【スーパードンキーコング3】激ムズ!難関ステージ TOP5 クレマトア島編【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 108

  • @なま湖
    @なま湖 Год назад +19

    ハラハラのこぎり嫌いだったけどスイーピーの森クリアした後はこんな森全部伐採してしまえと思ったね

  • @user-ry1ij6rl9h
    @user-ry1ij6rl9h 2 года назад +24

    スイーピーのもりのボーナス発見は本当に難しかったですね。
    ギミックなく単純に難しいというステージは何度でも挑戦できて好きでした。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 Год назад +1

      ボーナスどころかゴールするだけでも難しかった

  • @やいとやサウザー
    @やいとやサウザー 2 года назад +48

    初めてスイーピーのもりを見た時にスヌーピーのもりと勘違いしてた。

  • @ギミパペ
    @ギミパペ 2 года назад +7

    スパドン3はシリーズの中で、評価が分かれがちですが、自分は一番好きな作品です。
    明るいのになぜか不気味な雰囲気の世界と、敵キャラのグロテスクな見た目や、良いBGMなど気に入っていました。
    スパドン3のサントラも非常に高い値段でしたが、持っているんですよねえ。^^
    クレマトア島の総合的なステージ難易度は完全同意です。
    わかっていても反応できない、求められる反射神経や、ステージのギミックに対して要求されるテクニック。ボーナスコイン収集に至るまでの過程を加味すると、最もな順位だと思っています。
    ちなみに一番好きな敵キャラは、名前の語呂がいいブリッスルズで一番嫌いな敵キャラはコプターです。
    ファイヤーロープパニックや、突撃コークスで触れたら駄目という認識を植え付けられて、頭を踏めることに気づくのに最後まで時間が、かかったんですよねえ(笑)
    本当に良いゲームでしたよ、SFCのスパドンシリーズは。
    マリオと同じ、ゲームの義務教育のひとつで、現代の子供たちにもやらせてあげたいゲームです。

  • @ブンブジナ-d4w
    @ブンブジナ-d4w 2 года назад +8

    クレミス島て雪山や湖があったりする地形や、波止場や小屋の雰囲気とかリアルでいうカナダや北米あたりだと思う。熊もいるし。ドンキーコング島、クレムリン島、クレミス島の3つの中で最も住んでみたい。笑

  • @きーP
    @きーP 6 месяцев назад +2

    なぜかスイーピーの森は大得意だったなぁ、なんか楽しかったし
    やはり暴走エリーとポンコツロケットがキツすぎたわ…特に暴走エリーは最後のボーナスステージミスったらコントローラー投げたくなるほど絶望した

  • @aa-nw5ku
    @aa-nw5ku 2 года назад +8

    ぼうそうエリーはミスなく一発でかいくぐれた時の爽快感が異常なよよな個人的に

  • @ベリクシア
    @ベリクシア 2 года назад +5

    友達にぼうそうエリーやらせてもらった後に自分でソフト買ってプレイしたら、バロンクルールまで進めたのに該当するステージがなくて「あれ?」ってなった記憶
    そしてそれがクレマトア島という条件を満たして出現する隠しワールドのステージであることを数年後に知ったのは今となっては良い思い出

  • @テレス-r1g
    @テレス-r1g 2 года назад +10

    さいきょうのふたごはバナナの導線に従ってれば正直ゲーム全体で見ても楽な部類だと思う。ホラーゲームとかもそうだけど、脅威に対抗する手段に「攻撃」が加わると途端に脅威じゃなくなるんだよね。

  • @sts6007
    @sts6007 2 года назад +8

    スーファミ時代に高難易度のアクションゲームを結構やった自分としては、自由に動けるステージより「ポンコツロケットでゴー」みたいな独自の操作が要求されるステージが別格な難しさがあったと思っていたので、この順位は結構意外でした。
    でも確かに、ここだけのスキルが求められるステージより、純粋なアクションを求められるステージの順位を上に持ってくる考え方かつ他要素込みで考えるのはアリだなと思いました。
    当時を振り返っても、小学生の時によくこのゲームを完全攻略出来たなと今見ても思ってますね。それくらいスーパードンキーコングシリーズは別格の難しさでした。

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 Год назад +2

    個人的ランキング (ボスも含める)
    6位 タル100連発
    5位 さいきょうのふたご
    4位 いかりのかがくしゃ バロンクルール
    3位 ポンコツロケットでゴー
    2位 スイーピーのもり
    1位 ぼうそうエリー

  • @川本浩平-c5p
    @川本浩平-c5p 2 года назад +7

    最強の双子のあの二人は隠れた初見殺しがあったのがインパクトがありましたねw
    ジャンプする方は片方を討ち漏らすとジャンプが突進に変わってミスった記憶があります(笑)😂

  • @長澤ヨーダ
    @長澤ヨーダ 2 года назад +15

    クレマトア島のステージも当然難しいものばかりなんだがそれでも何周しても楽しめる部分があるから、やっぱりカミナリに気を付けろ!の鬼畜さは異常😱

    • @シュウ-i8p
      @シュウ-i8p 2 года назад +2

      カミナリにきをつけろは自分も最も苦戦しましたね笑

    • @ブンブジナ-d4w
      @ブンブジナ-d4w 2 года назад +3

      5ステージ全体での難易度は前作ロストワールドよりも高くなってると思う。しかし合わせて10ステージ中での最難関は断トツでアニマルランド一択だな…

    • @beiterpinnock2082
      @beiterpinnock2082 2 года назад +2

      心臓に悪いんよね

    • @トゥルーセイント
      @トゥルーセイント 2 года назад +1

      ドンキーには珍しい「本当に二度とやりたくないコース」

  • @ルクシィルクシィ
    @ルクシィルクシィ Год назад +13

    この人むちゃくちゃドンキーに詳しいな...プロレベルの知識量で尊敬

  • @hana1ba2
    @hana1ba2 2 года назад +12

    クレマトア島に関してはポンコツロケットといいぼうそうエリーといいタルひゃくれんぱつといいGBA版の改変がいいようで悪いところが多かった印象

  • @ブンブジナ-d4w
    @ブンブジナ-d4w 2 года назад +6

    カフ&クラウトて、クランプルみたいに踏んでも倒せないならまだ分かる。バズやハリネズミみたいに棘もないのに踏むとダメージを受けるのが昔から納得いかない…

    • @games-kitune
      @games-kitune Год назад +1

      たしか
      蜘蛛で倒すと
      暴れるような😅
      Gbaでは
      フリーズしたような
      断末魔はうっ😅

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 2 года назад +2

    ・暴走エリー⇒覚えゲーかつパリー生存が鬼畜難易度で辛かったです・・・。
    ・樽100連発⇒面白かったですが、GBA版では鋼鉄製タンクでも横から当たるとダメージだったのが少しイライラしました。
    ・最強の双子⇒バナナが目印になる事が多くそこまで難しくはありませんでした。
    ・スイーピーの森⇒スコークスと侵入タイミングの操作は慣れていたので難しくはなかったです。
    ・ポンコツロケット⇒SF版とGBA版とでは前半と後半の難易度を逆にした感じ。どちらも面白かったです♪

  • @シュウ-i8p
    @シュウ-i8p 2 года назад +3

    クレマトア島はスィーピーの森は苦戦した。ポンコツロケットは最初は苦戦することコース覚えたらそこまで苦戦はしないしぼうそうエリーはそんなに難しいかな他のステージに比べて最初だし全く苦戦した記憶がない笑笑。正直カオスのかくれがのステージの方がよっぽど難しいかったし、未だにカミナリににきをつけろが最難関だとおもってる。

  • @パチンコ演出ランドチャンネル

    ロケットは
    確か
    先頭ディンキーで
    ディクシーにかえて
    ノーミスでクリアすると
    幻のステージにいくとか
    もしなにもしらずに
    ディンキーからディクシーに
    かえてノーミスでクリア
    して幻のステージに
    いったら
    トラウマに
    なっていた
    でしょうね

  • @コウチャン巧基
    @コウチャン巧基 2 года назад +9

    GBA版のポンコツロケットは追加ステージの珊瑚の森と一二を争うほどむずくなったと思う。

  • @mushroom_MKTV
    @mushroom_MKTV 2 года назад +13

    最近、スイッチオンラインでスーパードンキーコングシリーズをやってるんだけど、スーファミでこんなに多彩な表現がされてるソフトは初めてだと思う。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +3

      32色程度の表現に明暗を色合いで表現させて200色以上の色を実現させたみたいです。
      だからソフトの容量的にはあんまり負担になってない。

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o Год назад +2

      @@s.hr-vermouth656
      レアの技術は現代から見ても別格ですよね

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 года назад +3

    スイーピーの森や最強の双子の何が嫌って、そのステージ限定のギミックがあるでも無く純粋なプレイスキルを要求される事なんさなぁ。
    ポンコツロケットやタル100連発みたいな限定ギミックのあるステージの方が飽きがこなくて失敗しても「何くそ」精神で頑張れるけど、純粋なプレイスキルを要求してくるステージは失敗してからのリトライが作業化しやすく、ただただ苦痛だ…

    • @SNN26985
      @SNN26985 2 года назад

      私の場合は逆に高難易度ステージはプレイスキルを欲求するタイプであってほしい派ですねぇ。

  • @パチンコ演出ランドチャンネル

    最強のふたごは
    1:53
    片方倒すと
    暴れるとか
    Gbaでは
    フリーズ
    したままでした

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +4

    「怖がりエリー」「お利口エリー」「暴走エリー」・・・どんだけエリーを推すのww
    「腹ペコニブラ」とGBA版の「サンゴの森」はロストワールドクラスに難しいが、2位の「暴走エリー」は、死んで覚える覚えゲーだと思う

  • @TsunoBase
    @TsunoBase 2 года назад +3

    当時スイーピーの森で完全に詰んだ
    攻略本でその後のポンコツロケットとバロンクルールの存在は知ってたけど泣く泣く諦めたなぁ

  • @わるた-j7x
    @わるた-j7x 2 года назад +1

    クレマトア島は難しかったなぁ
    スィーピーのもりとポンコツロケットで何度泣かされたことか。

  • @こんそめ-t5m
    @こんそめ-t5m 2 года назад +9

    さいきょうのクモ スクイッター

  • @秋元健太-e8f
    @秋元健太-e8f 2 года назад +6

    〜エリーステージが3つもあるあたり、レア社はエリーをかなりプッシュしてますよねw

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад

      ランビを消した以上それくらいはしないと(笑)(^_^;)))

    • @takerubyy
      @takerubyy 7 месяцев назад

      まさに愛しのエリーw

  • @早川雄大-e5i
    @早川雄大-e5i 2 года назад +4

    アドバンスでの追加ステージに関する動画も欲しいですね。
    後、スイーピーの森ってアドバンスだと、出現順が変わってたような気がしました

  • @dralzzz
    @dralzzz 2 года назад +3

    rta観た後にこういうの観ると、普通そうだよねってなる

  • @haato3334
    @haato3334 2 года назад +4

    もうすぐ6000人だぁ!!

  • @moma18-m2k
    @moma18-m2k 2 года назад +3

    GBA版の追加ステージ期待してます!
    すいちゅうたんけん、サンゴのもりは今でも覚えてる

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 2 года назад +6

    前の動画でなんでスイーピーのもりがないんだろうと思ったら分けてたんですね

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 года назад +3

    5:58 爆発超落下
    7:08 高速突進する最強の双子

  • @Sirasaki_meina0120
    @Sirasaki_meina0120 8 месяцев назад

    8:17 スイーピーの森は本当に苦戦したステージだったな
    1位なのは完全納得

  • @ゴブリンスレイヤー-y9j
    @ゴブリンスレイヤー-y9j 2 года назад +2

    3は割と難易度が高いイメージがある。でも、やり込み要素は1番ある。不気味な世界観でドンキー要素がない

  • @dobutsu_trivia
    @dobutsu_trivia 2 года назад +2

    スイーピーの森はクリア、ボーナス、DK全て難しかった
    ポンコツロケットは完全に覚えゲー

  • @azazarea
    @azazarea 2 года назад +4

    まさかそれまで殆ど出番の無かったスイーピーが大挙して飛来するなんて思ってもなかった

  • @Mugasa.961
    @Mugasa.961 2 года назад +4

    スーパードンキーコングシリーズで初めて103%達成した3

  • @ナカカズ-t9s
    @ナカカズ-t9s Год назад +1

    3は難しすぎてポンコツロケットまでたどり着けなかった😭
    ふたごとスイーピーにもたどり着けなかった😭

  • @うえ-t6d
    @うえ-t6d 2 года назад +1

    ドンキーコングリターンズのも見てみたいです!

  • @福田ゆき-y9w
    @福田ゆき-y9w 6 месяцев назад

    やっぱりクレマトア島全ステージ大変だった😢
    カフとクラウトとスイーピーが厄介だった😢
    それにバロンクルール戦もね😢

  • @おしろ-o8i
    @おしろ-o8i 2 года назад +11

    GBA版3は未プレイなのですが、追加ステージの難易度が更にエグいって聞いたことがあります…

  • @smq7184
    @smq7184 2 года назад +2

    ロケットはコントローラーを逆さまにひっくり返して持って攻略しました。

  • @toriaezukorede
    @toriaezukorede Год назад +2

    最強のふたごは難しくないけど、よくわからない化け物だから当時はこわかったね

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад +1

    ここはほんと難しさの極みが詰まったステージ。
    ぼうそうエリーはコースターとは違う意味での難しさがありますね、敵が踏めない、タイミング鬼畜、パリィのプレッシャー。
    たる100れんぱつは地味に残機減らしてクリアしたなー、多分自分が縦型ステージが苦手なだけかもしれないけど💦
    さいきょうのふたごは確かにカフ&クラフトが苦戦、特にジャンプの間合いは苦労したけど1のキングクルールのjumpを思い出すと行けるようになりました。
    そしてスクイッターに乗って攻撃した時の断末魔、あれかなり高音でびっくりするけどその前に苦戦させられたから倒した時の断末魔がなんともスカッとする。
    スイーピーのもりはいわばバッザーのみずうみを難しくした奴だと思ってるので、確かに針の糸を通すような難しだけど思った以上にすんなり行けた印象ですね。
    ポンコツロケットは最大鬼畜、あれは今やっても10回に1回クリアできるかどうかというほど正解の操作が全然できない💦

    • @小林昌宏-p2y
      @小林昌宏-p2y 2 года назад

      確か〈ドンキー3の断末魔 は「ステージ内装で敵キャラ撃破ボイスにエコー掛ける仕様」なのかと〉思います。(主に滝壺や洞窟のクレムリン軍団はヤマビコの様に響いて叩き落とされる感じ)
      湖畔ステージや森は何時もの撃破ボイスですけどね?

  • @ゴキポン
    @ゴキポン 6 месяцев назад

    暴走エリーはコースターステージとして楽しかったなぁ
    逆にロケットは何十回ミスったか覚えてない

  • @youtubeadmin1666
    @youtubeadmin1666 Год назад +1

    2:25この瞬間地味にムズイ

  • @tnewt8108
    @tnewt8108 2 года назад +1

    ぼうそうエリーは面倒だけどとても楽しいステージのだったなぁ                                      タルひゃくれんぱつはGBA版だと時間が経つとTNTから鋼鉄バレルに戻る(確か)ので難易度がすごい下がった気が。    
    あとスイーピーは鬼畜。

  • @アンダーテール大好きな人
    @アンダーテール大好きな人 2 года назад +2

    いつかドンキーコングリターンズで難しいステージ(隠しステージ無し)を紹介してほしい

  • @巻藁
    @巻藁 Год назад

    クリアできるまで挑み続けたからとはいえ、子供の頃の自分よくこんなステージクリアできたなぁ……今じゃ時間的にも体力的にも絶対無理だわ

  • @327-silent9
    @327-silent9 2 года назад +1

    オンラインで久々にやった暴走エリーは完全に体が覚えてたなぁ…

  • @Xi091
    @Xi091 2 года назад +2

    スイーピーとエリーは甲乙つけがたい難易度で僅差でロケット…

  • @onemu0892sster
    @onemu0892sster 2 года назад +1

    スイーピーはトラウマだった…最後のスイーピー踏んで上がるところとか。
    ポンコツロケットはボーナスがないだけマシだと思うけど、でもトラウマ。。。
    暴走エリーはノリでやったら(同様なのがとまらないとめられない)クリア出来た思い出だけど今は無理だなあ

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa 6 месяцев назад

    ポンコツロケットはスーファミのドンキーシリーズでダントツで1番難しい
    ゴールするまでに50回近くかそれ以上ゲームオーバーになったことある

  • @爆野りょう
    @爆野りょう 2 года назад +1

    ボーナスコイン集め切る以前にコインドーザーの森で詰んで終わったからクレマトア島は出現させただけで終わってたw

  • @いわもん-n8c
    @いわもん-n8c 2 года назад +2

    ポンコツロケットでゴーの後半エリアは、スーファミ版限定でイージーモードに出来る裏技が…

  • @アルバトロス-h8x
    @アルバトロス-h8x 2 года назад +1

    ポンコツは覚えゲーなだけだから一番簡単なコースに感じてた
    ぼうそうエリーがボーナス含めて抜きん出て難しいと思ってた

    • @ブンブジナ-d4w
      @ブンブジナ-d4w 2 года назад

      ぼうそうエリーはボーナスまでパリーを連れてくのが大変… ボーナス自体は時間に余裕があるし、赤バズの上に出てくるバナナは無理して取らずにスルーしてもいけるから割と簡単。

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 года назад +3

    GBA版のポンコツロケットのやつのミス演出グロすぎ

  • @sasamistreet3916
    @sasamistreet3916 Год назад +1

    1番ギミックが厄介なのがやっぱこの3なんだよね

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 2 года назад +1

    アニマルランドの難易度がマシに思える難易度のステージがあったりしますよね、そもそもボーナスステージも相当数コンプリートしないといけないの考えると。

  • @Cypher-stm
    @Cypher-stm Год назад +1

    小学校時代に全クリしたけど暴走エリーだけは本当に無理
    数年ぶりにプレイすると全然クリア出来なくなり年齢による身体の衰えを実感できる精神破壊系ステージの側面もあると思うw

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 года назад +1

    105%だとやはりスィーピィーの森はキッツイ。

  • @matuzawakouki
    @matuzawakouki 2 года назад +3

    あの双子、無敵状態でも倒せないんだよな

    • @games-kitune
      @games-kitune Год назад +1

      蜘蛛で倒すと暴れるような😅
      Gbaではフリーズしたような

    • @takerubyy
      @takerubyy 7 месяцев назад

      蜘蛛の糸で倒せる辺り無敵でも全然倒せるのでは?無敵で接触する機会ないけど。

  • @pertiakeppel
    @pertiakeppel 2 года назад +3

    打ち間違いかもしれませんが、クラフトではなくクラウトですね

  • @GIN796
    @GIN796 6 месяцев назад

    こんな鬼畜ステージをよく全クリできたなと我ながら関心する😅

  • @やっさん-u4j
    @やっさん-u4j 8 месяцев назад

    ハードモードでプレイ中です。DKバレル無いから難易度がヤバい😅

  • @だってぇの
    @だってぇの 2 года назад +5

    switchで10数年振りにドンキー3プレイしたら、暴走エリーの高速スクロールに全く反応出来なくなってて寄る年波を感じて悲しくなった……

  • @nebulawizard
    @nebulawizard 2 года назад +2

    やっぱ最終エリアは難しいね

  • @福田-u4b
    @福田-u4b 2 года назад +1

    第1位スイーピーの森は納得すぎる

  • @masamasa1118neo
    @masamasa1118neo 6 месяцев назад

    バズってよく見ると歯を剥き出しだよね(ジンガーがまだマシ)

  • @MondaijiToida
    @MondaijiToida Год назад +1

    双子の名前はカフ&クラウトだったかと…

  • @Alternate_Lily
    @Alternate_Lily Год назад

    平成が終わる前にようやく3DSで最凶コースの攻略完了(〃´o`)

  • @マックス-d7n
    @マックス-d7n 7 месяцев назад

    105%クリアするときはスイーピーの森だけ難易度格段に上だった

  • @太郎-i8k
    @太郎-i8k 6 месяцев назад

    ポンコツロケットの順位が3位...?
    個人的にはここが難易度高すぎて、40回以上死んでる

  • @Nさん-d7c
    @Nさん-d7c 2 года назад +1

    コントローラーを逆にすればポンコツロケットは楽勝だった(笑)

  • @きーP
    @きーP 6 месяцев назад

    7:51
    トラウマシーン…

  • @talt-takk-san
    @talt-takk-san 2 месяца назад

    ポンコツロケットがダントツの最難関だった。

  • @kurahata
    @kurahata 2 года назад +2

    最初、どうせステージ順に5→4→3…みたいな順位になるんやろ?
    と思っていたけど、冷静に考えればエリーを双子が上回るわけなかったね(笑)
    百連発のGBAでの変更(ダメージ判定)は地味に強敵で、今もいい思い出はないです(笑)

  • @もっちりテレサ
    @もっちりテレサ 2 года назад +2

    ポンコツが1位じゃないのかよ

  • @SIN-q6y
    @SIN-q6y Год назад +1

    やっぱり暴走エリーがきつい

  • @玉井翔-f2i
    @玉井翔-f2i 2 года назад +1

    え!?ポンコツロケットが一位じゃないの!?

    • @玉井翔-f2i
      @玉井翔-f2i 2 года назад

      何か感情的な短い文章だけだと感じ悪いから追記します。
      なるほど、ポンコツロケットは操作性は悪いからステージの難易度は高めですがボーナスバレルは無いしコインも難しくないからなんですね。

    • @takerubyy
      @takerubyy 7 месяцев назад

      ステージ単体だけでなくボーナスステージ無しとDKコインが簡単に取れることも含めてのランキングだと思います。

  • @dragonnomoney579
    @dragonnomoney579 2 года назад +1

    クレマトア島を早い段階で出そうとしてボートが完全装備じゃない状態でグルグル回ってた記憶がある。

  • @トーマスマニアン
    @トーマスマニアン 2 года назад +1

    ポンコツロケットは、かなり苦労したよ。この前、バロンクルール撃破して、全クリしたけど。

  • @パチンコ演出ランドチャンネル

    ruclips.net/video/LTAbkcc0wfE/видео.html
    これ
    ほんま何もしらずに
    した人いるんかな🤔