Естественно нужно. И он не будет "скучный", он будет технический. Разные вещи. Я подумал об эволюции в условии "багов". Не в рисовке или утечка памяти, а именно в логике мира. Например где-то энергия прибавляется а не убавляется, давая возможность получать бесконечную энергию. Сколько читеров появится в процессе, и будут ли они сильнее честных.
Плохая идея делить организмы в этой симуляции на "честных" и "читеров". Возникает много лишних ассоциаций и деление на хороших и плохих, хотя эволюции всё равно, кто в природе рулит и с каким преимуществом
Сделайте пользовательский симулятор. Чтобы каждый мог себе поставить на комп, менять некоторые вводные и запускать симуляцию. Я уверен - многие будут готовы скачать за символические деньги и играться в Бога 😊
Такая же мысль пришла! Можно будет устраивать что то типа столкновений цивилизаций! А что? Продумать АПИ и смотреть как поведут себя две (или больше) зрелых (проживших не менее N эпох) цивилизации в одном пространстве.
@@АндресДеФонсекаОн кстати тут проболтался что симуляция занимает несколько дней. Любое усложнение отдельной особи сильно увеличит нагрузку. Да и чтобы "выращивать" стабильные виды нужны вычислительные мощности. К тому же в данной версии нет хищников, а без них многое будет как в игре "жизнь" зависть от случайного стартового положения. И в итоге стабильные виды можно разделить по семействам, они весьма похожи, что очень любопытно. Но не шибко интересно для такой тяжёлой симуляции.
Да, для непрограммиста становится сложно. Логика уже не помогает отслеживать - нужно знать техническую часть. (Или садится самому плотно думать - просчитывать варианты, планировать возможные опыты, прогнозировать - как можно строить дальнейший мир так, чтобы он продолжал развиваться без остановки. Одно ясно - этот проект - бомба на стадии нащупывания путей её развития.)
@@ДмитрийБудаев-д8к, не являюсь программистом и, тем не менее, понимаю тему гораздо объёмнее, чем могут себе позволить все программисты вместе взятые. Не от склада мышления зависит погружение в тему, а от уровня интеллекта, который никак не зависит от математических расчётов.
Здравствуй! Да, конечно стоит сделать технический ролик с принципом работы симуляции. И хотелось бы увидеть хотя б 40-минутный ролик, где будет просто жизнь биосферы. Интересно было бы посмотреть на то, как система находит стабильное состояние и как она его потом меняет. И самое главное - почему.. С уважением, любознательный зритель. Добра!
Шаман, а ты можешь рассказать про озвучку своего мира. Не музыкальную, а шумовую. Вот прям слышно, как бактерии трутся друг об друга, и как трескается мир при вымирании суперорганизмов...
13:31 НУжно ли скучное видео с описанием? Конечно ДА. обожаю скучные видео с подробным описание работы. Думаю многие бы хотели повторить самостоятельно и привнести изменения в подобную симуляцию
Как показывает практика прошлых его видео, повторять станут не многие. Но я свою первую нейронку писал руководствуясь его объяснениями. Так что идеи и вдохновения такой контент дать сможет.
@@Arlate_ даже если повторить захотят пару человек, то ради этого и стоит потратить время. Возможно именно эти пару человек в будущем станут талантливыми программистами. Большинству вообще кроме юмора и хавчика ничего больше не интересно. Не стоит на них ориентироваться.
Тут наверное нужна плановая работа экспериментаторов-программистов. Коллектив. Автор этих работ - гений. Но серьезная работа не для одиночки. Кто-то должен планировать опыты и оценивать результаты, делая на их основе выводы. Ясно, что нужно поставить промежуточные задачи и обязательно поставить конечную цель. А мутации должны быть без диктовки, но управляемыми (чтобы не превратилось в обычное программирование - у организмов должны быть своя воля и свобода). Промежуточные цели: развитие и мутация разных видов с тенденцией усложнения от простейших до сложных организмов. Конечная - зарождение разума в каком-то виде. Что надо сделать для того, чтобы был шанс возникновения Разума? - Наверное сложная разнообразная среда обитания. И это уже точно работа не для одного человека.
Естественный отбор -- это ещё не эволюция. Это простой перебор. Система придёт к термодинамическому равновесию или погибнет. Эволюция -- это постоянное усложнение -- развитие. На короткое время это получается сделать естественным отбором. Тут, например, возникают колонии, которых первоначально не было. Но дальше это усложняться не будет. И вот так раз за разом получается у всех, кто пытается получить эволюцию искусственно. Например. Сделали систему, которая сама доказывает теоремы. Она дошла до очень нетривиальных результатов. И встала. Новых теорем больше она не изобретает. А почему настоящая-то эволюция на Земле ни только не заканчивается, а даже наоборот ускоряется? Вот этого никто пока ни сделать ни даже понять не смог.
Рекомендую добавить больше переменных подверженных мутации, например: 1. Длительность жизни клетки 2. Уровень биологического загрязнения безопасный для жизни клетки 3. Уровень энергетического загрязенения безопасный для жизни клетки 4. Что то типо КПД для зеленых клеток, то есть то насколько хорошо они собирают солнечную энергию 5. Уровень заряда хранимый\передаваемый клетками 6. Хищничество, то насколько хорошо клетки одного организма поедают клетки другого или свои собственные (этот показатель должен зависить от разности генома двух клеток\организмов) 7. Уровень сопротивляемости поеданию, то насколько хорошо клетки сопротивляются поеданию Также можно добавить уровень сопротивляемости мутациям(вероятность мутации клетки), эта характеристика естественно тоже будет подвержена мутациям и я не знаю к чему это приведет
Мне кажется, что клетка повысит все представленные вами параметры до максимального уровня, кроме вероятности мутаций. А вот вероятность мутаций по-моему сначала увеличится, а затем спадёт.
@@Кто-то-ш3о Ну тогда нужен определеннный максимум суммы всех параметров. То есть что бы клетка вместо повышения каждого параметра до 256(максимума) могла повысить лишь параметры, что бы их сумма была не больше 256
Эту симуляцию можно рассмотреть с точки зрения биологии. Чем эти кочевники не похожи на вирусы? Внедряются в организм и уничтожают его. В какой-то степени симуляция повторила тезис, что путём эволюции и борьбы с вирусами, последние стали частью генома человека, что в той или иной степени улучшило нашу жизнь. Залипательная чашечка Петри получается.
Да, было бы здорова узнатьо технической составляющей симуляции и поподробнее про механики взаимодействия клеток. Ещё хотелось бы знать скорость работы программы и на каких комплектующих идёт симуляция.
Огромный респект автору канала, вдохновившего многих на изучение программирования!Ряд блогеров в своих проектах с благодарностью прямо говорят , что вдохновлялись этим каналом. Очень интересны именно технические особенности реализации как в первых роликах по искусственной жизни, как гайд. =) и еще момент: вы не пробовали заставить это крутится на видеокарте через куда? Было бы очень интересно ознакомится с технической реализацией и готов поделится карточкой для этих целей!
Лайк не глядя… поставил бы я, но алгоритмы RUclips не очень такое любят, расценивая как ботораскрутку. Поэтому лайк глядя на 14-й минуте! Спасибо за исследования и побольше видео по любым вопросам, какие сочтёте нужным.
У меня предложение к анализу будущих проектов: статистику популяций. Было бы интересно посмотреть как изменялась популяция колоний в зависимости от времени / от количества органики или энергии на всей карте. Надеюсь заметишь)))
У меня сейчас выводятся графики по разным параметрам симуляции вроде за последние 30000 шагов (количество органики и энергии в почве, площадь заражённых территорий, количество клеток разных видов). Хочу добавить сохранение этих данных в .csv-файл для последующего анализа
У Вас прекрасная подача материала! Отличный звукоряд! Смотрится на одном дыхании как какой-то захватывающий триллер! И местами очень похоже на нашу жизнь
Обязательно сделайте технический ролик. Интересно бы было добавить в симуляцию такие штуки, как ископаемые ресурсы, загрязнения, глобальные катаклизмы, изменения климата и различные климатические зоны.
Как всегда, лайк авансом и коммент по окончании видео! Да, был бы очень рад видеть видео с технической частью. Если возможно, то было бы здорово узнать, какой стек технологий вы использовали для проекта. А то было время, пытался повторить вашу первую клеточную симуляцию с использованием gpu для ускорения, но столкнулся с проблемой конкуренции: если несколько клеток пытаются занять тайл, то как в условиях параллельного вычисления эффективно определить, кому тайл будет принадлежать? Вообще, было бы (скорее в его только мне, но всё же) интересно послушать, с какими алгоритмическими проблемами вы сталкивались в ваших проектах и как их преодолевали.
А есть в симуляции какой-то механизм для СОКРАЩЕНИЯ или УДЛИНЕНИЯ ГЕНОМА? Перекрёстный обмен генами между организмами? В природе это позволяет жизни бесконечно усложняться или упрощаться до самых примитивных и эффективных форм(вирусов)
Здорово видеть такое разнообразие организмов в одной симуляции. Очень интересно посмотреть на графики разных численных характеристик мира. В основном на доли всех клеток (пустые, с излишками энергии и т.д.). Также на число отдельных организмов (хотя это нереально долго будет просчитываться, наверное). Думаю, такие графики дадут много информации о разных эпохах симуляции, а то воспринимать только картинку сложновато.
Просто превосходно, большое спасибо автору! Ждем технический ролик, однозначно будет интересно посмотреть, как оно работает "под капотом". Что же до "эволюции в условии багов", полагаю, что тут было бы логичным внести некую цикличность в изменения условий самого мира и его характеристик. У нас на Земле ведь тоже цикличные изменения внешних условий - освещенность, температура, влажность, количество энергии, сообщаемой Солнцем.
Неплохо было бы озаботиться тем, на гитхаб выложить, чтобы в рамках опенсорса сообщество также развивало тему) Получилась бы эволюция эмуляторов эволюции
Такая возможность была изначально(клетка прикрепляется к другому организму и высасывает энергию), но никогда не закреплялась. В одной из симуляций это произошло. Потом сделаю ролик про это
Будем покупать NFT генетических кодов любимчиков, если симуляция вообще сохраняет генетический код каждого вида (должно быть, нет, тк слишком много данных на всю историю)
@@Kaspean-sea-monster было бы интересно из других симуляций в новую внедрять, чтобы устроить зарубу двух киберубийц кибержизни из двух разных киберинкубаторов. А ещё каждый день симуляций сохранять доминанту, и таких 6 штук выпускать на денёк в противостояние. А потом каждого чемпиона таких противостояний... А потом каждого...
А что, если добавить звёздную систему? Типа, каждая плоскость "борьбы кланов" - развёртка цилиндра. Координата x обозначает точку на окружности (цилиндр с торца) планеты, которая летает на другом экране вокруг звезды. Поворот и расстояние относительно звезды влияет на количество получаемой планетой энергии. При этом, семена при определенном условии можно выпускать _вверх,_ чтобы они отлетали в космос и падали на другие планеты (или на ту же)
Как вариант, сделать сайт в котором ирл времени будет происходить симуляция в которую можно посмотреть в любой момент. Ну и внизу кнопка доната, что бы продлевать симуляцию на месеца - годы.
Посто до тыкнуть на подписаться у людей руки не доходят, у меня куча знакомых смотрит ни один не подписан и после каждого ролика в чате начинается какое то околофилосовское рассуждение о бренности бытия. 😂
жду ваши видео сильнее, чем чьи либо другие. Кстати, идея для небольшого проекта: симуляция городов на основе этой симуляции, только с измененными правилами
Великолепные видео! С удовольствием смотрю новые и пересматриваю старые Но заметил в данном видео как будто маленький битрейт - видео в 1080р, но часто картинка сыплется
Сам видеоряд сложен для сжатия. Я заливаю на Ютуб видео с сжатием без потерь (видео было 45 Гигов), дальше Ютуб сам его сжимает. Обычно качество первые дни плохое, но потом улучшается. Видимо Ютуб потом заново сжимает видео более качественным кодеком. Возможно если у видео есть просмотры.
@@foo52ru совсем без потерь - нет смысла (45 гигов на 14 минут - ужас) можно выбрать высокий профиль/битрейт. ютуб даже H265 поддерживает, хоть и неофициально (так было)
Пожалуйста, сделайте технический ролик про принцип работы симуляции! Это будет очень интересно!
Поддерживаю !
Однозначно такой ролик нужен
Да, ролик такой нужен.🙄
Хочу создать подобную симуляцию, так что плюсую
Ждемс!
Естественно нужно. И он не будет "скучный", он будет технический. Разные вещи.
Я подумал об эволюции в условии "багов". Не в рисовке или утечка памяти, а именно в логике мира. Например где-то энергия прибавляется а не убавляется, давая возможность получать бесконечную энергию. Сколько читеров появится в процессе, и будут ли они сильнее честных.
это уже эвалюция богов
Там и баговые эволюции случаются. Особенно, на пограничных значениях.
Плохая идея делить организмы в этой симуляции на "честных" и "читеров".
Возникает много лишних ассоциаций и деление на хороших и плохих, хотя эволюции всё равно, кто в природе рулит и с каким преимуществом
Ну так это будут не читеры, а использующие запрограмированную механику мира.
Это не читы, а багоюз
звуковое сопровождение создает невероятную атмосферу ролика
Замечательная работа! Ещё несколько лет назад я и понятия не имел, что буду наблюдать увлечённо за такими картинками!
Во-во, со стороны это выглядит как маразм, но это так увлекательно! Я как шизик с видосом, но блииииин, это так круто
Обожаю этот канал. Что не видео - то адская резня.
Ничего смешного, сами в такой симуляции живём! (
Эволюция беспощадна 😊
законы жизни - останутся неизменными.
@@yobi3d они едины для всего
Круто. Глобальное вымирание по сценарию "сверхприспособленный организм - проел экосистему насквозь". И не надо никаких астероидов/супервулканов !
Сделайте пользовательский симулятор. Чтобы каждый мог себе поставить на комп, менять некоторые вводные и запускать симуляцию. Я уверен - многие будут готовы скачать за символические деньги и играться в Бога 😊
И продавай это! Озолотиться! А ещё объединить мир в общую вселенную.
Онлайн колония на 10 лет в 3д с бесконечным миром бомба
Народ требует технический ролик!
стоит уже переименовать канал в "фан клуб любителей проекта борьба кланов"
Плюсую жëстко
Такая же мысль пришла! Можно будет устраивать что то типа столкновений цивилизаций! А что? Продумать АПИ и смотреть как поведут себя две (или больше) зрелых (проживших не менее N эпох) цивилизации в одном пространстве.
@@АндресДеФонсекаОн кстати тут проболтался что симуляция занимает несколько дней. Любое усложнение отдельной особи сильно увеличит нагрузку. Да и чтобы "выращивать" стабильные виды нужны вычислительные мощности. К тому же в данной версии нет хищников, а без них многое будет как в игре "жизнь" зависть от случайного стартового положения. И в итоге стабильные виды можно разделить по семействам, они весьма похожи, что очень любопытно. Но не шибко интересно для такой тяжёлой симуляции.
У других проектов в прошлом было и раза в два больше частей
Да я только это и смотрю, остальные ролики не очень интересные
Технический ролик очень хочется.
Автор! Большое вам спасибо! Действительно интересный и уникальный контент, всю красоту и глубину которого не каждый может понять 🎉
Да, для непрограммиста становится сложно. Логика уже не помогает отслеживать - нужно знать техническую часть. (Или садится самому плотно думать - просчитывать варианты, планировать возможные опыты, прогнозировать - как можно строить дальнейший мир так, чтобы он продолжал развиваться без остановки. Одно ясно - этот проект - бомба на стадии нащупывания путей её развития.)
@@ДмитрийБудаев-д8к, не являюсь программистом и, тем не менее, понимаю тему гораздо объёмнее, чем могут себе позволить все программисты вместе взятые. Не от склада мышления зависит погружение в тему, а от уровня интеллекта, который никак не зависит от математических расчётов.
Спасибо техношаману, благодаря нему я по-настоящему полюбил программирование.
Здравствуй! Да, конечно стоит сделать технический ролик с принципом работы симуляции. И хотелось бы увидеть хотя б 40-минутный ролик, где будет просто жизнь биосферы. Интересно было бы посмотреть на то, как система находит стабильное состояние и как она его потом меняет. И самое главное - почему.. С уважением, любознательный зритель. Добра!
Конечно ждём технических деталей!
Шаман, а ты можешь рассказать про озвучку своего мира. Не музыкальную, а шумовую. Вот прям слышно, как бактерии трутся друг об друга, и как трескается мир при вымирании суперорганизмов...
Технический, ролик звучит интересно ( не знаю как его будут смотреть но уверен что есть люди кому это очень понравится!)
13:31 НУжно ли скучное видео с описанием?
Конечно ДА. обожаю скучные видео с подробным описание работы. Думаю многие бы хотели повторить самостоятельно и привнести изменения в подобную симуляцию
Как показывает практика прошлых его видео, повторять станут не многие. Но я свою первую нейронку писал руководствуясь его объяснениями. Так что идеи и вдохновения такой контент дать сможет.
@@Arlate_ даже если повторить захотят пару человек, то ради этого и стоит потратить время. Возможно именно эти пару человек в будущем станут талантливыми программистами. Большинству вообще кроме юмора и хавчика ничего больше не интересно. Не стоит на них ориентироваться.
@@gromitwoll6907 Хлеба и зрелищ! За 1000 лет ни чего не изменилось! 😁
Впервые вижу такое видео. Это для меня открытие. Очень интересно. Невольно приходит мысль, а вдруг мы тоже чья то симуляция?
С нетерпением жду технический ролик. Для меня это всегда самое интересное)
О боже! Новое видео! круть!
Все жду не дождусь когда более сложные организмы будем симулировать. может даже с нейросетями...
Тут наверное нужна плановая работа экспериментаторов-программистов. Коллектив. Автор этих работ - гений. Но серьезная работа не для одиночки. Кто-то должен планировать опыты и оценивать результаты, делая на их основе выводы. Ясно, что нужно поставить промежуточные задачи и обязательно поставить конечную цель. А мутации должны быть без диктовки, но управляемыми (чтобы не превратилось в обычное программирование - у организмов должны быть своя воля и свобода). Промежуточные цели: развитие и мутация разных видов с тенденцией усложнения от простейших до сложных организмов. Конечная - зарождение разума в каком-то виде. Что надо сделать для того, чтобы был шанс возникновения Разума? - Наверное сложная разнообразная среда обитания. И это уже точно работа не для одного человека.
Что-то похожее реализовали в проекте Bibites
Естественный отбор -- это ещё не эволюция. Это простой перебор. Система придёт к термодинамическому равновесию или погибнет. Эволюция -- это постоянное усложнение -- развитие. На короткое время это получается сделать естественным отбором. Тут, например, возникают колонии, которых первоначально не было. Но дальше это усложняться не будет. И вот так раз за разом получается у всех, кто пытается получить эволюцию искусственно. Например. Сделали систему, которая сама доказывает теоремы. Она дошла до очень нетривиальных результатов. И встала. Новых теорем больше она не изобретает. А почему настоящая-то эволюция на Земле ни только не заканчивается, а даже наоборот ускоряется? Вот этого никто пока ни сделать ни даже понять не смог.
Такое умиротворение приходит от созерцания этих видео. Клааааааасс.
Очень интересно. Ждём следующую часть.
Ура, больше симуляции жизни!
Может мало кто заметил, но как же круто звучит фраза "запускаем симуляцию" и буквально на глазах создаётся целый мир!
Да, сделай пожалуйста технический ролик, нам будет очень интересно
Невероятный контент
возможно единственный на всём ютубе
дай силы автору пусть развивает и не забрасывает
Пусть растёт )
Я ещё двоих знаю и смотрю.
Ух ты, так быстро новое видео, спасибо большое
Это настолько любопытно и удивительно! Какое у Вас мышление особенное, я вот гуманитарий, для меня многие из Ваших видео - настоящие открытия
Рекомендую добавить больше переменных подверженных мутации, например:
1. Длительность жизни клетки
2. Уровень биологического загрязнения безопасный для жизни клетки
3. Уровень энергетического загрязенения безопасный для жизни клетки
4. Что то типо КПД для зеленых клеток, то есть то насколько хорошо они собирают солнечную энергию
5. Уровень заряда хранимый\передаваемый клетками
6. Хищничество, то насколько хорошо клетки одного организма поедают клетки другого или свои собственные (этот показатель должен зависить от разности генома двух клеток\организмов)
7. Уровень сопротивляемости поеданию, то насколько хорошо клетки сопротивляются поеданию
Также можно добавить уровень сопротивляемости мутациям(вероятность мутации клетки), эта характеристика естественно тоже будет подвержена мутациям и я не знаю к чему это приведет
Мне кажется, что клетка повысит все представленные вами параметры до максимального уровня, кроме вероятности мутаций. А вот вероятность мутаций по-моему сначала увеличится, а затем спадёт.
@@Кто-то-ш3о Ну тогда нужен определеннный максимум суммы всех параметров. То есть что бы клетка вместо повышения каждого параметра до 256(максимума) могла повысить лишь параметры, что бы их сумма была не больше 256
Конечно нужен тех. ролик.
какая вдумчивая и качественная работа, спасибо
Эту симуляцию можно рассмотреть с точки зрения биологии. Чем эти кочевники не похожи на вирусы? Внедряются в организм и уничтожают его. В какой-то степени симуляция повторила тезис, что путём эволюции и борьбы с вирусами, последние стали частью генома человека, что в той или иной степени улучшило нашу жизнь. Залипательная чашечка Петри получается.
Не похожи тем, что внедряются не в организм, а в среду его обитания. Это, скорее, инвазивные виды.
Звуковое сопровождение удивительно усиливает эффект. Спасибо. Хочется в роликах разбора детально ключевых моментов.
Да, было бы здорова узнатьо технической составляющей симуляции и поподробнее про механики взаимодействия клеток.
Ещё хотелось бы знать скорость работы программы и на каких комплектующих идёт симуляция.
Симуляции крутятся на двух обычных бюджетных компах.
Работают медленно, для одного ролика нужно от несколько дней до пары недель.
Огромный респект автору канала, вдохновившего многих на изучение программирования!Ряд блогеров в своих проектах с благодарностью прямо говорят , что вдохновлялись этим каналом.
Очень интересны именно технические особенности реализации как в первых роликах по искусственной жизни, как гайд. =)
и еще момент: вы не пробовали заставить это крутится на видеокарте через куда? Было бы очень интересно ознакомится с технической реализацией и готов поделится карточкой для этих целей!
спасибо за ответ
@@316pme CUDA накладывает ограничения. Не всё можно распараллелить. Но самое главное, у меня нет опыта работы с CUDA :(
@@foo52ru Здравствуйте, спасибо вам за ваши ролики! Не пробовали как онигири снимать в аренду теробайтные компьютеры для реализации симуляции?
Вот это видео, просто супер👍.
Для нас прошло 15 минут, для цифровых организмов - две тысячи (миллионов) лет, за это время десяток (тысяч) империй расцвёл и канул во мрак, но...
...некоторые подписываются, а некоторые смотрят так.
@@damascake или просто жгут костры...
Сколько вечности в этом коротком видео. Жму лайк ещё не посмотрев видео. Жду новый ролик.
Урааа! Ждал долго... Спасибо за ролик. Надеюсь будет очень увлекательным, как всегда!!!!
Это прекрасно. Кажется дальше только переходить в симуляцию мира,вселенной !
Технический ролик не значит скучный)
Ждём с нетерпением😊
Лайк не глядя… поставил бы я, но алгоритмы RUclips не очень такое любят, расценивая как ботораскрутку. Поэтому лайк глядя на 14-й минуте!
Спасибо за исследования и побольше видео по любым вопросам, какие сочтёте нужным.
Жду технический ролик! Очень жду! Спасибо за ваше творчество!
Ураа он начал часто видео делать, урарарар
Спасибо вам за ваш труд! Наблюдать за этим - очень увлекательно!
Технический ролик однозначно нужен!
У меня предложение к анализу будущих проектов: статистику популяций. Было бы интересно посмотреть как изменялась популяция колоний в зависимости от времени / от количества органики или энергии на всей карте. Надеюсь заметишь)))
У меня сейчас выводятся графики по разным параметрам симуляции вроде за последние 30000 шагов
(количество органики и энергии в почве, площадь заражённых территорий, количество клеток разных видов).
Хочу добавить сохранение этих данных в .csv-файл для последующего анализа
Как всегда, сделано на высшем гипнотическом уровне 😵💫 👍
Новая серия любимого сериала
Великолепное видео
Заставляет о многом задуматься!
Твои видео очень интересные! Каждый раз с нетерпением жду нового ролика 😊
Да, конечно интересно техническое описание механика проекта
Да, я очень жду описание эволюции!
Потрясающе интересно и увлекательно
Как же это всё офигенно!
Нужно, нужно технический ролик!
Конечно, надо сделать документацию. Чтобы количество экспериментов выросло)
Чтоб количество экспериментов выросло, надо программировать.
@@progressive_agriculture так а я, что по твоему не программирую?
Однозначно стоит, я хочу знать техническое за всем этим!
Крутая симуляция
спасибо, родной! это что-то неземное...
У Вас прекрасная подача материала! Отличный звукоряд! Смотрится на одном дыхании как какой-то захватывающий триллер! И местами очень похоже на нашу жизнь
За 4часть цифровых деревьев автоматом (лайк и подписка)😇
Обязательно сделайте технический ролик.
Интересно бы было добавить в симуляцию такие штуки, как ископаемые ресурсы, загрязнения, глобальные катаклизмы, изменения климата и различные климатические зоны.
Нужно, да! Сделайте, пожалуйста, такой ролик.
Лучший, желаю тебе успехов с каналом
Как всегда, лайк авансом и коммент по окончании видео!
Да, был бы очень рад видеть видео с технической частью.
Если возможно, то было бы здорово узнать, какой стек технологий вы использовали для проекта.
А то было время, пытался повторить вашу первую клеточную симуляцию с использованием gpu для ускорения, но столкнулся с проблемой конкуренции: если несколько клеток пытаются занять тайл, то как в условиях параллельного вычисления эффективно определить, кому тайл будет принадлежать?
Вообще, было бы (скорее в его только мне, но всё же) интересно послушать, с какими алгоритмическими проблемами вы сталкивались в ваших проектах и как их преодолевали.
А есть в симуляции какой-то механизм для СОКРАЩЕНИЯ или УДЛИНЕНИЯ ГЕНОМА? Перекрёстный обмен генами между организмами? В природе это позволяет жизни бесконечно усложняться или упрощаться до самых примитивных и эффективных форм(вирусов)
Спасибо за новое видео!
Здорово видеть такое разнообразие организмов в одной симуляции. Очень интересно посмотреть на графики разных численных характеристик мира. В основном на доли всех клеток (пустые, с излишками энергии и т.д.). Также на число отдельных организмов (хотя это нереально долго будет просчитываться, наверное). Думаю, такие графики дадут много информации о разных эпохах симуляции, а то воспринимать только картинку сложновато.
Да, было бы очень интересно. Автору благодарность за труд.
Ждем ролик с подробностями
Просто превосходно, большое спасибо автору! Ждем технический ролик, однозначно будет интересно посмотреть, как оно работает "под капотом".
Что же до "эволюции в условии багов", полагаю, что тут было бы логичным внести некую цикличность в изменения условий самого мира и его характеристик. У нас на Земле ведь тоже цикличные изменения внешних условий - освещенность, температура, влажность, количество энергии, сообщаемой Солнцем.
Неплохо было бы озаботиться тем, на гитхаб выложить, чтобы в рамках опенсорса сообщество также развивало тему) Получилась бы эволюция эмуляторов эволюции
И что, возьмешься изучать? Свою написать быстрее и проще!
Звуковое сопровождение отлично подобрано
Карликозой, ахахах, чел я чуть не уронил телефон в ванную от смеха :)
Хотелось бы чтобы вы добавили ещë один организм: паразит, он может создавать связи с другими клетками и "высасывать" Энергию
Такая возможность была изначально(клетка прикрепляется к другому организму и высасывает энергию), но никогда не закреплялась. В одной из симуляций это произошло. Потом сделаю ролик про это
Нравятся ролики, жду анонса стрима, куда периодически можно приходить и проверять : выжил ли твой любимчик.
Будем покупать NFT генетических кодов любимчиков, если симуляция вообще сохраняет генетический код каждого вида (должно быть, нет, тк слишком много данных на всю историю)
@@Kaspean-sea-monster было бы интересно из других симуляций в новую внедрять, чтобы устроить зарубу двух киберубийц кибержизни из двух разных киберинкубаторов.
А ещё каждый день симуляций сохранять доминанту, и таких 6 штук выпускать на денёк в противостояние.
А потом каждого чемпиона таких противостояний...
А потом каждого...
Про кочевников и гражданство - тонко 😆
И про то, что они занимаются утилизацией излишков - тоже
В клетках наших тел таких бывших кочевников - полно!
1. Сделать несколько колоний изолированных в периметре из ядовитых клеток.
2. Добавить "воду" где можно например передвигать но не основывать колонию.
А что, если добавить звёздную систему?
Типа, каждая плоскость "борьбы кланов" - развёртка цилиндра. Координата x обозначает точку на окружности (цилиндр с торца) планеты, которая летает на другом экране вокруг звезды.
Поворот и расстояние относительно звезды влияет на количество получаемой планетой энергии.
При этом, семена при определенном условии можно выпускать _вверх,_ чтобы они отлетали в космос и падали на другие планеты (или на ту же)
Как вариант, сделать сайт в котором ирл времени будет происходить симуляция в которую можно посмотреть в любой момент. Ну и внизу кнопка доната, что бы продлевать симуляцию на месеца - годы.
Спаси жизнь! Задонать! 😃
Спасибо за вашу работу. Очень хотелось бы послушать про технический аспект данной симуляции.
Карликозой!!!😆
Технический ролик про работу симуляции нужен!
Интересно сделать симуляцию, учитывая все условия на Марсе. Может даже сделать форк от вашей работы. Да, нужно видео о котором вы сказали.
Жаль что у таких классных каналов так мало подписчиков!
ну тут не матерятся, не унижают других людей, не показывают "лакшери» жизнь, плебсу такое не интересно...
@@СергейТрофимчук-ь3н моя мысль была в том, что среди "плебса" так мало мыслящий интересующихся людей.
@@СергейТрофимчук-ь3н 🤣🤣🤣👍
Посто до тыкнуть на подписаться у людей руки не доходят, у меня куча знакомых смотрит ни один не подписан и после каждого ролика в чате начинается какое то околофилосовское рассуждение о бренности бытия. 😂
@@DEKJ1000 ну видимо большинство интересуется этим не более чем, что бы пальцы об клавиатуру почесать
Жду больше оригинальных симуляторов эволюции
Очень интересно, автор ты молодец!
9:30 Гениально😂😂😅
Конечно делай! Будет очередной видос класса "нифига не понятно, но очень интересно"
Нужно, обязательно нужно
Ура, новое видео! Скоро 100к!
Нужно, но так же если есть возможность есть идея усложнить симуляцию ещё сильнее и оставить её на год.
Ага. А потом подойдёшь комп выключить, а он тебя током кааак шандарахнет! )))
жду ваши видео сильнее, чем чьи либо другие. Кстати, идея для небольшого проекта: симуляция городов на основе этой симуляции, только с измененными правилами
Ролик с техническим описанием очень нужен!
интересуюсь подробностями реализации
Великолепные видео! С удовольствием смотрю новые и пересматриваю старые
Но заметил в данном видео как будто маленький битрейт - видео в 1080р, но часто картинка сыплется
Сам видеоряд сложен для сжатия.
Я заливаю на Ютуб видео с сжатием без потерь (видео было 45 Гигов), дальше Ютуб сам его сжимает.
Обычно качество первые дни плохое, но потом улучшается. Видимо Ютуб потом заново сжимает видео более качественным кодеком. Возможно если у видео есть просмотры.
@@foo52ru совсем без потерь - нет смысла (45 гигов на 14 минут - ужас) можно выбрать высокий профиль/битрейт. ютуб даже H265 поддерживает, хоть и неофициально (так было)
ураааааааааа новое видео а то уже надоело пересматривать старые видео по 10 раз
прикольно вы прям таки зачастили)