Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 12 - Переход между сценами

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 авг 2024
  • Привет, на связи Rodar! Продолжая разработку дрифт игры, в этом видео мы разберемся как реализовать переход между сценами в Unity. Мы добавим новую сцену MainMenu и организуем переходы на смежные сцены, а так же переход внутри треков.
    Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях!
    Сохраняй плейлист к себе в избранное!
    Наши соц. сети:
    ● Telegram: t.me/rodargamedev
    ● TikTok: / rodar.gamedev
    ● Boosty: boosty.to/rodargamedev
    00:00 - Введение
    00:55 - Дублируем сцены
    01:44 - Сцена MainMenu
    03:15 - Репозиторий данных
    08:10 - Скрипт SceneLoader
    11:50 - Назначаем события по нажатию на кнопки
    13:25 - Про PlayerPrefs
    14:37 - Тестируем новый функционал
    #unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #респавн #rodargamedev #rodarразработкаигр #сценыunity #sceneloader #родаргеймдев

Комментарии • 6