Merci beaucoup pour ce tutoriel, beaucoup de petits subtilités apprises, que je n'aurai certainement jamais compris/cerné sans tes explications. Franchement, entre tes commentaires, tes explications, et tes réflexions, ça permet de comprendre énormément d'éléments indispensable a un bon développement, merci infiniment, et n'hésite pas a ressortir d'autres tutoriels du style, je suis sur qu'ils auront plein de succès ;) Merci encore ! :D
Je suis retombé sur toi car j'avais besoin d'informations sur civilisation 6 en naval et ce qui est marrant c'est que je t'ai déjà regardé il y a plusieurs années pour des infos sur civilisation 5, pour moi un des meilleurs pédagogue en ce qui concerne ce jeu, je m'abonne
Je viens de tomber sur tes vidéos en cherchant des tutos, et franchement chapeau, c'est du très bon boulot. Ca fait plaisir de voir quelqu'un expliqué jusqu'au bout et non seulement les grandes lignes. Merci de ton temps ! :)
Salut, Déjà, un grand merci pour ce tuto. Étant joueur invétéré de Dido, je peux te dire que je vais m’éclater à mettre en œuvre tes nombreuses astuces. Ensuite, j’ai regardé pour le bonus des cités-états économiques. Ça date de GS apparement. L’effet agit bien sur les marchés et les phares puis sur les banques et les chantiers navals. En revanche, avant le bonus était de +4 pour la plateforme commerciale alors qu’aujourd’hui il est à +2 pour chaque quartier. En gros, le bonus s’applique maintenant aux deux quartiers mais est deux fois moindre.
Merci beaucoup pour ce tuto très bien expliqué 👍 Avec quelle version de BBG tu joue parce que j'ai pas Moksha qui donne de la culture en fonction de la population .... Du coup je suis toujours en retard dans les dogmes pour vraiment profiter de mon âge d'or à fond !
Super bien expliqué c'est top. Mais j'avais une petite question à 17 min 30 tu dis qu une cité état commerciale est moins intéressante pour un empire costal et que tu fais des ports et non des plates-formes commerciales. Pourquoi pas les 2 ? Surtout qu il y aurait un bonus sur la plate-forme commerciales de +2 gold si il est à côté d'un port
Merci We4x pour le tuto, très intéressant ! Petite question pour la suite de la partie, quelle conditions de victoires sont envisageables ? En fait j'ai commencé une partie similaire avec Didon, j'ai réussi à pas mal me développer, mais je sais pas trop quoi faire ensuite. Map similaire à la tienne avec assez peu de villes costales donc la victoire par domination me semble compliqué. Et je pense pas avoir assez de prod pour une scientifique (land assez plat, villes n'ayant souvent pas d'emplacement pour des aquaducs donc difficile d'avoir des bonnes zones industrielles etc). Viser une culturelle en posant beaucoup de stations balnéaires peut-être ?
Bon la VOD date un peu pour demander cela, mais il y aurait pas moyen d'avoir la save du départ pour juste s'entrainer a faire pareil au début puis jouer la game pour expérimenter la suite ? C'était super sinon GJ.
Super vidéo, ça me sera fort utile pour ma maîtrise du japon. Juste une petite question, pourquoi tu ne choisit pas "exerce une zone de contrôle" pour la 3ème promotion d'un archer ? Qu'est ce qu'a cette promotion pour que je sois le seul à la prendre ? Merci d'avance.
Pour la Zoc c’est utile si t’as vraiment que des archers pour un push, genre des keshiks. Sinon prendre moins de dégâts des murs est plus intéressants. Ça dépend de la situation les deux sont bof bof de toute.
Salut Weax! Encore une question: qu’est-ce qui va te décider entre Colonie religieuse et Dieu de la mer quand tu joues une civ maritime? Je me dis que sur le très long terme, le +1 de prod pour chaque bateau devient ridicule alors qu’une B2 ne fera que monter en puissance au fur-et-à-mesure.
Bonne vidéo, j'ai appris plein de choses. Peut être plus courte avec un peu de montage (pour couper les périodes inutiles). Tu démarres avec 4 points d'ère parce que t'es sur deux continents ?
Super tuto, merci beaucoup ! Petite question : si on utilise bbg, est-ce qu'on voit les effets et caractéristiques en jeu ? Ça remplace les caractéristiques de la Vanilla sur l'interface, ou est-ce qu'il faut connaître tous les effets puisque cela ne s'affiche pas ? Merci d'avance :)
Le campus gagne +1 de science pour chaque montagne adjacente(+2 sur les fissures geothermiques). Donc si possible on cherche à fonder une ville sur un bon spot de montagne. Le premier campus à +3 que tu construis génère un score d'ère bonus, ce qui contribue à avoir un âge d'or.
La deuxième ville fondée qui donne l' eurêka, ça date bien du confinement ? Du coup je vois pas mal de partie avec simple scout, avec un build order : scout, batisseur,colon
La ville donne des des points d'ère car nouvelle ville sur un nouveau continent différent de la cap. Tu parles peut être d' inspiration premier empire, je ne te suis pas pour le coup ?
@@SosukVOD J'ai pas été clair effectivement. Dans cette vidéo, tu confirmes : la deuxième ville fondée octroie l'inspiration pour Premier empire. Mais ça, c'est tout récent non ? J'ai acheté civ6 pendant le confinement, je m'en étais pas rendu compte avant tout récemment. Si c'est bien nouveau, j'ai l'impression que ça a influencé le build order de certains joueurs de sorte à faire un seul scout dans les premiers tours. De ton ressenti, build 2 scout early game est-il toujours pertinent hors contexte costal ?
@@SosukVOD inspiration premier empire oui... à moins que je ne me trompe. Fonder la deuxième ville ne donnait pas l'inspiration. Du coup je l'avais jamais, faute d'avoir une ville de 6 pop.
@@Weska13 Non c'est toujours le fait d'avoir 6 de pop qui déclenche l'inspiration. Mais c'est 6 au total dans l'empire pas dans une ville. Ici 5 dans la capitale + 1 dans la 2e ville. En général, fonder une 2e ville va t'aider car il est plus facile d'avoir 6 citoyens répartis dans 2 villes que d'avoir 6 citoyens dans une seule ville. Mais ce n'est pas ça qui déclenche l'inspiration en soi.
Merci pour la vidéo ! :) J'ai une question est-ce que le stack culture fonctionne encore ? Je débute et je sais pas si c'est encore fonctionnel/viable :)
J'ai une question, si on pose un quartier et que le bonus de proximité est de 3, est ce qu'on peut l'augmenter en mettant des proches ou est ce que c'est un valeur fixe lorsqu'on le pose ?
J'ai jamais l'occasion d'avoir la paix en early comme toi à cause des barbares, y'a des choses à savoir sur eux ? genre pourquoi des fois ils font rien et des fois ils popent 2 chevaux XD ?
Azad Sykes Salut, En fait, si un éclaireur te voit, un point d’exclamation va apparaître au dessus de sa tête. Ça veut dire qu’il t’a repéré et qu’il va aller prévenir si potes. S’il y parvient, le camp barbare va périodiquement lâcher des vagues d’unités (entre 3 et 6 selon la difficulté). Un conseil: ne laisse jamais un éclaireur en vie. Si le camp est proche de chevaux, se sera des barbares à cheval. Si près des côtes, des marins. Normalement, le type d’unité varie selon la meilleure unité qu’un joueur peut produire à ce moment là du jeu. Si t’es en retard technologiquement, tu vas le sentir passer. Je t’ai dit l’essentiel. Pour plus d’infos (en anglais mais facile): civilization.fandom.com/wiki/Barbarian_(Civ6)?mobile-app=false
Merci beaucoup pour ce tutoriel, beaucoup de petits subtilités apprises, que je n'aurai certainement jamais compris/cerné sans tes explications. Franchement, entre tes commentaires, tes explications, et tes réflexions, ça permet de comprendre énormément d'éléments indispensable a un bon développement, merci infiniment, et n'hésite pas a ressortir d'autres tutoriels du style, je suis sur qu'ils auront plein de succès ;) Merci encore ! :D
Je suis retombé sur toi car j'avais besoin d'informations sur civilisation 6 en naval et ce qui est marrant c'est que je t'ai déjà regardé il y a plusieurs années pour des infos sur civilisation 5, pour moi un des meilleurs pédagogue en ce qui concerne ce jeu, je m'abonne
Merci pour ton soutien :)
Merci pour ce guide bien présenté et détaillé.
Je viens de tomber sur tes vidéos en cherchant des tutos, et franchement chapeau, c'est du très bon boulot. Ca fait plaisir de voir quelqu'un expliqué jusqu'au bout et non seulement les grandes lignes.
Merci de ton temps ! :)
Vraiment top tes tutos ! vraiment fan de la facon dont tu présentes. On en veut plus :D
Encore un super guide, extra we4x ! Je te suis depuis civ 5, lol c'est toi qui m"a appris à jouer, merci !
Super tuto.
Dur d'en trouver un sur les empires maritimes, ça fait plaisir d'en avoir un si accessible
Merci, si tu penses qu’un autre sujet mérite d’être traité hésite pas à proposer :)
Un vrai régal pour débutant, merci !
Salut,
Déjà, un grand merci pour ce tuto. Étant joueur invétéré de Dido, je peux te dire que je vais m’éclater à mettre en œuvre tes nombreuses astuces.
Ensuite, j’ai regardé pour le bonus des cités-états économiques. Ça date de GS apparement. L’effet agit bien sur les marchés et les phares puis sur les banques et les chantiers navals. En revanche, avant le bonus était de +4 pour la plateforme commerciale alors qu’aujourd’hui il est à +2 pour chaque quartier. En gros, le bonus s’applique maintenant aux deux quartiers mais est deux fois moindre.
Et bien-vu le combo Tradition Navale + Reyna + Libre Pensée
Le bonus a encore changé avec les dernier patch pour les cs ahah
Moi qui suis super laid en maritime ca fait vraiment du bien de voir du contenu instructif, Big up sur tout tes tutos tu m'aides vraiment beaucoup
Bravo pour ton guide :) ça aide énormément tu gères !!!! :)
Merci pour le tuto ! :) Un petit like pour le contenu et la persévérance sur le sim campus :D
merci pour ce guide ! :)
Super guide merci!
Merci quelques années après ahah !
Super guide, comme toujours! Il m'est très utile! parcontre on prononce pas "dôgme" mais "dogme", comme "forme"
Pour les bonus sur les cité-état commerciales sur les bâtiments du port existe depuis le début du jeu
J’étais fatigué pendant la création de ce guide je crois ahah :D
Il y a aussi pas mal de lapsus mais bon ça passe
Merci beaucoup pour ce tuto très bien expliqué 👍
Avec quelle version de BBG tu joue parce que j'ai pas Moksha qui donne de la culture en fonction de la population ....
Du coup je suis toujours en retard dans les dogmes pour vraiment profiter de mon âge d'or à fond !
Tu dois pas avoir la dernière version de BBG dans ce cas tu la trouveras ici : discord.gg/QnEggW
Super bien expliqué c'est top. Mais j'avais une petite question à 17 min 30 tu dis qu une cité état commerciale est moins intéressante pour un empire costal et que tu fais des ports et non des plates-formes commerciales. Pourquoi pas les 2 ?
Surtout qu il y aurait un bonus sur la plate-forme commerciales de +2 gold si il est à côté d'un port
Je t'ai ajouté sur steam jaimerais que lon puisse jouer ensemble pour recevoir t conseil de pro et je t'avoue que je te suit depuis in moment
Du coup en late ce serais surtout une victoire scientifique ou militaire ?
Genial merci vraiment
Merci We4x pour le tuto, très intéressant !
Petite question pour la suite de la partie, quelle conditions de victoires sont envisageables ? En fait j'ai commencé une partie similaire avec Didon, j'ai réussi à pas mal me développer, mais je sais pas trop quoi faire ensuite. Map similaire à la tienne avec assez peu de villes costales donc la victoire par domination me semble compliqué. Et je pense pas avoir assez de prod pour une scientifique (land assez plat, villes n'ayant souvent pas d'emplacement pour des aquaducs donc difficile d'avoir des bonnes zones industrielles etc).
Viser une culturelle en posant beaucoup de stations balnéaires peut-être ?
Bon la VOD date un peu pour demander cela, mais il y aurait pas moyen d'avoir la save du départ pour juste s'entrainer a faire pareil au début puis jouer la game pour expérimenter la suite ?
C'était super sinon GJ.
Prends une map continents et îles, les starts coastal sont assez similaires et de toute façon tu vas chercher la cote :)
Super vidéo, ça me sera fort utile pour ma maîtrise du japon. Juste une petite question, pourquoi tu ne choisit pas "exerce une zone de contrôle" pour la 3ème promotion d'un archer ? Qu'est ce qu'a cette promotion pour que je sois le seul à la prendre ? Merci d'avance.
Pour la Zoc c’est utile si t’as vraiment que des archers pour un push, genre des keshiks. Sinon prendre moins de dégâts des murs est plus intéressants. Ça dépend de la situation les deux sont bof bof de toute.
@@SosukVOD ok, merci de m'avoir éclairé sur ce sujet.
Salut Weax!
Encore une question: qu’est-ce qui va te décider entre Colonie religieuse et Dieu de la mer quand tu joues une civ maritime?
Je me dis que sur le très long terme, le +1 de prod pour chaque bateau devient ridicule alors qu’une B2 ne fera que monter en puissance au fur-et-à-mesure.
Bonne vidéo, j'ai appris plein de choses. Peut être plus courte avec un peu de montage (pour couper les périodes inutiles).
Tu démarres avec 4 points d'ère parce que t'es sur deux continents ?
Yes découverte en premier d’un continent bien vu.
Super tuto, merci beaucoup !
Petite question : si on utilise bbg, est-ce qu'on voit les effets et caractéristiques en jeu ? Ça remplace les caractéristiques de la Vanilla sur l'interface, ou est-ce qu'il faut connaître tous les effets puisque cela ne s'affiche pas ?
Merci d'avance :)
Oui tout est affiché comme si c'était là de base, ils font du bon boulot
Merci pour les explications.
Une question: quel est le rapport entre les campus et les montagnes ???
Le campus gagne +1 de science pour chaque montagne adjacente(+2 sur les fissures geothermiques). Donc si possible on cherche à fonder une ville sur un bon spot de montagne.
Le premier campus à +3 que tu construis génère un score d'ère bonus, ce qui contribue à avoir un âge d'or.
Yes Weska a bien résumé la chose :)
je crois qu'en français on dit "côtier", l'homophone "costal" existe et est relatif aux côtes qu'on a dans la cage thoracique 😆
La deuxième ville fondée qui donne l' eurêka, ça date bien du confinement ?
Du coup je vois pas mal de partie avec simple scout, avec un build order : scout, batisseur,colon
La ville donne des des points d'ère car nouvelle ville sur un nouveau continent différent de la cap.
Tu parles peut être d' inspiration premier empire, je ne te suis pas pour le coup ?
@@SosukVOD J'ai pas été clair effectivement. Dans cette vidéo, tu confirmes : la deuxième ville fondée octroie l'inspiration pour Premier empire. Mais ça, c'est tout récent non ? J'ai acheté civ6 pendant le confinement, je m'en étais pas rendu compte avant tout récemment. Si c'est bien nouveau, j'ai l'impression que ça a influencé le build order de certains joueurs de sorte à faire un seul scout dans les premiers tours.
De ton ressenti, build 2 scout early game est-il toujours pertinent hors contexte costal ?
@@SosukVOD inspiration premier empire oui... à moins que je ne me trompe. Fonder la deuxième ville ne donnait pas l'inspiration. Du coup je l'avais jamais, faute d'avoir une ville de 6 pop.
@@Weska13 Non c'est toujours le fait d'avoir 6 de pop qui déclenche l'inspiration. Mais c'est 6 au total dans l'empire pas dans une ville. Ici 5 dans la capitale + 1 dans la 2e ville. En général, fonder une 2e ville va t'aider car il est plus facile d'avoir 6 citoyens répartis dans 2 villes que d'avoir 6 citoyens dans une seule ville. Mais ce n'est pas ça qui déclenche l'inspiration en soi.
Super vidéo merci !
Que signifie BBG ? Qu'est-ce c'est ?
Better balanced game, il s’agit d’un mod équilibrant les civilisations pour le compétitif. Une recherche Google te permettra de la trouver :)
Merci pour la vidéo ! :)
J'ai une question est-ce que le stack culture fonctionne encore ? Je débute et je sais pas si c'est encore fonctionnel/viable :)
Ca a été patché en mai donc ce n'est plus possible. Par conséquent pas de changement de doctrine gratuit non plus.
@@Weska13
D'accord ! Merci de ta réponse :)
J'ai une question, si on pose un quartier et que le bonus de proximité est de 3, est ce qu'on peut l'augmenter en mettant des proches ou est ce que c'est un valeur fixe lorsqu'on le pose ?
Non ça augmente avec le temps, pareil si tu enleves par exemple les poissons/crabes autour du port la valeur de proxi diminue.
Une question sinon: pourquoi se limiter à 4-5 en map naval?
C’est pas la première fois que j’entends ça mais j’ai jamais compris pourquoi.
Pour avoir un bon timing caravelle. Trop de ville = retard dans la création des districts.
We4X // Sosukngc Ha pas faux!
J'ai jamais l'occasion d'avoir la paix en early comme toi à cause des barbares, y'a des choses à savoir sur eux ? genre pourquoi des fois ils font rien et des fois ils popent 2 chevaux XD ?
Azad Sykes Salut,
En fait, si un éclaireur te voit, un point d’exclamation va apparaître au dessus de sa tête. Ça veut dire qu’il t’a repéré et qu’il va aller prévenir si potes.
S’il y parvient, le camp barbare va périodiquement lâcher des vagues d’unités (entre 3 et 6 selon la difficulté).
Un conseil: ne laisse jamais un éclaireur en vie.
Si le camp est proche de chevaux, se sera des barbares à cheval. Si près des côtes, des marins.
Normalement, le type d’unité varie selon la meilleure unité qu’un joueur peut produire à ce moment là du jeu. Si t’es en retard technologiquement, tu vas le sentir passer.
Je t’ai dit l’essentiel. Pour plus d’infos (en anglais mais facile):
civilization.fandom.com/wiki/Barbarian_(Civ6)?mobile-app=false
Pourquoi jouer Aliénor et non pas Victoria ?
La c’était pour un guide, bien sûr Victoria est plus forte, mais ici c’était pour présenter le développement.
Parceque Aliénor
Côtier non ? Costal c'est qui a rapport aux côtes que tu as dans l'abdomen.
Tu as raisons. C'est un anglicisme qui vient du mot «coastal». Mais la communauté l'a adopté visiblement.
@@Weska13 au taquet pour répondre aux questions ahah
@@SosukVOD grâce à toi, j'ai passé un bon confinement avec les guides civ5 puis 6. On va dire que c'est une façon de dire merci.
Bouh 🙃
Omg not you :’(
first (merci)
on dit cotier ducon