Логово Картеля 🤖 Прохождение Terminator: Dark Fate - Defiance #13
HTML-код
- Опубликовано: 11 июн 2024
- Прохождение сюжетной кампании в игре Terminator: Dark Fate - Defiance на максимальном уровне сложности «Реалистичный».
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: donut/houston_channel
- RUclips: / @houstonaf
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
🤖 Плейлист прохождения: • Прохождение Terminator...
0:00 - Подготовка к заданию
46:20 - Начало операции
___
Terminator: Dark Fate - Defiance - стратегическая игра в реальном времени, основанная на вселенной Terminator: Dark Fate, которая рассказывает о войне между человечеством и Легионом - сетевым искусственным интеллектом.
В одиночной кампании вы выступаете в роли одного из командиров "Основателей", организации, состоящей из остатков вооруженных сил США, и руководите своей армией в попытке сорвать план Легиона по уничтожению последних остатков человечества.
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
__
✔ Группа в ВК: houston_channel
✔ Телеграм: t.me/+He5SD6w6nuNjY2Iy
#Terminatordarkfatedefiance #Terminator - Игры
Приятного просмотра!
👽Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
🤖 Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwOwrlkKEBjnmrV29krk_9GD
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
✅Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
__
✔Группа в ВК: vk.com/houston_channel
✔Телеграм: t.me/+He5SD6w6nuNjY2Iy
Кстати на этой миссии, в конце у меня произошёл забавный момент, мне нужно было пополнить боеприпасы техники, ну и я экипаж грузовика пересадил в прицеп чтоб пополнится, и пока я это делал удаки из движения скамуниздили мой тягач, в итоге минус грузовик и вместе с ним прицеп с боеприпасами на 10К патронов. Потому что вывозить его было тупо нечем.
На этой миссии можно захватить минометный хамви картеля, он есть на стоянке техники. Полезная вещь, гораздо удобнее легких гаубиц.
Хамви картеля ( я тебе уже писал ) это твоя легкобронированная техника . Он танкует 1 РПГ. Что обычный хамви что технички РПГ не танкуют . У легиона смавы , они в отличии от рпг7 стреляют на 120 и имеют неплохой урон в том числе по пехоте . Плазма лёгкая ставится на Брэдли ( опционально ибо плазма нужна для борьбы с техникой но танку легиона как то пофиг , он чувствительный только к рельсе ) . Тяжёлые платформы в игре могут нормально играть только от обороны . Спойлер следующая оборонительная миссия будет ой как не скоро. Для высадки пехоты для штурма работает ТОЛЬКО 1. Брэдли 2. М113 3. Страйкер.
Ты даже спустя время не осознал ошибки мисии в Альбукерке ( где потерь быть не должно вообще ) играется от с4 и минных полей . ( С4 ваншотит танк легиона мины делают ему больно но может отчиниться ) А вообще тяжёлая платформа это недотанк у которого нет мобильности . Хамви это третья линия они работают чаще всего как птуровозки в игре где выкатился дал ПТУР в танк закатился. Для безоткаток самая оптимальная платформа это м113( опционально ибо 50. Или плазма может работать по воздуху ) на страйкерах как основной платформе десанта лучше юзать мк20( гранатомёт станковый ) ибо пехоту в поле он не замечает а так же может закидывать из за рельефа . Основная масса миссий рассчитана на таймеры ( они в основном скрытые ) допы дают либо кредиты доброй воли либо юниты либо обвес . Они сильно облегчают тебе процесс прохождения .
Тоу лучше ставить на М113. Там ракет больше.
@@user-ro6ve2ve4r да только на практике к моменту вывода 113 у тебя уже есть кому относительно безопасно работать по технике а вот на ранних этапах ( особенно первый респ ) очень сильная нехватка ПТРК и очень большие риски + есть миссии ( например лаба/мидлэнд) где без ПТРК в 1вом респе вообще каюк . А первый респ это как раз таки хамви . А на 113 можно безоткатку либо плазму ибо и охотника танкует ( я про воздух) и отстреливаться может + неплохо на прорыве себя показывает в отличии от тоу которому для попадания в движении нужен 4лычки+ пилот ( 4 лычки что бы показывало с одетым пилотом на машине а значит это рули/танковый в 4+ а техники 5+ РПГ вроде как вообще не даст эти 4 лычки даже со звездой )
Лайк дружище, автоматом! Не сбавляй ход!🤟
ПТУР вероятно с лазерной наводкой. А вот всякие препятствия можно использовать для пехоты. Встал - пострелял, лёг - лечишься.
Кстати Хью отличия хамви картеля от хамви основателей в броне хамви картеля защищён лучше, хоть и едит хуже, но зато в бою возможно проживёт подольше.
Ещё можно набрать побольше инженеров, они недорогие в обслуживании, зато водят большинство техники, в арту их садить и другую технику. В общем можно набрать много техники на заданиях за счёт инженеров и потом продавать.
2:00:14 это кстати странно почему так сделали, потому что я помню в прошлой игре была миссия по спасенью журналистов, и получилось так что я вместе с "Трактористами" забежал в здание, и провала не было вместо этого был бой.
Да видел и ИИ от летящего ПТУРа пускает дымы, так что да помогает. Так что инженеры рядом с ударной группой были бы полезны.
Нет не будут полезны . Инженеры это узкоспециализированный юнит . Это сапёр он как снимает минные поля так и ставит их ( что полезно в лэйтгейме ) с прокачкой может спокойно захватывать технику легиона ( танки захватывать так то не просто приятно но и полезно ибо он 1) живёт долго 2) чинится сам 3) микроконтроль ему до лампочки ибо управляет им ии 4) ходит и зачищает карту . ) вся техника которой положены дымы и так их имеет ( спойлер имеют дымы в ванили страйкер и Брэдли что вполне достаточно для защиты при штурме , все остальное дымы не имеет в виду того что они там не нужны ибо 1) танку на ПТУР в лоб по большей части плевать 2) хамви на передке не бывает ибо они техника поддержки ( выкатился дал ПТУР закатился ) 3) м113 имеет достаточно брони и чаще всего юзается при десантировании в паре с страйкером а соответственно идёт под дымами ( то что Хью хронически не понимает как юзать пехоту и технику я уже осознал ) а вообще штурм выглядит сильно по другому . Впереди идёт отряд пехоты движения вскрывает позиции для штурма дальше ложится . Брэдли кидает дым по пути к зданию в домах идёт м113 и страйкер ( который кидает дым прямо перед зданием ) и высаживают штурмовиков ( отряды партизан ) которое спокойно чистят здание . Не понимать что для штурма подходят только бойцы с дробовиками наверное может только Хью
Ты собрал припасы на предыдущем задании, поэтому в начале были доп ресурсы.
Все здания выгодно брать штурмом... И не забывай использовать дымы в городе... Из-за этого ты очень много потерял
ИК стати если ты хочешь поставить пулемёт или типа того тебе в начале надо купить плод для крупно по-либеральному пулемёту и потом ты можешь поставить броню для мелко колибернова орудия потом
Ещеееееее!!!!
💛😃👍👍
Вот чего заметил реальный дефицит - призвать на службу танкистов. На этом моменте у тебя вроде как два отряда танкистов и штурмовые хакеры, которые тоже танком могут управлять.
танкисты это юнит основателей, где он основателей наймет на базе движения? Экипаж танкистов можно вкачать с техников.
@@gorkon7277 не знал, спасибо
Техникам "Движения" при прокачке можно дать навык вождения танков и вертолетов. Инженеры "Основателей" также могут водить танки. Водителям "Основателей" вроде можно прокачать вождение танков. Дерзайте.
@@Noname-gi5xu это не так работает. Техники с парком танкового экипажа со звездой в личке равны примерно 2х лычечным танкистам.
игра хорошо, если бы не баги и, местами, залипание нпс, это усложняет жизнь больше, чем сама сложность игры
Это задание просто жесть по сравнению с предыдущим. Уже вижу что это задание можно по разному проходить. Из-за большого кол-ва зданий штурмовики здесь актуальные. И очень актуальны снайперы. А вот гранатомётчики вроде как на этом задании бесполезны. Фургоны и технички хороши чтобы держать фланги от поползновений пехоты противника, но в лоб отлетают быстро.
Это задание в принципе лёгкое если 1) у тебя нет дерьмотрядов движения , если у тебя нет дерьмотехничек ( которые потеряли актуальность уже на мостах так как по логике игры ты заработал себе вагон хамви картеля если уж не в Тортуге то на мостах точно ) дык вооооот для то что бы трофеить эти хамви нужен рпг7 ОДИН!!!! Он при попадании поджигает . Но там нужно микрить . БАивые орочьи вагоны безполезны ибо урон держат только стрелкотни РПГ уже проблемы , Легион вообще их за счёт плазмы не замечает . Плазмобезоткатка по большей части мусор так как не работает против пехоты ( да в теории позволяет работать против танка легиона но на практике танк легиона ты либо захватываешь либо взрываешь с4
Я ПТУРом почти не попадаю, так как ИИ ставит дымы часто. А вот мини арта на хамви (миномёт) - это реально крутая тема, к тому же получается лёгкая техника и можно в передовые отряды миномётный хамви ставить.
ИИ дымы ставит в основном техникой, которая это может делать.
Миномет на хамви после мисси Вега бесполезен - дальше Легион, против него мины почти не работают.
@@Sverv я на хамви безоткатки ставлю, против людей фугасные, а против легиона плазма.
@CCSIB
какой миномет, может гранатомет ты имел ввиду?
@@gorkon7277 после Веги мне очень понравились легкие прицепы с плазмой, они шикарно контролят перекрестки улиц против Легиона. Занимают слот хамви при вызове подкреплений, но заметно прочнее и мощнее.
Хью, ты же вроде как не хотел больше показывать этап подготовки, весь этот менеджмент и прочее, чтоб не тратить хронометраж серии, а просто уже кратко, так сказать, результат и сразу стартовать миссию. Передумал чтоль?
Там есть удобный тайминг, на который можно щёлкнуть и не смотреть этап подготовки.
Есть, но не у всех серий.
кому то интересно посмотреть как игрок готовится к миссии. К тому же если выреать моменты подготовки, то не понятно что случилось с техникой.
Всё там будет понятно, если делать краткую выжимку в начале серии, что куда и как, это рутина.
@@user-pc6gl4oq6v Тогда слишком много времени и сил уйдет на монтаж.
Да хватит сохранять
Смотрю отрывками , и до уничтожения Страйкера отличное начало операции, прям можно сказать идеальное. Штурм здания так вообще загляденье, без нахрапа, четко и без потерь👍 И да твои бойцы лежа не стреляли из за складок местности, и когда враг прятался за плитами и мешками, тоже из за высоты препятствий, в этом случае спасает техника она естественно выше пехоты. И именно из за таких мелочей игра нравится все больше и больше)
Оружие падает со всех мертвецов, хоть с твоих, хоть с врагов. 02:40:39 присмотрись у второго столба лежит лазерная снайперская винтовка, у врагов в этой миссии таких нет.
Привет Хью, при продаже например бульдозера 07:26 экипаж и прицепы не продаются, но навесное вместе с техникой уходит.