Tomb Raider (Audio Podcast) | Stay Forever #36

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • 1996 erschien das Spiel Tomb Raider, entwickelt von Core Design, vertrieben von Eidos. Daraus entwickelte sich eine der bekanntesten und beliebtesten Videospielserien. Chris und Gunnar unterhalten sich über die Bedeutung der Serie, die Heldin Lara Croft und darüber, wieso die Mechanik so brillant ist.
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Комментарии • 9

  • @OLLiGoldeaux
    @OLLiGoldeaux Месяц назад

    bin Fan seit TR2 auf dem Markt kam - und des neuen Remastered ! Zur Steuerung: Ich habe diese Bewegung bei "Doom" gelernt, da war das doch auch so, meine ich zu erinnern. Damit hatte ich am wenigste Probleme. Die Tauchszenen waren ein Grund für die Faszination. Man erlebt das Spiel immer wieder neu, es läuft niemals genau gleich - und es gibt erstaunliche Moves, die funktionieren.

  • @carstuskaktus7638
    @carstuskaktus7638 Год назад +3

    wie wärs mal mit einem Update zur Rebootreihe?

  • @yezzariael965
    @yezzariael965 Год назад

    Tomb Raider/Lara Croft war und ist für mich Kult :D.

    • @OLLiGoldeaux
      @OLLiGoldeaux Месяц назад

      definitiv - gerade wieder aktuell...!

  • @Holk.vonSehren
    @Holk.vonSehren 9 месяцев назад

    Danke!

  • @Slasherss7
    @Slasherss7 6 лет назад +4

    Tomb Raider 2 war und ist mein lieblingsteil der reihe! und legend war auch noch super, ach eigentlich waren alle teilel toll, auch das reboot von 2013, obwohl das zu sehr uncharted und geballer und zu wenig jump und rätselpassagen bot.

    • @marcusmuller2218
      @marcusmuller2218 4 года назад

      hi und damit hast du selber beantwortet das es somit kein richtiges tomb raider ist, sondern ein an den momentan geltenden trends gestaltetes spiel

  • @Kumahiro
    @Kumahiro 2 года назад

    Der erste Teil ist zuerst für Sega Saturn erschienen und "erst" einen Monat später für PlayStation. Zeitexklusiv war der Titel also nicht, der Saturn war nur eher außerhalb der allgemeinen Wahrnehmung.

  • @saku0207
    @saku0207 7 месяцев назад

    👍