Bon, j'ai un char qui a fuit dans le mauvais sens au T3, il devait fuir en face des corsaires et pas vers le flanc (ça m'aurait grandement aidé!). Quelle game!! Un vrai plaisir d'avoir rencontré ce Crush, qui est aussi sympa IRL que Phil le laisse croire en vidéo! Merci à Phil pour ce batrep, c'était super sympa une fois de plus!
Super rapport, bonne ambiance sur la vidéo et très intéressant tous ces petits points de règles expliqués Merci pour la qualité de votre contenu c’est top 👍 😊
Merci pour ce beau rapport de bataille à 2000 pts fort disputé entre la science tactique de maître Corback et la science des dés de Crush ! On en redemande !
Superbe rapport, table, armées, ambiance et bravo pour le montage. Que du bonheur à regarder. Juste un point de règle où j ai tiqué, c est que les Béhémoth entre eux ne se font pas de piétinement. Ils sont tout simplement trop énorme pour pouvoir s ecraser entre eux 😊 bravo encore et vivement la prochaine !
@40kWARGAMERSTv mmmh subtilité, c'est vrai qu on peut la comprendre différemment cette règle "Grondeterre". Du coup, cette petite phrase de fin met le doute "les créatures monstrueuses ou behemoths sont trop gros pour être piétinés... Est-ce qu'il parle de la PA-2 ou de l attaque de piétinement en général... Si on prend juste cette règle, ça ne concerne que la PA-2 mais dans la logique de la phrase j aurais pas fait de piétinement...
@@40kWARGAMERSTv p196 c est mal écris comme d habitude. "Cependant, cette règle ne peut pas être utilisée contre un autre monstre...,trop gros pour être piétiné. " Cette règle fait référence à grondeterre donc en théorie on peut dire que seul le -2 PA sauterait CEPENDANT le trop gros pour être piétiné énonce à mon sens bien plus l esprit de la règle qui pour moi est on ne piétiné pas du tout monstres. Ce n'est que mon avis.
@@thomaselleboode82toutes les figs se piétinent entre elles, juste pas de PA-2 quand les behemoths de piétinent entre eux. Même sujet pour le tank à vapeur et l'Iron Deamon, qui piétinent tout à pa-2 (règle spéciale de leur profil), sauf les Béhémoth :-)
En tt cas je voulais vous remercier les gars ! J’ai beaucoup appris en regardant vos videos que ce soit sur les règles ou le lore 👍🏻👍🏻🤘🏻🤘🏻 continuez comme ça c’est super !!
Salut ! Super rapport de bataille ça fait plaisir !! Petite question règle à 1:14 quand la sorcière sur pone...pégase royal (😅) tue le char, pourquoi est-ce qu'elle a besoin de faire un test pour se réfréner ? Ce test n'est pas que pour se restreindre de poursuivre un ennemi qui a fui ? Merci !
Super video comme d’habitude !!🤘🏻👍🏻 en revanche j’ai des doutes a 44:50 lors de la charge de maitre corback avec ces deux chars ! Avec le point de vue de la video je n’ai pas l’impression que les chars devraient se retrouver dans cette position ! Ils sont trop parfaitement aligné avec l’unité ennemi par rapport a leurs positions de base ? Qu’en pensez vous ? Dites moi si je me trompe 👍🏻
Pour moi c'est le bon placement! Les deux chars s'alignent sur l'unité chargée, ont fait leur mouvement au plus court pour contacter, et maximisent le nombre de figurines adverses touchées. Tu vois quel problème ?
Bon, vu que Phil est méchant, et ne met pas les liens de la chaine en description (et écrit mon pseudo avec une faute!), je mets le liens ici! youtube.com/@swordandbaguette?si=gP-7idKT8KC0uALr
@MisterCorback oui un peu de razorgor mais pas le spam de l’enfer non plus ^^ mais bon toujours une base de sorcier fétiche, double gorgon, doombull casse bouches et chars
Tiens le scenar angouleme en 1 contre 1 :) - bien vu la panique provoquée par les harpies même si que deux dans l'effectif final (mais bien 5+ en début de phase) - pour une charge manqué ( en effet si la cible n'a pas fuit, mais est hors d'atteinte) , on bouge du plus gros jet de dé, terrain difficile ou pas - le repli en bon ordre systématique en cas de panique raté (jamais de fuite cause panique) est vrai pour toutes les unités commençant la partie à une (1) figurine d'effectif -précisons que le dragon atterrit dans le bois contre le ghorgon, donc prenait le plus petit des dés de charge, et un vol à -1 en M de vol - Le test de terreur doit se faire immédiatement à la déclaration, interrompant les suivantes déclarations - le ghorgon doit s'aligner sur les exécuteurs avant de détruire ces derniers, il doit donc finir en gros face aux arbalétriers si j'ai bien vu la situation - Je précise aussi pour les visionneurs que les forêt dangereuses QUE pour la cavalerie , est une règle maison issue de la V8. A tow, elles sont soit difficiles, soit dangereuses, soit infranchissables. A définir en début de parie, sachant que les deux derniers types ne sont pas des fortes tout court (mais denses, inextricables...) - le piétinement du dragon-ogre sur le dragon à été oublié - laisser des sacs a point paniquables en bord de table plusieurs tours de suite, c'est mal :) - en scenar officiel, le seuil de déroute se finit par compter les pts de victoire si pas de mort subite dans le temps ou le nombre de tours imparti JB
Bon, j'ai un char qui a fuit dans le mauvais sens au T3, il devait fuir en face des corsaires et pas vers le flanc (ça m'aurait grandement aidé!). Quelle game!! Un vrai plaisir d'avoir rencontré ce Crush, qui est aussi sympa IRL que Phil le laisse croire en vidéo!
Merci à Phil pour ce batrep, c'était super sympa une fois de plus!
Merci surtout a toi ! Toujours un grand plaisir !
Merci pour ce nouveau rapport de bataille!
Heureusement que 40kwargamers existe pour faire des rapports de battle xD
Merci bcp c est gentil ( heureusement on est pas les seuls) ;)
Très bonne partie, super agréable à regarder et on sentait bien la bonne ambiance autour de la table !
Merci ;)
Cette émotion à 38:40 sur le jet de save du dragon...
Clairement ^^
Toujours un plaisir de voir nos saltimbanques du hobbys. Partie très fun au top. 👌
Merci bcp !
Super rapport, très agréable à suivre, vivement les prochains ;)
Merci bcp !
Super rapport, bonne ambiance sur la vidéo et très intéressant tous ces petits points de règles expliqués
Merci pour la qualité de votre contenu c’est top 👍 😊
Merci ca fait plaisir ! N hésite pas a partager ;)
Merci pour ce beau rapport de bataille à 2000 pts fort disputé entre la science tactique de maître Corback et la science des dés de Crush ! On en redemande !
Merci bcp ! ;)
Merci pour ce rapport de bataille de tres bonne qualité ou la bonne humeur reignait c est vraiment agreable a voir.
MErci bcp !
Super vidéo avec la bonne ambiance qui va avec ! J'aime beaucoup le fait que vous prenez le temps pour expliquer ce qu'il se passe avec les règles 👍
Très bon rapport, on apprend plein de truc GG
Merci bcp !
Meilleur rapport old world français selon moi!
🎉
Oh ! Merci ca fait plaisir ! (Et ca récompense le travail accompli)
Superbe rapport, table, armées, ambiance et bravo pour le montage. Que du bonheur à regarder. Juste un point de règle où j ai tiqué, c est que les Béhémoth entre eux ne se font pas de piétinement. Ils sont tout simplement trop énorme pour pouvoir s ecraser entre eux 😊 bravo encore et vivement la prochaine !
Un grand merci ! Il me semble bien qu a TOW on piétine meme les béhémoth mais sans la PA
@40kWARGAMERSTv mmmh subtilité, c'est vrai qu on peut la comprendre différemment cette règle "Grondeterre". Du coup, cette petite phrase de fin met le doute "les créatures monstrueuses ou behemoths sont trop gros pour être piétinés... Est-ce qu'il parle de la PA-2 ou de l attaque de piétinement en général... Si on prend juste cette règle, ça ne concerne que la PA-2 mais dans la logique de la phrase j aurais pas fait de piétinement...
@@40kWARGAMERSTv p196 c est mal écris comme d habitude. "Cependant, cette règle ne peut pas être utilisée contre un autre monstre...,trop gros pour être piétiné. "
Cette règle fait référence à grondeterre donc en théorie on peut dire que seul le -2 PA sauterait CEPENDANT le trop gros pour être piétiné énonce à mon sens bien plus l esprit de la règle qui pour moi est on ne piétiné pas du tout monstres. Ce n'est que mon avis.
@@thomaselleboode82toutes les figs se piétinent entre elles, juste pas de PA-2 quand les behemoths de piétinent entre eux.
Même sujet pour le tank à vapeur et l'Iron Deamon, qui piétinent tout à pa-2 (règle spéciale de leur profil), sauf les Béhémoth :-)
Franchement un super rapport de bataille avec 2 joueurs très agréable !! Bref que du bonheur
Merci bcp ;)
Très classe cette bataille !
Merci bcp !
j'aime beaucoup le scénario ! très sympa comme rapport de bataille
Merci bcp !
Un très beau rapport de bataille 👍 avec un niveau de jeu très haut. Bravo les gars.
Merci bcp !
ça fait plaisir pour passer la soirée :)
MErci ;)
En tt cas je voulais vous remercier les gars ! J’ai beaucoup appris en regardant vos videos que ce soit sur les règles ou le lore 👍🏻👍🏻🤘🏻🤘🏻 continuez comme ça c’est super !!
Merci bcp !
Super vidéo. Merci
Merci à toi ;)
Bonne partie avec 2 belligérants trop classe... Fellicitation sincère d'un orque taciturne. Longue vie à ta chaîne, mon Ami.
Fella .... quoi ???? ^^
Euh...correcteur d orthographe taquin ou orque coquin ?
@@40kWARGAMERSTv erreur de frappe !!! Erreur corrigée !!😅😅
@@Ulysse-yo1pz 🤣🤣🤣🤣
@@40kWARGAMERSTv mais encore une fois , super boulo les amis.
Un rapport de bataille de toute bôôôté !
Merci bcp !
Très belle partie !!!
Merci ;)
Salut ! Super rapport de bataille ça fait plaisir !!
Petite question règle à 1:14 quand la sorcière sur pone...pégase royal (😅) tue le char, pourquoi est-ce qu'elle a besoin de faire un test pour se réfréner ? Ce test n'est pas que pour se restreindre de poursuivre un ennemi qui a fui ? Merci !
Je me suis répondu tout seul comme un grand en ouvrant le livre de règle 😊
Super partie et belle ambiance. Bon il est clair que pour faire des 6 il faut prier Crush. 😂
Merci l ami ;)
Merci pour ce rapport.
^^ merci ^^
Vraiment sympa !
Merci bcp ! Ca fait plaisir ;)
Super video comme d’habitude !!🤘🏻👍🏻 en revanche j’ai des doutes a 44:50 lors de la charge de maitre corback avec ces deux chars ! Avec le point de vue de la video je n’ai pas l’impression que les chars devraient se retrouver dans cette position ! Ils sont trop parfaitement aligné avec l’unité ennemi par rapport a leurs positions de base ? Qu’en pensez vous ? Dites moi si je me trompe 👍🏻
Heuuuu je ne crois pas ... A voir effectivement ..
Pour moi c'est le bon placement!
Les deux chars s'alignent sur l'unité chargée, ont fait leur mouvement au plus court pour contacter, et maximisent le nombre de figurines adverses touchées.
Tu vois quel problème ?
Très très sympa ce rapport de bataille!!
Merci beaucoup 😁
Bon, vu que Phil est méchant, et ne met pas les liens de la chaine en description (et écrit mon pseudo avec une faute!), je mets le liens ici!
youtube.com/@swordandbaguette?si=gP-7idKT8KC0uALr
Lol ^^ Pardon mais le lien de ta chaine est bien dans la description ! (Rohhhh non mais ^^)
Pour le pseudo ... My bad ^^
@@40kWARGAMERSTvJe ne l'ai pas vu avant de taper le message, donc c'est sûrement un complot elfique!
@@MisterCorback Ou un Nain trop prompt a écrire dans foutu bouquin ^^
Merci pour cette vidéo ! 👍
Merci à toi ;)
Tjrs cool ces épisodes...
Merci ;)
Super partie
Merci bcp !
Petite question de régle: le plus de bannières au centre de table c'est 6ps ou 12ps? Merci.
6 ps ;)
@@40kWARGAMERSTv merci
1:17:01 ce ne serait pas le mythique "ca vaaaa" de De Greef dans les guignols de l'info ? 😁
C est ca ! bien vu ;)
Très chouette!!
Merci bcp !
Corback, c'est dingue comme nos listes HB se ressemblent XD a quelque petites subtilités prêt
Team Cochons de ton coté?
@MisterCorback oui un peu de razorgor mais pas le spam de l’enfer non plus ^^ mais bon toujours une base de sorcier fétiche, double gorgon, doombull casse bouches et chars
@@Waren59 la base pour que ce soit fun, quoi!
@@MisterCorback Fun .... ^^
@MisterCorback toujours !
Tiens le scenar angouleme en 1 contre 1 :)
- bien vu la panique provoquée par les harpies même si que deux dans l'effectif final (mais bien 5+ en début de phase)
- pour une charge manqué ( en effet si la cible n'a pas fuit, mais est hors d'atteinte) , on bouge du plus gros jet de dé, terrain difficile ou pas
- le repli en bon ordre systématique en cas de panique raté (jamais de fuite cause panique) est vrai pour toutes les unités commençant la partie à une (1) figurine d'effectif
-précisons que le dragon atterrit dans le bois contre le ghorgon, donc prenait le plus petit des dés de charge, et un vol à -1 en M de vol
- Le test de terreur doit se faire immédiatement à la déclaration, interrompant les suivantes déclarations
- le ghorgon doit s'aligner sur les exécuteurs avant de détruire ces derniers, il doit donc finir en gros face aux arbalétriers si j'ai bien vu la situation
- Je précise aussi pour les visionneurs que les forêt dangereuses QUE pour la cavalerie , est une règle maison issue de la V8. A tow, elles sont soit difficiles, soit dangereuses, soit infranchissables. A définir en début de parie, sachant que les deux derniers types ne sont pas des fortes tout court (mais denses, inextricables...)
- le piétinement du dragon-ogre sur le dragon à été oublié
- laisser des sacs a point paniquables en bord de table plusieurs tours de suite, c'est mal :)
- en scenar officiel, le seuil de déroute se finit par compter les pts de victoire si pas de mort subite dans le temps ou le nombre de tours imparti
JB
Merci Monsieur Jb ;)
Bonsoir à tous et toutes 😊😊😊😊
😉
Hello, pour info l'hydre est comme la kharibdyss : immunisé psycho, pas de test de panique à 16:30
Exact :)
Super partie , des joueurs excellents ! Par contre petite balle perdu contre Maléryon c'est pas cool (je rigole Malékith forever
^^ BAh..... C est pas faux non ?
Elfes noirs, je like direct
Super rapport de bataille et ambiance top. Ça donne envie de rejouer ❤😉
Ahhh ! oui ! Ca fait plaisir ;)
Pardon a 44:28 😅
😂
Ahhhh ce vile tide.
Oui ca piquotte ^^
👍
Salut
;)
Bah voilà, ça commence à ressembler à un vrai jeu là.
ça me donnerait presque envie de faire un commentaire positif.
🤣