Странный тезис о том, что геймбой не потянет игру со снес, учитывая, что он мощнее снес по железу и на нём спокойно выходили 3д игры по типу дума. Ещё помню там был офигенный Астерикс и Обеликс с крутейшим, на то время, 3д окружением.
1) Doom не трёхмерный. Никогда не был. 2) Тезис не кажется таким уж странным, если учесть, что КАЖДАЯ (повторяю, КАЖДАЯ!!) игра, которую на GBA со SNES портировали внезапно теряла уровни, в которых использовался Mode 7. Уж не знаю, можно ли подобное считать слабостью платформы, но факт остаётся фактом.
@@drg617 это не отвечает на мой вопрос. Куда делись уровни с Mode 7? Почему их убрали? Консоль разрабатывали те же самые Нинтендо, так что доступ к документации у них был. Просто решили, что оно устарело? Верится слабо, учитывая, что этот режим был чуть ли ни основным преимуществом СНЕС в момент релиза. Из этого следуют неутешительные выводы насчет способностей ГБА, но это всё не заставит меня любить её библиотеку меньше))
@@oldfan4049 Ответ прост. Разрабам порта было лень, учитывая, что вместо того, чтобы делать итоговую дичь, могли бы сделать эксклюзивную версию Контры для гба. Касательно mode 7 вставка с Вики "Интересно, что конкурирующая со SNES приставка Sega Mega Drive изначально не имела таких возможностей, однако с дополнением Sega Mega-CD подобный режим становится доступным и на этой системе. Этот эффект был использован в игре Sonic the Hedgehog CD на уровнях Special Stages. Также подобным режимом обладала портативная система Atari Lynx и Game Boy Advance[2]." "Приставка SNES имеет восемь различных графических режимов, нумерованных от 0 до 7[1]. Последний из них (режим заднего плана 7) позволяет использовать всего один слой, который возможно масштабировать и вращать. Портативные системы Game Boy Advance и Nintendo DS поддерживают поворот и масштабирование традиционных для приставок Nintendo плиточных задних фонов под номерами 1 и 2, а также поворот и масштабирование растра в режимах с 3 по 5. Однако, последние редко использовались в GBA ввиду технических ограничений[3]"
Я большой фанат этого канала. Я смотрел все передачи которые здесь шли! И каждые из них были для мне очень крутыми. Но когда коля сказал GameShelf закрыт, Insert Coin закрыт, у меня аж сердце начало сердце болеть. Коля говорил что люди думали что GameShelf программа для ретро игр. Я думаю я не один об этом не думал. Ведь когда вышел выпуск #31 Cannon Fodder 3 и это игра новая а не ретро. А также НАФИГА ТОГДА ТЕБЕ АРКАДНЫЙ АВТОМАТ ЕСЛИ ТЫ ЗАКРЫЛ Insert Coin. Конечно Коля говорил что вместо Gameshelf и Insert Coin будут выходить Простые обзоры ретро и новых игр. Идея неплохая но GameShelf всегда будеть у нас в сердцах!
Под конец как то AVGN-ом пахнуло) Но мне понравилось) Продолжай Коля, хотя бы так) А те, кто говорят, что это прям копия AVGN то...ЭЙ, народ! Это первый выпуск нового формата! Это не значит, что все игры, которые Пиксель будет обозревать будут лажовыми!
Обязательно нужно придумать название- все таки индивидуальность присутствовать должна.) А так - замечательно)) все крайне динамично и задорно- что есть хорошо)
признаюсь честно: после новости о закрытии геймшелфа градус недоверия был высок, требования были завышены (т.к. ради ГШ я и подписывался давным-давно на канал), но после просмотренного, могу с уверенностью сказать - если подобные видео будут выходить намного чаще (привет, лего) и уделять часть времени ретро игрушкам, то такой формат можно только приветствовать! как по мне - отличная работа, вздохнул с облегчением :)
Очень, очень хороший обзор! Вот именно такие видео получаются у тебя лучше всего , ты все делаешь четко и рассказываешь все так интересно что прям хочется такие видосы смотреть все больше и больше )
Спасибо тебе Pixel_ Devil, за то, что стараешься делать обзоры старых игр. Я хочу сказать, мне нравится по прежнему твой формат видео, если с учетом, как-то назывался выпуск "GameShelf", то это просто для красоты название. А так на самом деле всего лишь обзор игры, который играл и делает по нему выпуск. Николай я рад, что стараешься делать видео для нас, подписчиков. Я говорю спасибо, и продолжай делать теперь, только обзоры игр, а так-же другие видео. Я с нетерпение жду нового обзора игры. Удачи.
Александр Замятин Ну по моему - тоже скорее комплимент) Я просто вспомнил фразу из предыдущего видео, что "я делал GameShelf, маскируя его под Insert Coin".
Да, титанический. Я б как ни старался до 4го уровня с хоум миссл и 5ью жизнями никак бы не дошел. Есть ГБА, есть эта игра, у нас эти штампы просто вот так в магах на прилавках и в шкафах лежат. Причем даже в двух видах упаковок по разным ценам(пираты)... Короче...спасибо) Терь я знаю, что после прохождения игры меня ниче хорошего не ждет)) А как я в ней помучался когда на Почте работал, в подъезде играл и в автобусе... А что, ни НХЛом да Дюк Ньюкемом единым. Это щас когда ПСП есть(и когда ПСП 3ДС есть), а когда...ниче и нет...пам пам пам) Просто пламенный Контр-привет)) ЗЫ Даже больше нравилось играть, чем в присловутый МК Deadly Alliance.) Там наколка с новыми персами и костюмами кстати
отлично дэвил!! вро бы как ты и сказал, что ничего не изменится кроме названия...но все получилось круче, только я до сих пор не могу понять что именно...толи монтаж видео еще лучше, толи чтото другое...ну вообщем зачет, динамично все и остаемся на канале! на Соломоныча канале я тоже давно подписан!
По видео увидел, что персонаж может передвигаться, стреляя вверх, или, стреляя вперед, отступать назад. В Contra III и Hard Corps такого не было!!! Явно стоило упомянуть такое различие!
Ну вот ради таких передач я полтора года назад и подписался на этот канал :-) А какой там заголовок - не принципиально. Но как уж тут без замечаний... Как это "3D-графика губит всё то, что мы любили"? PS2-контры были классными, я бы даже сказал, в чем-то на уровнь-два выше. При том что они не являлись таким диким буллет-hell'ом, как версии со Snes/Megadrive ;-) Пароли игра даёт не рабочие, какая проблема... Пароли в консольных играх - не для хардкорщиков) Тут уж надо определиться, или/или. Я на примере этой игры в своё время осознал, как же классно не быть скованным хардкорными принципам и спокойно использовать квиксэйы на эмуляторе. И отдельный камень в сторону Virtual Console. Ещё один способ заставить человека купить одну и ту же игру несколько раз :D
+_Knuckles_ ! Игры задумывались такими, какими они получились. Квиксейвы - извращение замысла разработчиков, а пароли - нет, потому что сама игра заточена под пароли или отсутствие оных. Но если не хочется напрягаться, охота поиграть в суррогат игры и получить суррогат впечатлений - на здоровье, пользуйтесь квиксейвами. Разумеется, всё вышесказанное работает только по отношению к нормальным играм, а не кривым и непродуманным типа Contra Advance.
***** Я почему-то подумал, что имелось в виду что-то типа: "Сложный момент? А ну-ка я перед ним засейвлюсь, чтобы точно пройти! И так каждый раз будет." А так да. Сохраниться и продолжить потом - это подарок. Детям-то оно не нужно было. А людям взрослым, без избытка свободного времени, очень помогает.
"Игры задумывались такими, какими они получились" Вообще то нет. Не зря ведь выходят всякие режиссёрские версии, аддоны, расширяющие сюжет, патчи... Так что нет, игры получились такими, какими они получились, а не какими задумывались. Можно сравнить диздок первого Doom'а ("Библиию Doom") и его реализацию. Не всегда есть бюджет и время сделать так, как задумано. Вон Джордж Лукас к своей саге в переиздании эффекты пририсовывал, потому что не мог с первого раза сделать так, как задумывал.
А оригинальный GBA - в 2001-м. Но если вы про GBA SP в сцене "из 2002", то да, он косякнул. Но для протокола скажу, что в 2015-м Николай вёл канал в стиле популярных ютуберов (частые и простые видосы без особого внимания к мелочам), отсюда и такой фактический косяк
Интересный выпуск, как и всегда. Но всё же какое-нибудь универсально-нейтральное название совсем бы не помешало. Надеюсь, Девил его придумает уже к следующему выпуску.
Да, Колян все таки молодец что переосмыслел геймшелф , маты снова вернулись хоть и не так много(но это и к лучшему , имеет право тока существовать тока один АВГН который произнесёт за видео больше сорока раза ДЕРЬМО), та и плюс начал использовать образ разрабов и маркетологов чтобы обасрать их , хоть не так ржачно как это делал к примеру тот же Кроп, но не за юмор мы всё таки ценим канал)))))
8:59 Nintendo имела ввиду, что эти уровни никогда не выходили на системах Nintendo, так как Hard Corps никогда не выходила на SNES. Nintendo имела ввиду только рынок своих систем. А так все норм.
Если учесть, что это единственная Контра на Геймбое, выбирать особо не из чего. Если не сравнивать с другими Контрами, игра всё же хороша, нежели плоха. В детстве очень нравилась - тоже старался всегда с самонаводящимися ракетами бегать. На последнем уровне схитрил - стоял и настреливал бесконечных монстров и копил жизни))
ты крут!!!.................................................................................................................................................................................
Помню, играл в это в доме отдыха. Больше там игр не было(((Кстати, в начале одного из уровней враги нападают только с одной стороны. Кладешь что-нибудь на кнопку В и набиваешь 99 жизней!)))
А может ли эта игра значить то, что путь "Спасти доктора и сдаться" в Хард Корпс - канон? Не случайно же были выбраны уровни конкретно из этой сюжетной ветки.
Хороший выпуск получился!) Желаю тебе быть также на высоте и делать выпуски не от того, что требуют зрители, мол "Где мои видео?! Я подписчик, я заказываю тут музыку...", а от настроение или мысли просто рассказать что-нибудь) P.s. Приглашай в сценки Сашку участвовать, вдвоём веселее)
А я вот купил этот картридж даже не смотря обзоров. Потому что думал: "Это же Контра 3! Портативная Контра 3! Это же хорошо!". Фантазировал я. В итоге так и не смог осилить её, пароли набивать совсем не хотелось. Спасибо за предостережение насчёт паролей!
радуют люди которые пишут что им не хочется смотреть на лего :) зачем вы их тогда смотрите??!! а Коль, не смотри на беспочвенно гневные комменты, на самом деле большинство тех кто смотрит твои ролики и кому они нравятся совсем не оставлют комментариев, им просто нравится :)) Коль делай канал мечты и дальше)
Заметил, у Коли пошла правильная реклама на канале. То игрушку для Nintendo Wii u рекламировали (что удивился о рекламе игр wii u вообще), так же собрался брать nintendo 3DS и тут реклама амибо и nintendo 3DS))
То чувство, когда сегодня купил Contra Advance, пришёл домой и посмотрел этот выпуск....
И как тебе игра?
@@Hori-j7z, для игры в портативе вполне неплохо. Если не задумываться о связности сюжета, то играть можно)
Сейчас всё в цифре, ром файлах.
Ну это просто Angry Video Game Nikolay какой-то получился. Но хорошо.
naotatube Angry Video Game Devil
Angry Video Game Geek
Или
Angey Vieeo Game Russian Geek
Мне как раз сестра рассказала про гиков и нердов и у нас теперь и гик и нерд
Классный выпуск, как всегда отличный подход к подаче материала)
Это Твой Игровой! Не ожидал вас тут увидить
"Konami. Умееем просирать полигоны с 2002 года!"
Эх, реклама в начале видео особенно забавно выглядит сейчас))
почему?
Блин, интересно стало, где то об этом можно почитать? или посмотреть?
Belorussian Mapper не у них а лысый обосрал, это как повор против немагии
Да уж. Сейчас реклама и впрямь выглядит забавно:(
@@ilyas1701 да на ютубе набери конфликт пикселя и соломона. Сало канеш очень некрасиво поступил.
Странный тезис о том, что геймбой не потянет игру со снес, учитывая, что он мощнее снес по железу и на нём спокойно выходили 3д игры по типу дума. Ещё помню там был офигенный Астерикс и Обеликс с крутейшим, на то время, 3д окружением.
1) Doom не трёхмерный. Никогда не был.
2) Тезис не кажется таким уж странным, если учесть, что КАЖДАЯ (повторяю, КАЖДАЯ!!) игра, которую на GBA со SNES портировали внезапно теряла уровни, в которых использовался Mode 7. Уж не знаю, можно ли подобное считать слабостью платформы, но факт остаётся фактом.
@@oldfan4049 Проблема ГБА больше в объеме картриджа и размере экрана. В плане графики и анимации он во многом, превосходил Снес.
@@drg617 это не отвечает на мой вопрос.
Куда делись уровни с Mode 7? Почему их убрали? Консоль разрабатывали те же самые Нинтендо, так что доступ к документации у них был. Просто решили, что оно устарело? Верится слабо, учитывая, что этот режим был чуть ли ни основным преимуществом СНЕС в момент релиза.
Из этого следуют неутешительные выводы насчет способностей ГБА, но это всё не заставит меня любить её библиотеку меньше))
@@oldfan4049 Ответ прост. Разрабам порта было лень, учитывая, что вместо того, чтобы делать итоговую дичь, могли бы сделать эксклюзивную версию Контры для гба.
Касательно mode 7 вставка с Вики
"Интересно, что конкурирующая со SNES приставка Sega Mega Drive изначально не имела таких возможностей, однако с дополнением Sega Mega-CD подобный режим становится доступным и на этой системе. Этот эффект был использован в игре Sonic the Hedgehog CD на уровнях Special Stages. Также подобным режимом обладала портативная система Atari Lynx и Game Boy Advance[2]."
"Приставка SNES имеет восемь различных графических режимов, нумерованных от 0 до 7[1]. Последний из них (режим заднего плана 7) позволяет использовать всего один слой, который возможно масштабировать и вращать. Портативные системы Game Boy Advance и Nintendo DS поддерживают поворот и масштабирование традиционных для приставок Nintendo плиточных задних фонов под номерами 1 и 2, а также поворот и масштабирование растра в режимах с 3 по 5. Однако, последние редко использовались в GBA ввиду технических ограничений[3]"
Я большой фанат этого канала. Я смотрел все передачи которые здесь шли! И каждые из них были для мне очень крутыми. Но когда коля сказал GameShelf закрыт, Insert Coin закрыт, у меня аж сердце начало сердце болеть. Коля говорил что люди думали что GameShelf программа для ретро игр. Я думаю я не один об этом не думал. Ведь когда вышел выпуск #31 Cannon Fodder 3 и это игра новая а не ретро. А также НАФИГА ТОГДА ТЕБЕ АРКАДНЫЙ АВТОМАТ ЕСЛИ ТЫ ЗАКРЫЛ Insert Coin. Конечно Коля говорил что вместо Gameshelf и Insert Coin будут выходить Простые обзоры ретро и новых игр. Идея неплохая но GameShelf всегда будеть у нас в сердцах!
Нужно отдельное видео по GBA vs SNES.
Под конец как то AVGN-ом пахнуло)
Но мне понравилось)
Продолжай Коля, хотя бы так)
А те, кто говорят, что это прям копия AVGN то...ЭЙ, народ! Это первый выпуск нового формата! Это не значит, что все игры, которые Пиксель будет обозревать будут лажовыми!
+Сега Лоскутов (Sega2107) Это старый формат. Ничего принципиально нового не увидел, скетчи были и в других выпусках.
1:19 - ОРНУЛ В ГОЛОСИНУ
+Zom Bear не хватает ему актёрского мастерства и чуууууть-чуть харизимы.
+Zom Bear у него рубашка и педжак
+Zom Bear Я каждый раз ору, когда Женя BadComedian так делает. А тут смотрится как заимствование, да и можно было диалог лучше расписать.
+Zom Bear отсталый наверно
saddam0133 я нет, а ты?
Отличный выпуск. Коля стал как-то поживее. Может быть, выспался или просто настроение хорошее. Прям весь ролик заряжает позитивом.
Обязательно нужно придумать название- все таки индивидуальность присутствовать должна.)
А так - замечательно)) все крайне динамично и задорно- что есть хорошо)
Новый формат классный. Геймшелфы смотрел с радостью, но эволюция это хорошо. Жду следующего обзора в таком формате.
признаюсь честно: после новости о закрытии геймшелфа градус недоверия был высок, требования были завышены (т.к. ради ГШ я и подписывался давным-давно на канал), но после просмотренного, могу с уверенностью сказать - если подобные видео будут выходить намного чаще (привет, лего) и уделять часть времени ретро игрушкам, то такой формат можно только приветствовать!
как по мне - отличная работа, вздохнул с облегчением :)
Забавно вначале. Реклама канала, с которым потом разосрались, и которого больше нет.
Выпуск оухенен! Вот за это и любишь Пиксель Девила!
Супер! Видно, что Коля хорошо потрудился.
Очень, очень хороший обзор! Вот именно такие видео получаются у тебя лучше всего , ты все делаешь четко и рассказываешь все так интересно что прям хочется такие видосы смотреть все больше и больше )
Спасибо тебе Pixel_ Devil, за то, что стараешься делать обзоры старых игр. Я хочу сказать, мне нравится по прежнему твой формат видео, если с учетом, как-то назывался выпуск "GameShelf", то это просто для красоты название. А так на самом деле всего лишь обзор игры, который играл и делает по нему выпуск. Николай я рад, что стараешься делать видео для нас, подписчиков. Я говорю спасибо, и продолжай делать теперь, только обзоры игр, а так-же другие видео. Я с нетерпение жду нового обзора игры. Удачи.
Ты уважаешь своих подписчиков, реально труд титанический.
труд титанический, мое почтение
эдвенс,
ноувис
и хард корпС.
Спасибо за видео
бодро сделано!! спасибо Коля))) хорошо что перезапустил игровое направление канала.
Блин, классные фигурки Охотников за привидениями на полке. 👍
Все вернулось, слава Коли! Выпуск отличный! Спасибо!
Да мне не только ты нравишься, даже твоя реклама афигенная!!
Самый хороший выпуск из всех что были связаны с играми. Продолжай в том-же духе. Хвалю. Немножко стал похож на АВГН.
Начало эры Extra-Life после рубрики GameShelf
"Просто я хотел, чтобы вы знали, что я страдал" :D классная цитата
Тот же геймшелф получился, ваще разницы не вижу. Пиксель Девил, не заморачивайся, всё нормас ).
+Александр Замятин "Что ни делай - всё равно Game Shelf получается". Даже не знаю, как звучит эта фраза со стороны - как комплимент или наоборот %)
Комплимент, естественно ).
Александр Замятин
Ну по моему - тоже скорее комплимент) Я просто вспомнил фразу из предыдущего видео, что "я делал GameShelf, маскируя его под Insert Coin".
Ураааааааа скетчи ! Блин, мечтал увидеть подобный скетч с Колей в главной роли долждался.
Кстати, кто заметил ошибку в конце предложения? :)
1:15 так вот чем вдохновлялся Аниманьяк, пред созданием рубрики "Питчинг [Название Фильма]"
Да, титанический. Я б как ни старался до 4го уровня с хоум миссл и 5ью жизнями никак бы не дошел.
Есть ГБА, есть эта игра, у нас эти штампы просто вот так в магах на прилавках и в шкафах лежат. Причем даже в двух видах упаковок по разным ценам(пираты)... Короче...спасибо) Терь я знаю, что после прохождения игры меня ниче хорошего не ждет))
А как я в ней помучался когда на Почте работал, в подъезде играл и в автобусе... А что, ни НХЛом да Дюк Ньюкемом единым. Это щас когда ПСП есть(и когда ПСП 3ДС есть), а когда...ниче и нет...пам пам пам) Просто пламенный Контр-привет))
ЗЫ Даже больше нравилось играть, чем в присловутый МК Deadly Alliance.) Там наколка с новыми персами и костюмами кстати
Очень годно получилось, тебе идёт более агрессивный образ.
Вот и новый геймшелф
...вау,я в шоке
Еее, реклама Соломонова. Зная Ситуёвину, Которая у них сейчас, смотрится очень забавно
Мне нравится новый формат, отличное видео Николай
Коля каждое твоё новое видео для меня прям праздник!!!
I would love to have english subs on your videos man, they look very fun and entertaining :(
отлично дэвил!! вро бы как ты и сказал, что ничего не изменится кроме названия...но все получилось круче, только я до сих пор не могу понять что именно...толи монтаж видео еще лучше, толи чтото другое...ну вообщем зачет, динамично все и остаемся на канале! на Соломоныча канале я тоже давно подписан!
отличный выпуск, только экспрессия, только хардкор! Сценка с гениальным разработчиком вообще ржач)
Интересный обзор, вначале про офис KONAMI стиль BADCOMEDIAN напомнил, эдакий изобразительный стёб!
Афигенный выпуск, видно что Коля посторался нехило, так-что не говорите в коментах то что Коля опустился. Николай молодец так держать
По видео увидел, что персонаж может передвигаться, стреляя вверх, или, стреляя вперед, отступать назад. В Contra III и Hard Corps такого не было!!! Явно стоило упомянуть такое различие!
Имхо,Коля лучший обзорщик. Отлично проработанный выпуск, очень информативно. Побольше таких выпусков и не важно как это будет называться.
Спасибо за новый выпуск xD
С конами посмеялся от души :DDDD
Ну вот ради таких передач я полтора года назад и подписался на этот канал :-) А какой там заголовок - не принципиально.
Но как уж тут без замечаний...
Как это "3D-графика губит всё то, что мы любили"? PS2-контры были классными, я бы даже сказал, в чем-то на уровнь-два выше. При том что они не являлись таким диким буллет-hell'ом, как версии со Snes/Megadrive ;-)
Пароли игра даёт не рабочие, какая проблема... Пароли в консольных играх - не для хардкорщиков) Тут уж надо определиться, или/или.
Я на примере этой игры в своё время осознал, как же классно не быть скованным хардкорными принципам и спокойно использовать квиксэйы на эмуляторе.
И отдельный камень в сторону Virtual Console. Ещё один способ заставить человека купить одну и ту же игру несколько раз :D
Дима, привет.:)
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев ненавижу тех кто использует квиксейвы на эмуляторах, это вообще зашквар. После этого не считается что ты прошел игру.
+_Knuckles_ ! Игры задумывались такими, какими они получились. Квиксейвы - извращение замысла разработчиков, а пароли - нет, потому что сама игра заточена под пароли или отсутствие оных. Но если не хочется напрягаться, охота поиграть в суррогат игры и получить суррогат впечатлений - на здоровье, пользуйтесь квиксейвами.
Разумеется, всё вышесказанное работает только по отношению к нормальным играм, а не кривым и непродуманным типа Contra Advance.
***** Я почему-то подумал, что имелось в виду что-то типа: "Сложный момент? А ну-ка я перед ним засейвлюсь, чтобы точно пройти! И так каждый раз будет."
А так да. Сохраниться и продолжить потом - это подарок. Детям-то оно не нужно было. А людям взрослым, без избытка свободного времени, очень помогает.
"Игры задумывались такими, какими они получились"
Вообще то нет. Не зря ведь выходят всякие режиссёрские версии, аддоны, расширяющие сюжет, патчи... Так что нет, игры получились такими, какими они получились, а не какими задумывались. Можно сравнить диздок первого Doom'а ("Библиию Doom") и его реализацию. Не всегда есть бюджет и время сделать так, как задумано. Вон Джордж Лукас к своей саге в переиздании эффекты пририсовывал, потому что не мог с первого раза сделать так, как задумывал.
1:17 коль, game boy advance sp вышел в 2003 году.
А оригинальный GBA - в 2001-м. Но если вы про GBA SP в сцене "из 2002", то да, он косякнул. Но для протокола скажу, что в 2015-м Николай вёл канал в стиле популярных ютуберов (частые и простые видосы без особого внимания к мелочам), отсюда и такой фактический косяк
Играйте в Contra 4 - будет вам счастье)
Вообще подача информации, и выпуски у тебя Коля очень оригинальные, и грамотно поставленные.
Интересный выпуск, как и всегда. Но всё же какое-нибудь универсально-нейтральное название совсем бы не помешало. Надеюсь, Девил его придумает уже к следующему выпуску.
ничего себе выкрасавчик, вышли на новый уроень! так держать!
И почему это нельзя было назвать геймшелфом? Нормально рассказал обо всем, только напугал лишний раз вчерашним видео)
Привет
Привет Дистер Мастер ты тоже смотришь Колю почему видео редко выходят где Лего ты забросил канал
1:16 game boy advance sp появился в 2003. Там 2002 год был. *_ПУТЕШЕСТВИЕ ВРЕМЕНИ_*
Спасибо за выпуск. Вполне не дурно вышло и познавательно.
Да, Колян все таки молодец что переосмыслел геймшелф , маты снова вернулись хоть и не так много(но это и к лучшему , имеет право тока существовать тока один АВГН который произнесёт за видео больше сорока раза ДЕРЬМО), та и плюс начал использовать образ разрабов и маркетологов чтобы обасрать их , хоть не так ржачно как это делал к примеру тот же Кроп, но не за юмор мы всё таки ценим канал)))))
8:59 Nintendo имела ввиду, что эти уровни никогда не выходили на системах Nintendo, так как Hard Corps никогда не выходила на SNES. Nintendo имела ввиду только рынок своих систем. А так все норм.
Тоже самое можно сказать и про игру Comix Zone на gba
1:44 серьёзно? Очень странное заевлени.можно вспомнить Doom на гба который идёт в два раза лучше
А вы боялись.... отличный выпуск.)
3:25 - ..., где начинался настоящий олдскул!
Если учесть, что это единственная Контра на Геймбое, выбирать особо не из чего. Если не сравнивать с другими Контрами, игра всё же хороша, нежели плоха. В детстве очень нравилась - тоже старался всегда с самонаводящимися ракетами бегать. На последнем уровне схитрил - стоял и настреливал бесконечных монстров и копил жизни))
Просто СУПЕР!!! Так держать, мне все все все очень нравится. КОЛЯ ты талант в своем деле. + лайк ) как всегда.
ты крут!!!.................................................................................................................................................................................
Да все вышло на ура))Но название все таки придумать надо - одно общее для всех игровых видео)
Спасибо за ваш труд))) Смотрю, чуть ли не с самого начала и всегда рад твоим видео)
Отлично! Продолжай в том же духе!
Дерьмо случается… как это иронично после начала) сразу вспомнилась ВСЯ история)))
Очень интересный формат видео однозначно лайк!!!!
Другие образы - отличный ход ;)
ЭТО ЛЕГЕНДА
Кстати атаку той пушки можно перепрыгнуть,если максимально продвинуться к правой части экрана
Коль Спасибо,шикарный выпуск!))
Помню, играл в это в доме отдыха. Больше там игр не было(((Кстати, в начале одного из уровней враги нападают только с одной стороны. Кладешь что-нибудь на кнопку В и набиваешь 99 жизней!)))
В этом видео всё прекрасно :)
Шикарный выпуск)) Очень качественно и интересно. Осталось только крутое название придумать, чтобы у идиотов не бомбило)
все-таки это геймшелф!) жирный лукас
9:24 - а ведь когда-то мы так играли во все игры...
А может ли эта игра значить то, что путь "Спасти доктора и сдаться" в Хард Корпс - канон? Не случайно же были выбраны уровни конкретно из этой сюжетной ветки.
Менее "детский", менее невинный формат пошел, мне нравится
Вау, эта пародия на директора Конами больно уж сильно напоминает Филинова.
Пиксель Девил лучший!
Один нюанс. GBA мощнее snes. В gba 32 битный арм, а в snes 16 битный ричкон.
P.s в гба уже были игры с полигонами. А на снес без чипа никак.
Вот подобное на твоем канале и хочется смотреть. А не обзоры лего.
Круто! Ну ты жёсткий!;)
Хороший выпуск получился!) Желаю тебе быть также на высоте и делать выпуски не от того, что требуют зрители, мол "Где мои видео?! Я подписчик, я заказываю тут музыку...", а от настроение или мысли просто рассказать что-нибудь)
P.s. Приглашай в сценки Сашку участвовать, вдвоём веселее)
Как бы смешно и грустно не было, эта сценка с офисом Конами вполне возможно правдива. Я по крайней мере не удивлюсь если так и было.
я люблю тебя)ты король) все очень интересно)
А я вот купил этот картридж даже не смотря обзоров. Потому что думал: "Это же Контра 3! Портативная Контра 3! Это же хорошо!". Фантазировал я. В итоге так и не смог осилить её, пароли набивать совсем не хотелось. Спасибо за предостережение насчёт паролей!
радуют люди которые пишут что им не хочется смотреть на лего :) зачем вы их тогда смотрите??!! а Коль, не смотри на беспочвенно гневные комменты, на самом деле большинство тех кто смотрит твои ролики и кому они нравятся совсем не оставлют комментариев, им просто нравится :)) Коль делай канал мечты и дальше)
То самое чувство, когда есть GBA и Contra advance)
Молодец Коль , оправдал ожидания
здравствуйте, занятное видео, информативно и с душой. потренируйте актёрское мастерство
Заметил, у Коли пошла правильная реклама на канале. То игрушку для Nintendo Wii u рекламировали (что удивился о рекламе игр wii u вообще), так же собрался брать nintendo 3DS и тут реклама амибо и nintendo 3DS))
Классный выпуск.)
ну наконец то годное видео, а не всякая хрень!
Смотрел это видео и играл на Gameboy Advance в эту контру!
Реклама соломонова у Коляна. Кто бы тогда мог подумать до чего зависть может довести Стасона.
Да нормальная Contra Advance, отличный 2D шутан.
Шел 2016 год . Соломонов вызвал Пикселя на бой .
Какой бой?
=D
Коль,пиджак тебе очень сильно идет❤️