Голограмма на shader graph unity3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 44

  • @ИгрушкиИльюшки
    @ИгрушкиИльюшки 4 года назад +9

    Отличное видео. Полезное. В резюме вместо курсов можно указать просмотрел все уроки на этом канале

  • @JevLogin
    @JevLogin Год назад

    Прикольно. Шейдеры это круто 🤟 однажды и до них дойду 😅

  • @arkaim2534
    @arkaim2534 2 года назад

    Решил заняться шейдерами, раньше не видел вообще, посмотрел видос - все понятно и без воды. Круто)

  • @_T-800_
    @_T-800_ 3 года назад

    мне видос понравился. С хорошими комментариями от автора что и для чего очень даже интересно. А потому Лайк!)🔥🏆

  • @ericettoo
    @ericettoo 2 года назад

    Круть

  • @PaulGeraskin
    @PaulGeraskin 3 года назад +2

    Очень полезная информация! Максим, не останавливайтесь! Можно ли в шейдерграфе делать постэффекты(postprocesses)? Ну, типа мультяшная обводка или старый экран телевизора с помехами?

  • @ТатьянаМякшун-л3н
    @ТатьянаМякшун-л3н 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @povargame6217
    @povargame6217 Год назад +1

    Что делать если для версии 2020 нету PBR Graph? А есть только Blank Sheder Graph?

    • @1FireKnight1
      @1FireKnight1 3 месяца назад

      Lit shader graph юзай

  • @aleksandrgaziev4470
    @aleksandrgaziev4470 2 года назад

    Ну дайте ссылку к всему этому. Как это выучить(понять)???

  • @theoctan8569
    @theoctan8569 4 года назад +1

    такой вопрос, в чём различие между стандартным пайплайном Unity и URP? Я понимаю, что типа HDRP это пайплайн высокого качества(разрешения), но до сих пор не понимаю в чём особенность URP!

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад +1

      В URP можно конфигурации удобно контролировать под разные устройства, Shader Graph понятное дело, пост-процессинг новый из коробки. Но многие старые шейдера на URP не поддерживаются. В работе я пока сижу на стандартном пайплане

    • @theoctan8569
      @theoctan8569 4 года назад +1

      ​@@gaitavr1992​, было бы приятно, если бы как-нибудь уделили этому вопросу внимание в отдельном видео, так как мало, кто на этом вообще акцентирует внимание)

  • @kingofbattleonline
    @kingofbattleonline 2 года назад

    Интересно как будет реализован шейдер для какого нибудь доспеха, от которого будет идти небольшая тьма и вихри ее взять пример можно из фильма: "Люди в черном интернэшнл" где появляются пришельцы из сгустка материи. Очень эффектно

  • @tarasklymenko5211
    @tarasklymenko5211 4 года назад +2

    Хочется подробный туториал по поводу Shader Graph))

    • @nullptr_or_null8301
      @nullptr_or_null8301 4 года назад +2

      Интересно еще, и есть ли разница по затрат на производительность от использования Shader Graph и кода, применительно к мобильному сектору.

    • @wellmor
      @wellmor 4 года назад +1

      ​@@nullptr_or_null8301 конечно есть. В коде ты можешь убрать ненужные вычисления, разнести выполнение какого-то кода в вертексный шейдер, к примеру. Шейдерграф только для прототипирования и ПК-бояр).

    • @yauhenihovar4032
      @yauhenihovar4032 4 года назад

      Хочется больше туторов по shader editor'у, по shader graph много разны туторов, а вот по shader editor'у их не много. Спасибо большее автору за вставки кода. Реально крутой контент!)

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Делитесь оптимизациями, всем будет интересно

    • @yadrocinema
      @yadrocinema 4 года назад

      @@wellmor можно скомпилировать этот шейдер в код и оптимизировать, нет?

  • @pinfold3201
    @pinfold3201 Год назад

    Да где вы находите эти пакеты, я захожу в менеджер пакетов у меня нет этого Universal RP

  • @КонстантинЗеро-н3г
    @КонстантинЗеро-н3г 3 года назад

    Видосик хорош!
    Возможно глупый вопрос, но на сколько сильно такие фичи грузят железки? Попадалась информация, что лучше ничего для мобилок в таком стиле не делать
    ПС: немного нулевый 😅

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  3 года назад

      Какая именно фича?

    • @КонстантинЗеро-н3г
      @КонстантинЗеро-н3г 3 года назад

      @@gaitavr1992 Создание сложных шейдеров (шейдер из видео простым ведь не назвать?) Среднестатистическое железо мобилки пользователей такую красоту не переварит (возможно я не прав)

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  3 года назад +1

      Шейдер вполне простой, все будет нормально работать

    • @КонстантинЗеро-н3г
      @КонстантинЗеро-н3г 3 года назад

      @@gaitavr1992 Спасибо за ответ! Буду иметь ввиду

  • @ecosmile4212
    @ecosmile4212 3 года назад +1

    Максим сделай пожалуйста видео по шейдер графу отдельное, думаю многим будет полезно, поскольку на РУ языке есть лишь решение локальных задач, а в общем ничего не рассказывается.

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  3 года назад +2

      Я редко им пользуюсь, как-нибудь потом

    • @ecosmile4212
      @ecosmile4212 3 года назад

      @@gaitavr1992 Да конечно, спасибо за ответ.

  • @coremission
    @coremission 4 года назад +1

    Классные видео) Поставленная, взвешенная речь. В речи только глухая Г чуть портит впечатление, автор не из Беларуси случаем?)

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Не, Украина)

    • @YasnaKo
      @YasnaKo 3 года назад

      А по мне наоборот мило)

  • @WeslomPo
    @WeslomPo 4 года назад

    Крутой тутор! Как оно на мобилках работает?

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Да в этом шейдере нет ничего особенного. Да, он прожорливее, чем стандартный шейдер юнити, но я не вижу проблемы для мобилок, разве что древних

  • @andrewmad
    @andrewmad 4 года назад +2

    Все классно, только я бы несколько снизил темп повествования и не метался с одной темы на другую. Это же не телеграмма, в которой платят за каждую букву, а обучающий мануал.

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад +1

      В более ранних видео я намного медленнее рассказывал, статистика ютуба показала, что люди проматывают или ускоряют. Было принято решение снимать в более быстрой манере, всегда можно отмотать назад. А по поводу смены темы не понял, можно подробнее?

  • @maestrojob
    @maestrojob 4 года назад

    Я думаю в эру партиклов, текстурные чистые шейдеры это прошлый век!

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Что такое эра партиктов?

    • @maestrojob
      @maestrojob 4 года назад

      частицы

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Я имею ввиду как эра, пока ни разу не слышал что шейдер прошлый век. Какой проект вы делаете?

    • @maestrojob
      @maestrojob 4 года назад

      @@gaitavr1992 голый шейдер прошлый век !

    • @gaitavr1992
      @gaitavr1992  4 года назад

      Видео о чем? О шейдере или партиклах?