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ゲームの進化は続いてるけど、「このゲームでしか遊べないシステム」って強みがある作品はどれだけ時が経ってグラフィックが見劣りするぐらい古くなっても、色褪せない斬新さで新鮮な楽しさを味わわせてくれる。そういった作品は、現行ハードで遊び続けられるようにしてこれからも継がれてほしいな。
言い換えれば「以降のゲームでは不要と判断されたシステム」なんだけどもね…
@@Morgen33 不要とは違くない?このゲームの場合は大して受けなかっただけで
それが正しいなら批判される続編ゲームは存在しないことになる@@Morgen33
続編の開発も予定されていたらしいが、クラウドファンディングを2回行うも、目標金額に届かず、開発保留になったとか。ちなみに続編のタイトルは、「Shadow of the Eternals」。
なんか文調痛いね
名作だよね。無念の最期を迎えるキャラも多いけど、その次のキャラが仇をうったり思いを継ぐ人の営みを感じられるんだ
3邪神から恨み買い過ぎてどんだけ策をめぐらせても封印されるルートから逃れられないと判断したマントロクさん、13人目として世界中のGCユーザーを選ぶことで3つどころか膨大な数の平行世界を手に入れて、どっかに一人でも自分を復活させてくれる物好きが現れることをワンチャン期待した説。
これオレもやった。一周しかしなかったけど。そこら辺をうろうろしている人が、本物の人間か、モンスターかがわからんって状況がけっこう精神に来た。サニティシステムもストーリーも、見事な作りだったと思う。
発狂状態になるとコントローラが未接続ですみたいなメタ的な演出あったね当時めちゃくちゃビビったわ
メタルギアのマンティス戦でのヒデオみたいだね
頑張った末に精神病院にぶち込まれるキャラが出たり、中々に憂鬱になるストーリーでもあるんだクトゥルフオマージュのホラーとして完成度が高いから尊いんだ絆が深まるんだ
クトゥルフの素晴らしさを伝えることだけを目的として開発された究極のホラゲーと考えられるやっぱし怖いスね任天堂は
クククク"邪神復活"っていうのは痛みを伴うものなんだ。ニタァ~だが結果的に地球も守れて、プレイヤーも楽しんで、ハッピーハッピーやんけっ。
う、うああああっ マネモブが練り歩いてるっ
ちぃっ!なんだってこんなとこにマネモブがいるんだよ!
これ本当に好きなゲームやったわ幻覚でセーブデータ消されたりなんか敵を操作し始めたりでかなりおもろかったあと、メタルギアで出てくる本にアレックスの写真使われとったりマンティスに、エターナルダークネスをプレイしてありがとう的な事言われたりする小ネタが好きだった。
なにこれくっそ面白そうじゃねぇか
マントロクは封印されることで自身を3邪神の手の及ばない安全地帯に置いた上で、13人の手駒を使っていたってことかな?事が成就した後はダメージが回復するのを待って封印を破れば良い・・・って感じかなぁ。
まあ冷静に考えれば、そもそも封印された3邪神は誘導されただけの元普通の人間でも復活したり眷属産み出したりできるんだしマントロクも同じことできると考えたらたぶんそのうち封印から出てくるよね。今度は邪魔な敵邪神もいないし
思い出のゲームです。ピーターの章は戦時下の野戦病院になった聖堂の探索、という静謐ながら禍々しい雰囲気でサイコーでした。
今でこそ多くのクトゥルフゲーがあるけど、やっぱりエタダクがクトゥルフゲーの原点にして頂点という感じはあるね。
いずれ星辰が揃ったら復活するんでは?あるいは遥か未来に地球が滅んだら封印もなくなるから好き勝手するのはそれからで良いや、って思ってるとか。(邪神的タイムスケール)
幻覚がまじで怖すぎる、唐突に首つりがあったり急に打ち切りみたいな終わり方したりブルースクリーンになったり
あったあったwww『目覚めし13人』ですよね!
シリコンナイツはメタルギアソリッドザツインスネークスの開発で有名だな2014年5月に開発会社が倒産してチーム解散したらしい
これ各時代ごとに合った武器が使えるのが楽しかったわリンゼイとかガッチガチのフル装備だったし
これ今リメイクしたらそこそこヒットしそう。
エンチャントの属性が赤は緑に強く青は赤に強く緑は青に強いというポケモンそのままなシステムで分かりやすかった
別にマントロクも正義の味方とかではないんだよね
サニティが低い時に見る発狂幻覚演出が面白過ぎて、サニティ減らし切った状態でプレイしていたわ最初のパイアスが手にする秘宝によって彼を支配する邪神が変わり、章の幕間で見られるヴィジュアルやセリフ、ボイスが全部違うのも好き
似たようなゲーム全然ないから残念。めっちゃ好きなゲームだった
大好きなゲームですセーブデータが消える幻覚は初見のとき頭真っ白になりましたし、続編の嘘広告なんて見るたびに笑えました世界観やストーリーも秀逸ですし、傑作と呼んでいいレベルのゲームだと思います
これは神ゲー。魔法作るのが最高に楽しいんだよな
懐かしい…昔実況で見てどうしても続きが気になって自分で買ったんだったマントロクが封印を受けたのは実は劇中に登場していない黄色のエンシャントがいる説があって、マントロクはこいつにマークされない方法で三邪神を始末しようとしたんじゃないかと思います
友達から借りてハマった神ゲー!!邪神のカラーリングと3すくみの相性も、まんまポケモンのそれだったので当時はホラー版のポケモンと思ってプレイしてましたw魔法発動のねっとり感が好きだったなぁネロカースパルゴンサンタックパルゴンパルゴンマントロクパルゴン…
フリントロック銃をせかせかリロードするのがなんか癖になってマックス編好きだったなぁ
これ最初は3体の神しか出てこなくて名もなき神がってのがマントロクで一番力が弱い神とか言われてたり、アンソニーのゾンビ化はマントロクの呪文らしいとか色々匂わせる物があるから考察しながらやるとなお面白いぞ!
知らなかったゲームだけど闇のライブアライブって感じだなあアレックスの顔モデルが今見てもけっこうきれいだし面白そうだしやってみたい
自分の中で一番印象深いクトゥルフ系ゲーム。同じ名称の敵でもどの邪神の眷属かで姿が違うし、能力も一部違う。邪神同士が争ってるから違う神の眷属同士も争うし、神の力関係が眷属間にもそのまま発揮される。
なっっつ!笑友達とゲーム屋行って何やこのゲームって1000円くらいで買って帰って、とりあえず2人で全クリした記憶ある。まぁまぁ楽しんだんじゃないかな。海外ドラマみたいな感じで楽しんだという薄らな記憶。
すげえ完成度高いゲームだクトゥルフ神話ならではのコズミックホラー感が堪らないな
おおお懐かしい!この世界観大好きだったから今の技術でリメイクしてほしいと切に願ってます。
これ持ってます!このゲームにスポットが当たる事滅多にないので、こうゆう動画嬉しいです!今でもたまにプレイしますが、本当に今となって思えば任天堂の割には異色のゲームだと思います。演出も面白いですし、何周しても飽きにくい世界観でとても好きな一作です😎
内容もわからずにいうのは良くないがあえて言わせてもらう...なんて右手が疼くゲームタイトルだ...
イナズマイレブンをおすすめします
相手は〇にそう
クトゥルフ系ではシャドウハーツとコレが浮かぶからTRPGなんかはすんなり入れた人が集う点ではライブ・ア・ライブやオクトパストラベラーみたいな感じ
初めて知ったし面白そうな作品ですねこれは……
補足パイアスが初めに手にした秘宝: パイアスが所持パイアスが入手した色に弱い色の秘宝: パイアスが触ることが出来るので、教会の奥に隠す パイアス含有した色に強い色の秘宝: パイアスにはさわれないのでそのまま放置ちなみに、グレードガーディアンをポールが見つけるがなすすべなく殺されたは、倒す人として「選ばれなかった」から。ピーターは、倒す人として「選ばれた」ので、グレードガーディアンを倒す術を知ることが出来、倒せた。
秘宝の配置は逆ですね。パイアス所持秘宝に弱い属性の秘宝: 台座に放置→カリム守護、ロベルト入手、マイケル運搬パイアス所持秘宝に強い属性の秘宝: 大聖堂地下に秘匿、グレートガーディアン守護、ピーター運搬ロベルトもピーターも服で包んで秘宝入手していますから、直接触れなきゃいいのでしょう。弱い属性の秘宝の方は直前の通路にその神のゲートキーパーがいますから、奪取するつもりもなかったのでしょう。
ピーターでグレートガーディアン戦前にマジカルアタックのスクロールを偶然見つけたのはそういう理由だったのか
やったやったこれ!笑バリ懐かしい!笑恐怖度みたいなんあるし、敵は骸骨みたいで不気味やし、操作性もなかなか悪いんよなー。短剣ブンブン振り回してたわー主さんありがとう!
これは本当に名作でしたね
GCでこんなに綺麗なグラフィックなの凄いなストーリーもギミックも面白そう
これめちゃくちゃやり込みました、未だに名作だと思ってます
こんなゲームあったんですね解説聞いてるだけでワクワクする
なんでか安かったから中学生の時買いましたね主人公の女性が浴槽で死んでいるというミーム汚染のシーンがあって、デン!デン!デン!デン!という効果音が鳴るんですが、コントローラーを落として顔面隠したぐらい怖かったですねホラー平気なんですがこれだけ唯一ダメでした
おお〜すごくちゃんとクトゥルフしてる…!TRPGが流行った今ならもっと有名になってたろうなー時代が少し早すぎた
モチーフとか複数人の操作キャラが交錯していくシナリオとか、なんとなく任天堂版のSIRENって感じがする。
呪文詠唱のシステムが良いんだわこのゲーム
くっそわかる
懐かし!!!!!唯一買ってた友達がグロすぎるドラクエ4って言ってて笑った記憶がある
そのうちこの「エターナルダークネス ~招かれた13人~」というゲームが、SwitchでHD化されるかな?。そちらも気になり。
懐かしい・・・小学生の頃、友達の家で遊んだ記憶がある。操作キャラの首が飛ぶ演出はトラウマものだったなぁ・・・
チャプター1の操作キャラが敵って言うのが凄い印象に残ってる。操作性は良くないけどPSで出てたら名作になっててもおかしくない位には面白いんだよなぁ…。
これ実は5体目のエンシャントの匂わせあったらしいね続編の話も音沙汰無いし勿体無いと思ってしまう
魔法の属性が5つあるんだっけ?それぞれ別のエンシャントの力を借りてるから
@@ファン-j9e たしか黄色に対応するエンシャントが居ないんだとか
当時小学3年でゲーム好きの叔父さんとブックボックスで買いに行ってプレイしてるのを隣で観ててめちゃくちゃ怖くて寝れなかった思い出が蘇って感動した
化け物に化け物をぶつけてなんとかしてやろう!からの黒幕の手のひらコロコロ発覚はクトゥルフ神話TRPGのシナリオの狂人NPCのお馴染みムーブなんだよなぁ…
このゲームめちゃくちゃ面白かった!リメイクされたら絶対買うのになぁ、、、
キューブにこんな面白そうなゲームがあったとはやってみたくなるゲームを知ることができるのは嬉しいけど、当時に知らずに過ごした悲しみ
マントロクと対の黄色のスペルのエンシャントが続編で出てくる予定だったとか
大学生の頃、ホントにハマったゲームだった。音楽と雰囲気が最高だった
懐かしいー!自分にとって初めてのクトゥルフの概念だったなぁキャラクター全員覚えてた
RPGで時代、出身地、立場が違う人達が途中で派閥があって喧嘩しても最終的にラスボスで集結して戦うようなゲーム作って欲しい。
ライブアライブ
当時小学生の時、親父が買ってきて結局親父は匙投げて自分がクリアした謎解き、仕掛けやりごたえあったなぁ
テーマもシステムもストーリーも演出も神ゲーだな!
これPVでしか見たことがないけれど、ナレーションは覚えてる「恐れるな、戦え。繰り返される歴史の一部となり果てる前に」だったと思う今ならストーリーを楽しめそうで良いなー(中古価格を見るのが怖い)
懐かしい…ストーリーが???ってなってて分からないことあったけど今見ると確かにって思いましたね…鬱ゲー?ってなってましたね…
元々N64で開発されていたタイトルだっけか?だからムービーも無駄に圧縮されてブロックノイズが酷かった記憶があるでも面白かったけどな、新品で買ったくらいだし
※クトゥルフ神話に人間に友好的な神は2柱しかいません。
パルゴン…パルゴン…パルゴン
これ面白かったなぁ
その書物に触れた瞬間「youtubeプレミアムなら」CMの流れが完璧だった
ブラボ好きな人ぜったい好きやんこんなの(ワイの事です)
幻覚システムの中で映像が遮断されてキャラのダメージ音源聞こえる演出が神小学生の時何回も接続を確認して絶望したの覚えている
クーデレなゼロタース様がいちばん好きです😊
世界史が好きな人、洋画が好きな人はホラー映画が好きな人はハマる自分も頑張って最後までやりました。マックスなんかロバート・デ・ニーロがモデルじゃないかと思いましたよ
ブラウン管テレビが死にかけで画面の暗さが半端ないから部屋の電気消して弟と遊んでたなぁ
ほんとにこのゲーム好きアキネーターとかでも当時当てられなかったから優越感浸ってた
中古で買ったソフトのデータが壊れててプレイ中にエラーの警告文でたりして最後までプレイできなかったんだけど、サニティシステムのせいで最初演出だと思ってたあとファミ通かなんかでかなり高評価だったと記憶してる
ストーリーを完結させるにはゲームを3週クリアって当時としては凄いボリュームだな
これ怖い以前に操作性悪いしムズかった思い出
この頃のゲームって本当完成度高いよな。今はDLCばっか…
精神汚染で突然主人公の腕と頭が爆散して死亡…夢か、みたいなのがあって衝撃的だった。あとエレファントガンカッコいい!
人々の思いを受け継いでいく、ワンフォーオールみたいやな
これ面白かったなあ。エンシャント作るのワクワクした
これまでの主人公に今プレイ中の主人公が襲われる・殺される、クリアしても大体悲惨な最期。しんどくて途中でやめました。エドウィンは強いしちゃんと生きてて少し気を持ち直したけどその後のポールでアンソニーが襲ってきたのがトドメだったかな。サニティシステムが面白そうで買ったけど別の意味でメンタルに来ました
思い出のゲームだわぁ、セーブしようとしたらデータを削除していますと表示されて…思わず声あげてもうた
現行機でリマスターして欲しくもあり、それで台無しにされそうだから放置して欲しくもあり。
懐かしい中学の時に触ったけど敵も幻覚も怖すぎてやめたなあ…
小学生くらいの時にやったなぁこれ。回復アイテムを使用するのに時間かかるの忘れてて、罠の真上で使っちゃって切り刻まれた思い出
Switchでゲームキューブのソフトも出来る様にして欲しいな
まあ冒涜的って言葉は宗教感強い人がメインだからSUN値減るだけで日本人みたいな宗教ごった煮からすればそういうのもいるんだで終わるしなぶっちゃけ目の前に怪物がいるのと恐竜がいるので減るSUN値は変わんねえわ。いや恐竜の方がどうしようもない気がするし怖いわ今気づいたけどこれもしかしたら友達が持ってたゲームかもしんない?確か画面に蜘蛛が張り付く演出とかあったきがする。
任天堂もクトゥルフの世界を触れてしまったのか…
秀逸なゲームデザインだなあ 面白そう
これ当時遊んだけどゲームシステムやバトルがすごく面白かった覚えがある!!!クトゥルフ神話だったんだ。
少なくともマントロフもただ朽ちて死ぬ位なら、彼奴等も道連れにしてやるだと思う封印から逃げれないんだから相討ちにしてでも復讐する気だったとも言える
このゲーム小学生の時に中古屋で500円で買った不気味で怖かった記憶がある
これくらいのグラフィックが丁度いいんだよ
子供の頃よく分からなかったなぁいきなり頭が吹き飛んだと思ったら次の瞬間には元に戻ったり画面がいきなりブラックアウトしたと思ったらすぐに戻ったりいろいろよく分からんゲームだった
これ面白いけど怖すぎて野戦病院のシーンでギブアップした。
小学生の時に触ったからスペルの組み方分からんくて詰んだ
小学生のころやったけど色々分からなすぎてクリアできなかった
子供の頃に親が買ってきたのやってたけど子供過ぎて何もわからずやってたわ
虹色のグルニャン着てそうな奴が考えてそうなゲームタイトルだな
ゲームの進化は続いてるけど、「このゲームでしか遊べないシステム」って強みがある作品はどれだけ時が経ってグラフィックが見劣りするぐらい古くなっても、色褪せない斬新さで新鮮な楽しさを味わわせてくれる。そういった作品は、現行ハードで遊び続けられるようにしてこれからも継がれてほしいな。
言い換えれば「以降のゲームでは不要と判断されたシステム」なんだけどもね…
@@Morgen33
不要とは違くない?
このゲームの場合は大して受けなかっただけで
それが正しいなら批判される続編ゲームは存在しないことになる@@Morgen33
続編の開発も予定されていたらしいが、クラウドファンディングを2回行うも、目標金額に届かず、開発保留になったとか。
ちなみに続編のタイトルは、「Shadow of the Eternals」。
なんか文調痛いね
名作だよね。無念の最期を迎えるキャラも多いけど、その次のキャラが仇をうったり思いを継ぐ人の営みを感じられるんだ
3邪神から恨み買い過ぎてどんだけ策をめぐらせても封印されるルートから逃れられないと判断したマントロクさん、13人目として世界中のGCユーザーを選ぶことで3つどころか膨大な数の平行世界を手に入れて、どっかに一人でも自分を復活させてくれる物好きが現れることをワンチャン期待した説。
これオレもやった。一周しかしなかったけど。
そこら辺をうろうろしている人が、本物の人間か、モンスターかがわからんって状況がけっこう精神に来た。
サニティシステムもストーリーも、見事な作りだったと思う。
発狂状態になるとコントローラが未接続ですみたいなメタ的な演出あったね
当時めちゃくちゃビビったわ
メタルギアのマンティス戦でのヒデオみたいだね
頑張った末に精神病院にぶち込まれるキャラが出たり、中々に憂鬱になるストーリーでもあるんだ
クトゥルフオマージュのホラーとして完成度が高いから尊いんだ絆が深まるんだ
クトゥルフの素晴らしさを伝えることだけを目的として開発された究極のホラゲーと考えられる
やっぱし怖いスね任天堂は
クククク"邪神復活"っていうのは痛みを伴うものなんだ。ニタァ~
だが結果的に地球も守れて、プレイヤーも楽しんで、ハッピーハッピーやんけっ。
う、うああああっ マネモブが練り歩いてるっ
ちぃっ!なんだってこんなとこにマネモブがいるんだよ!
これ本当に好きなゲームやったわ
幻覚でセーブデータ消されたり
なんか敵を操作し始めたりでかなりおもろかった
あと、メタルギアで出てくる本にアレックスの写真使われとったり
マンティスに、エターナルダークネスをプレイしてありがとう的な事言われたりする小ネタが好きだった。
なにこれくっそ面白そうじゃねぇか
マントロクは封印されることで自身を3邪神の手の及ばない安全地帯に置いた上で、13人の手駒を使っていたってことかな?
事が成就した後はダメージが回復するのを待って封印を破れば良い・・・って感じかなぁ。
まあ冷静に考えれば、そもそも封印された3邪神は誘導されただけの元普通の人間でも復活したり眷属産み出したりできるんだし
マントロクも同じことできると考えたらたぶんそのうち封印から出てくるよね。今度は邪魔な敵邪神もいないし
思い出のゲームです。
ピーターの章は戦時下の野戦病院になった聖堂の探索、という静謐ながら禍々しい雰囲気でサイコーでした。
今でこそ多くのクトゥルフゲーがあるけど、やっぱりエタダクがクトゥルフゲーの原点にして頂点という感じはあるね。
いずれ星辰が揃ったら復活するんでは?あるいは遥か未来に地球が滅んだら封印もなくなるから好き勝手するのはそれからで良いや、って思ってるとか。(邪神的タイムスケール)
幻覚がまじで怖すぎる、唐突に首つりがあったり急に打ち切りみたいな終わり方したりブルースクリーンになったり
あったあったwww
『目覚めし13人』ですよね!
シリコンナイツはメタルギアソリッドザツインスネークスの開発で有名だな
2014年5月に開発会社が倒産してチーム解散したらしい
これ各時代ごとに合った武器が使えるのが楽しかったわ
リンゼイとかガッチガチのフル装備だったし
これ今リメイクしたらそこそこヒットしそう。
エンチャントの属性が
赤は緑に強く
青は赤に強く
緑は青に強い
というポケモンそのままなシステムで分かりやすかった
別にマントロクも正義の味方とかではないんだよね
サニティが低い時に見る発狂幻覚演出が面白過ぎて、サニティ減らし切った状態でプレイしていたわ
最初のパイアスが手にする秘宝によって彼を支配する邪神が変わり、章の幕間で見られるヴィジュアルやセリフ、ボイスが全部違うのも好き
似たようなゲーム全然ないから残念。めっちゃ好きなゲームだった
大好きなゲームです
セーブデータが消える幻覚は初見のとき頭真っ白になりましたし、続編の嘘広告なんて見るたびに笑えました
世界観やストーリーも秀逸ですし、傑作と呼んでいいレベルのゲームだと思います
これは神ゲー。魔法作るのが最高に楽しいんだよな
懐かしい…昔実況で見てどうしても続きが気になって自分で買ったんだった
マントロクが封印を受けたのは実は劇中に登場していない黄色のエンシャントがいる説があって、マントロクはこいつにマークされない方法で三邪神を始末しようとしたんじゃないかと思います
友達から借りてハマった神ゲー!!
邪神のカラーリングと3すくみの相性も、まんまポケモンのそれだったので当時はホラー版のポケモンと思ってプレイしてましたw
魔法発動のねっとり感が好きだったなぁ
ネロカースパルゴンサンタックパルゴンパルゴンマントロクパルゴン…
フリントロック銃をせかせかリロードするのがなんか癖になってマックス編好きだったなぁ
これ最初は3体の神しか出てこなくて名もなき神がってのがマントロクで一番力が弱い神とか言われてたり、アンソニーのゾンビ化はマントロクの呪文らしいとか色々匂わせる物があるから考察しながらやるとなお面白いぞ!
知らなかったゲームだけど闇のライブアライブって感じだなあ
アレックスの顔モデルが今見てもけっこうきれいだし面白そうだしやってみたい
自分の中で一番印象深いクトゥルフ系ゲーム。
同じ名称の敵でもどの邪神の眷属かで姿が違うし、能力も一部違う。
邪神同士が争ってるから違う神の眷属同士も争うし、神の力関係が眷属間にもそのまま発揮される。
なっっつ!笑
友達とゲーム屋行って何やこのゲームって1000円くらいで買って帰って、とりあえず2人で全クリした記憶ある。
まぁまぁ楽しんだんじゃないかな。
海外ドラマみたいな感じで楽しんだという薄らな記憶。
すげえ完成度高いゲームだ
クトゥルフ神話ならではのコズミックホラー感が堪らないな
おおお懐かしい!この世界観大好きだったから今の技術でリメイクしてほしいと切に願ってます。
これ持ってます!
このゲームにスポットが当たる事滅多にないので、こうゆう動画嬉しいです!
今でもたまにプレイしますが、本当に今となって思えば任天堂の割には異色のゲームだと思います。演出も面白いですし、何周しても飽きにくい世界観でとても好きな一作です😎
内容もわからずにいうのは良くないがあえて言わせてもらう...なんて右手が疼くゲームタイトルだ...
イナズマイレブンをおすすめします
相手は〇にそう
クトゥルフ系ではシャドウハーツとコレが浮かぶからTRPGなんかはすんなり入れた
人が集う点ではライブ・ア・ライブやオクトパストラベラーみたいな感じ
初めて知ったし面白そうな作品ですねこれは……
補足
パイアスが初めに手にした秘宝: パイアスが所持
パイアスが入手した色に弱い色の秘宝: パイアスが触ることが出来るので、教会の奥に隠す
パイアス含有した色に強い色の秘宝: パイアスにはさわれないのでそのまま放置
ちなみに、グレードガーディアンをポールが見つけるがなすすべなく殺されたは、倒す人として「選ばれなかった」から。
ピーターは、倒す人として「選ばれた」ので、グレードガーディアンを倒す術を知ることが出来、倒せた。
秘宝の配置は逆ですね。
パイアス所持秘宝に弱い属性の秘宝: 台座に放置→カリム守護、ロベルト入手、マイケル運搬
パイアス所持秘宝に強い属性の秘宝: 大聖堂地下に秘匿、グレートガーディアン守護、ピーター運搬
ロベルトもピーターも服で包んで秘宝入手していますから、直接触れなきゃいいのでしょう。
弱い属性の秘宝の方は直前の通路にその神のゲートキーパーがいますから、奪取するつもりもなかったのでしょう。
ピーターでグレートガーディアン戦前にマジカルアタックのスクロールを偶然見つけたのはそういう理由だったのか
やったやったこれ!笑
バリ懐かしい!笑
恐怖度みたいなんあるし、敵は骸骨みたいで不気味やし、操作性もなかなか悪いんよなー。短剣ブンブン振り回してたわー
主さんありがとう!
これは本当に名作でしたね
GCでこんなに綺麗なグラフィックなの凄いな
ストーリーもギミックも面白そう
これめちゃくちゃやり込みました、未だに名作だと思ってます
こんなゲームあったんですね
解説聞いてるだけでワクワクする
なんでか安かったから中学生の時買いましたね
主人公の女性が浴槽で死んでいるというミーム汚染のシーンがあって、デン!デン!デン!デン!という効果音が鳴るんですが、
コントローラーを落として顔面隠したぐらい怖かったですね
ホラー平気なんですがこれだけ唯一ダメでした
おお〜すごくちゃんとクトゥルフしてる…!
TRPGが流行った今ならもっと有名になってたろうなー
時代が少し早すぎた
モチーフとか複数人の操作キャラが交錯していくシナリオとか、なんとなく任天堂版のSIRENって感じがする。
呪文詠唱のシステムが良いんだわこのゲーム
くっそわかる
懐かし!!!!!
唯一買ってた友達がグロすぎるドラクエ4って言ってて笑った記憶がある
そのうちこの「エターナルダークネス ~招かれた13人~」というゲームが、
SwitchでHD化されるかな?。
そちらも気になり。
懐かしい・・・
小学生の頃、友達の家で遊んだ記憶がある。
操作キャラの首が飛ぶ演出はトラウマものだったなぁ・・・
チャプター1の操作キャラが敵って言うのが凄い印象に残ってる。
操作性は良くないけどPSで出てたら名作になっててもおかしくない位には面白いんだよなぁ…。
これ実は5体目のエンシャントの匂わせあったらしいね
続編の話も音沙汰無いし勿体無いと思ってしまう
魔法の属性が5つあるんだっけ?
それぞれ別のエンシャントの力を借りてるから
@@ファン-j9e
たしか黄色に対応するエンシャントが居ないんだとか
当時小学3年でゲーム好きの叔父さんとブックボックスで買いに行ってプレイしてるのを隣で観ててめちゃくちゃ怖くて寝れなかった思い出が蘇って感動した
化け物に化け物をぶつけてなんとかしてやろう!からの黒幕の手のひらコロコロ発覚はクトゥルフ神話TRPGのシナリオの狂人NPCのお馴染みムーブなんだよなぁ…
このゲームめちゃくちゃ面白かった!リメイクされたら絶対買うのになぁ、、、
キューブにこんな面白そうなゲームがあったとは
やってみたくなるゲームを知ることができるのは嬉しいけど、当時に知らずに過ごした悲しみ
マントロクと対の黄色のスペルのエンシャントが続編で出てくる予定だったとか
大学生の頃、ホントにハマったゲームだった。音楽と雰囲気が最高だった
懐かしいー!自分にとって初めてのクトゥルフの概念だったなぁ
キャラクター全員覚えてた
RPGで時代、出身地、立場が違う人達が途中で派閥があって喧嘩しても最終的にラスボスで集結して戦うようなゲーム作って欲しい。
ライブアライブ
当時小学生の時、親父が買ってきて結局親父は匙投げて自分がクリアした
謎解き、仕掛けやりごたえあったなぁ
テーマもシステムもストーリーも演出も神ゲーだな!
これPVでしか見たことがないけれど、ナレーションは覚えてる
「恐れるな、戦え。繰り返される歴史の一部となり果てる前に」だったと思う
今ならストーリーを楽しめそうで良いなー(中古価格を見るのが怖い)
懐かしい…ストーリーが???ってなってて分からないことあったけど今見ると確かにって思いましたね…
鬱ゲー?ってなってましたね…
元々N64で開発されていたタイトルだっけか?
だからムービーも無駄に圧縮されてブロックノイズが酷かった記憶がある
でも面白かったけどな、新品で買ったくらいだし
※クトゥルフ神話に人間に友好的な神は2柱しかいません。
パルゴン…パルゴン…パルゴン
これ面白かったなぁ
その書物に触れた瞬間「youtubeプレミアムなら」
CMの流れが完璧だった
ブラボ好きな人ぜったい好きやんこんなの(ワイの事です)
幻覚システムの中で映像が遮断されてキャラのダメージ音源聞こえる演出が神
小学生の時何回も接続を確認して絶望したの覚えている
クーデレなゼロタース様がいちばん好きです😊
世界史が好きな人、洋画が好きな人はホラー映画が好きな人はハマる
自分も頑張って最後までやりました。
マックスなんかロバート・デ・ニーロがモデルじゃないかと思いましたよ
ブラウン管テレビが死にかけで画面の暗さが半端ないから部屋の電気消して弟と遊んでたなぁ
ほんとにこのゲーム好きアキネーターとかでも当時当てられなかったから優越感浸ってた
中古で買ったソフトのデータが壊れててプレイ中にエラーの警告文でたりして最後までプレイできなかったんだけど、サニティシステムのせいで最初演出だと思ってた
あとファミ通かなんかでかなり高評価だったと記憶してる
ストーリーを完結させるにはゲームを3週クリアって当時としては凄いボリュームだな
これ怖い以前に操作性悪いし
ムズかった思い出
この頃のゲームって本当完成度高いよな。今はDLCばっか…
精神汚染で突然主人公の腕と頭が爆散して死亡…夢か、みたいなのがあって衝撃的だった。あとエレファントガンカッコいい!
人々の思いを受け継いでいく、ワンフォーオールみたいやな
これ面白かったなあ。エンシャント作るのワクワクした
これまでの主人公に今プレイ中の主人公が襲われる・殺される、クリアしても大体悲惨な最期。しんどくて途中でやめました。
エドウィンは強いしちゃんと生きてて少し気を持ち直したけどその後のポールでアンソニーが襲ってきたのがトドメだったかな。
サニティシステムが面白そうで買ったけど別の意味でメンタルに来ました
思い出のゲームだわぁ、セーブしようとしたらデータを削除していますと表示されて…
思わず声あげてもうた
現行機でリマスターして欲しくもあり、それで台無しにされそうだから放置して欲しくもあり。
懐かしい
中学の時に触ったけど敵も幻覚も怖すぎてやめたなあ…
小学生くらいの時にやったなぁこれ。
回復アイテムを使用するのに時間かかるの忘れてて、罠の真上で使っちゃって切り刻まれた思い出
Switchでゲームキューブのソフトも
出来る様にして欲しいな
まあ冒涜的って言葉は宗教感強い人がメインだからSUN値減るだけで日本人みたいな宗教ごった煮からすればそういうのもいるんだで終わるしな
ぶっちゃけ目の前に怪物がいるのと恐竜がいるので減るSUN値は変わんねえわ。いや恐竜の方がどうしようもない気がするし怖いわ
今気づいたけどこれもしかしたら友達が持ってたゲームかもしんない?確か画面に蜘蛛が張り付く演出とかあったきがする。
任天堂もクトゥルフの世界を触れてしまったのか…
秀逸なゲームデザインだなあ 面白そう
これ当時遊んだけどゲームシステムやバトルがすごく面白かった覚えがある!!!
クトゥルフ神話だったんだ。
少なくともマントロフもただ朽ちて死ぬ位なら、彼奴等も道連れにしてやるだと思う封印から逃げれないんだから相討ちにしてでも復讐する気だったとも言える
このゲーム小学生の時に中古屋で500円で買った
不気味で怖かった記憶がある
これくらいのグラフィックが丁度いいんだよ
子供の頃よく分からなかったなぁ
いきなり頭が吹き飛んだと思ったら次の瞬間には元に戻ったり
画面がいきなりブラックアウトしたと思ったらすぐに戻ったり
いろいろよく分からんゲームだった
これ面白いけど怖すぎて野戦病院のシーンでギブアップした。
小学生の時に触ったからスペルの組み方分からんくて詰んだ
小学生のころやったけど色々分からなすぎてクリアできなかった
子供の頃に親が買ってきたのやってたけど子供過ぎて何もわからずやってたわ
虹色のグルニャン着てそうな奴が考えてそうなゲームタイトルだな