tant que R est positif, la bille touche le looping, en effet la réaction normale c'est quand un objet appui sur un autre, la, la bille sur le looping, donc pour savoir si la bille va passer, tu regardes si la bille touche le looping ou non, tant qu'elle le touche, soit tant que R>0 elle ne tombe pas, si R
merci mon reuf, tu es le boss, le sang de la veine
merci à vous ! vous êtes un génie. J'suis refait là.
Merci frérot tu m'as mis trop bien
merci !
Merci sylvain super vidéo
je te jure comment je t aime
Incroyable
Merci à vous pour les explications. En dessous de quelle hauteur la bille effectuera-t-il des oscillations dans la gouttière?
super vidéo merci beaucoup !!!
Il faut juste que h = 2r non ?
bonjour, on fait comment avec les frottements ?
c'est un repère polaire ?
Pourquoi R doit être positif en D ?
En D, il faudrait que R compense le poids, donc cette composante devrait être sortante du cercle
tant que R est positif, la bille touche le looping, en effet la réaction normale c'est quand un objet appui sur un autre, la, la bille sur le looping, donc pour savoir si la bille va passer, tu regardes si la bille touche le looping ou non, tant qu'elle le touche, soit tant que R>0 elle ne tombe pas, si R