GBAでここまで出来たんだ……。【DRIV3R】

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  • Опубликовано: 20 май 2022
  • 今回紹介するソフトは、いつもと違って海外ソフトから【DRIV3R】を。
    GBAの性能を完全には把握していないのですが、頑張ればここまで出来るんだと、ただただ驚かされました。
    いつかは他の海外ソフトも手に入れて、遊んでみたいところです。

    ゲームボーイアドバンスの動画をメインに上げています。
    主にどんなゲームかを視聴者に知って貰える事をメインにプレイしている為、クリア重視の動画ではないのでご了承下さい。
    Twitter始めました。動画で説明出来なかった事も呟くかも。
    / daisukigba
    使用音楽:魔王魂さま
    #ゲームボーイアドバンス
  • ИгрыИгры

Комментарии • 276

  • @tino543210
    @tino543210 2 года назад +338

    ホテルの床がグワングワンしてるところを見ますと、マリオカートのように相対位置で2D画像を変形させ、
    レイヤー分けで3Dポリゴンに見せる技術だが、GBAでこれをリアタイ演算するあたり技術発想共々ヤバいですね。

  • @novaraizer
    @novaraizer 2 года назад +452

    こういうハードの限界に挑んだ無茶移植シリーズ大好きw

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- Год назад +20

      俺も大好きwこの時代に生きていない者からしたら、「あの少ない性能の昔のゲーム機でもここまで出来たのか」という感動が生まれる。

    • @user-mz5ss9vn8g
      @user-mz5ss9vn8g Месяц назад +8

      Switchでも無茶移植多いからそういうのいっぱい買ってる

    • @Yoh-Ryh4ra
      @Yoh-Ryh4ra 15 дней назад

      @@user-mz5ss9vn8g
      進撃の巨人2の洞窟ステージ携帯モードでやってみ。燃えるよ(物理)

    • @Kika0913
      @Kika0913 11 дней назад

      @@user-mz5ss9vn8gswitchの携帯モードとかps3よりもちょっと低い性能なのにapex動かされてる

    • @soysoyy222
      @soysoyy222 11 дней назад +1

      GBA版GTAでもできなかったヌルヌル感と3人称視点での滑らかさがここまで再現できるのはエグい

  • @user-yi7vs5zj2y
    @user-yi7vs5zj2y 2 года назад +493

    枯れた技術の水平思考ってわけではないかもですがハード後期に出たソフトって凄いのありますよね

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- 5 месяцев назад +29

      これは本当に共感。PSならFF9、スーファミならドンキーコング。でも今のゲームはそんなことないよな。

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew 2 месяца назад +13

      @@BOOK-OFF-ハリポタ、アバター

    • @user-lo1sl3jp3w
      @user-lo1sl3jp3w 17 дней назад +1

      グラセフは神ゲー

    • @user-ns6jb7vm7n
      @user-ns6jb7vm7n 16 дней назад +5

      トワイライトプリンセス Wii並のgcゲーム ディスクは特殊な二層構造

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 15 дней назад +1

      PS1ならテイルズオブエターニア

  • @MamaruPod9
    @MamaruPod9 2 года назад +173

    あの機体でこれ出来ちゃうの時代とか考えるとただただ凄い

  • @sptlayzner
    @sptlayzner 2 года назад +195

    V-RALLY 3 を見た時も驚きましたが、これはもう魔法。
    地下でもポリゴンが全く欠けず隙間もできないのは素晴らしい。

    • @kingofponzu
      @kingofponzu 2 года назад +9

      そもそもポリゴンじゃないから

    • @ボイルされた鮭
      @ボイルされた鮭 2 месяца назад +3

      @@kingofponzuどのようにこの映像を表示しているのか教えていただけると嬉しいです

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 18 дней назад +16

      ​​@@ボイルされた鮭本来は2Dしか描画できませんが、2D画像を変形させることができ、沢山の画像を変形させて3Dを再現しています。
      3Dポリゴンは立体が先にあってそこに画像(テクスチャ)を貼り付けますが、こちらは画像が先にあって、これを立体的に組んでいるというわけです。

    • @resistancesk5028
      @resistancesk5028 16 дней назад +8

      三角形もしくは四角形を変形させて3D表現をさせていたらそもそもポリゴンなんだけどね。
      セガサターンは特別な3D描画アクセラレータを持たずに2Dスプライトを自由に行列で変形できる仕様だった。
      Windows95の頃の3Dゲームもグラフィックカード無しでも動くものはソフトウェア描画だけど立派なポリゴン。
      逆にポリゴンじゃないのはスーファミのマリオカートとかFF6の飛行艇とか
      アーケードのスペースハリアーとか。

  • @FreelanceLEEMOO
    @FreelanceLEEMOO 2 года назад +55

    地面のテクスチャー(柄)の歪みは、3Dの表現がPS1のよう。自動車もスーパードンキーコングの様な予め生成した画像を切り替えて表現してる感じ。これを携帯に落とし込めてるのはすごいとは思う。

  • @竜崎媛麗
    @竜崎媛麗 2 года назад +93

    PS2で友達の家で一回だけ遊んでめちゃくちゃ面白かったけどタイトルが分からなかったGTAみたいなゲーム、15年の時を経て今判明しました。ありがとうございました

  • @user-hx9jp1px8b
    @user-hx9jp1px8b 2 месяца назад +15

    ハードの限界を詰めたゲームはロマン、感動しました

  • @GhostInCocoJumbo
    @GhostInCocoJumbo 2 года назад +52

    何も知らないで見たらしばらくDSソフトの映像だと思うかも

  • @user-pl2zl9bt8d
    @user-pl2zl9bt8d 11 дней назад +3

    あれから2年。今やSteamデック、ROG携帯機、PSポータルなど様々なハイスペゲームが出来る携帯機が出てきたよ。しかもSteamデッキとPSポータルは結構売れてる。ただし難点はどの携帯機も重いゲームやるとバッテリーが2時間から4時間しか持たないこと。これが今後のカギだと思う。

    • @N-WGIX-V
      @N-WGIX-V 10 дней назад

      今思えば昔の携帯ゲーム機は冷却ファンが爆音で唸ったり、バッテリーが秒で減っていったりはしなかったよなぁ…なんて思ったり。

  • @junokab6227
    @junokab6227 2 года назад +8

    車の音が
    ちゃんとV8なのが
    すげー✨✨

  • @user-xh4xf7pf8w
    @user-xh4xf7pf8w 2 года назад +10

    これはマジですげぇ

  • @user-sk1ef6ye4z
    @user-sk1ef6ye4z 2 года назад +27

    初期のゲームボーイで擬似3Dを再現した作品も在るし、昔は限られた容量とアイデアでハードの垣根を越えてたゲームソフトって沢山ありましたね。

  • @user-lq3hn9zo1j
    @user-lq3hn9zo1j 2 года назад +26

    GBA版GTAですら上からの見下ろし形だったのにすげぇな

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 года назад +1

      あれは初代オマージュじゃね??

    • @aaiueo21
      @aaiueo21 2 года назад

      あれでも見下ろしだけど建物とか3Dですごいよね

    • @user-lq3hn9zo1j
      @user-lq3hn9zo1j 2 года назад

      @@aaiueo21 それな

    • @user-mz5ss9vn8g
      @user-mz5ss9vn8g Месяц назад

      @@aaabbbccc4545初代オマージュの理由は恐らくスペックの都合だろう

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x 2 года назад +62

    まだまだゲームボーイカラーが強かったのにまさかこんな性能の上がった携帯ゲーム機出してくるのは本当に感動したなぁ…

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 2 года назад +22

    GBA特有の音質の悪さが大好き

  • @retsudan1986
    @retsudan1986 Год назад +11

    何度見ても凄すぎる。

  • @hirumenti9762
    @hirumenti9762 2 года назад +1

    すげえwGBAでここまで出来るんだw
    って、タイトルと同じ呟きしてしまったw

  • @template8225
    @template8225 2 года назад +13

    え、オーパーツやん・・・
    なんやこれ・・・DRIV3Rすげぇ・・・

  • @susan178210
    @susan178210 14 дней назад +3

    想像以上にすごかった

  • @user-uw7sg1lh7q
    @user-uw7sg1lh7q 12 дней назад +2

    日本のメーカーは挑戦しないですからね。ハードの性能からして頑張れば3Dも扱えるよって話はGBA本体発売当初から言われていたんだけど日本のソフトメーカーはとにかく開発費を抑えることしか頭に無かったからGBA=2Dって最初から決めつけてた気がする。

  • @s.macha___14
    @s.macha___14 2 года назад +5

    DRIV3R懐かしいなぁ
    小学生の頃に、GTA SAと間違えて買っちゃった思い出です…

  • @user-oc8qt6db3x
    @user-oc8qt6db3x 2 года назад +12

    スーファミのワイルドトラックスを始めてみたときの衝撃を思い出しました

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 года назад +6

      自分もこのソフトを初めて実機で動かした時の衝撃は、分かってはいたものの、中々でした。

  • @sinodayo4649
    @sinodayo4649 2 года назад +3

    車がぶつかった挙動がc1サーキットなの吹きそうになるw

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko 19 дней назад +33

    今見てもとんでもねぇ技術だよなぁ…
    今となっちゃポリゴン組んでテクスチャ貼るだけで簡単に3D空間作れるけど、これはレイヤー分けて2Dドットに拡大縮小機能で表現してるよね。
    あの当時にオープンワールドをGBAで表現するための工夫、もはやロストテクノロジーだよね

  • @KONBUmarimo
    @KONBUmarimo Год назад +5

    DRIV3RはPS2のゲームとは思えないくらいのムービーだった。ほんとに映画みたい。

  • @user-cj4hw2ul8h
    @user-cj4hw2ul8h 2 года назад +2

    むちゃくちゃすげー

  • @JJ22LR
    @JJ22LR 2 года назад +2

    製作者もGBAもポテンシャルがイカれてるぜ...!!

  • @user-kz2oz5fj7s
    @user-kz2oz5fj7s 11 дней назад +2

    荒いグラこそ想像力を掻き立てる

  • @Nyan8-YouTube
    @Nyan8-YouTube 27 дней назад +1

    おそらくこれが公式発売のGBA作品では一番3D頑張ってたゲームでしょうか?すごすぎます!

  • @orehanagoyade
    @orehanagoyade 7 дней назад +1

    GBAはスーパーファミコンと同じくハード側にスプライトの回転拡大縮小機能がありまして、それを利用した物になりますね

  • @user-dy2vh6ki4l
    @user-dy2vh6ki4l 2 года назад +14

    PS1しかりGPUらしいVRAMが載ってないから、
    単精度かつ浮動小数点数丸めやるせいでアフィン変換でテクスチャ歪みまくるしジオメトリの位置がガチャガチャするのほんとすき

  • @user-jt8ki6st5o
    @user-jt8ki6st5o День назад

    まだゲーム開発ツールが皆無の中、こういう3Dゲームを一から作り上げていた先人ってすげえわ

  • @Emokanta-OHAYO_ASADA_
    @Emokanta-OHAYO_ASADA_ 2 года назад +3

    なんかオススメにでてきた編集は割と好き

  • @user-cr9em6jm9r
    @user-cr9em6jm9r 2 года назад +4

    ソニックバトルをプレイした時は感動したなあ

  • @user-xi4og3ez1q
    @user-xi4og3ez1q 2 года назад +2

    すごい技術力だ。ところどころ床とか壁がうねってるけど

  • @isikuraider
    @isikuraider 2 года назад +7

    やはりグラフィックが綺麗なGBAゲームでVラリーが出ますよね!
    DRIV3の技術でGBA版GTAとか出したら面白かっただろうな…

  • @mamesiva64
    @mamesiva64 2 года назад +9

    平面に高低差あるのすごい

  • @monojapan
    @monojapan 12 дней назад +1

    凄すぎる
    あまりに限られた性能とストレージのはずなのになんでこんな表現が実現できるんだ

  • @Toschez
    @Toschez 2 года назад +19

    Driv3rやV-Rally 3のGBA版はフランス人コンビの開発者VD-Devの作ですが、彼らのGBのレースゲーム群(GB版V-Rally Championship Edition)やGBAのAsterix & Obelixもハードの限界を感じさせない変態クオリティを楽しめます。

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 года назад +3

      VD-Dev制作のソフトは、良い意味で変態すぎるゲームが多く、本当に凄いですよね。ここの制作したGBAのStuntmanとAsterix & Obelix XXLも頂いたコメントの通り、中々の変態クオリティらしいので、いつかは必ずソフトを入手して、遊んでみたいところです。

  • @user-us9qt1yi8x
    @user-us9qt1yi8x 2 года назад +1

    こういうあたおか移植大好き。ロマンしかない

  • @user-gb2br4nk3i
    @user-gb2br4nk3i 2 года назад +4

    確かクレイジータクシーもGBAで出てますよね。本当に海外は無茶しています(良い意味で)

  • @user-jb4sm7ei2m
    @user-jb4sm7ei2m 2 года назад +23

    PS版のDRIVER2の雰囲気がありますね。GBAで3D箱庭ゲー作るのマジすごい。

  • @user-mg1mw8dc1x
    @user-mg1mw8dc1x 2 года назад +1

    GBA、ここまで可能性を秘めていたのか…!

  • @ponyponyex
    @ponyponyex 28 дней назад +3

    GBAをSFCに近い性能の機種かなと思っているのでこの凄さに驚きます。まさか3Dのオープンワールドゲームとはっ!!

  • @Harame...HARAME---------------
    @Harame...HARAME--------------- 10 дней назад

    限られた中での工夫がまた面白いよなぁ…

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z 2 года назад +92

    オープン系をアドバンスに移植するなんて、普通なら考えられませんね。
    海外の技術が優秀なのがよく分かります。
    スーファミの約2倍の容量でこれだけ出来たら凄いです。

    • @user-oe7pr5ww2m
      @user-oe7pr5ww2m 2 года назад +24

      いや、日本のソフトメーカーは既にGBにグラ性能の限界を追及する事をだいぶ前から辞めていたんだよ、コストが掛かるのでしない方針だった、なぜならもうすぐPSPが出るって解っていたから、つまりこの時点からグラ性能の追及はソニーに明け渡すと決めていたんだね、そしてこの直後にPSPがリリースされて携帯ゲーム機の次元を一気に遥か上空へ引き上げた、当時20歳前後だったけどあれは本当に度肝を抜かれて未来を感じたよ、ポータブルDVDプレーヤーが5万近くした時代に3万円弱で掌の上でPS2がしっかり遊べたんだから、そしてなんと映画が高画質高音質で1本丸々見れた衝撃、この当時は間違いなく日本の技術が圧倒的に優秀だった、これは間違い無い。

    • @user-sl3yg5nr4v
      @user-sl3yg5nr4v 2 года назад +5

      @@user-oe7pr5ww2m そう考えると携帯ゲーム機が廃れてる現状が余計に悲しくなるわ。最近はスマホに需要吸われて何処も携帯機作りそうにないけど、今の技術で完全ゲーム特化の携帯機作るならどれくらい凄いのが出来るんだろうか。

    • @user-oe7pr5ww2m
      @user-oe7pr5ww2m 2 года назад +4

      ​@@user-sl3yg5nr4v さすがにええ大人になってたんでPSPビータは買わなかったけど触った事あって、PS3がまんま掌でって感じでsimスロットまであってオンラインゲームもできるらしくて、既に子供の玩具としては完全に過剰性能でこれが携帯ゲーム機という製品の終着点だなと思った。
      だから仮に今の技術で最新のを出してもストレージ増やして最新のチップセットと液晶パネルで駆動時間を延ばすぐらいしかなかったと思う...

    • @user-sl3yg5nr4v
      @user-sl3yg5nr4v 2 года назад +3

      @@user-oe7pr5ww2m 2万円弱で原神やApexみたいな流行りのゲームを余裕で動かせるレベルのゲーム専用携帯機なら需要ありそうだけどな。それらのゲームは10万円を超えるスマホでも満足に遊べないレベルだから、2万円くらいならスマホとは別で買ってくれる人も沢山いそう。

    • @user-sl3yg5nr4v
      @user-sl3yg5nr4v 2 года назад +3

      @@user-oe7pr5ww2m 現に5年以上前の任天堂製携帯機が多少の制約はあれどapexを動かせている訳だし、今なら流行のゲームを最高設定でヌルヌル動かせる安価な携帯機も夢じゃないかも。

  • @kmmja
    @kmmja 2 года назад +1

    すげえ!これはそそります
    ありがとうございます🫡

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 2 года назад +2

    すごすぎだろ……

  • @inusakuikeda
    @inusakuikeda 2 года назад +30

    GTAですら泳げなかったのにすごいな…

  • @bo3cod94
    @bo3cod94 2 года назад +3

    driv3rは名作

  • @user-zo9dc1lu3q
    @user-zo9dc1lu3q 2 года назад +21

    I don't understand a single word of Japanese 😅
    But the video is well made, and the game is really interesting.
    It shows the true 3D pothential of the console.
    Confirming the fact that the GBA is more than a portable Snes, despite the lack of a 3D dedicated hardware inside the console.
    All the 3D graphics is software rendered.

    • @Tofu3435
      @Tofu3435 2 года назад +1

      When i had a GBA, played games like need for speed underground 2, doom, james bond nightfire, asterisk and obelisk, stuntman it feels more close to ps1 than SNES.
      Also there are a tomb raider1 port: open lara on the GBA, and good playable.

    • @user-zo9dc1lu3q
      @user-zo9dc1lu3q 2 года назад

      @@Tofu3435
      😉🖒

  • @tohjifan-qd7zv
    @tohjifan-qd7zv 2 года назад

    すげえ

  • @my-san569
    @my-san569 2 года назад +4

    発売してないけど、バイオハザード2をGBAに移植したのがあったね。あれも3Dモデルを動かせるけど、カメラを自由に動かせるわけじゃなかったからDRIV3Rには驚かされるな。

  • @matthewminami9293
    @matthewminami9293 2 года назад +6

    確かどっかの会社がGBA用の3Dエンジンを出していた気がする。

  • @user-px1ro6zc3e
    @user-px1ro6zc3e 2 года назад +1

    ちゃんとミスファイヤリングシステムを再現してるw

  • @user-hv3jr4tq3n
    @user-hv3jr4tq3n 22 дня назад

    ソニックバトルも結構すごい

  • @yuckyh7005
    @yuckyh7005 17 дней назад

    いやまじすげぇなこれ

  • @ringoyuri9387
    @ringoyuri9387 2 года назад

    すげえなw

  • @catkawaii666
    @catkawaii666 2 года назад +15

    GBA版のKHCOMのオープニングとかめちゃくちゃ綺麗で感動した記憶

    • @義本依之
      @義本依之 2 года назад +2

      めっちゃ分かる。しかもストーリーの中に複数オリジナルCGムービー挿入されていることに驚いた。

    • @TONTON-ry7jy
      @TONTON-ry7jy Год назад +1

      それはどちらかと言えばアドバンスムービーとかの方向性の技術ですかね。GBAで『ミュウツーの逆襲』や『ルギア爆誕』などの映画が見れるのは革新的でした。

  • @user-hu1lt1fr4w
    @user-hu1lt1fr4w 2 года назад

    プチコンっていうプログラムゲームを3DSでやったことあるけど、お手本のバイクゲームのグラフィックがこのゲームにそっくりだった。でもこれは別格にすごい

  • @kylel1118
    @kylel1118 2 года назад +30

    技術ってスゲー。開発が現在に至るまで色んなレーシング要素のあるゲームを出してきたReflections Interactive Limited(現UBIの子会社)だからこそできた芸当なんだろうな。
    とういかこの2年前にリリースした「スタントマン」で同じような技術を披露してるので、それをそのまま引き継がせた感じ。
    2005年発売で日本国内じゃすでにDSが発売されているという中での発売に「なんで?」って思っている人も多いみたいだけど、
    GBAのは海外の方が長く製造されていたから、まだまだ売れる見通しがあったんだろう(なお全世界で3万本程度だった模様)

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 года назад +11

    ドライバー3がPS2とWindowsで出たのが2004年のはじめくらい。無理しないでPSPかせめてDSのローンチあたりで出したほうがよかったのではとも思います。

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 года назад +8

      普通に考えたら、なぜそこまでして出したのかと思ってしまいますよね。
      新機種に移行するのが面倒というユーザーには、ありがたい話ではありますが……。

  • @snorristurluson9497
    @snorristurluson9497 2 года назад +48

    逆に言うと、PSPってこの凄さを「普通」にしちゃったんだよな…
    あの時代は任天堂もソニーも輝いてた

    • @matsukodx2
      @matsukodx2 2 года назад +3

      PSP モンハン…集まってやってたな…

    • @user-mz5ss9vn8g
      @user-mz5ss9vn8g Месяц назад +4

      任天堂は今も輝いてるだろ

  • @xxlove_eliexx2027
    @xxlove_eliexx2027 6 дней назад

    懐かしい。ドライバーめっちゃ遊んだわ

  • @sunako3
    @sunako3 8 дней назад

    GBAは同人だけど月姫やAIRすら存在するし傑作機でしたね。

  • @T47BH
    @T47BH 7 дней назад

    やっぱ社運賭けたゲームは違うよね
    当時小学生でしたがファミ通webDVDでpvを見て総毛立ちました(今見ても素晴らしいので是非とも見て頂きたい!)
    自分はps2版でしたが。
    同学年の男共にゴリ押しした思ひでw
    そしてカリタを追えと言うミッションが鬼畜だったのだけれども。
    達成感も凄かったしゲーマーとしての腕も鍛えられた

    • @T47BH
      @T47BH 7 дней назад

      そしてGBAで出てたとは驚いた
      GBAでもGTAのオマージュのトニー.ベルセッティが居るのか気になります(確か公式ではトミーでは無かったはず)
      あと、ニースとイスタンブールも収録されているのでしょうか? 長文失礼

  • @user-mm5xl9dp2c
    @user-mm5xl9dp2c 5 дней назад

    ソニックアドバンスのカオスエメラルド取るためのステージが飛行機乗って奥行きのあるステージを進むやつだったのでさえクッソ興奮したのにこんなの凄すぎる

  • @user-xv8vu1bu6m
    @user-xv8vu1bu6m 2 года назад +4

    ゲームアドバンスなのに、DSのようなクオリティ。

  • @user-kl4ll9qw4t
    @user-kl4ll9qw4t 5 дней назад

    すげえ…
    小学生の頃これあったらヤバかったな

  • @user-lr7rl9lq8p
    @user-lr7rl9lq8p 2 года назад +4

    スイッチでグラセフできたのはすごい嬉しかったな!

  • @woheyDN
    @woheyDN 2 года назад

    PSPはマジで衝撃だったな
    携帯機で3Dが出来るのが憧れだった

  • @wa_ibattletaper3024
    @wa_ibattletaper3024 2 года назад

    Driverなつかしいなぁ

  • @kurarowa1910
    @kurarowa1910 2 года назад +3

    やばすぎ

  • @user-of3rt7ov9h
    @user-of3rt7ov9h 2 года назад +1

    ゲームってやっぱグラフィックだけじゃないなって。ハードの限界に挑んだ作品も良いものだ

  • @asinagaritoru
    @asinagaritoru 2 года назад +3

    オープンワールドの金字塔であるグランドセフトオートでさえ据え置きのPSではほぼ2Dやったのに、ゲームボーイアドバンスでこれはやばすぎだろ…
    収益というよりは、自社の開発能力アピールのために作成したんじゃないの?って思える…

  • @rakkyou123
    @rakkyou123 20 дней назад

    当たった時の挙動がC1サーキットと同じで笑う

  • @SuperDaichiZ
    @SuperDaichiZ 2 года назад

    昔GBAで出てたキングダムハーツのエンディングでCG(?)のムービーが流れた時はびっくりしたもんだがこんなのもあったんやなぁ…

  • @user-vk3du4uo3h
    @user-vk3du4uo3h Месяц назад

    9割平面画像でも見せ方次第でここまで化けるんやなぁ

  • @ISE_TERUYA
    @ISE_TERUYA 2 года назад

    凄いなぁ一部じゃPSPのGTAより自由度あるし
    未知のテクノロジーだ

  • @user-uu3fg6rc6q
    @user-uu3fg6rc6q 2 года назад +4

    タイトル忘れたけどフルボイスのゲームにはびっくりした

    • @tagomagotagomago
      @tagomagotagomago 2 года назад

      フルではないけどロックマンゼロ4とかはエンディングで歌い初めてびっくりした

  • @sarekichi
    @sarekichi 2 дня назад

    アドバンスの画質ですげーって思えたのはスーパーマリオボールだったけど
    それを超えてくる物があったとはねぇ

  • @user-rh5tb2en8e
    @user-rh5tb2en8e 2 года назад

    なっつ
    これのPS版欲しかったけど見つからなかったから買えなかった
    けどそのおかげでGTA3に会えたんだよな〜

  • @temeniyogafire
    @temeniyogafire 2 года назад +27

    ps2のGTAでさえ当時すげえ!思ってたのにGBAでこのクオリティのゲーム出てたら差を感じちゃうわ、、、

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 года назад +11

      PS2ほどの性能は無いとはいえ、GBAとして見れば満足すぎる出来ですからね。
      当時国内で販売されていたら、GBAの評価がかなり変わっていたような気もします。

  • @user-iv2fs3br7w
    @user-iv2fs3br7w 2 года назад +1

    マジか……GTAじゃねぇか……!

  • @matsukodx2
    @matsukodx2 2 года назад

    アドバイスSPは神でした。壊れにくい。いまだにできる。
    牧場物語をやるために買いました。PS版とは違い長く遊べる…PS版やってたのでトラウマでした。

  • @Redrose_Watch
    @Redrose_Watch 7 дней назад

    2年越しの照準警察だ!神妙にお縄につけい!
    標準ではなく照準だ!

  • @syoi8009
    @syoi8009 2 года назад +1

    ポケモンとかスタフィーとかでんじゃらすじーさんとかコロッケしかやってなかったから驚き。

    • @ch8333
      @ch8333 Год назад

      コロッケは2と3はめっちゃやりこみましたぁ…懐かしい

  • @shu8838
    @shu8838 11 дней назад

    これ実機で遊んだことあるわ笑
    親戚のおじさんが持ってたんよな、懐かしす

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 2 года назад +1

    ウーハー聞いてるとエンジン音の低音パネェ

  • @speaker1995ru
    @speaker1995ru 10 дней назад

    Обожаю игровую серию "Программного Обеспечения" :)

  • @3iphone14
    @3iphone14 5 дней назад

    黄金の太陽やった時は感動したな

  • @kojikoji-gm5qj
    @kojikoji-gm5qj 17 дней назад

    GBAって32bitCPUだったんですね。携帯ゲーム機としてはけっこう尖った性能があったんですね。

  • @ver-cq1du
    @ver-cq1du 2 года назад

    ロマンがある

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k Год назад

    紹介しましょうからの原神の広告で「ほえ?」となった。
    タイミング凄いな。
    追記
    こういう2.5dやローポリゴン好き。

  • @user-Paciorek1031
    @user-Paciorek1031 2 года назад

    GBAってスーパーファミコンの移植はよくありましたが、プレステ並のゲームもあるとは!

  • @yfctm0424
    @yfctm0424 2 года назад +1

    GBA 007も懐かしい

  • @milkyway1658
    @milkyway1658 2 года назад

    アドバイスならキンハーのムービーが感動した!

  • @abcd-tr8lr
    @abcd-tr8lr 2 года назад

    黄金の太陽は、当時一番サイコーなゲームだった、、自分的には。

  • @nowaralan
    @nowaralan 2 года назад

    GBA懐かしいw