Merci encore a toi de m'avoir accueilli et permis de faire cette review ! C'était un bel échange et ça m'a permis de rager encore une fois sur les usurpateurs hauts elfes :p
Je m'en souviens encore de ses elfes noirs contre mes nains sur un fond sonore de Korn ;) A l'occaz ça me ferait plaiz de me venger sur le champs de batailles 15 ans après :D Contacte moi si tu passe dans la haute Loire . Lucas
@@Lulu-hv6boBien sûr que je m'en rappelle de ces bons moments ;) tu es sur le discord de cette chaîne ? Effectivement, ça pourrait être cool de se retrouver autour d'une table de jeu comme à l'époque ! Bonne journée, Clément
Hyper intéressant merci ! J'ai appris plein de trucs sur l'armée. Pas mal de règles ou mots clefs que je comprenais pas sont plus clairs maintenant. Format agréable et bien monté et bonne ambiance ! Merci pour le boulot !
Bonjour, avec bien du retard, je continue a visionner vos analyses de listes d'armées. Merci pour celles ci. Et coucou au joueur vétéran invité, connu à une autre époque ;) Mes remarques: - Rappelons que toutes les figurines du jeu possèdent une arme de base, même non visible, donc seuls les porteurs d'arme magique (car obligation de l'utiliser) ne peuvent pas utiliser cette première, et donc la règle meurtrier. Une règle maison étendant la relance aux armes non de base (arme additionnelle comprise) est quand meme un énorme changement pour certaines unités. Je pense pas que cette rédaction soit une erreur, voir arme ensorcelée ou arme de malepiere ou arme en ilthimar par exemple.... Bref toutes les règles similaire sd'arme de base. Kikoup exclu (mais bon, ce sont des orques !) :) - les elfes noirs v8 était une armee qui posait de gros problèmes d'équite au même budget de points. Donc trouver des "nerfs", c'est plutôt une bonne nouvelle ! - Chouette de mettre en avant la maison d'autoriser aux armées livres, des alliés legacy qui eux ont accès a ces allies livres, en miroir - le fig du maître des bêtes existait en v6 - a old world, plusieurs souffles par parties, mais plus en corps a corps, comme avant la v8 - bien vu de parler de ANCIENS héros - en effet a battle la GB rattrapait tout le Cd, c'est revenu comme en V7-, relance seuls panique, ralliement et moral. - Tous les monstres n'ont pas PA 2 de griffes, loin de là ! - contrairement à battle, à TOW une CT 6+ fera que le jet de base pour toucher (avant modificateur) commencent à 2+ jamais moins !!! Donc même avec CT 10, on touche souvent à 3+, 4+..... Mais on a un deuxième jet de touche, sans malus - en effet une seule unité de guerriers elfes noirs peut être Véteran par tranche de 1000 pts, donc soit une unité arbalétriers, soit une unité de lancier. Comme le précise David - coup de fendoir sur Inf et Cav en effet, mais pas tous les sous-types - la prouesse martiale sur les non armes de base, et l'armure de plate sur le guerrier du chaos en base, c'est très V8 comme wishlist. Les autres éditions etaient bien moins dans cette surenchère. - l'infanterie régulière du clan Eshin et du clan Mouler à M6 - le review datant de plusieurs mois, je pense que depuis il est intégré que la grande bannière ne fait relancer que panique, ralliement, moral et pas d'autres tests de Cd (stupidité, peur, terreur, se retenir et se réformer, marche forcée...) - il y avait en effet des hydres avant la V6 - la gorgone en V4- était un monstre affilié au chaos - Certains vortex ne sont pas dangereux, mais infranchissables. Et il en existe un seul qui bouge dans une direction choisie (magie de bataille) - l'armure de sang était un classique V6 - assassins et matriarches n'ont pas accès aux armures magiques, car pas accès aux armures ordinaires à la base Merci, a bientôt
Un p’tit coucou à Clem avec qui j’ai eu la chance de croiser le fer ce lundi 😊 et encore merci pour toutes ces vidéos qui font bien plaisir. Longue vie à Battle !
Vu la longueur de la revue je regrette que vous n'ayez pas été exhaustif sur les objets magiques. 10 mn de plus n'aurait pas changé grand chose. Mais merci pour le travail ! 😉
J'adore ces vidéos, c'est génial de passer autant de temps sur une armée. Une petite note : la grande bannière ne permet plus de relancer les tests de stupidité ratés SAUF pour les morts-vivants. Pour les autres ce sont les tests de panique, de commandement en perdant un combat, et de ralliement seulement. Même pas les tests de psychologie.
l'assassin et la matriarche ne peuvent pas être équipés de la blood armor , car il faut avoir accès a l'option "basique" dans sa fiche de profil pour se payer une armure magique ( CF page 340) et un gros -1 pour malerion 🤘
hello, merci pour les vidéos ! Attention, même erreur que sur les 2 autres review elfes : tous les persos combattant elfes ont frappe en premier, mais AUCUN n'a la règle réflexe elfique. Donc non, pas de +1init qui pourrait un peu compenser l'usage d'une arme lourde. Le beurre, l'argent, toussa... ;)
Hello ! Super vidéo encore une fois :) j'adore votre bonne humeur :) Petite précision pour la matriarche, elle n'a pas l'option de porter d'armure donc pas possible de lui donner l'armure de sang :( (page 340 du livre de règle)
bas prouesse meurtrière c'est pareil que les armes en itilmire des haut elfe, soit tu tapes avec les bonus des armes spe, soit tu tapes avec ton arme de base et dans se cas tu as les relances,. c'est un choix a faire c'est tt
Ce n'est pas ça qui me gêne. Ce qui me gêne comme je le dis dans la review, c'est que cette règle ne soit donnée qu'à 3 ou 4 unités hors personnage et que ces unités là ne proposent pas vraiment la réflexion du choix: qui va sérieusement choisir arme de base plutôt que les armes à deux mains des exécuteurs ? Qui va choisir arme de base alors qu'il y a deux armes pour les furies par exemple ? Par contre, si la règle était donnée à des corsaires ou des guerriers basique, là ok il y aurait eu vrai choix à faire : je joue des lances ou arme de base et bouclier pour avoir la relance sur les guerriers ? Je joue armes additionnelles ou arbalètes de poing sur les corsaires pour avoir la relance ? La règle est quasiment inutile en l'état sans errata à mon avis
Hello David, merci pour la review. Tu mentionnes au début de la vidéo un moyen pour avoir le(s) PdF imprimé et relié, quelle est la marche à suivre ? Merci à toi.
Bizarrement une des armées les plus craintes de la V8 reste une des armées les plus craintes d'Old World. Alors il y aura moins le gameplay matriarche+ furies +chaudron de sang et conjurateurs, mais il reste possible. On va voir réapparaître des dynaste, des grandes sorcières mais sur dragon. Ce qui se vérifie c'est que la version Old World nivelle les profils forts sans les casser, pour offrir plus de questions lors de la création de liste. En temps que Roi des Tombes, je ne peux pas m'allier à eux et ils vont me débuff mes prêtres et le retour de mes morts... Au secours.
Salut à tous et merci cette review en particulier et les autres en général :) Dans la review, je vois des visuels des entrées en français mais n'arrive pas à trouver de fichier. Quelqu'un aurait il le lien, par pitié pour quelqu'un qui speack anglich very pas très well? :)
Pour le Abyssal howl du Kharibdyss, le fait que le modificateur ne soit pas cumulable ne concernerait pas plutôt la possibilité d'avoir une unité qui serait prise dans la zone d'effet de deux kharibdyss ?
@@Warhamateur Ah ok, GW toujours aussi clair. Du coup tant qu'on y est, la PU 1 de la cavalerie légère c'est dans un errata ? Parce que aussi bien dans le livre de règles en VF qu'en VO c'est marqué PU 2.
Concernant Murderous je ne trouve pas que la règle soit mal écrite, elle est juste très anecdotique et plus fluff qu'autre chose. Sinon, effectivement, que du bonheur cette armée EN =) Et merci à GW d'avoir pensé à mettre l'option armes lourdes sur les ombres => on peut sortir les Dépeceurs de Mengil !
Comment on fait un test de Cd avec une fig qui n'a pas de stat de Cd (manticore) ? Parce que c'est précisé qu'elle utilise SON Cd non modifié. Son Cd est-il celui de son cavalier ?
@@Warhamateur Merci. Dans l'encart avec les options pour les chev sur SF, il y a une erreur pour les obj magiques : c'est noté le Maitre de draich... Dommage, car le champion Exécuteur aurait eu ses 25 pt d'OM + 50 pt d'OM en prenant 1 unité de chev ! 😅
Merci pour ces reviews Old world ! c'est un super boulot et c'est vachement utile ^^ Hâte de voir les autres armées et les Arcanes ! Petite question où avez vous trouvé la vf ? Merci
Selon les règles du jeu pour le sanctuaire incarnat toute figurine est supposée avoir une arme de base dans les règles avancées sur les armes de corps à corps donc la règle prouesses meurtrières peut être utilisée par le sanctuaire incarnat.
Jouant Haut elfe, je me pose la question quand même l'équilibrage d'une partie contre les Elfes noirs. Vu qu'ils gagnent la haine voir haine éternel contre toute mon armé comment on peut équilibrer ça ? Surtout qu'on a pas la même chose en retour. Ce n'est pas un peu abusé quand même ?
Tu as des heaumes d'argent en base, du très bon tir et sur plusieurs rangs (les arbalètes elfes noirs ne peuvent tirer que sur un rang), plus de personnages montés. Une relance des sorts chaque tour. Les unités "équivalentes" sont parfois un peu meilleures en HE (pa --3 sur les lions blancs). Je pense que c'est facile de trouver l'armée rivale pétée parce qu'on connait bien les failles de son armée, mais on as plus de mal à voir celles d'en face et on se focalise sur les points forts/pétés.
@@hugo7946 loin de moi l'idée de dire que les Haut elfes sont pas fort. J'ai testé sur plusieurs parties et ils font très bien leur job. Le problème est celui du rapport de point des elfes noirs. Pour une armée à 2000pts. Soit tu joue contre une armée standard sans la relance à la touche ou soit tu joue contre les HE et toute ton armée à la relance. Ce qui globalement rend toute l'armée plus létale contre un seul ennemi spécifique sans retour de bâton en contre partie Alors se pose la question toute simple. Les elfes noirs sont ils surcoté en pts en temps normal ou sous côté contre les HE. Dans les deux cas il y'a clairement un problème d'équilibre général de l'armée là dessus
Ils ont fait quelque chose de super qualitatif avec les soeurs du massacre dans total war qu'ils auraient dû avoir reprit Alors comment je les aurait vu entre leur lore et le jeu M6 CC5 F4 E3 I6 CD9 A2 Frénétiques au lieu de impétueuse pour le plus une attaque Attaque empoisonné Leur arme en équivalent arme de base ou changé la règle maitrise meurtrières Une règle unique de Résistance qui améliore leur sauvegarde d'armure de 1 mais uniquement au corps a corps (5+ au cac et 6+ a distance) Une ward a 6 constante Et annulé les rangs au combat
si l'adversaire te fais tourner en bourrique avec ses redirecteurs, ton pack à 500pts ne servira a rien... Donc oui c subtil ;) mais j'avoue que c rigolo le pack de damoiselle ^^
Malerion semble être le nouveau nom de Malekith le roi sorcier et seigneur suprême des elfes noirs dans old world alors que depuis le début de warhammer on avait que Malekith comme nom
En gros c'est comme si du jour au lendemain gammes workshop renommait le roi "Arthur" en roi guillaume sans aucunes raisons (réellement annoncés). Il défonce un lore installé depuis des dizaines d'années sur un personnage emblématique de cette liste d'armée. Difficile à digérer pour les fans de la 1ère heure.
Une armée en dessous des armées non legacy. Un grand point faible c'est de devoirs jouer presque tout en 10+ alors que casi toutes les autres armées peuvent sortir tout en 5+. Ca fait une très grosse différence.
Je ne suis pas joueurs elfes noirs mais je pense que vous interpréter mal la limitation sur les chars. Le 0-2 c est sur les unités pas sur les modèles.
Tres bonne revue, dommage d entendre la comparaison avec les hauts elfes en permanence et entendre dire les hauts elfes sont avantagés. C est derangeant les armées sont tres diferentes. Tu verras les joueurs hauts elfes devront redoubler de prudence pour mettre a nal une armée elfe noir bien dirigée comme depuis toujours depuis la v6.
Bah encore heureux qu'ils peuvent pas courir tout droit et gagner à coup sur mdr. Et c'est complétement normal de comparer des armées qui ont toujours été très proches, que ce soit en terme de lore que d'unités disponibles. Et quand ils ont des règles TRES similaire (lileath/hekarti) des unités spéciales qui se ressemblent (guarde noir/phénix lion blanc/executeur) ça renforce les comparaison. Si on ajoute à cela le fait que seule une des deux armées est officielle, je trouve ça normal de parfois avoir l'impression d'avoir été moins reflechi (exemple la règle murderous)
Je trouve pas que cela n apporte pas tjs quelque chose d intéressant. Parfois oui, je pointais la systématisation. Moi suis très contant de mes elfes noirs et suis certain de rouler sur les azur.
@@jbmondoloni oui mais les seules figurines avec le profile n'ont aucun intérêt à l'utiliser, leur choix d'équipement va implicitement être un choix qui fera que cet règle n'est jamais utilisé
J ai toujours joué avec les elfes noirs et sous la v8 j'étais imprenable. Ensuite gameworkshop à tout détruit, laissant place au flou de aos. 9 eme age est apparu avec les elfes noirs sous un autre nom , et maintenant gameworkshop reconstruit ce qu'il a détruit. Mais allez vous faire foutre gameworkshop!!!
Merci encore a toi de m'avoir accueilli et permis de faire cette review ! C'était un bel échange et ça m'a permis de rager encore une fois sur les usurpateurs hauts elfes :p
Je m'en souviens encore de ses elfes noirs contre mes nains sur un fond sonore de Korn ;) A l'occaz ça me ferait plaiz de me venger sur le champs de batailles 15 ans après :D Contacte moi si tu passe dans la haute Loire . Lucas
@@Lulu-hv6boBien sûr que je m'en rappelle de ces bons moments ;) tu es sur le discord de cette chaîne ? Effectivement, ça pourrait être cool de se retrouver autour d'une table de jeu comme à l'époque ! Bonne journée, Clément
@@togeb9098 oui j'y suis dessus.
Kisscool
Hyper intéressant merci ! J'ai appris plein de trucs sur l'armée. Pas mal de règles ou mots clefs que je comprenais pas sont plus clairs maintenant. Format agréable et bien monté et bonne ambiance ! Merci pour le boulot !
Bonjour, avec bien du retard, je continue a visionner vos analyses de listes d'armées. Merci pour celles ci. Et coucou au joueur vétéran invité, connu à une autre époque ;)
Mes remarques:
- Rappelons que toutes les figurines du jeu possèdent une arme de base, même non visible, donc seuls les porteurs d'arme magique (car obligation de l'utiliser) ne peuvent pas utiliser cette première, et donc la règle meurtrier. Une règle maison étendant la relance aux armes non de base (arme additionnelle comprise) est quand meme un énorme changement pour certaines unités. Je pense pas que cette rédaction soit une erreur, voir arme ensorcelée ou arme de malepiere ou arme en ilthimar par exemple.... Bref toutes les règles similaire sd'arme de base. Kikoup exclu (mais bon, ce sont des orques !) :)
- les elfes noirs v8 était une armee qui posait de gros problèmes d'équite au même budget de points. Donc trouver des "nerfs", c'est plutôt une bonne nouvelle !
- Chouette de mettre en avant la maison d'autoriser aux armées livres, des alliés legacy qui eux ont accès a ces allies livres, en miroir
- le fig du maître des bêtes existait en v6
- a old world, plusieurs souffles par parties, mais plus en corps a corps, comme avant la v8
- bien vu de parler de ANCIENS héros
- en effet a battle la GB rattrapait tout le Cd, c'est revenu comme en V7-, relance seuls panique, ralliement et moral.
- Tous les monstres n'ont pas PA 2 de griffes, loin de là !
- contrairement à battle, à TOW une CT 6+ fera que le jet de base pour toucher (avant modificateur) commencent à 2+ jamais moins !!! Donc même avec CT 10, on touche souvent à 3+, 4+..... Mais on a un deuxième jet de touche, sans malus
- en effet une seule unité de guerriers elfes noirs peut être Véteran par tranche de 1000 pts, donc soit une unité arbalétriers, soit une unité de lancier. Comme le précise David
- coup de fendoir sur Inf et Cav en effet, mais pas tous les sous-types
- la prouesse martiale sur les non armes de base, et l'armure de plate sur le guerrier du chaos en base, c'est très V8 comme wishlist. Les autres éditions etaient bien moins dans cette surenchère.
- l'infanterie régulière du clan Eshin et du clan Mouler à M6
- le review datant de plusieurs mois, je pense que depuis il est intégré que la grande bannière ne fait relancer que panique, ralliement, moral et pas d'autres tests de Cd (stupidité, peur, terreur, se retenir et se réformer, marche forcée...)
- il y avait en effet des hydres avant la V6
- la gorgone en V4- était un monstre affilié au chaos
- Certains vortex ne sont pas dangereux, mais infranchissables. Et il en existe un seul qui bouge dans une direction choisie (magie de bataille)
- l'armure de sang était un classique V6
- assassins et matriarches n'ont pas accès aux armures magiques, car pas accès aux armures ordinaires à la base
Merci, a bientôt
Un p’tit coucou à Clem avec qui j’ai eu la chance de croiser le fer ce lundi 😊 et encore merci pour toutes ces vidéos qui font bien plaisir. Longue vie à Battle !
-
Encore bravo pour une review d’une rare qualité ❤
J'ai attendu une semaine cette video!!! Merciii
Je l’ai attendu toute ma vie ! 😅
Super vidéo, je la revois entre chacune de mes parties.
Merci 😊 j’avais hâte de découvrir cette dernière analyse !
Vu la longueur de la revue je regrette que vous n'ayez pas été exhaustif sur les objets magiques.
10 mn de plus n'aurait pas changé grand chose.
Mais merci pour le travail ! 😉
super top pour la review, un grand merci
Merci pour la vidéo ! Super comme d'habitude ! Vous me faites rêver avec l'armée dépeuceur de mengil 😮
Merci !
Trop bien, merci.
super review très instructives ! j'ai hâte de rejouer mes elfes noirs
Super boulot et super intéressant comme d'hab!
Super.😊
Merci pour cette vidéo.
J'adore ces vidéos, c'est génial de passer autant de temps sur une armée.
Une petite note : la grande bannière ne permet plus de relancer les tests de stupidité ratés SAUF pour les morts-vivants. Pour les autres ce sont les tests de panique, de commandement en perdant un combat, et de ralliement seulement. Même pas les tests de psychologie.
Super vidéo, merci à vous deux !
franchement... c'etait top !
Les meilleurs !!!!
l'assassin et la matriarche ne peuvent pas être équipés de la blood armor , car il faut avoir accès a l'option "basique" dans sa fiche de profil pour se payer une armure magique ( CF page 340)
et un gros -1 pour malerion 🤘
hello, merci pour les vidéos ! Attention, même erreur que sur les 2 autres review elfes : tous les persos combattant elfes ont frappe en premier, mais AUCUN n'a la règle réflexe elfique. Donc non, pas de +1init qui pourrait un peu compenser l'usage d'une arme lourde. Le beurre, l'argent, toussa... ;)
Des semaine que j'attends cette revieuw
Oh trop bien !
Mon armée enfin 🎉
Super vidéo !!!
Enfin le tour des elfes racisé 😏
Ils sont encore plus blancs que les haut elfes
Hello ! Super vidéo encore une fois :) j'adore votre bonne humeur :)
Petite précision pour la matriarche, elle n'a pas l'option de porter d'armure donc pas possible de lui donner l'armure de sang :( (page 340 du livre de règle)
Encore, encoooore ˆˆ
bas prouesse meurtrière c'est pareil que les armes en itilmire des haut elfe, soit tu tapes avec les bonus des armes spe, soit tu tapes avec ton arme de base et dans se cas tu as les relances,. c'est un choix a faire c'est tt
Ce n'est pas ça qui me gêne. Ce qui me gêne comme je le dis dans la review, c'est que cette règle ne soit donnée qu'à 3 ou 4 unités hors personnage et que ces unités là ne proposent pas vraiment la réflexion du choix: qui va sérieusement choisir arme de base plutôt que les armes à deux mains des exécuteurs ? Qui va choisir arme de base alors qu'il y a deux armes pour les furies par exemple ? Par contre, si la règle était donnée à des corsaires ou des guerriers basique, là ok il y aurait eu vrai choix à faire : je joue des lances ou arme de base et bouclier pour avoir la relance sur les guerriers ? Je joue armes additionnelles ou arbalètes de poing sur les corsaires pour avoir la relance ? La règle est quasiment inutile en l'état sans errata à mon avis
Bonjour. Merci encore pour toutes ces vidéos. Auriez vous un lien vers les traductions des livres d'armée legacy. Merci beaucoup.
il vient d'être placé sur le discord ;) Dans le salon Livres (tout en bas des salons du discord)
Hello David, merci pour la review. Tu mentionnes au début de la vidéo un moyen pour avoir le(s) PdF imprimé et relié, quelle est la marche à suivre ? Merci à toi.
Des larmes de sang dans mon chaudron de sang
le 314 pouces bleu , c est bien déja je ne savait pas comment monté les corsaires , double arme ou tir , et bien c est décidé , merci
Yeaaaaaaaaaaah 🎉🎉🎉
Est-ce que le pdf a été traduits en français ? Si oui je veux bien le lien pour le télécharger 😅
Il est dispo sur notre discord 😉
Merci!! Pour le roi sorcier, le veritable regent d'Ulthuan!
I💘Morathi
-1 Malerion
-1 pour malerion que l'on connait même pas 😭
Euuhhh pour être sûr d avoir compris.... Malerion c est un "remix" de Malekith dans AoS ?
@@mathieugauvin6131 oui ils ont change le nom dans aOS
Merci
Donc -1😆
Bizarrement une des armées les plus craintes de la V8 reste une des armées les plus craintes d'Old World.
Alors il y aura moins le gameplay matriarche+ furies +chaudron de sang et conjurateurs, mais il reste possible. On va voir réapparaître des dynaste, des grandes sorcières mais sur dragon.
Ce qui se vérifie c'est que la version Old World nivelle les profils forts sans les casser, pour offrir plus de questions lors de la création de liste.
En temps que Roi des Tombes, je ne peux pas m'allier à eux et ils vont me débuff mes prêtres et le retour de mes morts... Au secours.
Salut à tous et merci cette review en particulier et les autres en général :)
Dans la review, je vois des visuels des entrées en français mais n'arrive pas à trouver de fichier. Quelqu'un aurait il le lien, par pitié pour quelqu'un qui speack anglich very pas très well? :)
Pour le Abyssal howl du Kharibdyss, le fait que le modificateur ne soit pas cumulable ne concernerait pas plutôt la possibilité d'avoir une unité qui serait prise dans la zone d'effet de deux kharibdyss ?
Dans ce cas gw dit souvent " à portée d'un ou plusieurs ...."
Pas "effet non cumulable"
Mais en effet ça peut être vu et appliqué comme ça aussi 😉
@@Warhamateur Ah ok, GW toujours aussi clair. Du coup tant qu'on y est, la PU 1 de la cavalerie légère c'est dans un errata ? Parce que aussi bien dans le livre de règles en VF qu'en VO c'est marqué PU 2.
@@Crap3379 non non c'est bien PU 2 pour la cavalerie légère
@@Warhamateur donc j'ai un doute la 5 Conjurateurs = PU10 ou PU5 ?
@@avrok4154 pu 10 car cavalerie légère avc 3 de pu par fig
Concernant Murderous je ne trouve pas que la règle soit mal écrite, elle est juste très anecdotique et plus fluff qu'autre chose.
Sinon, effectivement, que du bonheur cette armée EN =)
Et merci à GW d'avoir pensé à mettre l'option armes lourdes sur les ombres => on peut sortir les Dépeceurs de Mengil !
Comment on fait un test de Cd avec une fig qui n'a pas de stat de Cd (manticore) ?
Parce que c'est précisé qu'elle utilise SON Cd non modifié.
Son Cd est-il celui de son cavalier ?
tout à fait car elle ne peut être sélectionné dans une armée qu'en tant que monture de perso, donc cd du Perso ;)
@@Warhamateur Merci.
Dans l'encart avec les options pour les chev sur SF, il y a une erreur pour les obj magiques : c'est noté le Maitre de draich...
Dommage, car le champion Exécuteur aurait eu ses 25 pt d'OM + 50 pt d'OM en prenant 1 unité de chev ! 😅
Merci pour ces reviews Old world ! c'est un super boulot et c'est vachement utile ^^
Hâte de voir les autres armées et les Arcanes !
Petite question où avez vous trouvé la vf ? Merci
Traduit par ma Commu sur le discord. Bientôt disponible en corrigé sur mon discord (en lien dans la description ;) )
et merci, fier du boulot accompli qui est fait pour aider justement les joueurs (par d'autres joueurs ^^) ;)
excellente vidéo comme toujours !!! merci pour tout ce que tu fais !
Yes 😊
Cool!
Selon les règles du jeu pour le sanctuaire incarnat toute figurine est supposée avoir une arme de base dans les règles avancées sur les armes de corps à corps donc la règle prouesses meurtrières peut être utilisée par le sanctuaire incarnat.
Jouant Haut elfe, je me pose la question quand même l'équilibrage d'une partie contre les Elfes noirs.
Vu qu'ils gagnent la haine voir haine éternel contre toute mon armé comment on peut équilibrer ça ?
Surtout qu'on a pas la même chose en retour.
Ce n'est pas un peu abusé quand même ?
Tu as des heaumes d'argent en base, du très bon tir et sur plusieurs rangs (les arbalètes elfes noirs ne peuvent tirer que sur un rang), plus de personnages montés. Une relance des sorts chaque tour. Les unités "équivalentes" sont parfois un peu meilleures en HE (pa --3 sur les lions blancs). Je pense que c'est facile de trouver l'armée rivale pétée parce qu'on connait bien les failles de son armée, mais on as plus de mal à voir celles d'en face et on se focalise sur les points forts/pétés.
@@hugo7946 loin de moi l'idée de dire que les Haut elfes sont pas fort. J'ai testé sur plusieurs parties et ils font très bien leur job.
Le problème est celui du rapport de point des elfes noirs. Pour une armée à 2000pts.
Soit tu joue contre une armée standard sans la relance à la touche ou soit tu joue contre les HE et toute ton armée à la relance. Ce qui globalement rend toute l'armée plus létale contre un seul ennemi spécifique sans retour de bâton en contre partie
Alors se pose la question toute simple. Les elfes noirs sont ils surcoté en pts en temps normal ou sous côté contre les HE.
Dans les deux cas il y'a clairement un problème d'équilibre général de l'armée là dessus
Ils ont fait quelque chose de super qualitatif avec les soeurs du massacre dans total war qu'ils auraient dû avoir reprit
Alors comment je les aurait vu entre leur lore et le jeu
M6 CC5 F4 E3 I6 CD9 A2
Frénétiques au lieu de impétueuse pour le plus une attaque
Attaque empoisonné
Leur arme en équivalent arme de base ou changé la règle maitrise meurtrières
Une règle unique de Résistance qui améliore leur sauvegarde d'armure de 1 mais uniquement au corps a corps (5+ au cac et 6+ a distance)
Une ward a 6 constante
Et annulé les rangs au combat
super vidéo comme d'hab! les pdf legacy en fr sont sorties?
Non c la traduction faite par la commu ^^
@@Warhamateur ok merci, c'est le comte vampire que je recherche pour mai! celui que j'ai a beaucoup de coquilles!
Les auriges des chars à courre ont des arquebuses à répétition ? Sympa la coquille
ah oui merci je l'avais pas vu ;)
Où disiez vous que le pdf en français et en impression etaient dispo ? Ca me dirait bien !
On le met à jour sur le discord (errata oblige ^^) et pour l'imprimer le site coolibri est très bien ^^
Cc tous le monde , il y a un lien autre que discord pour la version fr ?
Pas pour l'instant ;)
@@Warhamateur je suis sur discord ( super travail , félicitations !) mais je ne trouve pas le lien 🙄
@@erwannsoran8591 Salut, pareillement. Pas trop habitué à cette plateforme...
Malé ki ?
super l'analyse merci a vous !
"Il faut les jouer subtilement"
Sort son pack V8 de 30 furies avec chaudron
si l'adversaire te fais tourner en bourrique avec ses redirecteurs, ton pack à 500pts ne servira a rien... Donc oui c subtil ;) mais j'avoue que c rigolo le pack de damoiselle ^^
Moi qui adore les gardes noirs 😍😍😍
Et bien tu es servi par Old World ^^
Sur la miniature il y a une couverture de livre, c'est lequel ? Merci d'avance. ;)
c'est la traduction française de la commu qui a choisi cette couverture pour le livre "Oubliés du Vieux Monde" qui regroupe tous les pdf legacy
Merci du retour et merci pour la vidéo, ton travail et ton investissement pour la commu. Bonne continuation.
Top! À quand les comtes Vampires ? ❤
Cool !
Dommage que ce soit marqué guerriers du chaos sur la miniature de la vidéo 😅
Oskour ^^
Ma premiere armee avec warhammer battle 2 iem edition hordes sauvages avec des furies sur sang froids
Triste de ne pas avoir le temps de la regarder en entier avant 2 jours
Merci pour ton travail !
Bientot un rapport TOW ?
Samedi matin ;)
@@Warhamateur super ! Merci beaucoup ! :)
Mais... Mais... Y a pas la suite du JDR?
Sinon la vidéo est assez cool à écouter en fond pendant la séance peinture 😊
Ne jouant pas les oreilles pointue, j'aurais une questions. Pourquoi vous détester malérion ?
Malerion semble être le nouveau nom de Malekith le roi sorcier et seigneur suprême des elfes noirs dans old world alors que depuis le début de warhammer on avait que Malekith comme nom
@@togeb9098 malérion, c'est le nom de malékith dans aos, pas old world.
@@theodusnecrophilusse1512 oui mais apparemment c'est aussi le cas pour old world maintenant...
En gros c'est comme si du jour au lendemain gammes workshop renommait le roi "Arthur" en roi guillaume sans aucunes raisons (réellement annoncés). Il défonce un lore installé depuis des dizaines d'années sur un personnage emblématique de cette liste d'armée.
Difficile à digérer pour les fans de la 1ère heure.
Si je ne me trompe pas, Malekith de WFB a été renommé Malérion à AOS pour des problèmes de droits d'auteur
Une armée en dessous des armées non legacy. Un grand point faible c'est de devoirs jouer presque tout en 10+ alors que casi toutes les autres armées peuvent sortir tout en 5+. Ca fait une très grosse différence.
Vous voulez entendre une blague ?
Malérion!😂
Les seigneurs elfes ont frappe en premier mais pas reflexes elfiques.
Je ne suis pas joueurs elfes noirs mais je pense que vous interpréter mal la limitation sur les chars. Le 0-2 c est sur les unités pas sur les modèles.
Si on fait un duel méduse contre pistolier qui est le plus mou ? Ne répondez pas j'ai peur de la réponse.
Prouesse meurtrière c est comme les armes en ithilmar point de vu applicabilité
Le char à sang-froid a la règle peau blindée (1) donc il a gardé sa save à 3+ de la v8 !
Non ils ont 4+
@@shakk2aoui tu as raison j'ai confondu armour bane et armoured hide : merci d'avoir corrigé mon erreur .
@@marcphilippe1286 je t'en prie 👍
En v8les hauts elfes étaient nerfer par rapport à leur cousins noires... Donc fuck! Chaqu'un sont tour 😂😂
Reigne eternel à Malékith.
Dommage que les Despotes/Nobles perdent le pegase
Moi je dirais que la prouesse meurtrière ne marche qu'avec l'arme de base => tristelames l'ont. Ça justifie leur prix...
toutes les figurines du jeu ont une arme de base, meme si elle est pas visible ou "natrurelle". C'est une regle depuis bien des éditions
Certes les hommes bêtes arrivent rapidement , mais arrivent ils aussi rapidement que des orcs ? Jty ne le croit pas.
Malékrith? 😄
Tres bonne revue, dommage d entendre la comparaison avec les hauts elfes en permanence et entendre dire les hauts elfes sont avantagés.
C est derangeant les armées sont tres diferentes. Tu verras les joueurs hauts elfes devront redoubler de prudence pour mettre a nal une armée elfe noir bien dirigée comme depuis toujours depuis la v6.
Bah encore heureux qu'ils peuvent pas courir tout droit et gagner à coup sur mdr. Et c'est complétement normal de comparer des armées qui ont toujours été très proches, que ce soit en terme de lore que d'unités disponibles. Et quand ils ont des règles TRES similaire (lileath/hekarti) des unités spéciales qui se ressemblent (guarde noir/phénix lion blanc/executeur) ça renforce les comparaison. Si on ajoute à cela le fait que seule une des deux armées est officielle, je trouve ça normal de parfois avoir l'impression d'avoir été moins reflechi (exemple la règle murderous)
Je trouve pas que cela n apporte pas tjs quelque chose d intéressant. Parfois oui, je pointais la systématisation. Moi suis très contant de mes elfes noirs et suis certain de rouler sur les azur.
Prouesses Meutrières: n'a aucun sens si c'est pas appliqué à toute les armes, c'est totalement inutile, c'est comme si la règle n'existais pas^^
Quand je m'en suis rendu compte je me suis dis c'est pas possible ya une erreur
Espérons un erata
@@etiennegarcialombard991 il y a eu une faq la semaine dernière, je pense qu'ils n'en ont rien à faire
@@hugo7946 pas faux, espérons qu'ils en gadent sous le coude
Toutes les figurienes du jeu ont une arme de base (livre de regles). donc toutes peuvent utiliser cette règle si dans leur profil.
@@jbmondoloni oui mais les seules figurines avec le profile n'ont aucun intérêt à l'utiliser, leur choix d'équipement va implicitement être un choix qui fera que cet règle n'est jamais utilisé
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J ai toujours joué avec les elfes noirs et sous la v8 j'étais imprenable. Ensuite gameworkshop à tout détruit, laissant place au flou de aos. 9 eme age est apparu avec les elfes noirs sous un autre nom , et maintenant gameworkshop reconstruit ce qu'il a détruit. Mais allez vous faire foutre gameworkshop!!!
Super vidéo !
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