Die bisher größte Stadt mit 1.346.402 Einwohner in Cities Skylines 2!

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 26

  • @MultiSasch
    @MultiSasch  6 месяцев назад +2

    Kleine Info: Bei den Zahlen der öffentlichen Verkehrsmittel habe ich mich verlesen. Damit waren die Tonnen der Waren gemeint. Zu den öpnv wurde nichts in der Beschreibung geschrieben.
    Bitte die Bewertung für das Video nicht vergessen, und gerne die Kanäle abonnieren und Glocke aktivieren!
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  • @morducal2203
    @morducal2203 6 месяцев назад +1

    Wichtiger Tipp was die Simulation angeht! Sobald man die Taxidepots entfernt läuft die Simulation um einiges besser. Gab in den Steam Foren letztens einen Beitrag dazu. Anscheinend sind vorallem die Taxis ein großer Performancefresser was die Simulation angeht. Hab in meiner Stadt dann die Taxis entfernt und dann war die Simulation nicht mehr im Zeitlupenmodus. CPU scheint die Taxis momentan wohl nicht zu mögen.

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      Werde ich mal versuchen, Danke für die Info. Allerdings trotz fehlen des Taxidepot fahren ja Taxis durch die Gegend. Weil auch Sims mit Hilfe eines Taxis in ihre Wohnungen einziehen.

  • @derbieber80
    @derbieber80 5 месяцев назад +2

    ist bei mir auch so, haenge jetzt bei 800K einwohner, und alles ist prima und im plus, aber auch ich muss tagelang durchlaufen lassen, weil das ding ruckelt dann einfach leider

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  5 месяцев назад +1

      Ist aktuell echt schade, aber mal sehen wie es sich weiter entwickeln wird.

  • @JBCreatieve
    @JBCreatieve 6 месяцев назад

    wooow;your city is gigantic ,but very nice,and even the graphics of buildings is stiil nice ,not flickering like mine,i think you have rxt 40 serie,, great work man,congrats 👍👍👍👍

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад +1

      I have a RTX 2080 SUPER, and I did not build this city. This is a savegame from Paradox Mods. The link is in the description.

    • @JBCreatieve
      @JBCreatieve 6 месяцев назад

      @@MultiSasch i have rtx 2070 super

  • @Snowwie88
    @Snowwie88 6 месяцев назад

    The amount of citizens is not making a city slow, it's their pathfinding length. Same goes for the vehicles. In principle, if you keep a city very compact with a lot of hi-rise and only a few connections to the outside world then it would function better than when you spread everything out. In this video you never show the amount of people, so can you reload the map and show us?

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      There is a link to the savegame in the description, just download it and watch it yourself

  • @ellimenhd
    @ellimenhd 6 месяцев назад +1

    Meine 500k Stadt läuft noch so grade flüssig mit einem i7 13700kf….

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      Meinst du von den FPS her, oder den Verkehr?

    • @Chris-cc8vc
      @Chris-cc8vc 6 месяцев назад

      Mal schauen, wie lange mein Ryzen 5 2600 und meine 980 Ti noch durchhalten, bin momentan bei 130K

  • @henningotto11
    @henningotto11 5 месяцев назад

    Also mein i9 11900k und die gtx1080ti machen bei 200k einwohnern dicht.
    Wobei die grafikkarte nur 50% auslastung erreicht aber die cpu dauerhaft schon bei 50k auf 100% läuft.
    Performance ist echt mieserabel und dass bei einer 1-2 jahre alten top cpu.
    Echt traurig nach mehr als 6monaten am markt…

    • @serrael-182
      @serrael-182 3 месяца назад

      Und grafisch siehts einfach nich nach 2024 sondern 2014 aus. Vl. die Enttäuschung des Jahres im Spiele Bereich.

  • @-Bray--
    @-Bray-- 6 месяцев назад

    Das Game ist so schlecht optimiert. War das beim ersten Teil bei der Anzahl der Bewohner genauso?

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      Naja der erste Teil kam nicht auf diese Einwohnerzahlen. Das maximale waren knapp 1.050.000 Einwohner. Und diese waren schwer zu erreichen. Die Performance am Anfang von Cities Skylines 1 war auch nicht wirklich gut, und bei hohen Einwohnerzahlen ging es auch schnell runter.
      Man kam auch im ersten Teil erst durch viele Updates und einigen Mods auf gute FPS. Ich muss sagen das ich doch sehr überrascht war, dass ich auf über 40 FPS bei dieser Stadt kam. Die Berechnung durch die CPU ist eine ganz andere Sache.
      Ich muss auch sagen, mein PC liegt unter den empfohlenen Systemvoraussetzungen. Daher rechne ich mit einigen Problemen bei so großen Spielständen ;-)

    • @bennetkoch6860
      @bennetkoch6860 6 месяцев назад

      @@MultiSasch Also ich habe einen PC, der deutlich über den Mindestanforderungen liegt und hatte am Anfang von CS2 auf einer lehren Karte gerade so 25 FPS. Das hat meine komplette Motivation, die sich über Monate angesammelt hat, mit einem Schlag komplett gekillt. Außerdem werde ich mit der Grafik nicht warm, ich finde, es sieht einfach nicht schön aus, wenn irgendwo auch nur ein bisschen Gras dazwischen frei ist.

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      @@bennetkoch6860 Jep direkt am Anfang von CS2 war es bei mir genauso, aber durch ein wenig Einstellung ging es dann ohne Probleme bei mir.
      Mit dem Gras gebe ich dir Recht, aber jetzt durch die ersten Mods und den verschiedenen Map Themes, sehen die leeren Flächen nicht mehr so leer aus.
      Die Grafik finde ich eigentlich ganz okay, die Gebäude sehen realistischer aus als im Vorgänger aber sowas ist halt immer Geschmackssache.
      Aber ich denke wenn es mit den Grafik Mods los geht, kann man sich das Spiel wieder so einstellen, damit es einem gefällt. Aber mal sehen was die Zukunft so bringen mag, vielleicht schauste ja mal wieder ins Spiel rein wenn alles ein bisschen besser funktioniert.

    • @Lootwick107
      @Lootwick107 5 месяцев назад

      Der erste Teil war limitiert auf 65.000 Einwohner, alles drüber wurde nicht simuliert, sondern war nur eine Zahl.

  • @TheJohnnyh13
    @TheJohnnyh13 6 месяцев назад +1

    Das ist safe nicht selbstgebaut - das hat irgendein Mensch mit Zugriff auf eine workstation mittels AI generiert. Threadripper pro für 4k, dazu die GraKa für 9k, Gesamtsystem um die 12k. Das ist das Produkt von jemandem, der in einer Firma mit moderner hardware arbeitet, computeraffin ist und mal schauen wollte, wie weit sich die Sache treiben lässt, wenn der Chef Feierabend gemacht hat.

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      Wenn das der Chef wüsste :D Ja könnte natürlich sein, aber ich glaube nicht das es generiert wurde, sondern schon selbst gebaut. Aber keine Ahnung was heutzutage so möglich ist.

    • @TheJohnnyh13
      @TheJohnnyh13 6 месяцев назад

      @@MultiSasch Google mal "AI Kunst" oder schau einen der AI-generierten Filme(!) aus dem Warhammer-Universum aus yt oder Lanz von vorletzter Woche bzgl. Putin und süsse Katze. Eine Stadtlandschaft lässt sich anhand weniger Parameter festlegen...

  • @McDelta0
    @McDelta0 6 месяцев назад

    Also hab nh 4060 und nen i5 13400f drinnen und schwierig wird bei mir ab 700000 Einwohnern

    • @MultiSasch
      @MultiSasch  6 месяцев назад

      Das geht ja voll klar, hätte ich auch gerne. Ab 300.000 Einwohner fährt der Verkehr bei mir eher rückwärts, statt vorwärts :D

    • @McDelta0
      @McDelta0 6 месяцев назад

      @@MultiSasch Ja glaub ich dir, bist halt total eingeschränkt und es nimmt die Motivation raus wenn du weißt das es ab 700000 Einwohnern nicht mehr weiter geht :/