Ужас Аркхэма. Забытая эпоха. Обзор дополнения.
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Обзор на новое дополнение к карточному Ужасу Аркхэма.
Игра на сайте издателя: bit.ly/2VEa0C2
Помощь в развитии канала: money.yandex.r....
Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka
FFG разоряет бюджет семьи хуже рыбалки😁😁😁
Наконец-то дождался видео о забытой эпохе на игрополке. Более полных и детальных обзоров больше не видел!👍🏻
Спасибо за отзыв!
Что тут еще добавить, отличное дополнение для лучшего карточного приключения в мире Аркхэмских Файлов!
10.000 подписчиков, ура!
Даже не знаю, браться за Карточный Ужас или нет) у нас оба карточных пасфаиндера со всеми допами недоигранные лежат...
В Pathfinder не играл. А про карточный УА я всем сразу говорю - без дополнений игры нет. Надо быть готовым к периодическим покупкам. )
Я сам играл и друзьями в карточный Pathfinder, потом купили Ужас. У всех сложилось мнение, что это небо и земля. После карточного ужаса мы к Pathfinder точно уже никогда не вернёмся)
Большое спасибо за интересный обзор!
Отличный обзор, как и всегда! Планируется ли традиционный обзор 6 дополнений Забытой эпохи?
Да, обзор будет. Но пока я в процессе их прохождения.)
Спасибо за отзыв!
Круто! А может, заснимите по ней ещё летсплейчик?? Пожалуйста!!
Пока обещать не буду. )
Вот я и купил это дополнение
И пересмотрю видео )))
Мне в целом цикл нравится. После Данвича и Каркозы что-то свежее
То, что у них дополнения отличаются, это один из больших плюсов игры.
У вас очень гипнотический, успокаивающий, усыпляющий голос. Вам надо работать Кашпировским. Я реально погружаюсь в транс, когда вас слушаю.
Спасибо!
это точно!!!
Кстати да, тоже обратил внимание😌
Собираюсь купить базу и один доп. Как составлять колоды? Если будет три допа там же гора карт получится!? Как использовать карты с допов при игре в базу.
Это коллекционная карточная игра, одна из главных её механик - это составление колоды. За годы карт наберётся сотни. Вы из этих карт составляет колоду как хотите.
Всё карты игрока смело объединяете. Не важно в какой доп вы играете, все карты используются всегда.
Ваша задача - составить такую колоду, с которой вы сможете пройти игру.
На ваш взгляд какой из циклов дополнений интереснее? Есть база + весь цикл Данвича, не знаем, что купить следующее
Я всем советую идти по порядку. Это из-за карт игроков. Ведь кроме сценариев, ещё есть карты для колод.
Можно выбрать просто тот цикл, который вам ближе по атмосфере.
Ну а сейчас можно взять На краю земли, это дружелюбный по отношению к игроку сценарий. И атмосферный и интересный.
Подскажите пожалуйста.
1. Способность Урсулы Даунс. Это реакция. Получается игрок обязан при каждом переходе в локацию тащить жетон хаоса, есть улики в локации или нет.
2. Как происходит friendlyfire: если сыщик А промахивается по врагу, которым сражается сыщик Б, сыщик Б получает раны? От любого оружия? Можно ли переманить сыщиком А врага на себя, чтоб не происходил friendlyfire?
1. Это действие из разряда "может". Оно не обязательное, если хотите - не используйте.
2. Оба сыщика должны быть в одной локации. При промахе - вы наносите все положенные раны, но только другому сыщики. Переманить на себя можно - для этого в игре есть действие "начать сражаться".
Благодарю.
Не знаю даже где и спросить, надеюсь кто ответит.
Суть: есть база с базовым набором карт в тч и картами героев - всех карт только только хватает чтобы состряпать колоду для любого из героев - вариативность нулевая.
В дополнениях появляются новые карты - их тоже не много на каждый класс. Еще есть карты персонажей в каждом из последующих сценариев.
Вопрос: Зачем? Почему не в основной коробке дополнения? Чтобы разгрузить коробку, или карточки персонажа в этих колодах можно покупать только за опыт за опыт (а не в начале при составлении колоды) и только дойдя до соответствующего сценария?
Вопрос получился риторическим.))
В дополнениях появляются карты и 0 уровня. И вы можете их брать в любую кампанию со старта. Просто так была устроена система распространения. Она была придумана не с данной игрой, но зато с данной игрой, с конца этого года она изменится. В будущем FFG будет выпускать сразу все карты игроков в одном большом дополнении и все карты сценариев в одном большом другом дополнении.
@@igropolka Ну, для меня этот вопрос был конкретным, хоть я и предполагал такой вариант,но уверен в нем не был. Зато теперь точно знаю что имея 2 полных допа могу уже без каких-либо ограничений заняться декбилдингом.
И спасибо вам за такой быстрый ответ.
Все верно. Карты игроков из всех дополнений храните вместе и в декбилдинге вы ограничены только основными правилами составления колод.
Приятных игр!
Спасибо за обзор. А обзор по дополнениям к забытой епохе будут?
Как и с прошлыми циклами, когда все дополнения выйдут, сделаю обзор по ним.
@@igropolka спасибо большое.
Подскажите пожалуйста как действует Охотничий Нож (#17). Написано так, будто нож сам даёт сдачи автоматически.
Подскажите пожалуйста как действует Рюкзак (#37). Написано так, будто с него тащить карту в закрытую.
1. Можно и так скзать. После атаки монстра, можно задействовать нож и атаковать монстра в ответ.
2. Нет, вы выбираете любую карту под рюкзаком, как будто она у вас в руке. Их можно смотреть.
@@igropolka Большое спасибо.
Подскажите пожалуйста, есть ли разница как покупать большие дополнения? Например сначало надо собрать наследие данвича или я могу первое дополнение купит вот это что в обзоре?
Разницы нет, можете начинать с любого. Однако помните, что дополнения - это не только сюжет, но и карты игроков. И пропуская дополнение, вы пропускаете карты для своих колод. Поэтому я обычно советую покупать дополнения в порядке выхода.
@@igropolka спасибо. Первая была наследие данвича?
@@user-pm1fw2th1g Да.
Здравствуйте. Есть пара вопросов.
Можно ли менять сыщиков в процессе компании. И проходить предыдущие дополнения сыщиками из последующих .
Сыщиков менять можно. Более того, сыщик может, например, погибнуть и тогда вам придется взять нового.
Перенос сыщиков из кампании в кампанию правила тоже допускают, но предупреждают, что так не задумано. Например, кампания может стать легче, чем задумано, так как уже с начала сыщики будут прокачены. И помните, если вы переносите сыщиков, вы переносите все заработанные ими слабости и сохраняете мешок с жетонами хаоса.
@@igropolka Спасибо.
Я тут понял, что вопрос про сыщиков из других дополнений был о другом. ))
Вы можете использовать любых сыщиков для любых кампаний.
Здравствуйте! Подскажите, если я только познакомился с базовой игрой, то можно ли сразу продолжить игру с Забытой эпохой?
Можно продолжить с любого цикла. Они не связаны между собой и самодостаточны.
Только имейте ввиду, что циклы - это не только сюжетные карты, это ещё и карты игроков. И пропуская какой либо цикл, вы "лишаете" себя карт для ваших колод.
Не особо люблю тематику джунглей. Но купил этот цикл после Каркозы из-за геймплейных механик.
Подскажите, пожалуйста!
Для игры 3-4х людей понадобится 2 базы. А для игры в дополнения мне понадобится так же по 2 набора докупать? И можно ли увеличить количество игроков докупив к 1 базе дополнения?
Во всех дополнениях карты уже идут в 2-х экземплярах, так что дополнения надо покупать в единичном экземпляре.
Если скупить один весь цикл, то можно составить 4 колоды. Будут некоторые сложности с разнообразием. Я об этом говорил в видео по полному циклу Наследия Данвича.
ИГРОПОЛКа благодарю большое! Замучился с выбором между УА3 и Особняками 2. В итоге сделал выбор в пользу Особняков, думаю для погружения в атмосферу они получше будут. А до хардкора уже попозже доберёмся
@@AnvelANTON ну как впечатления? Тоже на распутье выбора....
Максим Дмитриевич нам понравилось очень! Я заставляю всех рассказывать кто они в этой игре(пересказ текста с карты перса), вживаться в роль. Тогда заходит всем. Может показаться скучной, не будет ЭКШОНА, РУБИЛОВА. Особняки про погружение в атмосферу, ощущение безысходности. А сколько эмоций, когда вжившийся в роль сыщик сходит с ума!! Брал первое издание второй редакции, с набором поддержки. Там много персонажей и монстров, что разнообразит геймплей. Первый, самый простой, сюжет немного поднадоел после 7го прохождения. Партии естессно длиннее, чем там пишут. Сколько сюжетов можете посмотреть в приложухе, она бесплатная
@@AnvelANTON спасибо!
Дождался!
Приятного просмотра!
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста в каком порядке выходили дополнения. Спасибо
Циклы:
Наследие Данвича.
Путь в Каркозу.
Забытая Эпоха.
Нарушенный Круг.
Из отдельных сценариев:
Проклятие Ругару.
Карнавал ужасов.
Лабиринты безумия.
Стражи бездны.
@@igropolka и в каждом цикле еще по 6 малых допов, верно?
Да, одна большая коробка и 6 малых.
@@igropolka спасибо
я правильно понял что при покупке этого дополнения можно играть вчетвером ?
Нет, для игры вчетвером нужно купить хотя бы весь цикл: большое дополнение и все 6 малых.
На мой взгляд отвратительное решение по замене привычных понятий, которые использовались на протяжении стольких дополнений - вполне можно было описать непонятные термины в справочнике. Также сомнительное решение менять переводчика. После данных решении + сомнительный перевод третей редакции УА, доверие к HW как к катализатору очень сильно упало. Непрофессионализм со стороны столь крупного издателя удивляет.
Ну как не смеяться над фразой "Повернутый враг"? Повернутый в каком смысле? Атмосфера просто на высоте. Повернутый враг определяется по уровню рассудка? Повернутый в какую сторону? если например я врага поворачиваю в разные в каждую фазу, когда это возможно то когда он будет считаться не повернутым? =) А чтобы развернуть, надо сначала свернуть, не думаю что люди будут сворачивать карты. Зачем было делать два термина Повернуть и Развернуть, если это означает одно и тоже действие в отличие от разных "Задействовать" и "Обновить".
Игорь К термины взяты из другой популярной игры в Рунете - Magic the gathering
Именно оттуда пришли
Tapped повёрнутый
Untapped развёрнутый
Draw взять
Discard сбросить
Scry предсказать (смотрим верхние карты)
Ещё не все термины приехали сюда )))
Ройан Бенкс алкоголик😂