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3dの方変なところでセーブしたらマジで詰む。やり直しも出来ないけど4は改善されてたからおそらく同じ人が多かったんだろうなぁと
ムーンマッスル、スカイプリンセス、さすらいマンボーがお気に入りです❤😊
大量の開発費をかけて作ったおにぎりやベッドのシーツ、砂利なんかよりブレイコウでの女将軍&女兵士の胸部の1ドットの方が注目されるオチ
ムーンマッスルは初めて見た時笑いましたw
コロコロコミックに掲載されたおちよしひこ先生のコミカライズもすごくよかった
『半熟英雄4』で『FF12』がまだ発売されてないのに勝手にネタ(フラン)使ったから、FFシリーズ開発側から半熟は追いやられたって聞いたことあるけど。
SFC版の半熟英雄はエッグモンスターのセンスがヤバかったです。スロウケンタとか人間ライダーとかハーフドラゴンとかドラゴンフライとかモーグリとか数えあげればキリがないほど。あと開発スタッフが超豪華。時田貴司さんと井上信行さんを筆頭にそりゃ傑作になるわなってメンツ。あとサウンド関係がヤバい。光田康典さんに植松伸夫さんに伊藤賢治さんのこの三人が並ぶだけでもすごいのに、すぎやまこういちさんまで携わったというのはドリームチームとしか言いようがないほどです。
時田貴司さんゲームだぁ☺️もう新作は出ないんだろうなぁ。
親戚の兄ちゃんが置いてってやったらハマったゲームだハマって攻略本を親に通販で頼んで買ってもらったなあ攻略本も凝ってて面白かった
SFC版に燃えまくりました(キャラ萌えもしてた)やり過ぎて、最終決戦に時間差付けて全部隊投入❗️…とてつもなく後悔しとります😢サクッと勝てたけど、感動は何処へ?(一体誰が打ち取ったのかが判らない😭)物量作戦は時と場合に注意ですね😢半熟ヒーロー今でも大好きです😆
初代の半魚人?の博多弁で友達とクッソ笑った記憶がある
新作もしくは最新機種へのリメイクでもいいから来てほしいアプリじゃなくて
改善すべき点も明白だし手直しすればいいゲームになると思うんだけどなぁ
地球ちゃんが結構好きだったなとある一家の最後の日が綴られ攻撃の数々、嬉々として終末に爆進していったのを覚えてる。
あたしンちのババァ見たいのが出た瞬間からクリアーする気が失せた。(笑)
当時のスクウェアはFFを中心としてその他のソフトで色々チャレンジして良い部分をFFに使っているという形だったけどFF一本に絞ったことで段々とイマイチな感じになった気もしますね
今でも新規IP結構作ってるのにFF一本とは?
当時の方針の話をしているのですが?
SFC版はSFCで一番多くクリアしたゲームの一つです。後、3Dと4の主題歌が凄く好きでした。が、一番好きなのはWS版です。SFC版をほぼべた移植しつつ上手くモンスターを追加している神ゲーです。
ハデデスとかいましたよね。
今のゲームはバカゲーも稀だしグラフィックばかりリアルで映画のように重苦しいゲームばっかりだし日本のゲームも洋ゲーぽくなっていると嘆かわしい(T_T)アメリカが何だというのか。
名前は違うけどDSで「エッグモンスターHERO」っていうのが出てますよ。3は戦闘以外は好き4は戦闘もストーリーも好きでした。DS(エッグモンスターHERO)もやりたかったな・・・・・
あれ?半熟英雄ってDSにもなかった?
ありましたねぇ
ありました〜。 確か「エッグモンスターヒーロー」でしたっけ〜?
ありますよね
3Dは一般公募で採用されたエッグモンスターが登場するとその人の顔写真と一言コメントがありましたねそこら辺の権利やらなんやらの問題をクリアしなきゃ移植もリメイクも無理だと思うし、芸能界に嫌気がさして引退したこずえ鈴のナレーションもハードルが高そうです
初代とスーファミのリメイクならピクセルリマスターでワンチャン
そういえば、最近メルカリで買ったスワンクリスタル+ソフトまとめ売りの中にあった気が……入院ナウで暇だから触ってみようかな?
シリーズほとんどプレイしてるけど。漫画もゲームもSFC版のイメージしか残ってないですね。ハデスとハデデスはお世話になりましたねぇ。w
エッグモンスターHEROを忘れてますよ
半熟英雄ってああっ世界よ、半熟なれがすぎやま先生作曲で頂点だったと思います。続編はワゴンセールゆきで聖剣伝説4と値段が並びました。
ああ~、スーファミ版大好きだった。ゲーム的にはわりとシンプルなんだけど、音楽、ストーリー、キャラデザ、グラフィック、ちりばめられたゆるくてシュールなギャグセンス、なんかいろいろとクセになって、全クリした後も何周かしたくらい。そうそう何がくるかわからない月イチイベント、とか飽きさせない設定もあったなあ
最近のリメイクが良かったな。半熟英雄はリアルタイムストラテジーで触れた初の作品。あんまりないんだよな。こういうタイプは、ラスボスがスーファミ以降共通なんだよね。最後2005年ってスクエニになったぐらいかな。
で、アプリ買ったの?
SFC版で散々笑わせて頂いた作品。勘違いストーカーの『あたし』。エッグモンスターの『ダディ』と『フランソワーズ』。奥の手の『大臣アタック』大臣と主人公の茶番寸劇。思い出すとニヤニヤしてしまう。制作スタッフのギャグセンスは、何気に今の”何が面白いのかよく分らない芸人”よりセンス有ったと思う。
随分昔に3Dを手に入れたが、未だにクリアしていない。ちなみにエッグマンと最弱の座を競い合う「ソニッ君」というエッグモンスターを考案して当時のスクウェアに応募しようと思った事がある(笑)
DSにもだしてましたよね?
スマホと半熟は相性が良さそう
Vジャンプで特集組まれたのを読んで以来、一度やってみたいとは思ってる。
3作目が駄作と言われてる一番の原因はテンポの悪さだと思う。一例を挙げるとフィールドで早送り出来なくて待たされる一方で、味方に指示を送ってる最中に敵とぶつかるとキャンセルされてかなりイライラした。前作で良かった点が悉くストレスの溜まる仕様に改悪されてた。4作目はシステムをガラッと変えてかなり思い切ったことしたなと思ったがやり込みがいいのある良いゲームに仕上がってた。
個人的には3に関しては「真面目にふざけたゲームを作りました」…なら良かったのですが、開発陣が「半熟ならどんなネタを盛り込んでも成立する」と過信した結果、まあ…2で受けてた人も引く位のレベルに陥る上に、肝心のゲームシステムはひどすぎて、「ふざける前に、真面目にゲームシステム組めや!」と、俺含む周囲はもっぱらおもってた。2の感じでよかったんだよね、でも3をやってるとスクウェアってこういう奴らだったなと感じるのであるw
SFCと4は名作だから似たのを出せば売れそうなんだが、最近はホストか駄作リメイクばかりなんだよね
確か当時のスーファミの半熟英雄は1万円だったな…w全てのシリーズをやりましたけど、自分はスーファミ版の若様のキャラデザインが好きだった。
動画の内容としては興味あったけど、主の個人的な事情とか感想とかが半分くらいで見る気失せた
スーパーファミコン版は最高に面白くてハマった👍当時小学生で夜中、日をまたいでスーファミ本体がアツアツになるほどプレイしたなぁ😊以降の2作はゴミでした!つまらなすぎてすぐやめたよん😮
今のスクエニにIPを使わせんな劣化するだけ。本当にこんなクソゲーメーカーになるとは思わなかった
SFCの半熟英雄がまわりであまりに評判が良かったので買いました。FFのネタとかほとんど分からなかったけど楽しかったなぁ。すぎやま先生にしては珍しいほんわかした曲がいっぱいで最高でした。
何年か前に久しぶりにやったらエッグモンスターの攻撃がミスだらけでストレスがたまりました。昔やったゲームて今やっても面白いのとよく当時これクリアまで続けられたなって思うのが別れます。あとこのゲームは点滅表現が特に多いのでディスプレイの輝度を下げるなり部屋の明るさを確保するなりしないと危険ですね…
3Dと4をSwitchで移植してほしい存在すら知らなかった
SFC版は全体的にすごく良かったですが、エッグモンスターの召喚音楽はFC版の方がよかったです。何かあの、怪しさ全開の音楽がなんとも良くて・・・。
半熟VS3Dはカバヒロインがウザ過ぎて嫌になる。ダラダラ長いし、ボス連中がやたら硬くて何度も攻撃と撤退を繰り返さないと倒せなくて面倒臭くなる。攻略しているうちにイライラ感が積もってきて「もう無理!」と投げ出して終了。
スクウェア時代に調子乗りすぎたのが敗因なんだよなぁ…100万本以上売れなければクソ扱いだったからな
SFC半熟英雄を背景で流してるとやっぱりすぎやんは名作曲家なんだなぁと思わされます。
動か猿が出てきた時、卵帰れ言いたかった(^ω^)
半熟英雄はソシャゲ向けだと思うんだけど。どう?スクエニさん。
スクエニのソシャゲだと1年くらいでサ終するけどいいの?
3dの方変なところでセーブしたらマジで詰む。やり直しも出来ないけど4は改善されてたからおそらく同じ人が多かったんだろうなぁと
ムーンマッスル、スカイプリンセス、さすらいマンボーがお気に入りです❤😊
大量の開発費をかけて作ったおにぎりやベッドのシーツ、砂利なんかより
ブレイコウでの女将軍&女兵士の胸部の1ドットの方が注目されるオチ
ムーンマッスルは初めて見た時笑いましたw
コロコロコミックに掲載されたおちよしひこ先生のコミカライズもすごくよかった
『半熟英雄4』で『FF12』がまだ発売されてないのに勝手にネタ(フラン)使ったから、FFシリーズ開発側から半熟は追いやられたって聞いたことあるけど。
SFC版の半熟英雄はエッグモンスターのセンスがヤバかったです。
スロウケンタとか人間ライダーとかハーフドラゴンとかドラゴンフライとかモーグリとか数えあげればキリがないほど。
あと開発スタッフが超豪華。
時田貴司さんと井上信行さんを筆頭にそりゃ傑作になるわなってメンツ。
あとサウンド関係がヤバい。
光田康典さんに植松伸夫さんに伊藤賢治さんのこの三人が並ぶだけでもすごいのに、すぎやまこういちさんまで携わったというのはドリームチームとしか言いようがないほどです。
時田貴司さんゲームだぁ☺️もう新作は出ないんだろうなぁ。
親戚の兄ちゃんが置いてってやったらハマったゲームだ
ハマって攻略本を親に通販で頼んで買ってもらったなあ
攻略本も凝ってて面白かった
SFC版に燃えまくりました(キャラ萌えもしてた)
やり過ぎて、最終決戦に時間差付けて全部隊投入❗️…とてつもなく後悔しとります😢
サクッと勝てたけど、感動は何処へ?(一体誰が打ち取ったのかが判らない😭)
物量作戦は時と場合に注意ですね😢
半熟ヒーロー今でも大好きです😆
初代の半魚人?の博多弁で友達とクッソ笑った記憶がある
新作もしくは最新機種へのリメイクでもいいから来てほしい
アプリじゃなくて
改善すべき点も明白だし手直しすればいいゲームになると思うんだけどなぁ
地球ちゃんが結構好きだったな
とある一家の最後の日が綴られ攻撃の数々、嬉々として終末に爆進していったのを覚えてる。
あたしンちのババァ見たいのが
出た瞬間からクリアーする
気が失せた。(笑)
当時のスクウェアは
FFを中心として
その他のソフトで色々チャレンジして
良い部分をFFに使っているという形だったけど
FF一本に絞ったことで段々とイマイチな感じになった気もしますね
今でも新規IP結構作ってるのにFF一本とは?
当時の方針の話をしているのですが?
SFC版はSFCで一番多くクリアしたゲームの一つです。後、3Dと4の主題歌が凄く好きでした。
が、一番好きなのはWS版です。SFC版をほぼべた移植しつつ上手くモンスターを追加している神ゲーです。
ハデデスとかいましたよね。
今のゲームはバカゲーも稀だしグラフィックばかりリアルで映画のように重苦しいゲームばっかりだし日本のゲームも洋ゲーぽくなっていると嘆かわしい(T_T)アメリカが何だというのか。
名前は違うけどDSで「エッグモンスターHERO」っていうのが出てますよ。
3は戦闘以外は好き
4は戦闘もストーリーも好きでした。
DS(エッグモンスターHERO)もやりたかったな・・・・・
あれ?半熟英雄ってDSにもなかった?
ありましたねぇ
ありました〜。
確か「エッグモンスターヒーロー」でしたっけ〜?
ありますよね
3Dは一般公募で採用されたエッグモンスターが登場するとその人の顔写真と一言コメントがありましたね
そこら辺の権利やらなんやらの問題をクリアしなきゃ移植もリメイクも無理だと思うし、芸能界に嫌気がさして引退したこずえ鈴のナレーションもハードルが高そうです
初代とスーファミのリメイクなら
ピクセルリマスターでワンチャン
そういえば、最近メルカリで買ったスワンクリスタル+ソフトまとめ売りの中にあった気が……
入院ナウで暇だから触ってみようかな?
シリーズほとんどプレイしてるけど。
漫画もゲームもSFC版のイメージしか残ってないですね。
ハデスとハデデスはお世話になりましたねぇ。w
エッグモンスターHEROを忘れてますよ
半熟英雄ってああっ世界よ、半熟なれがすぎやま先生作曲で頂点だったと思います。続編はワゴンセールゆきで聖剣伝説4と値段が並びました。
ああ~、スーファミ版大好きだった。
ゲーム的にはわりとシンプルなんだけど、音楽、ストーリー、キャラデザ、グラフィック、ちりばめられたゆるくてシュールなギャグセンス、なんかいろいろとクセになって、全クリした後も何周かしたくらい。そうそう何がくるかわからない月イチイベント、とか飽きさせない設定もあったなあ
最近のリメイクが良かったな。半熟英雄はリアルタイムストラテジーで触れた初の作品。あんまりないんだよな。
こういうタイプは、ラスボスがスーファミ以降共通なんだよね。最後2005年ってスクエニになったぐらいかな。
で、アプリ買ったの?
SFC版で散々笑わせて頂いた作品。
勘違いストーカーの『あたし』。
エッグモンスターの『ダディ』と『フランソワーズ』。
奥の手の『大臣アタック』
大臣と主人公の茶番寸劇。
思い出すとニヤニヤしてしまう。
制作スタッフのギャグセンスは、何気に今の”何が面白いのかよく分らない芸人”よりセンス有ったと思う。
随分昔に3Dを手に入れたが、未だにクリアしていない。
ちなみにエッグマンと最弱の座を競い合う「ソニッ君」というエッグモンスターを考案して当時のスクウェアに応募しようと思った事がある(笑)
DSにもだしてましたよね?
スマホと半熟は相性が良さそう
Vジャンプで特集組まれたのを読んで以来、一度やってみたいとは思ってる。
3作目が駄作と言われてる一番の原因はテンポの悪さだと思う。一例を挙げるとフィールドで早送り出来なくて待たされる一方で、味方に指示を送ってる最中に敵とぶつかるとキャンセルされてかなりイライラした。前作で良かった点が悉くストレスの溜まる仕様に改悪されてた。
4作目はシステムをガラッと変えてかなり思い切ったことしたなと思ったがやり込みがいいのある良いゲームに仕上がってた。
個人的には3に関しては「真面目にふざけたゲームを作りました」…なら良かったのですが、
開発陣が「半熟ならどんなネタを盛り込んでも成立する」と過信した結果、まあ…2で受けてた人も引く位のレベルに陥る上に、
肝心のゲームシステムはひどすぎて、「ふざける前に、真面目にゲームシステム組めや!」と、俺含む周囲はもっぱらおもってた。
2の感じでよかったんだよね、でも3をやってるとスクウェアってこういう奴らだったなと感じるのであるw
SFCと4は名作だから似たのを出せば売れそうなんだが、
最近はホストか駄作リメイクばかりなんだよね
確か当時のスーファミの半熟英雄は1万円だったな…w
全てのシリーズをやりましたけど、
自分はスーファミ版の若様のキャラデザインが好きだった。
動画の内容としては興味あったけど、主の個人的な事情とか感想とかが半分くらいで見る気失せた
スーパーファミコン版は最高に面白くてハマった👍当時小学生で夜中、日をまたいでスーファミ本体がアツアツになるほどプレイしたなぁ😊以降の2作はゴミでした!つまらなすぎてすぐやめたよん😮
今のスクエニにIPを使わせんな劣化するだけ。本当にこんなクソゲーメーカーになるとは思わなかった
SFCの半熟英雄がまわりであまりに評判が良かったので買いました。
FFのネタとかほとんど分からなかったけど楽しかったなぁ。
すぎやま先生にしては珍しいほんわかした曲がいっぱいで最高でした。
何年か前に久しぶりにやったらエッグモンスターの攻撃がミスだらけでストレスがたまりました。
昔やったゲームて今やっても面白いのとよく当時これクリアまで続けられたなって思うのが別れます。
あとこのゲームは点滅表現が特に多いのでディスプレイの輝度を下げるなり部屋の明るさを確保するなりしないと危険ですね…
3Dと4をSwitchで移植してほしい
存在すら知らなかった
SFC版は全体的にすごく良かったですが、エッグモンスターの召喚音楽はFC版の方がよかったです。
何かあの、怪しさ全開の音楽がなんとも良くて・・・。
半熟VS3Dはカバヒロインがウザ過ぎて嫌になる。
ダラダラ長いし、ボス連中がやたら硬くて何度も攻撃と撤退を繰り返さないと倒せなくて面倒臭くなる。
攻略しているうちにイライラ感が積もってきて「もう無理!」と投げ出して終了。
スクウェア時代に調子乗りすぎたのが敗因なんだよなぁ…
100万本以上売れなければクソ扱いだったからな
SFC半熟英雄を背景で流してるとやっぱりすぎやんは名作曲家なんだなぁと思わされます。
動か猿が出てきた時、卵帰れ言いたかった(^ω^)
半熟英雄はソシャゲ向けだと思うんだけど。どう?スクエニさん。
スクエニのソシャゲだと1年くらいでサ終するけどいいの?