Pourquoi les Nouveautés d'Unreal Engine 5.1 sont Incroyables

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 81

  • @virgule9901
    @virgule9901 2 года назад +57

    Ca serait sympa de citer la chaine d'Unreal Sensei dont tu a littéralement copié le titre, la miniature, et la première minute de vidéo. Tu utilises carrément ses illustrations tout au long de ta vidéo (demo nanite, leaf scattering, forets, etc) 😕
    Je n'ai pas vraiment de problème avec le principe, mais je trouve ca important de citer ses sources lorsqu'on copie/colle aussi grassement

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 2 года назад +1

      Au bûcher !
      Il est citer dans la description
      Mais Dislike quand-même 👎

    • @anthon8353
      @anthon8353 2 года назад +3

      Clairement !

    • @Kolsch23
      @Kolsch23 2 года назад +2

      Je venais pour faire la même remarque

    • @wenzhilah964
      @wenzhilah964 2 года назад +3

      C'est clair , c'est cool que je ne sois pas le seul à l'avoir remarqué!!!!

    • @billysmith4491
      @billysmith4491 2 года назад +2

      J’ai vu aussi la vidéo de base et j’ai souris quand j’ai vu les mêmes plans .

  • @wenzhilah964
    @wenzhilah964 2 года назад +40

    Tu peux remercier "Unreal sensei" pour cette video!!!!! En tant qu'artiste et créateur c'est pas cool ce que tu fais, une citation de la video originale en anglais aurait été une preuve de respect pour son auteur!!!

    • @Meuh974
      @Meuh974 2 года назад +5

      J'allais le dire. Le texte est le même, beaucoup d'images aussi.

    • @snoopg60
      @snoopg60 2 года назад +1

      Ah, je ne suis pas le seul à avoir eu ce sentiment de déjà vu...

    • @jahrive7516
      @jahrive7516 2 года назад

      en meme temps l'etique pour parler d'un logiciel qui veut dominer le monde du jeux video et du cinema avec des fond financer par des gosses qui ont mis leur parent dans la merde pour des skin sur leur BR ...

    • @Streamax
      @Streamax 2 года назад +6

      @@jahrive7516 tg

    • @antonymartin1547
      @antonymartin1547 Год назад

      On s en blc

  • @AngeloMakeMovies
    @AngeloMakeMovies 2 года назад +10

    On dirait la même intro que dans la vidéo de Unreal Sensei

  • @gregflln
    @gregflln 2 года назад +23

    Je vois que tu as pompé entièrement ta vidéo sur celle que je viens de voir, franchement y a des limites quand même

    • @TismaGames
      @TismaGames  2 года назад

      J’ai repris certains extraits de la vidéo d’unreal Sensei que j’ai cité en description pour Nanite et Lumen, mais sur le principe j’ai suivi la documentation en prenant les points et les images/vidéos du doc que j’ai jugé important.

    • @babbopoke952
      @babbopoke952 2 года назад +8

      @@TismaGames T'as raison poto, il faut voler le contenu des autres, foutre une vieille trad en Français et tant que le créateur original vient pas te dire quelque chose y'a pas de soucis. Bel état d'esprit :) Donc les créateurs doivent faire une veille sur toutes les langues histoire de voir si y'a pas un random qui vole son contenu de l'autre côté de la planète ? Et en plus c'est à lui de se faire chier avec les démarches pour retirer ton vol ?

  • @eclypsiaaucac4044
    @eclypsiaaucac4044 2 года назад +42

    Passer de 22km à 88 000 000km… j’ai fais un micro-coma 😅

    • @djodjo82
      @djodjo82 2 года назад +4

      Théorique....

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto 2 года назад +1

      @@djodjo82 oui et puis voilà pas la bete de course quil faudra....c'est bien beau ces.nou eiates mais c'est juste pour faire consommer du gpu....

    • @lorisbourgeault6152
      @lorisbourgeault6152 2 года назад +2

      C’est pas de la faute de UE5.1 si les gpu nvidia suivent pas 🤣

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto 2 года назад

      @@lorisbourgeault6152 alors là, on sait pas si ils sont pas de meches d'en mettre tjrs plus pour forcer les gens à consommer de la nouvelle CG

    • @jahrive7516
      @jahrive7516 2 года назад

      @@creationJeuxVideoETtuto lol leur cible c'est le cinema et les serie

  • @malossihrteam
    @malossihrteam Год назад

    ça décoiffe ! 4:18

  • @DamielBE
    @DamielBE 2 года назад +4

    QUESTION: peut-on sculpter le landscape, ajouter des rivières, etc, après avoir créé le world partition? Si oui, la démarche est-elle la même que pour un landscape normal?

  • @waterfluid9546
    @waterfluid9546 2 года назад +5

    Cool ! En espérant voir plus de contenu sur Unreal Engine. Je m'abonne, on verra bien si ça continu ^^
    Et j'oubliais, un grand merci ❤

    • @TismaGames
      @TismaGames  2 года назад +2

      c'est prévu ! Merci !

  • @nicolasdidier822
    @nicolasdidier822 2 года назад

    Les jeux qu'on aura dans 3/4 ans sur Unreal engine, ça va être une dinguerie 😍

    • @uberdjo3263
      @uberdjo3263 Год назад

      Et savoir que un gros studio comme CDproject va faire tout ses prochain jeux avec UE5, je pense que ca va ouvrir la porte a plein d'autres gros studio quant il verront les dingueries qu'ils vont nous sortir

    • @sosocabo7794
      @sosocabo7794 Год назад

      @@uberdjo3263 ouai entre la suite de cyberpunk 2077 qui je pense va être une dinguerie déjà vu la dings qu'est le 1er et la suite de the witcher ça promet

  • @GG-es1dk
    @GG-es1dk 2 года назад

    Savez-vous combien de giga fait cette mise à jour s’il vous plaît ?

  • @SHAshou30
    @SHAshou30 2 года назад +1

    Mais c incroyable ! Pour les polygone cela marche sur tout ou juste le feuillage du coup?
    Comment je fais pour mettre pleins dasset et que sa passe sur mon pc? En gros que quand on est loin on les voit pas et proche oui ou un truc comme sa quoi ^^

    • @waterfluid9546
      @waterfluid9546 2 года назад

      C'est surtout pour tout ce qui est statique dans une scène mais normalement ça tendra a remplacer le LOD conventionnel partout, enfin j'imagine. Du coup je me demande si un jour ça sera adapté pour les skeletal mesh ?
      Je suis déjà très heureux de la nouvelle compatibilité de WPO des materials du côté de nanite, ça ne peut aller que de l'avant ?

  • @ChesterKea
    @ChesterKea 2 года назад +2

    Super intéressant par contre je peux pas m empêcher de penser ( et peut être que je me trompe) que ça ressemble surtout à une grosse présentation presse avec des uses cases bien léchés mais qui vont pas fonctionner aussi bien de manière générale... Mention spécial au banc IA compatible 👀

    • @jahrive7516
      @jahrive7516 2 года назад

      surtout sur console comme il l'annonce dans la video XD

  • @MsJons007
    @MsJons007 Год назад

    Salut à tous , personnellement
    je trouve ça cool d'avoir des tutos et des explications en français, même si certain passage sont soit disant plagiés , je pense que tu ne fais aucun tor a l'auteur , continue tes vidéos , ca fait plaisir d'avoir des tutos en français, thanks pour tout Big up

  • @arkemal
    @arkemal Год назад

    merci beaucoup

  • @corner-games
    @corner-games 2 года назад

    J'ai un écran dal tn je vois pas la diff avec lumen quelqu'un peux m'expliquer svp

  • @bxarts
    @bxarts 2 года назад +11

    Magnifique plagiat de la vidéo de Unreal Sensei

  • @DEN2REQUIN
    @DEN2REQUIN 2 года назад

    super contenu.........ça donne envi d'apprendre à utiliser UE5

  • @w1tcb1gnet
    @w1tcb1gnet 2 года назад

    les rtx ne serait pas prioritaire avec le DLSS ?

  • @juliapsq4990
    @juliapsq4990 2 года назад

    Bonjour, depuis la version 5.1 je ne peux plus ouvrir mes projets en cours sous unreal 5.0 peut tu m'aider ?

    • @TismaGames
      @TismaGames  2 года назад +1

      Oui à savoir : quand tu passes à une version supérieure tu ne peux plus revenir à une version intérieure, il faut donc faire une copie avant le changement.

    • @juliapsq4990
      @juliapsq4990 2 года назад

      @@TismaGames ok je vais faire ça, merci.😊

  • @xewi60
    @xewi60 2 года назад

    Le leaf scattering existait déjà bien avant la 5.1 c'est juste que c'est supporté par nanite avant

  • @kiwi9610
    @kiwi9610 2 года назад +1

    POV t'a la formation 😎😎🏋‍♂

  • @Ares-bj3dy
    @Ares-bj3dy 2 года назад

    Il y aura des jeux ps5 sur cette version de unreal ungine ?

  • @TheDaaabou
    @TheDaaabou 2 года назад

    Et si tu fais un cube de miroirs?

  • @Seth-qn2ly
    @Seth-qn2ly 2 года назад

    Gère très mal les calques de distribution sur le landscape. Trop de bug a ce niveau.

  • @Jynskaah
    @Jynskaah 2 года назад +3

    Très bonne vidéo

  • @infographie
    @infographie 2 года назад

    Excellent

  • @yoalphy8616
    @yoalphy8616 2 года назад

    A chaque nouvelle version, la version précédente c'est le moyen âge

  • @eesvlad9502
    @eesvlad9502 2 года назад +3

    J'attendais une vidéo comme ca merci ! First Like en plus ❤

  • @aizen_rhyme_schemes
    @aizen_rhyme_schemes 2 года назад +1

    Prochaine fois fais ta propre vidéo au lieu de reprendre Unreal Sensei en croyant que le simple fait de traduire va te protéger de toute critique

  • @punk1085
    @punk1085 2 года назад

    nanight peut il sortir sur unreal engine 4.27 ?

  • @ArnaudBails
    @ArnaudBails 2 года назад +1

    Salut mec ! Super contenu !

  • @aminebensaid136
    @aminebensaid136 2 года назад +1

    Super vidéo continue 😊

  • @fabriceholc5508
    @fabriceholc5508 2 года назад

    88 000 000 km ! C'est tout ce que j'ai retenu 😅

  • @retrogamer5444
    @retrogamer5444 2 года назад

    Merci, je viens de te découvrir par hasard et ta chaîne à l'air top. En français c'est très rare... à plus.

  • @karimkarim-sc3sl
    @karimkarim-sc3sl 2 года назад

    Les démos et tout ces cool mais faite nous les mêmes jeux sur ps5 Merci ...parce que les jeux ps5 y ressemble pas du tout

  • @sabroclair6465
    @sabroclair6465 2 года назад

    salut , des fois on se demande si c'est de l'UE5 ou une photo :)
    il y aura quels ( gros ) jeux qui seront sous UE5.1 ?

    • @jahrive7516
      @jahrive7516 2 года назад

      tu sais c'est comme les cinématique sur playstation 1 et le gamplay , il y a 20 univers entre lol

    • @blueshade4077
      @blueshade4077 Год назад

      Fortnite là déjà c'est le premier pour le moment

  • @thisisairdrow7437
    @thisisairdrow7437 2 года назад

    Sa rigole pas chez Epic🤩 Juste dommage qui delaisse un peu le devellopement pour mobile

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 2 года назад

      Priorité aux vrais plateforme 🙂
      #PCmasterRACE

  • @quiet1713
    @quiet1713 2 года назад

    RIP mon r51600x est ma gtx 1080

  • @Grace_3D
    @Grace_3D 2 года назад

    Ça alors je sent Un RTX 4090

  • @djodjo82
    @djodjo82 2 года назад

    Vive les bugs pour le moment

  • @jeffguido3986
    @jeffguido3986 2 года назад

    Merci vidéo incroyable !!!

  • @vilsvideos9076
    @vilsvideos9076 Год назад

    En vrai c’est pas grave le plagiat psk tu traduis mais tu devrais juste le dire au début de la vidéo

  • @DeviensMeilleur
    @DeviensMeilleur 2 года назад

    En gros c bcp moins gourmand

  • @sebastiengoffic
    @sebastiengoffic Год назад

    ta pomper toute la video serieux tu fatigue pas

  • @Jynskaah
    @Jynskaah 2 года назад +2

    💪💪

  • @mat7713
    @mat7713 2 года назад +2

    nice

  • @MickaelSchaack
    @MickaelSchaack 2 года назад

    Mortel