Экстракт-рогалик Quasimorph. Работа в Nival, Battlestate и Saber

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 583

  • @god_slayer-restart
    @god_slayer-restart 8 месяцев назад +111

    Спасибо Мише за то, что за все интервью не проронил не слова, а предоставил гостю высказать свое мнение!

    • @maxz7214
      @maxz7214 8 месяцев назад

      Майкл, своей бородой, заслоняет проблемы российского гейдева! Все втыкают в бороду Майкла, а про то, что в российском гейдеве нету хоть какого-то движка - забывают.
      Может движок у немцев купим, у покойной ЦДВ?

    • @vladimirsamburov2013
      @vladimirsamburov2013 8 месяцев назад +1

      Спасибо что не было его сурдоперевода

    • @MrIchiran
      @MrIchiran 8 месяцев назад

      ​@@maxz7214 есть движок улиток, но на него все закрывают глаза

  • @interservice4027
    @interservice4027 8 месяцев назад +74

    Ребята молодцы, сам кайфовал когда играл в эту игру, и на самом деле она максимально простая за исключением нескольких нюансов:
    1)Огонь и кислота - смерть. Кислота ещё и перегораживает проходы.
    1.1) Если вы убили пять паучков в узком проходе и у Вас нет воды/дробовика/ШВ, чтоб прокопать стены - молитесь на чип.
    2) Квазиморфы Тцектлана в дальнем бою лупят холодом от которого в принципе нет нормального резиста - поэтому либо вы их убьёте первыми, либо они вас шотнут
    2.2)Примерно пять квазиморфов в одной комнате - смерть.
    2.3)Если забыли что выбрались с марса и у вас не оказалась с собой сигарет - пять квазиморфов появятся очень быстро. Возможно, а точнее очень вероятно) - даже в одной комнате если злоупотреблять гранатами.
    2.4)Винтовка вражеского квазиморфа даже при наличии высокого резиста наносит вам в два раза больше урона, чем ваше максимальное здоровье. А ещё она может ампутировать вамголову, от чего вы умрёте с любым хп.
    2.5(Этот пункт написан по найденным данным с реддита) Если вы по итогам п2.4 получите кучу ваншотов от квазиморфов подряд и пожалуетесь об этом - разрабы вам ответят 100% skill issue.
    2.6) ваша топовая броня пососёт от пистолета рандомного раба который ампутирует вам голову. Возможно лучше продать нахрен.
    3)забыли взять с собой сорбенты/антибиотики - смерть, даже если ваш оперативник игнорирует болезни
    4)Плазменная турель - смерть.
    Особенно если её установили вы.
    5) Голый кендзи - имба, но если вы под конец миссии набрали лута и встретили врага - смерть
    6) Еда вне механики обмена - мусор (за исключением газировки которой можно тушиться). Источников каллорий на уровне слишком много.
    7) резисты шлак - по холоду, огню и яду вы не наберёте нужных чисел чтобы вас не шотнули, а от физических вы не умрёте без адского рандома
    8)Тцектлан получает очень много мощи, поэтому его надо гасить всеми силами. Фанаты Космических Ацтеков могут просто включить х100 на часок и наблюдать как человечество вымирает.
    По итогу - игра явно сырая, но даже так максимально кайфовая и с задатками на шедевр, разрабам желаю в новом году удачи и (особенно если п2.5 правда и отвечал тому челу ваш представитель) дать игрокам хоть минимальные шансы не шотнуться от холода в комнате с тонной квазиморфов.
    P.S - Если кто то из разработчиков читает эту пасту, скажите пожалуйста, ждать ли релиз на мобильных устройствах?)

    • @Gish4444
      @Gish4444 8 месяцев назад +6

      Добавлю про защиту. Единственный нормальный сет по защите от холода, это броня тецкланов шлем торс и паттерн "тень" на ноги и обувь, от полной очереди в упор не спасёт, но пару рандом шотов выдержите.
      Upd ток счас заметил что Т9 заменил шоты на готы.

    • @interservice4027
      @interservice4027 8 месяцев назад +11

      ​@@Gish4444 "от полной очереди в упор не спасёт" там всё смешнее резист от холода спасёт только от пистолета и дробовика,если тот не попадёт полной обоймой, а вот от однозарядного посоха и винтовки там чисто математически не выйдет спастись.
      Например у Перси 90 хп в стоке и с солянкой брони было в районе 22 резиста от холода. (5 в стоке + солянка из 2 ганникса и 2 ударника, сверху вниз: 6+6+2+1/2 + кольчуга даст ещё 1 если не изменяет память)
      Винтовка Ацтеков спокойно лупит 28-56 * 3 + гарант рана с обморожением/ампутация рандомного куска первой пулей (если ампутирует торс/голову/рёбра - то смерть) и очень много боли (я ловил около 14 - 22 за впитывание)
      обморожение - это +20% шанс на крит, в итоге от врага прилетает куча крита на 300 урона в сумме *после* применения резиста.
      Суммарно это значит, что у тебя должно быть найдено около 20 фурункулов чтобы гарантированно пережить одно попадание. С фулл резистом. Спасибо
      Кстати у врагов имеется ещё и куча всяких других весёлых орудий по типу руки или арбалета, которые выносят опера за ход (благо стреляет оно не часто).
      В результате мы получаем крайне тупые моменты, когда ты вынужден аббузить торговлю с СБН/Гражданским ради энергетических пушек, аббузить один тип турелей и заливать поля кислотой из горгоны (а потом дохнуть, ибо автопуть завёл тебя прямо по лужам, благо пофиксили недавно) из плюсов - молотовы должны быть полезными.

    • @Gish4444
      @Gish4444 8 месяцев назад

      @@interservice4027 лично я на тецклан шлю расходный материал с двустволкой и десятком патронов, а дальше уже на трофеях, поскольку имбовость Q-оружия работает в обе стороны. И то, ради ткани и торговли с СБН. Имхо мне просто нравится их броня по стилю и оружие что они продают.

    • @kjloyh9834
      @kjloyh9834 7 месяцев назад +1

      С огнём после добавления мин и луж такая тема? Просто до этого обновления я собирал таки опера с фул резистом к огню, с бронькой от гражд. сопра, и просто спокойно в море огня гулял, пока не получал ваншот из темноты

  • @ВадимМасалов-й7ы
    @ВадимМасалов-й7ы 8 месяцев назад +127

    О, вот это интересный мужик, открытый, весёлый. Такие интервью мы одобряем)

  • @CemkaStudios
    @CemkaStudios 8 месяцев назад +64

    Разраб, который в личку стима писал и спрашивал о проблемах игры 0__0
    Моё уважение!

    • @Nnjaman
      @Nnjaman 8 месяцев назад +3

      Разраб, который выпустил игру в ранний доступ - не зарелизил - делает следующую игру - профит. Не факт что эту выпустит, возможно так же "заморозит".

  • @Zima.M.
    @Zima.M. 8 месяцев назад +39

    Учёные-матиматики: -на ноль делить нельзя!😡
    Разработчики Quasimorph: -можна 😎👍

    • @JovanniFl
      @JovanniFl 8 месяцев назад +7

      Математики на ноль тоже делят)

    • @qorland8738
      @qorland8738 8 месяцев назад +4

      Счастливый человек не познавший высшую математику.

  • @airish_naan
    @airish_naan 8 месяцев назад +22

    41:11 Уважение таким людям конечно, очень сильные слова. Спасибо за безумно интересное интервью , это пожалуй самая моя любимая рубрика на канале.

  • @burunin
    @burunin 8 месяцев назад +89

    Обычно не смотрю у вас интервью, но этот парень зацепил. Душевная беседа вышла

    • @dalvni4949
      @dalvni4949 8 месяцев назад +7

      Поддерживаю.
      Не в обиду другим интервьюируемым)

    • @ВоттакВот-г8б
      @ВоттакВот-г8б 8 месяцев назад +3

      Согласен, в этот раз было прям интересно слушать

    • @cloudlynosound
      @cloudlynosound 8 месяцев назад +3

      меня тоже зацепило - постоянно картавит. в ужасе, выключаешь, каждые десять секунд. и не программист, к тому же (художник - не разработчик)

    • @andreykaruko4961
      @andreykaruko4961 8 месяцев назад +6

      @@cloudlynosound, сразу видно, насколько вы некомпетентны.

    • @nightvisionproject6818
      @nightvisionproject6818 8 месяцев назад

      Интервью самое интересное сколько старфилд гавнТь да Даше пихать можно...

  • @eugenymatveev7223
    @eugenymatveev7223 8 месяцев назад +29

    На стуле он без подушки сидит. Ага, как же. Дань Хэн привет передаёт.

  • @sivelrius
    @sivelrius 8 месяцев назад +116

    Как ни странно, но эта рубрика начинает все больше и больше нравится.

    • @vicos_bv
      @vicos_bv 8 месяцев назад

      @dsgnfun751 Противоположное мнение имею я)

    • @NixAxer
      @NixAxer 8 месяцев назад +2

      -ТЬСЯ 🤦‍♂

    • @marlast3248
      @marlast3248 8 месяцев назад

      Если бы Виталя ещё не перебивал
      ....

    • @TafferDP
      @TafferDP 8 месяцев назад

      Что рубрика начинаеть делатЬ? НравитЬся

  • @-MaDerer-
    @-MaDerer- 8 месяцев назад +84

    Я правильно понял, что во время скетча на подушке сидел Миша, а во время обзора на ней таки сидел Виталя? 😀

    • @dns972001
      @dns972001 8 месяцев назад +14

      Сегодня на стриме она ему еще понадобится, вместе с огнетушителем

    • @evwvr
      @evwvr 8 месяцев назад +1

      Подушка-пердушка, получается.

    • @IldarIsm
      @IldarIsm 8 месяцев назад

      не оценил тонкий юмор скетча *

    • @DBegemod
      @DBegemod 8 месяцев назад +2

      Ну дык Виталя ходит в качалку. Дал в бубен и забрал подушку xD

  • @АндрейДрон-ч4п
    @АндрейДрон-ч4п 8 месяцев назад +17

    Сердце. Противника поделила на 0. Любовь страшное оружие

  • @f62ac
    @f62ac 8 месяцев назад +16

    первые 8 минут ролика решили судьбу этой игры для меня! купил и кайфую, ну и параллельно смотрю ролик

  • @s_ivanov179
    @s_ivanov179 8 месяцев назад +12

    Миша - молодец, алкашка зло, ещё бы в зал его отправить на пару месяцев, и будет вообще агонь мужик! 🙃

  • @ДревнееТоксичноеЗло
    @ДревнееТоксичноеЗло 8 месяцев назад +60

    Пару лет назад я уже покупал Stoneshard с точно такой же механикой жизни мира. До сих пор она в раннем доступе, эту игру куплю только когда будет полноценный релиз

    • @DBegemod
      @DBegemod 8 месяцев назад

      Довели до ума? Поделись инфой. Визуал нравится, но трогать это руками пока боюсь.

    • @user-cf8ny2ln3o
      @user-cf8ny2ln3o 8 месяцев назад +3

      ​@@DBegemodstoneshard пилят потиху, но слишком медленно. Игра перспективно интересная , но стоит дождаться релиза. Купил, отыграл часов 40, после большой обновы славил удаление перса. Жду релиза. 😂

    • @disketa25
      @disketa25 8 месяцев назад +4

      Эта игра, ИМХО, готова. Все, что сверху (обещал добавить разработчик) - у других компаний продавалось бы уже как DLC.

    • @gdaash
      @gdaash 8 месяцев назад

      @@DBegemod всё ещё не довели

    • @TwoPartiesOfMadness
      @TwoPartiesOfMadness 8 месяцев назад +2

      В стоуншарде был раскол и игра чуть не умерла, существенная часть важных разработчиков была из Украины и в момент ЧС у многих из них подорвало жопу. Прямо это команда не говорит, но то, что они нанимали новых людей на старые места факт

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify 8 месяцев назад +6

    Мише уважение за трезвость) Тоже безалкогольное пью пока все в компании накидываются. Весело всем, включая тебя, но ты на следующий день - человек, в отличие от остальных)

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 8 месяцев назад +2

    Игрушка "трушная" на самом деле, но не странная..) Такие игры есть, в таком "жанре". "Crown Trick", "Dragon`s Fin Soup", "Shuttered Pixel Dungeon", "Stoneshard", даже "Space Haven" и "Stirring Abyss", Но "Квазиморф" имеет свой "оригинальный сеттинг", явно вдохновлённый "вселенной Чужого" и "Space Hulk". Получился эдакий пошаговый тактический научно-"фантастический" космо-"хоррор" "рогалик". Ценителям "жанра" обязательно для ознакомления. Игр данного "жанра" на самом деле не так уж и много, а по правде действительно хороших можно пересчитать по пальцам двух рук...

  • @ZALZAN
    @ZALZAN 8 месяцев назад +8

    Очень приятный дядька - разработчик

  • @easybizzi8537
    @easybizzi8537 8 месяцев назад +12

    Замечательное интервью, Сергей и его команда большие молодцы 👍👏

  • @mr.cooper9424
    @mr.cooper9424 7 месяцев назад +1

    Даже не знал, что квазиморф от русских разрабов, теперь даже тепло на душе, что наши делают такую хорошую игру)
    Я любитель игр с выживанием в суровых условиях, но обычно именно сама игра играет в меня(римворлд, проджект зомбоид, кенши и тд), но квазиморф мне понравился хардкорностью и эмоциями, когда вы букваьно из 100% ситуация, где должны умереть умудряетесь выжить и пройти дальше (и потом сдохнуть от лужи кистолы)
    Но в игре и не без траблов, очень сильно бросается в глаза то, что карты однотипные и сыграв раза 3 в одной системе вы уже будете знать все комнаты и как в них действовать для победы. Ну и так же пустые локации союзных баз, так как там локация то не малая, но по сути там ничего нет, кроме склада для обмена вещей с фракцией.
    А так игра достойная и я уверен, что позже она станет еще лучше)

  • @SamTuSobaka
    @SamTuSobaka 8 месяцев назад +4

    МИША КРАСАВА, я уже 5 лет не пью и человеком себя почувствовал....

  • @Twologon
    @Twologon 8 месяцев назад +17

    За скетч насчет жестких игр сразу лайк, шедевр)

  • @legend_fox
    @legend_fox 8 месяцев назад +315

    Канал снова забросили прошло 2 минуты как нету видео😢

    • @HanzLanda
      @HanzLanda 8 месяцев назад +19

      Это уже стало классикой или все еще баян?

    • @easybizzi8537
      @easybizzi8537 8 месяцев назад +7

      Уже не оригинально

    • @DGimbickis
      @DGimbickis 8 месяцев назад +16

      Как можно так халатно относиться к каналу...

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 8 месяцев назад +2

      😂🤣

    • @RealVoZonE
      @RealVoZonE 8 месяцев назад +9

      Такой коллектив и пропали,блин :( обидно!!

  • @afpukahafpukahbi4387
    @afpukahafpukahbi4387 8 месяцев назад +10

    в скетче после слова - хардкорщик Виталя должен был достать сковородку из под задницы как в том ералаше!

  • @ДенисГромов-д1т
    @ДенисГромов-д1т 8 месяцев назад +12

    Молодцы что не бросили игру и общались с игроками

  • @Censik
    @Censik 8 месяцев назад +2

    Начало прям как будто описывают игру в ADOM. Разработчикам уважуха, сильные и ответственные люди.

  • @ncupper
    @ncupper 8 месяцев назад +5

    про Нивал прям в точку. тоже там работал и тоже Блицкригом 3 занимался и тоже гуи делал ) только со стороны кода.

  • @pekrewrek
    @pekrewrek 8 месяцев назад +1

    Очень приятно было посмотреть это интервью - очень приятный товарищ разработчик. Закончилось всё покупкой игры в стим. Игра тоже очень приятная. Очень спасибо!

  • @sh.5401
    @sh.5401 8 месяцев назад +3

    А я после фразы про "школу Козловского" - на секунду подумал, что это про фрикции не снимая штанов, но парни оказались куда воспитаннее, аж от души отлегло🤣

  • @Isa-jy4vc
    @Isa-jy4vc 8 месяцев назад +23

    Надеюсь, ребятки допилят игру и у них всё будет хорошо.

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 8 месяцев назад +2

    Loop Hero охрененная игра! Надеюсь Квазиморф тоже порадует :)

  • @virviglaz1306
    @virviglaz1306 8 месяцев назад +2

    Страшный сон Миши: Пиксельный Сетевой Карточный Роуглайт Коузи Адвенчур с элементами выживания в стиле исикай Аниме, сюжет: Remedy, диалоги: Owlcats, наполнение мира: Ubisoft

  • @The_Burr_Dinosaurrr
    @The_Burr_Dinosaurrr 5 месяцев назад +1

    (3:15) "Несколько минут" Тем временем, разветвлённые 5-ти этажные данжи духоты. На которые можно потратить не 1 час: Да-да... Да...

  • @guns44
    @guns44 8 месяцев назад +4

    Спасибо за интересный рассказ., добавил Quasimorph в желаемое. Будем следить за проектом! Удачи разработчику! Интересное и лаконичное интервью! Хороший скетч! (ХОтя, казалось бы) с Наступающим, игровые журналисты и разработчики!

  • @victormy8897
    @victormy8897 8 месяцев назад +1

    Слушаю Виталика и впечатление, что мы в разные Квазиморфы играли. xD С другой стороны, замечание о том, что у Витали все наёмники дохли всё объясняет.))) Ибо у меня наёмники выживают, прокачиваются, ищут и собирают ценный лут, но... Миссии длятся в среднем 1.5-2 часа.xD
    Кстате, наёмников ты не нанимаешь, а клонируешь.) И чтобы получить возможность создать нового клона нужно найти\выменять чип с записью сознания этого наёмника.
    Да, на НГ товарищи выдали очередной патч, где досыпали контента и поправили очередную пачку косяков.) Так что вполне можно играть.
    Пы.Сы. А за Тзинтача, который Сссет я бы поставил ещё один лайк.))) У него совершенно потрясающие обзоры. Периодически пересматриваю его ролики по Старсектору, Синтетику и ХайФлиту.)) Когда под НГ увидел у него обзор на Квазиморфа, то тут же рванул в Стим проверить одну примету: после таких обзоров в отзывах игр обычно появляется туча обзоров, начинающихся с "Хэй хэй, пипл!")) Примета опять сработала.xD

  • @RedKron-pf9nt
    @RedKron-pf9nt 8 месяцев назад +1

    Попробовал демку Quasimorph летом (нашёл на фестивале демок в Стиме) - очень понравилась (ГГ кинул гранату в комнату, но даже за стеной ему оторвало обе руки (баг похоже), мне повезло у него была разгрузка с кибер-рукой, взял ей оружие, добил остатки врагов в комнате и эвакуировался на корабль, где ему пришили руки на место)!
    Кстати, наёмников клонируешь на корабле. а не нанимаешь. Поэтому, если нашёл чип с днк нового наёмника, то можно сразу запрашивать эвакуацию.
    С голой жопой вначале трудно (но на стартовой комнате обычно уже хреновинькое оружие лежит, но обычный нож тоже решает), но как показала практика полная экипировка часто не помогает. В игре страшно открывать двери.
    Можно сдохнуть не только от очереди/топора в лицо, но и от голода (очень маловероятно, так как каннибализм в помощь), от заражения, от кровотечения, от огня и т.д. и т.п.
    Вагон оружия и брони. Но ищешь первым делом большой рюкзак и разгрузку на 2-3 слота.
    Очень тяжело выполнить задание.
    Рекомендую попробовать!

  • @ЯрославШевченко-ъ5р
    @ЯрославШевченко-ъ5р 8 месяцев назад +3

    После Стоуншарда второй реально рогалик за последние годы и снова от русскоязычных разработчиков. Кайф.

  • @bullet6954
    @bullet6954 8 месяцев назад +1

    Когда занимаешься своей игрой , не халтуришь , стараешься , то и удача обязательно улыбнется .
    Так в любом деле хоть в работе , хоть в спорте , хоть в чем .

  • @surovtsv
    @surovtsv 8 месяцев назад +6

    Диалог до записи, как всегда, топчик. Виталик, как ты мог! Я посмотрел этот чертов клип Руки вверх, как это развидеть? Всегда думал что это о нормальных гетеросексуальных отношениях.

  • @sandr8993
    @sandr8993 8 месяцев назад +5

    Только вчера купил этот рогалик после долгого откладывания, а тут такой подарок. Подарок потому что игра оказалась прекрасной.

  • @АндрейАнд-м7ы
    @АндрейАнд-м7ы 8 месяцев назад +1

    За Pink Floyd на футболке отдельный респект, мужик сечет не только в играх

  • @b45ikyan58
    @b45ikyan58 8 месяцев назад +8

    Мне снился сон где мне оторвало гранатой обе руки но я успел схватить флешку с информацией и успел выбраться на эвакуаторе (кратко о игре)😁

    • @interservice4027
      @interservice4027 8 месяцев назад

      Ждём когда они сделают видимыми вражеские гранаты))

  • @Necrocid
    @Necrocid 8 месяцев назад +6

    Прекрасная игра, взял ещё после выхода обзора Sseth'а

  • @Danis72rus
    @Danis72rus 8 месяцев назад +2

    Играл в бету бесплатную. Понравилось, добавил в желаемое. Оказалось, что это ещё и наши разрабы. Точно куплю на выходе теперь))) Спасибо!

  • @ShawnPorzin
    @ShawnPorzin 8 месяцев назад +3

    Супер крутой чел. Очень интересно слушать. Спасибо, что узнал о Quasimorph

  • @nasharhivru
    @nasharhivru 8 месяцев назад +1

    Экстракт-рогалик Quasimorph. Работа в Nival, Battlestate и Saber

  • @randomrandom7208
    @randomrandom7208 7 месяцев назад +1

    Отличный чел, работал с ним, и игра кайф, до сих пор играю.

  • @lepilolepilov8709
    @lepilolepilov8709 8 месяцев назад +5

    офигенное интервью, добавил игру в желаемое

  • @alekzanderor5489
    @alekzanderor5489 8 месяцев назад +18

    Внезапное повышение бпзы игроков и рейтинга у этой игры - это обзор от Ssethtzenach скорее всего) Он могет в раскрыватие злобных и замороченных игр и не только)

    • @HappyAspid
      @HappyAspid 8 месяцев назад

      Он многим играм помог. Может быть из за него.

    • @vyacheslavsemyonov7549
      @vyacheslavsemyonov7549 8 месяцев назад +1

      ​@@HappyAspid Разработчик вроде это подтвердил

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin 8 месяцев назад

      Не скорее всего, а так в интервью и говорится.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid 8 месяцев назад

      Я комментарий оставил до того, как интервью прослушал. Сейчас начал слушать интервью, получил подтверждение.@@HanakoSeishin

  • @cheshir3324
    @cheshir3324 8 месяцев назад +1

    После обзора решил пощупать игру. Наиграв 5 часов в пиратку, понял что проект затягивает и пошел покупать ее в стиме. Игра годная, как будто из времени фелаут 2. Очень годная игра. Ролик и интервью очень приятно было посмотреть. Спасибо большое.

  • @ashadynet
    @ashadynet 8 месяцев назад +2

    Спасибо, было очень интересное интервью
    Бородач харизматичный ;)

  • @voovvvv
    @voovvvv 8 месяцев назад +4

    Из Таркова еще НИКОМУ не удалось сбежать по-настоящему!

  • @KPblCOXEP
    @KPblCOXEP 8 месяцев назад +7

    Начиналось как обзор, а оказалось - интервью. Нас обманули)

  • @АндрейИванцов-к1г
    @АндрейИванцов-к1г 6 месяцев назад

    Купил по скидке и не знал, шо разраб из России. Вдвойне приятно. Потом нашел это видео. Большое спасибо каналу за это интервью. Спасибо разрабам за игру. Особенно вштырило, что лор основан на какой то фантастике из 1958 года какого то упоротого ЗК. Офигеть. В общем купил и не пожалел. Продолжаю играть дальше.

  • @Tyrwot
    @Tyrwot 3 месяца назад

    42:55 Золотые слова. Ещё бы блеседка это понимала )

  • @gekkekmek
    @gekkekmek 8 месяцев назад +3

    Отличное интервью с разработчиком отличной игры!

  • @iceyekun7384
    @iceyekun7384 8 месяцев назад +1

    Круто, очень нравятся интервью, продолжайте в том же духе!

  • @rethart769
    @rethart769 8 месяцев назад +3

    купил как вышла и не жалею ) топовый Квазиморф

  • @TwoPartiesOfMadness
    @TwoPartiesOfMadness 8 месяцев назад +1

    Квазиморфоз классная игруха) одобряю обзор) вот такие и должны быть игры) напомнило мне старенький субтеррейн

  • @Irokusion
    @Irokusion 8 месяцев назад +1

    Сам попробовал игру после обзора Sseth, правда после трёх часов забросил так как в игре пока нету конкретной цели, пока это просто песочница и реально надоело, что у игры есть только два состояния, либо ты всех выносишь вперёд ногами, либо тебя просто ваншотят. В игре не хватает ваншот сейвов по типу энергощитов и квазистихийных щитов, пускай они бы пробивались за пару выстрелов не останавливали бы физический урон а только энерго и стихийный урон, заряжались батареями (закончились батареи, не перезарядил энергощит сдох skill issue), бионических протезов, чвкашников роботов в общем инструментов как справляться с различными ситуациями и контроль игрока над рандомом.

  • @mrXyc
    @mrXyc 8 месяцев назад +3

    Первый нормальный разраб на интервью. Хочет закончить дело, прежде чем начать другое, редкое качество в наше время. Приятный человек. Интересно было его слушать. Мое почтение. Спасибо.

  • @m4s404
    @m4s404 7 месяцев назад +1

    Квазиморф это же отсылка на шизо-теорию которая говорит о том что страдания людей вызовут монстров в мир (а еще евреи не люди согласно этой теории). Жаль разраб не раскрыл эту тему

  • @alendos
    @alendos 8 месяцев назад +1

    Офигенно видео, ребят! Интервью с классным чуваком очень интересное) Очень не хватает такого!

  • @jiaffar
    @jiaffar 8 месяцев назад +1

    Ссет угарные обзоры делает, да. Я сразу подумал, что именно он дал Квазиморфу нормальную такую рекламу, да еще и сценарный первоисточник указал.😄
    Ну а поводу культуры разработки на западе и у нас -- все дело (как обычно) в эффективных менеджерах. В игрострой пришли большие деньги, а следом за ними пришли эффективные управленцы, начавшие наводить свои порядки (на самом деле хаос, потому что в мутной воде бюджеты пилятся куда проще, чем когда все четко расписано и выполняется). У нас в некоторых компаниях с большими бюджетами творится аналогичное. Хорошо что не во всех.

  • @kirillkotov9259
    @kirillkotov9259 8 месяцев назад

    4 правила почти успешного выживания в Quasimorph - 1, Не открывать двери с 1 од. 2, Не выглядывать из за угла с 1 од. 3, голод твой главный враг, всегда бери с собой еды и бутылку воды на случай пожара. 4, кислота твой второй главный враг, убил паука - жги его труп.
    Поправка Виталия - не наемники а клоны наемников, генетическую информацию которых мы можем найти в флешках, напоминает клонов из ЗВ, которые все являются клонами Боба Фета.

  • @solokha_dance
    @solokha_dance 5 месяцев назад +1

    у чувака в синей рубашке синдром Туретта, непроизволные жестикуляции исполняет))

  • @zini4GRUNT
    @zini4GRUNT 8 месяцев назад

    Рад, что культура разработки и отношение к сотрудникам кам в сейбере изменились в лучшую сторону за 12 лет.

  • @alekseyabramov9259
    @alekseyabramov9259 8 месяцев назад +1

    sseth каефный чел. Удачи парни!

  • @tylenmk.7296
    @tylenmk.7296 7 месяцев назад

    Спасибо за выпуск и интервью. Игра втянула очень сильно, третий день режим работа-квазиморф-кровать

  • @NickolasFox
    @NickolasFox 8 месяцев назад +1

    По описанию да и по геймплею очень напоминает Sword of the stars: the pit, хотя конечно есть и отличия. Ждём

  • @user-oe4eb1bz5m
    @user-oe4eb1bz5m 8 месяцев назад

    Приятный чел, умная, грамотная речь. Виталик старается не перебивать, но получается плоховато=)

  • @M3_000
    @M3_000 8 месяцев назад

    Потрясный ролик, хочется ещё слушать истории из уст разработчиков 🔥

  • @Mr.Paw_one
    @Mr.Paw_one 8 месяцев назад +1

    Фигурка Хелбоя от мастера Виктора Макова))

  • @nobodi12
    @nobodi12 8 месяцев назад +1

    Finaly talking about quasimorphs!

  • @polsol7768
    @polsol7768 8 месяцев назад

    Обожаю вас, ребята. Прекрасная работа. Спасибо Гостю

  • @Midvain
    @Midvain 8 месяцев назад

    Новогодняя суета, я на третий день только досмотрел. С наступающим, народ, с наступающим IXBT!🎉

  • @klinicpanic6218
    @klinicpanic6218 8 месяцев назад

    Незнаю ребята чем вы там играли, нет там хардкора, игра довольно простая. Дробовик для стана, во второй слот что угодно. Из затара антибиотик, аптечка(что угодно что реген дает), шина (бинт, разницы нет). Армор что есть. Если взять клона на +2 к дальности оружия, то проходится все довольно легко, главное кайтить и отстреливать. А да, еду брать не надо, ее на миссиях до жепы падает)

  • @ovchinnikov-s-a
    @ovchinnikov-s-a 8 месяцев назад

    Блин, "не абы чем, а ЧВК" - мой внутренний лингвист поёт вам оды!

  • @aleksanderhelgesen5457
    @aleksanderhelgesen5457 8 месяцев назад +2

    У игры действительно прикольная механика. Купил игру как минимум чтобы поддержать отечественных разрабов

  • @BoosixJonnic
    @BoosixJonnic 8 месяцев назад

    Спасибо, хорошее интервью! Побольше таких разработчиков, тогда ещё поиграем! С наступающим новым годом!

  • @ho_0d375
    @ho_0d375 8 месяцев назад

    Спасибо за интервью, с наступающим!

  • @Red_communist
    @Red_communist 6 месяцев назад +1

    Разработчик молодец 👏👏👏 квазиморф игра огонь

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 8 месяцев назад

    Спасибо большое
    Интересно слушать.
    Эх. Я все пытаюсь свой рассказ написать... Вот ребята молодцы

  • @russleman9819
    @russleman9819 8 месяцев назад

    Квазиморф - это научная фантастика (и тут я заорал). Роза Мира - научная фантастика.

  • @psylu4
    @psylu4 8 месяцев назад

    Helium u 5 лет. Но это Охрененное интервью! 🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🚀🎊🎉

  • @MPuanson
    @MPuanson 8 месяцев назад +4

    Даже игру захотелось купить. :)

  • @AntonioSevas
    @AntonioSevas 8 месяцев назад

    Рад, что Миша вернулся! А то без него скучновато)

  • @antonykruhliashov6595
    @antonykruhliashov6595 8 месяцев назад +1

    Подход действительно достойный. Всем бы так относится к своему труду и игрокам.

  • @George-dt9bf
    @George-dt9bf 8 месяцев назад

    Нашим разработчикам успехов!

  • @DBegemod
    @DBegemod 8 месяцев назад +2

    Вы правы насичот казуальщины, парни. Даже в Таркове нормальную отдачу сделали, совсем обнаглели, теперь кто хочет играть сможет. Плевать, что получилось реалистично, ГДЕ ХАЫГДКОГ?!

  • @Midvain
    @Midvain 8 месяцев назад +1

    Я просто запускаю видос и ставлю лайк❤ Работаем дальше, не останавливаемся!

  • @BurnedAlive85
    @BurnedAlive85 8 месяцев назад

    Купил из-за отзывов пользователей в стим, проект реально интересный, возможностей в будущем для проекта много. Потом уже посмотрел Сета и iXBT, что ещё больше подкрепило мнение, что игра хороша. Не жалею ни сколько, пусть ребята разрабатывают игру дальше и радуют нас обновлениями. Игра не стандартная и достаточно жесткая, покопаться в механиках так и тянет. Даже если проиграл, хочется ещё, а вдруг получиться в следующий раз - затягивает.

  • @suncatcher8140
    @suncatcher8140 8 месяцев назад

    Тот момент, когда играл в мобильную DS и даже переписывался в отзывах с автором - был отзывчивый человек. А изначально его кажется на 4пда встретил и там общался ))

  • @over9000power
    @over9000power 8 месяцев назад +1

    Миша молодец, не прогнулся под пропаганду "ты чё меня не уважаешь?", уважуха братуха

  • @SJDunker
    @SJDunker 8 месяцев назад +1

    17:40 "проблема с тем, что игрок может потратить все свои запасы и на этом игра для него закончится"... Хмммм. Я ещё из того поколения геймеров, которое помнит, что это называлось GAME OVER и было прикольной частью игры. Чтобы игра была интересной в неё надо иметь возможность и выиграть, и проиграть. Иначе это как с*кс в резинке. Движение есть, а прогресса - нет.

  • @Valper42
    @Valper42 8 месяцев назад +10

    Топ игра, зацепила с первой демки ещё.

  • @romantraxtenberg4758
    @romantraxtenberg4758 8 месяцев назад

    рАЗРАБ КРАСАВА ! ДАЙ БОГ ЧТОБЫ БЫЛ ВСЕГДА С ТАКИМ ПОДХОДОМ ГОТОВИЛ ИГРУ И РЕАГИРОВАЛ НА фИТБЭК

  • @alekswhisker2813
    @alekswhisker2813 8 месяцев назад

    С Рождеством и Новым годом поздравляет фирма "Модум" 😅 с Наступающим, ребята 👍 вы крутые

  • @Victor-jm9hl
    @Victor-jm9hl 8 месяцев назад

    На самом деле, когда люди создают что-то и вкладываются... а им пишут, говно игра... Это знакомо каждому. Вы все в своей жизни что-то делали, от чего ждали результат - похвала. Дома прибрались в детстве и ждали, когда мамка придёт и оценит. А она приходила и не обращала внимания. Или говорила что-то в духе - так как ты подметаешь - лучше ваще не подметать. Помахал веником туда сюда - разогнал мусор по сусекам. А ты так старался и вот она - благодарность. Примеров куча. Но я не знаю. Я когда-то сильно заморачивался и делал в прошлом (на другом аккаунте) ролики с крутым монтажом, музыкой и тд. Я ждал, что людям понравится. Помню, делал ролик по ВоВ, где на арене раскатывал игроков с 2200 ммр и доказывал, что ммр ничего не стоит, что обычный чел без ммр может раскатывать таких крутых игроков. Всё это сделал с монтажом. Я делал этот ролик долго. Подбирал музыку, чтобы в определённые моменты делать акцент. Крутил камерой на поле боя.. Приближал, замедлял, ускорял и тп. В общем, добавлял эффекты критических ударов и внезапных поворотов в бою. Я сделал таких роликов несколько. Может сотню. В совокупности. За несколько лет. У меня были просмотры в стиле 10 000 или 1700+. Этого мало ща.. но тогда казалось, что оч круто. Было много критики. Ты то делаешь не так. Никто не пользуется этими способностями и тп. Но к сожалению, комментариев было мало. ТО есть, 10 тыщ просмотров, а комментов где-то 20 штук. Лайков было тоже не то чтобы много... 100 из 10 000 просмотров. . и дизлайков там 17 штук. Я ща цифры не помню. Примерно говорю. То есть, из 10 000 человек только 117 человек отреагировали лайком или дизом... и лишь 20-30 написало комментарии. Мой труд - это не просто тупо летсплей, как ща поднялся куплинов какой - который ТУПО играл в игры и болтал. Никакого труда. Тупо играешь и выкладываешь на ютуб то, что записал пока играл. Я уж не говорю про блексильвера или диму бэйла... которые просто тупо играют в игры и хвалят их. Все игры подряд хвалят. А у блексильвера было ещё 100500 роликов по ДэйЗи арма.. там ролики по 5-6 часов каждые день выходили. И вот они стали миллионерами... А я делал захватывающий ролик. Пусть мой скилл в делании роликов был ниже, чем тот же хаероТВ (kenwood и прочие пвп битвы варлока). Но там профессионал делал - он и редактировал и рисовал в 3д моделировании, чтобы сделать крутой ролик по пвп ВоВ. Я делал попроще, так как не владел 3д программированием, а только вегасом. Мне даже жаль, что не получив признания, я удалил все эти ролики безжалостно. Было бы неплохо ща их пересмотреть. А аккаунт тот я потерял, так как пароль забыл, а ещё у меня спздли почтовый ящик, куда был зареган ак. Потому восстановить доступ невозможно было и я уже 100 лет сижу на этом аккаунте. Но тут я ничего не делал. Ща просто тупо записываю иногда ролики ни о чём. Там нет редактирования особого, кроме обрезки. И подписчиков я не собираю. Просто делаю ролик, если мне что-то в нём понравилось, вырезаю скучные моменты и оставляю самый сок. Просто так. Я сочувствую разрабам игр, но проблема у них простая - у них нет идей для игр. Все их идеи - это комплекс идей от других игр. Что-то взяли от одной игры, что-то от другой. И так солянку сделали свою игру. Я где-то видел игру, в которой такая же механика - типа ты двигаешься и мир тоже двигается вокруг. Такое пошаговое в реалтайме.. Не знаю, тяга к пикселям... Просто это проще. Я не буду льстить. Мне не интересна эта игра. Надеюсь, что кому-то будет интересна. Чтобы разрабы могли подзаработать, и не получили разочарование в своём труде, как я много лет назад.

    • @ESALTEREGO
      @ESALTEREGO 8 месяцев назад

      Можно покороче писать

  • @Kaji_RU
    @Kaji_RU 8 месяцев назад +1

    Из-за ролика захотелось вернуться и посмотреть, что исправили. 😉

  • @narvio8026
    @narvio8026 8 месяцев назад +1

    Хороший чувачок!