人的に懸念しているのは大きく二つですね。①運営目線で大丈夫レベルのインフレだとしても、ユーザー目線でそうとは限らない点。顧客の需要を無視した無理矢理な供給で強引に売るにしても、限界超えれば当然客は離れる。②神石編成の利点である強さと自由度のうち、後者を著しく縮める可能性。神石勢は最強を追い求める人だけでなく、「なんか楽しそう!」で始める人もいて、そういう人は萎えかねない。上記はそうなるかも?ではなく実際にそういう声があるので、すでに危険領域なのかも?とはいえ、グラブルに人生かけてるレベルの廃人達からの徴収で事足りるかもしれないから、正直分からんです。個人的にはキタサトに天井させられてヘリオスに天井させられたので、せいぜいおはガチャで運試しする程度に留めて低みの見物しようと思います。(爆死兼業者並感
年末と正月であれだけ搾り取っておきながらまだ足りないかとちょっと引いてる。というかこれ以上のインフレは無理じゃねと思ってる
まあ9周年だしね逆に今まではインフレ感じなかった気がする
武器も枠きついけど、召喚石もきつきつなのよねぇ…
あー いつかほんまに武器枠ふえそうだ
うーんってなりかけてたのをまさかの4500円フェス300連とかいうので対応してきたのに震えました…火力面ではまだオメガ5凸してないし伸びしろあるから引かなくてもいいかなって思ってたけどバブさんが楽になるって言われてると引きたくなる…
前回の闇古戦もリッチ→フェディ連続で取らないと、ってなったような...?今年はハルマル→サリエルかな?
インフレ凄くてついてけないよ
基本的にソロプレイなんだから無理についていく必要ないと思うけどなぁ
インフレについていくのは英雄狙う時くらいでいいよ、疲れるし破産する
こういうインフレが起きて自分の装備が型落ちになっても結局のところ個ラン14万位とかに入ろうとする人数はあんまり変わらないと思ってるから気にしないようにしてる。もちろん最高装備に比べたら遅いんだろうけどフルオートって速すぎても構ってられないから別にいいやと言い聞かせる(笑)
フルオートで手を放してやれて喜んでるのに2分や3分でまたスマホ触るなんてあまり意味がないと感じてしまいますね。そんな状況ならもう手でやれよ触れるんならって思う。自分は仕事上休憩時間以外は一切スマホ触れないのでフルオートの恩恵は少ないですかねー。見てないでいいよっていうのは良いのですが・・
@@taiga_balm そうなんですよね、たぶん自分が強くても強くなくても1日に自発できる回数って大差無いよなって思うと気が楽になりますね。画面見てられる時間なら手動で団員の救援に入りますし(笑)
武器枠拡張は自分も考えたけど、増やし方は室長の意見聞くとやっぱプランナーなんだなって
インフレの話は他はもっと凄いって言われてもプレイしてるのはグラブルなんだから知らんがなって思ってしまう……
それな だから何なんだって話よな
ひどいところはガチャ更新の度に環境変わって直前のが産廃化するから、約定レゾネーター揃えれば最低一年はそれで遊べるってのは結構緩やかなんじゃないかなぁと
@@庶民-e3z 約定レゾネーター揃えるのに一体十何万円かかるんですかね…
@@レヲンゲ 2年かけてばらまいてるっぽいし、下ブレなければ1属性だけなら無料分で回せるんでない?
インフレ自体はいいけどアップデートが手抜きすぎていくとこないのよねコンテンツとともにインフレしないと別に今そろえる必要ないよねってなる
マグナでも強くなる武器ばかりだからインフレ凄いように見えるのはあると思う。神石なら神石属性以外スルーできるけどマグナでも使えるって言われると全属性検討せざるを得ない
闇はエレシュキガル持ちも多いだろうし、闇有利古戦場は前向きにあきらめて別な属性に注力しよう っていうのが個人的な感想でした。全属性これについてくのは現実的じゃないんで、心中する属性は見定めないとなあ……
インフレ対策どうするか問題自分はキャラの武器枠を新設とか考えてました既存の武器枠はパーティー全体に作用するもの、キャラ武器枠はそのキャラのみにスキルが反映されるみたいな得意武器で縛りをつけたり、TA確定に足りない連撃率を三手で補ったりと編成の自由度はそのままに倉庫番してるリミ武器に光を当てられないかなぁって
多分この調子だとマグナ編成もリミ武器が半数を占める編成が全属性に行き渡りそうですねぇ…ちょっと周年前でこれだと明らかにインフレが圧倒的に加速する可能性が高そうなので課金に関して真面目に考えないと消し飛びますね。
周年で他の属性も1つくらいはパー剣かリッチ斧互換きますよね…
室長のお陰で冷静になれました。マグナⅡが完成してきたので、あとは好きな属性を作ってのんびりプレイしてこうかなと思います。
紳士目線で解説するならば、最近のキャラに共通するものが”レオタード”です。特に年末年始ではミカエルやマコラ、更には召喚石の方のヤチマもレオタードで揃えてきてて、ココ最近のレオタードフェスには目を見張るものがあります。また4コマ漫画「ぐらぶるっ!」で最近掲載された第2238話では、レオタードを匂わせる描写も差し込まれています。これ程までのレオタード推しを察するに、運営側スタッフに相当なレオタード好きが現れたのでしょう。個人的願b…予想ですが今年グラブルはレオタードに対しより深く、より攻めた衣sy…姿勢でのぞんでいくことと思います。
4属性がレゾネーター、2属性が約定って棲み分けしててもらえれば無課金勢でも古戦場である程度戦えてたのに全属性に両方来たら無課金勢の8万位が極めてる人でもないと無理ゲーになる…今までの周年でバハ武器、金剛or神石、オメガ、十天、ジョブ、終末5凸と配られてきてあらかたやりつくした感あるから9周年をきっかけに約定、レゾネーターと枠を削りあえるマグナ3かマグナ2の最終を実装してほしいアーカルムを周回させるイベントが来たんだし賢者配布はないよね?
もう季節限定はリンチケって考えないと持たないな
約定・レゾネーターとかいう石を問わない、複数入れる前提の武器が5属性に1年という短期間で出てきたせいで引けなかったときのモチベの失いようがデカいのが最近のグラブルでキツいところ
弱いという個性のゼピュはインフレさせて
ここまで急なインフレが来るのを見ると、サイゲはデレマスみたいにネイティブアプリ版の次世代グラブルをリリースする事を計画してて、htmlベースのグラブルは畳もうとしているのではと勘繰ってしまう
ソシャゲである以上集金する事に不満はないんだけど、この武器を持っていくコンテンツもしっかり実装してくださいよ、サイゲさん…
ヴァイタリティーが酷すぎる…運営水に親殺された?運営くん…ちょっと追いつけなくて来たんだけど…疲れて来た…光大好きマンだけどレゾネーター系統どう考えてもヴァイタリティー渡して来そうで萎える
ハルマルは3月のガチャピン期間まで我慢します。
ここから武器編成を強化するとなるともう枠の拡張くらいしかないぞ?効果量の〇%を反映するサブ装備枠とか?メインで持つには効果量低い代わりにサブ装備での減衰なしでーとかただこんなこと始めたらキリないけどね
レゾネ+約定の武器環境死ぬほど嫌いなんやねん課金マグナって…
長い事続いてるゲームで、お金をかけたプレイヤーより時間をかけたプレイヤーのが装備が強いって言うのは不健全だと思ってたので、ガチャ武器・リミキャラのインフレは歓迎ですね(もちろん、お金時間、両方重きを置いてるプレイヤーがTOPになれるのが最適なのは前提として)別にゲーム内泥武器じゃ大抵のコンテンツはクリアできません!ってゲームでもないですし、時間をかけたプレイヤー向けには一部のレアドロ掘りやアーカルムっていうアドバンテージを残しつつのこのインフレを好意的に思っています
武器の追加が早すぎて強化が追い付かない。せめてヒヒのドロップを緩和して欲しいが運営が儲からなくなるのでそこは据え置きなんだろうか。
かつての一騎当千やガンダムロワイヤルのように、イベントごとの『特攻キャラ(武器)』出し始めたら撤退ですね。。 グラブルの良さは『過去引いたものが長く使える』ことですから♪
グラブル初期にリリィが「降炎祭」の特効キャラで神鳥特効というスキルを持っていたんじゃ懐かしいのう…。「二度と特効キャラを作らない」宣言は今後も守って欲しいのう。
急なインフレマジでつまらない。ドロップ武器のEX厳選とかやる意味なくなった。だって新キャラ解放武器入れときゃなんだって攻略できるんだもん。
10連で虹3個出て、ヤチマ、リッチ斧、ワム石共に2つ目ゲットして20連でハルマル手に入れました。
まぁでもゆっくり少しづつ実装してたら属性格差えぐいし実装する時はまとめて実装する方がええのはええわな
イクサバ&絶拳→パー剣&ミカ斧クラスの強化がキャラクターに、それも武器と同じ速度でドッカンドッカン来るとしたら、ほんと全部ガチャ回さないとってなってどこかで燃え尽きや息切れを起こしそうなんですよね・・・。流石に不安になってきました。インフレへの解答として武器枠の拡張とアディショナル使用コンテンツの拡張という考えは「なるほどなあ」となりました。
闇こんなんにしておきつつ、光はフロレンス入れたからワム斧互換ね^ ^とか普通にしそうな運営なのがね。そんな物言いされるワム斧のしょっぱさよ。
属性間の格差はなくなって欲しいけど個性まで殺されると面白くないんですよね…ユーザー心は複雑ですねw
個人的には火力の高い火と闇だけこんな感じで実は火と闇は打たれ弱い属性になっていき、土は硬くて水はHP高くて、、みたいに独自色が出てくると思います。全属性同じなんてつまらないし
ほぼ裸体のはーまー見て抑制なんかできるわけありませんでした押忍200回してPU0で後に引けなくなりました。明日追加投資して天井交換となりそうです
他のソシャゲだと属性強化の次は多色編成強化なんすよね~バハムートの限界超越の全属性攻撃アップとかそういう兆しなのかな?って個人的に思ったりしました
属性ごとの個性が欲しいならゼピュロスをやろう!レゾ系の条件が独特だから他属性と異なった編成を組めるぞ!
もうついていけなさすぎて引退してしまった
でも、漢の本能としてハイレグ双子天司は欲しい。
指輪1つで2人ついてくるなんてお得!
今まではゲーム内武器も編成に入ってEXスキル厳選の周回したりだったが、武器のインフレや個性無しの統一が進むと(しかもかなり早い速度で)やる価値ないんよな。死に武器になるのにやる意味ない。札束で殴り合うだけ
インフレしてるけど、古戦場の上位狙わない限り無理しなくていいゲームだから長く続くよねぇ
武器編成枠で終末とかをアディショナル枠に置いてって話以前マシュマロで送ったからせっかくなら読んで欲しかった(泣)それはそれとしてインフレについては約定とレゾネーター入れるとex攻刃が過剰になるので通常加護の乗るトリプル攻刃武器とか来そう、イクサバとかフォールンの完全上位互換のやつ
レゾネーター系でも、レゾネーター・ヴァイタリティー・コンバージェンス・ヴァリュアブルで四種類だったから、光闇も別条件なら属性毎の特徴を出せたのに、闇がコンバージェンスになったせいで、それ以外は外れみたいに言われるのが引っ掛かりますね。カイムを外させたい土がレゾネーターになったのは百歩譲って分かるとしても、水と風は現状厳しい条件突き付けられてるから、室長の仰るようにアディショナルの適用範囲拡大で条件を達成しやすくしようとしてるのではないかと個人的には思いますが、いかがでしょうか。
サポアビ加護20%upでのサリエル実装がほぼ確定した感じだね。古戦場前に実装されるとして、やはり周年記念月間のフェスでの実装が最有力かな?闇マンとしては楽しみすぎる!(゚∀゚)
サリエルをメス化するなこれついてるついてない
インフレはいいんですけど対応コンテンツもふやしてくれー
2年くらいグラブル離れてた時期あるけど、そのきっかけ、理想編成が単一化されてて、その圧が強くて嫌になったからだったな
賢者最終でアディショナルウェポン枠解禁。あると思ってる
インフレさせるなら楽しいコンテンツ作ってほしいな直近数年の追加コンテンツって砂箱スポラ系島開拓超越…ってな感じで苦行みたいなのばっかだし
EXTRA編成の幅広げるの同じこと考えてた!
闇はこれだけインフレしてもまだ1ターンいつアサも違いないからいつきてもおかしくないのが恐ろしいですね‥‥‥
まぁ6人HLとかいうクソゲー強要されるくらいなら課金で解決させてくれた方が個人的には助かるw
弱いの実装しても強いの実装しても不満の声は消えず、ゲームの運営は大変だと思いました。(小並感)
フェディ石が待ってるからもっと強くなるのか
水どうなるんだろ?ワム斧プラスパー剣プラスリッチ斧互換が出るのかワム斧プラスパー剣になるのか
室長の話を聞いているとv2の実装前に色々期待していた時の事を思い出しました。いざ蓋を開けてみるとアレだったので、今回も良いものにはならないんじゃないかと不安。今までの傾向からグラブル運営は既存コンテンツをいじるのは消極的且つ下手だと思うので、新コンテンツ追加していく方向だけではないかと思います。スキップ機能で良いから追加して欲しい。
水属性、特にワム斧なんだったんや……
ハルマル居るとバブさんフルオ安定するらしいしからなぁ
でもグラブルって一部属性で同スキル武器出さないことの方が多いよな。
今後はアビダメ軸とか奥義軸とかにもっと上をあげてほしいな……
武器以外の要素のインフレ。と言う意味ではミカエルのような加護持ちキャラを色々追加していくとかあるかもしれませんね。加護の種類によっては武器の編成にも影響してくるし。または召喚石。メイン以外の召喚石の加護を加算できるようになるとか…w
2:05 からの画像が全部闇武器でワロタ そうなんだけどもw
テコ入れとしてリミスタレ又はサプチケリミありになればかなり参入しやすくなりますね。現状季節限定、リミ取得と考えるとなかなか手が出しづらいので😅
この動画見ながら爆死した周年どうしよう、、、
闇ハルマル武器登場はビックリしちゃいましたけど、動画を見てリッチ斧は既に二本あるので風か水の約定武器が出て来る(予想)まで暫く様子見で良いかなあ?と思いましたw
約定レゾ統一されるとなぁ、そのうちリミ武器全属性使えるものとか出てきてしまうんやろか
闇ハルマル、闇古戦場で大活躍でした♪
属性の編成に違いもそうだけどマグナが神石の編成に近づいちゃったのも気になる
それこそ“マグナ武器に拡張要素を与える”というのも1つの手ではないかと個人的には思うところ。
今のところマグナ武器って初心者〜中級者にとっては使いどころはあるけど、上級者からになると途端に編成から外される事が多々見受けられる。
それならマグナ武器に拡張要素を付けてマグナ編成で光が当たる可能性を少しでも高めるのが、ベストとは言わなくても少しは火付け役ぐらいにはなると個人的には思ってる。
インフレで困ってるのは最上位の人達だけだよなぁって思ってたけど違うのかね
中堅の俺としてはまだまだバブベリでハラハラしながらマルチしてるからなぁ…
室長の話は結論から先に言って、ポンポンと話を展開させて補強していくからめっちゃ聞きやすいのよね。
「自分だったらこうする」って予想も面白いし、最後に動画内容をまとめてくれるのもGood。
ハルマル騒動の後にサイバーエージェントの決算報告が出て「あっ」てなりました
マグナ2とか掘って神石に近い強さになれるっていうのがマグナのコンセプトで良い所だったのに、マグナも課金武器で強くなれますって何か違う
バレンタインも周年も近いし頭では今焦って引きにいかなくていいってのは分かっているんだけど、鼠径部が俺を惑わせる...
確かに他のソシャゲに比べるとインフレは抑えられていると思いますが、8周年までの緩やかなインフレとここ最近のインフレのスピードの速さは格段に上がってると感じました。
全属性理想編成にしたいとは流石に考えていませんが、このペースが続いて古戦場等の敵も強化されていくならもうついていけない状態ですね。
もし武器インフレをアディショナルウェポンで対応するなら、天司、終末、アスポン辺りも入れれるようにしてくれたらうれしいなぁ
水ゾの背水したくてグラブル本腰入った人間なので、色々考えさせられますね。
古戦場上位を狙わなければいいって見かけるけど、最近のボスのパワーを考えると下の層でもある程度は揃えてないとまったりフルオなんて出来ないですよね…
もう100ヘルに隠居する人
全属性似たような編成なのも楽しくないけど、
マグナでも理想にはリミ4本とか必要なのがつらい
バランス取れとは言ったけど個性を無くせとは言ってないんだよな
恐ろしいのはミカエルのサポアビ互換がこなかったから闇にもう1人サリエル辺りが古戦場前に実装される可能性があること
流石に季節限にあんなサポアビはつけてこないだろうし
急なインフレに疲れる
↓
追えなくなる、追う気力がなくなる
↓
妥協や諦めがはじまる
↓
周囲との戦力格差が生じる
↓
モチベが下がる
↓
in率低下、半引退化
すぐにサ終は無いにしても極端にユーザーが離れるやり方をしてると思う。
「ついてけねぇよ」って気持ちは誤魔化したり直視しなくてもふと気付けば肥大化してるモンだわな
それで昔パズドラ引退したわ…
ちょっとずつ、付いてけねぇよ…って気持ちが膨らんで来てますわ…
同じサイゲのプリコネは逆に最近刺激がなさすぎるせいかインする人減ってるし、その辺りのバランスって難しいんだなあ…
そして、ジャンルが違うとは言えシャドバは毎弾のように激しいインフレしてるのによくサ終しないなと今更ながらに感心する。
クッソ分かる
なまじ神石・マグナ問わずに強くなれる武器が来ただけに引けなかった時に同じマグナの中でさえ差ができるのがキツい
泥武器のex厳選とかしようとしても「こんなの掘ったところでリミ武器持ちの奴らには追いつけねえんだな」って我に返って辛い
個人的に一番気になるのはリゾネーター系の条件を他と被せてきたって点
「武器種を5~6種類以上編成」とか「同じスキルを5つ以上編成」とか、武器種やスキル数を基準に
条件を既存のものからある程度は変えられただろうに、しかもしかも一番好評だったであろう
パー剣系にしてきた所に何か余裕の無さを感じてしまいます
古戦場の盛況ぶりとか見ればまだまだ大丈夫なんでしょうが、なんだかなぁ……
インフレしてるってのは初心者の僕でも分かるんですが、パズドラの曲芸師出てからの一年をプレイした身からすると、特に敵のインフレはマシだと思ってる僕がいますね。
まあ、約定とレゾネーターを並べる編成が固定になるのは良くないのではと思いますが。
神石限定の強武器ならまだ、許せたんだけど。みんなが必要ってなるとついていけない。。。
周りに置いていかれる感じがしちゃって、辛いなぁ
石無かったはずなのに、気づいたら久遠渡してました。
いまのところ実装されてるスポラ級や200ヘルは50%防御カイムハロヴェ+カバンで常にダメージ約80%カット+防御スキル、ガード。ムゲンはワムデュスor継続的属性100%カット、ともにかなり被ダメージを抑えての攻略です。
トリガー重視の特殊ボスでなければジークのようにトリガーと数ターンの間hpが減る状況があると思いますが、光闇は受けはアビリティだよりなので継戦能力は装備がまたはキャラがないとガードばっかりになるよって趣旨が大きいと思います。
恒常マルチの速度はユーザーが考察してるもので運営はボスは用意するけど下手に手をださないって方針かなと(なお火古戦場はシステム側から手を出して斜めにこけた模様)
全属性格差やめろって声
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各属性ごとに特徴的な武器を実装する工数を減らしたい
ってなるとまあ妥当なのかもな〜
まぁユーザーは消えるだろうけどね
いつも以上にプランナー目線って感じが強くてとても楽しめました
なにを優先するか、一旦冷静になれました!
闇自体リッチ斧が追加された2021年から短期向けのカレー以外武器編成更新されてなかったんだし、そこは文句ないけどタイミングがなぁ…
光闇のレゾネーターは一年早いわ
現状神石マグナの区分すら曖昧になってるからなあ
全部バブさんヤチマでいいやんとかなるとホント面白さがなくなる
光闇は約定、4属性はレゾネ方向に拡張すると思ってたところに、ミカ斧で完全に空気変わっちゃった……既存リミ武器どんどん死んでく
年末のラッシュ 1中ハルマル
ここから1末ルオー 2中バレ限 2末と3中で周年ラッシュ
これで各属性のパー剣リッチ斧が来たらもう耐えられないな
レゾネーター系を全属性で出すなら、同じ武器2本以上って条件で統一してくれてよかったのに...
もういっそ過去出てるリミ武器全部に約定とか追加してほしい。それだけで初期のリミ武器は蘇るしガッカリ武器にならなくなる。
理想編成が同じになるのはどんなゲームでも大体あてはまるの気にはならないのですが、ドロップ武器にワクワクしなくなったのはちょっと寂しいです。
つまり火もようやく強キャラがもらえるってこと……?
個人的に懸念しているのは大きく二つですね。
①運営目線で大丈夫レベルのインフレだとしても、ユーザー目線でそうとは限らない点。顧客の需要を無視した無理矢理な供給で強引に売るにしても、限界超えれば当然客は離れる。
②神石編成の利点である強さと自由度のうち、後者を著しく縮める可能性。神石勢は最強を追い求める人だけでなく、「なんか楽しそう!」で始める人もいて、そういう人は萎えかねない。
上記はそうなるかも?ではなく実際にそういう声があるので、すでに危険領域なのかも?
とはいえ、グラブルに人生かけてるレベルの廃人達からの徴収で事足りるかもしれないから、正直分からんです。
個人的にはキタサトに天井させられてヘリオスに天井させられたので、せいぜいおはガチャで運試しする程度に留めて低みの見物しようと思います。(爆死兼業者並感
年末と正月であれだけ搾り取っておきながらまだ足りないかとちょっと引いてる。というかこれ以上のインフレは無理じゃねと思ってる
まあ9周年だしね
逆に今まではインフレ感じなかった気がする
武器も枠きついけど、召喚石もきつきつなのよねぇ…
あー いつかほんまに武器枠ふえそうだ
うーんってなりかけてたのをまさかの4500円フェス300連とかいうので対応してきたのに震えました…
火力面ではまだオメガ5凸してないし伸びしろあるから引かなくてもいいかなって思ってたけどバブさんが楽になるって言われてると引きたくなる…
前回の闇古戦もリッチ→フェディ連続で取らないと、ってなったような...?
今年はハルマル→サリエルかな?
インフレ凄くてついてけないよ
基本的にソロプレイなんだから無理についていく必要ないと思うけどなぁ
インフレについていくのは英雄狙う時くらいでいいよ、疲れるし破産する
こういうインフレが起きて自分の装備が型落ちになっても結局のところ個ラン14万位とかに入ろうとする人数はあんまり変わらないと思ってるから気にしないようにしてる。もちろん最高装備に比べたら遅いんだろうけどフルオートって速すぎても構ってられないから別にいいやと言い聞かせる(笑)
フルオートで手を放してやれて喜んでるのに2分や3分でまたスマホ触るなんてあまり意味がないと感じてしまいますね。そんな状況ならもう手でやれよ触れるんならって思う。自分は仕事上休憩時間以外は一切スマホ触れないのでフルオートの恩恵は少ないですかねー。見てないでいいよっていうのは良いのですが・・
@@taiga_balm そうなんですよね、たぶん自分が強くても強くなくても1日に自発できる回数って大差無いよなって思うと気が楽になりますね。画面見てられる時間なら手動で団員の救援に入りますし(笑)
武器枠拡張は自分も考えたけど、増やし方は室長の意見聞くとやっぱプランナーなんだなって
インフレの話は他はもっと凄いって言われてもプレイしてるのはグラブルなんだから知らんがなって思ってしまう……
それな だから何なんだって話よな
ひどいところはガチャ更新の度に環境変わって直前のが産廃化するから、約定レゾネーター揃えれば最低一年はそれで遊べるってのは結構緩やかなんじゃないかなぁと
@@庶民-e3z 約定レゾネーター揃えるのに一体十何万円かかるんですかね…
@@レヲンゲ 2年かけてばらまいてるっぽいし、下ブレなければ1属性だけなら無料分で回せるんでない?
インフレ自体はいいけどアップデートが手抜きすぎていくとこないのよね
コンテンツとともにインフレしないと別に今そろえる必要ないよねってなる
マグナでも強くなる武器ばかりだからインフレ凄いように見えるのはあると思う。神石なら神石属性以外スルーできるけどマグナでも使えるって言われると全属性検討せざるを得ない
闇はエレシュキガル持ちも多いだろうし、闇有利古戦場は前向きにあきらめて別な属性に注力しよう っていうのが個人的な感想でした。
全属性これについてくのは現実的じゃないんで、心中する属性は見定めないとなあ……
インフレ対策どうするか問題
自分はキャラの武器枠を新設とか考えてました
既存の武器枠はパーティー全体に作用するもの、キャラ武器枠はそのキャラのみにスキルが反映されるみたいな
得意武器で縛りをつけたり、TA確定に足りない連撃率を三手で補ったりと編成の自由度はそのままに倉庫番してるリミ武器に光を当てられないかなぁって
多分この調子だとマグナ編成もリミ武器が半数を占める編成が全属性に行き渡りそうですねぇ…
ちょっと周年前でこれだと明らかにインフレが圧倒的に加速する可能性が高そうなので課金に関して真面目に考えないと消し飛びますね。
周年で他の属性も1つくらいはパー剣かリッチ斧互換きますよね…
室長のお陰で冷静になれました。
マグナⅡが完成してきたので、あとは好きな属性を作ってのんびりプレイしてこうかなと思います。
紳士目線で解説するならば、最近のキャラに共通するものが”レオタード”です。
特に年末年始ではミカエルやマコラ、更には召喚石の方のヤチマもレオタードで揃えてきてて、ココ最近のレオタードフェスには目を見張るものがあります。
また4コマ漫画「ぐらぶるっ!」で最近掲載された第2238話では、レオタードを匂わせる描写も差し込まれています。
これ程までのレオタード推しを察するに、
運営側スタッフに相当なレオタード好きが現れたのでしょう。
個人的願b…予想ですが今年グラブルはレオタードに対しより深く、より攻めた衣sy…姿勢でのぞんでいくことと思います。
4属性がレゾネーター、2属性が約定って棲み分けしててもらえれば無課金勢でも古戦場である程度戦えてたのに全属性に両方来たら無課金勢の8万位が極めてる人でもないと無理ゲーになる…
今までの周年でバハ武器、金剛or神石、オメガ、十天、ジョブ、終末5凸と配られてきてあらかたやりつくした感あるから9周年をきっかけに約定、レゾネーターと枠を削りあえるマグナ3かマグナ2の最終を実装してほしい
アーカルムを周回させるイベントが来たんだし賢者配布はないよね?
もう季節限定はリンチケって考えないと持たないな
約定・レゾネーターとかいう石を問わない、複数入れる前提の武器が5属性に1年という短期間で出てきたせいで引けなかったときのモチベの失いようがデカいのが最近のグラブルでキツいところ
弱いという個性のゼピュはインフレさせて
ここまで急なインフレが来るのを見ると、サイゲはデレマスみたいにネイティブアプリ版の次世代グラブルをリリースする事を計画してて、htmlベースのグラブルは畳もうとしているのではと勘繰ってしまう
ソシャゲである以上集金する事に不満はないんだけど、この武器を持っていくコンテンツもしっかり実装してくださいよ、サイゲさん…
ヴァイタリティーが酷すぎる…運営水に親殺された?
運営くん…ちょっと追いつけなくて来たんだけど…疲れて来た…
光大好きマンだけどレゾネーター系統どう考えてもヴァイタリティー渡して来そうで萎える
ハルマルは3月のガチャピン期間まで我慢します。
ここから武器編成を強化するとなるともう枠の拡張くらいしかないぞ?効果量の〇%を反映するサブ装備枠とか?
メインで持つには効果量低い代わりにサブ装備での減衰なしでーとか
ただこんなこと始めたらキリないけどね
レゾネ+約定の武器環境死ぬほど嫌い
なんやねん課金マグナって…
長い事続いてるゲームで、お金をかけたプレイヤーより時間をかけたプレイヤーのが装備が強いって言うのは不健全だと思ってたので、ガチャ武器・リミキャラのインフレは歓迎ですね(もちろん、お金時間、両方重きを置いてるプレイヤーがTOPになれるのが最適なのは前提として)
別にゲーム内泥武器じゃ大抵のコンテンツはクリアできません!ってゲームでもないですし、時間をかけたプレイヤー向けには一部のレアドロ掘りやアーカルムっていうアドバンテージを残しつつのこのインフレを好意的に思っています
武器の追加が早すぎて強化が追い付かない。せめてヒヒのドロップを緩和して欲しいが運営が儲からなくなるのでそこは据え置きなんだろうか。
かつての一騎当千やガンダムロワイヤルのように、イベントごとの『特攻キャラ(武器)』出し始めたら撤退ですね。。 グラブルの良さは『過去引いたものが長く使える』ことですから♪
グラブル初期にリリィが「降炎祭」の
特効キャラで神鳥特効というスキルを持っていたんじゃ懐かしいのう…。
「二度と特効キャラを作らない」宣言は今後も守って欲しいのう。
急なインフレマジでつまらない。
ドロップ武器のEX厳選とかやる意味なくなった。だって新キャラ解放武器入れときゃなんだって攻略できるんだもん。
10連で虹3個出て、ヤチマ、リッチ斧、ワム石共に2つ目ゲットして20連でハルマル手に入れました。
まぁでもゆっくり少しづつ実装してたら属性格差えぐいし実装する時はまとめて実装する方がええのはええわな
イクサバ&絶拳→パー剣&ミカ斧クラスの強化がキャラクターに、それも武器と同じ速度でドッカンドッカン来るとしたら、ほんと全部ガチャ回さないとってなってどこかで燃え尽きや息切れを起こしそうなんですよね・・・。流石に不安になってきました。
インフレへの解答として武器枠の拡張とアディショナル使用コンテンツの拡張という考えは「なるほどなあ」となりました。
闇こんなんにしておきつつ、光はフロレンス入れたからワム斧互換ね^ ^とか普通にしそうな運営なのがね。そんな物言いされるワム斧のしょっぱさよ。
属性間の格差はなくなって欲しいけど個性まで殺されると面白くないんですよね…ユーザー心は複雑ですねw
個人的には火力の高い火と闇だけこんな感じで実は火と闇は打たれ弱い属性になっていき、土は硬くて水はHP高くて、、みたいに独自色が出てくると思います。全属性同じなんてつまらないし
ほぼ裸体のはーまー見て抑制なんかできるわけありませんでした押忍
200回してPU0で後に引けなくなりました。明日追加投資して天井交換となりそうです
他のソシャゲだと属性強化の次は多色編成強化なんすよね~
バハムートの限界超越の全属性攻撃アップとかそういう兆しなのかな?って個人的に思ったりしました
属性ごとの個性が欲しいならゼピュロスをやろう!レゾ系の条件が独特だから他属性と異なった編成を組めるぞ!
もうついていけなさすぎて引退してしまった
でも、漢の本能としてハイレグ双子天司は欲しい。
指輪1つで2人ついてくるなんてお得!
今まではゲーム内武器も編成に入ってEXスキル厳選の周回したりだったが、武器のインフレや個性無しの統一が進むと(しかもかなり早い速度で)やる価値ないんよな。死に武器になるのにやる意味ない。札束で殴り合うだけ
インフレしてるけど、古戦場の上位狙わない限り無理しなくていいゲームだから長く続くよねぇ
武器編成枠で終末とかをアディショナル枠に置いてって話以前マシュマロで送ったからせっかくなら読んで欲しかった(泣)
それはそれとしてインフレについては約定とレゾネーター入れるとex攻刃が過剰になるので通常加護の乗るトリプル攻刃武器とか来そう、イクサバとかフォールンの完全上位互換のやつ
レゾネーター系でも、レゾネーター・ヴァイタリティー・コンバージェンス・ヴァリュアブルで四種類だったから、光闇も別条件なら属性毎の特徴を出せたのに、闇がコンバージェンスになったせいで、それ以外は外れみたいに言われるのが引っ掛かりますね。カイムを外させたい土がレゾネーターになったのは百歩譲って分かるとしても、水と風は現状厳しい条件突き付けられてるから、室長の仰るようにアディショナルの適用範囲拡大で条件を達成しやすくしようとしてるのではないかと個人的には思いますが、いかがでしょうか。
サポアビ加護20%upでのサリエル実装がほぼ確定した感じだね。
古戦場前に実装されるとして、やはり周年記念月間のフェスでの実装が最有力かな?
闇マンとしては楽しみすぎる!(゚∀゚)
サリエルをメス化するなこれついてるついてない
インフレはいいんですけど対応コンテンツもふやしてくれー
2年くらいグラブル離れてた時期あるけど、そのきっかけ、理想編成が単一化されてて、その圧が強くて嫌になったからだったな
賢者最終でアディショナルウェポン枠解禁。あると思ってる
インフレさせるなら楽しいコンテンツ作ってほしいな
直近数年の追加コンテンツって砂箱スポラ系島開拓超越…ってな感じで苦行みたいなのばっかだし
EXTRA編成の幅広げるの同じこと考えてた!
闇はこれだけインフレしてもまだ1ターンいつアサも違いないからいつきてもおかしくないのが恐ろしいですね‥‥‥
まぁ6人HLとかいうクソゲー強要されるくらいなら課金で解決させてくれた方が個人的には助かるw
弱いの実装しても強いの実装しても不満の声は消えず、ゲームの運営は大変だと思いました。(小並感)
フェディ石が待ってるからもっと強くなるのか
水どうなるんだろ?
ワム斧プラスパー剣プラスリッチ斧互換が出るのかワム斧プラスパー剣になるのか
室長の話を聞いているとv2の実装前に色々期待していた時の事を思い出しました。
いざ蓋を開けてみるとアレだったので、今回も良いものにはならないんじゃないかと不安。
今までの傾向からグラブル運営は既存コンテンツをいじるのは消極的且つ下手だと思うので、新コンテンツ追加していく方向だけではないかと思います。
スキップ機能で良いから追加して欲しい。
水属性、特にワム斧なんだったんや……
ハルマル居るとバブさんフルオ安定するらしいしからなぁ
でもグラブルって一部属性で同スキル武器出さないことの方が多いよな。
今後はアビダメ軸とか奥義軸とかにもっと上をあげてほしいな……
武器以外の要素のインフレ。と言う意味ではミカエルのような加護持ちキャラを色々追加していくとか
あるかもしれませんね。加護の種類によっては武器の編成にも影響してくるし。
または召喚石。メイン以外の召喚石の加護を加算できるようになるとか…w
2:05 からの画像が全部闇武器でワロタ そうなんだけどもw
テコ入れとしてリミスタレ又はサプチケリミありになればかなり参入しやすくなりますね。現状季節限定、リミ取得と考えるとなかなか手が出しづらいので😅
この動画見ながら爆死した周年どうしよう、、、
闇ハルマル武器登場はビックリしちゃいましたけど、
動画を見てリッチ斧は既に二本あるので風か水の約定武器が出て来る(予想)まで暫く様子見で良いかなあ?と思いましたw
約定レゾ統一されるとなぁ、そのうちリミ武器全属性使えるものとか出てきてしまうんやろか