ТАК ЧТО ЖЕ ЛУЧШЕ??? DOOM Eternal | ULTRAKILL

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • отвечаю на главный вопрос в игровой индустрии, что же все-таки лучше, ультракилл или дум?
    два самых великих экшен шутера, которые требуют от игрока максимальной отдачи. соответственно они собрали вокруг себя сильно увлеченных игроков, которые уже какой год не могут решить, какая игра всё таки лучше. ну и посмотрев этот видео, вы поймете для себя всё сами.
    #doometernal #ultrakill #аналитикаигр

Комментарии • 311

  • @Zabivnoy_Mafiozi
    @Zabivnoy_Mafiozi 10 дней назад +97

    Есть 3 типа людей
    1: Ultrakill говно Doom лучше!
    2: Нет doom говно ultrakill лучше!
    3 тип у которого оба 2 игр: *он был прекрасен как Иисус...*

    • @ImyarekAV
      @ImyarekAV 9 дней назад

      Как владелец обеих игр скажу, УЛЬТРАКИЛЛ ГОВНО

    • @freginsafer6087
      @freginsafer6087 9 дней назад +2

      Это я

    • @AnnihSan667
      @AnnihSan667 9 дней назад +3

      Я за 1 категорию, ПОТОМУ-ЧТО ULTRAKILL ХЛАМ!!! А Doom Eternal Имба, DoomSlayer Лучший персонаж, а не эти ваши Данте, Кратосы и V1.

    • @freginsafer6087
      @freginsafer6087 9 дней назад +9

      @@AnnihSan667 мне жаль тебя

    • @helghast2199
      @helghast2199 8 дней назад

      Люблю Обе Игры обе Супер и Обе Осоьенные, не люблю сравнивать два великих шедевра

  • @eVGEGENY_AF
    @eVGEGENY_AF 10 дней назад +86

    *в думе чтобы узнать лор нужно читать*
    Ультракилл с книгами: Меня тож лол

    • @Hz.755
      @Hz.755 9 дней назад +1

      так там 2 вариации лора краткий в начале игры и основной в самой игре. каждый ведь решает как играть

    • @eVGEGENY_AF
      @eVGEGENY_AF 9 дней назад +5

      @Hz.755 это тот который
      Mankind is dead
      Blood is fuel
      Hell is full
      ?? Он что то не сильно поясняет предысторию и лор

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад

      @@eVGEGENY_AF ну как. Говорит самое важное.
      Человечество вымерло.
      Кровь это топливо.
      Ад переполнен.

    • @RGBoid
      @RGBoid 9 дней назад

      @@eVGEGENY_AF не сильно, но достаточно для экшена

    • @Bobrosusel
      @Bobrosusel 9 дней назад

      ​@@eVGEGENY_AF вцелом это и есть краткий пересказ всего лора

  • @Moon_18618
    @Moon_18618 9 дней назад +37

    doom eternal и ultrakill они вдвоем очень хорошие игры, так что смысла их сравнивать нет.

    • @DragonFly..
      @DragonFly.. 7 дней назад +4

      Да и в целом их впринцыпе не очень да и логично сравнивать, ибо они хоть и являются представителями одного жанра, но при этом ставят перед игроком разные задачи:
      Ультракилл - играх МАКСИМАЛЬНО стильно и пафосно, чтобы все уровни были пройдены на Р ранг(от чего в ультракиле и нет патронов, ибо тогда это отвлекало бы наш от стиля).
      Дум - игра про как можно более эффективное уничтожение врагов. Да, справедливости ради и Ультракилл является такой же, но тот же Эдернал как я понял в этом плане намного лучше.

  • @makcumka1
    @makcumka1 6 дней назад +9

    Как говорил под одним видео один чел:
    "В ультракилл ты играешь стильно используя безумные техники и скорость
    В Дум Этёрнале ты убиваешь всё что движется как можно эффективно
    То есть ultrakill это как играть за Данте, а Doom Eternal это как играть за Вергилия"

  • @RAY5609.
    @RAY5609. 10 дней назад +53

    новых пушек не будет, был фулл арсенал апдейт. Но давайте посчитаем, 6 пистолетов, 6 дробовиков, 6 пулемётов, 3 рельсы, 3 ракетницы, 3 руки, вроде нечего не забыл ну думаю вы поняли что разнообразия хватает

    • @Rowet1
      @Rowet1 10 дней назад +9

      ещё 4 рука будет

    • @RAY5609.
      @RAY5609. 10 дней назад

      @Rowet1 ну да

    • @snus8700
      @snus8700 10 дней назад

      Альтернативной рельсы не хватает

    • @RAY5609.
      @RAY5609. 10 дней назад

      @@snus8700 какой? Есть 3 вида рельсы альт версий нет

    • @not_TeTriX_fr
      @not_TeTriX_fr 10 дней назад

      4 рука будет

  • @naz-bat
    @naz-bat 8 дней назад +10

    Скажу сразу. Я играл и в ультракилл (200+ часов) и в дум (+- 300 часов). Тут я распишу подробнее, как именно я хочу сравнить обе игры, как человек, обошедший обе. Также, выражу конечное мнение по поводу обеих. Если че, текст огромный, так что, для прочтения придется постараться)
    По поводу графики. Не знаю, что здесь не то, но графика ультракилла, в отличие от других подобных, мне реально нравится. Во-первых, не смотря на свой "ретро-стиль" она выглядит вполне себе сносно - нет багов анимаций и прочей дичи, мешающей играть. Модельки были сделаны, как минимум, качественно, дабы не допустить появление багов на картах, связанных с резким исчезновением врагов. За пару сотен часов я ни разу их не заметил, это очень хорошо (Учитывая то, что я прошел полностью сюжет на брутале и плюсом занимался кибергриндом). Честно, тему с RTX я не понял, ибо в ультракилл он вряд ли будет нужно, но это мы ещё должны увидеть)
    Во-вторых, Хакита, вроде как, сам говорил, что ему нравится ретро-стиль. Это понятно и по музыке, которая обычно играет на уровнях - просто прислушайтесь к ней. Его изначальной целью как раз таки было создать ту самую игру, которая будет каким-либо образом похожа на те самые игры в ретро-стиле, вроде игр начала 2000-х или конца 90-х. Он сделал это очень даже хорошо, тем более, в одиночку, так что, придираться к графике, наверно, не стоит, ибо это был изначальный план Хакиты - создать игру в ретро-стиле.
    Геймплейные части обеих игр вполне себе понятны. Понять, как играть - вполне легко, но научиться - сложно. Что надо сказать - в ультракилле геймплей намного быстрее, из-за чего стандартный игрок того же ультракилла вполне без проблем сможет научиться играть в дум на уровне профи-игроков (Также говорю как чел, который прошел дум на кошмаре). Геймплейные возможности ультракилла, как по мне, больше, ибо те же монетки контактируют почти со всеми вариантами оружия игрока на V1. Та же монетка может отбить луч Мориса обратно, в него - это отличная механика. Помимо этого, механики распространяются и на обычных персов, которые имеют свои слабости. Для каждого персонажа нужно использовать свое оружие, оно имеет свои механики - описывать все это очень долго и очень сложно, я далеко не все смогу вспомнить. Так что, механик оружия и сам оружейный пак в ультракилле будет побольше, это действительно похвально.
    В думе ситуация иная - там тоже много механик, но вряд ли многие будут использовать все, или большую часть из них. Да, есть и куча дополнительного вооружения - те же гранаты или изрыгатель пламени, их я тоже использовал, но этого все равно не так много, чтобы можно было дойти до уровня механик ультракилла. Я, за все время прохождения, редко использовал хотя-бы половину из всех модификаций на оружие и зачастую проходил с одним и тем же набором, так как он был мне удобнее. И сразу скажу - я пытался поменять оружие и протестить его в тех же боях, но мне становилось зачастую сложнее играть, так что, в этом плане, по геймплею дум будет находиться позади - просто он не такой быстрый, как ультракилл и есть куча моментов, не дающих играть также быстро, как в ультракилле. Хотя, Беседка, не смотря на, кажется, медленный геймплей дума, довела его до идеала с помощью добавления дэша и красивых добиваний - это то, что мне нравится в самом думе больше всего.
    Теперь о рейтинге. В ультракилле, честно, рейтинг мало на что влияет. Добиться P ранга достаточно легко, для этого не надо быть профи игроком, который сносит Миноса за минуту. Достаточно иметь относительно высокий геймплейный уровень, дойти до которого не так уж и сложно. Конечно, стоит заучить пару механик и использовать разнообразное оружие, но в ультракилле повышение рейтинга достаточно легкое, в этом я не вижу никаких минусов. К тому же, это способ игроков посоревноваться друг с другом или показать уровень своей игры. В этом я ничего плохого не вижу и как минус ставить не хочу - это бессмысленно.
    Как итог. Ультракилл - для быстрых игроков, любящих быстрый геймплей без всяких остановок на сюжете и прочем. Лор в ультракилле огромный и им стоит также заняться, если игрок этого сам хочет - для изучения лора есть записки на уровнях игры. Дум же больше подойдет для более медленных игроков, заинтересованных в красивом уничтожении врагов и изучении сюжета более подробно, нежели ультракилл. Геймплейно, обе игры - шедевр, тут я ничего не скажу, так что, решайте сами, что для вас лучше. Я сыграл в обе игры и продолжаю до сих пор и скажу, что обе игры сделаны отлично, не смотря на свои изъяны и проблемы. Так что, ставить вопрос о том, что лучше, а что нет - бессмысленно. Обе игры заточены под разные категории игроков, так что, для кого-то одна может быть лучше, для кого-то - другая. Считаю, что они обе заслужили своей популярности.

    • @naz-bat
      @naz-bat 8 дней назад +4

      Дополнение про сюжет и лор. Тот факт, что ультракилл не заточен на сюжете, а скорее на лоре. В этом плане, ультракилл полностью погружает игрока в геймплей. Записки и книжки не спрятаны по всей локации, из-за чего найти их очень легко. Сюжетные события описаны очень хорошо - понять их не сложно, особенно моменты с Гавриилом и другими персонажами. Из тех же записок можно понять, как проходил лор и т.д.. В думе... это проблема. Записки и прочие сюжетные части в игре найти достаточно сложно. Они буквально спрятаны в секретках - зачем? Игра заточена на геймплей, а не на поиски каких-то спрятанных сокровищ, что просто бесполезно. Этот ход со стороны Беседки мне непонятен. Так что, тут явный минус для дума.
      Дополнение, скорее уже от меня, про музыкальное сопровождение. В думе преобладает тяжелый металл - BFG Division< BFG 10K, Faust и т.п. выпуски от Мика Гордона - шедевр, это имба. Вся музыкальная часть дума сделана идеально под ситуацию и геймплей в игре. Тебе музыка буквально говорит, чтобы ты просто херачил этих демонов во всю силу. В свою очередь, ультракилл совмещает в себе абсолютно все стили - даже классику. Это не плохо, а даже хорошо, ибо надо все это разбавлять чем-то спокойным, что у ультракилла отлично получилось. По музыкальному сопровождению явно лидирует дум, но она часто может надоедать, как это было со мной, так что, тут решить все сложнее.

    • @naz-bat
      @naz-bat 8 дней назад +3

      Второе дополнение, по поводу боссов. В Ультракилле боссы сделаны прекрасно. Скажу честно, в Думе боссы буквально говнецо. Честно, многие из них практически не двигаются, либо являются полубоссами и толком... ну, толком никак не изменяют уровень геймплея. Я был очень разочарован первыми боссами в DOOM Eternal вроде Охотника Рока и других, которые практически ничего нового в игру не внесли - это просто пара демонов, убивающихся ну уж слишком легко. А потом, я увидел их в других уровнях, что разочаровало меня ещё сильнее. Это не прям минус, но над боссами Беседа не постаралась. Сражение с боссами в Думе однообразно и однотипно, особенно с каким-нибудь Давотом или Кан Созидательницей - скукотня, где надо повторять одно и тоже из раза в раз. Примерно то же самое и с Самуром, но он немного разбавляется добавлением двух усиленных духом демонов-воителей/героев, которые тоже легко побеждаются. В общем, все, чем мне запомнились сами персонажи - это катсцены, где Палач их убивает или побеждает. Из таких мне лучше всего запомнилась лишь Кан и Давот. Остальные особо не впечатлили. В лоре эти персы прописаны, не буду спорить, но их прописка не прям уж и хорошая. Я бы сказал, средняя или даже ниже. Все, что нам дают записи - информацию о том, кто этот перс и как он появился и т.д.. О тех же жрецах я мало что слышал, как и о большинстве персонажей Урдака. Из всех ангелов Урдака мы знаем только Самура и Кан, Всеотец не в счет. А другие что? Это тупо ноунеймы, но главное их впихнуть в сюжет. Если сравнивать прописанность персов в лоре, то Дум тут реально отстает, как и в самих боссфайтах - они просто повторяются и мало чем отличаются друг от друга - это 1-2 приема перса и какая-то особая атака, которую легко обойти, или которая позволяет герою нанести урон по врагу. Вот и все.
      В Ультракилле, скажу честно, есть те боссы, похожие на Икону Греха - тупо либо стоящие, либо ИНОГДА двигающиеся в другие точки, и их несколько - Левиафан, Минотавр, Труп Миноса, но есть и хорошие босс файты. Например, босс файты с Миносом и Сизифом - что-то с чем-то. Это реально 2 лучших босса игры, банально из-за того, что они координально меняют уровень геймплея. Я сравнивал их сложность с другими боссами, с тем же Гавриилом, например, и честно скажу - боссы P ранга сделаны великолепно. К тому же, у них есть и свой лор. Но, если не брать за основу только этих двоих, то есть и много других, интересных персов. Например, уже упомянутый Гавриил или V2 - также прописанные в лоре персонажи, Гавриилу дается даже сразу 2 сцены в двух актах. Особенно, кстати, мне понравилась речь каждого из них (исключая V2, он вообще не говорит). Речь Миноса и Сизифа перед боем и после него, слова Гавриила и позже, действия архангела в Раю после поражения. Сюжет разбавлен не только разговорами других персонажей, но и сценами, дающими понять истинную сущность и натуру героев, записками и прочим. В думе такого особо нет. Все, что мы можем найти - записки, которые мало что дают, да и их прочтение... ну, не то, чего я бы лично хотел. В боссфайтах я бы отдал предпочтение именно Ультракиллу.

    • @IdiDetochkaVRobloxIgray
      @IdiDetochkaVRobloxIgray 8 дней назад

      ​В ультракалле боссы одни из лучших если не самые среди своего жанра имхо.@@naz-bat

    • @СергейДжованно
      @СергейДжованно 6 дней назад

      А в ультракиле я буду использовать все механики?-meh. Да и разделение на медленных и быстрых игроков максимально глупо звучит.Любой человек, заинтересованный в геймплее игры начнет в ней разбираться и улучшать свои навыки.Дальнейший субъективный бред я не буду по пунктам разбирать,тебе и этого достаточно.Сходи лучше траву потрогай

    • @naz-bat
      @naz-bat 6 дней назад

      @@СергейДжованно "схади лучшы траву патрогай" да вы заебали уже со своим очень полезным мнением, особенно здесь. Я не говорил про то, что в ультракилле используют все механики, но и далеко не все используют их в думе, это же очевидно и работает в обе стороны, а не только в одну. Для многих людей тот же дум после ультракилла может показаться медленным - как мне. Не спорю, что это индивидуально и работает не на всех, но я часто слышу о том, что ультракилл будет интереснее для любителей быстрого геймплея, что в целом подтверждается самой игрой. Игроков на медленных и быстрых я не делил, да и в целом никого я на группы и отдельные части не делил, это с твоей стороны максимально странно звучит.

  • @OlegAvalanch
    @OlegAvalanch 9 дней назад +15

    Ультракилл это ближе к квейку и слэшерам. Ну а ультракилл с дум оба шедевры правда в думе порой допускаются геймдизайнерские ошибки.

    • @anonymuz796
      @anonymuz796 8 дней назад +2

      Слешерам? Разве что когда косплеишь человека-бензопилу, гоняясь за боссами и мобами.

  • @АртемГребенюк-л8ь
    @АртемГребенюк-л8ь 9 дней назад +6

    Думгай когда посмотрел:*передергивает затвор*

  • @DanilShel
    @DanilShel 10 дней назад +22

    Я не согласен с мыслью что «ультракилл для тех, кто любит возиться с рангом». Мы играем в ультракилл не ради чисел у нашего стиля в конце игры (на него вообще по барабану: выбил S для Р ранга и все, вообще не интересно 15к или 20к набрал), а ради совершенствования своего Скила. В ультракиле арсенал особенен тем, что оружие имеет много вариантов взаимодействия друг с другом (рикошет рейла от монеты марксмана, подрыв ядра красным рейлом, магниты распространяют ток от рейла, гвозди прокают молнии +conductor, которые отражаются от замороженных ракет и монет и т.д.). В ультракилле для достижения целей есть много способов, и ты сам волен выбирать его - это и есть главный плюс игры: можешь делать трапы, можешь делать нюки, можешь кинуть 4 монетки высоко в небо и стрельнуть в слабое место пятерым врагам, можешь облить все маслом и поджечь, можешь стакать бензопилы и и парировать их во врагов, можешь так, можешь сяк. Если ты играешь в дум, чтобы «получить чувство пройденного испытания», то мы играем в ультракилл для эстетического удовольствия от выполнения таких же сложных комбо, которые убивают все быстрее, чем если бы в тупую стрелял из дробовика и револьвера
    И да, «жоским типом» можно быть в любой игре, даже в ультракиле, потому что пройти Р-2 на брутале это не так легко, как кажется, а ведь еще даже ultrakill must die не вышел и мы не представляем испытания Р-3

    • @Sopna-j8h
      @Sopna-j8h 9 дней назад +2

      @@DanilShel мне лень читать сорри бро, это слишком

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад +1

      потрогай траву

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Короче напиши, и тогда я нормально тебе отвечу

  • @Владимир-з8м
    @Владимир-з8м 10 дней назад +13

    ну про майн базу в конце выдал

  • @zombiezan335
    @zombiezan335 10 дней назад +6

    На момент выхода видео в Ультракиле было добавлено всё оружие и больше не планируется

  • @someperson5575
    @someperson5575 10 дней назад +15

    Doom eternal зародил целый поджанр шутеров который я называю "doom like". Это НЕ бумер шутер, так как в eternal главный акцент ставиться на ежесекундный постоянный менеджмент всего и вся в хаосе вокруг. Ултракилл следует этой тендеции по своему и с отличиями.
    Поэтому можно сказать что сравнивать прородителя с последователями несовсем правильно, ибо прародитель попробовал и создал, а остальные развивали и дополняли.

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  10 дней назад

      да, я понимаю это, просто интересно было провести такое сравнение, и сделать про это видик

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад

      Ну, всё же Ultrakill НЕ последователь Doom Eternal.
      Это в основном Квейк и DMC

    • @someperson5575
      @someperson5575 9 дней назад

      @@Milkinei Случайно получилось в тоже время похоже на doom

    • @OlegAvalanch
      @OlegAvalanch 9 дней назад +1

      Ультракил не следует этим тенденциям единственные ресурсы которые нужно менеджментить это хп со страстной.

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Не.

  • @sergeyzinger9122
    @sergeyzinger9122 10 дней назад +6

    поставлю лайк когда автор пройдет сизифа прайма на П ранг.

  • @tverdyznachnik_Dj0nt
    @tverdyznachnik_Dj0nt 10 дней назад +8

    Лично мне больше по душе дум. Дум вечная классика которая порадует всегда. Но ультракил тоже весьма неплох, но он для меня кажется непривычным но мне все равно нравится он.

  • @not_TeTriX_fr
    @not_TeTriX_fr 10 дней назад +8

    5:11 хакита сейчас делает 8 слой и какие то там усложнённые переделанные версии уровней прелюда. Я не знаю откуда ты взял про rtx, но основная цель следующего обновления - это успокоить компьюнити, выпустив хотя бы 8 слой, потому что хакита хорошо знает, насколько комьюнити его игры бешенное

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  10 дней назад

      та я рофлс решил закинуть просто

    • @DanilShel
      @DanilShel 10 дней назад +4

      Последняя обнова была почти год назад. Такое промедление объясняется тем, что кодеры переписывают код игры(т.к. там полный бардак, где все работало на «клее пва», а так продолжать невозможно), а хакита в этот момент решил заняться другим делом, на которое он не находил время - ремастеринг старых уровней (тратить время на старое пока не сделано основа - глупо, и хакита это понимает, поэтому занимался ремастерами в такое подходящее время) я ставлю что обнова на подходе и выйдет она либо в середине февраля, либо в середине марта

    • @OlegAvalanch
      @OlegAvalanch 9 дней назад +1

      ​@@семёнкомерс игра стильная вкидывать про кал не стоитло

    • @-MetroCAT-
      @-MetroCAT- 9 дней назад

      Разработчики улучшают все уровни игры, переделывают некоторые старые ассеты ( черепа, терминалы и т.д.), улучшают частицы, звуки и многое другое. Восьмой слой ещё не начали разрабатывать, зато в игре появятся encore уровни. У каждого слоя будет такой уровень. Энкор уровни состоят по большей части из частей уровней слоя с инвертированной тематикой. В прелюдии преобладают тёплые оттенки и жар, а в энкор будет много снега и холода. Эти уровни будут открываться после прохождения игры и содержать в себе сложные арены.

    • @RGBoid
      @RGBoid 9 дней назад

      @@DanilShel большой Дейв (один из ньюбладовских) выкладывал пост с намёком на то, что обнова скоро

  • @MCOTRISKIN47
    @MCOTRISKIN47 4 дня назад +1

    Чуууу стиль Лейтера чувствуется... зачет)))

  • @артурмахарадзе-ю2м
    @артурмахарадзе-ю2м 9 дней назад +3

    рассказал все кратко, прекрасно и без воды) чудестное сравнение. единственное с чем я не согласен что дум приподноситься как игра хардкорнее ультракилла. прошел дум на кошмаре и ультракилл на брутале на п ранг включая миноса и сизифа прайма и могу с увереностью сказать что ультракилл куда сложнее)

  • @Finskiy_Snayper26584
    @Finskiy_Snayper26584 10 дней назад +9

    00:44 Заменять музыку при гейплее с ультракиллом - грех

  • @ывка-р5э
    @ывка-р5э 9 дней назад +4

    На счёт того что в ultrakill можно получить p ранг только с одним оружием я не согласен. Ибо у оружий есть показатель "свежести", это показатель множителя очков стиля и если ты будешь убивать всех только с одного револьвера то у него этот множитель упадёт до 0 и ты практически ничего не будешь получать. А значит нужно часто менять оружие, а значит оно всё полезное.

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад +5

      И это не говоря о том, что проходить с одним оружием не интересно, душно и даже почти нереально на высоком уровне сложности

    • @OlegAvalanch
      @OlegAvalanch 9 дней назад +3

      Убрав все оружие ты получишь вечно свежее оружие

    • @ывка-р5э
      @ывка-р5э 9 дней назад +1

      @@OlegAvalanch кстати да, я совсем забыл. Но ты явно не получишь удовольствия от игры игря одной пушкой, да и меньше приёмов ты сможешь делать и в следствии опять будет приседать количество очков стиля.

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад

      @ про удовольствие от игры одной пушкой полностью согласен, разве что только дробовиком с бензопилой довольно весело, тк пила делает брбрбрбр

    • @ывка-р5э
      @ывка-р5э 9 дней назад

      @sleendeek3531 база 🤝

  • @ПетрРябов-т9з
    @ПетрРябов-т9з 3 часа назад

    Малютка, не смей забрасывать ютуберство- у тебя отлично получается. Нет бесконечного потока сдвгшного говна и перебивок на несмешной юмор(те несколько шутеек что вставил были к месту и рили улыбнули) плюс хорошо поставленная речь. Продолжай в том же духе .

  • @nofas8625
    @nofas8625 9 дней назад +4

    Вот говорят что все пушки думгая имеют смысл. Только я часто замечаю , что большинство игроков играют чередуя только четыремя пушками (ракетница, снайперка, баллиста и обрез) а такие пушки как пулемет и плазма пушка (особенно она) кажутся каким то фансервисом

    • @Pak_PakoBbl4
      @Pak_PakoBbl4 9 дней назад +1

      Что пулемет, что плазма очень полезные. Пулемет это подушка безопасности с щитом, плазма с микроволновкой станет всех врагов, кроме мародера

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад

      @ это конечно да, но тут больше проблема в том, что остальные ганы более полезны, нежели пулемет или плазма. И я соглашусь с пулеметом, тк он дает возможность в упор наносить урон и раскидывать гранаты, но вот плазма с ее замедлением во время захвата дичь та еще, тк ты трижды умрешь, прежде чем кого то сможешь нормально убить. А ну и в целом еще тут скажу про одну из основных проблем дума лично для меня в геймплее, то это отсутствие приоритета врагов. Думаю не стоит объяснять, что бывают моменты, в которых толпа мелких и не очень бомжей окружают целевого врага, которого срочно нужно вывести из боя, а абилки как бензопила,горнило и собственно плазма выбирают как цель именно бомжа несчастного, а не условного духа. В простой кампании на это можно закрыть глаза, но вот в режиме орды выбор вместо духа условного пинки для цели дико вымораживает

    • @Pak_PakoBbl4
      @Pak_PakoBbl4 9 дней назад

      @@sleendeek3531 не надо с плазмой держать врага в захвате. Захватил, переключил оружие, выстрелил и снова захватил

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  9 дней назад

      ну лично я пулеметом пользуюсь, а вот плазму иногда видел у других людей

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 9 дней назад +1

      Пулемет и плазма пушка используют те же патроны что и штурмовая винтовка и баллиста соответственно. И поэтому каждый может выбрать что ему больше нравится, но тогда конечно пару пушек отойдут на задний план. И наверное это даже хорошо в сравнении с духотой длс, когда тебя принуждают использовать скучнейшие пушки

  • @MakarGot-u2y
    @MakarGot-u2y 10 дней назад +9

    Лично я люблю как Дум Этёрнл, так и Ultrakill, но лично мне больше по душе Ultrakill. Насчёт сложности, Ultrakill лично для меня реально лёгкий но Всё же я немного потел когда проходил P-2 на P-ранг (проходил на Violent) и всё. В Дум я тоже потел, но уже чуть по больше. но как не отрицай, Дум и Ultrakill похоже только тем, что это шутер и ад, а всё остальное либо Квейк, либо Дмс. И адская комедия Девять кругов ада по Данте.
    Обзор классный, автор честно заслужил лайк!

    • @SauRon-d4d
      @SauRon-d4d 10 дней назад

      На Violent это так чисто побегать поубивать чертей на Brutal сложнее намного хоть и некоторые уровни проходятся быстро но есть много где нужно постараться это если на P-rank проходить

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Ультракилодрочер сгорел.

    • @IdiDetochkaVRobloxIgray
      @IdiDetochkaVRobloxIgray 8 дней назад

      ​@@SauRon-d4dВайолент для челиков с личной жизнью.

  • @СергейАгапов-т8к
    @СергейАгапов-т8к 6 дней назад +1

    кто то очень любил лейтера смотреть я погляжу, подача считывается моментально, но видос прикольный

  • @DUST-ed2
    @DUST-ed2 9 дней назад +1

    фанат ультракила 1 раз в своей жизни не заорал на весь район что его игра самая лучшая
    плакали всей маршруткой

  • @bettercalljust
    @bettercalljust 10 дней назад +3

    Классное видео, братан)

    • @JustKostya_Q
      @JustKostya_Q 10 дней назад

      О, здраствуйте сир, как поживает ваш Отец47?)

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад +1

      Он тебе не братан

    • @BBB-y3d
      @BBB-y3d 9 дней назад

      @@Vin4i_ зато мне братан

  • @Drackorez
    @Drackorez 7 дней назад +1

    С последним аргументом я согласен на все 100% 🗿

  • @Fizik_Zheka
    @Fizik_Zheka 10 дней назад +1

    Бро буквально выпустил видос про наш спор с другом, который уже длится более года

  • @mon.1a893
    @mon.1a893 10 дней назад +4

    По мне так этот разные игры, с разной целевой, их нельзя сравнивать. К слову, продолжай делать ролики, у тя хорошо получается

  • @Magic_Dragon1
    @Magic_Dragon1 9 дней назад +1

    5:19 ну а ты как думал, в1 нужно энергию экономить

  • @Kustardyyy
    @Kustardyyy 8 дней назад +1

    сизифа на п ранг пройти конечно тяжело но механика комбо в думе посложнее будет

  • @drebkozeal1636
    @drebkozeal1636 6 дней назад

    Ты забыл упомянуть про сложность "Brutal" в ультракилл, там некоторым врагам меняют механику( на пример хаски-кусаки научились прыгать, стреляющие враги теперь могут предугадывать куда вы будете двигаться, ну и т.д). Боссы становятся ещё быстрее, жирнее и больнее

  • @MrJaik-de6xx
    @MrJaik-de6xx 5 дней назад

    14:14 и я задаюсь вопросам: А КАКОГО ХРЕНА МАРОДЁР ДЛЯ ТЕБЯ НЕ ПОЛНАЦЕННЫЙ БОСС?! Да, он становится мини-боссом, но вот Демон-Охотник тоже становиться рядовым. Так что единственный правильный босс

  • @Electroholodilnik
    @Electroholodilnik 2 дня назад

    Докажите одной фразой, что вы досмотрели до конца видео

  • @Slizmidio
    @Slizmidio 10 дней назад +2

    как говорил великий DevilMayQuake сравнивать ульрач с думом это как по мне в принципе идея не очень

  • @SCreator5678
    @SCreator5678 9 дней назад +5

    Вообще Ультракилл и Дум так то разные по гемплею. Так что ну если их сравнивать то нельзя сказать что какая либо из них фигня.

    • @СашаЗиновьев-и3ь
      @СашаЗиновьев-и3ь 9 дней назад

      Стрельба в демонов и стрельба в демонов но с графикой пс1 это разные геймплеи? Они могут быть разными по механикам и темпу игры, но суть то одинаковая у них)

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад +1

      @ ого, да вы эксперт как я посомтрю, раз для вас стрельба по моделькам, имеющие по лору общее название это совершенно одинаковый геймплей)

    • @СашаЗиновьев-и3ь
      @СашаЗиновьев-и3ь 9 дней назад

      @@sleendeek3531 тогда объясните почему их геймлеи разные)

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад +1

      @ мне будет тяжело объяснить разницу в геймплее человеку, которому изначально интенсивная стрельба по демонам в обоих играх равняется одному и тому же, я вот даже вспомнил видос от человека, утверждавшего что дум етернал - лучшая аим мапа. При большом желании я могу конечно расписать, что кор механики игр совершенно разные и ориентированы на кардинально другие действия игрока в разных ситуациях, и то что хороший игрок в думе не будет хорошим игроком в ультракилле и наоборот (за исключениями), но мне слишком лень

    • @СашаЗиновьев-и3ь
      @СашаЗиновьев-и3ь 9 дней назад

      @sleendeek3531 эх вот я бездарь, не могу отличить один динамический шутер от другого( хотя единственные две разницы (как по мне более существенные), это механика добивания врагов в думе и механика комбинирования оружия в ультракилл. Несомненно, они влияют на геймплей, но суть та же- бежишь и стреляешь. Да, ультракилл сам по себе динамичнее дума во многих местах и это сказывается на игре, но это всегда можно поправить уровнем сложности как в думе, так и в ультракил. Но куда мне до тебя... Я же какой то нн с комментариев 😔

  • @gera7499
    @gera7499 10 дней назад +1

    10:28 ну как не воспринимает всерьёз. Мы машина нам нужна кровь. Кровь это топливо КРОВЬ ( :3 )

  • @dr1ke55
    @dr1ke55 7 дней назад

    Начнём с того, что как бы они не были похожи, но это 2 совершенно разные игры

  • @baggersceletonovech7220
    @baggersceletonovech7220 8 дней назад

    Подводя итоги этого шикарного видео:
    ULTRA KILL: Думаешь, как набить самый крутой ранг и заспидранить уровень.
    DOOM ETERNAL: Думаешь, как набить морду черту и не сдохнуть.
    Вердикт: Обе игры по своему шикарны.

  • @Илерми
    @Илерми 7 дней назад

    С кайфом прошел все эти игры. А потом ещё и Оверкил. Кстати советую, будто играешь в ладно скроенный боевик из 90. Музыка огонь, атмосфера тоже, боссы прикольные. Только играйте на предпоследнем уровне сложности. Последний сделали ради мема. Типа скорость пуль в предпоследнем 125 единиц(метров вроде, но хз, может футов) в сек. А в последнем 666, ну типа число зверя, ага. Можно и так пройти игру, ну так, из-за стен стреляя, очень душно, по итогу бензопилы в ногах не задействуются, играть скучно. Снаряды большие ведь, и максимально быстрые, просто в секунду умираешь. А вот предпоследний идеальный,

  • @LoxacNah
    @LoxacNah 10 дней назад +5

    Ultrakill больше как слэшер чем шутер, по этому я считаю лум и ултракилл разными

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  10 дней назад

      да, я тоже, мне просто интересно было сравнить эти игры.

  • @DragonFly..
    @DragonFly.. 7 дней назад

    Знаете, я уже писал это под этим видео(ответ на один из комментариев).
    Что лучше, дум или ультракилл? Все просто - никто.
    Дело в том, что они хоть и имеют общий жанр, но цели они ставят разные:
    Ультракилл - это это игра больше про стиль.
    Дум же - это игра про МАКСИМАЛЬНО эффективное уничтожение демонов.

  • @smitiksm4671
    @smitiksm4671 9 дней назад +1

    В обе игры наиграл больше 50 часов, в каждой есть плюсы и минусы и обе достойны своей аудитории, людям просто жить скучно вот и споров в инете ищут

  • @Sumvel-o1d
    @Sumvel-o1d 8 дней назад

    про атмосферу ультракилла могу добавить, что чем дольше ты заходишь, тем больше по саундтрекам по типу altars of apostasy или the world looks red, ты - та катастрофа которая перережет весь ад ради выживания, и это реально круто, то что игра передает тебе атмосферу и мотивы через саундтреки. В прочем, не говорю что этого нету в думе, но как по мне, в ультракилле это прописано атмосфернее, хотя понятное дело это имхотня для любого

  • @komiklomik
    @komiklomik 9 дней назад +2

    как по мне автор пропустил слишком огромный пласт оружия в ultrakill ведь помимо пушек перечисленных в игре есть еще много важных: рельса в трех вариантах, еще по 2 варианта оружия которые были перечисленны и немало секретных оружий как к примеру пиломет или показанный в игре альтернативный дробовик

  • @АртемВетров-я5м
    @АртемВетров-я5м 8 дней назад

    Оооооо, обзоры джентльмена затронул

  • @ЧевапЧичи-сво
    @ЧевапЧичи-сво 5 дней назад +3

    я сохраню вам 17 минут
    Ультракал говно а Дум лучше

  • @SCPLight
    @SCPLight 9 дней назад +2

    Ты лучший. Либо твой основной канал удалили и ты создал новый, либо это твинк под другие темы. Ну я не верю в существование такого с такими просмотрами и подписчиками. Слишком уж круто и расаисано

  • @Бэбронюх-в4ц
    @Бэбронюх-в4ц 10 дней назад +3

    massive ultrakill skill issue

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  10 дней назад

      ну кстати может, меня просто ультракилл не так сильно заинтересовал

    • @OlegAvalanch
      @OlegAvalanch 9 дней назад

      ​@@семёнкомерс игромеханически ULTARKILL прекрасен. Игра может быть сложной на brutal эскалация по сложностям лучше. Кайф от комбух получаешь ибо звуки сочные а тех исполнение и итоговый результат работает ибо комбо вомбо уничтожает толпу жирных демонов регенит хп и даёт тонну стиля.

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      @@OlegAvalanch УльтраКаллл, Дум лучше

  • @Hz.755
    @Hz.755 9 дней назад +1

    не я все понимаю ультракилл и дум, да пошло все к черту, у меня тут завод простаивает в FACTORIO.

  • @RjakaZavr
    @RjakaZavr День назад

    В Doom отличный сюжет, а то что он подаётся в записках кому интересно прочитает, кому пофиг тот не будет отвлекаться., зато геймплэй подаётся на тарелочке.

  • @DityChernobyls
    @DityChernobyls 8 дней назад

    Как по мне на дум больше похож турбо оверкилл чем сам ультракилл, а там уже уже от турбы до ультры не далеко

  • @Maximisan
    @Maximisan 8 дней назад

    12:40 Не. Ультракилл можно пройти одним пирсером. Ранги хоть и одна из основных механик, но совсем не обязательная

  • @СвятойЧебурек-н5ч
    @СвятойЧебурек-н5ч 9 дней назад +2

    Одно слово:
    Dusk

    • @Void2_2
      @Void2_2 9 дней назад

      продолжение: кал

    • @GONE1-g11
      @GONE1-g11 9 дней назад

      Не-а

  • @ImportMotion
    @ImportMotion 8 дней назад

    5:58 три* ракеты
    И вообще. Тëзка, я б с тобой поспорил конечно. Дум - пушка. Да. Поспорил бы. Но мне лень

  • @undownchelic
    @undownchelic 8 дней назад

    Это разные вещи, каждый из них уникален и разнообразный

  • @kirill_rammer
    @kirill_rammer 10 дней назад +1

    Я блин играл в обоих
    И DoomEternal и ULTRAKILL
    Сюжет: +ULTRAKILL
    Геймплей: +DoomEternal
    И честно всё, чисто моё мнение, типа сравнивать Doom Eternal и ULTRAKILL, как то тупо, я не могу понять почему люди сравнивают эти две игры, да они оба про кромсание демонов… и всё

    • @Void2_2
      @Void2_2 9 дней назад

      ты рофлан ебало? Что в сюжете ультракила такого, он на том же уровне что и дум етернал, не пон почему вам нравится больше сюжет ультракила

  • @uultimate
    @uultimate 8 дней назад

    Вообще, Дум Етернал и Ультракилл находятся в разных поджанрах, и их сравнивать будет не очень корректно. С таким же успехом можно спорить, что лучше - Пицца Тавер или Соник? Обе игры вроде бы скоростные платформеры, кор геймплея один, но в деталях там отличия колоссальные и тп. С Думом и Ультракиллом ситуация аналогичная. Можно сравнивать Дум Етернал и Турбо Оверкилл, Ультракилл и Ривер (вроде так называется) - вот это уже будет корректно.
    Короче, фанаты всех игр, не сритесь, а дружите.
    Но если сравнить фандомы, комьюнити Дум Етернала и Ультракилла, то в Думе ситуация получше будет, так как с сообществе Ультракилла такой пиздец творится...

  • @Cayhol
    @Cayhol 9 дней назад

    6:37 о классика жанра файтинги я не ожидал услышать тут музыку из MVC 2

  • @АндрейВолков-я7э
    @АндрейВолков-я7э 9 дней назад

    Одни: дум говно ультра лучше!
    Другие: ультра говно дум лучше!
    Я: шо то имба, шо это имба, кто не согласен в печь его

  • @FFFF00Yellow
    @FFFF00Yellow 7 дней назад

    0:46 это же музыка из гд лвла human limit? Или ты просто так какой-то трек вставил?

  • @helghast2199
    @helghast2199 8 дней назад

    Я не Буду Сравнивать 2 Великих Шедевра, я люблю И Doom и так же люблю UltraKill

  • @IlluminaZ
    @IlluminaZ 10 дней назад +1

    Мне оба нравятся,
    И у меня нету типо: Этот изза этого, тот из-за того.
    Мне просто оба нравятся по одним причинам

  • @project_speedy_addiction
    @project_speedy_addiction 7 дней назад

    Краткий ответ:
    Да.
    Играйте в что по кайфу, всем плевать кроме идиотов в твиттере.

  • @dastovY
    @dastovY 10 дней назад +2

    Хороший видос, но слишком поверхностный потому что видно что автор играл в обе игры не столь много и как бы пока обе игры заточены на геймплей, то геймплей особо не пощупан.
    Буквально Doom eternal(Не хочу докапываться до навыка игры, но скажу что мне было больно, но не осуждаю):
    1. В думе есть объективно плохие руны и плохие модификации или спорные совсем. (Кто-то реально использовал допустим авто-дробовик? Или руну спас бросок? Я даже не использовал её когда всю игру закрывал на ультра кошмаре). И про взрыв ракеты я угранул, кто её использует? У нас буквально в игре комбо строятся на локе. Примеры (Арчивиль - криограната, 2 лока, какодемон - 1 лок и другие средние демоны так же, мародёр - болт, осколка, 2 лока)
    2. Там есть хорошие боссы, это тот же самый мародёр и босс первого длс, да там с призраками демоны в основном, но битва реально сложная и интересная
    3. Есть к сожалению молот что сломал баланс 2 длс и его фиксанули в режиме орды, что забавно, 2 заряда реально многое меняют
    4. Так же у нас есть формула бесконечного цикла что строится на менеджменте своего арсенала и действий чего нет в ultrakill что очень важно(Но там есть альтернатива)
    И в итоге у нас есть такие 4 пункта у дума
    Ultrakill(Проходил первый раз на брутале всю игру включая p уровни и задушился честно, но не скажу ничего плохого, игра сама пишет что эта сложность не для первого прохождения, но думаю проблема не в этом даже):
    1. В игре есть много способов комбинировать разные вещи, но будем честны, кто-то кто просто проходил игру и даже на P ранги, пользовался большей части комбинаций? Нет. Это отлично что можно и однозначно плюс, но честно ненавижу хвалебные оды такому, потому что это в основном используют совсем потные игроки.(Я даже быстрым болтом не пользуюсь особо в думе и фаст локом. А в ultrakill... Страшно подумать что можно делать если знать как)
    2. Мне искренне не понравились некоторые боссы, по типу v2 его 2 битва и сизиф на брутале и так же спорный минос так же на брутале. v2 банально душит тем что он мелкий и это буквально вся сложность с его резистом по боссам на брутале та ещё шляпа. Но вот Сизиф у которого нужно буквально заучивать атаки и парировать это бред. Разница между violent и brutal это небо и земля. На нём просто невозможно уворачиваться и как-то сражаться потому что если ты не будешь на автоматизме реагировать, то ты труп. Ну а Минос спорный так как просто brutal его облегчает, он слишком часто метает змею на 2 фазе что позволяет тебе хилится
    3. В игре однозначно интересное передвижение что почти никак не ограничивает игрока что можно отнести к весомому плюсу и что почему то никак не упомянуто в ролике. Я люблю doom, но даже с моим противоречивым отношением к ultrakill, передвижение там просто великолепно, чего стоит распрыжка, я в какое то время жал ctrl в думе из-за этого😂
    4. А 4 пункт я не придумал, поэтому пофиг
    В общем хоть я и обожаю Doom eternal, но недолюбливаю ultrakill даже так я могу сказать что это прекрасные игры с банально разным геймплеем и бюджетом. Пока у одной игры геймплей строится на эффективности качества, у другой эффективность количества
    Удачи в творчестве

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад +1

      Про спорного Миноса, я немного не понял. Насколько мне известно, на Брутале Минос просто быстрее и ничего нового у него не появляется, учитывая, что его вполне реально пройти одними парированиями(это не так уж и сложно, хоть проверял я это и на сложности перед Брутал). Так что мне просто интересно, чем таким для тебя спорен Минос?Ведь дня меня Тюрьма Плоти перед ним куда сложнее самого Миноса. А сам Минос...идеальный босс, буквально идеально сбалансированы, в отличии от того же V2(Против него ты либо сосёшь покуда на превозмогании не убьёшь, либо убиваешь его без особого напряга, третьего варианта боя с V2 нет), с Миносом было очень интересно и приятно драться, а главное через несколько попыток, когда уже начинаешь отличать его атаки друг от друга(благо он говорит их названия, так что запомнить очень легко), я понимал что бой честный и умирая, знал почему я умер и что мне следовало делать, что бы не умереть.
      Ну а V2...ну, да, на Брутале у него какая-то нереальная скорость, настолько что лично я вместо того что бы носится за ним как на сложностях пониже по большей части стоял на месте и парировал его выстрелы, и это оказалась самая эффективная тактика.Хотя пройти его на Р ранг не сложно, если уметь подловить его на моменте, когда можно выпустить в него треть арсенала, всё равно согласен, что на Брутале он нереально скоростной, учитывая что это твоё первое прохождение, соболезную.
      Про Сизифа молчу, он и так был создан для мазахистов, но если на сложностях ниже его можно заучить и вполне себе стабильно проходить, отставляя основной проблемой путь до него...то на Брутале он быстрее и спамит взрывами после каждой второй атаки. Да, это пиздец.Никто в сообществе ультракилл с тобой спорить не будет и согласится, что это для тех мазахистов, что проходят P-2 без урона(кто эти люди вообще?!)
      А трюки...ну, очевидно что игру можно пройти без большинства трюков, но всё же если несколько разучить, то игра станет куда проще.Даже если особо сложные трюки используются лишь в самых адских замесах.Это как в Doom Eternal, где есть тезни а свапа пушек, с которой можно быстро и эффективно убивать врагов...но даж на кошмаре можно обойтись без этого.
      Ну и да, я одновременно хочу похвалить и в каком-то смысле пожалеть тебя, что ты прошёл впервые на Брутале, эта реально сложность не для первого прохождения.
      Вроде всё сказал.

    • @dastovY
      @dastovY 9 дней назад

      @@Milkinei На brutal у Миноса слишком частая атака змеёй и я не говорю что это спорность в виду сложности, а наоборот, он легче на брутале из-за этого ощущается. На violent она тоже есть, но говорю именно на столько часто он это делает на brutal, что будто кажется он специально хиллит тебя. Ну и про трюки, я к тому что их возводят в абсолют, хотя по большей степени они скорее случайно у игроков выходят и на деле получается что потом разраб сам удивляется как люди играют(А я если не ошибаюсь, где-то узнал что он играет на нормале).А так что у ультракилла, что у doom основа быстрый спап, но ultrakill есть комбо, о котором кричат другие задроты, но обычные игроки толком не используют потому что для обычного прохождения даже на p ранги это слишком сложно и проще им заучить уровни и просто научиться мувсету. Ну а в общем говорю, то что это есть это классно, просто игроки много бугуртят, проблема сообщества и понятное дело в doom такие же есть, но проблема здесь как мне кажется побольше в таких вот игроках...
      А так да, спасибо за ответ👍

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад

      @dastovY ну, про "разраб играет на нормале" этом про то, что видео обновлений и всякого такого он выкладывает с геймплеем на нормале(так та даже по таким видео видно, что он свою игру знает как свои пять пальцев, что логично). Ну а то что частая змейка...да это и прямь облегчение.
      Ну а трюки и прямь крутая вещь, есть конечно, о которых даже Хакита(разраб) не знал, найденные игроками но многие он и прямь продумал, да и опять же, если не знаешь - Оке, если не поленился и разучил кое какие(возможно даже без гайдов ,сам себе нашёл трюк и придумал как его использовать) то молодец, ты теперь можешь проходить игру эффективнее и круче. Банально делать их приятно, особенно когда они оказываются реально полезными(я за своё прохождение успел использовать несколько продвинутых приёмов, что заметно ускорили получение P рангов). Не знаю чего о них ещё говорить, есть, они крутые, их приятно использовать, учитывая как игра подталкивает на самосовершенствование - очень даже.

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад

      @ говоря о трюках, в ультракилле их реально много и пользоваться всеми нереально, но и вся суть такого количество в том, чтобы подстроить их под свой стиль игры. Я вот крайне редко делаю комбо рельсы и монеток, но вот гвоздомет + рельса постоянно, тк на аренах с большим количеством плотненьких врагов можно эффективно сносить им здоровья всем одновременно. А ну еще объектино ультракилл не дмс, комбо не обязытельны и зачастую опциональны, тот же полет на ракетах в кампании бесполезен, но в кибергринде незаменим

    • @IdiDetochkaVRobloxIgray
      @IdiDetochkaVRobloxIgray 8 дней назад

      ​@@Milkinei на брутале он чут чут 🤏🏿 🤏🏿 🤏🏿 изменяется, после джаджмент он может резко юзнуть дай, а после дай апперкот.

  • @gavrikq313
    @gavrikq313 8 дней назад

    Секретный канал валентина, на котором он в тайне делает видосы про игры

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  8 дней назад

      та я в секте лейтера просто

    • @gavrikq313
      @gavrikq313 8 дней назад

      @@семёнкомерс всё кул бро, будешь крутой альтернативой, после его ухода в жёсткий коуч и про лайф контент

  • @Void2_2
    @Void2_2 9 дней назад +1

    Норм видос, но ответ такой себе, а thumblenail(я не могу вспомнить как на русском, а вспомнил превьшка) очень байтовая, я кликнул лишь потому что дум был показан как недокач, красава что забайтил. удачи

  • @nofas8625
    @nofas8625 9 дней назад

    2:54 - 2:59
    Фанаты Дума 16-го с тобой поспорят

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  9 дней назад

      а мне на самом деле анимации и визуал в думе 2016 тоже больше нравиться

  • @Grach_29
    @Grach_29 8 дней назад +1

    В Doom Eternal больше тактики

  • @maxikral8152
    @maxikral8152 9 дней назад

    С концовкой полностью согласен)

  • @Mr_tails-_-
    @Mr_tails-_- 10 дней назад +1

    В ультракилле все боссы крутые особенно 7-4

  • @Soundwave-cx7id
    @Soundwave-cx7id 8 дней назад

    Ultrakill игра норм, но Doom в любом случае лучше потому что тут тебе и огромный сюжет и отличная графика и много сложностей и полно разных чертей и очень много интересных вещей

  • @Jggighj
    @Jggighj 8 дней назад

    Я как чкловек который несколько раз прошёл ультракилл и doom скауж что это отличные игры, за что я люблю ультракилл так это за свободу в передвижении и действиях, а doom мне нравится за то что в нём нудно обдумывать каждре своё действие и грамотно использовать свой арсенал по причине не бесконечных патронов

  • @Factorio501
    @Factorio501 9 дней назад

    Обе игры топ, но ультракилл более кровавый там кишки позвоночники и т.д. ещё ультракилл более пиксельный, будто был создан для более слабых компов. В то время дум
    Более эфектный и оружие отличается некоторое, короче
    Ультракилл 10/10
    Дум 10/10

  • @EdwardNigma950
    @EdwardNigma950 9 дней назад

    Что за песня на 0:46? А так, я пока только первые три минуты посмотрел. Видос в рекомендациях выпал. думаю будет годнота

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  9 дней назад +1

      THE CYBER GRIPS (ultrakill + death grips)

    • @EdwardNigma950
      @EdwardNigma950 9 дней назад

      @@семёнкомерс спасибо

    • @EdwardNigma950
      @EdwardNigma950 9 дней назад

      @@семёнкомерс Подписался, кстати. Видос годный

  • @XCCRisopen
    @XCCRisopen 7 дней назад +3

    Бедный зумерок не вывез стилевую графику, после розового дума

    • @basd3187
      @basd3187 5 дней назад +1

      фанат ульракилла показывает характер💔💔💔

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 4 дня назад

      @basd3187 Фанат дума печатает сердечки в 2025 году

    • @basd3187
      @basd3187 4 дня назад

      @XCCRisopen icl ts pmo sm rn😭🙏

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 4 дня назад

      @@basd3187 По русски, дотерша

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 4 дня назад

      @@basd3187 По Русски, дотерша

  • @OscarSashka
    @OscarSashka 2 дня назад

    Нельзя сравнивать легенд

  • @thedream8900
    @thedream8900 8 дней назад

    дум кто круто и брутально
    ультракилл это круто, брутально, стильно, но это то ещё дрочево

  • @лешадемчук-ю6п
    @лешадемчук-ю6п 8 дней назад

    Я бы не сказал что ultrakill легкий, но из реально сложны уровней отмечу только p2 на brutal, я 4 часа его проходил, и дней 5 выбивал на нём p ранг, на счёт дума не скажу что он прям сложен, его я полностью прошёл дня за 3, его я прошёл на кошмаре

  • @СергійБрітанєц
    @СергійБрітанєц 8 дней назад

    11:24 4 вообще феменистка

  • @Bobrosusel
    @Bobrosusel 9 дней назад

    Я вот смотрю на трейлеры doom the dark ages и думаю, а накой мне в него играть? Там же даже прыжка может не быть, за то парирования есть, не списаные с ультракила и урезаные до того что можно одбивать только зелёные снаряды.
    Да безудержное веселье, я прям вижу как буду закрывать ультра кошмар с ползунком скорости на нуле.
    Я очень надеюсь, что я ошибаюсь и новый дум всё ещё будет скилозависимой мясорубкой, но подожду уж пока он выйдет, а потом буду говорить что ультракилл лучше

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  9 дней назад

      ну прыжки там будут, это уже показали, но сама игра теперь больше походит не на шутер, а на ритм игру

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Сасать.

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 9 дней назад

      Да чёт новый дум выглядит нудным каким то, прям грустно. Но будем надеяться что по итогу это окажется не так уж плохо

  • @Robyzer
    @Robyzer 8 дней назад

    Обзор этих двух игр мне понравился но "в ultrakill вы просто челик который мансит а в Doom вы нагибатор" мне не понятен просто гаврил не просто ангел который сошёл с ума а арх ангел который буквально стал судёй ада от нас немного посасывает или поиграй в p-1и p-2 там прайм души (которых боится абсолютно все) и они тоже сосут а ведь стимул прост у нашего героя он просто хочет есть + тебя не смущает то что ВЕСЬ ад настроился против нас там блин добродетялем стало пофиг на хасков когда мы появились и уничтожили весь ад и для v-1 это был просто швецарский стол и после этого в ultrakill играеш что бы почуствовать себя машиной для убийств

  • @Seifulla-n9w
    @Seifulla-n9w 8 дней назад

    Конец по факту сказал

  • @user-mm8fw3vj4p
    @user-mm8fw3vj4p 8 дней назад

    Игры +- равны, но в Ультракиле боссы лучше, так что он лучше, но это не так уж критично

  • @Vin4i_
    @Vin4i_ 9 дней назад +4

    ДРУЗІ НЕ КУПУЙТЕ ДУМ, РОЗРОБНИКИ З рОСІЇ !!!!

  • @dfrgmnt
    @dfrgmnt 9 дней назад

    Полноценно сравнивать UK и дум, когда первый до сих пор полноценно не вышел слегка не честно нет? Особенно это касается "Мастер уровней", ведь в ультракил тоже будут добавлены "Encore levels" где целый акт/слой будет сконцентрирован в новый уровень, с альтернативной эстетикой и естественно более тяжелыми боями

  • @did1066
    @did1066 10 дней назад

    1:51 мне лично не все равно на лор игр, за исключением лора dark souls.

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад +1

      В обеих этих играх лор лучше чем в дарк соулс

    • @did1066
      @did1066 9 дней назад

      @Vin4i_ я не стану оценивать лор игры, которая меня не заинтересовала. Может, ты и прав.

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      @ Не.

  • @kologermit
    @kologermit 3 дня назад

    Слишком сложно на высокой сложности

  • @BillOmni
    @BillOmni 9 дней назад

    5:19 в смысле "полный кал"? Ты что несешь? Ultrakill - это стилистика делающая низкополигональную графику Шедевром для глаз. С такой задачей мало какая игра справляется
    То что пихает RTX согласен, игре это не требуется, но хозяин барин

    • @-MetroCAT-
      @-MetroCAT- 9 дней назад

      Он зачем-то пошутил про RTX. Разрабы просто старые ассеты и уровни обновляют, не отходя от стиля PS1.

    • @BillOmni
      @BillOmni 9 дней назад

      @@-MetroCAT- автор сделал вброс в своем видео, эту инфу уже опровергли

  • @steilsgovno
    @steilsgovno 9 дней назад

    Шо то имба, шо другое имба

  • @ПетрХлеборезка
    @ПетрХлеборезка 10 дней назад

    Слишком много Валентина Лейтора. А так видос ВЕЛИКИЙ кайф

  • @GrayMan998
    @GrayMan998 10 дней назад +2

    10:08 а где Прайм санктус?
    Пойман за руку
    Хочешь челленжа, убей главных гачи-боссов игры 😎
    И это не Гаврюша с V2

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 10 дней назад +2

      вот это реально главный вопрос, тк даже после лоховского миноса тот же гаврюша будет не более чем разминкой

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  10 дней назад +1

      ну я там скорее говорил про сигнатурных боссов, чем про самых сложных

    • @Milkinei
      @Milkinei 9 дней назад +2

      Ну, тут можно согласиться. Хотя бы Миноса пройти для приличия, самый лучший босс игры и проходить его одно удовольствие.
      Про Сизифа в принципе можно молчать, P-2 тот ещё мазохизм.

    • @sleendeek3531
      @sleendeek3531 9 дней назад +1

      @ так минос как раз таки пожалуй самый сигнатурный босс игры на данный момент, а до сизифа не все доходят

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      У фаната ультракала подгорело, +слитый лох

  • @NeizvestniyLexa
    @NeizvestniyLexa 9 дней назад

    все мы знаем что ГЛАВНЫЙ ШУТЕР ЭТО КРУТОЙ СЭЭЭЭЭМ (4)(обзор от булджатя)

    • @семёнкомерс
      @семёнкомерс  9 дней назад

      играл только во второго, и он был полным калом

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Игры от дьявола, не играйте в игры. Верьте в Иисуса

    • @NeizvestniyLexa
      @NeizvestniyLexa 9 дней назад

      ​@@семёнкомерс
      Вау интересно как попал во 2го Сэма без первых энкаутеров, настоятельно рекомендую пройти игры в след. Хронологическом порядке: 4сем, 3сем, 1й 2й энкаутеры, ибо так построен сюжет) а если геймплей, то идти по порядковому номеру кроме 2го, все признают что он говно

  • @JustKVA_
    @JustKVA_ 8 дней назад

    Как по мне обе игры очень хорошо по своему

  • @кузянадор
    @кузянадор 9 дней назад

    Манкубус не жирный у него кость широкая и вообще адская

  • @yariklip4114
    @yariklip4114 13 дней назад +2

    16:33 девочка уйдет после етого😢

    • @Petrovkka
      @Petrovkka 7 дней назад

      Як дівчинка підтверджую 👍🏻

  • @V1_V2_V3
    @V1_V2_V3 7 дней назад

    я видео особо не посмотрел (для меня обе игры топ) но в думе 1 графика 2 сюжет честично расказывают по мере продвижения 3 разнообразие боссов врагов и снарежения

  • @ishnoq
    @ishnoq 7 дней назад

    Автор упомянул только одним глазком миноса прайма но есть еще сизиф и на нем прелюдия ето сложно а сам сизиф вообще не босс а песня ещё да оружыя тут опциональные но есть напалм который наносит некоторым врагам мультиплай демедж есть срс ракетница котороя шотает церберусов отбойный молок если розогнаться с помощью крюка и отпуская его можно снять лимит в скорости и в итоге шотить святых и морисов для каждого врага есть пушка которая взаимодействует сильнее прочих также ты забыл об альтернативной пиле и револьверах и фарм стиля обусловлен облегчению самого геймплея например если набить s ранг то хард демедж будет довольно быстро пропадать если стиль ультркилл то хард демеджа вообще нету а также играя стильно заметно красивие делая из поля боя буквально фонтат крови и автору видео реально надо было зацепить тему(по моему мнению) п-боссов потому что они слишком хороши. Ещё можно поговорить о музыке но что там что там она хороша но как по мне лучшая музыка на п-босаах
    Как же я надушнил я пердоля

  • @GONE1-g11
    @GONE1-g11 9 дней назад

    После ультракилла любая игра ощущается тупо слишком медленной, единственная игра которая смогла подарить мне похожие ощущения это REAVER, но пушки довольно спецефические и если не читать описания то ничего не поймешь.

    • @Vin4i_
      @Vin4i_ 9 дней назад

      Нет.

  • @Max-rs6kq
    @Max-rs6kq 9 дней назад

    Честно мне не очень понравился оба doom из-за того что у гг почти нет вертикальной мобильности. Для меня честно думгай ощущается как масло на сковородке, Да есть конечно в игре есть двухстволка, ракетница т.д. а у v1 из ultrakill намного больше вертикального мувмента. Да и игры разные.

  • @EshkereBoretz
    @EshkereBoretz 9 дней назад

    по превью уже всё понятно