Карточный Ужас Аркхэма - Ночь фанатички - Пожиратель из глубин (соло, летсплей)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • Всем привет и добро пожаловать на канал, посвященный настольным играм, хобби и жизни в целом.
    В этом видео я играю в настольную игру Карточный Ужас Аркхэма и завершаю кампанию Ночь Фанатички, сценарием № 3 - «Пожиратель из глубин».
    На всякий случай уточню, что игре присутствуют спойлеры, так что если вы еще не играли в карточный ужас Аркхэма и не хотите испортить себе впечатление - не смотрите это видео.
    Я не эксперт, поэтому играю без табу листа на обычном уровне сложности за сыщика класса хранитель Зои Самарас в соло режиме.
    Буду благодарна за ваши комментарии и советы по игре.
    Приятного просмотра.
    Я использую протекторы фирмы Card-Pro Perfect Fit (64x89 мм)
    Купить можно здесь:
    www.igrotime.r...

Комментарии • 89

  • @practical-skills-school
    @practical-skills-school Год назад +2

    Играли сегодня а Роланда и Венди. Обросли врагами, не продвинулись по сценарию, и когда пришел Умордхот, враги остались с нами. Эпик фейл.

  • @user-lm6kl2ze3p
    @user-lm6kl2ze3p 4 года назад +7

    Блин, никто мне не смог "продать" эту игру. Ваше видео стало добивающим. Пойду завтра забирать 😰

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +2

      Александр Глембоцкий надеюсь, вам она понравится так же, как и всем нам!)

  • @antonkomkov
    @antonkomkov 4 года назад +7

    20:15 при продвижении замысла скидываются все жетоны безисходности из игры. То есть с культиста в том числе

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +1

      Спасибо за комментарий! Да, все верно. Упустила этот момент.

  • @PrimeFC
    @PrimeFC 4 года назад +4

    Нетривиальный подход к этому сценарию) Хотя для соло-Зои, думаю, логичный.
    Хорошие решения принимаете для экономии действий.
    Небольшие замечания по ходу сценария:
    2:50 К сожалению, Зои не может иметь в колоде карты уровня 1-5, не соответствующие классу "Хранитель". Поэтому карта "Повезло!" второго уровня - это нелегальный допинг)
    18:30 Когда продвигается замысел, убирается вся безысходность в игре, в том числе и с Аколита. Поэтому потом не обязательно было бы его убивать и тратить действия.
    23:05 "Неприкосновенный запас" плачет, забытый в углу)
    27:00 Не то чтобы это что-то решило, но когда Зои пришла к Умордхоту, должна была сработать связка умения и креста.
    Удачи в Данвиче)

    • @user-ck9fw5wg4j
      @user-ck9fw5wg4j 4 года назад +3

      Подход самый тривиальный если знаешь сюжет.
      Тупо сидишь в одной локе и все ходы обвешиваешся всем возможным что тебе поможет в убийстве Древнего. Не двигая Сцену даже Культисты не вылезут тебе мешать.
      А вот связка не работет так как, должен быть именно момент начала сражения тобишь войти в зону угрозы. Это есть в факах.

    • @PrimeFC
      @PrimeFC 4 года назад

      @@user-ck9fw5wg4j прочитал фак, действительно так. Но по мне, это феерическая процессуальщина. Типа ты как бы сражаешься с монстром, но ты не начинал с ним сражаться. Хотя это Аркхэм, логика тут работает не всегда.

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад

      На 27:00 - не работает. Как уже упоминали в ответах к вашему комментарию. Умордхот имеет черту "Огромный". Про неё всё четко написано в справочнике на стр. 11-12. Нет начала сражения (попадания в зону угрозы), т.к. Умордхот сражается со всеми сыщиками в локации одновременно. Для понимания не надо лезть ни в какие FAQ :)
      Для сравнения свойство карты Мачете работает, т.к. для него достаточно быть в одной локации только с Умордхотом, а не начать сражаться с ним (затащить в свою зону угрозы). Но если в локацию с сыщиком и Умордхотом придёт ещё один монстр, и при этом попадёт в зону угрозы сыщика, то свойство Мачете перестанет работать. Надеюсь, вы поняли почему :)

    • @metikgames8836
      @metikgames8836 3 года назад

      Всё же склонен считать, что способность должна работать. Пребывать в зоне угрозы и сражаться - понятия никак не связанные. Вот мы сидим в связанной локации и не сражаемся, а вот мы вышли в локацию с огромным врагом и ОП! Настал тот самый момент, о котором все тут пишут, что он не настал! Момент .... начала сражения! Разумеется без выхода в зону угрозы, так как враг огромный. Ещё в коментах писали о мачете. Мачете работает не против любого врага в одной локации, а против врага, который является единственным с которым сражается сыщик, например применив уход против врага мы перестаём с ним сражаться и мачете перестаёт работать даже если это единственный враг в локации. Ну а фак стало быть кривой, раз он противоречит как справочнику, так и здравому смыслу. В справочнике по части сражения указано: "Всякий раз, когда развёрнутый, но не сражающийся враг оказывается в одной локации с сыщиком, он !!Начинает сражаться!! с этим сыщиком !!И!! переходит в его зону угрозы." Свойство "огромный" указывается на самой карте и является уточняющим, оно превалирует над базовыми правилами игры: "Развёрнутый огромный враг сражается с каждым сыщиком в своей локации", *"огромный враг не кладётся в зону угрозы сыщика". Эти понятия вообще никак не мешают друг другу. Есть момент начала сражения, есть само сражение, отсутствует выход в зону угрозы, так как уточняющее правило на самой карте отменяет базовое вот и всё.

  • @igorsidorov8989
    @igorsidorov8989 3 года назад +1

    Крутое прохождение кампании! Спасибо за видео 👍

  • @SMHoffman
    @SMHoffman 3 года назад +4

    Интересный подход, надо будет попробовать. Могу ошибаться, но каждая безысходность на враге в игре идёт в счёт безысходности к замыслу. Следовательно замыслы у вас должны были продвигаться чуть быстрее в некоторых моментах.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Спасибо! Да, все верно, это я невнимательная просто))

    • @TonyZander
      @TonyZander 2 года назад +1

      Да все верно, на 7:49 и 18:09 замыслы должны продвинуться в тот момент когда на Аколита кладут безысходность.

    • @MaxIgnatiev-lg5xx
      @MaxIgnatiev-lg5xx 2 года назад +8

      @@TonyZander на самом деле не должны. Потому что порядок в фазе мифа такой: 1. выкладываем жетон безысходности 2. делаем подсчёт всех жетонов безысходности в игре, и если достигнуто требуемое количество - замысел продвигается 3. тянем карту из колоды контактов. Как раз на третьем шаге вытягивается Аколит и на него кладётся безысходность, замысел в таком случае не продвигается, потому что продвинуться он может только на втором шаге фазы мифа.
      Из этого правила есть исключение. На некоторых картах (например Древнее зло) явно указано: "Это может привести к продвижению замысла", на карте Аколита такого нет. Как, кстати, нет и на карте Орденского волшебника, на котором прописано условие: "В КОНЦЕ фазы мифа выложите на эту карту одну безысходность". В игре специально остаётся возможность убить этих врагов в следующую фазу сыщика, избавившись от всех жетонов безысходности на них.

    • @TonyZander
      @TonyZander 2 года назад

      @@MaxIgnatiev-lg5xx Спасибо, за то что разжевал!

  • @morsadis
    @morsadis 4 года назад +3

    Если на жетонах использовать 5тирублевые капсулы нумизматские, то жетоны будут приятно бренчать в мешке.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад

      Виктор Суходольский все думаю их заказать)

    • @alexanderhummel927
      @alexanderhummel927 2 года назад

      @@sashanastolkina они реально прикольно шебуршат

  • @user-dp5fb7vc5u
    @user-dp5fb7vc5u 4 года назад +3

    Жду Данвич!

  • @lickant5515
    @lickant5515 3 года назад +1

    А вот тут только с третьей попытки удалось пройти, в первой партии пришлось получил ментальную травму во второй еще одну, пересобрал колоду. Пошел в третий заход и до конца партии не пришло ни одного оружия. Всех монстров перебил на физ подготовке, не жалел тратить карты и смог прервать ритуал, без воплощения Умордхота. Был очень рискованный шаг хавершать ритуал, если бы не смог, то подомной стоит темная молодь где-то в лесу культист с безысходностью, если бы не выгорело опять бы меня сьели. Этот сценарий лично мне показался гораздо сильнее прошлых.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Мои поздравления! Чтобы оружие приходило быстрее, можно взять себе карту "готовность к худшему" или как-то так она называется. А сценарий да, сложный конечно, но они обычно в финале все такие)

    • @lickant5515
      @lickant5515 3 года назад

      @@sashanastolkina а в каком наборе эта карта? а то я так то базу прошел картами из базы.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      @@lickant5515 ой да точно. Она вышла в цикле Наследие Данвича, в малом дополнении «Кровь на Алтаре».

  • @user-dp5fb7vc5u
    @user-dp5fb7vc5u 4 года назад +4

    И ещё хотел бы, что бы Вы читали весь текст на картах сцен и замыслов. а не пропускали пол текста (я про художественные вставки, они ведь очень прибавляют атмосферы)

    • @user-dp5fb7vc5u
      @user-dp5fb7vc5u 4 года назад +1

      А пройти можно за Пита, классный сыщик)

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад

      Умственное развитие о да! выжившие прекрасный класс для соло!

  • @doriangray682
    @doriangray682 3 года назад +2

    А я неудачник: конец последнего сценария у меня ВСЕГДА напоминал финал из Вия:
    - Вот он! - закричал Вий и уставил на него железный палец. И всё, сколько ни было, кинулось на философа...
    На этом моё знакомство с карточным Аркхэмом и закончилось. Пришлось возвращаться ко 2-й редакции "аркхэмской классики", о чём ни капли не жалею.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      Хи, ну каждому свое) для меня КУА стал первой настольной игрой по Лавкрафту и так затянуло, что страшно другие игры смотреть в этой теме - разорюсь точно)

    • @alexanderhummel927
      @alexanderhummel927 2 года назад +1

      @@sashanastolkina лучше куа не будет ничего. Говорю это спокойно, без экзальтации. Обожаю древний ужас, но куа - это другое измерение, другой уровень. Недостижимый никакой другой игрой по Лавкрафту.. да и, пожалуй, в принципе никакой.

    • @user-vernite-kak-bylo-pridurki
      @user-vernite-kak-bylo-pridurki 6 месяцев назад

      ну шо поделать коли мозги заржавели ;)

  • @user-cv4ld5ob3i
    @user-cv4ld5ob3i 6 месяцев назад

    26:50 одну рану за событие, одну по умолчанию, две за молнемет и одну за Литу. Итого 5 ран

  • @waifai3130
    @waifai3130 Год назад

    Красивая ведущая

  • @kirillkovalyov
    @kirillkovalyov 4 месяца назад +2

    К сожалению Лита дает +1 рану только против монстров, это не работает против древних. Это самое нечестное что вы применили, все остальное не так значимо.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 месяца назад

      Действительно, и как мне об этом никто не написал за столько времени? Вам спасибо!)

  • @antonkomkov
    @antonkomkov 4 года назад +3

    7:11 жетон предписывал получить рану в любом случае, даже если проверка прошла успешно

  • @TheJabberwahh
    @TheJabberwahh 4 года назад +4

    за мистиков нет летсплеев. мало ими играют. покажите класс :)

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +1

      С ними капец как трудно играть в соло: тут либо пришли нужные заклинания, либо будешь страдать. Но почему бы и нет когда-нибудь!)

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад +1

      @@sashanastolkina попробуйте поиграть за Диану Стэнли. Очень мощный мистик в карточном Аркхэме. Прошёл весь Данвич фактически в лёгкую. Главное побольше событий отменялок набрать чтобы её свойство играло как надо.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      @@VaryagKiy Я прям очень хочу ей попробовать пройти цикл, особенно Нарушенный круг! Будет тематично)))

  • @user-dh3my9zi9y
    @user-dh3my9zi9y 3 года назад +3

    15:08 С главной тропы на открытую уже тихую поляну вернуться разве можно? Ведь поляна поменяла символ, когда повернулась (теперь символ месяц), не так ли?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      Очень интересный вопрос!) Я могу ошибаться, но на главной тропе указано, что она связана с каждой локацией "Леса", а на тихой поляне указано "Леса". Однако, при этом, если следовать значкам, как вы написали, то мы не можем переститься с тропы обратно на поляну, как и на другие перевернутые лесные локации, потому что они становятся связанными только в одну сторону с тропой и в разные стороны между собой! Офигеть!)) Думаю, вы правы.

    • @VaryagKiy
      @VaryagKiy 3 года назад

      Согласно описанию действия движение на 10-й стр. правил вернуться нельзя. Вот только дело в том что тут можно решить и так, и так. В правилах и в справочнике есть золотое правило, которое гласит, что если эффект на карте противоречит правилам, как в указанном случае, то надо поступать так, как велит карта. Однако, никто не мешает вам действовать по правилам и огласить это тёмным правилом, если хочется усложнить игру. :)

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      @@VaryagKiy спасибо огромное за разъяснение! Усложнять игру точно не хочется 😅

    • @N_Malakhov
      @N_Malakhov 3 года назад +4

      На главной тропе написано, что она связана с каждой локацией Леса. Перемещаться можно, даже если значок другой.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      @@N_Malakhov Николай, спасибо! Теперь точно разобрались с этим вопросом)

  • @user-dv6fc7we8q
    @user-dv6fc7we8q 2 года назад +3

    Саша, а как вы взяли вторую карту ПОВЕЗЛО 2 го уровня?? Ведь колода Зои позволяет брать « чужие карты» только нулевого уровня🤷‍♀️

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  2 года назад

      Да, тут я ошиблась. Спасибо за замечание!)

    • @user-dv6fc7we8q
      @user-dv6fc7we8q 2 года назад +1

      @@sashanastolkina я и сама только с третьего раза заметила🙈

  • @user-ck9fw5wg4j
    @user-ck9fw5wg4j 4 года назад +2

    Жаль что вы выбрали, такой путь. Понятно что если знаешь сценарий то логично тупо подготовится к бою и потом будет легче убить Древнего.
    Вот сорвать ритуал вот это более правильная концовка и добиться ее тяжелее. Нужно стремится к ней.
    А вообще видео как всегда огонь!

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +2

      Большое спасибо! Да, такой путь пришлось выбрать, потому что из Зои явно плохой искатель - я пыталась собирать с ней улики в этом сценарии - так ни разу и не выиграла. Решила, пусть исход будет хорошим)

  • @ianzhukovsky6547
    @ianzhukovsky6547 Год назад

    7:53 вышел культист и безысходности стало 4, а значит замысел нужно было продвигать.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  Год назад +1

      Нет. Фаза мифа состоит из 3 шагов: положить безысходность, продвинуть замысел, если достигнуто нужное число безысходности, третий шаг взять карту контакта. Культист вышел на третьем шаге, значит замысел продвинется в начале уже следующей фазы мифа.

    • @ianzhukovsky6547
      @ianzhukovsky6547 Год назад

      @@sashanastolkina 😲😲😲😲

  • @user-vernite-kak-bylo-pridurki
    @user-vernite-kak-bylo-pridurki 6 месяцев назад

    на сколько понимаю, обратную сторону замысла мы смотрим тогда и только тогда, когда замысел продвинется. В данном случае для этого в игре должно накопиться 5 безысходности. Так что почему карту перевернули сразу - я чёйта ни понел.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  6 месяцев назад

      А какой тайм код? Там скорее всего либо древнее зло, либо еще на культистах безысходность учитывается

  • @user-sp7kl3sf5i
    @user-sp7kl3sf5i 2 года назад

    Заядлые аркхэмцы, подскажите, кто на какой сложности проходит игру, и как вообще адекватно ее проходить на выбранной сложности играя кампанию из связанных сценариев. Мы с девушкой играем базу, с базовыми картами и на обычной сложности - это просто отвал жопы. Мы влёт проходим первый сценарий, стабильно неплохо заканчиваем второй, но третий просто уничтожает своими безумными проверками. Мы любим челенджы, но если такой хардкор продлится и на последующие сценарии то кампания быстро окончится и сыщики все погибнут, а хочется связанной сериальной истории с вызовом 😬
    Легкий уровень сложности поменял бы ситуацию, но боюсь он уже в свою очередь будет сделкой с совестью (не одолели обычный уровень 😅). Поделитесь своим опытом и мнением ) Имеет ли смысл трайхардить и дальше уходить в сценарий ругару и др. Или все же менять сложность ?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  2 года назад

      Мне кажется, играть нужно на той сложности, на какой именно вам будет комфортно и интересно, и уж точно не стоит гнаться за любителями харда 😂
      Игра сама подскажет вам, когда нужно сменить сложность. Как только вы почувствуете, что играть стало слишком просто, то тут два выхода - либо вы что-то делаете неправильно 😅, либо повышайте сложность!)
      КУА в целом непростая игра, так что не вижу ничего плохого в том, чтобы играть в неё на лёгком уровне.

  • @user-ec3cp4fn9v
    @user-ec3cp4fn9v 3 года назад

    Подскажите, пожалуйста, после прохождения какое дополнение купить? Там есть какой-то порядок прохождения дополнений (для сюжета в том числе) или можно брать любое дополнение?
    Если любое, то какое бы вы посоветовали новичкам в этой игре?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Лучше всего проходить дополнения в порядке их выхода: сначала Наследие Данвича, потом Путь в Коркозу, следом Забытая Эпоха и Нарушенный круг. Каждый такой цикл представляет собой делюкс-коробку и 6 минидопов, причём сложность игры от цикла к циклу постепенно растёт) Если вы новичок, попробуйте Данвич, а там если игра затянет, можно скупать все остальное 😌

  • @steelslicer7420
    @steelslicer7420 Год назад

    Саша, а разве при сбросе карты не тратится действие? 23:50 там ты разыграл Литу, сбросила нож, и взяла в руки молнимёт, поидее потратила действия, но ещё взяла ресурст

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  Год назад

      Нет, тут все правильно у меня. Когда мы играем актив, который занимает слот рук - мы вынуждены при этом сбросить прежние активы в этих слотах - действие на это не тратится.

    • @steelslicer7420
      @steelslicer7420 Год назад

      @@sashanastolkina понял спасибо

  • @user-ks2mi9ui5f
    @user-ks2mi9ui5f Год назад

    Саша подскажи почему ты не активировала крест с Умордхотом ? это же могло быть + 2 раты или я что то не понял(

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  Год назад +1

      С огромным врагом крест так не срабатывает, насколько я знаю, так как с ним нельзя начать сражаться.

  • @allhimik
    @allhimik 3 года назад

    Спасибо за видео! Как считаете, какой цикл лучше приобрести первым после базы?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      Наследие Данвича однозначно 😌

  • @user-ws2eb8hh3q
    @user-ws2eb8hh3q 4 года назад +2

    где котик?!

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  4 года назад +1

      Дарья Абенауэр котик в этот раз отказался позировать

  • @user-uf1vv8jm5e
    @user-uf1vv8jm5e 3 года назад

    Добрый день . Подскажите а где вы взяли такие карты как " Метеость " и " МолнеМёт " ? У меня в баз. коробке таковых карт нету .

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад +1

      Добрый! Эти карты из дополнений. В каждом новом делюксе и минидопах есть новые карточки сыщиков. Меткость вышла в серии дополнений Забытая эпоха, молниемет в Наследии Данвича.

    • @user-vo3mv6oz5x
      @user-vo3mv6oz5x 3 года назад

      @@sashanastolkina это сильные карты из допов. А если только начинаешь ппоходить и только база не знаю даже как побеждать древнего(

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      @@user-vo3mv6oz5x В таком случае можно попробовать завершить сценарий до появления древнего путём поиска улик.

    • @rorshah8656
      @rorshah8656 3 года назад +1

      @@user-vo3mv6oz5x дробовик, лита Четлер и талант на повышение силы за счёт ресурсов, и вы непобедимы)

  • @user-gp8hk5bt4h
    @user-gp8hk5bt4h 7 месяцев назад

    Кто-нибудь смог победить умордхота героями первой коробки при игре вдвоём?
    Слишком сложный сценарий для таких сыщиков, даже на лёгком уровне...
    Умордхот с 14 здоровья, никаких атак с соседнего поля, кроме динамита

  • @user-ck9fw5wg4j
    @user-ck9fw5wg4j 3 года назад

    10:35 всмысле, а откуда это вы безысходность взяли что бы на упыря положить?

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Это было предписано замыслом 1B на 9:36. Внимательнее надо быть))

    • @user-ck9fw5wg4j
      @user-ck9fw5wg4j 3 года назад

      @@sashanastolkinaэто я помню, так надо было ложить из пула, а вы переложили его с замысла

    • @user-ck9fw5wg4j
      @user-ck9fw5wg4j 3 года назад +1

      @@sashanastolkina ой, блин, это у вас пул такой под картой))))) ладно отбой)))

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      @@user-ck9fw5wg4j 😀

  • @GolosCD1988
    @GolosCD1988 2 года назад

    Эх.....почему во многих видео по аркхем играют с ошибками. Ну вот хочется посмотреть не просто красивое видео но и правильную. Если играть правильно все меняется.

    • @GolosCD1988
      @GolosCD1988 2 года назад

      Играй вы поправила выбы проиграли бы. Вам бы пришлось стерпеть 2 атаки умрдхода, а уклонение было только одно.

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  2 года назад

      @@GolosCD1988 напишите тайм-код с ошибкой пожалуйста, чтобы я поняла, о чем именно речь

    • @little_geek
      @little_geek Год назад +2

      Раньше я тоже задавалась этим вопросом, а потом начала снимать.... Просто примите тот факт, что во время съёмки тебе постоянно нужно отвлекаться на камеру, следить за картинкой, что идёт запись и т.д. А ещё, само видео не хочется "растягивать" на 2 часа, поэтому волей-неволей ты начинаешь торопиться, чтобы прохождение было динамичным☺

  • @dipRustam
    @dipRustam 3 года назад

    Добрый день, почему взяли 6 ресурсов на старте? Правила вроде предписывают только 5

    • @sashanastolkina
      @sashanastolkina  3 года назад

      Добрый вечер! Я просто ошиблась)

    • @dipRustam
      @dipRustam 3 года назад

      @@sashanastolkina понятно) подумал, что возможно как-то ещё варианты исходов влияют на это