[ゆっくり雑談]真三國無双オリジンズ 庄プロデューサーのブログ考察
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- Опубликовано: 30 сен 2024
- 「真三國無双オリジンズ」庄プロデューサーのブログを拝読した感想文です。
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無双5の立ち回りと駆け引き重視の格ゲー仕様が好きだったのに、適当にボタン連打するだけで敵が溶けていくマロチ無双になりそうで嫌な予感しかしない。
主人公の立場は戦場を渡り歩く傭兵で、あっちこっちで活躍していたら三國の各勢力からスカウトを受けて、最終的にいずれかの勢力で三国時代の行く末を見届ける。
そんな感じだったらいいなーと個人的に思う。
一本道よりルート分岐アリの方が自分も良いですね。
ローニンの過去振り返りで、分岐を変えるシステムがあると嬉しい。
トレイラー映像よく見るとプレイヤーの護衛部隊(白いカラー)みたいなのがちらほらいるね。
呂布勢力カラーかとも思ったけど違うみたい。
おぉ、これは自部隊編成ないし、部隊単位で動く説が濃厚ですね。
ストーリーは普通に魏呉蜀の3勢力のうち1つを選んで、それぞれ異なる視点を見るいつものだと思ってる
黄巾 虎牢関を毎回やらされたら周回意欲が厳しそう・・・
定期的に草刈りしたくなるはわかる!
自分もたまに草刈りしたくなって6エンパやってる
おーw
間違っても「常に」ではなくて
たまに実家に帰ったら「久々に草刈りするかー」という感覚。
まさかまたモンハンにぶつける気なのか…w
ユーザー層は被らなそう・・・
エンパイヤーや クロニクル系かと
想像してます😄
部隊単位の動きはエンパイアーズによるかもですね
@@BellWoodCH 10年ほど
無双から身を引いてましたが
久々に、やる気が上がってます😄
内政 恋愛系なども
こっそり楽しみにしてます😂
「真・三国無双ORIGINS」を出す前に真・三國無双2、真・三國無双4、戦国無双2、無双Orochi ZをSteamを始めとした現行機種に移植するのが先でしょ
正直僕もそっちを望んでました。
まぁ完全新作も十分嬉しいんですけどね。
コーエーの過去作が今のハードで出来るだけで、嬉しかったりする。