【速報】新DLC RimWorld Anomalyとver.1.5が発表される

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 44

  • @Apocriton_Civil
    @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +6

    ver.1.5の詳細な検証はこちらruclips.net/video/fvkWYPtJR_0/видео.html

  • @tonlip9094
    @tonlip9094 9 месяцев назад +11

    細かいとこは有名所modを公式化した感じですね、積み込み改善と埋設電線はマジで嬉しい!
    浮上攻撃はまず水辺の利点追加する事が先じゃねえかな…

  • @キューバ守
    @キューバ守 9 месяцев назад +28

    新DLCの事前情報で臓器摘出グリッチに思いを馳せるのお前だけだよ・・・

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +6

      真っ先に思いついてしまいました。氷海ネイキッドでも食料と衣服に困りませんね!
      まじめな話、善良なプレイヤーがコミットメントモードでコロニーの物語を紡いでいるところ、うっかり全滅したとたんに「8時間待てばお好みの6人呼べるんだけどどうする?」みたいな表示をされることになります。それはやりすぎだろ!っていう皮肉を込めて作りました。設定でオフにできればいいんですけどね。

  • @apto117
    @apto117 9 месяцев назад +16

    PCゲーはこうやってMODの内容をガンガン取り込められるからいいよね

    • @sssuuty2626
      @sssuuty2626 9 месяцев назад +2

      Allow toolはよ取り込んでくれ

  • @curt2524
    @curt2524 9 месяцев назад +8

    水辺に拠点作ったことないから知らんけど安全だったのを潰す簡悔また発動したのか…それはともかくニコニコのリンクが「メカノイドの巣」じゃなくて各ユーザーのマイページになってて「メカノイドの巣」にたどり着けなくなってるの襲撃対策完璧でヒールルート生える

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +4

      ちゃんとキルゾーン(マイページ)誘導できるように修正しました!

  • @puropera0
    @puropera0 9 месяцев назад +6

    分かりやすい動画いつもありがとうござ…
    マルチスレッド化マジ????!!!?!

  • @mc1064
    @mc1064 9 месяцев назад +9

    > 思っていらっしゃるでしょう?
    思ってません😭

  • @マーたいへん
    @マーたいへん 9 месяцев назад +5

    なるほど
    MODのかゆいところに手が届く系が結構実装されてんだね
    DLCにも期待しよう

  • @TheMtKii
    @TheMtKii 9 месяцев назад +3

    また・・・・また時間が溶けていくのか・・・・
    というかところどころMODのコンテンツ取り込んでるなあ
    いや便利系MODの取り込みは大賛成だ。
    バージョン上がって便利だったのに使えなくなった重宝してたMODなんかもあったしなあ・・・

  • @takigutiryu
    @takigutiryu 9 месяцев назад +1

    英語読めないので助かります!内容もセンスあり面白かったです!

  • @popwards
    @popwards 9 месяцев назад +6

    マウス荒ぶってて草
    「遊星からの物体X」はコロニーシムは相性良さそう
    他にもSCPやLobotomy Corporationに影響受けてそうな感じしますね

  • @KL75146
    @KL75146 9 месяцев назад +3

    どんな事をしてもシ体が付いてくる、って事は、解体してもまた現れるのかな?
    永続的に衣服と食料手に入るから楽になるんじゃ無いだろうか。

  • @Sato_Tanaka
    @Sato_Tanaka 9 месяцев назад +5

    なんだか全然別ゲーって感じにガラッと雰囲気が変わりましたね。こんなのがあと一月ほどで来るなんて楽しみです。
    UIも上がって便利にもなる様子で嬉しいです。待ち遠しいなー

  • @sakabansan
    @sakabansan 9 месяцев назад +3

    また時間が溶けちゃうよぉ…

  • @kyuki-o9n
    @kyuki-o9n 9 месяцев назад +2

    凄いTRPGのシナリオにありそうな感じ

  • @ゆかり-b7c
    @ゆかり-b7c 9 месяцев назад +7

    全滅したときの救済措置を臓器取り出しに利用しようとする投稿者さんww

  • @とってもみかん
    @とってもみかん 9 месяцев назад +1

    照明器具の追加と、敵味方の強調表示いいな。殺人鬼のウサギとかすぐ見失うからなー

  • @user-use-you
    @user-use-you 9 месяцев назад +1

    おおおお!!!タイムリーだ

  • @MrAkachanakachan
    @MrAkachanakachan 9 месяцев назад +1

    編集で写ってたから気になってCabin見たけど面白かった

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад

      面白いですよね!スイッチ一つでめちゃくちゃになるよわよわセキュリティ体制には笑いました。

  • @zzzzzz-vh3lp
    @zzzzzz-vh3lp 9 месяцев назад +1

    新ドアがグリッチの餌食になる未来しか見えない

  • @海-w7b
    @海-w7b 9 месяцев назад +1

    助かる

  • @マメタロウ-v2j
    @マメタロウ-v2j 9 месяцев назад +1

    5:17 の惑星破壊砲とはなんぞや

    • @akanaaaann62
      @akanaaaann62 9 месяцев назад +1

      シナリオのとこで変更するときに選べる、何年後かにこの星自体が消滅するってパーツ。
      知ってる限りではずっとある、脱出期限付け用ギミックだね。
      公式シナリオでついてるやつはなかった気がする。

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +1

      「不時着」、「ロストトライブ」、「ネイキッド」などの「シナリオ」を選ぶ画面に、「シナリオエディター」というのがあります。これで自由自在にゲーム内容を編集できます。「バニラでそんなことできるんだ」と思うくらいいろいろな項目があります。
      その中に、「対惑星戦略兵器が接近中」というパーツがあります。これを選ぶと、設定した日数経過後に惑星が破壊されて強制終了します。つまり、「時間制限を設けてそれまでの脱出を目指す」という要素が加わります。これに失敗して惑星ごと蒸発させられた場合にも、一応エンディングのメッセージが出ます。これが5つある中で最もレアなエンディングです。

    • @マメタロウ-v2j
      @マメタロウ-v2j 9 месяцев назад

      今までシナリオエディター触ってこなかったから知らんかった…
      教えてくれてありがとうございます!

  • @kyuki-o9n
    @kyuki-o9n 9 месяцев назад +1

    遂に公式で本実装はうれしい 本MOD種類あるから迷うんすよ…

  • @Piece_07
    @Piece_07 9 месяцев назад +4

    惑星破壊砲エンドなんてあるの??

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +5

      新しくゲームを始める→シナリオエディター(画面下中央)→パーツを追加
      と選ぶと、ゲーム条件をいろいろ変えられます。「バニラでそんなことできるんだ」と思うくらいいろいろな項目があります。
      その中に、「対惑星戦略兵器が接近中」というパーツがあります。これを選ぶと、設定した日数経過後に惑星が破壊されて強制終了する(のでそれまでの脱出を目指す)という要素が加わります。これで惑星ごと消滅するのも一応エンディングの一つです。

    • @Piece_07
      @Piece_07 9 месяцев назад +1

      そうなんですね!!
      知らなかったです!!!
      ありがとうございます!!!

    • @kyuki-o9n
      @kyuki-o9n 9 месяцев назад +1

      そんなのあったのか…

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 9 месяцев назад +1

    気になってた
    動画サンガツ

  • @sharguni3271
    @sharguni3271 9 месяцев назад +2

    14:00 うーんこれは友好的アポクリトン

  • @ぽんぽこ太郎-e2l
    @ぽんぽこ太郎-e2l 9 месяцев назад +1

    電撃解説あざす!

  • @レバさし-y1t
    @レバさし-y1t 9 месяцев назад +1

    リムワールドは紛う事なき神ゲーだけど、もうこのDLC商法はいいかな。リムワールド2という形で出して欲しい。

  • @アイデンティティ-m7h
    @アイデンティティ-m7h 9 месяцев назад +2

    モツ抜き全滅繰り返しで誰でも気軽にアルコネクサスエンドは正式版で直ってなかったら
    「開発さんちゃんとテストした?」案件ですねこれは
    新規入植者作成画面が出るのは既存入植者が全滅して何回か襲撃が来て資産が全滅時の一定割合以下になってからとかになるのかしら

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +8

      「嫌なら使わなければ良いだけじゃん?」というスタンスなので直さないと思います。
      でも、「初めから使えない」のと「自分にルールを課して使わない」のはおもむきが異なると思うんですよね…。
      それならコミットメントだって自分でリロードを制限すれば良いわけですし。
      時をまきもどせるか否か(無制限リロードorコミットメント)、そして入植者を補充するか否か(コロニーの物語or入植者の物語)って感じで最初に選べればいいんですけど、現状は強制です。
      全滅エンドの場合、かつては「あるものは去りました…」で始まるいい雰囲気のレターが表示されてプレイヤーは手も足も出ませんでした。その滅びの美学が大好きだったのですが、今後はそこで「あと8時間待てば入植者補充できるんだけど、どうする?タイトル画面戻る?」といういかにも"ゲーム"らしい選択肢を迫られるようになってしまいました。半分その皮肉を込めて紹介しています。

    • @akanaaaann62
      @akanaaaann62 9 месяцев назад +1

      @@Apocriton_Civil それさえも、プレイヤーをも巻き込んだシナリオのうち、、みたいな何かなら、それなりに歓迎するw
      実際、できるならしてもいいんだと思う(臓器子供牧場)。リアルなら市場価格崩壊でそこまでの金にはなりそうもないとは思うけれどw
      横入りすみません!

  • @paundo2
    @paundo2 9 месяцев назад +1

    MODのかゆいところをどんどん吸収していくのいいぞ^~

  • @空豆-y3v
    @空豆-y3v 9 месяцев назад +3

    うーん、rimworldに求める要素じゃないなあ。こういうのはロボトミーコーポレーションで満足。

    • @Apocriton_Civil
      @Apocriton_Civil  9 месяцев назад +3

      公式DLCとしては異質ですよね。他のDLCと違って入れたら完全に世界観が置き換えられそうな気もします。ただ、Anomaly自体の評価とは別に、その新ギミック(地下マップの追加など)を生かしたおもしろいmodが出てくると思うのでそちらをご期待ください。