Танк-снайпер 🤖 Прохождение Terminator: Dark Fate - Defiance #14
HTML-код
- Опубликовано: 9 апр 2024
- Прохождение сюжетной кампании в игре Terminator: Dark Fate - Defiance на максимальном уровне сложности «Реалистичный».
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: donut/houston_channel
- RUclips: / @houstonaf
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
🤖 Плейлист прохождения: • Прохождение Terminator...
___
Terminator: Dark Fate - Defiance - стратегическая игра в реальном времени, основанная на вселенной Terminator: Dark Fate, которая рассказывает о войне между человечеством и Легионом - сетевым искусственным интеллектом.
В одиночной кампании вы выступаете в роли одного из командиров "Основателей", организации, состоящей из остатков вооруженных сил США, и руководите своей армией в попытке сорвать план Легиона по уничтожению последних остатков человечества.
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
__
✔ Группа в ВК: houston_channel
✔ Телеграм: t.me/+He5SD6w6nuNjY2Iy
#Terminatordarkfatedefiance #Terminator - Игры
Приятного просмотра!
👽Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
🤖 Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwOwrlkKEBjnmrV29krk_9GD
__
✅ Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅ Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
✅ Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
__
✔Группа в ВК: vk.com/houston_channel
✔Телеграм: t.me/+He5SD6w6nuNjY2Iy
Фух, наконец-то досмотрел до конца, а то "растянул удовольствие" почти на неделю... Арта конечно чётко потроллила, ну и танк тоже, щёлкал только в путь, вот что значит выгодная позиция :)
Спрашивают как торазрабов игроки:
Когда арта будет бить далеко как арта?😡
Разрабы: баланс
Игроки: 🤬🤬🤬🤬🤬🤬
Как отряд бомжей смог развалить инженеров? Волшебный супер сложный режим
Спустя столько времени опять убеждаюсь что лучше делать ставку на артиллерию и радистов наводчиков на передовой. Например: снайпера, инженеры, вертолёт.
Я вот смотрю на карту игры мне стало интересно, а разрабы сами рисовали карту, или взяли с реального Чиуауа и я нашёл то место которое используется в игре, оно точь в точь как в игре ну разве что пару зданий изменили, но всё точь в точь воссоздано вплоть до дорог и кпп, кому интересно озиро в Чиуауа "Преса эль Рехон" радом с парком Рехон, рядом ещё парк эль Релис, всё остальные надписи на испанском.
Спасибо! Я сам искал.
Долго до рем зоны шел, половину техники картеля упустил.
К арте которая на севере в углу удалось прорваться на чистом повезло техничками (одну потерял). И делал это когда включился таймер. Идея пойти на север после зачистки городских кварталов хорошая, но ещё лучше наверное после взятия склда и командного центра до универа идти на север.
На ремонтную базу раньше приехал, они не успели столько техники починить. К примеру, успел забрать хамви с миномётом.
Хью СпасибО! Блин бой был очень тяжелым((( ждем след серии!
Не жалеем лайков! Хью достоин их.
Плазма (любая) только по термосам хороша
ахахах термосы
@@HoustonAF ))
вот смотрю на эту игру и думаю какой бы мог быть фоллаут, если бы не попал в липкие ручёнки Тода. Этой игре не хватает открытого мира.
При чем здесь фолыч? Вы RPG с реал-тайм стратегией сравниваете?
@@HoustonAF ну ещё же до беседки фоллаут пытались в тактику выйти. Я не сравниваю. В беседке тоже не понимали что делали, что им прямо и говорили, что нафик этот обливион, только в апокалипсисе. И я бы не согласился с вами что это вот ну прям ртс в чистом его виде)))) ну то есть это она конечно же, но вот у меня к примеру не хватает внимания всё микро-контрить))) поэтому игра через пробел постоянно! То есть это вроде как уже тактика))) Ну просто где то слышал про концепции фолыча, что именно в такой формат хотели выйти. А фолыч в целом конечно же РПГ, но бои же были тактическими, пошаговыми. Я именно это имел в виду. Изометрию перевести в 3д и мы получили бы что то вроде этого в боях по крайней мере. Потому что по антуражу, если не брать в расчёт ретро-футуризм фолыча лично мне эта игра чем то напоминает. Вот только не понимаю зачем тут карта местности, если мы движемся по сюжетным рельсам? Чисто для менеджмента войск? Ну менеджмент тут примитивный. Я ещё не доиграл до конца, но если по новому начну проходить, я просто уверен что ближе к ендгейму у меня будет примерно такой же состав войск, с такой же прокачкой ну может по мелочам, если где то по дороге что то потеряю) Простите за простыню))) что то много настрочил....
Чтобы не забывать сохранять игру, просто иногда прожимай F5 и игра будет делать 2 сохранения и меняться они будут поочередно, т. е. не будет такого что ты сохранишься в неподходящий момент, у тебя всегда будет запасное сохранение, в этом плане разрабы подумали об игроках)
Немного обидно, что после взятия командного центра никто не захотел из города присоединиться.
Птур имеет лазерное наведение, а из-за дыма нет наведения на объект, поэтому птур в дымах 95% что будет бесполезен
Есть такое ощущение, что если тебе рано в эту часть карты по сюжету, то тебя будут беспощадно уничтожать. А если всё выполнять по пунктам, то враг будет чаще мазать.
Нет это не так . Все просто если у тебя грамотно подобрана армия то ты можешь прокатывается катком по всему городу . Проблема Хью в том что он максимально растягивает геймплей и ничему не учится . Занять город? Не зачем. Контролить окраину города снайперами и гранниками? Не зачем . Ворваться на Рем базу под дымами? Не зачем . Лучше дрочить сэйв лоад и терять юниты там где их ты терять при +- знании какой либо тактики приближенной к реалиям терять не будешь. Но зачем Хью пытается проходить эту игру как дерьмоалиенс где думать не надо вообще . Собери нормальный родстер и спокойно отограй
Урааа пару часов как предыдущий ролик посмотрел))🎉🎉🎉
Потный Хью вернулся🎉🎉🎉
💛😃😃👍
Привет как дела дальше будет прохождение терминатор
15 ех 16 ех 17
1:18:18 почему не проведёшь арт подготовку?
Потому что туда лезть не надо.
@@HoustonAF а в других моментах? Везде где нужна арт подготовка, арт удар происходит только когда 🐓 в жопу клюнет на протяжении большей части миссии.
Привет Хью) 05:40 штурмовать здания с терминаторами легко и просто после использования ЭМИ гранаты, другой вопрос что случается такое крайне редко...
50:01 Отлично использовал снайперов для подсветки, продолжай в том же духе 👍Единственный нюанс, снайпер посланный для уничтожения должен был стоять , чтобы видеть противника.
Не обязательно стоять, главное - видимость. Лежать тоже норм, но надо внимательно рельеф изучать. Самый правильный вариант это разведка снайпером с режимом "щит", т.е. старается не открывать огонь, а второй снайпер идёт позади и уже работает по целям.
@@Maxell_MSK Я конкретно про этот случай говорил, но полностью с тобой согласен, первые разведчики, вторые ликвидаторы.
40:27 штурмовать арту под дымами бесполезно, она всегда почти бьет без промаха так как бьет по координатам, а птур все верно теряет цель в дыму и работает это в обе стороны
02:16:03 У тебя Страйкер весь желтый , по механике игры если не чинить даже желтые модули, то их начинает пробивать даже пехотный пулемет, а красные части пробивает даже автомат, в общем если не чинить технику ее уничтоженная броня становится легко пробиваемой.
В игре пехотный пулемет имеет калибр 5.56
@@ZamPolit07 И? В чем суть ответа?
@@ZamPolit07 И кстати ты не прав, в игре пулеметный калибр 7,62х51
@@ZamPolit07 В игре пулемет имеет калибр 7,62x51
@@ZamPolit07 Пулемет имеет калибр 7,62х51