Там, по-моему, даже 4 места с батареями. Это под ванной, в машине (в капоте лежит), на кровати, и на верхушке, где лопасти (то что показал в видео). Ломает с разбегу замки и встает на замки. Да, физик ломающий физику. Скорее гарпун мощный из-за того что грави-пушка не хило так метает. Ну раз уж HL2, напишу что я знаю (быть может и другие знают). 1. Глава восточная черная меза, на свалке есть каруселька и она крутится сама если повернуть рычаг. 2. Когда телепортируемся к Клейнеру, уходите с псом. Можно встать у закрытой двери, и послушать. Что Аликс будет говорить - что найдем тебе другого хедкраба. Их тут целая куча. Кляйнер - Хэди неповторим. Потом пауза и можно услышать. Черт возьми! Ламар? Ламар! 3. Мина пса может только до определенного места донести в рейвенхольме. Когда ты залезаешь в люльку вместе с миной, где-то на середине мину уже не протащить. Мешает невидимая стена. Мину нельзя протащить или перекинуть к Григорию, он просто будет отлетать от невидимой стены. 4. Повстанцы оказываются умеют говорить, выдает несколько предложений. Может где-то около 10. Тыкая на повстанца он говорит эти фразы. При чем что мужчина или женщина, предложения у всех одинаковые, но голоса разные (женский и мужской голос). Несколько фраз: ветер перемен. Это все ерунда. Я хотел быть страховым агентом. Хочу есть, как собака. Когда все кончится создам семью. Тот мотив засел так в голове (насвистывает). Я никогда не стану шпионом и т.д. Одна фраза убила с такой интонацией говорит - иногда мне снится сыр… Хотя раньше вроде такого не говорили. Максимум конечно, извините и что-то в этом духе. 5. Снайперы могут просчитать куда ты идешь. И сделать выстрел именно туда куда ты только хочешь повернуть. В ту или иную сторону, он прям целится, даже пытается стрельнуть до того как ты повернешь в другую сторону. Однако, особо труда не составляет отскочить от выстрела. Можно обмануть его, если делать это резко. Можно поиграть, попробовать, где надо найти Барни и помочь убить снайперов.
1. Могу разглядеть только "Мебель". Вроде этот стул используется не в жилых домах, и эта записка, наверное, была написана руководством помещения, где этот стул используется. 2. Отражения так работают из-за того, что движок использует технологию cubemap. Это такая технология, которая заранее снимает разные места на карте для отражений. Некоторые пропы и все неписи не захватываются при создании cubemap'ов. Жаль, что я видел оригинальное видео, так что все факты мне известны)
0:41 - Об этом я знал. А причина в кубмапсах - сгенерированных при компиляции карты, карт отражений. То есть как и свет, "запечённые". 2:05 - Не во всех. Если разраб карты захочет, установит то, что ему надо. 2:39 - Есть ещё одна батарея на кровати. Она тоже возрващается, если её потерять. Поэтому можно сказать, что спрятано 4.
@@krotmaster Нет, именно генерация делается компьютером. Также зависит, какой материал поставлен на поверхность браша. Но разраб конечно может поставить env_cubmap на эту поверхность, и отражение станет ещё сильнее.
Ты прямо как Кубельвиль о сталкере, только о халф лайф. Оба об старых играх и много интересного. Респект друг, неплохо. Сильно так засел под твои видео.
0:36 Текст написан не от руки. На заводах на мебель клеили бумаги, где печатным текстом указывали информацию о фабрике. А текст от руки оставляли уже браковщики (дата изготовления, серийный номер, имя браковщика.)
СЕГОДНЯ Я ОБНАРУЖИЛ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНУЮ ВЕЩЬ В ХАЛФ ЛАЙФ 2, В ГЛАВЕ "Восточна чёрная Меза" КОГДА МЫ СПУСКАЕМСЯ ВНИЗ ВМЕСТЕ С МОСМАН НА ЛИФТЕ, НУЖНО ДОЖДАТЬСЯ КОГДА МЫ ДОЕДЕМ ДО КОМНАТЫ С ВАРТИГОНТАМИ НА КУХНЕ СЛЕВА МОЖНО УВИДЕТЬ КАК ОНИ ГОТОВЯТ ХЕДКРАБА С ТЕКСТУРОЙ ИЗ 1 ЧАСТИ!!!
@@xidcuzyes Эти сделано для оптимизации, сейчас после работы с модификациями я могу это понять, но факт был действительно интересный, дамн, 2 года назад опыта не было
Комбайн потом элитный комбайн потом модуль потом советник кто дальше страйдер?Гладос?Гордон Фримен?Джимен?модуль в теле Гладос?турель из портал 2?турель из халф лайф 2?Пи-Боди?Атлас?картошка Гладос?
Да действительно удивил, я долго шарюсь в Half life и так много еще не знал. Вот знаю что батарей, которые открывают ворота в главе Шоссе 17, их 5 штук, а не 4. Две батареи можно выкинуть, они не вернутся
Теперь советник. Что потом? Джимен? :D Вот это видео прям ваще топовое. Уверена, тут большинство фактов никто не знал. А узнали только благодаря тебе :> Спасибо, что ищешь их для нас и продолжаешь идти вперед, что не потерял мотивацию и находишь все новые и офигенные факты с:
Я ничего не крал. Часть фактов нахожу сам, часть мне подсказывает аудитория, часть я взял с англоязычных каналов. Конкретно в этом ролике многие факты взяты с канала Pinsplash. Я ему написал и он разрешил. Я упомянул его трижды: вначале видео, в подсказках и в описании. У тазика я не брал фактов вообще
0:42 это не отражения, а так называемая карта отражений "CubeMap". Она создаётся при загрузки карты. Вся карта поделена на квадраты. В этих квадратах создаётся разная текстура отражений, именно текстура,а не динамические отражения, поэтому не отражаются двери, нпс, пропы и другие физическиее объекты. Это сделано для оптимизации, хотя можно бы и сделать нормальные отражения, поскольку в халф лайф 2 они есть. Но только в воде
Ты большой молодец, что совершенствуешься и улучшаешь свой контент. Но, стоило бы начинать задуматься над неким изменением цели: вместо только HL2, ты мог бы, к примеру, делать такие же детальные разборы на другие игры Valve и не только, думаю, это было бы также приятно и интересно смотреть. А так, спасибо за твои видосы, жду постоянно, смотрю с интересом
Хей у меня есть одна теория ты не поверешь но про сити 14. Так смотрите в белой роще есть чел который мол стрелял из ав 3 так же он упоминал что в сити бфло охотники. А у нас в сити 17 не было. Значит получается он из другого города верное? В халф лайф Аликс есть глобус где отмечены 2 города сити 17 и ещё какой то. Так же в начале игры на вокзале можно слышать разговор 2 гражданских они упомнила сити 14. Возможно Аликс ещё в халф лайф Аликс слышала про этот город и распросила гражданских которые приежали ещё до тех и Аликс отметила этот город на глобусе. И что если в сити 14 реально был ав 3 и охотники. Дальше могу сказать что Белая Роща могла была быть между сити 17 и сити 14 но на момент Халф лайф аликс эту белую рощу грубо говоря не нашли и не открыли поэтому её нет на глобусе. По моему она очень правдоподобная. Если конечно хочешь то в следущем видео можешь её оставить.
0:50 Потому что это кубмапы - отражения которые генерируются при компиляции карты и привязаны к координатам на карте, грубо говоря вывернутый куб на который изнутри вместо текстур имеет проекции окружающего мира, этот куб и "отражается" в прицеле.
Помню делал такую фишку в Ревинхольме, забирал Анабель у отца Григория при помощи гравипушки и почти в самом конце игры когда Гордон попадает в Цитадель где у него конфискуют оружие, то можно увидеть как среди других пушек испаряется Анабель.
Добавлю моментов: 1. Точно так же, как и появляющиеся аккумуляторы, точно так же появляется ящик после того, как Барни отправляет тебя в окно в самом начале. Выкинь все ящики в окно и один будет спауниться, ведь иначе ты не пройдёшь дальше. 2. Видел видео, где чувак затормозил ракету в воде настолько, что она еле двигалась. Он потом сел на неё и -сгорел- взорвался. 3. В Skillbox, на факультете UnrealEngine4 под конец первой части будет изучаться C++, хотя программирование мне не даётся совсем. Сижу и мучаюсь теперь. Преподы дают советы таким образом, что приходится самому думать или вытягивать из препода клещами по чуть-чуть инфы. Или гуглить: не знаешь англ - страдай. Ты, конечно, можешь и сам научиться, но будешь тратить очень много времени на англоязычные форумы, курение англо-мануалов и поиска этих самых мануалов, будешь откровенным первопроходцем. Скиллбокс упорядочивает инфу и помогает преподом, если есть вопросы. Видео-обучение - это неудобно. Попробуй вспомни, в каком видео говорилось о каком-то моменте.
не отражаются объекты и нпс по той причине, что на то время технологический прогресс не мог позволить отражения на подобии nvidia rt в реальном времени, поэтому разработчики различных игр прибегали к использованию кубомапов. Кубомап это один из элементов маппинга, ставится он обычно на уровень головы игрока и его суть заключается в том, чтобы сделать 6 скриншотов: верх, низ, лево, право, перед и зад. Таким образом все любые поверхности в игре которые имеют флаг specular отражают то, что запечатлено кубомапом. Вот такая хитрая технология которая кстати досих пор используется во многих современных играх.
На 06:20 показано стекло из зала с телепортом.Если притащить с собой турель в этот зал из уровня, где куча солдат лезет и надо расставлять турели, то она стреляет и убивает отца Алекс! И игра не идет дальше.
А вы знали что если в режиме noclip подлететь к отцу Григорию в момент передачи дробовика, у вас появится обычный дробовик, но стрелять он будет как двухстволка?
Ну некоторые вещи не совсем уже пасхалки или что-то секретное, скорее игровые механики, а местами не вырезанные разработчиками функционал и подобное. Например, тележки в цитадели, скорее всего мы можем садиться в них во все или почти все. Потому что они все наследуются от тележки на которой мы там и катаемся. Ящики припасов само собой будут содержать то чего не хватает игроку, без этого вы тупо не пройдёте игру. Про спрятанный поезд не знал, насколько я знаю похожая тема есть в EP2, когда Аликс ранит охотник, там игрока насильно сажают в машину, да, он там есть. Про гарпуны был не в курсе, даже вроде не замечал их, прикольно что мирмидонта выносит с одно выстрела. Муравьиных Львов не «дублировал» но я так понял, их больше 3 не может быть, лишних перестреляют. Про «взор» игрока и скрипты узнал недавно, но не помню откуда, прикольная фишка, я думал там триггеры стоят, типа задеваешь и все. А там взгляд прямо, чтобы ты все видел.
Офигеть! Я думал, что знаю все фишки и секреты игры, фанатом которой являюсь с момента ее выхода. Оказалось еще не все открылось мне в этом шедевре. Благодарю!
2:26 кстате, в этом месте не надо собирать генераторы, ведь там есть способ получше, в том проеме забора где проходят комбайны, можно забросить тачку, надо сначала припарковать тачку рядом с проемом забора, а затем выйти и сесть заде тачки. Немножко приподнимаем голову верх так, чтобы было видно сам проем и машину чтобы перебросить тачку гравипушкой, и все. Вам и не надо кучу раз париться по поводу генераторов
Не отражаются некоторые обьекты из-за того что отражения созданы с помощью заранее подготовленых картинок cubemap. И оно отражает ТОЛЬКО то что на них нарисовано
Бро помнишь чела в начале хл 2 кторый говорил : не пейте воду я даже не помню как я сюда ехал ... Так гордон тоже не помнит как он сюда ехал он проснулся когда поезд уже приехал в сити 17 ... Го теорию
Этот гражданин именно НЕ ПОМНИТ, как он сюда ехал, а вот Гордон попал на поезд благодаря жмыхмену, и он не был на поезде изначально. Фраза гражданского в поезде: "Я не заметил, как ты сел" это подтверждает. Теория разрушена еще до её создания)
Круто, халф лайф 2 все мы помним и здорово что ты находишь тауие интересности, так вот как тебе идея вообще все игры на сорсе не посмотреть, давайте вспомним первые 2 части Left 4 Dead например? В хл 2 то легко оствновиться сохраниться полазить всюду, а вот L4D не мало тоже посхалок и отсылок кстати только там особо долго никто не стоит да и по сторонам некогда смотреть + режиссер покоя не даст на харде например. А что я до сих пор гамаю в старые части L4D , сервера тоже работаю большинство. Как тебе идея?
Интересный факт о метро копе который просил тебя поднять банку. Если ты это сделал, то но хихикает, но комбайны не имеют эмоций. Получается Барни не единственный переодетый в комбайн?
Кстати я кое что интересное заметил. После загрузки уровня с помощью *НОВАЯ ИГРА* у игрока на автомате боезапас 162 патрона вместо 225 У магнума и вовсе 3. Но если загрузить через эту кнопку главу *Мы не ходим в Рейвенхольм*, то у игрока на всём оружии есть только заряженые патроны, а боезапаса 0. Может это не логичность или разрабы думали что мы придём к этой главе без патронов, не ясно.
Крутые факты, детали и прочие вещи спустя 18 лет, которой как раз игре и я поражаюсь, я уверен после 20-ти лет будут еще находить многие вещи, вот в предыдущих фактах ни чего, а в этом видео охренел! P.S. дя я фанат серии Сэма, так ещё и поклонник серии Халвы и давний подписчик GoToLate (GTO), отличный ролик и продолжай в том же духе бро!
00:51 По моему причина в том что двери и npc это ентити. И если я не ошибаюсь то причина именно в этом. И именно по этому видны стены, ланшафт и мешы. А в отражениях не видны ентити. Я сам такое видел когда делал карту для GM.
В записках смысла нет никакого, скорее просто разнообразие текстуры. Скорее всего для отражения используют обычные карты HDRI, которые делаются на каждой локации отдельно, генерируются прямо в движке, по крайней мере в юнити такое есть. Гражданские тоже могут быть повстанцами)
Не совсем по теме видеоролика, но такое ощущение что почти все забыли что у HL2 есть две версии русской озвучки, одна от Valve и другая от Бука (которая заметно хуже), не планировалось по этой теме сделать видеоролик?
5:54 так-же можно сделать со стрелами арбалета в Half-life 2 deathmatch, нужно кинуть на пол SLAM, присесть и ровно прицелиться затем выстрелить, стрела будет такая же медленная как ракета на видео
0:55 Это из-за того, что valve решили расставить кубмапы по картам, чтобы не мучить компьютеры тех лет рендерингом в реальном времени. И единственная вещь с реальными отражениями в этой игре - вода.
У тебя уже столько фактов- видео про Халву, что я уже начинаю сомневаться, когда проходил игру, проходил ли я ее вообще
+ :D
@@excommunicado_1922 потому что это всё хуита и совсем не факты
@@perd_illo Не нравится - не смотри, а г@вно писать не надо
@@perd_illo чшорт
@@qwerty_98 скакого хуя не надо?кто так решил?
Контент становиться всё качественее, спасибо за твои старание.
Приятно слышать) Спасибо что смотришь
@@GoToLate возьми соусную винтовку
прочитал этот момент, когда была реклама: "эс плюс плюс"
Никогда не думал о том, что советник альянса будет мне рассказывать интересные факты во второй халве
Там, по-моему, даже 4 места с батареями. Это под ванной, в машине (в капоте лежит), на кровати, и на верхушке, где лопасти (то что показал в видео).
Ломает с разбегу замки и встает на замки. Да, физик ломающий физику.
Скорее гарпун мощный из-за того что грави-пушка не хило так метает.
Ну раз уж HL2, напишу что я знаю (быть может и другие знают).
1. Глава восточная черная меза, на свалке есть каруселька и она крутится сама если повернуть рычаг.
2. Когда телепортируемся к Клейнеру, уходите с псом. Можно встать у закрытой двери, и послушать. Что Аликс будет говорить - что найдем тебе другого хедкраба. Их тут целая куча. Кляйнер - Хэди неповторим. Потом пауза и можно услышать. Черт возьми! Ламар? Ламар!
3. Мина пса может только до определенного места донести в рейвенхольме. Когда ты залезаешь в люльку вместе с миной, где-то на середине мину уже не протащить. Мешает невидимая стена. Мину нельзя протащить или перекинуть к Григорию, он просто будет отлетать от невидимой стены.
4. Повстанцы оказываются умеют говорить, выдает несколько предложений. Может где-то около 10. Тыкая на повстанца он говорит эти фразы. При чем что мужчина или женщина, предложения у всех одинаковые, но голоса разные (женский и мужской голос). Несколько фраз: ветер перемен. Это все ерунда. Я хотел быть страховым агентом. Хочу есть, как собака. Когда все кончится создам семью. Тот мотив засел так в голове (насвистывает). Я никогда не стану шпионом и т.д. Одна фраза убила с такой интонацией говорит - иногда мне снится сыр… Хотя раньше вроде такого не говорили. Максимум конечно, извините и что-то в этом духе.
5. Снайперы могут просчитать куда ты идешь. И сделать выстрел именно туда куда ты только хочешь повернуть. В ту или иную сторону, он прям целится, даже пытается стрельнуть до того как ты повернешь в другую сторону. Однако, особо труда не составляет отскочить от выстрела. Можно обмануть его, если делать это резко. Можно поиграть, попробовать, где надо найти Барни и помочь убить снайперов.
1. Могу разглядеть только "Мебель". Вроде этот стул используется не в жилых домах, и эта записка, наверное, была написана руководством помещения, где этот стул используется.
2. Отражения так работают из-за того, что движок использует технологию cubemap. Это такая технология, которая заранее снимает разные места на карте для отражений. Некоторые пропы и все неписи не захватываются при создании cubemap'ов.
Жаль, что я видел оригинальное видео, так что все факты мне известны)
0:41 - Об этом я знал. А причина в кубмапсах - сгенерированных при компиляции карты, карт отражений. То есть как и свет, "запечённые".
2:05 - Не во всех. Если разраб карты захочет, установит то, что ему надо.
2:39 - Есть ещё одна батарея на кровати. Она тоже возрващается, если её потерять. Поэтому можно сказать, что спрятано 4.
А разве разрабы не сами кубические карты делают?
@@krotmaster Нет, именно генерация делается компьютером. Также зависит, какой материал поставлен на поверхность браша. Но разраб конечно может поставить env_cubmap на эту поверхность, и отражение станет ещё сильнее.
2:21 ну если гранаты прилипают, это логично, но как шары тёмной энергии притягиваются магнитным полем? 🤔
Значит, у них тоже есть магнитное поле...
А вот GoToLate поднялся с обычного комбайна на Шаулатои(й) (как я помню так пишется), карьерный рост.
Там ещё слеаа он ( GoToLate )
Походу он советник сопротивления
Ты прямо как Кубельвиль о сталкере, только о халф лайф. Оба об старых играх и много интересного. Респект друг, неплохо. Сильно так засел под твои видео.
Ещё один потрясающий видос от неповторимого автора)
Привет от тазика
Там ещё кроме тазика весь англо-ютуб передаёт привет
Ты прав😂😂😂
Спустя почти 20 лет всё ещё узнаю для себя новое по различным мелочам в Халве, которые раньше не замечал. Благодарю за информацию.
Это потому что игра настолько зачетная, что ее вспоминают и перепроходят до сих пор. Жаль что у нее нет стольких продолжений, сколько у сталкера.
0:36
Текст написан не от руки. На заводах на мебель клеили бумаги, где печатным текстом указывали информацию о фабрике. А текст от руки оставляли уже браковщики (дата изготовления, серийный номер, имя браковщика.)
Восточная Чёрная Меза в Half Life 2 мне запомнилась тем, что на полигоне для тренировки с грави-пушкой можно среди хлама найти старую панель от зарядки брони из Half Life.
Странно ещё то, что всё обычные зомби одеты поголовно в белую рубашку, хотя обычные гражданские носят синие.
Ты классный ютубер, обажаю твои ролики. Информативные и интересные.
"Бон вояж, успехов в твоих начинаниях! "©Айзек Кляйнер
Цитату Кляйнера прочитал его голосом) Спасибо за теплые слова
В стиме на странице игры до сих пор лежит бета скрин с зомбями в синей одежде
И в приколах про спидраны показано, что эту зарядную панельку можно использовать, чтобы улететь за границы карты одним выстрелом из гравипушки :)
СЕГОДНЯ Я ОБНАРУЖИЛ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНУЮ ВЕЩЬ В ХАЛФ ЛАЙФ 2, В ГЛАВЕ "Восточна чёрная Меза" КОГДА МЫ СПУСКАЕМСЯ ВНИЗ ВМЕСТЕ С МОСМАН НА ЛИФТЕ, НУЖНО ДОЖДАТЬСЯ КОГДА МЫ ДОЕДЕМ ДО КОМНАТЫ С ВАРТИГОНТАМИ НА КУХНЕ СЛЕВА МОЖНО УВИДЕТЬ КАК ОНИ ГОТОВЯТ ХЕДКРАБА С ТЕКСТУРОЙ ИЗ 1 ЧАСТИ!!!
Я бы не сказал что это напрямую текстура из 1 части, ведь она более зеленоватая, а задняя часть вовсе не сделана, но в остальном - да
@@xidcuzyes Эти сделано для оптимизации, сейчас после работы с модификациями я могу это понять, но факт был действительно интересный, дамн, 2 года назад опыта не было
Почти всё взято у Пинслэша ну ничего. Нужен же человек который будет говорить это русской аудитории
А есть еще мой видос по халфе, можете ознакомиться)
3:39 этот звук я часто в модификации для хф2 слышал под названием кайф лайф.
Комбайн потом элитный комбайн потом модуль потом советник кто дальше страйдер?Гладос?Гордон Фримен?Джимен?модуль в теле Гладос?турель из портал 2?турель из халф лайф 2?Пи-Боди?Атлас?картошка Гладос?
Это просто удивительно,с каждым выпуском все больше новых фактов
Круто! Половину из этого не замечал, когда сам играл. И это при том, что я проходил 2 халфу раз 5-6
Убегая по крышам от двух гэошников, можно встать так, что сзади стоящий гэошник пристрелит впереди стоящего
Да действительно удивил, я долго шарюсь в Half life и так много еще не знал. Вот знаю что батарей, которые открывают ворота в главе Шоссе 17, их 5 штук, а не 4. Две батареи можно выкинуть, они не вернутся
Что-то я пропустил значит)
Теперь советник. Что потом? Джимен? :D
Вот это видео прям ваще топовое. Уверена, тут большинство фактов никто не знал. А узнали только благодаря тебе :>
Спасибо, что ищешь их для нас и продолжаешь идти вперед, что не потерял мотивацию и находишь все новые и офигенные факты с:
После джимена нихилант..... потом барнакл а потом Гордон фримен Алекс и барни.....
Повысили
А может... Страйдер???
Видно что стараешься. Найти такую информацию наверное очень сложно
Все взято с других ресурсов
@@tazik29 поддерживаю
Стыбзил с английских каналов (Pinsplash, MarphitimusBlackimus)
@@okayannyysovok6920 и у тазика
Я ничего не крал. Часть фактов нахожу сам, часть мне подсказывает аудитория, часть я взял с англоязычных каналов. Конкретно в этом ролике многие факты взяты с канала Pinsplash. Я ему написал и он разрешил. Я упомянул его трижды: вначале видео, в подсказках и в описании. У тазика я не брал фактов вообще
0:42 это не отражения, а так называемая карта отражений "CubeMap". Она создаётся при загрузки карты. Вся карта поделена на квадраты. В этих квадратах создаётся разная текстура отражений, именно текстура,а не динамические отражения, поэтому не отражаются двери, нпс, пропы и другие физическиее объекты. Это сделано для оптимизации, хотя можно бы и сделать нормальные отражения, поскольку в халф лайф 2 они есть. Но только в воде
Ты большой молодец, что совершенствуешься и улучшаешь свой контент. Но, стоило бы начинать задуматься над неким изменением цели: вместо только HL2, ты мог бы, к примеру, делать такие же детальные разборы на другие игры Valve и не только, думаю, это было бы также приятно и интересно смотреть. А так, спасибо за твои видосы, жду постоянно, смотрю с интересом
Пока у меня есть некоторые планы по HALF-LIFE которые хочу реализовать, а дальше уже будет контент разнообразнее) Спасибо за комментарий
Блин, Gotolate это ZanZax мира Халф лайф.
Кто ты дядя? Из игры вроде бы всё вытянули, НО ТЫ Великий Человек находишь всё больше и больше фактов. Я с тебя поражаюсь! ТЫ ОЧЕНЬ КРУТ!!!
1:02 какая-то девушка: не могу дождаться, пока услышу топот маленьких ножек!
Ядовитый хедкруб:
с каждым видео гоутолейт превращается в разных персонажей из халф лайф 2 щас он уже советник..
есть ещё один интересный факт,в выходе из шахты в главе "Мы не ходим в ревельхольм" показан свет в конце тунеля
Ты крутой! Успехов в ютуберской карьере!
Ты точно не знал, что страйдер сбил ракету от гранатомёта "случайно" в тесте сцены, после чего разрабы включили эту концепцию в игру.
Хей у меня есть одна теория ты не поверешь но про сити 14. Так смотрите в белой роще есть чел который мол стрелял из ав 3 так же он упоминал что в сити бфло охотники. А у нас в сити 17 не было. Значит получается он из другого города верное? В халф лайф Аликс есть глобус где отмечены 2 города сити 17 и ещё какой то. Так же в начале игры на вокзале можно слышать разговор 2 гражданских они упомнила сити 14. Возможно Аликс ещё в халф лайф Аликс слышала про этот город и распросила гражданских которые приежали ещё до тех и Аликс отметила этот город на глобусе. И что если в сити 14 реально был ав 3 и охотники. Дальше могу сказать что Белая Роща могла была быть между сити 17 и сити 14 но на момент Халф лайф аликс эту белую рощу грубо говоря не нашли и не открыли поэтому её нет на глобусе. По моему она очень правдоподобная. Если конечно хочешь то в следущем видео можешь её оставить.
0:50 Потому что это кубмапы - отражения которые генерируются при компиляции карты и привязаны к координатам на карте, грубо говоря вывернутый куб на который изнутри вместо текстур имеет проекции окружающего мира, этот куб и "отражается" в прицеле.
Помню делал такую фишку в Ревинхольме, забирал Анабель у отца Григория при помощи гравипушки и почти в самом конце игры когда Гордон попадает в Цитадель где у него конфискуют оружие, то можно увидеть как среди других пушек испаряется Анабель.
По моему 4.1 в машине,2 под ванной,3 на вышке,4 на кравате.
Добавлю моментов:
1. Точно так же, как и появляющиеся аккумуляторы, точно так же появляется ящик после того, как Барни отправляет тебя в окно в самом начале. Выкинь все ящики в окно и один будет спауниться, ведь иначе ты не пройдёшь дальше.
2. Видел видео, где чувак затормозил ракету в воде настолько, что она еле двигалась. Он потом сел на неё и -сгорел- взорвался.
3. В Skillbox, на факультете UnrealEngine4 под конец первой части будет изучаться C++, хотя программирование мне не даётся совсем. Сижу и мучаюсь теперь. Преподы дают советы таким образом, что приходится самому думать или вытягивать из препода клещами по чуть-чуть инфы. Или гуглить: не знаешь англ - страдай. Ты, конечно, можешь и сам научиться, но будешь тратить очень много времени на англоязычные форумы, курение англо-мануалов и поиска этих самых мануалов, будешь откровенным первопроходцем. Скиллбокс упорядочивает инфу и помогает преподом, если есть вопросы. Видео-обучение - это неудобно. Попробуй вспомни, в каком видео говорилось о каком-то моменте.
@winterpinRU - За сетикет! Здравствуйте
не отражаются объекты и нпс по той причине, что на то время технологический прогресс не мог позволить отражения на подобии nvidia rt в реальном времени, поэтому разработчики различных игр прибегали к использованию кубомапов. Кубомап это один из элементов маппинга, ставится он обычно на уровень головы игрока и его суть заключается в том, чтобы сделать 6 скриншотов: верх, низ, лево, право, перед и зад. Таким образом все любые поверхности в игре которые имеют флаг specular отражают то, что запечатлено кубомапом. Вот такая хитрая технология которая кстати досих пор используется во многих современных играх.
Перевод на стуле-Слушай у меня мало времени, ту пушку оставил в Сити 17 в...
Еще можно турель тащить с собой из тюрьмы до места где освобождают Иолая. Когда Иолай подъезжает, турель активируется и его убивает.
На 06:20 показано стекло из зала с телепортом.Если притащить с собой турель в этот зал из уровня, где куча солдат лезет и надо расставлять турели, то она стреляет и убивает отца Алекс! И игра не идет дальше.
Сначала ГэОшник, потом элитный комбайн, потом модуль из portal 2, а теперь советник!? Что дальше?
0:03 нифига,советник реп читает
Автор всегда удивляет. Супер не заезженые и не избитые факты. Однозначный лукас
6:53
Отец Григорий: why r u runnin? why r u runnin?
Я удивился гранатам прилипшим к магниту , но не удивился тому же самому , но с энергошарами
Ты как то поздно залил видос. Однако мне очень нравится твои видосы.
Вижу что у тебя вышло видео , нажимаю на него , смотрю, кайфую от твоего ролика , не зря время трачу)
ВАУ!!! Вот это факты , буквально про всё это говорили на десятках других каналов , спасибо за очередной видос-пересказ на ютубе.
Ого, наш дорогой Лейт получил повышении до советника
По поводу отражений.
Дело в том, что движок source использует cubemap для отражений, тоесть скайбокс, но только для отражений
Такие дела
Вау, Лейт стал высшей формой альянса, быстро растёт ребёнок, быстро....
Может тогда еще заполучишь армию Альянса?
А вы знали что если в режиме noclip подлететь к отцу Григорию в момент передачи дробовика, у вас появится обычный дробовик, но стрелять он будет как двухстволка?
Это его ружьё, Annabelle
3:13 что то похожее есть в Portal 2, в моменте где Уитли просит отвернуться, ты можешь отвернуться и подойти в плотную к нему и увидеть все
Ну некоторые вещи не совсем уже пасхалки или что-то секретное, скорее игровые механики, а местами не вырезанные разработчиками функционал и подобное.
Например, тележки в цитадели, скорее всего мы можем садиться в них во все или почти все. Потому что они все наследуются от тележки на которой мы там и катаемся. Ящики припасов само собой будут содержать то чего не хватает игроку, без этого вы тупо не пройдёте игру.
Про спрятанный поезд не знал, насколько я знаю похожая тема есть в EP2, когда Аликс ранит охотник, там игрока насильно сажают в машину, да, он там есть.
Про гарпуны был не в курсе, даже вроде не замечал их, прикольно что мирмидонта выносит с одно выстрела. Муравьиных Львов не «дублировал» но я так понял, их больше 3 не может быть, лишних перестреляют.
Про «взор» игрока и скрипты узнал недавно, но не помню откуда, прикольная фишка, я думал там триггеры стоят, типа задеваешь и все. А там взгляд прямо, чтобы ты все видел.
Да, внедрение прошло успешно. GoToLate теперь советник.
Офигеть! Я думал, что знаю все фишки и секреты игры, фанатом которой являюсь с момента ее выхода. Оказалось еще не все открылось мне в этом шедевре. Благодарю!
Вау! Супер видео! Большинство фактов вообще не знал. Скоро будет топ 5 фактов о Half Life 2 о которых ты не знал. Факты заканчиваются :(
@winterpinRU - За сетикет! доброго
«Эс плюс плюс» ору! )))) 😂😂😂
стоп у быстрого хедкраба ведь тоже есть звуки ходьбы
Кажется факты закончились. Дальше просто некуда. Или нет? Звучит как вызов.
2:26 кстате, в этом месте не надо собирать генераторы, ведь там есть способ получше, в том проеме забора где проходят комбайны, можно забросить тачку, надо сначала припарковать тачку рядом с проемом забора, а затем выйти и сесть заде тачки.
Немножко приподнимаем голову верх так, чтобы было видно сам проем и машину чтобы перебросить тачку гравипушкой, и все. Вам и не надо кучу раз париться по поводу генераторов
Ну на стуле текст все таки заводской, отчетливо читается слово Furniture (мебель)
Не отражаются некоторые обьекты из-за того что отражения созданы с помощью заранее подготовленых картинок cubemap. И оно отражает ТОЛЬКО то что на них нарисовано
НИЧОСИ СТАЛ СОВЕТНИКОМ
походу у gotolate личная армия альянса
2:26 а, а я думал надо было джип гравиганом перетащить 😅
Удивил, почти ничего из видео не знал, лайк однозначно!👍
Тот самый чел который скачал игру в 2020-2021 прошёл её, но он секретах даже не задумывался)
Как всегда годнота))) спасибо за видео!
Отражений на предметах от персонажей нет из-за того эти отрожений на предметах используют кубмапы и отражают даже не карту
Бро помнишь чела в начале хл 2 кторый говорил : не пейте воду я даже не помню как я сюда ехал ... Так гордон тоже не помнит как он сюда ехал он проснулся когда поезд уже приехал в сити 17 ... Го теорию
Этот гражданин именно НЕ ПОМНИТ, как он сюда ехал, а вот Гордон попал на поезд благодаря жмыхмену, и он не был на поезде изначально. Фраза гражданского в поезде: "Я не заметил, как ты сел" это подтверждает. Теория разрушена еще до её создания)
Блин у тебя очень интересный контент продолжай в томже духе. Кстати я тебя ещё смотрел когда у тебя был канал GTO
Про отражение : скорее всего сурса не хватает чтобы отражение могло показать движуещеяся обекты
Круто, халф лайф 2 все мы помним и здорово что ты находишь тауие интересности, так вот как тебе идея вообще все игры на сорсе не посмотреть, давайте вспомним первые 2 части Left 4 Dead например? В хл 2 то легко оствновиться сохраниться полазить всюду, а вот L4D не мало тоже посхалок и отсылок кстати только там особо долго никто не стоит да и по сторонам некогда смотреть + режиссер покоя не даст на харде например. А что я до сих пор гамаю в старые части L4D , сервера тоже работаю большинство. Как тебе идея?
Ожидал тут подбор двустволки Григория
Интересный факт о метро копе который просил тебя поднять банку. Если ты это сделал, то но хихикает, но комбайны не имеют эмоций. Получается Барни не единственный переодетый в комбайн?
ГОшники - люди в костюме. ОТА и прочие - синтеты. ОТА - OverTranshuman Arm - СверхЧеловеческий Отдел.
НИХЕРА У ТЕБЯ КАРЬЕРНЫЙ РОСТ!!! Уже советником стал😃.
Кстати я кое что интересное заметил.
После загрузки уровня с помощью *НОВАЯ ИГРА* у игрока на автомате боезапас 162 патрона вместо 225
У магнума и вовсе 3.
Но если загрузить через эту кнопку главу *Мы не ходим в Рейвенхольм*, то у игрока на всём оружии есть только заряженые патроны, а боезапаса 0.
Может это не логичность или разрабы думали что мы придём к этой главе без патронов, не ясно.
Даже не думаешь, что по такой игре, довольно таки старой уже, до сих пор можно найти что-то, что не знал.
Про последнийфакт: я при первом прохождении думал это отец Грегорий стрелял под себя. Но это я был дембилом
Крутые факты, детали и прочие вещи спустя 18 лет, которой как раз игре и я поражаюсь, я уверен после 20-ти лет будут еще находить многие вещи, вот в предыдущих фактах ни чего, а в этом видео охренел! P.S. дя я фанат серии Сэма, так ещё и поклонник серии Халвы и давний подписчик GoToLate (GTO), отличный ролик и продолжай в том же духе бро!
Такого второго человека не будет! Он может переместится даже в модуль или советника альянса и элитного комбайна! Удивительный человек! Легенда!
@winterpinRU - За сетикет! Доброго
Охренеть! Я думал, что знаю о халве буквально всё! Но нет...
00:51 По моему причина в том что двери и npc это ентити. И если я не ошибаюсь то причина именно в этом. И именно по этому видны стены, ланшафт и мешы. А в отражениях не видны ентити. Я сам такое видел когда делал карту для GM.
В записках смысла нет никакого, скорее просто разнообразие текстуры.
Скорее всего для отражения используют обычные карты HDRI, которые делаются на каждой локации отдельно, генерируются прямо в движке, по крайней мере в юнити такое есть.
Гражданские тоже могут быть повстанцами)
Не совсем по теме видеоролика, но такое ощущение что почти все забыли что у HL2 есть две версии русской озвучки, одна от Valve и другая от Бука (которая заметно хуже), не планировалось по этой теме сделать видеоролик?
5:54 так-же можно сделать со стрелами арбалета в Half-life 2 deathmatch, нужно кинуть на пол SLAM, присесть и ровно прицелиться затем выстрелить, стрела будет такая же медленная как ракета на видео
итог, GoToLate несколько, он советник, обычный пехотинец Комбайнов, Элитный пехотинец Комбайнов
Вот это я понимаю повышение. Из офицера ГО сразу в Советники.
0:55 Это из-за того, что valve решили расставить кубмапы по картам, чтобы не мучить компьютеры тех лет рендерингом в реальном времени. И единственная вещь с реальными отражениями в этой игре - вода.
Хей GoToLate твоя подача напоминает мне TheBartGameTv ютубер по сталкеру она у тебя и у него очень схожа
25 ФАКТОВ КОТОРЫЕ ТЫ НЕ ЗНАЛ
спустя 30 сек:
"если че то знаете про эту записку под стулом, пишите в комментариях"
stonks
Вот про ящики вообще не знал, круто, спасибо
Так на заднем фоне на заставке Джимэн. Ничего удивительного.
Блин. Это очень круто. Особенно про ракету.
Ооо как! Некоторые вещи я знал, другие открыл для себя, ну или просто не замечал их особо раньше. :-D
Айяйяйяй, Гото, совсем спортом не санимаешься. Настолько растолстел, что уже телепатий научился чтоб передвигатся
камеру можно было взорвать? моя жизнь никогда не будет прежней спс GoToLate
1:15 это не новость лично для меня