영상에서 소개된 지닌물건은 '추천'이 아닙니다. 안경류나 도움배리어 등 추가로 채용 가능한 것들이 있으니 참고 부탁드립니다. 더불어, 큐아링 밸패 내용을 추가합니다. 공식 패치노트에 없는 잠수함 패치 사항도 추가했으니 참고 부탁드립니다. ------------------------------------------- * 힐링시프트 - 꽃을 1개 획득하는 대기 시간: 2초 → 1.5초 * 광합성 - 꽃이 0개일 때 기초 회복량: 40% 증가 - 기술 발동으로부터 HP가 회복할 때까지의 시간이 짧아졌습니다. * 플라워힐 - 꽃이 0개일 때 기초 회복량: 40% 증가 - 기술 발동으로부터 HP가 회복할 때까지의 시간이 짧아졌습니다. - [추가] 쉴드 최대 스택 가능 수 감소: 8스택 > 4스택 * 천사의키스 - 우리팀에 붙을때 쉴드량 제공량: 50% ~ 70% 증가 - 대기 시간: 7초 → 6초 - [추가] 매혹효과 지속시간 증가 (꽃 개수당) : 1 : 0.4 > 0.8 2 : 0.5 > 0.8 3 : 0.6 > 0.9 4 : 0.7 > 1.0 5 : 0.8 > 1.1 6 : 0.9 > 1.2 7 : 1.0 > 1.3 8 : 1.1 > 1.4 * 매지컬리프 - 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간: 0.5초 → 0.75초 - 상대 팀의 포켓몬을 우선적으로 공격하도록 변경되었습니다. * 풀묶기 - 대기 시간: 8초 → 6초 * 유나이트 기술: 힐링기프트 - 회복량: 50% 증가 - 필요한 유나이트 기술 게이지: 약 20% 감소 (112초 > 89초)
@@미꼬남편 플라워힐의 경우, 특공 1당 회복량 약 2정도 늘어난다고 보시면 됩니다. (꽃 개수에 따라 다르지만 평균적으로...) 진격 6스택이면 특공이 120만큼 오르므로 힐량 240 정도 증가하겠네요. 참고로, 아군에게 붙었을때 아군이 받는 쉴드는 특공이랑 관계 없이 큐아링의 최대 체력의 15% 입니다.
영상에서 소개된 지닌물건은 '추천'이 아닙니다.
안경류나 도움배리어 등 추가로 채용 가능한 것들이 있으니 참고 부탁드립니다.
더불어, 큐아링 밸패 내용을 추가합니다.
공식 패치노트에 없는 잠수함 패치 사항도 추가했으니 참고 부탁드립니다.
-------------------------------------------
* 힐링시프트
- 꽃을 1개 획득하는 대기 시간: 2초 → 1.5초
* 광합성
- 꽃이 0개일 때 기초 회복량: 40% 증가
- 기술 발동으로부터 HP가 회복할 때까지의 시간이 짧아졌습니다.
* 플라워힐
- 꽃이 0개일 때 기초 회복량: 40% 증가
- 기술 발동으로부터 HP가 회복할 때까지의 시간이 짧아졌습니다.
- [추가] 쉴드 최대 스택 가능 수 감소: 8스택 > 4스택
* 천사의키스
- 우리팀에 붙을때 쉴드량 제공량: 50% ~ 70% 증가
- 대기 시간: 7초 → 6초
- [추가] 매혹효과 지속시간 증가 (꽃 개수당) :
1 : 0.4 > 0.8
2 : 0.5 > 0.8
3 : 0.6 > 0.9
4 : 0.7 > 1.0
5 : 0.8 > 1.1
6 : 0.9 > 1.2
7 : 1.0 > 1.3
8 : 1.1 > 1.4
* 매지컬리프
- 상대편 포켓몬을 행동 불가로 만드는 시간: 0.5초 → 0.75초
- 상대 팀의 포켓몬을 우선적으로 공격하도록 변경되었습니다.
* 풀묶기
- 대기 시간: 8초 → 6초
* 유나이트 기술: 힐링기프트
- 회복량: 50% 증가
- 필요한 유나이트 기술 게이지: 약 20% 감소 (112초 > 89초)
진격쌓으면 힐량 증가같은거 하나요??
@@미꼬남편 플라워힐의 경우, 특공 1당 회복량 약 2정도 늘어난다고 보시면 됩니다. (꽃 개수에 따라 다르지만 평균적으로...)
진격 6스택이면 특공이 120만큼 오르므로 힐량 240 정도 증가하겠네요.
참고로, 아군에게 붙었을때 아군이 받는 쉴드는 특공이랑 관계 없이 큐아링의 최대 체력의 15% 입니다.
1:52 라면은 못참지 ㄹㅇㅋㅋ
유나이트 역사상 최초의 긴급버프......마릴리똥일때도 안해줬는데 ㅠㅠ
1:49 7번은 걍 유미잖아 ㅋㅋㅋㅋ
큐아링 버프먹어서 그런가 팀원이랑 합이 잘 맞으면 힐량 4만에서 6만 정도 나오더라구요!
팀원을 골고루 잘 서포트해야해서 큐아링이 더 까다로운 것 같습니당 🥲
차로로님 큐아링 야도란이랑 있으니 절대 안죽더라고요 한번 해봐요 사기임
1:48라면은 인정이지
아니 도대체 왜 버프인데 안그래도 탱커한테 붙으면 죽질 않아서 미치겠는데 쿨감에 힐량 전체 1.5배면 딜러하지 말고 무조건 탱커하라는건가? 물몸 딜러 오열
달코퀸 우라오스 이꽃등 잘하는큐아링달고오니 그냥 패왕이던데? 특히 달코퀸 미친 ㅡㅡ
자시안이 코인으로 나온다면 안사고 무료(이벤트)로 풀면 사야지
라면먹고있을때ㅋㅋㅋ
유미 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확실히 좋아진건 맞네요 ㅋㅋ 🍪 걍 마임맨 쓸래요
그래도 아직 솔랭 큐아링은 못하겠다..😅
뭔가.... 버리고 버림받고? ㅋㅋㅋㅋ
여전히 좋은 힐량은... 아닌가?
아직은 해피너스 하위호환같음
큐아링이 아군에게 붙을때 부여하는 쉴드는 회복량으로 안치기 때문에 표기되는 힐량보다 실질적으로는 더 많은 도움이 된다고 할 수 있습니다.
@@Charoro 그럼 백솜모카 실드에 따른 방어도 힐로 취급되지 않나요?
@@gsharp_ 픽시는 여려명을 힐해서 힐량이 높은거지 한명당 힐량은 해피보다 낮음 큐아링하고 해피는 한명만 케어해서 마기라스같은 밸런스가 활약하는걸 도와주기 좋고 픽시는 한타떼 좋음. 우리팀 밸런스 레벨이 높으면 픽시보다 해피가 더 좋은 상황이 있는데 큐아링이 해피보다 좋은 경우는 거이 없죠
@@isaacsj-hm7ve 쉴드가 깨지는게 회복량으로 쳐지는건지는 잘 모르겠네요
한카 딜 잘나오네
큐아링 먹은 물라가 안죽어요
근데 라면먹으면서 게임 해도 괜찮은 건가요
픽시 써야지
왜 상향 먹고 버그가 생겨...
예전에도 버려진 기억이 있는거보니 원래도 있었던 버그 같네요
포켓몬 버그 유나이트!!!