VIDEO PHYSIQUE : condition d'un looping

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 14

  • @nicolasjournel7968
    @nicolasjournel7968 4 года назад +2

    merci mon reuf, tu es le boss, le sang de la veine

  • @timmcclane2068
    @timmcclane2068 4 года назад +2

    merci à vous ! vous êtes un génie. J'suis refait là.

  • @SuperMassimo2011
    @SuperMassimo2011 4 года назад +3

    Merci frérot tu m'as mis trop bien

  • @QuiKFamily
    @QuiKFamily 7 лет назад +3

    Merci sylvain super vidéo

  • @askalirs
    @askalirs 4 года назад

    je te jure comment je t aime

  • @Mervank
    @Mervank 3 года назад +1

    Incroyable

  • @parfaitdzreke9713
    @parfaitdzreke9713 2 года назад

    Merci à vous pour les explications. En dessous de quelle hauteur la bille effectuera-t-il des oscillations dans la gouttière?

  • @ExperienMentDiz
    @ExperienMentDiz 5 лет назад

    super vidéo merci beaucoup !!!

  • @scorpy_notryx3588
    @scorpy_notryx3588 10 месяцев назад

    Il faut juste que h = 2r non ?

  • @hugokergoat9919
    @hugokergoat9919 3 года назад

    bonjour, on fait comment avec les frottements ?

  • @carlbadaoui4036
    @carlbadaoui4036 4 года назад

    c'est un repère polaire ?

  • @erenksng5349
    @erenksng5349 2 года назад +2

    Pourquoi R doit être positif en D ?
    En D, il faudrait que R compense le poids, donc cette composante devrait être sortante du cercle

    • @nolanjourdan1482
      @nolanjourdan1482 Год назад

      tant que R est positif, la bille touche le looping, en effet la réaction normale c'est quand un objet appui sur un autre, la, la bille sur le looping, donc pour savoir si la bille va passer, tu regardes si la bille touche le looping ou non, tant qu'elle le touche, soit tant que R>0 elle ne tombe pas, si R