@@twistedtremolo2923 вдвое короче? Большая часть видео в плейлисте по 10-14 минут, только несколько дотягивает до 20, и это включая то, что про ТАС Имхо качество не изменилось ни в ту, ни в другую сторону, только интеграции стали аккуратнее, и монтаж увереннее
0:49 у деда периодические провалы в памяти 4:14 тут у деда начались обширные галлюцинации 5:18 дед из-за припадка стал ходить по воде 9:00 дед общается с глюками 10:54 у девочки тоже припадки, похоже это заразно ждём вторую часть) тут под моим комментом реклама появилась. давайте вместе удалим её: справа нажимаем на три точки -> пожаловаться -> в самом верху выбираем "нежелательная реклама или спам"
@@ShitPost_summoner Ахахахах, сам не ожидал. Но натравливают ботов реальные люди т.к. обычно я видел одно такое сообщение, а тут, после того как я дополнил коммент, их ещё два появилось.
По поводу Deathwarp на 8:36. Во всем виновата лень программистов в попытках сэкономить на логике и проверках. Если сцена завершается, но врагов > 0, значит игрок погиб от одного из них и поэтому нужно переиграть сцену. Если же врагов = 0, значит игрок всех убил и тогда переходим к следующей сцене. Но такая логика - НЕПРАВИЛЬНАЯ, нужно еще проверять здоровье персонажа, а лучше после смерти запускать именно рестарт сцены, а не проверять какое-то там количество оставшихся врагов. Иначе могут вылезать вот такие неучтенные логикой случаи. Похожий "баг" есть в Алладине на NES (который пиратский порт). Там при завершении уровня проверяется здоровье игрока - если оно 0, значит он погиб и надо начать уровень заново. А если > 0, значит не погиб, а прошел уровень, и тогда выполняется переход на след. уровень. На финальном боссе можно погибнуть так, чтобы запустить таймер завершения уровня, а до его истечения - оживиться, получив еще урона. В результате при завершении уровня здоровье > 0 и вместо повторения битвы с боссом игра загружает след. уровень (финальную катсцену).
А теперь представьте: вас подбирает в городе какой то мужик,который телепортируется,на ходу жонглирует пушками и аптечками,и постоянно вываливается за текстуры :)))
Ловлю себя на мысли, что не очень интересны сами спидраны, но от господина Бурдукова даже они очень интересны. Так что рада смотреть, слушать и наслаждаться. Спасибо. :)
Обожаю ссылки с ютуба на ютуб. Нажать на ссылку, выбрать предпочитаемый браузер, перейти в браузер, попасть на сайт стопгейм, нажать плей, подождать секунду, нажать на значок ютуб, перейти в приложение и начать смотреть видео. Привет инфакт 🖐
У них было очень много времени) Чем старше игра, тем более филигранные в ней скипы и приёмы, но особенно этим отличаются конечно Соулсы, там вообще безумцы ранят
Вот эти все рандомные моменты в спидране, как "случайный" при указанных условиях пропуск/не пропуск катсцены - это прям ниже осьминога уровень подхода к делу с умом. У вас есть сообщество. Куча наблюдений и попыток удачный/не удачный пропуск катсцены. Берёте самые очевидные переменные (n перезапуском игры перед удачей с выходом/не выходом из игры, все возможные траектории движения персонажа, время от включения ПК и т.д. Вплоть до поиска новой, контролируемой, потому более эффективной тактики спидрана. Спидранеры: нет, это воля бога машины!
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stopgame
Заставка про спидран держится уже как год
А можно по проще.... а то я не чего не понял...
Говорят, в этом режиме прохождения, Джоел не успевает проникнуться этим ребëнком и отдаëт еë на опыты Цикадам.
Хэппи энд! Альтернативная реальность где болезнь побеждена и все живы! Я бы взглянул на это.
По крайней мере это лучше, чем гонять за транса/лесбуху в двойке
@@princess_of69 100%
@@HANIF_1410 вот только Цикады даже если создадут антидот, то не будут его раздавать всем желающим
@@foto_graff какой ужас, fireflies перевели как цикады? Светлячки это не цикады
Спидранер на протяжении 2 часов 26 минут 10 секунд пытается избавиться от Элли, чтобы не допустить события второй части.
одним выстрелом двух зайцев как говорится
Пхаха
Хахахахаахахахахахаххахахахахаххахаха
Просто сигма
мне кажется, вторая часть про каких-то других Джойла и Элли
Заметно чаще стали выпускать спидраны. Очень рад, ибо очень интересно смотреть Бурдукова.
Заметно чаще и вдвое короче, т.е. халтурно.
История серии Painkiller: ну да ну да пошла я нахер
@@kapitanofbottom668 этим занимаются другие люди
@@twistedtremolo2923 вдвое короче? Большая часть видео в плейлисте по 10-14 минут, только несколько дотягивает до 20, и это включая то, что про ТАС
Имхо качество не изменилось ни в ту, ни в другую сторону, только интеграции стали аккуратнее, и монтаж увереннее
@@twistedtremolo2923 с каких это пор длительность ролика определяет его качество?
0:49 у деда периодические провалы в памяти
4:14 тут у деда начались обширные галлюцинации
5:18 дед из-за припадка стал ходить по воде
9:00 дед общается с глюками
10:54 у девочки тоже припадки, похоже это заразно
ждём вторую часть)
тут под моим комментом реклама появилась. давайте вместе удалим её: справа нажимаем на три точки -> пожаловаться -> в самом верху выбираем "нежелательная реклама или спам"
Нифига ты под себя ботов собрал
@@ShitPost_summoner Ахахахах, сам не ожидал. Но натравливают ботов реальные люди т.к. обычно я видел одно такое сообщение, а тут, после того как я дополнил коммент, их ещё два появилось.
@@mydrimax5937 Нам же лучше, не надо будет искать, чтоб зарепортить)
а что вы выбираете в репорте?
@@10yearsinKyrat2 1 пункт: Нежелательная реклама или спам
-Элли как ты узнала что у тебя иммунитет?
-Меня жрал щелкун а Джоел бежал в край локации надеясь что меня спасёт катсцена
Только Дмитрий может так увлекательно рассказывать про спидраны! Кстати,где камео Карамышева?
А как же Нарица?
походу у ботов на каналах
бля заблочте этого педофила или вам срать? в реале же подобное потом происходит а педофилы обычно семейные люди за 40-45 лет
@@SayHelloToTheRobots и здесь этот ебучий нарица
Не влезло в видео
3:01 история поиска просто огонь🤣🤣🤣
Про катсцены отправляющиеся на HBO неплохо было👍
одна из любимейших рубрик на стопгейме! низкий поклон Бурдукову
пысы ах этот голос^^
низкопоклоннник 😄
Офигеть, только минуту назад спешл по спидрану кинца пересмотрел. Рад, что новый выпуск так быстро вышел
У Бурдукова вот только что ещё выпуск про музыку EA выходил на его канале
Вот и подъехала самая лучшая рубрика про игры. Дмитрий, огромный респект за мегаинтересную подачу с кучей очень смешных шуток!
Даёшь спидран спидрана каждую неделю! :D
P.S. любимая рубрика и любимый голос Стопгейма
для меня фраза "обуза шкандыбает" - самая эпичная в этом году :D
Как-то скучно ты живешь) если тебя эта фраза нечто особенное..
@@nick2857 как скучно ты живёшь) если для тебя интерес в жизни в каких-то фразах...
Флинн в строю, не двигайтесь, не спугните!
По поводу Deathwarp на 8:36. Во всем виновата лень программистов в попытках сэкономить на логике и проверках.
Если сцена завершается, но врагов > 0, значит игрок погиб от одного из них и поэтому нужно переиграть сцену.
Если же врагов = 0, значит игрок всех убил и тогда переходим к следующей сцене.
Но такая логика - НЕПРАВИЛЬНАЯ, нужно еще проверять здоровье персонажа, а лучше после смерти запускать именно рестарт сцены, а не проверять какое-то там количество оставшихся врагов. Иначе могут вылезать вот такие неучтенные логикой случаи.
Похожий "баг" есть в Алладине на NES (который пиратский порт). Там при завершении уровня проверяется здоровье игрока - если оно 0, значит он погиб и надо начать уровень заново. А если > 0, значит не погиб, а прошел уровень, и тогда выполняется переход на след. уровень. На финальном боссе можно погибнуть так, чтобы запустить таймер завершения уровня, а до его истечения - оживиться, получив еще урона. В результате при завершении уровня здоровье > 0 и вместо повторения битвы с боссом игра загружает след. уровень (финальную катсцену).
Как же я ждал спидран на одни из нас ,спасибо стопгейм)))
Как же классно что спидраны начали выходить чаще, только их я активно жду и поддерживаю коментариями))
4:38 - локация тая: "Ой, я ее одета, шалун, но ты можешь ввести в меня своего Джойла"
А теперь представьте: вас подбирает в городе какой то мужик,который телепортируется,на ходу жонглирует пушками и аптечками,и постоянно вываливается за текстуры :)))
Как же классно в видосе взаимодействие музыки и эфектов с голосом сделано, кайф дикий)
Смотрю видео на 2x, чтобы заспидранить разбор спидрана
Аналогично.
Ловлю себя на мысли, что не очень интересны сами спидраны, но от господина Бурдукова даже они очень интересны. Так что рада смотреть, слушать и наслаждаться. Спасибо. :)
3:16 в ремейке такое уже не прокатит. Джоел не ползает гуськом что собственно теряется драгоценные секунды спидрана
После видео понимаешькак же круто выглядит TLOU на движке второй части на PS5, даже по сравнению с "ремастером"
Спидранеры: я потрачу год жизни, чтобы пройти игру на несколько часов быстрее
Лол, я думала, что после смерти Элии игра скажет "ну так тоже сойдёт" и скипнет Джоела сразу в Джексон
Элли сыграет в "ящик" багов
Бурдуков красава, даёшь больше спидранов в деталях!!! =)
Бурдуков, ты чёртов гений!
Спасибо!
«Шедевральные игры требуют шедевральных лайфхаков»
О, спидранчик,круто, раньше с нетерпением ждал их от Нарицы, а теперь и тут)
Это было здорово,спасибо большое.По чаще бы про спидраны роликов)✌
Подскажите, что за мелодия на 2:30 ?
Очень соскучился по рубрике "Трудности перевода", очень интересно её смотреть, хотелось бы новые выпуски)
Ее делал Денис, он ушел с стопгейма, а в связи с операцией вообще перестал делать контент
@@igormaksak4504 а как же душный подкаст?
@UCNuzeaUZNtPxG-yN6o2szqg хуже он либероид
@@igormaksak4504 Что за операция?
@@mr.jotarokujo4859 Он имел ввиду войну
какой классный скип разбора спидрана с зимы и до финала)
Юмор в этом эпизоде, моё почтение
давно я так не кайфовал от спидрана)
Обзорщики: путают понятия модель (геометрия) и текстура
Все 3дшники: Господи, что он несёт!?!
Со всеми этими "пожилыми" сравнениями я представила, как Джоэл спидранит поход в поликлинику...
Обожаю ссылки с ютуба на ютуб.
Нажать на ссылку, выбрать предпочитаемый браузер, перейти в браузер, попасть на сайт стопгейм, нажать плей, подождать секунду, нажать на значок ютуб, перейти в приложение и начать смотреть видео.
Привет инфакт 🖐
Я в афише, спидран в деталях выходит чаще, чем у наритсы
С возвращением Дима
Такие хэдшоты можно только на компе выдавать, это почти читерство.
Было бы неплохо послушать про спидран RDR2, ведь она вся такая медлительная.
Скорость на 2Х, спидран обзора на спидран, поехали
Отличные поисковые запросы)
Как? КАК? Они это вычислили??? З.Ы. Люблю твой голос! )
хз, это надо игру по запчастям разобрать)
У них было очень много времени)
Чем старше игра, тем более филигранные в ней скипы и приёмы, но особенно этим отличаются конечно Соулсы, там вообще безумцы ранят
Все шкандыбаем под видео и ставим лайк
Спасибо Дима за твой труд, лучшая рубрика, ну не считая “страшно вырубай”😃
О, вот и новый разбор спидрана. Чай с булками на готове
кто нибудь еще замечает прикол что такие видео - это спидраны. по спидранам.
Даже если это было мимолётно, но я слышал музыку из Тетради смерти. Теперь понятно как спидранить убивая Элли. хДД
а ещё можно услышать звуки из спанчбоба
Спасибо за хорошее настроение с утра :)
Ждуууу на ПК игру)) за расбор спидрана спасибо, отличная работа)
Весело, интересно, с большим задором. Имхо, лучше чем у Наритцы. Продолжайте, пожалуйста!
Я один заметил пасхалки в "истории поиска", когда он гуглит сверх древнее слово? 😏
Как же это забавно! Это прекрасно!
Т.е. Байден использовал глитч с возрождением для продвижения в президенты и теперь здоровается с неподгрузившимися людьми
Лайк и коммент за любимую рубрику)
"...остановок не будет."
"гуглит есть ли слово шкандыбать"
Подскажите музыку на фоне в конце
Это всё конечно круто, но когда будет полное прохождение скайрима?
Интересно было бе посмотреть на спидран без багов игры и на реализме
Захожу в ютуб исключительно из за вас ❤
5:52 Атрей!
The last of us моя самая любимая, красивая, лучшая игра на все времена❤❤❤
3:01 @Дмитрий Бурдуков штраф о неуведомлении о прибытии казахстан)))
Лайк просто за коменты прохождения!!! Улыбнуло! 😂
Всегда удивлялся этим комбинациям действий, что-то взорвать, заблокировать фпс на 30, прыгнуть, обернуться и в 20-ти метрах не появится дверь
Дима, планируется что-то от тебя, после выхода ремейка мертвого космоса? Такой же вопрос про Каллисто протокол?
Оба да
@@Flynn101
Дошкандыбали до очередного прекрасного спидрана))
А вот это прикольный спидран!
Следуещее видео будет о том как спидранить стратегии?
Хороший разбор, интересный
Вы мысли читаете ??
Я часа 4 назад подумал о том что было бы круто посмотреть спидран по первой части ))
после слов " что насчёт тяжёлой артиллерии" подумал что будет реклама War Thunder
StopGame на протяжении 11 минут делают вид, что они Naritsa
Вот я и дошкандыбала до обзора спидрана в деталях. Да, я тот самый второй человек, который тоже помнит про такое слово 🤣
Заставка легендарная
После 8:30 накосячили с музыкой, она громче оратора
Прикольное что джоэл ходит в футболке а не рубашке
5:43 Это Элли решила скастплейить рэймонда или это Эллишарик?
Больше спидранов .!!! 🤣🤣🤣😩👍👍👍
О да! Настоящая немецкая кхм! Пардон, мисье знает толк в извращениях. Я-я зер гуд!
Отсылка на Игрооргии - бесценна
После "шкандыбает" осознал, что проспидранил жизнь...
Лучший спидран для этой игры , это запуск на Ютубе прохождения , большего эта жвачка не заслуживает
Механика смены оружия для ускорения взята из кс 1.6 , там тоже самое, все скиловые игроки меняют нож на автомат в движении
РЖУ С НАЗВАНИЯ ВИДОСА
Прошли уже 8 лет а я все эти 8 лет что играю есть и буду фанатом
11:15
А блин невооружённых свидетелей можно было не убивать?
Что я наделал...
7:19
MEIDO IN HEBUN
Привет Диман!)
Как ни странно, хоть я не играл в last of us ни разу, умудрился словить приступ настольгии по 12-му году с заглавной мелодии
В последнее время на сг вообще смотреть нечего, хорошо хоть эта передача есть. Лучик света
На 3:40 я просто выпал😂
Вот эти все рандомные моменты в спидране, как "случайный" при указанных условиях пропуск/не пропуск катсцены - это прям ниже осьминога уровень подхода к делу с умом.
У вас есть сообщество.
Куча наблюдений и попыток удачный/не удачный пропуск катсцены. Берёте самые очевидные переменные (n перезапуском игры перед удачей с выходом/не выходом из игры, все возможные траектории движения персонажа, время от включения ПК и т.д.
Вплоть до поиска новой, контролируемой, потому более эффективной тактики спидрана.
Спидранеры: нет, это воля бога машины!
даже интересно стало если спидраны по киберпанку если да то как они выглядят )
4:33 Рэп читать начинает под бит