Review of Black Myth: Wukong

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @GaleanBeast
    @GaleanBeast 3 месяца назад +856

    Жанры: Приключенческая игра, Action/RPG, Файтинг, Adventure. Отсюда вопрос;
    С хуя ли высасывать претензии, "ме-ме-ме, не Dark Souls", "лута нет как в дарк соулс", "реиграбельности нет как в дарк соулс","соулс-соулс-соулс".
    Вы там ебанулись с этим соулс-лайком? Кроме соулсов больше не было слешшеров-битемапов, Action/RPG?

    • @vandervillie
      @vandervillie 3 месяца назад +54

      Особенно про реиграбельность ржака с учётом что в игре есть нг+ :))

    • @Soundwave1900
      @Soundwave1900 3 месяца назад +30

      Ещё и RPG в жанрах непонятно зачем. Ах да, это ж слово-паразит, оно у нас в каждой первой игре... Жду градосим-рпг.

    • @Photofoxchannel
      @Photofoxchannel 3 месяца назад +28

      @@vandervillie нг+ есть, но зачем он там? Все локации можно открыть в любой момент времени, сразиться с кем угодно. Найти другое орудие? А зачем, это не влияет никак на геймплей. Прокачать по другому перса?
      Так его можно перекачать в любой момент времени, а даже на половине пути прокачки хватает чтобы закрывать почти всех боссов с 1-3 попыток, проблемы могут быть только на боссах со сломанными камерами

    • @Encorter
      @Encorter 3 месяца назад +4

      Почему это не соулс-лайк?

    • @imgordon4748
      @imgordon4748 3 месяца назад +7

      Существует слешер-битемап, и кстати он тоже жестко вдохновлялся путешествием на запад, это Asura's Wrath

  • @kennedyspd3787
    @kennedyspd3787 3 месяца назад +896

    Когда-нибудь игровые журналисты перестанут называть каждый экшн от 3 лица с рукопашной боёвкой соулслайком и у них отвалится жопа от такого шок момента

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 3 месяца назад +56

      Костры есть? Значит соулслайк!

    • @Photofoxchannel
      @Photofoxchannel 3 месяца назад +6

      @@DmitryNetsev 100%

    • @Bubabubka
      @Bubabubka 3 месяца назад +19

      Когда-нибудь "Тебеподобные" перестанут называть СГ журналистами, перестанешь играть в доту и в соулслайки (В говно), то мир станет чище. Слит)

    • @morzan204
      @morzan204 3 месяца назад +62

      @@Bubabubka 💊

    • @himeprime
      @himeprime 3 месяца назад +34

      @@DmitryNetsev Костры которые появились в серии Devil may cry в виде статуй задолго до всей серии соулс - привет, мы существуем. Мы слешер Kappa

  • @ДанилаСироткин-ш3ч
    @ДанилаСироткин-ш3ч 3 месяца назад +544

    Отсутствие разнообразия оружия - стыдоба? Серьёзно? Секиро по приколу игрой года объявили?

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +59

      Ага, наконец сбалансировли игру с комбо. Нет давайте нам перекат и удар. В игре буквально можно превращаться в чувака с двуручным мечом и контр. атакавать. Превращаться в чувака и кулаками бить.
      Кстати в игре можно найти копьё и он будет им тыкать, в сериях)

    • @pepeoverfrog9314
      @pepeoverfrog9314 3 месяца назад +16

      В Секиро немерено механик. Даже тот же стелс или паркур. А в этой игре только 1 механика.

    • @andreymihailov2692
      @andreymihailov2692 3 месяца назад +26

      @@pepeoverfrog9314 серьёзно? одна механика?

    • @otersey
      @otersey 3 месяца назад +3

      ​@@pepeoverfrog9314А какое отношение имеют механики когда речь про количество оружия идёт?😅

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад +8

      Секиро полноенная игра а не босс раш со смехотворным геймплэем на локациях который делал первокласник на уроках геймдизайна и левлдизайна.

  • @Catsfather92
    @Catsfather92 3 месяца назад +937

    говорить, что у обезьяны одна палка и это скучно. в то же время хвалить Призрака Цусимы с одним клинком всю игру. Журналистика 🔥

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +56

      Ля, эта палка топовая, потому что сбалансированная, из-за нее боевка сочная и генерирует много крутых моментов. Когда ты ей шлепаешь по морде или жопке😂 У палки есть прокачка, можно взять копьё.
      Эта палка по лору у царя обезьян.
      А что ведьмаку булаву не дать)

    • @florskeyd8673
      @florskeyd8673 3 месяца назад +60

      ну так обзор на цусиму делал Гальперов, а не Шарифов, так что все претензии к нему.

    • @NekoNoTeikoku
      @NekoNoTeikoku 3 месяца назад +48

      В секиро тоже одна палка, но многие её хвалят. Почему? Потому что этой палкой весело махать. Проблема не в количестве, а в качестве, которым вуконг не может похвастаться.

    • @Диасим
      @Диасим 3 месяца назад +20

      Не сравнивай с тсусимой, Цусима это шедевр боевки

    • @Catsfather92
      @Catsfather92 3 месяца назад

      @@Диасим Цусима воистину шедевр. А эти журналисты - нет

  • @Marey000
    @Marey000 3 месяца назад +354

    Ахуенно, сам втиснул игру в жанр соуслайка и сам же раскритиковал игру за то, что она не соулслайк, а скорее слешер. Крутая аналитика, Илюх. В следующий раз ИЛ-2 Штурмовик разнести в пух и прах за отсутствие симулятора свиданий на взлётно-посадочной

    • @mrthrozz4491
      @mrthrozz4491 3 месяца назад +10

      Если рассматривать эту игру как слешер, то она будет разнесена еще хлеще
      Битэмап, это приемлемо

    • @Marey000
      @Marey000 3 месяца назад

      @@mrthrozz4491 битемап, хак'н'слеш, слешер, экшен от 3 лица да что угодно только не соулслайк

    • @HakkinenRUS
      @HakkinenRUS 3 месяца назад +4

      Ээээ, а в Смысле это не Соулс???? 200% чистый соулс и механики

    • @TryHarderFromDS
      @TryHarderFromDS 2 месяца назад

      @@HakkinenRUS соулслайк это не только перекаты и костры(т.е. механ), а ещё и атмосфера, геймплей и левелдизайн и прочее

    • @drgluck07
      @drgluck07 Месяц назад +1

      @@mrthrozz4491 а зачем её рассматривать как игру в определенном жанре? Чтоб выяснить насколько она не соответствует этому жанру? Может будем рассматривать просто как игру?

  • @pavelkurchavov9383
    @pavelkurchavov9383 3 месяца назад +454

    Это - лимон. Конечно, очень плохо, что он не кислый, не желтый, не пупырчатый, да и вообще это табуретка. Но ведь табуретка является лимоном, иначе почему же она имеет массу? В общем, я очень негодую, что табуретка, являясь лимоном, вообще не имеет остальных качеств лимона.

    • @Arik-bb3rw
      @Arik-bb3rw 3 месяца назад +31

      база. Обожаю лимоны и очень не доволен что табуретка, являясь, определённо, лимоном, не очень-то съедобна... не если очень постараться...

    • @user-simple-user
      @user-simple-user 3 месяца назад +43

      Качественный коментарий! Сочный и мягкий как табуретка!

    • @xviii5780
      @xviii5780 3 месяца назад +10

      Помню как в свое время Бес в Секиро искал слот для оружия... костры же есть, значит дарк соулс

    • @ЕвгенийМетал
      @ЕвгенийМетал 3 месяца назад +5

      ​@@xviii5780souls игры отличают не костры, а все эти дуэльно-терпильные дрочильни, неудобные чекпойнты, бесячий инвентарь и т.д.

    • @mr_surok
      @mr_surok 3 месяца назад +1

      Спасибо за этот комментарий

  • @Vasyanification
    @Vasyanification 3 месяца назад +777

    Что-то я не понял наезда про выкидывания в мусорку веса брони, арсенала оружия, классы. НУ ДА лучшая игра фромов - СЕКИРО же никода не выходила....

    • @Jesus228FBI
      @Jesus228FBI 3 месяца назад +26

      она была короче, не успевает надоесть геймплей. Тут уже в 3ей главе хочется вскрывать вены

    • @Johnny_WildDog
      @Johnny_WildDog 3 месяца назад +67

      Ты в слове "Armored Core 6" допустил много ошибок 🤥

    • @generic_ungeneric
      @generic_ungeneric 3 месяца назад +13

      @@Johnny_WildDog man of culture

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +8

      ​@@Jesus228FBIдержи в курсе, тут в 4 главе только начинается самое интересное

    • @МаксимСафронов-и5к
      @МаксимСафронов-и5к 3 месяца назад +4

      @@Jesus228FBI хз, третья глава до храма громовых раскатов мега вайбовая. Дальше еще не дошёл, судить не могу

  • @Androzias
    @Androzias 3 месяца назад +248

    Ждал обзор от Гальперова, получил... то что получил...

    • @Sergey_Jr_Kosolapkin
      @Sergey_Jr_Kosolapkin 3 месяца назад +5

      Гальперов, мы тебя узнали)

    • @JollyFlacko
      @JollyFlacko 3 месяца назад

      Согласен, услышал что не Вася и сразу закрыл видос

    • @vitalikk008
      @vitalikk008 3 месяца назад +1

      @@JollyFlacko меня хватило лишь на половину, ты ничего не потерял

    • @Pindosina
      @Pindosina 3 месяца назад +1

      Ты ждал, что игру будут 20 минут обсирать, а потом скажут "но мне понравилось"?:)

    • @twobi5818
      @twobi5818 3 месяца назад +1

      Я разочарован этим обзором, причем максимально

  • @МаркЭэсталу
    @МаркЭэсталу 3 месяца назад +198

    СтопГейм еще НИКОГДА не был НАСТОЛЬКО близок к отписке.. вау

    • @Baebov
      @Baebov 3 месяца назад +11

      Был когда обозревал «наследницу Масс Эффект 3» Хорайзон чемоданы с запада, ну ещё «стекла бились классно» в Тлоу2

    • @SkyLim6969
      @SkyLim6969 3 месяца назад +3

      горжусь тобой ибо ты выдержал, ибо я нет. Решил напоследок почитать комментарии :)

    • @namesurname557
      @namesurname557 3 месяца назад

      @@Baebov я и забыл😂😂

    • @РоманРоман-о3й
      @РоманРоман-о3й 3 месяца назад

      ​@@SkyLim6969 что ж поделаешь, все продались. Вот я не согласен, а он вон че, а я че, я ниче, не это, а то. Ну тут только отписка. А то че это они. Неча...

    • @Leo007619
      @Leo007619 3 месяца назад

      Уже давно отписка

  • @ПавелВеселов-п4и
    @ПавелВеселов-п4и 3 месяца назад +361

    Как понять, на что похожа игра? Персонаж может уворачиваться?
    Если да - это соулслайк.
    Если нет - это соулслайк.
    Если в игре нет персонажа - это соулслайк.
    Если это даже не игра - это соулслайк.

    • @giantenemyshrimp849
      @giantenemyshrimp849 3 месяца назад +26

      Если в игре есть графика, то скорее всего это соулслайк кстати

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +1

      Причем в игре можно залезть в стойку столпа на палку и издалека запалить боссу, что он упадет😂 Есть магия контр. атаки, идеальное уклонение😂

    • @narilcrow
      @narilcrow 3 месяца назад +1

      @@ПавелВеселов-п4и креша бандикута с соус слаками тут сравнивали. Привыкай:)

    • @ezum8997
      @ezum8997 3 месяца назад

      Не игра - это соулслайк. Хорошо хорошо

    • @namesurname557
      @namesurname557 3 месяца назад +1

      Ору

  • @karsian9574
    @karsian9574 3 месяца назад +85

    пожалуй первый обзор от стопгейм с которым я абсолютно не согласен, то что тут есть механики из соулсов это не значит что все механики должны быть как в соулсах, я бы тоже хотел тут побольше сюжета но игра очень классная

    • @ЕвгенийХромов-б2и
      @ЕвгенийХромов-б2и 3 месяца назад

      у них полно таких обзоров

    • @ДмитрийДроздов-г3л
      @ДмитрийДроздов-г3л 3 месяца назад +1

      Пересмотрите обзор на days gone, самый парашный обзор основанный на одном часе геймплея. До сих пор удивлен, как только они не удалили этот обзор

  • @Bahus_Aka_Dionis
    @Bahus_Aka_Dionis 3 месяца назад +416

    ой не тому автору дали делать обзор этой игра, ой не тому

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад +18

      От Васи думаю бы проходняк получила)))

    • @gemafall
      @gemafall 3 месяца назад +11

      Я на 4ой минуте кринжанул и полез в комменты, чтобы найти подобные этому сообщения.

    • @ivanuchashiysa
      @ivanuchashiysa 3 месяца назад +5

      Он читал книгу и играл во все похожие игры. Что ещё ты можешь хотеть от обзорщика?

    • @dungeonmaster5497
      @dungeonmaster5497 3 месяца назад

      Странно что-то ожидать от обзора игры с аббревиатурой BMW🐒

    • @MushkinLV
      @MushkinLV 3 месяца назад +2

      Однозначно поддерживаю,какой то отрешенный чел делал обзор. Видимо заставили. Вот и результат.

  • @Константин-н7н
    @Константин-н7н 3 месяца назад +452

    Это соулслайк, но не сложный
    Это соулслайк, но без парирования
    Это соулслайк, но без штрафов
    Сам себя загнал в бесконечные НО

    • @4ooz
      @4ooz 3 месяца назад +33

      Нехрен было делать не валидное сравнение.

    • @vvyshnevskyi
      @vvyshnevskyi 3 месяца назад +10

      особенно учитывая, что парирования по сути есть

    • @ЯшаСергиенко-х2т
      @ЯшаСергиенко-х2т 3 месяца назад +7

      Это соулслайк, это обычный слешер.

    • @lugerblack3714
      @lugerblack3714 3 месяца назад

      @@ЯшаСергиенко-х2т Ну типа да😄

    • @АлександрБерёзко-е2ы
      @АлександрБерёзко-е2ы 3 месяца назад +5

      Как говорил Эддард Старк : " Всё что было сказано до слова "НО" - чушь собачья"

  • @Alex-lk5qu
    @Alex-lk5qu 3 месяца назад +264

    >В игре нет классов
    SG: это плохо, потому как нет реиграбельности
    >В игре есть глубина прокачки и можно по-разному развивать персонажа
    SG: это плохо, потому что ты не используешь одновременно весь арсенал
    (То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют... Ага... спасибо игрожурам за великолепную логику)
    >В игре есть стамина
    SG: это соулслайк
    >Игра является продолжением культового китайского художественного произведения и содержит много отсылок, деталей, понятных тем, кто знает мифологию или хотя бы залез в местный аналог кодекса.
    SG: это игра вообще не про сюжет
    >В игре развитие по сюжету самой брони и только улучшение посоха
    SG: это плохо и большой недочет. Нет награды
    God of War: простите, что?
    В общем, игре ставим "изумительно", обзору "мусор". Игрожур пролетел игру на спидах

    • @waryag72
      @waryag72 3 месяца назад +5

      Есть лор и есть сюжет. В соулсах, тамщем-та, довольно богатое первое не мешает убогому второму.
      А в годоваре все-таки 2(3) оружия и юз абилок по кд.

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 3 месяца назад +1

      Сюжет и лор это разные вещи. И да, Бога войны с этим сравнивать.. ну это как нормальная машина и черри какой-нибудь или эксид

    • @twobi5818
      @twobi5818 3 месяца назад +2

      Согласен с каждым словом

    • @GGGrono
      @GGGrono 3 месяца назад +2

      "То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют" - не знаю, что ты имеешь в виду под "глубиной геймплея", но да, в ВуКонге прокачка не добавляет реиграбельности.. а классы добавляют

    • @ГишаМанкин
      @ГишаМанкин 2 месяца назад +1

      ​@@GGGronoя дико извиняюсь, в вуконга не играл. Зато играл в первые два соулза. И я скажу так: классы реиграбельности не добавляют. Я 2 соулз проходил за мага, первый сначала за веру, потом за воина, чуть-чуть качая пиромантию. И если прохождение за мага меняет геймплей (и то на какую-то часть игры, ибо потом все равно с мечем бегаешь), то вера и обычный чел кардинально не отличаются. В обоих случаях ты будешь 90% времени бегать с оружием, а остальные 10% ты на вере молнии кидаешь. Невероятный уровень разнообразия, когда ты классы меняешь. А вот превращения и заклинания, почему-то, реиграбельности не добавляют. Почему?

  • @sky-shore
    @sky-shore 3 месяца назад +163

    судя по содержанию обзора, его записывала одна из тех обезьян-братьев главного героя. Как будто задача стояла одна - набрать нужное количество знаков в сценарии)

    • @RanShak23
      @RanShak23 3 месяца назад +3

      Вы сейчас макаку оскорбили сравнением с автором. Она бы точно такой фигни не писала XD

  • @juslessmvx
    @juslessmvx 3 месяца назад +136

    Автор заявляет, что читал Путешествие на запад, но в самом начале говорит - я не понимаю, кто все эти персонажи, которые появляются.

    • @HunterRatchet
      @HunterRatchet 3 месяца назад +10

      Ахаах, тоже заметил, кстати

    • @ajtron3481
      @ajtron3481 3 месяца назад +13

      @@juslessmvx может потому, что события - выдуманная история? а в книге о самом макакиче говорится и о горстке персов

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад +12

      он же сказал, что разрабы придумали свою историю в знакомом сеттинге, то есть далеко не все персонажи узнаваемы по книгам

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +7

      @@Shoorik100 ну я не читал, а смотрел пару фильмов. И то понял что там за корона у царя обезьян в начале стагерит. Что за мешок куда складывает желтобровый мобов, что за какбан с граблями и т.д.

    • @ЖакуйПройдоха007
      @ЖакуйПройдоха007 3 месяца назад

      @@ajtron3481 "Горстке персов".

  • @Vetronix58
    @Vetronix58 3 месяца назад +673

    Называть слешер соулс лайком, а потом говорить о том что в игре выкинуты классы, вес снаряжения и виды брони как в соулс лайке. Это не обзор, это отсутствие компетентности.

    • @pepeoverfrog9314
      @pepeoverfrog9314 3 месяца назад +104

      В каком месте это слешер, я хз. Вот мгр это слешер, год оф вары 1-3 это слешеры, дмц туда же. А это прям очевидный дуэльный соулслайк экшн. Так что компетентности хватает.

    • @Faxtort
      @Faxtort 3 месяца назад +72

      Брешь DMC или Bayonetta и сравниваешь с Вуконгом. А потом берешь Любой Соулс и сравниваешь. И тогда сразу понимаешь, что есть слешер, а что соулслайк.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 3 месяца назад +16

      Тут нет джаглов. Это не слешер, а битемап

    • @old_liquid
      @old_liquid 3 месяца назад +7

      ​@@Bit_Rayсоулслайт тогда уж

    • @КириллКирилов-н4э
      @КириллКирилов-н4э 3 месяца назад +30

      Это не отсутствие компетентности, это очередной фанатик "СВЯТОХО СОУСЯЯЯ!!!" высрался в комментариях

  • @4ooz
    @4ooz 3 месяца назад +96

    Байтить на комментарии некомпетентностью - хитро придумано, стопгейм, хитро!

  • @HomeLessNoir
    @HomeLessNoir 3 месяца назад +40

    Сунь Укун: Держит ладонь Будды, размахивает Рю Джингу, который может увеличиться до 84к Ли и тягает гору с бесконечным весом.
    Обзорщик: Почему вес палки не учитывается?!

    • @Ankidoom
      @Ankidoom 3 месяца назад +2

      Реально, он же в катсценах раз 10 за игру свой волос в палку превращает, она буквально вообще ничего не весит, потому что не в инвентаре даже.

    • @HomeLessNoir
      @HomeLessNoir 3 месяца назад +11

      @@Ankidoom не, в мифе, который обзорщик "читал", указывается как вес меняется от размера, но прикол в том, что у макаки буквально бесконечная физическая сила. Он в конце игры гору, размером со страну в качестве булыжника в Эрлана кинул (в хорошей концовке).

  • @pavelgolubtsov2124
    @pavelgolubtsov2124 3 месяца назад +158

    >выяснилось, что я столько всего пропустил
    Спустя 2 минуты:
    >игра не дает сделать шаг влево, шаг вправо
    Нуууу. Эээээ. Ну ладно.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +11

      Те самые челы, которые хотят открытый мир, где он не нужен, а потом получают осколки в опе великана.

  • @Rigel6747
    @Rigel6747 3 месяца назад +17

    >услышал про игру и не в рот какой хайп
    >зашел посмотреть что в стопе думают по поводу
    - ну да, нормес, но не шедевр
    >ушел читать комменты
    - фигасе в стопе забыли как игровые жанры работают

  • @phantomlannister1104
    @phantomlannister1104 3 месяца назад +99

    Это ж соулс-лайк без всего, что делает игру соулс - лайком. А соулс - лайк игра, просто потому что СЛОЖНАААА. В общем, стопгейм, может, проверите компетентность автора?

    • @jurijskrivovs7607
      @jurijskrivovs7607 3 месяца назад +3

      А что конкретно делает игру соулс - лайком ? Вот к примеру Demon's souls это соулс - лайк ?

    • @igorusan100
      @igorusan100 3 месяца назад

      @@jurijskrivovs7607 нет, это соулс)) без лайк

    • @zipstarkiller585
      @zipstarkiller585 3 месяца назад

      По вердикту сг игра получилась соулс - дизлайк😂

    • @idea7431
      @idea7431 3 месяца назад

      @@jurijskrivovs7607да, потому что там есть в название слово соулс 😂

  • @ivan_yanin
    @ivan_yanin 3 месяца назад +14

    Много лет подписан на SG и это первый обзор, который я ждал и не досмотрел

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 3 месяца назад +2

      Ну так пересмотри другие обзоры, вроде обзоров Ласт оф Асс 2 или Хорайзен Форбидден. Некомпетентность - их второе Я

  • @dreamer8289
    @dreamer8289 3 месяца назад +317

    Очень плохого качества обзор.

    • @hungrywerewolf580
      @hungrywerewolf580 3 месяца назад +1

      Так сделай лучше )

    • @martymc6026
      @martymc6026 3 месяца назад +7

      @@hungrywerewolf580 ага, бежим каждый делать свой обзор

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI 3 месяца назад +18

      @hungrywerewolf580, ты если на тухлый омлет в ресторане жалуешься, тебе официант тоже говорит: "сделай лучше"?

    • @Slevin510
      @Slevin510 3 месяца назад +1

      @@TheSEWEGIну за омлет ты заплатил..)

    • @hungrywerewolf580
      @hungrywerewolf580 3 месяца назад

      @@TheSEWEGI максимально убогая аналогия...

  • @zontD
    @zontD 3 месяца назад +152

    Я ждал этот обзор 2 недели, а по итогу получил какой-то бред
    С сюжетом и правда проблема ,но можно подумать в DS, BB и тд, его больше
    Я очень люблю соулсборны , но эта игра воспринимается больше как слешер , точнее как новые God of Warы и чего все заладили их сравнивать
    Все озвученные минусы считаю не объективными

    • @pavlochulovskyi2843
      @pavlochulovskyi2843 3 месяца назад +13

      Так в God of War и сюжетка, и различное оружие, и геймплейное разнообразие. С этой игрой вуконга сравнивать вообще не стоит

    • @Kibran99
      @Kibran99 3 месяца назад +6

      @@pavlochulovskyi2843 ага, а ещё в рагнарёке на любой сложности выше изи духота, пока ты заковыряешь рандомного драугра и такая чёткая постановка, что ты их по факту можешь затыкивать только одним комбо потому что их атаки хорошо накладываются и ты просто не успеешь воткнуть между ними что-то ещё, а на лёгком уровне сложности просто нет смысла флексить разным оружием не успеешь. Так ч

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 3 месяца назад +3

      Зачем ты ждал обзор, если сам поиграл в игру?

    • @zontD
      @zontD 3 месяца назад

      @@GabidenZhazylbekov не знаю, люблю stopgame потому что😅

    • @reptektops4569
      @reptektops4569 3 месяца назад

      ​@@pavlochulovskyi2843Разнообразие оружия - это топор и клинки , если брать четвертую часть?

  • @lenapetrova4441
    @lenapetrova4441 3 месяца назад +3

    Как человек, шарящий за лор книг, заявляю, что одна единственная меняющая размеры палка и ее невесомость - это буквально прямой канон, это оружие, данное сунь укуну богами, которое меняет свой вес и размер вне зависимости друг от друга исключительно по предпочтению укуна)) и она всегда была его единственным оружием

  • @romanstein13
    @romanstein13 3 месяца назад +23

    А разве в игре нет энциклопедии, которая поясняет за сюжет? Смотрел обзор битого пикселя, он наоборот был доволен, что всё максимально разжёвано.

    • @запососьтв
      @запососьтв 3 месяца назад +15

      Поддерживаю битый и хвалил и ругал, но там хоть какой то честный обзор, тут просто засрал хорошую игру от ноунеймов , от ноунеймов Карл во время лгбт гавна от топ студий и стар варса с ужасным графеном

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR Месяц назад

      она за лор поясняет, хоспади вы когда-нибудь научитесь отличать лор и сюжет?? сюжет это то что непосредственно с персонажами происходит. А с ним не происходит ничего, он всех мутузит собирая артефакты. Так же как и в ДС. Вот только мир там намного интереснее и насыщеннее, а тут просто пустышка на анрил енжин.

  • @user-WladSidun
    @user-WladSidun 3 месяца назад +39

    Соулс-лайк сейчас с тобой в одной комнате?

  • @BAKAZAVR-zavr
    @BAKAZAVR-zavr 3 месяца назад +40

    Исправляйтесь, Стопгейм. Игра явно заслуживает более доработанного обзора.

  • @SaintJuly-w1u
    @SaintJuly-w1u 3 месяца назад +55

    Один из худших обзоров в теме соуслайк. Пытаешься сравнивать и делаешь очень неправильно. Говоришь что оружие нету кроме палки, но есть секиро один из лучших соуслайк. Говоришь не нравится что нету механики перегруза, но есть бладборн. Не нравится что игра дает возможность забить боссов и не требует пылесосить локации. Жалуешься на множество боссов хотя они самый сок. Впервые пишу такое, но пожалуйста не делай обзоры на такие игры совсем у тебя не получается. Вам нужно найти автора который живет соуслайками и будут адекватные обзоры. Их сейчас штампуют и можно завести автора а то получается обзор а ля игрожур который не шарит и жалуется просто не давая взвешенного мнения.

    • @opalef86
      @opalef86 3 месяца назад +1

      Я сам удивился, что обзор "соулслайка" ( с натяжкой ) делает не Гальперов

    • @Nektoto88
      @Nektoto88 3 месяца назад +2

      ​@@opalef86видимо, он выбрал SW Outlaws

    • @opalef86
      @opalef86 3 месяца назад +1

      @@Nektoto88 дааа, Вася любит страдать 🤣

    • @briangray7121
      @briangray7121 3 месяца назад +2

      А смысл от таких обзоров от задротов жанра для задротов? Такие скорее покупают сами и составят свое мнение, а мне, как мимокрокодилу, который не собирался в вуконга играть, было интересно посмотреть что там за хайповоз глазами обычного гэймера, а не хардкорного фанатика

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 3 месяца назад

      Ну, секиро это не соулслайк. Воконг тоже.

  • @gazya8391
    @gazya8391 3 месяца назад +39

    Минусы настолько притянуты за уши, будто вас обидел в школе разработчик и хочется насолить ему. Игра отличная как для пивных сись вечерком, так и довольно интересная, красивая, музыкально историческая для других, более вникающих игроков

  • @ВасяМусаковский
    @ВасяМусаковский 3 месяца назад +225

    когда разработчики никогда не позиционировали игру как солс лайк но каждый второй игрожур высирает свои сравнения игры с играми миядзаки. да журналистика на высоте

    • @Zigger111
      @Zigger111 3 месяца назад +10

      Окей. То есть, что игра в целом идентична играм в "жанре душе подобных" ты отрицаешь или нет?

    • @demosyello9594
      @demosyello9594 3 месяца назад +20

      Да, это скорее год оф вор новый.

    • @Skillet19988
      @Skillet19988 3 месяца назад +14

      @@Zigger111 подобие эстуса и Костров это уже у нас соулслайк?

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +15

      ​@@Skillet19988причем эстус это обычный зелье отхил, который уже давно в играх используется)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 3 месяца назад +1

      @@Skillet19988 да!

  • @liksongame2782
    @liksongame2782 3 месяца назад +6

    Ладно, начнем.
    1) воля не равно экспа, воля - аналог душ ( деньги), экспа качает уровень персонажа. Переделывай!
    2) Бессмертие МК получил не из-за того, что стал Буддой. Переделывай!
    3) Вуконг ( в целом прямой перевод Сунь Укун) дал имя МК именно мудрец и принадлежит непосредственно Мк, а не его вместилищу. Переделывай!
    4) Игру сделали, чтобы каждый прошел со своим билдом, как игроку удобнее. На некоторых боссах одна стойка лучше, на других другая, пройти можно хоть без прокачки игру, но легче будет использовать ту стойку, которая контрит босса. Лун на озере ( сюжетный босс), попробуй пройти его только ударной стойкой, выпадом , а потом уже стойкой столба, увидишь итог. Переделывай!
    5) Сюжет есть! Даже не зная сюжета книг, фильмов, мультиков и тд, в игре сюжет точно прописан и дается. В сомнения может ввести именно короткометражки, не более. Если ты его не понял, то конечно могу расписать его, но без спойлеров не обойдется. Ты говоришь, что читал роман, но обосрался в моем втором пункте, балабол. Переделывай!
    6) Разрабы до этого уже делали игры, это не первый их проект. Переделывай!

  • @ЕвгенийАнсютин-к7з
    @ЕвгенийАнсютин-к7з 3 месяца назад +8

    Ну не знаю. Всё таки моими любимыми соулслайками остаются God of War и Ведьмак. Графика напомнила аниме Кунг Фу Панда, что приятно.

  • @VRetamon
    @VRetamon 3 месяца назад +46

    Призрак Цусимы: деремся одной катаной, кидаемся стрелами и кунаями - о боже шедевр, невероятно 12/10!!
    Вуконг: деремся одной палкой, превращения, магия - отсутствие реиграбельности, стыдоба…
    Вуконг: превращения не нужны, ведь нет супер-механики для этого!
    Цусима: монголов обязательно бить абилками, ведь они мощные, кайф!!
    Стопгейм почитал западную обиженную прессу?

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад +5

      ты же сам обиделся на оценку игры у которой реально проблемы сюжетом даже для тех кто читал книги

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +2

      @@Shoorik100 там сюжет не идеален, но лучше чем в солусах

    • @danielfofanov5891
      @danielfofanov5891 3 месяца назад +1

      ​@@Shoorik100я читал книгу и игру прошёл - понимаю весь сюжет, даже если бы книгу не прочитал, игра даёт тебе весь необходимый лор

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад

      @@danielfofanov5891 держи в курсе

    • @ИльяАндреев-т4ъ
      @ИльяАндреев-т4ъ 3 месяца назад +2

      ​@@arstepstep9795 "сюжет не идеален, но лучше чем в соулсах"
      Ну это заявка на игру десятилетия, не иначе

  • @Kibran99
    @Kibran99 3 месяца назад +19

    "Нет выбора плейстаила за счёт снаряжения реиграбельность 0". Спустя 2 минуты "куча веток прокачки и возможность подогнать плейстал под себя за счёт стоек и магии и без штрафа на респек". Мало того это ещё и плохо. А потом ещё оказывается что можно и не весь контент пощупать, это тоже видимо минус к реиграбельности, не то что в душах, а особенно в елде где половину квестов без гайдов можно пол года проходить

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR Месяц назад

      да там куча прокачки но по сути она только цифры меняет и ничего больше. Эта игра по сути смесь ниох и годовара, вот только в ниох тонны оружия кучи анимаций и страт, а тут пустота пустот. Одна палка и и одно комбо на 5 ударов + 1 сильный, всё! Всю игру ты одним комбо бьешь. Причем эта игра АГРЕССИВНА к боссами, то есть тут не надо искать окна для атаки босса как в дс, элден ринг, секиро, тут ты просто заходишь на арену и мутузишь босса минуту подряд, и это "мутузилово" стостоит из банального щелканья одного комбо (плюс сильную атаку изредка).

  • @vincentn8143
    @vincentn8143 3 месяца назад +130

    Маразм крепчает незаметно. То на проблемы wo long глаза закрывают, то слэшер соулс лайком называют.

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 3 месяца назад +8

      Ну тогда и Соулсы это слешеры.

    • @ИоаннТагильцев
      @ИоаннТагильцев 3 месяца назад +4

      Сосалики и есть слешеры с поправкой на обычно меньшую скорость персонажа и больше про реактивность вместо проактивности.

    • @vincentn8143
      @vincentn8143 3 месяца назад +1

      @@ИоаннТагильцев не стоит путать слэшеры с экшн-рпг от третьего лица.

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 3 месяца назад

      @@ИоаннТагильцев сосалики - экшен рпг. Ву Конг кстати далёк очень от классичесокго слешера. Тут есть стамина (вообще частый гость именно в солсах) и нет кучи комбо (одно единственное комбо это смешно). Ву Конг просто экшен

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад +7

      ДМС типичный слэшер, а вуконг явно ближе к соулслайкам по механикам, чем к дмс

  • @НаСтоле-о6в
    @НаСтоле-о6в 3 месяца назад +3

    Скажите, соус-лайк сейчас с Вами в одной комнате? Вы можете сейчас обратиться к соус-лайку ? И если да, озвучьте ответ пожалуйста

  • @Faxtort
    @Faxtort 3 месяца назад +80

    Ну вообще сложно персонажу, который буквально имеет именное оружие-посох дать что-то еще на постоянку

    • @sanyatechnique949
      @sanyatechnique949 3 месяца назад +1

      И то дали, копьё, да там всего 2 вида этого копья, но мув сет и тайминги своих же тычек меняются, что и немного отличает геймплей энивей (потому что ты часто юзаешь силовую тычку меж своих лёгких, следовательно и тайминг отличается)

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR Месяц назад

      так это проблемы разработчиков, а не игроков.

  • @vishneviykisely8700
    @vishneviykisely8700 3 месяца назад +81

    Стоп гейм ну слов нет, не делайте такие обзоры, какого сюжета нет? Вы как смотрели кат сцены, мультфильмы между главами? Я в шоке с вас, не пилите обзоры идите работать на рынок

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 3 месяца назад +3

      Там занято, даур насваем барыжит 😢

    • @izengard__
      @izengard__ 3 месяца назад +1

      А так же не читали описания в журнале

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад +4

      но его реально нет, набор оторванных друг от друга глав

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +1

      @@Shoorik100 клоун, у него цель в каждой главе собрать артефакты, чтобы что?

    • @bruced.9425
      @bruced.9425 3 месяца назад +4

      @@arstepstep9795 ну так и у персонажей в Dark Souls и Elden Ring была базовая цель и мотивация. Но это значит что там был сюжет.

  • @kaiserfranz976
    @kaiserfranz976 3 месяца назад +43

    Прошу, не давайте больше Ильяше обзоры сюжетных игр.

    • @typi4ok219
      @typi4ok219 3 месяца назад +3

      Что не так?

    • @kaiserfranz976
      @kaiserfranz976 3 месяца назад +3

      @@typi4ok219 Ильяша не так. Он противоречит сам себе. История про Сунь Укуна, у которого оружие его волшебный бо и претензии к тому что нету у главного героя другого оружия это нечто. Особенно если учесть что Ильяша сам читал Путешествие на Запад и он знает историю Укуна.

    • @lithiumfallen5837
      @lithiumfallen5837 3 месяца назад +1

      ​@@kaiserfranz976так одно не мешает другому. Если первооснова создаёт ограничения, значит, использование первоосновы может быть рискованно.

    • @kaiserfranz976
      @kaiserfranz976 3 месяца назад

      ​@@lithiumfallen5837 окей, цусима с одной катаной всю игру, бэтмен и его кулаки и множество других игр где первоисточник не дает разнообразия в оружии героя но не ограничивает его в способностях и гаджетах. Так почему автор именно в этой игре, историю которой он знает, решил докопаться до гг в отсутствии разнообразия, хотя сам же говорит о большом количестве способностей персонажа. Придирки к сюжету, при том что он сам говорит что он основан на "Путешествии на запад" и сравнение с сосаликами в которых сюжета нет

  • @addpowersstreams5364
    @addpowersstreams5364 3 месяца назад +75

    > Говорит, что слэшер - соус лайк
    > Расстроен, что классы выкинули
    > Секиро существует
    > Считает, что свобода боя в слэшаре и стиль - плохо, ведь абилки всегда должны быть нацелены на определенных мобов.
    > Считает, что игре необходим сюжет
    > Elden ring и все соулсы существуют (Я знаю, что там есть сюжет, но без 100 литров водки его не понять, ровно как и тут)
    Чел ожидал смесь дума и дарк соулса + сюжет уровня калл эффект, майфрендс.

    • @Сапиес
      @Сапиес 3 месяца назад +1

      Как ты слушал? Он же ровно противоположное говорил

    • @Jadrena_Kopot
      @Jadrena_Kopot 3 месяца назад +7

      > Соглашается с тем, что у игры присутствуют озвученные проблемы
      > Оправдывает их наличие тем, что в других играх они есть
      > Потом пойдёт жаловаться, что условные злые Юбисофты выпускают одни и те же игры с одинаковыми проблемами

    • @Cromeyellow66
      @Cromeyellow66 3 месяца назад +1

      В целом согласен, но только это не слэшер.

  • @ГерманИваненко
    @ГерманИваненко 3 месяца назад +39

    После слов СоулсЛайк видео было выключено

    • @ИосифСталин-з1ч
      @ИосифСталин-з1ч 3 месяца назад +5

      А это не соулс-лайк?
      Такая же скучная тупизна, как все соулсы. Кроме графона и стилистики под китайскую сказку, игра ничем не цепляет.

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 3 месяца назад +2

      ​@@ИосифСталин-з1чДа, это НЕ соулс лайк. Как и секиро скажем.
      Ну а если соулсы для вас - скучная тупизна, то... Соболезнования)

    • @ItDoesntMatters
      @ItDoesntMatters 3 месяца назад

      @@leonidmukha7128 но ведь это же Souls Like/Lite, как и Секиро (но там не Lite)....

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 3 месяца назад

      @@ItDoesntMatters Но секиро вообще не соулслайк))) там из общего только механика смерти (которая и в холлоу найте есть, скажем)

    • @ItDoesntMatters
      @ItDoesntMatters 3 месяца назад

      @@leonidmukha7128 так Секиро отличный и прекрасный соулслайк, наверное один из любимых! С ХоллоуНайтом пока не успел ознакомиться, хотя хочется

  • @ДмитрийКапустин-у1п
    @ДмитрийКапустин-у1п 3 месяца назад +39

    Претензия за отсутствие разнообразия в снаряжении релевантна постольку поскольку
    ИМХО, но качественая реализация одного образца вооружения, стоит гораздо больше, чем поверхностная для каких-то шмрокого спектра оных
    Глубина > разнообразия🤷

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +7

      Так это царь обезьян, у него по лору даже в фильме с Джеки чаном эта палка.
      Это как ведьмаку дать булаву.
      Эта палка как раз отполирована и сбалансированна, что интересный геймплей получился. А не типичный солус.

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 3 месяца назад

      @@arstepstep9795 ну да. Укунь всегда использовал только посох желаний, тк это единственное оружие, которое не ломалось под его силой. И дать ему что-то другое...было бы мега тупо.

    • @АнтонЛиндюк
      @АнтонЛиндюк 3 месяца назад

      Достаточная глубина=достаточному разнообразию

  • @АндрейГрицык-ь1э
    @АндрейГрицык-ь1э 3 месяца назад +34

    Предлагаю сделать новую рубрику на канале: Почему игра Х плохой сосалик. Начать можно с DMC или MGRising, а там и до Макспейнов с Гирями войны добраться можно)) Я вам говорю топовая рубрика будет ;)

    • @АнтонЛиндюк
      @АнтонЛиндюк 3 месяца назад +9

      Худшие соулслайки это старкрафт, фифа и цивилизация

    • @palr9131
      @palr9131 3 месяца назад

      @@АнтонЛиндюк сук в голос

    • @AntiAgr
      @AntiAgr 3 месяца назад

      считаю тетрис самым недооценённым соулслайком. Вы только вспомните как надо было уворачивать падающие сверху фигуры от вертикальной дыры по центру в ожидании палки!

  • @rus_bar
    @rus_bar 3 месяца назад +7

    Автор прошел игру, но так и не понял, что играл не в Dark Souls, а в God of War. Отсюда и полный бред в оценочных суждениях. Эх, молодежь

  • @GYUOP-g4r
    @GYUOP-g4r 3 месяца назад +98

    Эээээ, похоже тайванские власти занесли Stopgame чемоданы, чтобы они сделали настолько не профессиональный обзор на творение китайского игропрома.

    • @Night_Bloom_of_God
      @Night_Bloom_of_God 3 месяца назад +2

      Надеюсь, ты так пошутил)

    • @Qsoch
      @Qsoch 3 месяца назад +5

      Самое тупое, что я читал сегодня

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 3 месяца назад +2

      Сам хоть читал, что написал?

  • @vizorman11
    @vizorman11 3 месяца назад +122

    По моему не корректно называть Black Myth соулс лайком. От них тут только камера, а так это просто слэшер.

    • @odin032
      @odin032 3 месяца назад +13

      Слэшером тоже нельзя назвать эту игру

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 3 месяца назад +25

      ты никогда не играл в слэшеры, если называешь вуконга слэшером. это соулслайк

    • @vizorman11
      @vizorman11 3 месяца назад

      @@odin032 А что это тогда? Как обозначить жанр игры, если это не слэшер и не соулслайк?

    • @odin032
      @odin032 3 месяца назад +1

      @@vizorman11 я больше к соулслайк склоняюсь

    • @ПавелЯзев-ш3ы
      @ПавелЯзев-ш3ы 3 месяца назад +9

      Если это слешер, то сравнивать придется с DMC, MGR, байонеттой - и игра всосет ещё больше. Так хоть до похвальняка натянули, а был бы проходняк очередной если уж слешером назвать

  • @tesniri3401
    @tesniri3401 3 месяца назад +11

    А, игрожуры уже забыли что существует жанр экшн адвенчур? Теперь у нас все соулслайки? Кроме этого игры в которых нет как таковых локаций и ты просто ходишь от босса к боссу называются босс раш. И если рассматривать игру соответсвуя ее жанру, то и странных претензий будет меньше.

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 3 месяца назад +2

      Ну ты же знаешь ту легендарную серию соуллайков под названием Принц персии, да?)

  • @RusHydra
    @RusHydra 3 месяца назад +2

    Бро, ты пропустил офигенные записи о всех персонажах, врагах, боссах, которые ведёт игра. Открываешь журнал в инвентаре и там целая книга с кучей историй, которая наполняется по мере прохождения игры. Это добро прекрасно заменяет сюжет. Ну и между главами 100% пропустил рассказы на картах. Их видно если карты зумить.

  • @mironrenzo
    @mironrenzo 3 месяца назад +106

    По поводу сюжета он в первую очередь адаптация по мотивам фанфика путешествия на запад. И сделан китайцами для китайцев они понимают практически все штуки и отсылки и это нормально.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +2

      Ага, это как с японскими играми и последним фильмом дедпул и росомаха, но если глянуть пару фильмов то станет понятно. На крайняк есть кодекс, что-то в кат сценах.

    • @МаксимЯковчук-б4ж
      @МаксимЯковчук-б4ж 3 месяца назад +1

      Да жаль что фанфик, сам роман намного интереснее

    • @bugagafoxy
      @bugagafoxy 3 месяца назад +8

      это не нормально, это как выпускать на западе игру по мотивам Джентельменов Удачи ничего не объясняя

    • @vandervillie
      @vandervillie 3 месяца назад +9

      Да не заставляйте вы стоп гейм задумываться о сюжете, что вы такое говорите не для них это думать. Мне сюжет и лор понравился. Сидишь вычитываешь описание всех монстров и их историю и многое становится понятно.

    • @eredharlord
      @eredharlord 3 месяца назад +11

      @@bugagafoxy сталкера того же взять. игру сейчас знают во всем мире, но многие ли знают, о каких она вообще событиях?

  • @addpowersstreams5364
    @addpowersstreams5364 3 месяца назад +12

    0:10 - 0:50 Обожаю FSR и низкий битрейт :)
    Отличные футажи стопгейм!

  • @warp4963
    @warp4963 3 месяца назад +19

    Худший обзор, который я видел. Автор хотел сулс-лайк, но не получил его, а значит - игра плохая... Переснимите, не позорьтесь...

    • @Neon_Noire
      @Neon_Noire 3 месяца назад

      Тут все игры на обзорах плохие

  • @BioSForm
    @BioSForm 3 месяца назад +24

    Скажу так, нет, этот обзор не как не калибр StopGame.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 3 месяца назад +2

      Да ну, у них Ласт оф Асс 2 Изумительно получила. Так что всё в порядке

  • @МунКекс
    @МунКекс 3 месяца назад +53

    А можно новый обзор?
    Я люблю стопгейм, но этот обзор дайте Уэсу, он играл в ДМС, знает что такое Слэшер и рассмотрит игру как Слэшер.
    Для комментаторов, адекватный сюжет игре Нужен, его в игре нет, поэтому с оценкой согласен, а с обзором нет.

    • @Night_Bloom_of_God
      @Night_Bloom_of_God 3 месяца назад +5

      Вот как раз таки, раз уж Уэс играл в ДМС, он эту игру слэшером не назовёт)

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 3 месяца назад +9

      это не слэшер. ты никогда в игры не играл, если так говоришь

  • @YelowTcat
    @YelowTcat 3 месяца назад +32

    Мы же все знаем такие замечательные соулс-лайки как: Nier, DMC, Bayonetta, MGRR. Как говорится: х*ли нам, игрожурам.
    Чё, кто ещё какие "соулс-лайки" знает?

    • @crif6845
      @crif6845 3 месяца назад +7

      darksiders, есть парирования, увороты, прокачка оружия, костры, мана, стамины только не хватает

    • @Simpjob
      @Simpjob 3 месяца назад +6

      Все мы знаем этих диванных критиков, которые игру даже не запускали, или в слэшеры никогда не играли. Каким вообще образом вуконг можно назвать слэшером?

    • @Isakofvf
      @Isakofvf 3 месяца назад +2

      Super Mario Odyssey

    • @YelowTcat
      @YelowTcat 3 месяца назад +2

      @@Simpjob Эм ну как бы есть 3-е лицо одно или всего пара типов оружия зато с проработанным мувсетом который можно прокачивать. Чем не слэшер? Не ну ладно жто конечно далеко не 100% слэшер, но это ТОЧНО не соулс-лайк.

    • @YelowTcat
      @YelowTcat 3 месяца назад

      @@Simpjob И ещë если ты такой умный давай тогда расскажи какой тут самый ближайший жанр.

  • @kotoritantoro
    @kotoritantoro 3 месяца назад +3

    Как говаривал Наставник: "Палкой!"

  • @Shade_S-GS-WingS
    @Shade_S-GS-WingS 3 месяца назад +21

    12:36 - "выверенный экшен"
    С какой Меридии тогда игру солслайком обзывают?!!!

  • @JohnnyCorruption
    @JohnnyCorruption 3 месяца назад +10

    Первый обзор, с которым не согласен. Это в первую очередь чистый экшен, с элементами(!) привычных солс механик, которые все чаще появляются в подобных играх(фласки, стамина на удары, уклонения и бег).Да, здесь нет обширных комбо, как в привычных слешерах, аля DMC или Bayonetta, но не сказал бы, что боевка с одним оружием как то страдает.(привет Секиро и Цусима).
    А дальше про детали:
    1) разовые превращения в духов- духи по мимо уникальной атаки дают еще пассивные улучшения характеристик (доп мана, хп крит, резисты и прочие плюсики атрибутов)
    2)Оружие так же обладает различными доп эфектами(поэтому даже одна палка, с одним мувсетом работает по разному, так как обязывает тебя использовать разные стойки)
    3) Комплекты брони и ее части так же могут обладать различными уникальными эфектами, как часть снаряжения, так и сет.(Тут больше улучшения конкретных навыков)
    4)Полное поощерение игроков за иследование. Вот ты нашел духа или добавку в фласку или напиток, артефакт - и финальный босс акта уже не так страшен.
    В минусы можно отнести только босс арены, в которых ты будешь бится об края арены, которые являются лишь невидимыми стенами, хотя прекрасно видна область в которую ты бы еще мог пройти, так же очень паршиво считываемые и нарисованные аое атаки некоторых босов, вроде понимаешь, где заканчивается зона урона, но все равно получаешь по шерстяной жопе, так же есть не очень понятные хитбоксы(тоже случаи бывали).Есть нюансы с расположением статус эффектов и их размером(ну тут на мой вкус, могли бы и побольше иконочки и полосочки сделать, а то их бывает не видно).

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 3 месяца назад

      Я бы к минусам приписал 4 стойку с посохом. Ей богу, но как бы игра не была хороша, 4 раза я её проходить не особо горю желанием.

  • @DAN-fg9nd
    @DAN-fg9nd 3 месяца назад +2

    3:40 отсутствие веса брони, для свободного использования конкретных билдов для адаптации - плохо, нет реиграбельности и разнообразия.
    9:26 Превращения в кого хочешь для реиграбельности и разнообразия - плохо, нет стимула использования конкретных билдов для адаптации.
    Возможно не то сравниваю, но претензии странные...

  • @AgudaPrime
    @AgudaPrime 3 месяца назад +4

    Не понимаю претензии к отсутствию разнообразия оружия в игре про СУНЬ УКУНА, ЦАРЯ ОБЕЗЬЯН С МИФИЧЕСКИМ УВЕЛИЧИВАЮЩИМСЯ БО, от человека ЧИТАВШЕГО Путешествие на Запад... Я про царя обезьян знаю из фильмов, комиксов, аниме (Сон Гоку с увеличивающейся палкой и кинтоуном передаёт привет), в Варфрейме в конце концов есть фрейм Вуконг.... Я же к роману не прикасался, но для меня Сунь Укун всегда вооружен боевым магическим бо! Предъявлять за это, равно возмущаться почему американский индеец с томагавком, самурай с катаной, могучий рейнджер с гигантским роботом, король Артур с Экскалибуром, Геракл с дубиной, Тор с Мьёльниром... Автор, вот почему копьеносец с копьём, а арбалетчик с арбалетом!?

  • @kavogdezachem
    @kavogdezachem 3 месяца назад +67

    После того, как вуконг внезапно окрестили СОУЛСЛАЙКОМ))))) можно дальше не смотреть

    • @TressTM
      @TressTM 3 месяца назад +1

      Не ну ради юмора то можно 🙂

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 3 месяца назад +3

      это соулслайк(лайт)

    • @TressTM
      @TressTM 3 месяца назад +4

      @@xSilentChannelx нет.

    • @fqertexirte3054
      @fqertexirte3054 3 месяца назад +2

      ​@@TressTM да.

    • @JustGordon08
      @JustGordon08 3 месяца назад +2

      Пиздeц как "внезапно" конечно, никто не ожидал

  • @4ooz
    @4ooz 3 месяца назад +98

    С первых секунд автор дает понять, что не шарит, потому что называет слэшер соулсом.

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 3 месяца назад +7

      Аргументы будут в пользу слэшера?

    • @deflexia
      @deflexia 3 месяца назад

      @@KRASOV3 Nier

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 3 месяца назад +7

      @@deflexia что nier? Что общего у nier и wukong чего нет в соулслайках?

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 3 месяца назад +1

      @@INDIGODENY зачем мне что то объяснять челу без собственного мнения? Зови своих супер пупер игроков пусть пояснят за свое мнение

    • @4ooz
      @4ooz 3 месяца назад

      @@KRASOV3 Давай отвечу лучше чем соулслайки вообще отличаются от не соулслайков в большинстве случаев (некоторое может отсутсвовать в различных проектах)
      1.1 Билдостроение
      1.2 Использование статов как ограничение
      2. Стамина
      3. Кастомный герой
      4. Фарм как метод упрощения трудных моментов
      5. Взаимодействие с другими игроками
      6. Штрафы за смерть
      В вуконге у тебя из этого только стамина по факту, которая уже к середине игры заканчивается только если будешь бить противника секунд 30. Напомню что в соулслайках стамина - это второе здоровье чаще всего.
      Билдостроения в вуконге минимальнейшее и чисто для галочки, хоть все шмотки и имеют свои модификаторы, но там они не редко настолько специфические, что ты по ним играть никогда не будешь (например баффы когда ты в грязи на одном из сетов, а эта грязь вообще на 1 боссфайте в игре и тебе этот сет открывают именно после него или сеты апающие 1 способность)
      Статы как ограничение вообще нет, носи что хочешь и когда хочешь
      Редактора персонажа тоже нет, тебе дают уже готового персонажа со своим набором способностей, просто открывай что нравится
      Фармить в вуконге вообще ничего не надо, способности можно перекинуть в любой момент, для прокачки духов или создания предметов нужны заскриптованные материалы.
      Никаких призывов фантомов, надписей, пвп, билдов для простого прохождения боссов в игре нет. Максимум вот что можно загуглить это как открыть секретную концовку или как выйти на лунов.
      Штрафов за смерть в игре нет, никаких.

  • @Kislyj
    @Kislyj 3 месяца назад +3

    Да камон, все о чем сказали в выпуске делает игру только лучше, как елден ринг, хочешь используй все фишки боя разваливай красиво, используй все преимущества, а не хочешь, то и не надо, ты и так сможешь пройти. В этом же и есть кайф что ты сам строишь для себя сложность и играешь так как хочешь а не так как надо...

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus 3 месяца назад +8

    ХЗ, странный обзор, говорится о том что мало разнообразия, при этом дальше говорится что в игре можно использовать тела боссов как комбо удары, кроме того превращаться в разные сущности, что уже разноображивает геймплей, зачем тебе нужен условный молот, если ты можешь превратится в чудика который бьёт как молот? И при этом говорится что это плохо, так как не заставляют использовать, а если бы заставляли то наверное было бы плохо что заставляют использовать, аж смешно. Ну, а скидывать оценку игры за не очень хороший сюжет вообще дело такое себе.

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 3 месяца назад +1

      Весь обзор реально странный. Приключений как бы нет, но они есть. Лута нет, но он есть. Сюжета нет, а наебал. Плохой соулс лайк, но игра хороша, потому что не совсем-то и соулс лайк. Дохрена боссов, но вроде хорошо. Чё за качели, я понять не могу

    • @VairLenko
      @VairLenko 3 месяца назад

      Вообще сюжет очень крутой, только нужно начать разбираться. Я вот игру прошел, потом еще раз прошел. И уже неделю копаюсь в сюжете и он все больше обрастает и обрастает подробностями.
      Что очень интересно и увлекательно.
      Там не то что двойное дно, там капец их сколько)

  • @KinderOtto
    @KinderOtto 3 месяца назад +2

    А мне как раз нравится, что игра не навязывает юзать конкретные механики в конкретных ситуациях, хочется больше вариативности, свободы, напрягов и ограничений и в реальной жизни более чем хватает

  • @generatorgovna2703
    @generatorgovna2703 3 месяца назад +4

    Любой слэшер с перекатом выходит в релиз.
    Игровая журналистика: это дарк соулс в новой тематике.
    Ну и тейк "игра ГОВНО, если в ней нет реиграбельности" звучит так себе - судя по ачивам стима, игры, дай бог, процентов 30 игроков и один раз проходят.

  • @kseavity
    @kseavity 3 месяца назад +2

    Дайте автору обзора поиграть в Секиро. Ну и если игра себя соулс-лайком не позиционирует, значит она скорее всего им не является.

  • @artemnikitenko5198
    @artemnikitenko5198 3 месяца назад +10

    Это не обзор это какой-то прикол, такого обзора я ещё не видел

  • @thunderbrew1313
    @thunderbrew1313 3 месяца назад +122

    Спасибо за игру по Бибизянам, вам полагается миска рис и кошка-жена

  • @Omich31
    @Omich31 3 месяца назад +20

    соулслайк, соулслайк, соулслайк, не соулслайк, похвально

  • @atlas_shruggs
    @atlas_shruggs 3 месяца назад +30

    "Сам, своими силами открыл секретку"
    Ага. Сам подошел к стене, активировал форму, которая необходима, и обнаружил проход к чешуйке луна. Сам. Ага

    • @prowka-2593
      @prowka-2593 3 месяца назад

      @@atlas_shruggs конкретно этот проход открыть может и принц крыса на той же арене одной из своих атак (как произошло у меня. Я только после прохождения узнал, что этот проход сам по себе не появляется) Хотя сомнения в самостоятельном сборе всех скандх это не убирает, учитывая такую аналитику..

    • @grimmy1903
      @grimmy1903 3 месяца назад

      @@prowka-2593 при том что скандха в 3 акте именно что внезапно сойти с проторенной тропы, спрыгнуть хер знает куда.

    • @atlas_shruggs
      @atlas_shruggs 3 месяца назад

      @@prowka-2593 всё так. но на футажах этого нет

  • @elreg9706
    @elreg9706 3 месяца назад +15

    Такими темпами тут и новый Дум соулслайком назовут, и Цивилизацию...

  • @DshGamesZone
    @DshGamesZone 3 месяца назад +4

    3:36 только примат, только палка и отсутствие разнообразие и реиграбельности
    6:44 за всю игру вы откроете 2 может 3 трансформации
    Что такое реиграбельность в таком случает, если не это? Плюс открыть всех я думаю не получится, даже если все побочки проходить, к тому же прокачать всех за одно прохождение точно не получится. Что это, если не реиграбельность?
    (edit) Надо было дать проверить сценарий этого обзора чату GPT, потому что даже он нашел противоречия. Мне стало интересно, что он скажет про этот обзор и вот, что он ответил.
    1. Успех игры и её качество (00:00 - 00:21):
    В начале обзора автор восхищается успехом игры, упоминая её продажи и рейтинги. Но затем он переходит к критике, утверждая, что у игры есть ряд проблем. Это создаёт противоречие между восхищением и последующей критикой.
    2. Отсутствие сюжета (17:28 - 19:15):
    Автор жалуется на отсутствие внятного сюжета в игре, но в то же время признаёт наличие отдельных историй в главах. Это выглядит как не до конца сформулированное мнение: либо сюжета вообще нет, либо он всё же присутствует, но не так сильно связан между главами.
    3. Реиграбельность (03:31 - 03:56):
    Обзорщик критикует игру за отсутствие реиграбельности из-за ограниченного выбора и разнообразия механик. Однако, он же упоминает множество заклинаний, трансформаций и прокачек, которые могли бы способствовать реиграбельности, если бы они использовались более активно.
    4. Сложность игры (10:03 - 10:43):
    Автор утверждает, что игра несложная и не требует много усилий, но в то же время говорит о "плавно нарастающей сложности" и том, что иногда в игре "хочется орать и материться". Это звучит как противоречие: либо игра лёгкая, либо она иногда всё же бросает серьёзный вызов.
    5. Влияние на геймплей (09:21 - 10:03):
    Автор называет механики превращений и использования магии интересными, но заявляет, что они не оказывают глобального влияния на геймплей. При этом, он признаёт, что эти механики могут облегчить игровой процесс и разнообразить бои, что всё же указывает на их значимость в игре.
    6. Графика и мир игры (16:49 - 17:28):
    Обзорщик хвалит графику и внешний вид мира, но отмечает, что мир выглядит "пустым и безжизненным" после победы над врагами. Это указывает на возможное недостаточное исследование игры, так как ощущение пустоты мира могло быть более глубоко проанализировано в контексте его атмосферы и нарратива.
    Заключение: Автор обзора стремится к объективности, но сталкивается с проблемой согласования собственных впечатлений. Критика игры перемежается с восхищением её элементами, что создаёт ощущение не до конца продуманного мнения. Возможно, стоит более чётко структурировать свои аргументы и избегать противоречивых утверждений, чтобы передать зрителям более ясную и обоснованную позицию.

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 3 месяца назад

      У тебя все либо чёрным, либо белым должно быть. Так в жизни не бывает, особенно в субъективном жанре - рецензий. Я могу, например, сказать, что вайс сити лёгкая, но миссия с вертолётиком это трэш, угар и содомия, туда же миссию с гонкой в первой мафии. Но это не делает игры в целом сложными. Здесь нет противоречий

    • @DshGamesZone
      @DshGamesZone 3 месяца назад

      ​@@wefgpoit8043 грош цена таким субъективным рецензиям. Слово "противоречия" можно заменить на "да, но" и ничего не изменится. Вместо того, чтобы задуматься поиграть, я считал эти "да, но". Так что по итогу, что посмотрел обзор, что не посмотрел - я не стал ближе к тому, чтобы мне захотелось поиграть игру. Я стал ближе разве что к тому, чтобы поискать другие рецензии. Тебе захотелось поиграть в игру после такой сугубо субъективной рецензии?

  • @victorbukhaltsev9010
    @victorbukhaltsev9010 3 месяца назад +3

    Как вызвать бурю комментариев под видео из-за подрыва жопы:

  • @CoyoteMao
    @CoyoteMao 3 месяца назад +4

    Почему я не могу отделаться от ощущения, что это максимально средняя игра, огромные продажи которой обусловлены исключительно хайпом на азиатском (читай - китайском) рынке?

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 3 месяца назад +1

      Потому что так и есть.

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 3 месяца назад

      Потому что после всяких конкордов, шлаков от юбисофта и прочего говна, эта игра будет восприниматься намного лучше. Devil May Cry 5 незнающий тоже может посчитать мусором, однако, для другого человека - игра окажется золотом; такое тоже может быть.

  • @eugenechelovechniy
    @eugenechelovechniy 3 месяца назад +5

    Я думал, что у меня просто видео на 480рублей стояло, а нет, 1080рублей, кто битрейт скушал?

  • @ezum8997
    @ezum8997 3 месяца назад +2

    9:37 ну как сказать. Огненный мужик не принесёт пользы поджиганием против мистера в крови. Это просто что я встретил как пример. Если вы не отслеживали все цифры, взаимодействия и эффекты, то зачем пустословить?

  • @maximlonshakov3766
    @maximlonshakov3766 3 месяца назад +3

    Как смешно читать комментарии людей, которые купили это по фул прайсу😂
    А теперь ноют, обиделись на обзор😅

  • @rusakovan96
    @rusakovan96 3 месяца назад +19

    Воля это не опыт. Это деньги.😮
    Просто вначале это не понятно. Потом в разном количестве прироста это сильно заметно

  • @ЭйденПирс-н8ф
    @ЭйденПирс-н8ф 3 месяца назад +17

    Странный обзор. Я конечно понимаю что 10/10 заслуживает только игра про волосатые подмышки Эбби, но камон вы же вроде не ign

  • @АлександрЯзев-п8т
    @АлександрЯзев-п8т 3 месяца назад +22

    По поводу превращений есть один нюанс, они дают бафы персонажу, а не превращению по типу защиты и т.д., так что скипать не стоит как по мне

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +5

      Превращения вообще полезны, у разных духов свои преимущество, есть против дальнобойных, есть которые вовремя станят и сбивают атаки боссов. Есть которые наносят огромный урон, особенно если качать.
      Есть магия превращения, это вообще полезная аббилка, так как у нее отдельное хп и ее можно качать. Но я играл через комбо-удары и качал их)

  • @MrLPashtet
    @MrLPashtet 3 месяца назад +17

    Изумительная игра. Свежая, красивая и вообще не напряжная. Что-то между ГОВ и Соулсом. По поводу выбора оружия - Bloodborn. Эталон соулсов. Для многих лучшая игра жанра. И сколько там пушек?) Заявлено еще две части Вуконга. Ждём разрыв. Игра года? А что еще?) такой год) По крайней мере на приставках. В Балдур на плойке играть неудобно.

  • @silentroomoriginal
    @silentroomoriginal 3 месяца назад +2

    Когда не понимаешь, что у игры высокие оценки, потому что ее поддерживают жители поднебесной, которые в количественном плане населения превосходит все страны...
    Но о чем это я, это же думать надо, а такое мы не любим

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay 3 месяца назад +8

    Подскажите где скачать те самые сложные игры бабадзаки. В стиме какие-то облегчённые версии продают. Бибизяна сложнее их, а всё говорят наоборот. Я не понимаю в какие игры они играли

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 3 месяца назад

      На билде пи....бола игры фромов проходил?😂

    • @GreemeerPlay
      @GreemeerPlay 3 месяца назад

      @@wefgpoit8043 их сможет пройти даже моя бабушка. Обычные рпг, которые сложны только для 3 в ряд плееров которые не умеют нажимать поочерëдно пробел и шифт+лкм

  • @Shad0wMaster
    @Shad0wMaster 3 месяца назад +3

    *1:04** тот самый если ты смотрел мультик Царь Обезьян в 80ых, был пацаном до сих пор помню эту обезьяну который любил персики, слегка подвыпить и летал на облаке))*
    PS - Олды здесь! ))

    • @Shad0wMaster
      @Shad0wMaster 3 месяца назад +1

      3:11 - не считаю что Вуконг это солслайк )) это больше слешер как DmC, Вуконг долеко не ЭлденРинг. пасиба что выслушали моё мнение )))

  • @Reebok731
    @Reebok731 3 месяца назад +5

    Про соулзы сказали достаточно, я отмечу, что отдельно проржался над объяснением дерева навыков на 7:15. Есть ощущение, что автор со временен Far Cry 3 не касался игр, сейчас ворвался обратно и такой: ДЕРЕВО СКИЛЛОВ! МОЖНО ПРОКАЧИВАТЬ ГЛУБОКО ОДИН НАВЫК, ИЛИ ПОВЕРХНОСТНО ВСЕ СРАЗУ! А ЕЩЕ ОЧКИ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЯЮТСЯ

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 3 месяца назад +2

      Есть ощущение, что кто-то не играл в Far Cry 3

  • @boredsoul6949
    @boredsoul6949 3 месяца назад +2

    Товарищи игрожуры, прошу вас полностью изучить контент игры и записать еще один обзор, вуконг и вправду заслуживает изумительно. Я сам в первые 6 часов думал что игра похвальная но потом ты понимаешь насколько она крута

  • @andrewbolgov3314
    @andrewbolgov3314 3 месяца назад +4

    А God of War, например, тоже соулс лайк? Теперь все экшен игры с боевкой и уклонениями соулслайки!? В dead space 3 перекат был - наверное тоже соулслайк😅

    • @TressTM
      @TressTM 3 месяца назад

      Ну получается так 🤷‍♂

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 3 месяца назад +2

      в Гов ничего кроме раша между боссами до костра нет?

  • @deathbound_smt
    @deathbound_smt 8 дней назад

    Спасибо Илье за обзор Black Myth: Wukong! 👍
    Читал Путешествие на Запад, крутая вещь 😎

  • @nikitakarpov1054
    @nikitakarpov1054 3 месяца назад +17

    Ну ты серьезно сейчас придираешься к посоху…к посоху….Царя Обезьян? Друг мой, включи Запретное Царство с Джеки и Джетом Ли. О чудо, там у Царя Обезьян…палка?)))))

    • @nikitakarpov1054
      @nikitakarpov1054 3 месяца назад +1

      Надо пересмотреть, может ты хвалил в Год оф Вор наличие аж трех видов оружия!!! Какое разнообразие, какое внимание к деталям!

    • @nikitakarpov1054
      @nikitakarpov1054 3 месяца назад +1

      Дополню уже в конце просмотра - а в дарк соулс что?) можно было прям везде залезть? А если и можно, то там что? Лут?))) боссы, боссы, боссы - это все рецепт того что было ранее. В дарк соулс разве не безжизненный ландшафт? Чисто даже по лору господи, мир на грани перезапуска. Про Вуконг конечно так не скажешь, в конце концов там многое прописано, тут я думаю неопытность разработчиков сыграла роль, но все же.

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile 2 месяца назад +1

    Давайте начнем с того что ЖАНРА СОУЛСЛАЙК нету. Есть Экшен РПГ.

  • @himeprime
    @himeprime 3 месяца назад +10

    Вуконг - соулс лайк....
    Дмс 3 и еже с ним слешеры начала 2000х - Ну да ну да, идём мы нафиг.
    По сюжету - реликвии разбросали сами Небесные т.к Солнечный Бебезян - Сун Укун - Бессмертен и может в короткие сроки регенерировать в янтаре.
    Отсутствие классов и арсенала в слешере... Ну да ну да, Секиро это шутка и никогда не выходила Kappa
    Отсутствие реиграбельности... Интересно, с какой попытки автор закрыл игру на истинную концовку и все локации на 100% исследования? Kappa
    НГ + жеж для слабых придумали LUL
    Выносливость - Она нужна для Бега, уклонений И СИЛЬНЫХ АТАКА И ПРИЁМОВ. Атаковать лайтами ты можешь БЕСКОНЕЧНО, причем даже на футаже видно что лайт атака не расходует выносливость. Особенно на футаже стойки посоха... Выносливости нет, но как то он атакует LUL Но выносливость же нужна для атак LUL
    Игра разнообразна, но реиграбельности нет... Но она разнообразна поэтому несложная т.к не требует планиро... ЧТО? Это что за противоречия самому себе? Как разнообразная в боёвке игра может быть несложная и не требовать планирования? Ведь она же разнообразная, а значит требует разных подходов от игрока, в зависимости от стиля игры который он выбрал.
    ДМС вон можно вообще пистолетами пройти, и что? Реиграбельность бесконечная. Здесь также можно всю игру пройти клонами или палкой или заморозкой врага, или вообще отравлениями и прочими эффектами.
    Причем эффекты блин есть и они действуют. У противников есть уязвимости к огню, холоду, яду и тд. Тебе игра буквально об этом говорит в разделе "4 напасти"
    Много боссов в игре слешере... Секиро - ну да ну да, меня не было LUL
    Игра не награждает за прогресс, но она дает кучу апгрейдов оружия и брони, а также аксессуары - но это так, необязательные цацки - Что прости?
    Тебя буквально игра награждает более мощными оружием и броней с аксессуарами, но мы идём вперед, забиваем на лут - Ничё нет. Награды нет! LUL
    Сюжета нет... Тебе каждая локация свой сюжет рассказывает. А между ними синематики красивые в разных стилях, которые повествуют как раз о персонажах оригинального романа.
    Но давайте забьем на кор механики слешеров и будем дальше дмс 3 называть соулсом, давайте забивать на лут и происходящее вокруг, утверждая что ничё в игре нет, сюжета нет, боевка разнообразная но скучная и реиграбельности нет, и вообще зачем мир исследовать - я хочу по сюжету пробежать, но сюжета нет(В игре где сюжет подаётся внутри каждой локации)...
    К-компетентность.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 3 месяца назад +1

      Видно человека, который разбирался в игре)

    • @himeprime
      @himeprime 3 месяца назад

      @@arstepstep9795 Да полное прохождение от силы часов 60 заняло. На нг+ часа за 4 уже всё пробегается.
      Комфортный нг+ первый или второй максимум т.к на 0й ты перекач, на 1й враги почти под тебя. на 2й вы в равных условиях по статам. И ты фулл прокачен, и они что то новое выкидывают. Особенно на секретных боссах, которые на истинную концовку нужны... Вот честно, если за всю игру ты не разу не пытался использовать весь арсенал приёмов - боссы тебя раскатают. Просто в чистую т.к есть приёмы которые контрят их атаки и вот такими темпами Try & error тебе как в той же дмс приходится подстраиваться под противника.
      То что святилища внезапно люди для себя открыли ака костры - могу отправить дмс 1 2 3 посмотреть, которые в конце90-начале 2000х вышли. Те же святилища за 10-14 лет до всей серии соулс.
      Единственный минус - Описания предметов нифига не намекают зачем они нужны)
      Также описания баффов "Значительно хорошо" или "Очень значительно хорошо" Или "На время" - а что, а какой %, а сколько секунд длится что - а вот думай. Эффекта ты не увидишь, баффа на экране тоже. LUL

    • @himeprime
      @himeprime 3 месяца назад

      @@arstepstep9795 Прохождение заняло 60 часов от силы.
      Есть нью гейм + На которой игра за 4-5 часов пробегается.
      Комфортная 2я нг т.к ты и боссы в равных условиях.
      В условиях, что тебе придется использовать весь арсенал уже с нг1..
      Потому что к тому моменту у тебя всё открыто и прокачено.
      Прямо как в слешерах.. Прямо как в дмс..
      Секретные боссы, если ты не будешь экспериментировать с арсеналом, могут тебя уделать за одну атаку т.к в твоём арсенале есть приёмы которые сводят на нет определенный тип атак. Будь то наземные или воздушные, или залпы стрел там и тд.
      Печально что люди открыли для себя алтари только сейчас. Хотя они были в дмс 1 2 3 которые выходили за 10-14 лет до всей серии соулс вместе взятой.
      В каждой главе рассказывается свой сюжет, а в конце мораль.. но автор вообще в него не вникал. Но выдал "Сюжета нет"...

    • @himeprime
      @himeprime 3 месяца назад

      @@arstepstep9795 И по сюжету. Вот про фрагменты именно. Прям в самом начале говорится "6 фрагментов" нужны чтобы Сун Уконг (Сун Укун) проснулся от лечебного сна. Но нафиг надо читать и слушать диалоги в 2к24м LUL Сюжета нет, игра проходняк LUL

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 3 месяца назад

      Вуконг не слешер. Он ближе по боевке к какому нибудь принцу персии или чему-то такому, т.е. минимум каких-то комбо, зато они эффективны.
      К слову. лайт атака расходует стамину, пкм сейчас прохожу - в начале игры она сжирается очень быстро. Просто когда стамина заканчивается - лайт атака ощутимо замедляется.
      А по поводу синиматиков, вроде бы синематик с лисицей к путешествию на запад не относится, это отдельная легенда.

  • @eyskyaldi6126
    @eyskyaldi6126 3 месяца назад +1

    Всё ещё не считаю Вуконг солслайком, а скорее просто экшен-адвенчурой натипа последних GoW, но с остальными тейками согласен)

  • @Negolash
    @Negolash 3 месяца назад +6

    Превращения в демонов и способности демонов были в ниохе2. Окаменение из мортал шелл, перфект додж байонетты.

    • @Faxtort
      @Faxtort 3 месяца назад

      Перфект додж еще в последний Legend of Zelda используется...

  • @Underwold
    @Underwold 3 месяца назад +2

    У битого пикселя самый лучший обзор. Умный дядька нормально соображает а не вот эти тупни из стопгейм илм ign

  • @andreybong570
    @andreybong570 3 месяца назад +8

    Игра изумительная, обзор посредственный.

  • @androyd
    @androyd 3 месяца назад +1

    Не понимаю хайпа вокруг игры, реал. Ну и огромная часть онлайна в чарте - китайцы, что логично.
    Ну и Вуконг официально и не называет себя соулс лайком... Почему все упорно её сравнивают с этим жанром - загадка.

  • @tviked
    @tviked 3 месяца назад +14

    Краткое резюме: Где мои секси-китаяночки? Почему их преступно мало?!
    Оценка: Похвально

  • @albertpushnoy2
    @albertpushnoy2 3 месяца назад

    Убрать выбор оружия, классы, вес снаряжения это правильный вариант, для хоть сколько нибудь интересной боевки, а не стыдоба. Подтверждение этому - Секиро