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豪鬼の1ヵ月で微弱体が入る調整はよかったな強化も弱体化もちょっとずつJPやルークのように1年暴れさせてすべてを奪う調整は誰も望んでないよ
斬空の判定減らすというほぼ意味ない調整なんだよなぁ…まぁ、手足が強靭とか固めがキモいとかの面白くないやつでなく、豪鬼が最強クラスなのはいい傾向だとは思う
@@ニシローランドゴリラ-x3y斬空はかなり変わってるから意味あると思うよ。
@@桃の木-b2b記憶があってれば通常対空のキャラとかジェイミーとか完全に終わってた印象でしたね、斬空撃たれてるだけで動けないみたいな
@@カルパチョ-e4w 調整前はかなり終わってたよね
各キャラの使い手になってみて初めて調整の効果が分かるということなんですね!
ウメハラ可愛いよウメハラ
動画冒頭とタイトルはアレだけど最終的には「調整待ちは良くない、できることをしよう」に落ち着くのはアスリートらしい
そもそも一生リリースバージョンで遊ぶしかないゲームだってあるものねー
@@kaytarner8381で?
梅原氏の本読んでからウメハラ氏本人を見ると脳がバグるw
エドの強化はみんなブチギレてたから凄い
エド使いもたなぼたで困惑してる
エド使いすら喜びじゃなく困惑するレベル
正直「ああ...しっかり食え...」→「ただいまより毒ガス訓練を開始する!」案件すぎてだいぶ怖い
初っ端でもう笑いが止まらなくなったw
「まぁいいや、過剰に期待してもしょうがないよな」まさにこういうムードが拡まりつつあるのを感じる
なんか悲しいよな調整ってお祭りみたいなもんだと思うから嫌な風潮だと思うし、その原因となる調整班は頼むよってなる...
そうして誰も興味持たなくなるって分かんねーのかな?格ゲーで覇権取ってるからってこれでは続かねーよ
@@MyMellowDays調整って無ければ無いほどいいもんじゃない?調整があるって言うのはゲーム作るのに失敗しましたってことなんだから
@@牛若丸-o6z 将棋とかチェスとかと違ってゲームって「対戦ツール」である以前に「一企業の商品」なんだから奇跡的な神調整で完璧にバランス取れたバージョンを実現出来たとしてもそこに更にキャラ追加したり性能調整したりして能動的に環境回してマンネリ回避して売上維持し続けていかなあかんのや俺等はどのジャンルのゲームであれ企業がその開発を継続している限り一生調整班に振り回される哀れな存在なんや
まあ一回目の大型調整でのお仕置きを見て来たから、純粋にお祭りとは思えなくなってる人は多いと思う。お祭りというより判決文を読み聞かされてる感が強い。
この動画のサムネイルにカーソル合わせて自動プレビューすると、ずっとなんでなんでの顔振ったシーンがループするので好き。
あのクールだった昔のウメハラさんとのギャップがやばいこんなん卑怯だわなんでなんでなんでwww
クールをやめてもう10年くらい経つぞw
細かった頃のウメハラの話はやめるんだ
マッドキャッツの頃とは違うのだよ
可愛いおじさんだよ
二人で配信してほしい
3強のエドが、まさかの強化は誰も予想できんわ
強過ぎたから戻しましたは2週間ぐらいでやれは本当にそれ
エドの強化は他がまともに貰えてない中やるのは悪手すぎる(追記)プロの意見を取り入れろという意見も多いがプロは強キャラを選んで使ってる人ばかりだから自キャラを弱くしていいという人は少ないだろうだからプロの意見だけ聞いていたら多分強いキャラは強いままで今と変わらないと思う単純に全体バランスや戦績を見てプロに忖度せずにどのキャラを使っても楽しめる調整を望む
えーでも1周年タイミングで調整もらえなかったし…👶
@@kaytarner8381 調整する必要ないくらい最強やろ👊
@@kaytarner8381 エドはこの前の調整でナーフ逃れたから、かわりに今回の調整でバフもらった
@@吸い殻-i2zもう完全にjp構文みたいな状態だよな。遠距離強い代わりに近距離強いとかいう
前回強化されたマリーザが今回実質ナーフされるのは当然ってことぉ!?
見せしめに1人ランダBANおもろすぎる笑笑
JPが大幅に戻されたのを見ると、1年調整じゃなくても大きい変化があっていいポリシーなわけだからなあ
いくら開発側に事情があるとしても今回の調整は不満出るよね
エドの強化は本当に誰一人として納得してないからすごい
エド使いは喜びより困惑が勝ちそれ以外はブチ切れた
前回のマリーザの調整に不満があったけど今回の調整でひっくり返ったわw
さすがに多少強化あると思ってた
見せしめランダムBAN いやすぎるww
「おっやっと調整きたか~」からの「これだけ...?」感でかすぎた
カプコンさん、デビリバとマインの補正不具合治ってないっす
上が強いまま、ナーフされた自キャラは調整なしで頭抱えました…次の調整が舞のタイミングなら来年だし普通に萎えてしまった
こういう調整なら二週間でくれってのは良くわかる
おにぎり小分けに食べて真豪鬼になってほしい。多少技がナーフされても使いたい☺️
ジェイミーみたいに技の合間におにぎり食う豪鬼おもろい
@@julius5511食い意地はってて草
おにぎり食べきったら真真豪鬼かな?笑
食後に運動したら脇腹抑え始めちゃうよ
オロみたいに片手を握り飯で封印しよう
あまりにも調整が微妙すぎて、俺も子供みたいに駄々こねたかった結局年イチ調整なんだったら、わざわざアリバイ作りみたいに”頻繁な調整”を発表しなくても良かった
さすが我らが王。モヤモヤしていた気持ちを的確にお言葉にしてくださる。聞かぬかカプコンよ。
ウメーかわいすぎ🧡
評価低いキンバリーの爆竹がラウンドで回復しなくて最近プロで勝率高いブランカの人形が回復するのどう考えてもおかしい
投げからコンボ入るから慎重に調整しているんだろうけど流石に面白くないよな
キンバリーはそれ以前に最弱キャラに名を連ねているのに、リュウと違って話題にすらならないというのが悲しい。
キャミィベガの据え エドの強化 大いに結構だけど弱キャラのアッパーがほぼ絶無なのが一番終わってる「じゃあなにか?調整前のJPは今のリュウやマリーザより弱かったって言いたいのか?」って話になるでしょウメハラの言う通り「開発が環境にいてほしいと思ってるキャラ」がいるのは結構だけどそれは逆に言えば「こいつはいなくていいや」ってキャラまで存在してることになるんだよね
雑よなあ。理不尽な強さ弱さがどうって話じゃなくてディージェイとかマリーザ数ヶ月つまんねえなーって使ってた人が待ってこれだと遊びとして面白くないだろうなと思ってしまう。リリー本田なんかも戦っててつまんないから強くならなくていいんだけど、戦いの幅狭いのがつまんないから広げてほしい
@@kaytarner8381 DJはいまも弱くないし今回バフもらえてる
ただの頭数合わせみたいな扱いやめてほしいわ
@@kaytarner8381ジュリとかリュウとか弱いけど人気なキャラはもう少し救えよと思うわ
@@xz119 ジュリ強いよ~
みんな「なんで!?」って思ってる民の心情を代弁する王おいたわしや
そろそろジェイミーの酒0状態がダメージ10%減ってるバグに気づいてくれないか
相手の体力みんな11000なんだよね。。
せめて酒0でも弱Pタゲコンは欲しいよな なんだよあのやる気のないパンチ
@@REXDEXHEXまじでタゲコン欲しい
逆に仕様かと思ってたSA1はバグだった…
仕様です強すぎ不快になるから
調整来なかった人弱キャラの人はムカつくのは仕方ないよね今回のは
まじでこの程度の調整ならもっと頻度上げても良いと思う
この程度の調整でどのくらいの労力がかかるかって話だよなぁ
@@ラーメン甚00正直な話、運営の労力とか知ったこっちゃないって人が多いと思う。多くの人は提供されるものが良ければ良いゲームだし、悪ければ悪いゲームとしか考えないかと。
労力がかかるもん作ってんのはどこなの?
労力や努力が考慮、評価されるのは良い結果を出してからじゃない?子供なら失敗しても頑張ったね。でも残念だったね。次頑張ろうね。って励ましてもらえるけど、そうじゃないじゃん?大人じゃん?
@@ガンダムゲーは動物園その風潮があると失敗できないから誰も挑戦しなくなる。失敗を繰り返してより良いものが作れるんだから気長に待とうよ。
結局運営に調整させたかったら皆で同じキャラ使って同じ技こすり続けるくらいしか訴える手段がないんだよな、3食パンみたいになってるSFLみても気にしてないんだったらもうね
ザンギの立中Kはすぐ戻ったよ
エドの調整は誰も喜んでないどころか友達のエド使いすら困惑してた
バフ貰うのはもちろんのこと、ナーフもキャラ替えのキッカケになるから味変として期待しちゃうよね
もう調整内容納得してる人間探すほうが難しい
調整待ちが良くないというウメハラさんの思いにはまったく同意かな。それって、なんかつまんなくなっちゃいそうだし。「遊べもしないよ、こんなもん!」ってぐらいならともかく、こちらは遊び手でプレイヤーなのだから、ある物でおもいきり遊べばいいんだと思う。100%どころか、だいたいは自分の理想通りなんてゲームも無いと言ってもいいぐらいなのでは?と思うし、結局与えられる側である以上は仕方ないよ。
誰もダルシムに言及してなくて泣いた
SA1に白ダメ削りっていう固有の仕様追加されたのに誰も話題にしてません😂
エド強化でマリーザ放置は正気の沙汰でないよ!
5の時に開発が終始アレックスを強キャラだと認識してた、みたいな話もあった気がするし調整班の中でのキャラランクが気になるね、まさかエドが下なの?
本家のサムネがウメツーに寄ってんのよ。
キンバリーの投げダメージが減ってるバグはいつ直りますかねぇ…?
コメ欄に「※43歳」って書かれてて笑っちゃった
プロシーンでもランクマ上位でも完全に空気なマリーザを放置するカプコンに絶望した
プロシーンもランクマ上位も少数のユーザーだしな。大部分のランクマの初・中級者帯ではどうなんだろ。
@@blue-binderリリース時から思うけどマリマノは初心者が使ってすぐ勝てるけど中級者になる頃にはもうやることが変わらなすぎて…ってイメージ。逆に最上位の人なら地味なやり込みで個性出るんだろうけど。キャラコンセプトからしてシンプルな強化では遊びの幅増えずにクソキャラになっちゃいそうで難しいね
@@blue-binderマリーザは釈迦かるびが使ってるのもあってけっこういたけどねぇ、今は誰も使わないからその影響で使う人もいないプロも使わないから開発も進まない悪循環
ベガえぐい
シーズン1でも悪さしてないキャラにバブないの可哀想すぎる
👶
バブは草
大型アプデ(当社比)の時点で不信感はあったけど、今回で完全に調整班に失望したよ。
そもそも大型調整って未だにないですよね?いつ大型調整してくれるんだろう?
王を悲しませるな
上位の人達は調整の影響がダイレクトに来るから大変だな俺はプレーヤースキル+キャラパワーで同レベルの相手としか当たらないから気楽だぜ
えっでも雑に使われてもキャミィとか全ランク帯で強くないっすか…。自分のランク上がるほどにいつまで一般キャミィ使い雑に勝ってくるんだよって思っちゃう
@@kaytarner8381俺がテリーでダイアからマスター到達するくらいまでのキャミィ、ろくなの居なかったなゴル帯じみためくりコパ戦法見た時はビビったわ
結局それなんですよね。プレイの人口もカジュアル層が圧倒的に多いから影響受けるのはプロとかの上位勢だけで、大多数の人にはあまり関係ない。ただ最近はプロの調整話とかキャラ性能とかの動画を見て影響されちゃう人ばかりになるのが問題なのよね
@@xz119特にマスター以下でキャミィのめくり弱アシストやるやつってめちゃくちゃ多いと思うんだけど、キャミィの強さってそこじゃないのにその戦法に勝てないからってキャミィ最強って言ってるやつ多そうでモヤモヤするわ結局コメント欄にいるやつって人工的にプラチナダイヤ辺りが多そうだし、プロが強いって発言してて自分が勝てないキャラを強いっていうんだろうなと思う
間違って大会が本田ザンギだらけになるっていうあまり喜ばれない「何やってんだ!」と言われる調整になったとしても今の調整の仕方へのアンチテーゼと捉えればそれはそれで意味があると思うんだぜプロの使用キャラ、大会の露出コントロール、アウトフィット等の収益見越した調整の上で俺達が転がされるのは気分が良くないそういうメタいものを俺らに見せるんじゃねぇ、興が殺がれるわ
なんでなんでなんでなんでなんで!!でまた心奪われてしまう私、あまりにも王に甘い……くうぅ…。その後のアプデ後のテンション低め早口も面白くてねぇ……(甘い)
今回の調整本当にしょうもない。
致命的なバグでなければ開発からリリースされるまで3か月くらいかかるのはITではよくあることだと思います。舞パッチの時はEWC等の大会結果やランクマの環境を踏まえた調整を期待したいですね。
スト5でアレックスが上位キャラだと思っていた調整班だ…面構えが違う…
ザンギの前回の超強化については、リスト読んでるだけでも伝わるものがありました。調整方針で「過剰な性能になってしまっているところがあった」、「全体的にパワーが向上した現在のザンギエフにとっては少し強力すぎる」とか書いてるけど、事前にテストプレイしてたら解ったことなんじゃないのかな。膝だけじゃなくて、一緒に強化された技や性能を加味しての戻し調整なんでしょうけど、そもそも-3にしなきゃ良かったじゃん、って感想です。「強化しました→強すぎたので戻しました」なんて発表されも溜息しか出ませんよ。
リーグ・オブ・レジェンドも強化と弱体が行ったり来たりするけどあれは二週間おきだったから許されるんだな
AI対戦とリプレイ機能追加で楽しめる要素を増やしてくれたのは感謝調整はしょっぱかったけどキツイ組み合わせもまだ全然対戦になるから5と比べたらバランスはいいのかなとは思う
まじでザンギの膝‐4にしたとかごくごく当たり前の調整を半年後にするのってそりゃ飽きられるわ
密着で膝振る方が悪いだけの話なのに-4てwなんなら、ラッシュから+-0も取れなくていいよ。下段避けるのにな。
いやさwこのアプデ頻度でこの内容はもはや煽ってるとしか思えんww
サムネの顔好きすぎふ
2週間後にまた調整くるってこと!?やったーー!!
尖ってる良さもあるけど、結局バランス良いと大会の観戦も楽しいからねえ
タチが得意の英語でカプコン脅してるか忍びの里が開発者の嫁さんか子供に手裏剣突きつけてる説ある
今回の調整、現時点で見た限りではプロ全員疑問抱いてるの割とやばめ
昔はカッコいい寡黙な格ゲーの神って感じだったのに、どうしてこんなおもしろオジサンに……
ザンギ的にも長期間飴舐めさせられて急にすまん強すぎるからやっぱ無しでとか言われるくらいなら2週間くらいでやめてほしいわな
いやそれは無い。Y1がガチで終わってたから普通に嬉しかったぞ。
見せしめで1人BANしますはおもろすぎるやろ笑笑
見せしめにBAN倒置法すき
ザンギ使いは振り回されてばっかでマジで可哀想だと思うわ
スト6からの新キャラは調整に恵まれず今まで居たキャラばかりが目立つカプコン、これでいいんか?
強いと言われててプロリーグで使用率の高いキャラはノータッチか強化。完全にプロに忖度してる調整です。
プロが使うようなキャラってもともと戦術の幅が広いから(今のキャミィ、前のDJJPルークケンは下がるべきだと思うけど)やり込んでも観戦してても面白いし滅多なことではいじれないのは共感はするけどね。豪鬼ベガは普通に納得できるレベルだと思う忖度云々よりも問題は初心者も一般上級者も使う戦術シンプルめなキャラが伸びも拡がりもしてないことで、色んなキャラで遊べるっていう格ゲーの醍醐味がかなり萎んじゃってることなのでは。競技性を重視すると気持ちはわかるんだけどやっぱ遊びとして狭くなってしまってる
プレイするものとしてはキャラ差あるのは全然いいんだけどリーグ戦で大体のチームがキャラ構成が同じようになってる今は興行としては問題ある気がする
これいつ調整したのか明言してほしい。例えばトパンガリーグあたりの時期だったらこの調整は分からなくもない。ザンギ暴れてたしキャミィやベガはあんまりだった。まあそれでもエドだけはこんだけヘイト溜まってるのに理解できないよ..色んなキャラが見れる世界にしてくれ頼むから。
なんでハラ 1:16
キャミィ据え置きに対する回答としては、アベルとエル・フォルテとルーファスとC.ヴァイパーが出てくればある程度納得されるのかもしれない... という提案を出してみたい所(現実逃避案)
マリーザ技の火力上げてくれ
不具合なんか修正検証済んだら決まった曜日と時間にでも反映させていればプレイヤーは順応するのにカプコンの社内政治おかしなことになってそう
エドのドリームが高難易度だからで許されるなら全キャラに高難易度のドリーム用意してくれよと思う。ベガの火力も放置。使われるキャラがDLCばかりになったほうがカプコンとして美味しいのは一定数理解するが、流石に調整入ると思って我慢してた不満が爆発しそうだよ。
運営「百鬼もシャドウライズも許すけど、ドロンと早駆けは許しません。弱中強も作りません。」
百鬼やフーリガンは見てれば頑張れるけどキンバリーのスピード感でちゃんと対策してても択れるような技にされたら平成のゲームになっちゃうぢゃん現状やり込むほど使う理由のないキャラってのは悲しすぎるけど、強いときのガイとかいぶきみたいなキャラと今更絶対対戦したくない。つまり忍者キャラはリリースすることが間違い
豪鬼の裏周りも相当やってるけど忍者キャラはコンセプトが終わってるGGSTくらい周りも壊れてたらいいんだけど
1:17
四か月?待ちの調整への期待感をわかってくれてなかったのが本当に残念
言ったら不味かったらソーリーww
調整で運営とユーザーの感覚が一致しないってもう何年も何年も多方面で起こってる問題なのにどうしてなくならないんだろう
カプコン「有料キャラはちょっと強くしとくからみんな買ってね!」
それはおかしいことでは無い
不具合修正はこういうのに含まないでほしいわ
エドって出た当初AorBtierぐらいだったのになんで急に環境topになったんですか?当初紐は強かったけどナーフしろまでは言われてないのに最近ナーフしろっていう意見聞くので気になります
他の上位のキャラが弱体と強化で入れ替わった相対的な影響と(DJが減りザンギが増えた、など)パッと見小難しそうなキャラで、強い部分より対空のフレームが遅いとか、弱く感じる部分のほうが目立ってたからだと思いますよ
立ち回り最強なのが一般に浸透したのと、ドリームコンボのインパクトとか?
サムネはどうせ盛ってるだろうって開いたら、思ってた以上に駄々こねてた
小さな調整をしてから大きな調整をするんじゃなくて、大きな調整をしてからプレイヤーたちの反応を見てその後に微調整をかければいいよね。基本的にその2回の調整で新シーズンを迎えるってサイクルにすればいいんでないの。
裏周り百鬼無くしてくれ頼む
みせしめにランダムで1人死ぬの存在が神で草
王 の だだっこ
クッッソ笑ったw
こんな調整ならせんでよかったわ
月1調整は欲しいと思っちゃうな。
持ちキャラ決めずに色々やってるけど戦ってるランク帯(MR〜1600)では特にキャラ差は気にならないんだよな。ちゃんとキャラ対したり詰めてる人たちは大変なんだろうなと思う。
やっぱり時代はウル4やったか
来年モンハン出るから今のところ適当でいいやって感じで調整しました
カプコンさぁ……これじゃあカプンコだよ?
もしくはカムコム
おっとコプンカも忘れてるぜ!
プンプンですよ
誤情報は連帯責任で一人ランダムチョイスでBANなの最高
まあでもさあ、世界中に文字通り人生賭けていろんなキャラ使ってるプレイヤーがいて、そういうプレイヤー同士でもキャラランクの意見は一致してなくて、1F硬直を増やしたり減らしたりするだけで結構キャラの強さ変わっちゃったりする中で両国国技館で優勝賞金100万ドルの大会やるとか言って、既存キャラ23キャラ、大規模調整から4ヶ月、調整班のプレッシャーを考えると…編集:ちなみに全く関係ないですが私はエド使いです
知らねえよそれが仕事なんだからクソ調整はクソ調整だろ
ならデカい大会をアプデ直前にしろやと
プレッシャーが凄いので、EDを強化します。
プレッシャーなんてなさそうだけどな新規のイナゴはほとんど通り過ぎたからこれからは売り上げ自体はそこまで望めないしもう十分成功して仕事終えた後って感じじゃないかな
@@shadowmoon765そんなわけねーだろ関連商品とかどんだけあると思ってんだマジでどんだけ呑気に生きてたらこんなバカになんの?
豪鬼の1ヵ月で微弱体が入る調整はよかったな
強化も弱体化もちょっとずつ
JPやルークのように1年暴れさせて
すべてを奪う調整は誰も望んでないよ
斬空の判定減らすというほぼ意味ない調整なんだよなぁ…まぁ、手足が強靭とか固めがキモいとかの面白くないやつでなく、豪鬼が最強クラスなのはいい傾向だとは思う
@@ニシローランドゴリラ-x3y斬空はかなり変わってるから意味あると思うよ。
@@桃の木-b2b記憶があってれば通常対空のキャラとかジェイミーとか完全に終わってた印象でしたね、斬空撃たれてるだけで動けないみたいな
@@カルパチョ-e4w 調整前はかなり終わってたよね
各キャラの使い手になってみて初めて調整の効果が分かるということなんですね!
ウメハラ可愛いよウメハラ
動画冒頭とタイトルはアレだけど最終的には「調整待ちは良くない、できることをしよう」に落ち着くのはアスリートらしい
そもそも一生リリースバージョンで遊ぶしかないゲームだってあるものねー
@@kaytarner8381で?
梅原氏の本読んでからウメハラ氏本人を見ると脳がバグるw
エドの強化はみんなブチギレてたから凄い
エド使いもたなぼたで困惑してる
エド使いすら喜びじゃなく困惑するレベル
正直「ああ...しっかり食え...」→「ただいまより毒ガス訓練を開始する!」案件すぎてだいぶ怖い
初っ端でもう笑いが止まらなくなったw
「まぁいいや、過剰に期待してもしょうがないよな」
まさにこういうムードが拡まりつつあるのを感じる
なんか悲しいよな
調整ってお祭りみたいなもんだと思うから嫌な風潮だと思うし、その原因となる調整班は頼むよってなる...
そうして誰も興味持たなくなるって分かんねーのかな?
格ゲーで覇権取ってるからってこれでは続かねーよ
@@MyMellowDays
調整って無ければ無いほどいいもんじゃない?
調整があるって言うのはゲーム作るのに失敗しましたってことなんだから
@@牛若丸-o6z 将棋とかチェスとかと違ってゲームって「対戦ツール」である以前に「一企業の商品」なんだから
奇跡的な神調整で完璧にバランス取れたバージョンを実現出来たとしてもそこに更にキャラ追加したり性能調整したりして
能動的に環境回してマンネリ回避して売上維持し続けていかなあかんのや
俺等はどのジャンルのゲームであれ企業がその開発を継続している限り一生調整班に振り回される哀れな存在なんや
まあ一回目の大型調整でのお仕置きを見て来たから、純粋にお祭りとは思えなくなってる人は多いと思う。
お祭りというより判決文を読み聞かされてる感が強い。
この動画のサムネイルにカーソル合わせて自動プレビューすると、ずっとなんでなんでの顔振ったシーンがループするので好き。
あのクールだった昔のウメハラさんとのギャップがやばいこんなん卑怯だわなんでなんでなんでwww
クールをやめてもう10年くらい経つぞw
細かった頃のウメハラの話はやめるんだ
マッドキャッツの頃とは違うのだよ
可愛いおじさんだよ
二人で配信してほしい
3強のエドが、まさかの強化は誰も予想できんわ
強過ぎたから戻しましたは2週間ぐらいでやれは本当にそれ
エドの強化は他がまともに貰えてない中やるのは悪手すぎる
(追記)
プロの意見を取り入れろという意見も多いがプロは強キャラを選んで使ってる人ばかりだから自キャラを弱くしていいという人は少ないだろう
だからプロの意見だけ聞いていたら多分強いキャラは強いままで今と変わらないと思う
単純に全体バランスや戦績を見てプロに忖度せずにどのキャラを使っても楽しめる調整を望む
えーでも1周年タイミングで調整もらえなかったし…👶
@@kaytarner8381 調整する必要ないくらい最強やろ👊
@@kaytarner8381 エドはこの前の調整でナーフ逃れたから、かわりに今回の調整でバフもらった
@@吸い殻-i2zもう完全にjp構文みたいな状態だよな。遠距離強い代わりに近距離強いとかいう
前回強化されたマリーザが今回実質ナーフされるのは当然ってことぉ!?
見せしめに1人ランダBANおもろすぎる笑笑
JPが大幅に戻されたのを見ると、1年調整じゃなくても大きい変化があっていいポリシーなわけだからなあ
いくら開発側に事情があるとしても今回の調整は不満出るよね
エドの強化は本当に誰一人として納得してないからすごい
エド使いは喜びより困惑が勝ち
それ以外はブチ切れた
前回のマリーザの調整に不満があったけど今回の調整でひっくり返ったわw
さすがに多少強化あると思ってた
見せしめランダムBAN いやすぎるww
「おっやっと調整きたか~」からの「これだけ...?」感でかすぎた
カプコンさん、デビリバとマインの補正不具合治ってないっす
上が強いまま、ナーフされた自キャラは調整なしで頭抱えました…
次の調整が舞のタイミングなら来年だし普通に萎えてしまった
こういう調整なら二週間でくれってのは良くわかる
おにぎり小分けに食べて真豪鬼になってほしい。多少技がナーフされても使いたい☺️
ジェイミーみたいに技の合間におにぎり食う豪鬼おもろい
@@julius5511食い意地はってて草
おにぎり食べきったら真真豪鬼かな?笑
食後に運動したら脇腹抑え始めちゃうよ
オロみたいに片手を握り飯で封印しよう
あまりにも調整が微妙すぎて、俺も子供みたいに駄々こねたかった
結局年イチ調整なんだったら、わざわざアリバイ作りみたいに”頻繁な調整”を発表しなくても良かった
さすが我らが王。
モヤモヤしていた気持ちを的確にお言葉にしてくださる。
聞かぬかカプコンよ。
ウメーかわいすぎ🧡
評価低いキンバリーの爆竹がラウンドで回復しなくて最近プロで勝率高いブランカの人形が回復するのどう考えてもおかしい
投げからコンボ入るから慎重に調整しているんだろうけど流石に面白くないよな
キンバリーはそれ以前に最弱キャラに名を連ねているのに、リュウと違って話題にすらならないというのが悲しい。
キャミィベガの据え エドの強化 大いに結構だけど
弱キャラのアッパーがほぼ絶無なのが一番終わってる
「じゃあなにか?調整前のJPは今のリュウやマリーザより弱かったって言いたいのか?」って話になるでしょ
ウメハラの言う通り「開発が環境にいてほしいと思ってるキャラ」がいるのは結構だけど
それは逆に言えば「こいつはいなくていいや」ってキャラまで存在してることになるんだよね
雑よなあ。理不尽な強さ弱さがどうって話じゃなくてディージェイとかマリーザ数ヶ月つまんねえなーって使ってた人が待ってこれだと遊びとして面白くないだろうなと思ってしまう。
リリー本田なんかも戦っててつまんないから強くならなくていいんだけど、戦いの幅狭いのがつまんないから広げてほしい
@@kaytarner8381 DJはいまも弱くないし今回バフもらえてる
ただの頭数合わせみたいな扱いやめてほしいわ
@@kaytarner8381
ジュリとかリュウとか弱いけど人気なキャラはもう少し救えよと思うわ
@@xz119 ジュリ強いよ~
みんな「なんで!?」って思ってる
民の心情を代弁する王おいたわしや
そろそろジェイミーの酒0状態がダメージ10%減ってるバグに気づいてくれないか
相手の体力みんな11000なんだよね。。
せめて酒0でも弱Pタゲコンは欲しいよな なんだよあのやる気のないパンチ
@@REXDEXHEX
まじでタゲコン欲しい
逆に仕様かと思ってたSA1はバグだった…
仕様です
強すぎ不快になるから
調整来なかった人弱キャラの人はムカつくのは仕方ないよね今回のは
まじでこの程度の調整ならもっと頻度上げても良いと思う
この程度の調整でどのくらいの労力がかかるかって話だよなぁ
@@ラーメン甚00正直な話、運営の労力とか知ったこっちゃないって人が多いと思う。多くの人は提供されるものが良ければ良いゲームだし、悪ければ悪いゲームとしか考えないかと。
労力がかかるもん作ってんのはどこなの?
労力や努力が考慮、評価されるのは良い結果を出してからじゃない?
子供なら失敗しても頑張ったね。でも残念だったね。次頑張ろうね。って励ましてもらえるけど、そうじゃないじゃん?大人じゃん?
@@ガンダムゲーは動物園その風潮があると失敗できないから誰も挑戦しなくなる。
失敗を繰り返してより良いものが作れるんだから気長に待とうよ。
結局運営に調整させたかったら皆で同じキャラ使って同じ技こすり続けるくらいしか訴える手段がないんだよな、3食パンみたいになってるSFLみても気にしてないんだったらもうね
ザンギの立中Kはすぐ戻ったよ
エドの調整は誰も喜んでないどころか友達のエド使いすら困惑してた
バフ貰うのはもちろんのこと、ナーフもキャラ替えのキッカケになるから味変として期待しちゃうよね
もう調整内容納得してる人間探すほうが難しい
調整待ちが良くないというウメハラさんの思いにはまったく同意かな。
それって、なんかつまんなくなっちゃいそうだし。
「遊べもしないよ、こんなもん!」ってぐらいならともかく、こちらは遊び手でプレイヤーなのだから、ある物でおもいきり遊べばいいんだと思う。
100%どころか、だいたいは自分の理想通りなんてゲームも無いと言ってもいいぐらいなのでは?と思うし、結局与えられる側である以上は仕方ないよ。
誰もダルシムに言及してなくて泣いた
SA1に白ダメ削りっていう固有の仕様追加されたのに誰も話題にしてません😂
エド強化でマリーザ放置は正気の沙汰でないよ!
5の時に開発が終始アレックスを強キャラだと認識してた、みたいな話もあった気がするし調整班の中でのキャラランクが気になるね、まさかエドが下なの?
本家のサムネがウメツーに寄ってんのよ。
キンバリーの投げダメージが減ってるバグはいつ直りますかねぇ…?
コメ欄に「※43歳」って書かれてて笑っちゃった
プロシーンでもランクマ上位でも完全に空気なマリーザを放置するカプコンに絶望した
プロシーンもランクマ上位も少数のユーザーだしな。大部分のランクマの初・中級者帯ではどうなんだろ。
@@blue-binderリリース時から思うけどマリマノは初心者が使ってすぐ勝てるけど中級者になる頃にはもうやることが変わらなすぎて…ってイメージ。逆に最上位の人なら地味なやり込みで個性出るんだろうけど。
キャラコンセプトからしてシンプルな強化では遊びの幅増えずにクソキャラになっちゃいそうで難しいね
@@blue-binderマリーザは釈迦かるびが使ってるのもあってけっこういたけどねぇ、
今は誰も使わないからその影響で使う人もいない
プロも使わないから開発も進まない悪循環
ベガえぐい
シーズン1でも悪さしてないキャラにバブないの可哀想すぎる
👶
バブは草
大型アプデ(当社比)の時点で不信感はあったけど、今回で完全に調整班に失望したよ。
そもそも大型調整って未だにないですよね?
いつ大型調整してくれるんだろう?
王を悲しませるな
上位の人達は調整の影響がダイレクトに来るから大変だな
俺はプレーヤースキル+キャラパワーで同レベルの相手としか当たらないから気楽だぜ
えっでも雑に使われてもキャミィとか全ランク帯で強くないっすか…。自分のランク上がるほどにいつまで一般キャミィ使い雑に勝ってくるんだよって思っちゃう
@@kaytarner8381
俺がテリーでダイアからマスター到達するくらいまでのキャミィ、ろくなの居なかったな
ゴル帯じみためくりコパ戦法見た時はビビったわ
結局それなんですよね。プレイの人口もカジュアル層が圧倒的に多いから
影響受けるのはプロとかの上位勢だけで、大多数の人にはあまり関係ない。
ただ最近はプロの調整話とかキャラ性能とかの動画を見て影響されちゃう人ばかりになるのが問題なのよね
@@xz119特にマスター以下でキャミィのめくり弱アシストやるやつってめちゃくちゃ多いと思うんだけど、キャミィの強さってそこじゃないのにその戦法に勝てないからってキャミィ最強って言ってるやつ多そうでモヤモヤするわ
結局コメント欄にいるやつって人工的にプラチナダイヤ辺りが多そうだし、プロが強いって発言してて自分が勝てないキャラを強いっていうんだろうなと思う
間違って大会が本田ザンギだらけになるっていうあまり喜ばれない「何やってんだ!」と言われる調整になったとしても
今の調整の仕方へのアンチテーゼと捉えればそれはそれで意味があると思うんだぜ
プロの使用キャラ、大会の露出コントロール、アウトフィット等の収益見越した調整の上で俺達が転がされるのは気分が良くない
そういうメタいものを俺らに見せるんじゃねぇ、興が殺がれるわ
なんでなんでなんでなんでなんで!!
でまた心奪われてしまう私、あまりにも王に甘い……くうぅ…。
その後のアプデ後のテンション低め早口も面白くてねぇ……(甘い)
今回の調整本当にしょうもない。
致命的なバグでなければ開発からリリースされるまで3か月くらいかかるのはITではよくあることだと思います。舞パッチの時はEWC等の大会結果やランクマの環境を踏まえた調整を期待したいですね。
スト5でアレックスが上位キャラだと思っていた調整班だ…面構えが違う…
ザンギの前回の超強化については、リスト読んでるだけでも伝わるものがありました。
調整方針で「過剰な性能になってしまっているところがあった」、「全体的にパワーが向上した現在のザンギエフにとっては少し強力すぎる」とか書いてるけど、事前にテストプレイしてたら解ったことなんじゃないのかな。
膝だけじゃなくて、一緒に強化された技や性能を加味しての戻し調整なんでしょうけど、そもそも-3にしなきゃ良かったじゃん、って感想です。
「強化しました→強すぎたので戻しました」なんて発表されも溜息しか出ませんよ。
リーグ・オブ・レジェンドも強化と弱体が行ったり来たりするけどあれは二週間おきだったから許されるんだな
AI対戦とリプレイ機能追加で楽しめる要素を増やしてくれたのは感謝
調整はしょっぱかったけどキツイ組み合わせもまだ全然対戦になるから5と比べたらバランスはいいのかなとは思う
まじでザンギの膝‐4にしたとかごくごく当たり前の調整を半年後にするのってそりゃ飽きられるわ
密着で膝振る方が悪いだけの話なのに-4てwなんなら、ラッシュから+-0も取れなくていいよ。下段避けるのにな。
いやさwこのアプデ頻度でこの内容はもはや煽ってるとしか思えんww
サムネの顔好きすぎふ
2週間後にまた調整くるってこと!?やったーー!!
尖ってる良さもあるけど、結局バランス良いと大会の観戦も楽しいからねえ
タチが得意の英語でカプコン脅してるか
忍びの里が開発者の嫁さんか子供に手裏剣突きつけてる説ある
今回の調整、現時点で見た限りではプロ全員疑問抱いてるの割とやばめ
昔はカッコいい寡黙な格ゲーの神って感じだったのに、どうしてこんなおもしろオジサンに……
ザンギ的にも長期間飴舐めさせられて急にすまん強すぎるからやっぱ無しでとか言われるくらいなら2週間くらいでやめてほしいわな
いやそれは無い。Y1がガチで終わってたから普通に嬉しかったぞ。
見せしめで1人BANしますはおもろすぎるやろ笑笑
見せしめにBAN倒置法すき
ザンギ使いは振り回されてばっかでマジで可哀想だと思うわ
スト6からの新キャラは調整に恵まれず
今まで居たキャラばかりが目立つ
カプコン、これでいいんか?
強いと言われててプロリーグで使用率の高いキャラはノータッチか強化。完全にプロに忖度してる調整です。
プロが使うようなキャラってもともと戦術の幅が広いから(今のキャミィ、前のDJJPルークケンは下がるべきだと思うけど)やり込んでも観戦してても面白いし滅多なことではいじれないのは共感はするけどね。豪鬼ベガは普通に納得できるレベルだと思う
忖度云々よりも問題は初心者も一般上級者も使う戦術シンプルめなキャラが伸びも拡がりもしてないことで、色んなキャラで遊べるっていう格ゲーの醍醐味がかなり萎んじゃってることなのでは。競技性を重視すると気持ちはわかるんだけどやっぱ遊びとして狭くなってしまってる
プレイするものとしてはキャラ差あるのは全然いいんだけどリーグ戦で大体のチームがキャラ構成が同じようになってる今は興行としては問題ある気がする
これいつ調整したのか明言してほしい。例えばトパンガリーグあたりの時期だったらこの調整は分からなくもない。ザンギ暴れてたしキャミィやベガはあんまりだった。まあそれでもエドだけはこんだけヘイト溜まってるのに理解できないよ..
色んなキャラが見れる世界にしてくれ頼むから。
なんでハラ 1:16
キャミィ据え置きに対する回答としては、アベルとエル・フォルテとルーファスとC.ヴァイパーが出てくればある程度納得されるのかもしれない... という提案を出してみたい所(現実逃避案)
マリーザ技の火力上げてくれ
不具合なんか修正検証済んだら決まった曜日と時間にでも反映させていればプレイヤーは順応するのに
カプコンの社内政治おかしなことになってそう
エドのドリームが高難易度だからで許されるなら全キャラに高難易度のドリーム用意してくれよと思う。ベガの火力も放置。使われるキャラがDLCばかりになったほうがカプコンとして美味しいのは一定数理解するが、流石に調整入ると思って我慢してた不満が爆発しそうだよ。
運営「百鬼もシャドウライズも許すけど、ドロンと早駆けは許しません。弱中強も作りません。」
百鬼やフーリガンは見てれば頑張れるけどキンバリーのスピード感でちゃんと対策してても択れるような技にされたら平成のゲームになっちゃうぢゃん
現状やり込むほど使う理由のないキャラってのは悲しすぎるけど、強いときのガイとかいぶきみたいなキャラと今更絶対対戦したくない。つまり忍者キャラはリリースすることが間違い
豪鬼の裏周りも相当やってるけど忍者キャラはコンセプトが終わってる
GGSTくらい周りも壊れてたらいいんだけど
1:17
四か月?待ちの調整への期待感をわかってくれてなかったのが本当に残念
言ったら不味かったらソーリーww
調整で運営とユーザーの感覚が一致しないってもう何年も何年も多方面で起こってる問題なのにどうしてなくならないんだろう
カプコン「有料キャラはちょっと強くしとくからみんな買ってね!」
それはおかしいことでは無い
不具合修正はこういうのに含まないでほしいわ
エドって出た当初AorBtierぐらいだったのになんで急に環境topになったんですか?当初紐は強かったけどナーフしろまでは言われてないのに最近ナーフしろっていう意見聞くので気になります
他の上位のキャラが弱体と強化で入れ替わった相対的な影響と(DJが減りザンギが増えた、など)
パッと見小難しそうなキャラで、強い部分より
対空のフレームが遅いとか、弱く感じる部分のほうが目立ってたからだと思いますよ
立ち回り最強なのが一般に浸透したのと、ドリームコンボのインパクトとか?
サムネはどうせ盛ってるだろうって開いたら、思ってた以上に駄々こねてた
小さな調整をしてから大きな調整をするんじゃなくて、大きな調整をしてからプレイヤーたちの反応を見てその後に微調整をかければいいよね。
基本的にその2回の調整で新シーズンを迎えるってサイクルにすればいいんでないの。
裏周り百鬼無くしてくれ頼む
みせしめにランダムで1人死ぬの存在が神で草
王 の だだっこ
クッッソ笑ったw
こんな調整ならせんでよかったわ
月1調整は欲しいと思っちゃうな。
持ちキャラ決めずに色々やってるけど戦ってるランク帯(MR〜1600)では特にキャラ差は気にならないんだよな。ちゃんとキャラ対したり詰めてる人たちは大変なんだろうなと思う。
やっぱり時代はウル4やったか
来年モンハン出るから今のところ適当でいいやって感じで調整しました
カプコンさぁ……
これじゃあカプンコだよ?
もしくはカムコム
おっとコプンカも忘れてるぜ!
プンプンですよ
誤情報は連帯責任で一人ランダムチョイスでBANなの最高
まあでもさあ、世界中に文字通り人生賭けていろんなキャラ使ってるプレイヤーがいて、そういうプレイヤー同士でもキャラランクの意見は一致してなくて、1F硬直を増やしたり減らしたりするだけで結構キャラの強さ変わっちゃったりする中で両国国技館で優勝賞金100万ドルの大会やるとか言って、既存キャラ23キャラ、大規模調整から4ヶ月、調整班のプレッシャーを考えると…
編集:ちなみに全く関係ないですが私はエド使いです
知らねえよそれが仕事なんだからクソ調整はクソ調整だろ
ならデカい大会をアプデ直前にしろやと
プレッシャーが凄いので、EDを強化します。
プレッシャーなんてなさそうだけどな
新規のイナゴはほとんど通り過ぎたからこれからは売り上げ自体はそこまで望めないし
もう十分成功して仕事終えた後って感じじゃないかな
@@shadowmoon765
そんなわけねーだろ関連商品とかどんだけあると思ってんだ
マジでどんだけ呑気に生きてたらこんなバカになんの?