Текстурирование в геонодах Блендер 4.2 (отдельный узор на каждый полигон)
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- Скачать проект: drive.google.c...
В Blender из Geometry Nodes можно переносить координаты текстур в Shader Editor. И создавать эти UV-координаты можно самыми разнообразными способами. Я показал два из них, которые позволяют создать случайный узор на каждом полигоне.
В этом видео я обозреваю новенькие геоноды из групп Rotation и Topology, которых не было в более старых версиях Блендера.
Изучив эту схему геонодов, Вы сможете создать что-то своё, гораздо более впечатляющее.
#блендер #blender #геоноды #geometrynodes #geonodes #геометриноды #текстуры #texture #texturing