【ゆっくり鬱ゲー解説 】異様な人種が支配する世界で生き残る為に必要な事とは…。【ホラゲー】【影牢~刻命館 真章~】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 173

  • @有限会社水々
    @有限会社水々 2 месяца назад +143

    獲物のタヒに際のセリフが全部違うのが凝ってて良かった。「まだ…結婚もしてないのに…」と呟いてタヒんでいく騎士を見て本当に気の毒な事をした気分になった

    • @Xフォース-f1i
      @Xフォース-f1i 2 месяца назад +13

      俺らもまだ結婚してないよね

    • @coo1249
      @coo1249 Месяц назад +4

      ゲーム進行していくと馴れる
      そして俺は気づいた
      あれ?なんで俺悲しくないんだろう と

  • @京ーー乙
    @京ーー乙 2 месяца назад +105

    最初のピエロがめちゃくちゃ怖いんだよな
    ストーリーに分岐あるわ何の罪もない人を見逃すと後で泣きを見るのは自分だわで色々考えさせられるゲームだった
    後続の作品がどれもパッとしないのが残念。いっそ影牢のままリメイクして欲しい

  • @hami-taso
    @hami-taso 2 месяца назад +133

    このゲームの何が鬱かって
    全クリすると「もうステージないのか・・・」という喪失感が鬱だ

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 2 месяца назад +47

    刻命館は新鮮で面白いけどクッソめんどくさかった
    そして影牢で一気に進化してて本当に感動したレベル

  • @nasu6107
    @nasu6107 2 месяца назад +41

    影牢と蒼魔灯が大好きでした。
    機会があればまたやりたい。

  • @esimhell
    @esimhell 2 месяца назад +16

    兄妹EDは直接的な言及やセリフがあるわけじゃないので当時友人と議論になったが、こんな育ち方した子が普通の男性とくっつくのは難しいだろうなと今になって思い直している。

  • @kent3110peace
    @kent3110peace Месяц назад +10

    めちゃくちゃ好きだった。
    ホラーが基盤になって、グロ、エロ、バカゲーの全ての要素が入っている傑作。
    今では色々な規制が強くなっているからリメイクは難しいかもしれないけれど、ぜひ今のグラフィックと操作性で復活してほしい。

  • @けん-b7m
    @けん-b7m 2 месяца назад +35

    各EDは鬱満載なんですが最強トラップが色々貰えるから何度もやってしまいました…

  • @宮原るり
    @宮原るり 2 месяца назад +33

    シリーズの中で1番好きな作品なので動画投稿嬉しいです。
    くり返し何度クリアしたか分からないほど好きです。
    陰鬱な物語と高いゲーム性が最高!

  • @柳音-p9f
    @柳音-p9f 2 месяца назад +79

    鬱ストーリーに対してトラップコンボの楽しいが勝って、吹っ飛んでしまう

    • @ひょっとこ斎-u4f
      @ひょっとこ斎-u4f 2 месяца назад +3

      初心者はロック系の罠を壁で押して進行方向を変えられる事に気づくとコンボの楽しさが分かってくる

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k 2 месяца назад +17

    システムが良好、主人公が可愛い、そしてフレーバーが良い味わいを出す。
    これ以降も良い作品になってるから、また新作出ると良いな

  • @ankara-tn9fr
    @ankara-tn9fr 2 месяца назад +55

    実は体験版ディスクだとダールの奥さんのキャラ説明で「お腹には新しい命が〜」と書かれていたが
    流石にやば過ぎたのか製品版だと削除されてる

    • @houjitya0608
      @houjitya0608 2 месяца назад +1

      あれ、本編でもそれっぽい人いなかったっけ?
      記憶違いか。

    • @有限会社水々
      @有限会社水々 2 месяца назад +5

      なんか体力の多い侵入者で稼ぐのに飽きてきて、体力クソ低いダールの奥さんと息子から何アーク稼げるか?みたいな遊びに一時期夢中になってたわ

    • @ankara-tn9fr
      @ankara-tn9fr 2 месяца назад +9

      ⁠@@houjitya0608
      言葉足りなかったな、ダールの奥さんは登場してるけど妊娠してる記述は消されたの

  • @wpmg1521
    @wpmg1521 2 месяца назад +17

    16:56からの少女に化けてたヨカルより首無しミレニアの方が怖いよ〜

  • @sherbic2664
    @sherbic2664 2 месяца назад +18

    ミレニアのお陰で性癖歪んだ
    ショートボブが好きになった

    • @秋の桜KOSMOS
      @秋の桜KOSMOS Месяц назад

      💕❤💕ミレニアのセクシーすぎる背中フェチにもなった💕🖤💕

  • @shamitora_555
    @shamitora_555 2 месяца назад +16

    後発のシリーズよりやっぱりこれが1番面白くて1番やりこんだなぁ〜!

  • @Fuku2
    @Fuku2 2 месяца назад +7

    今でもこのゲームしたくて
    PS2本体が処分できないくらいには大好きです!
    紹介ありがとうございます

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 2 месяца назад +16

    メチャメチャ面白いんですよ。
    プレイヤースキルの上昇が実感できるゲーム。

  • @arms1114
    @arms1114 2 месяца назад +34

    確かミレニア刻人化EDが刻命館に繋がり、アスタルテ=ミレニアなんだっけ
    結局ミレニアと魔神の野望が成功するかどうかは刻命館の主人公に委ねられるという

    • @けん-b7m
      @けん-b7m 2 месяца назад +10

      刻人が魔神の使い魔だと分かるんですよね
      印象が違うから同一人物と分からないけど顔色は悪かったなと気付く

    • @xxxnorinori7519
      @xxxnorinori7519 2 месяца назад +18

      厳密に言うとミレニアは六勇者(刻命館の主人公の先祖とその同志)に倒されていて、アスタルテはミレニアのコピー(魂のない抜け殻)を主人公を誘導するために魔神が直接操ってる。

  • @箱猫-s4i
    @箱猫-s4i 2 месяца назад +37

    一番最後EDの業が深いけど、養母と兄を手にかけずに済むし。国王は治世をより安定させることができて結果的に人間どうしでの苛烈な戦争がはじまらないという最も最良な結果になってしまってるのが

  • @パッケージ
    @パッケージ 2 месяца назад +55

    名作だった。途中敵の重装備兵がサイバーパンク並みの動きしてきたからガチでびびった。

  • @ニオ
    @ニオ 2 месяца назад +38

    これ友達がやっているの見てた程度だったけど、続編の蒼魔灯はかなりやりこんだな。特に主人公のレイナさんがめっちゃ可愛かったんよなテクモの女性キャラで一番好きかもしれない。

  • @user-pomirabo1
    @user-pomirabo1 2 месяца назад +14

    個人的刻命館の最高傑作。解説でも述べられてたようにEDから逆説的にミレニアの人格や心情が読み取れるシナリオの仕組みは唸った。
    この時代のポリゴンだから罠に掛かった侵入者が滑稽にも見えるけど、もし今の美麗なグラフィックでリメイクなんてしたらとんでもないエグさなんだろうな…

    • @ひょっとこ斎-u4f
      @ひょっとこ斎-u4f 2 месяца назад +4

      影牢の後発作品がいまいち好きになれない理由の一つが
      美麗なグラフィックで解像度が上がってしまったからなんですよね
      ゲーム機の性能が上がってるから当然の流れなんですけども

    • @esimhell
      @esimhell 2 месяца назад +1

      刻命館1stは流石にもう少し美麗にして欲しいぜ

  • @てんきあめ-u5w
    @てんきあめ-u5w 2 месяца назад +12

    良いよねこのゲームめっちゃ青春だった

  • @SS-fg7nh
    @SS-fg7nh 2 месяца назад +4

    最近、この懐かしいゲームを今ならクリアできるかもと思い出してました。
    思い返して気づいたのが
    「ダークピタゴラスイッチだ、これ」でした。

  • @makswell76
    @makswell76 Месяц назад +3

    三角木馬絶対使ってたわ。
    部屋に既に設置してある罠に誘導させるのが堪らなく好きだったなぁ

  • @ラムナ-i9j
    @ラムナ-i9j 2 месяца назад +16

    今やっても面白い名作 2や蒼魔灯はなんかアワナカッタワ

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ 2 месяца назад +21

    刻命館自体の解説は無いのかな
    このゲームでリョナに目覚めた紳士は多いだろう

  • @茶-g9q
    @茶-g9q 2 месяца назад +11

    影牢は俺の青春、何周したかわからん

  • @ひょっとこ斎-u4f
    @ひょっとこ斎-u4f 2 месяца назад +6

    刻命館のテーマである「悪をプレイする」感覚が充分に味わえる
    罪のない人間をハメ◯すという過激な行動をしているうちに
    (よ~しそこだ、そのまま歩いてこいそうしたら◯◯して☓☓したあとに△△して命を奪ってやるぜ!グヘヘヘ)という暗い快感が自分の中に芽生えてくるのが面白い
    人を罠にハメて苦しませる楽しさが分かってしまう怪作

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 2 месяца назад +19

    影牢こそ至極のゲーム
    フィニッシュは絶対にタライ

    • @houjitya0608
      @houjitya0608 2 месяца назад +1

      倍率高いしねw

    • @mizuka9
      @mizuka9 Месяц назад +1

      タライに はじを
      かかされる

  • @00トモヒロヲ
    @00トモヒロヲ 2 месяца назад +8

    全員、タライで仕留めるプレイに挑戦したけど、兄ちゃん強すぎて無理だったわ

  • @mnmb-y5k
    @mnmb-y5k 2 месяца назад +6

    作業中なのにこんなの聴いたら作業できねぇよ👍️

  • @醜女ちゃんネル
    @醜女ちゃんネル 2 месяца назад +15

    登場人物が小物もふくめ優秀だし物語がしっかりしてるなァ…
    故にどのエンディングもパンチがきついんだけど

    • @gao-da-gao
      @gao-da-gao 2 месяца назад +8

      ヨカルとキース倒さなきゃいけない時は切なくなりましたね...後はどの敵の最後もちょっと心に来るものがありました。刻人は特に
      エクリプスと大臣みたいなの倒す時はあまり躊躇いはなかったですがw

  • @ゴースト-s4n
    @ゴースト-s4n 2 месяца назад +9

    個人的にはヨカルEDが好きかな。表情の変化の無いポリゴン顔なのに、ヨカルを見るミレニアの表情がどことなく悲しそうに見える。

  • @秋-u2h
    @秋-u2h 2 месяца назад +8

    これは好きだった、続編?はなんか違うものになってた😢

  • @蒼崎ガルナ
    @蒼崎ガルナ 2 месяца назад +8

    ヨカルママ好きだった。
    何故別の意味で攻略できないんだ(憤怒)

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 2 месяца назад +3

    本当に面白くてストレス解消で良かった。序盤は。
    後半は敵も強くなって、逆にストレスが。。。

  • @もへい-e1e
    @もへい-e1e Месяц назад +1

    結構やりこんだのに魔神エンドは知りませんでした。
    慣れてくると単にコンボを決めるだけじゃなく、自分好みの責め方をしたくなるんですよね。
    えらい人の頭に油瓶をかぶせて火矢を放って燃やすのが好きでした。
    ストーリーよりも侵入者の殺意が半端なくてトラウマですね。
    特に最後のほうの雷落とす魔法使いはどうやって倒したのか覚えてないくらい。

  • @6v6-j1o
    @6v6-j1o 2 месяца назад +14

    98年ってやたら鬱系のゲームとかアニメとか多い気がする

  • @まさごじん
    @まさごじん 2 месяца назад +2

    ベアトラップバズソーとか鉄球イビルキックとか無慈悲過ぎて本当に悪いことしてる気分になってくるのが良い

  • @ブラックキャット-y5e
    @ブラックキャット-y5e 2 месяца назад +6

    これは最高だった…。

  • @クッキー-o3g
    @クッキー-o3g Месяц назад +1

    持ってますし、今でもたまにやりたくなります。マルチエンディングで、エンディング毎に特典の罠を得られるんですよね。
    溶岩花瓶、が滅茶苦茶使える…

  • @なつ-w4s
    @なつ-w4s 2 месяца назад +5

    キースend好きだな

  • @進撃の凡人-q3u
    @進撃の凡人-q3u 2 месяца назад +6

    このディスクをモンスターファームで読み込むと特別なモンスターが出た思い出

    • @夜桜紫さん
      @夜桜紫さん Месяц назад

      2のナーガ種のレアモン、トキビトですね。
      モンスターファームはテクモキャラがレアモンとしてゲストキャラで出現するんですよね。

  • @muchuki0615
    @muchuki0615 2 месяца назад +2

    めちゃくちゃやり込んだし、コンボ考えるの楽しかった~!
    続編も楽しくプレイしましたが、えちちに特化するんじゃなくてダークゴシックな方にもっと振り切って欲しかったなーと思ったり………

  • @いちびり-t9t
    @いちびり-t9t 2 месяца назад +8

    これの何が鬱かって、前作も鬱ゲーなんだよな
    バッドエンドから始まるゲームっていいよね!
    あがけどあがけどより酷い状態になっていくのって、ある種のジャンルなんよ
    そういうジャンル好きな人には、たまらんゲームだよね!

  • @しましーま-y1x
    @しましーま-y1x 2 месяца назад +7

    刻命館の無印やったことあるけど途中で投げ出した😂
    内容がまず辛すぎたし、それ以前にメモリーカードが1個につき1つしかデータセーブできなかったのがな……

    • @ankara-tn9fr
      @ankara-tn9fr 2 месяца назад +3

      あれが余程不評だったのか影牢のシステムに改変されてそっちが主流になったよね

  • @きつねのよめいり-i1j
    @きつねのよめいり-i1j 2 месяца назад +1

    これめっちゃ面白かった😂お笑い要素もあるし嵌まった😊

  • @さとう冬
    @さとう冬 2 месяца назад +1

    個人的には初代影牢のバランスが一番好きだった
    刻人EDは当時びっくりしたな

  • @neko2199-f4u
    @neko2199-f4u 2 месяца назад +4

    これメチャクチャハマりました。刻命館の時からそういうゲームだとわかっていたので特に鬱にもならずコンボをつなげる快感にハマっていました。姉からはドリフみたいなゲームと呼ばれてました。

  • @がみ-v3b
    @がみ-v3b Месяц назад

    懐かしい!!😂人って慣れるからどんどん過激なトラップやコンボ考えるようになるんだよな笑

  • @魔人ぷぅ-d3s
    @魔人ぷぅ-d3s Месяц назад

    刻命館クソ懐かしいわ。。ストーリー全然覚えてないけどダークな世界観と自分がヴィランになるゲーム性が斬新すぎた。

  • @nuclecoby2970
    @nuclecoby2970 2 месяца назад +1

    懐かしいな。スプリング系はヒット時に位置を補正してくれるからめっちゃ使いやすかった。
    魔神が登場するENDは友人の間で「採用試験合格面談END」とか呼んでたw

  • @あじさい5
    @あじさい5 2 месяца назад +10

    影牢シリーズで一番好きな作品で懐かしいです。モブキャラが主役なぐらい一人一人の細かな設定にモブキャラ同士、主人公との関り合い、プレイヤーに問いかけるような重厚なストーリー、展開によってはストーリーに直接な影響はなくても一部キャラのセリフが変わっていたりと細かいところが多く、語りつくせないほど好きです。あのラジコン操作が懐かしい、操作むずかった…。今でもずっとストーリーとセリフ、設定そのままでリメイクされてほしい✨
    でもダークサイド以降からSM方針に急展開したときはびっくりしました…

    • @醜女ちゃんネル
      @醜女ちゃんネル 2 месяца назад +3

      あまりにシリアスすぎると…ね

    • @有限会社水々
      @有限会社水々 2 месяца назад +1

      影牢はラジコン操作ではないよ。ラジコン操作ってのは初代バイオみたいなヤツ。ミレニアはプレイヤーに対して常に背中を向けていて現代の一般的なゲームの操作系と近かったはず

    • @あじさい5
      @あじさい5 2 месяца назад +2

      @@有限会社水々
      確かにミレニアを背に、カメラは固定されてませんが現在のゲームみたいにカーブがスムーズにできずバックして右か左を何度か繰り返している隙に隅でボコボコにされた経験あります。エクリプス戦はトラウマ…

  • @ピポデデ
    @ピポデデ 2 месяца назад +4

    これめちゃくちゃおもしろかった。

  • @Umctoo
    @Umctoo 2 месяца назад +1

    うわ!懐かしい
    このゲームが1番好きだった

  • @coo1249
    @coo1249 2 месяца назад +1

    思い出深いのは刻命館
    敵の前にハッハッハァーと現れていざ追いかけてきたらバックダッシュしながら壁にゴンゴンぶつかっているのが想像するとフフってなる

  • @ark9269
    @ark9269 Месяц назад +4

    今の技術でリメイクしてほしいゲーム
    3Dでマップトラップゲーって難しいんだろうか

  • @シゲゾ-c2k
    @シゲゾ-c2k 2 месяца назад +3

    これめっちゃやり込んだな
    懐かしい

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick Месяц назад +1

    このトラップゲームのシリーズ、友達がハマってました
    そりゃ全員討伐するほどなら理由もそんな方向だろうし、逃したり見逃したなら嫌々やってるか何か思うことがあっておかしくない
    奇妙で人の命の軽い作品のようだけど、生きるってなんなのか、罪を犯すってどんな事か、焼印のように重そうで印象に残りそうですね
    養母が化けてたのを見逃したら何かあるのかしら
    いや、国王一派を倒さないと養母が狙われるのか
    不可抗力的に罠に嵌めるしか出来ないのか…、よく考えてあるな

  • @user-wu8qu5rr5v
    @user-wu8qu5rr5v 2 месяца назад +5

    子供のころ叔父さんが持ってて遊ばせてもらったな。当時は兄貴とのエンディングは、幸せに暮らせたくらいにしか認識してなかったけど、今となると近親そーかんやべぇエンドやんけって理解できるのもなんとも…(;´д`)
    このシリーズ、最新作になるほど残虐表現が規制されていったような覚えがあるなぁ。仕方ないことなんだろうけど。

  • @reiku109
    @reiku109 2 месяца назад +4

    13:22
    👺「判断が早い」

  • @astrospider9648
    @astrospider9648 Месяц назад +2

    完全に名作

  • @mm-hz7fe
    @mm-hz7fe 2 месяца назад +4

    OP見る度にピエロのお手玉の少なさが気になってた

  • @Takamatu-li7hs
    @Takamatu-li7hs 2 месяца назад +2

    名作ですな😊
    キャラデザもシナリオも当時としてもダークで良かった😊

  • @野生化したパンケーキ
    @野生化したパンケーキ 2 месяца назад +4

    シナリオも罠もシリアスだけど、ゲーム雑誌とのコラボで隠しトラップのスエゾーが使えたせいか早々にシリアスブレイクしてた思い出
    人間より恵まれた立場にいる刻人だけど、大臣のおじさんは苦労してそうな中間管理職ムーブしてたなぁ…

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 2 месяца назад +2

    鬱ゲーのはずなのにリョナに目覚めてしまう罪深いゲーム

  • @最果てこごろう
    @最果てこごろう Месяц назад

    彼岸島は最終回みたい気持ちもあるけど、今の展開も結構好きだから続いてたら嬉しい。

  • @Bungee--Gum
    @Bungee--Gum 2 месяца назад

    このシリーズはハマったなぁ♪
    館に入ってくる人達のバックボーンを紹介してくれるから、尚更テンションがアガル🤤
    館で殺された家族や仲間の仇討ちでくる人を返り討ちした時の無念のセリフを聞くのはたまらんね💜

  • @gao-da-gao
    @gao-da-gao 2 месяца назад +1

    これは本当にトラップだけとはいえめちゃめちゃアクションできて楽しかった。将軍とか期待的には床で固定してレーザーアローからの岩石みたいなコンボとかめっちゃやったな
    後はコラボでトゲゾーを岩石として使えたのはちょっと嬉しかったw

  • @らんす-g3m
    @らんす-g3m 2 месяца назад +2

    ミレニアさん実に格闘ゲーム向けの見た目と性能してるんだよなぁ、サムスピあたりにゲスト参戦してくれないかなぁ

    • @ひょっとこ斎-u4f
      @ひょっとこ斎-u4f 2 месяца назад +1

      設置タイプのキャラとかもう珍しくないですもんね

  • @くまきち-b5x
    @くまきち-b5x 2 месяца назад +2

    うろ覚えなのだけれど、お姫様を捉えてこちらの駒に出来るようなシステムがあった…ような…もやもやする…

    • @NOB-vu5gi
      @NOB-vu5gi 2 месяца назад +3

      前作の刻命館かと

    • @くまきち-b5x
      @くまきち-b5x 2 месяца назад +2

      @@NOB-vu5gi おお、ありがとうございます!

  • @明智左馬介-k7w
    @明智左馬介-k7w Месяц назад

    これのTV-CMが何かバカバカしくて好きだった。

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q 2 месяца назад +1

    刻命館の粗削りなシステムも良かったけど、影牢からトラップコンボゲーになり、最終的にアーマーブレイクゲーになるという…w

  • @汐ノ人
    @汐ノ人 2 месяца назад +1

    これな、片方逃がして、残った奴に突然攻撃したりすると
    わけの分からんことになるんだよな

  • @こなつ-l9j
    @こなつ-l9j 2 месяца назад +5

    最初のチュートリアルでママをぶっ飛ばしてポイント貰った思い出。

    • @清水久彦-y1c
      @清水久彦-y1c 2 месяца назад +2

      そしてママ怒らせてプレイヤーが「ママごめんなさい!」と本当に子どものようになるというオチ(笑)。

  • @nd-xy4tx
    @nd-xy4tx 2 месяца назад +1

    体験版で2をやってた記憶があります!楽しかったなぁ
    攻撃対象が人間だから楽しんでいいのかアレだけど

  • @犬神一郎
    @犬神一郎 2 месяца назад

    ステージ固有の仕掛けでトドメ刺すのに苦労したな
    溶鉱炉は楽だけど時計とか外にある仕掛けとか吹き飛ばす距離と方向の調整が本当に面倒だった

  • @yukikoohta1848
    @yukikoohta1848 Месяц назад

    閉じ込めた状態でダメージ→仲間の魔術師に回復させる→罠でダメージ、でエンドレスに近いコンボができる。

  • @LA-lc6rv
    @LA-lc6rv Месяц назад +3

    魔のピタゴラスイッチやんけ

  • @流離い人
    @流離い人 2 месяца назад

    懐かしい‼️これ、凄い好きでした😂
    今の時代じゃとても売り出せなんじゃないの?的内容のゲームですが、
    どこかシュールな印象で、あまり残酷な感じのしないゲームだだった🤣
    音楽もダークなオペラ(歌)とか、雰囲気にバッチリはまってた。

  • @一度にナナク
    @一度にナナク 2 месяца назад +5

    音楽が秀逸で今もCDを持ってる

  • @tadayasugoto9912
    @tadayasugoto9912 2 месяца назад +1

    ジジイ、帰れよ…

    ホントに帰るんかい!
    の思い出

  • @apssa9933
    @apssa9933 2 месяца назад +10

    犠牲がドンドン増えていくというね。自分の意思すら持てないように教育されて、命令通りに動かされて義務が済んだらポイ。どのエンディングも「何も言えねぇ!!」。

  • @deepones
    @deepones 2 месяца назад +2

    後の悪代官に繋がるコンセプト

  • @MarsIgnition
    @MarsIgnition Месяц назад

    蒼魔灯はPS1にしてはグラフィックがめっちゃ良くて主人公が可愛い(重要)

  • @まそ
    @まそ 2 месяца назад +1

    始まって速攻ヨカルにトラップ当てたら
    ガチで怒られたなw
    部屋のトラップを利用して、
    連続コンボ無限とか出来た
    懐かしい

  • @しゅん-v5f
    @しゅん-v5f 2 месяца назад +1

    子供の頃わんぱくこぞうの体験コーナーにあって人がやってるのビクビクしながら見てた

  • @sinbori3010
    @sinbori3010 Месяц назад

    このゲームめっちゃやったわー! 面白かった

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 28 дней назад

    背中に目覚めた紳士も多い罪深い作品

  • @lucifererode
    @lucifererode Месяц назад

    イビルシリーズを集め終わった時がこのゲームの飽きるかやり込むか分かれるやつやな。
    俺は1度イビルシリーズで無限コンボを試してから他のゲームに切り替えたw

  • @ぽんたろう-k8y
    @ぽんたろう-k8y 2 месяца назад

    魔神シリーズが凄かったな。物理罠とか魔法罠とかで耐性がある敵がいたりして、刻命館は子供を檻とかで捕まえてモンスターに生成するとか闇のゲーム。

  • @日々ロック
    @日々ロック 14 дней назад

    PS1の画質だからこの恐さが出る気がする。
    シリーズでこのソフトが一番好きだったなぁ。

  • @心経
    @心経 Месяц назад

    皆殺しエンドが前作に繋がってるのも良かった

  • @masukuperusona
    @masukuperusona 2 месяца назад

    過去にはソシャゲも出てた作品
    トラップが擬人化してた。
    まあそれ以外に貢ぐ方法無いから仕方ないけど…
    あと罠の中には「スエゾー」もいるぞ!
    ミレニアを刻人にした魔神は前作の刻命館の登場人物
    続編でも関わってくる
    前作はそれほど鬱ってわけじゃないから紹介されないかな

  • @kochiyasanae290
    @kochiyasanae290 2 месяца назад +2

    これと同じ系統で悪代官というゲームがあってそっちばっかやってたわ
    バカゲー好きなら悪代官をおすすめする

  • @天地ヤロー
    @天地ヤロー 2 месяца назад +3

    刻命館シリーズは全部遊んだ☆ミレニアのセクシーな背中に電撃殺虫機の光に群がる様で好き

  • @isibasi.tomoki
    @isibasi.tomoki 2 месяца назад +2

    気になって調べたらダークサイドプリンセスにミレニア戦が…やめろ関連性を持たせるな全作遊びたくなるだろ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Месяц назад +2

    執行人になった気分のゲーム?
    死神みたいなもの

  • @さまよえる埼玉県民
    @さまよえる埼玉県民 2 месяца назад

    影牢好きだったな。容赦なくやれるから