На перемотке. Max Payne 3
HTML-код
- Опубликовано: 21 янв 2025
- Max Payne 3 - своеобразный продукт, который резко диссонировал с первыми частями франшизы. Порождая много споров о том, в каком он жанре сделан. В этом выпуске разберём игру на составные и проанализируем, можно ли считать её нуаром. Попутно поищем косяки, фишки и всё то, что делает игру фильмом.
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
***
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Очень жаль, что такая классная рубрика закрылась, как и трудности перевода. "На перемотке" про Макса Пейна моя любимая
Редко пишу комментарии, почти никогда. НО.
Эта рубрика настолько информативна, интересна и полезна, что я просто обязан поблагодарить автора. Max Payne игра детства, 3-я часть одна из любимых игр в частности. Было познавательно узнать о ней в таком ключе. Спасибо. Предлагаю на следующий разбор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Да, не самый сильный сюжет из MGS, но уж шибко интересные были заигрывание со съемкой одним дублем. Мастерская работа, хотелось бы узнать побольше.
Еще раз спасибо за видео и внимание читателя.
Солидарен с тобой. До сих пор трэки Health в плэйлисте)
Классная идея с МГС
+1, хочу увидеть разбор 4 или 5 мгс
Блэд Коджиба
Согласен с вышеперечисленным. Надеюсь, в ближайшем будущем, Вы разберете срежиссированный Бурятом тактический шпионский экшн. Четвертая часть так и вообще одна большая заставка.
В 5 МГС по сути половины сюжета нет
Одна из лучших рубрик StopGame, лучшее нововведение 2017 года.
Spec Ops :The Line, различные переходы этой игры ,которые по словам разрабов говорят о реальности или нереальности событий ,и как это состыковывается , воспринимается игроком . Было бы интересно послушать .
Поддерживаю, было бы очень интересно
Про уходы в белый или черный экран? Так это же вроде теории игроков, а не разрабов.
++++++
Roman Sharenda Очень хочется выпуск об этой игре
Megoover насколько я помню разрабы подсказали или намекнули ,что затемнение тоже имеет свою часть в повествовании ,так что не уверен .
Но по-крайней мере эта игра достойна разбора ,как минимум хотя бы, потому что именно на preview данной игры появился термин "Дубай".
Оставив шутки позади мне просто очень сильно нравится эта игра и поэтому очень хочется выпуск .
Очень нравится рубрика. Спасибо. Сама игра хороша, несколько раз прошел.
Моё предложение для следующей перемотки - это Spec Ops: The Line. Игра с прекрасным сюжетом, проработанными персонажами, кат сценами. Также сюжет игры Spec Ops: The Line основывается на сюжете книги Джозефа Конрада "Сердце тьмы" , во многом, в свою очередь, повторяя Апокалипсис Сегодня.
В таком формате, интересно было бы послушать про Metal Gear Solid 4.
Rion St Было бы очень очешуенно в таком формате посмотреть про Metal Gear, полностью поддерживаю)))
тогда выпуск длился бы целый день
Лучше вторую, но парень в любом из этих случаев помрет (надеюсь нет) от такого)
Ой бл#ть вам Лоева не хватило с его 50-ти часовыми пи#дежами про МГС и СПГС в нем!??
AlkoPRO Неа😋
Про большое кол-во воды:
Во флешбеках много снега, а "снег растаявший - он вода".
гениально же
Лайк только за ребенка орущего про нуар)
Эти дети дизлайки поставили)))
Это меня не было!?)
Та да. Ещё Кулаков говорил, что из-за таких Max Payne 3 не окупился и мы ещё не увидели 4-ую часть. Отличный разбор игры.
P.S. Никогда не стоит выделять сюжет игры отдельно, а в совокупности (как бы это не казалось) он просто великолепен, т.к. игру проходишь с открытым ртом и дофамином в голове
@@BP_Volodymyr 4 часть не нужна
MP3 отлично завершает трилогию
@@thestig7603 да так то каждая часть это завершённая история
Спасибо, вышло очень даже интересно. У того же Ануара (уж извините, первая аналогия, что приходит на ум) подобные разборы звучат больше как наезд, даже если цель видео - просто рассказать о законах кино. Как и в Трудностях перевода, где кучу времени обмусоливают пару мелких косяков, чуть ли не приравнивая их к смертным грехам. А тут всё чётко, по делу, и без лишних придирок к мелочам.
Денис сам регулярно напоминает, что для нормального человека это могут быть мелочи, да и на сам деле там ничего серьезно, но лично у него с этого бомбит.
Megoover я в курсе, но от этого его подача и бомбёж по каждой оговорке лично мне удовольствия при просмотре не приносят. Но я своё мнение никому не навязываю)
Если совсем уж углубиться в детали, то хроматическая аберрация это когда при разложении света на цветовые каналы, синяя часть получается не в фокусе, а зеленая и красная остаются сфокусированы, в результате вокруг ярких источников света в кадре мы можем видеть синеватые ореолы и небольшое искажение цвета, в целом. Этот эффект был распространен в старых фильмах, т.к. вызван низким качеством стекол объективов камер, и сейчас иногда намеренно добавляется, чтобы придать олдовости картинке, как например в Alien Isolation, в котором из каждого угла струится атмосфера оригинального фильма. В Максе вообще используется много эффектов с каналами, помимо уже упомянутого хроматизма, присутствует много дисперсии, когда какой-либо из цветовых каналов смещается в сторону. Все эти эффекты, кмк, подчеркивают алкоугар Макса.
10:20
Аниме это не просто одна стилистика, это форма медии, которая менялась и изменялась на протяжении 60 лет. Там куча разных стилей, атрибутики - относящихся к разному времени и разным жанрам. "Аниме" - это обобщающее слово для любой анимации делавшейся в Японии, вне зависимости от того что это за анимация и о чём. У нуара всё-таки менее широкое и более конкретное определение.
Автор) 15,00 . Когда я учился в ДХШ нам говорили , что создавая композицию нужно понимать что мы делаем. Т.е. в кино показывается действие , а художнику нужно "нарисовать" 1 кадр самый важный. Короче говоря,да..это разбавление сцены хорошими композиционными ," главными" кадрами.
Не люблю фильмы, но эта рубрика заставила полюбить работу операторов, монтажёров и углубиться в эту сферу. Спасибо, Антон! А игры GTA Vice City было бы интересно посмотреть. Удачи и ждём новых перемоток!
Вот уж не знаю, как остальным, а я считаю, что данная рубрика вышла на ура.
Очень грамотно и чётко поставлена речь. Все мысли доходят до зрителя в подробностях, практически не теряя связи.
По поводу анимации - всё классно. Ну, в смысле, не то, чтобы она была сверхультрагигасупер качественной, но стилистика мне зашла:)
Из пожеланий, наверное только побольше артистичности. Интонация довольно монотонная, хоть и приятная на слух.
И по поводу вставок с мемасами/приколами и пр.: я-бы предпочёл, чтобы они были ёмкими, но короткими, без больших видео-вырезок.
Всё вышесказанное является лишь моим личным мнением и может не совпадать с вашим.
вот это да, только закончил играть в третьего Макса, зашел на ютуб, а тут на тебе... Сначала очень скептически отнесся к этой части судя по отзывам и обзорам, но когда лично сел играть... Блин это просто шедевр! Как поклонник серии заявляю, что эта часть не только не хуже первой, но возможно в некоторых местах даже лучше. Хотя наверное из-за сеттинга их все же не стоит сравнивать. Просто скажу что это две лучшие игры серии. Отдельно хочется упомянуть звуковое сопровождение. После этой игры я стал поклонником группы Health. Очень надеюсь на продолжение (что маловероятно) или же на перезапуск (что вполне вероятно) и очень надеюсь что его поручать как раз рокстар ванкувер.
ПС: И да, тут есть нуар.
Я тоже прошёл игру год назад,мне понравилось.Я тоже как и Андрей полюбил группу "Health",т.к. эти песни передавали суть игры,что она грустная и мрачная.Что-то отошёл от темы,как по мне Max Payne перетянули на новый уровень графика,сюжет(как по мне в 3 части немного не тот сюжет,который требуется франшизе),приятная стрельба(тут Rockstar постарались на славу,стрелять так приятно насколько это возможно),локации(они получились красивыми и интересными,в каждой приятно находится,нет ощущения скукоты) .К заключению хочу сказать нуар или не нуар,какая разница?Все равно игра получилась очень хорошей,игра выглядит и передаётся очень хорошо.Если не прав,то это моё мнение.
Psycho Logic, сколько людей, столько и мнений, так что не подумай ничего плохого.
Я не согласен. Мона и Владимир не настолько интересные персонажи, как Макс. И я даже рад, что их нет в триквеле, потому что история в таком случае превратилась бы в среднего пошиба сериал, где ощущается творческое бессилие сценаристов, когда новых персонажей ввести не могут, но цепляются за тех старичков, которые в общем-то уже и не нужны.
Плюс, многие были уже убиты во второй части. Если хочется узнать о них больше, придётся пережёвывать те же события, которые уже были. Это действительно скажется на интересе истории в худшую сторону.
Я могу привести в качестве примера Corpse Party: Book of Shadows. Это такой филлерный спин-офный сиквел первой части и "анонс" прямого продолжения, который позволил всего лишь узнать больше о мало раскрытых персонажах оригинала. Безусловно, фанаты того или иного персонажа были рады снова увидеть старичков (лично я обожаю Кизами), но многие отметили, что игра действительно не была настолько нужна. Она порой затянута, персонажи в ней получились немного другими, что могло кого-то огорчить. Но она хорошая всё же. Но не настолько.
Макс пошёл дальше. Продолжение истории, хоть и для галочки в какой-то мере. Но у Макса осталась харизма, которая подчёркивалась приёмами, о которых нам рассказывали 26 минут. И получилось отлично. Получилось более самостоятельное произведение, чем могло бы быть при "событиях с другого ракурса".
Андрей Юров чем тебе вторая часть не угодила?
Да откровенно слабая часть. Как самостоятельная игра, неплоха. Но на фоне 1 и 3 сплошное разочарование. И внешность Макса там ну совсем не в тему, но это вкусовщина.
Вася Васильев а в чем именно она слаба?Да и лицо Макса из 3ей части взято все с того же актера что и во второй части
1) Спасибо за видео, очень познавательно и интересно
2) Сюжет Максимилиана спорный: с одной стороны он банален, но с другой стороны сюжет с похищением не главный, главный сюжет о становлении Максимки как личности.
3) Игр которые можно "перемотать" много. Но самые интересные представители это серии MGS, Uncharted, Gta, игры Life is Strange, Heavy Rain, Spec Ops: The Line, Until Dawn и другие
Этот выпуск гораздо лучше зашёл! Молодца! Теперь и вправду "Трудности перевода" от мира постановки и режиссуры
Стопгейм, вы меня с каждым разом все больше удивляете! Сделать такую глубокую аналитику, да еще и подать красиво! И все это на серьезных щах. Наверно никто так не делает
PS на коробке с кассетами написано "От винта"- да ты явно маньяк по деталям. Мало кто заметит, и наверно мало кто вспомнит)
@ 14:41 / Некоторые поликадры, где в новом кадре происходит то же, что и в первом, как по мне, все же имеют смысл. Например, там, где Макс входит в дверь, верхний кадр замирает, а нижний продолжает повествование. Сделано это, как мне кажется, не для того, чтобы дать новую информацию и перспективу, а дабы запечатлеть взгляд героя в верхнем кадре, передать его эмоцию в тот момент. Плюс, продолжая повествование, первый стоп-кадр как бы остается в прошлом, что тоже подходит концепции нуара, где многое обращено на прошлое и цепляется за ушедшие мгновения, события.
Но я нигде в кино не учился, просто наблюдаю и делюсь мыслями.
Формат хороший, пили есчо!
Очень крутая рубрика. Не подписывался на stopgame потому, что трудности перевода мог и сам не забыть глянуть каждого 15 числа, а теперь могу и пропустить что-нибудь интересное :) Спасибо!
В этот раз гораздо лучше, досмотрел до конца. Ждём новых выпусков!
Видно как автор усердно работал над роликов, учел все минусы. Отлично сделано! Так держать!
Великолепный разбор, интересно и познавательно - и это-то об игре, которую сам дважды прошел от корки до корки с вниманием к деталям. Теперь у меня две любимые рубрики на Stopgame. С интересом жду следующего выпуска.
Потрясающая рубрика. Я к кино, или к его законам, не имею ни малейшего отношения, но все рассказано так понятно и доходчиво, что никаких проблем с пониманием сложных деталей не возникает вообще.
Ну, и интересно смотреть, естественно :)
Автор красавчик, сильно заморочился, обратил внимание к деталям, и досконально по полочкам всё объяснил. Выражаю искреннее уважение и благодарность
Очень годная и интересная рубрика. Огромное спасибо за проделанную работу.
хорошая передача. стопгейм становится всё более разноплановым каналом, люблю смотреть ваши ролики.
неплохо было бы перемотать MGS 5: TPP, посмотреть насколько всё же кодзима крутой режиссер, а то я только блики со всех отражающих поверхностей замечаю и скольжение камеры вдоль ствола оружия, ну и ещё по мелочи.
чувак тот эпизод с ребенком показал что ты можешь говорить живо , а не только мертво и монотонно как на протежении всего видео. Посмотри тружности перевода дениску всегда слушать интересно , потому что он голосом играет и кажется что ты просто вовлечен в разговор с другом , а так твое шоу мое второе любимое на стопгейме!!!!!
На перемотке - шикарная рубрика, развивайтесь дальше, смотреть очень интересно, отдельный + в карму за это)
Что еще хотел сказать...в сцене, когда идет мультифокус на выпивающего Макса слева, и орущего на него отца справа, хотя как ты говоришь логичнее было бы наоборот. Тут важна фраза Макса: "It always found me". Если взять ее во внимание, когда смотришь на сцену в целом и знаешь, что произойдет на кладбище после, можно заметить, что тут Макс как бы предсказывает свое будущее, точнее намекает слушателю. Тогда расположение убитого горем отца справа вполне оправдано логикой рассказа главного героя. Ведь в конце концов их дороги пересекутся в месте, где Макс уже похоронил свое прошлое и придет символически с ним попрощаться, а дон хочет похоронить свое будущее в лице сына и главного героя вместе с ним.
Kane & Lynch
это надо в разбор полетов а не на перемотку.
Кейн и Линч очень кинематографичная игра и я думаю интересно будет посмотреть на неё под микроскопом.
Тогда уж вторую часть.
Согласен!
Кейна и Линча в разбор полётов? Иди и дальше играй в 5 ночей с Фредди, нехуй тебе тут делать!
Отличная рубрика, смотреть одно удовольствие. Максимка 3 очень понравился, только сразу казалось мне, что происходящее никак не может происходить с Максом Пейном, всю игру он был не в своей тарелке, но это было преднамеренно.
Шикарная рубрика! Мне как человеку который любит кинематограф - с удовольствием послушал. :)
Что же до Максимушки за номером 3... На выходе поиграл и забыл. Однако, через пару лет запустил ещё раз и опять же... однако - она мне понравилась в полной мере! И не только своим зубодробительным экшеном, а сюжетно... немного! :)
Я ждал второй выпуск этой передачи даже больше, чем " разбор полетов" спасибо
Этот выпуск понравился гораздо лучше прошлого
Так держать!
Я и не знал, что этой рубрике дали свет. Очень рад.
Новое шоу на канале однозначно классное! Спасибо! Но хотелось бы попросить термины типа "Аутодафе́" выводить снизу субтитрами с разъяснением что это, как это делается в книгах. А-то я лично услышал, не понял, полез смотреть "алта да фе", оказался капитально не прав ... В общем у меня времени отняло немного на поиск, но всё равно приходится ставить видео на паузу, а от этого рвётся повествование. Ещё раз Спасибо)
Просто дико нравится эта рубрика. С удовольствием послушал бы про MGS. Не важно какой...
Намного круче прошлого выпуска! Растешь по уровню с космической скоростью)
Прошел его 3 раза, считаю лучшим из серии, потому что все весьма логично с точки зрения сюжета. Интересные живые персы, много киношности
Круто побольше разбора конкретных киношных и операторских приемов
Разбор жанров и их особенностей тоже круто
На самом деле смотрю и выписываю те приемы которые я мог бы использовать в создании видео, или как надо правильно снимать. Продолжай
ЭТО СУПЕР! БОЛЬШЕ "На перемотке"!
Шикарная мелодия из мультика "Падал прошлогодний снег". Современный вариант, как и в мультфильме, символизирует конец истории.
Поддерживаю идеи про Metal Gear Solid! С частью лучше сам определись, но я бы выбрал между 3, 4 и 5. Но тут как тебе удобнее. И не бросай эту рубрику, это в самом деле хороший контент (уже начинаю ненавидеть это слово)
Знаете, на что похоже введение персонажей в первую минуту? На перечень действующих лиц в пьесе. Тоже не думаю, что многие после прочтения этого списка запоминают все эти имена.
Я уже обожаю это шоу(Т.к. сам завязан в этой сфере).И я скажу только одно - ДЕЛАЙТЕ ЕЩЁ
Самая годная колонка на stopgame с интересным контентом
И еще...в той же сцене в халупе Макса. ГГ успел открыть бутылку, при этом смотря направо в будущее или просто на Пассоса, который вот вот задаст вопрос: "Why are you living like this?". В этот момент он поворачивается налево(в болезненное прошлое) и через пару фраз выдает: "Maybe I just haven't found a right guy to put the bullet through my head yet. I just don't know." Здесь ясно можно понять, что Максу тяжело жить с бременем прошлой жизни, которой его лишили, и он надеется, что когда-нибудь словит пулю и уйдет на покой...ну или просаженная печень и отказавшая от обезболивающих препаратов нервная система сделает это быстрее.
И для кого я это писал?)
@@ВладимирПашков-г4пдля галочки
Max Payne 3 - лучшее, что случалось с серией, хоть и две первые части я тоже люблю. Однозначный лайк за анализ, так держать. Похоже, это становится одной из моих любимых рубрик.
Интересная рубрика, очень нравится. Правда, как по мне, игры выступают больше предметной областью для ликбеза по части правильной съёмки и написания сценария. Имею в виду, что после просмотра в памяти не остаётся особо подробностей об игре, а только информация о правильном подходе к созданию видео материала.
И поддерживаю, послушать про Metal Gear было бы очень интересно. Притом про любой.
Очень хороший материал. Если автор не скопипастил откуда-нибудь, то большой респект!
The Wolf among us. Интерактивное кино, источником которого является комикс, что отразилось на стилистике и подаче. Неплохой кандидат на перемотку.
Было бы безумно интересно посмотреть выпуск такого же формата об одной из частей серии DMC (4, например) или Resident Evil (4,5, так как там больше кат-сцен)
Считаю Max Payne 3 одной из лучших игр от рокстар, а так же лично для меня она входит в 3 лучших игр ever. Понимаю, что очень смело, но ничего не могу с собой поделать, ребятки. Сюжет- ну сойдет, постановка- ягодка, перестрелки- ну просто царский уровень. После Максимки больно играть во все шутаны от третьего лица. В общем, очень благодарен за выпуск парню, прошу прощения, забыл имя, и спасибо за инфу об одной из лучших игр, да и за инфу о жанре нео-нуара в целом.
Это. Просто. Классно. !!!
Если ты добьешь речитатив до 5 из 5, просто шикарно будет.
Хочу еще таких разборов и ...предлагаю игру :
Dishonored
В принципе, хоть обе части. Вне зависимо от результата !
Рубрика отличная. Много новой информации узнал, спасибо.
Наконец-то уже разложили "по полочкам" тему нуара и очень много интересной информации
О круто, в команде Сгэшников прибавление, весьма достойное. Браво автору
Очень классно, никогда не задумывался что в монтаже столько нюансов и приемов. спасибо, хочу ещё =)
очень информативно. жду с нетерпением каждого выпуска. надеюсь будет выходить чаще
"Падал прошлогодний снег" в конце? Хе, да после такого реверанса нужно делать перемотку на "Тяжёлый дождь", так как нужно быть последовательными и логичными.
Очень хороший ролик, большое спасибо) Игра действительно шедевр, не понимаю за что ругают ее так сильно. Да, сеттинг изменился, да, Макс постарел и опустился, но мне кажется это все очень гармонично вписали в игру. Сюжет на мой взгляд очень хорош, хоть и персонажи блеклые, но это в игру вписалось все равно. Первые две части были трагичной историей которая в них была 50 на 50 с боевиком, а третья стала исключительно боевиком, тем не менее с той же долей трагедии и не менее достойным сюжетом и героем, который достойно ушел в закат, подарив нам еще одну незабываемую игру
Серия игр Max Payne - легенда ! 3 часть не исключение, она не хуже, она просто другая.... старый Макс, в новой среде обитания !
ДА ДА! Я ждал продолжение Перемотки и он вышел! Ура!
За младенца с 1:34 я аплодирую стоя!) Шикарно!
Рубрика очень годная, даёшь ещё!))
Очень качественный ролик и очень умные приемы подмечены - браво!
В восторге от этой рубрики!
Шикарно!!! Спасибо огромное за эту рубрику!
Лайк не глядя и не прогадал. Отличный выпуск. Может разобрать Enter The Matrix? Василий и Максим уже разбирали её чисто с точки зрения геймплея. Пришло время разобрать ст очки зрения режиссуры.
А я то думал , почему мне так нравится Максимка ? Так вот оно че , спасибо за такой информативный формат !)
Шикарный выпуск, шикарная рубрика. Когда будет выпуск по МГС? Уж там то, с её кинематографичностью, есть где разгуляться
Очень интересный формат! Stopgame продолжает удивлять.
P.S. Жду Metal Gear Solid V Phantom Pain
Господи как же это ахуенно
Лучше бы репост сделал, автору от таких комментов пользы особой нет.
Донской Пётр ты дурак или что? от твоего тоже пользы нету... он что, пойдет и сделает это?
Гамбургер Гейба да, увидев этот коммент кто то репостнет видео, так что от моего комментария есть польза
Этим можно просто брать и обмазываться
Донской Пётр людям делать нечего чтоли?
Отличный лайв - хак на теме "как правильно снимать фильмы"
Обожаю смотреть обзоры с покадровым разборов фильмов. Спасибо СГ, что могу лицезреть тоже самое про игры ♥
Очень крутая рубрика. Почему у стопгейма такая маленькая аудитория? Вы должны быть миллионниками давно.
Еще одна превосходная работа над роликом. Огромное спасибо!
Отличная рубрика ! Даешь больше рубрик про киноискусство !
интересно было бы взглянуть в следующем выпуске на игру Фаренгейт, там есть на что посмотреть.
Отличная идея подобного разбора. Даже моя бабушка заинтересовалась когда я смотрел , а она к игроиндустрии относится ... ну как бабушка! Проделки дьявола и из за них появляются маньяки , сами знаете. Так вот хотел сказать спасибо автору , все отлично, хочу еще.) Посмотрел бы любую игру , но от себя предложил бы что то по Ведьмаку , любая часть.
Я не представляю кому мог не понравиться третий Макс. Отличная игра, как и контент.)
Если вдруг кому интересен визуальный неонуарный стиль третьего Макса, и хочется посмотреть неплохой фильм со схожей (очень) атмосферой, то советую заценить фильм Гнев (Man on Fire) Тони Скотта. Если честно, его можно даже отчасти воспринимать как экранизацию игры, учитывая схожесть сюжетов, главных героев и монтажных приёмов. Я даже больше скажу, рокстаровцы наверняка не раз поглядывали на это кино, создавая игру).
Насчет момента в баре где где голова Макса только на половину видна, я когда играл сразу обратил внимание на девушку, потому что рисунок галстука Макса совпадает с рисунком шубы девушки. Я думаю авторами было задуман такой режиссерский ход. Плюс цвет галстука это отсылка к рубашке Макса из 1 части.
Да, контент очень годный. Не ожидал в игровом обзоре встретить инфу которая мне как оператору будет интересна.
О бооожеее,на моменте с "сосуном" ржал в голос ! Вот так и надо начинать ! : D
Этот выпуск получился гораздо лучше предыдущего
Шикарная рубрика, очень интересно смотреть. Не останавливайся, чувак. У тебя явно есть талант)
Может хэвирэн ,там тоже этот поликадр имеется, да и игра очень кинематографичная, опять же можно будет рассказать о влиянии ливней на атмосферу и подачу материала.
Есть еще 2 признака нуара (нео-нуара), которые ты не упомянул.
1) Закадровый голос героя: герой постоянно комментирует события и размышляет о жизни. Очень часто эти размышления построены нарочито графоманскими предложениями ( слащавыми метафоры, сложные обороты), как в бульварном детективах (это есть и в 1-ом, и в 2-ом, и в 3-м Максе);
2) Друг-предатель. Чаще всего есть персонаж, которого герой считает другом половину сюжета, а во второй половине он оказывается предателем.
В МП-1 это был ПП: лишь в последнем акте, на парковке, мы узнаем что с самого начала ПП был предателем и убийцей Алекса.
В МП-2 это Владимир: он называет нас "лучшим из своих друзей", а под конец оказывается что он глав. злодей;
В МП-3 это Виктор, который хочет устранить брата, на которого мы работаем; и еще кучерявый, который вроде бы случайно встретил Макса в НЙ, но оказывается он специально по заданию Виктора нас там нашёл.
В целом, ты проделал титанический труд и разложил все по полочкам, так держать!
Антон Паули, огромная благодарность тебе за труд!! очень радует разбор игр с точки зрения постановки! Ждём LA noire. И кажется все последующие выпуски! Ты крут! Хоть кино разноси буржуйское. Тебе это пойдет.
Спасибо за новое интересное шоу. Довольно информативный выпуск где автор не просто предлагает верить ему на слово, но и подкрепляет всё соответствующими кадрами.
внимание к деталям в материале,не уступает вниманию к игре. отличная рубрика!
спасибо за профессионально сделанную перемотку))
Хочется послушать про LA noire и про город из игры, так как в игре самая крутая декорация это как раз таки и город.
Предлагаю Kane & Lynch 2: Dog Days, интересна тем что весь геймплей снят на домашньою камеру, и оператор принимает полное участие в игре, особено заметно это в катсценах
Спасибо! Рубрика просто топ.
Минутку, но тут поликадры используются для стилизацию под комикс, где читается слева-направо, сверху вниз, и стопкадры являются ключевыми кадрами этого комикса. Часть замечаний к монтажу я не принимаю, и с лёгкостью объясняю такие решения именно логикой комиксовой раскадровки.
Информативно, интересно, познавательно и в развлекательной форме) Что еще нужно для хорошей новой рубрики?) Отличная работа и очень заметен творческий рост автора ко второму выпуску. Так деражать)
Я бы придрался к тому, что в не выговариваете букву 'л', но я сам её не выговариваю и встречаю таких же крайне редко. Клёво :з