@@Makarchik87 ну лариан просто офис перенесли от греха подальше, а так из стима не ушли от нас да и цены поставили для нашего региона 30 долларов (2К в стиме). Так что лариан нормуль.
Попробуйте пожалуйста для интервью найти людей, вкладывающих деньги в игры. Было бы интересно поговорить не с технической стороны о проблеме разработки игр, а со стороны бизнеса. Чем живут эти люди, какие проблемы они видят в развитии игр, с какими трудностями сталкиваются при принятии решений, какие варианты решения находят для преодоления всех этих трудностей. Очень интересно было бы узнать ситуацию с их стороны. А то получается что мы всегда все шишки на бизнесменов навешиваем, а инженеры всегда такие пушистые и хорошие. Но не бывает же в жизни всё так просто и плоско, как правило всё всегда более сложно и многомерно. Вот это очень хотелось бы попытаться увидеть. Спасибо за интервью! Очень интересно!
@@valeriasenk2130 Мне кажется, что с играми всё же сложнее. Обычно в бизнесе, как мне кажется, если уж смог найти свою нишу, то скорее всего сможешь продолжать зарабатывать пока экономические улсовия сильно не поменяются. А с играми такая стабильность малореальна, потому что их проблематично поставить на поток. И даже если получится (а такое получалось у единиц, вроде Активижн с Колдой и Юбисофт с Ассасинами), скорее всего выхлоп будет постепенно уменьшаться.
Не хочется тебя расстраивать, но это будет не интересно. Инвесторы в 99% люди занятые и не углубляются в конкретный продукт/услугу, а углубляются в метрики по рынку. Если метрики, аргументы и портфолио их устраивают - то они дают деньги.
Виталик, спасибо за гостя! Позволю себе пару замечаний, вдруг увидишь. Перестань перебивать гостя, когда он уже начал отвечать и тем более если он ещё не закончил свою реплику. Это не Миша всё-таки :) Перестань задавать два вопроса подряд: это всегда дизориентирует, потому что не понятно на какой вопрос отвечать. Со стороны выглядит ужасно. Если хочешь задать два вопроса, задай сначала один, потом второй.
Чем больше активности на канале, тем больше денежек, для это не обращает внимания на проблемы, причём хочу заметить, что все чаще и чаще я вижу другое все таки видения нежели ребята... Ну ладно... ВИТАЛИЙ!!! Михаила не хочу в это впутывать, он и так бедный весь позитив этого канала на себе держит... Так вот, да, к чему я, к тому что он типа занимается очевидным байтом на лайки да и на дизлайки, на комментарии, если все хорошо то люди очень редко такое оценивают, но вот у них такая тактика.. Печально
1. Пишите сценарий интервью 2. Отмечайте "отвеченные" вопросы (и только после ответа на них) 3. Старайтесь поменьше говорить сами, чтобы дать больше сказать интервьюируемому. п.с. прост расстроило, что человеку так и не дали дорассказать про Винке(
Да, не помешало бы, и не помешало бы звук научиться настраивать на стримах, читать Донаты после основной части стриме с Геймплеем и обсуждением игры, не помешало бы не клоуничать в любом неудобном и удобном месте, нормально отвечать аудитории, посадить Мишу на читку Донатов либо просто посадить Мишу играть, я до сих пор не понимаю почему человек, которому больше всего не интересны игры, а больше какие то скандалы, политика, интрига, срачи сидит и играет, видно что ему насрать, почему просто не посадить Михаила? Видно же что он лучшее и грамотнее разбирается в играх.
@@TheFrontik123 На мой взгляд поэтому столько людей и смотрят данный канал. Вообще весь контент на ютубе смотрят именно из-за людей в первую очередь, а затем уже из-за самого контента. Не будь соприкосновения миров в виде Виталия со своими скандалами, интригами, расследованиями и Михаила с его любовью к играм, не было бы огня и такого количества просмотров.
Очень сумбурное интервью. Виталий задает вопрос, гость только начинает отвечать, как Виталий сразу его прерывает, уводит разговор в сторону и сразу задает следующий вопрос. А предыдущий остается без ответа. И так много раз. Немного бессмысленный разговор получается. Главная ценность ведущего не только уметь задать правильный вопрос, но и уметь вовремя заткнуться и дать гостю выговориться.
просто как интервьюер он только только начинает) и реально в этом плане деревянный) тут собеседника вообще не раскрыл, но зная его упорство, может и подтянуть это дело) ну а вообще - и так сойдет пока что имхо)
Да не очень, все интервью Виталя самолюбованием занимался, говорил больше вопрошаемого, тогда как гостю было что рассказать, постоянно обрывал, везде вставлял свои пять копеек без которых бы все обошлись.
Дропнул играть в партийные ролевки еще в районе первого дрангонэйджа наверное. Мне прям не хотелось одно время третий балдур запускать, не было веры. Но это просто шедевр по итогу. Я хз как такие игры вообще можно делать.
@@akzyg234 Первый Балдур, оба Невервинтера и КОТОР (щас уже даже не вспомню какой конкретно). А, забыл, еще между ДАО и Балдой попробовал Тиранни и вообще не зашло.
1. Хардкорный фанат прошёл за 4 месяца с релиза всего 2 акта. Очень хардкорно, очень верим. 2. Ушёл из перспективной студии из-за того, что хотел в БГ3 поиграть без спойлеров. А ларианы на момент конца ДОС2/начала разработки БГ3 не просто песпективная, а топовая рпг студия. Охотно верим.
Спасибо Константину за интервью. Спасибо Виталию за видео. Безумно интересно было смотреть интервью с человеком, который работал в самой любимой игровой студии (Лариан). И лично приложил руку к одним из самых любимых игр.
Ушел из Лариан, чтобы себе сюжет не спойлерить? Это ооочень странно! Думаю, все же у парня имелись более веские причины, о которых он умалчивает, придумав эту отмазку.
Вот тоже подумала об этом, предложили либо релокация, либо увольнение. Он решил уйти, каждому свое, кто-то согласился, а кому сложно так как семья, коты/собаки/жены или мужья. Поэтому думаю тут либо причина неприятная, либо сложнобъяснимая.
Пацаны, вы не поняли, он не уволился, а на другой проект перешёл. Понятно, что если бы не было другого варианта он бы и дальше работал над БГ3, но он под года отработал над БГ3 на ранних стадиях, а когда начались спойлеры - ливнул в какой-то другой проект
- Я уже на третьем акте, но хочу подождать пару патчей. - Багует? - Есть небольшие нюансы. Сейчас уже получше. Сюр с людьми, которые не играли в игру, продолжается. Нельзя говорить, что Балдурс Гейт 3 не закончена от слова совсем. Спустя 5 месяцев любитель Балдурсгейта, который уволился, чтобы не портить удовольствие от игры, сидит на третьем акте и думает продолжать или нет. А его интервьюирует человек, который не играл, но нахваливает игру. Есть небольшие, мать его, нюансы.
А не помнишь чья сказка про голого короля? Она не датская случаем? Сейчас когда с всех углов только хвалебный вой, говорить о каких то проблемах, это как назвать голого короля - голым.
Плюсую. Уже устал видеть на канале хвалебные ролики об игре, которую никто из блоггеров осилить не может, потому что в финальном акте она невообразимо душная. Серьёзно, я туда ходил поглощать контент, как на работу, пробиваясь через сотни абсолютно бестолковых неписей с одной строчкой диалога и бочек с гнилой морковкой.
@@dns972001 канал не про правду видимо. А про самое популярное мнение. ПО мне ни разу не было такого, чтобы на этом канале было мнение отличавшейся от самого популярного в рунете. Только даин лайт 2, но это был продажный обзор
@@Manarox2142 Ок значит все люди, что о багах пишут, помощи спрашивают, советами делятся как им удалось одолеть свой - это хейтеры, наговаривают на "шедевр" Даже не знаю и чего лорианы сами соответствующую тему на форуме держут, могли бы написать "не брешите багов нет, точка"
С уважением к гостю скажу, что в такую причину увольнения не поверит даже мой 3х-летний ребенок. Пусть придумает более достоверную историю, коли правду говорить не может)
Игра полностью проходима. Да вторая половина пустовата по квестам. Но в целом зацепило очень. Багов не встречал за 80 часов прохождения. Купить можно на плати ру, активировать в стиме.
@@starwiking издатель запретил выпускать патч. Компания DCG распустила штат. Патч появится мб лет, эдак, через 5, когда права на игру у издателя закончатся. Или, если есть знакомые из разработчиков, попросить у них)
Итого, что ты имеем: Человек работает в студии 5 лет (насколько я запомнил). За это время он создаёт инструментарий для тентаклей в прологе. Решает уйти из студии ради того, чтобы пройти bg3 и не спойлерить сюжет. Спустя 4 месяца после релиза bg3 не пройдена... Выглядит, как какая-то coolstorybob'ина 🤷
@@marmadyksss из компании с хорошей атмосферой, оплатой и нормальными условиями, как он говорит в ролике, НЕ УХОДЯТ ВСЕГО ЛИШЬ ПОТОМУ, ЧТО ХОТЯТ ПОИГРАТЬ В ИГРУ, КОТОРУЮ РАЗРАБАТЫВАЕТ КОМПАНИЯ... Это чушь полная, могу сказать из своего опыта - а мне почти полтиник и кое что я видел в жизни. Чушь все это, причины другие которые скрываются за красивыми словами.
🤔🤔🤔 Не верю я, что причина ухода из Larian была - только боязнь не получить удовольствие от финальной версии игры. Несомненно, причина правдоподобная, я давно задавался вопросом, а играют ли разработчики в свои игры(?), но не услышал я в его голосе дичайшего фанатизма по Baldur's Gate 3.
совершенно верно, из своего опыта скажу, что просто так из хороших компаний с высокооплачиваемой работы не уходят, тем более по такой причине - я мол хотел поиграть в игру, которую разрабатывала компания. Это такая чушь что просто видно издалека....
Очень позитивный человек, котов любит. В бликах линз его очков я увидел отражение божественного сияния доспехов С. Винке. Не удивительно, что такой человек причастен к Лариан - птицы с одинаковым оперением собираются в одну стаю. Успехов ему.
Котэ это хорошо, это правильно. Но вот про птиц и стаю, сравнение не очень, учитывая уровень повесточки в игре - сразу возникает ассоциация с определенными птицами.
Виталий! Спасибо за интервью! Что можно улучшить: 1. Мне было бы интересней если бы вы говорили меньше про себя и свое мнение об играх, для этого можно открыть любой другой стрим или ролик, в формате интервью это имхо лишнее 2. Дайте больше сказать именно гостю, часто прерываете человека и не даете ему договорить. 3. Структурируйте интервью и направляйте гостя по структуре, видно что гости не совсем опытные в плане разговоров на ютубе и часто теряются
Я работал на ФЭМке, работа мне нравилась, платили отлично, коллектив - как семья, но я уволился потому что не хотел узнать как будет выглядеть плитка после укладки. Карлин был прав, с миром всё нормально...
У тебя не правильный вывод, вот смотри аналогию: запах свежей выпечки и хлеба для многих божественно приятен, а для пекарей которые целыми сменами с утра до вечера пекут всё это, запах просто безразличен.
Интервью хорошее но уровень журналистики не на высоте, особенно в начале Виталик вечно перебивал гостя и не давал мысль закончить, про Свена Винке он так и не успел ответить какое впечатление он произвёл вживую
@@sharagastyle272я могу это понять, все же не каждый день можешь пообщаться с человеком который имел отношение к теперь уже крутой студии. Да и то, что связь периодически тормозит, тоже неудобства доставляет.
@@sharagastyle272Виталий работает... работает над собой. Больше интервью, больше опыта и дальше будет lvl up. В целом интервью очень познавательное, послушал с удовольствием.
Мне кажется Виталя потихоньку становится мостиком между игроками которые устали от обмана и разрабами которые не хотят обманывать. Это очень положительный процесс, лучше любой журналистики.
@@sharagastyle272а мне показалось что Виталя специально вытягивает собеседника, чтобы зритель не успел заскучать. Но да, в паре моментов был чуток перегиб с расторопностью.
В процессе просмотра появилась большая просьба по поводу Encased. Если уж был ещё один патч, который издатель до сих пор не хочет публиковать, может разработчики просто сольют его в сеть? Кому и когда хороший патч мешал, если он хороший и с дополнительным материалом?
Внезапный для меня лайк конкретно за фрагментик про VR для бизнеса (начиная, скажем, с 52:08). Неожиданно, но задним числом очевидно. Было бы очень неплохо, если бы именно бизнес поднял это направление. Хотя лично я хочу его развития для игр. :)
Очень интересное интервью. Хотелось бы даже чутка больше узнать и про новые проекты данной студии, и про технические нюансы. Да и про Лариан побольше бы узнать, чего уж греха таить.
Спасибо за видео Ребята молодцы, вот по рассказам реально везло на команды, хоть и не всегда на проекты Прекрасно, когда человек с энтузиазмом и качественно выполняет задачи, которые ему по душе 🎉
да, вот это действительно хороший выпуск!) и гость замечательный, было очень интересно и познавательно. Так же присоединяюсь, что умение интервьюировать надо нарабатывать, тут какой-то школьный уровень в лучшем случае от Виталия. а кроме вышесказанного, я в первый раз узнал, что есть такая игра, как Encased, до этого не попадалась от слова совсем... обязательно поиграю)
желание человека уйти на более интересный/выгодный/проект, который сделает тебя более конкурентоспособным - здоровое желание. Желание принизить специалиста с помощью таких вот высказываний - очень нездоровое. Особенно человека на Lead позициях
@@mantisreligio вы смотрю в геймдеве)) Человек не сказал, что ушел на более выгодную позицию. Он сказал, что ушел, чтобы Поиграть. У меня много знакомых в индустрии. Никто из них так не позиционировал свой переход.
Согласен. Тоже так показалось. Не уверенно он говорил о причине ухода. Скорее всего питерский филиал закрыли и всех разогнали. Так как сейчас из за санкций ни кто не хочет вести бизнес с Россией, дабы не прилетело головному офису.
Еба, вот это тотальное душилово гостя в исполнении Виталика. Я понимаю там, эмоций через край, но камон, чем меньше будешь перебивать тем больше полных ответов услышишь(
Виталик, огромная тебе просьба не перебивай собеседника, дай ему до рассказать историю которую ты у него спросил, а то это выглядит странно ты его спрашиваешь и сам же отвечаешь на свой вопрос
17:07 - респкт, Свен! 18:00 - ну вот как взрастить у команды такое мышление?? можно подробнее) 51:23 - оч интересно! про ВР! 58:38 - арты шикарные, нейронкА?
Несколько раз прошел bg3 и всегда играл на геймпаде. Мышка была нужна только в одной головоломке в конце второго акта. В остальном управление сделано достойно для игры такого жанра. Спасибо за интервью. Было интересно.
Виталя канеш тот ещё интервьюер, всё ещё задаёт вопросы, не чтобы получить чёткий, ясный и простой ответ (как для персонажа так и для слушателей), а что бы посидеть-почилить, пока ответчик путаясь 5 мин отвечает, но тем не менее уже стало лучше и слушать это вью было уже проще и интереснее как простому среднестатистическому скуфу
Вот, вот, наши разработчики) Писал им в контакте, мол, ребята, как так то? Ответили, им, видите ли, издатель запретил продавать. Может стоило послать куда подальше такого издателя и найти менее охреневшего?
@@janjansen4114ага, послать после подписанных бумаг, выплаченных бюджетов и встрять на охулиард денег штрафа. Ну действительно, жанжансен4114 херни не посоветует👍
Неплохое интервью. Правда, наличие Виталика больше мешало чем помогало) Странный ответ про уход из разработки БГ- зачем юлить? так бы и сказал что уволили по политическим причинам когда после 24/22 на западе началась антирусская истерия. Что в этом такого? Наоборот, молодец что не стал куколдиться как большинство других "наших" разрабов и предпочел сохранить достоинство и остаться собой. Не все так могут, большинству деньги и мнение тусовочки оказались важнее. Не хотел бросать тень на Свена Винке? А смысл, ежу ясно что это было со стороны Ларианов вынужденное решение, они ж не идиоты чтоб из-за чьих-то полит-хотелок бросать ценных специалистов. А Сатурн выглядит очень интересно. Будем следить за разработкой, надеюсь, выйдет.
Очень удобно реализовано управление с контроллера у Ларианов, даже на ПК в их продукты играю с контроллера. Единственное что может с инвентарем не так удобно работать, а в остальном все хорошо. Вывел на телик изображение, устроился поудобнее и наслаждаешься игрой.
Чет это сомнительно что человек ушел добровольно из норм компании, скорей всего просто уволили когда закрывали офис в Питере. Мотивация уйти из норм компании "Я слишком люблю БГ" бред и самовнушение какое то... upd. чекнул линкедин, нашел позицию получше, гг, деньги зарешали xD
С Encased все было отлично, пока издателю срочно не понадобились бабки, и прямо видно момент, когда разработку бросили и выпустили что было. Во второй половине игры просто отсутствует ролеплей, идешь по рельсам и выбираешь одну из нескольких концовок.
Спасибо, крайне интересно узнавать о процессах разработки игр, как разработчику обычных программ всегда было интересно как эти процессы выстроены в разработке игр
Виталик, вот посмотрел пол интервью, всё как-то размыто. Чел начинает рассказывать как все началось у него, но не понятно в каком городе он рос, в каких годах это происходило, не хватает от тебя уточняющих вопросов. В остальном, очень интересно, спасибо за контент.
Виталий сильно привык языком чесать. Если у него самого интервью брать - то выходит огонь, но как интервьюер - очень слабо. Надо скилл качать и ответсвенней к делу подходить. Разраб хорош. Видно, что привык больше работать, чем лясы точить. Но это должен интервьюер править, задавая правильно вопросы и ненавязчиво помогая раскрыть тему. А Константину не помешало бы чуть ответсвенней подойти к интервью - хотя бы микрофон годный намутить. Одолжить например. В любом случае, было очень интересно, хотя и осталось не раскрыто много тем. Надо обязательно повторить!!! Например перед релизом Сатурна, чтоб сразу можно было в вишлист добавить. За "Академия "Берлога"" - Респект авансом. Завра ребёнку поставлю, глянем.
Спасибо за интервью! Сам подавался в Larian в 2022 году в качестве интерна, но не взяли 😐 Вообще возмутительно, как они поступили с интернами в этом году, у меня двоих знакомых взяли, очень достойные ребята, попользовали полгода за бесплатно и выкинули на мороз прямо перед релизом BG3 ((
Почему нельзя было записать "живое" интервью. Видно, что парня по второму кругу спрашивают одни и те же вопросы. И нахрена его постоянно перебивать??? Смотреть было больно
Что то мне не понравилось как Виталик берет интервью. Слишком много вопросов в одно предложение сует. Да и вопросы не очень. На некоторые сам и отвечает, не давая ответить разработчику...
Я сам с Петербурга, помню лежал в челюстно-лицевой хирургии в палате с парнем, который работал в сайбере. Много интересных штук рассказывал. Хочу сказать в Петербурге отличные специалисты, жаль, что им не часто дают хоть какую-то свободу.
Ну я как работавший в отечественной компании, пусть и по разработке мобильныз игр, скажу одно, все они по капиталистическому режимв работают, как тот кто даёт бабки на разработку диктует, так и будет и это в больших компаниях везде. Свободные компании редко могут выдать хит и заработать, а разработка это уйма времени, у команды семьи и их кормить надо на что-то.
В финальных титрах Балды какое-то запредельное количество наших. Даже благодарочки на русском есть. Удивительное дело. Порадовало.
с учетом того, что до некоторых пор один из офисов Лариан находился в Питере это неудивительно.
Отменяли Россию... Их борьба... , а по итогу наши ребята сделали большой вклад в создание игры года.
Офис Лариан в Петербурге до закрытия был одним из основных в разработке игры, поэтому и имена.
@@Makarchik87 ну лариан просто офис перенесли от греха подальше, а так из стима не ушли от нас да и цены поставили для нашего региона 30 долларов (2К в стиме). Так что лариан нормуль.
А перевода нет
Попробуйте пожалуйста для интервью найти людей, вкладывающих деньги в игры. Было бы интересно поговорить не с технической стороны о проблеме разработки игр, а со стороны бизнеса. Чем живут эти люди, какие проблемы они видят в развитии игр, с какими трудностями сталкиваются при принятии решений, какие варианты решения находят для преодоления всех этих трудностей. Очень интересно было бы узнать ситуацию с их стороны. А то получается что мы всегда все шишки на бизнесменов навешиваем, а инженеры всегда такие пушистые и хорошие. Но не бывает же в жизни всё так просто и плоско, как правило всё всегда более сложно и многомерно. Вот это очень хотелось бы попытаться увидеть. Спасибо за интервью! Очень интересно!
Я думаю, так классические проблемы бизнеса, но в целом и правда было бы интересно послушать и их )
Основная проблема геймдев бизнеса: игры делать ппц как дорого, а зарабатывать на них ппц как сложно.
@@valeriasenk2130 Мне кажется, что с играми всё же сложнее. Обычно в бизнесе, как мне кажется, если уж смог найти свою нишу, то скорее всего сможешь продолжать зарабатывать пока экономические улсовия сильно не поменяются. А с играми такая стабильность малореальна, потому что их проблематично поставить на поток. И даже если получится (а такое получалось у единиц, вроде Активижн с Колдой и Юбисофт с Ассасинами), скорее всего выхлоп будет постепенно уменьшаться.
деньги любят тишину.
Не хочется тебя расстраивать, но это будет не интересно. Инвесторы в 99% люди занятые и не углубляются в конкретный продукт/услугу, а углубляются в метрики по рынку. Если метрики, аргументы и портфолио их устраивают - то они дают деньги.
Виталик, спасибо за гостя! Позволю себе пару замечаний, вдруг увидишь. Перестань перебивать гостя, когда он уже начал отвечать и тем более если он ещё не закончил свою реплику. Это не Миша всё-таки :) Перестань задавать два вопроса подряд: это всегда дизориентирует, потому что не понятно на какой вопрос отвечать. Со стороны выглядит ужасно. Если хочешь задать два вопроса, задай сначала один, потом второй.
Согласен полностью.
Виталик - профессиОнал...стРал он на тебя...
Тупой бред от нунейма
Веталь болван и сказочник.
Чем больше активности на канале, тем больше денежек, для это не обращает внимания на проблемы, причём хочу заметить, что все чаще и чаще я вижу другое все таки видения нежели ребята... Ну ладно... ВИТАЛИЙ!!! Михаила не хочу в это впутывать, он и так бедный весь позитив этого канала на себе держит... Так вот, да, к чему я, к тому что он типа занимается очевидным байтом на лайки да и на дизлайки, на комментарии, если все хорошо то люди очень редко такое оценивают, но вот у них такая тактика.. Печально
1. Пишите сценарий интервью
2. Отмечайте "отвеченные" вопросы (и только после ответа на них)
3. Старайтесь поменьше говорить сами, чтобы дать больше сказать интервьюируемому.
п.с. прост расстроило, что человеку так и не дали дорассказать про Винке(
Виталик вообще слаб как интервьюер. Он, конечно же, коммент не увидит, но ему реально не помешало бы лучше готовиться.
Дааа, оборвал про Винке и балдрурс гейт
@@marlast3248 Да он на каждом шагу перебивает, и хорошо еще когда собеседнику удается вернуться в то же место, видно, как иногда непросто было)
Да, не помешало бы, и не помешало бы звук научиться настраивать на стримах, читать Донаты после основной части стриме с Геймплеем и обсуждением игры, не помешало бы не клоуничать в любом неудобном и удобном месте, нормально отвечать аудитории, посадить Мишу на читку Донатов либо просто посадить Мишу играть, я до сих пор не понимаю почему человек, которому больше всего не интересны игры, а больше какие то скандалы, политика, интрига, срачи сидит и играет, видно что ему насрать, почему просто не посадить Михаила? Видно же что он лучшее и грамотнее разбирается в играх.
@@TheFrontik123 На мой взгляд поэтому столько людей и смотрят данный канал. Вообще весь контент на ютубе смотрят именно из-за людей в первую очередь, а затем уже из-за самого контента. Не будь соприкосновения миров в виде Виталия со своими скандалами, интригами, расследованиями и Михаила с его любовью к играм, не было бы огня и такого количества просмотров.
Де факто, в течение двух дней мы узнали изнутри, как надо делать игры и как не надо. Спасибо ixbt. Это хорошая работа.
А будет со Свеном интервью? 😮
Свен все ещё тащит прицеп наград домой. Так что это явно не скоро будет
Что за Свин? Свен любитель овец?
Свен из доты
Врятли он захочет русским давать интервью.
@@SegManSan почему?
Очень сумбурное интервью. Виталий задает вопрос, гость только начинает отвечать, как Виталий сразу его прерывает, уводит разговор в сторону и сразу задает следующий вопрос. А предыдущий остается без ответа. И так много раз. Немного бессмысленный разговор получается. Главная ценность ведущего не только уметь задать правильный вопрос, но и уметь вовремя заткнуться и дать гостю выговориться.
Кажется, это побочный эффект записи роликов с сурдопереводами от Михаила..)
Тоже заметил) согласен
Виталя привык обращаться с собеседником как с собакой. Но не все как Миша 😊
согласен
просто как интервьюер он только только начинает) и реально в этом плане деревянный) тут собеседника вообще не раскрыл, но зная его упорство, может и подтянуть это дело) ну а вообще - и так сойдет пока что имхо)
Спасибо за шикарное интервью. Было интересно как работает Лариан изнутри. Рад, что это одна, большая семья.
Перебивали автора и не давали рассказать
Да не очень, все интервью Виталя самолюбованием занимался, говорил больше вопрошаемого, тогда как гостю было что рассказать, постоянно обрывал, везде вставлял свои пять копеек без которых бы все обошлись.
Гость хороший, да, интервью то в чем шикарное? Больше монологи ведущего получается)
Рад, что этот человек был причастен этому прекрасной игре. Baldur's Gate 3 самая лучшая игра.
Имба❤
Дропнул играть в партийные ролевки еще в районе первого дрангонэйджа наверное. Мне прям не хотелось одно время третий балдур запускать, не было веры. Но это просто шедевр по итогу. Я хз как такие игры вообще можно делать.
@@kiberme а во что играл до ДАО ?
Ох уж эти аутсорсеры
@@akzyg234 Первый Балдур, оба Невервинтера и КОТОР (щас уже даже не вспомню какой конкретно). А, забыл, еще между ДАО и Балдой попробовал Тиранни и вообще не зашло.
1. Хардкорный фанат прошёл за 4 месяца с релиза всего 2 акта. Очень хардкорно, очень верим.
2. Ушёл из перспективной студии из-за того, что хотел в БГ3 поиграть без спойлеров. А ларианы на момент конца ДОС2/начала разработки БГ3 не просто песпективная, а топовая рпг студия. Охотно верим.
Спасибо Константину за интервью. Спасибо Виталию за видео.
Безумно интересно было смотреть интервью с человеком, который работал в самой любимой игровой студии (Лариан). И лично приложил руку к одним из самых любимых игр.
Ощущение, что это интервью Виталия) Говорил больше, чем гость, не давая ему вставить слово (порой) 😅
Ушел из Лариан, чтобы себе сюжет не спойлерить? Это ооочень странно! Думаю, все же у парня имелись более веские причины, о которых он умалчивает, придумав эту отмазку.
+1 например, его уволили или сократили (раз уж в Питере теперь офиса Лариан теперь нет)
Само собой.
возможно релокацию предложили. или переезжаешь или увольнение
Вот тоже подумала об этом, предложили либо релокация, либо увольнение. Он решил уйти, каждому свое, кто-то согласился, а кому сложно так как семья, коты/собаки/жены или мужья. Поэтому думаю тут либо причина неприятная, либо сложнобъяснимая.
Ну хорошая же отмазка ;)
Просмотрел час с небольшим видео за 30 секунд, всё супер!
Красавчик капитальный)
Всё равно такое чувство что чел даже не програмист. Так что ты начиго не потерял
@@lkiyyaaa Начиго!
Уволиться чтобы поиграть в игру без спойлеров? Не верю.
Да, конечно, трёп. С учётом того, что, как говорят аторы канала, средний возраст зрителя около 40 лет, лепить такое этой аудитории - такое себе...
Я тоже этого не понял.Балабольство.
Да уволили его, ничего в этом плохого нет, бывает, но признаваться не принято в этом.
Пацаны, вы не поняли, он не уволился, а на другой проект перешёл. Понятно, что если бы не было другого варианта он бы и дальше работал над БГ3, но он под года отработал над БГ3 на ранних стадиях, а когда начались спойлеры - ливнул в какой-то другой проект
Ну уволили его за гражданство РФ скорее всего
- Я уже на третьем акте, но хочу подождать пару патчей.
- Багует?
- Есть небольшие нюансы. Сейчас уже получше.
Сюр с людьми, которые не играли в игру, продолжается.
Нельзя говорить, что Балдурс Гейт 3 не закончена от слова совсем.
Спустя 5 месяцев любитель Балдурсгейта, который уволился, чтобы не портить удовольствие от игры, сидит на третьем акте и думает продолжать или нет. А его интервьюирует человек, который не играл, но нахваливает игру.
Есть небольшие, мать его, нюансы.
А не помнишь чья сказка про голого короля? Она не датская случаем? Сейчас когда с всех углов только хвалебный вой, говорить о каких то проблемах, это как назвать голого короля - голым.
Плюсую. Уже устал видеть на канале хвалебные ролики об игре, которую никто из блоггеров осилить не может, потому что в финальном акте она невообразимо душная. Серьёзно, я туда ходил поглощать контент, как на работу, пробиваясь через сотни абсолютно бестолковых неписей с одной строчкой диалога и бочек с гнилой морковкой.
@@dns972001 канал не про правду видимо. А про самое популярное мнение. ПО мне ни разу не было такого, чтобы на этом канале было мнение отличавшейся от самого популярного в рунете. Только даин лайт 2, но это был продажный обзор
Багов нет уже в 3 акте, говорю так как прошел игру месяца 3 назад
@@Manarox2142 Ок значит все люди, что о багах пишут, помощи спрашивают, советами делятся как им удалось одолеть свой - это хейтеры, наговаривают на "шедевр" Даже не знаю и чего лорианы сами соответствующую тему на форуме держут, могли бы написать "не брешите багов нет, точка"
Такие истории вдохновляют на создание своих игр... Спасибо вам!
С уважением к гостю скажу, что в такую причину увольнения не поверит даже мой 3х-летний ребенок. Пусть придумает более достоверную историю, коли правду говорить не может)
возможно из-за политики сейчас их отключили/заморозили, чтобы небыло скандалов на западе
Он ушел чтобы дать интервью Виталику, а то там политика компании не позволяла
Озвученна причина ухода удивила, но люди иногда делают странное.
-почему ушел из топовой студии?
-не хотел спойлерить концовку игры
АХАХАХ
Encased прошел год назад. Хорошая игра, понравилась. Спасибо.
Ее собираются доделывать? Пишут багов полно. И где взять патч который таки не вышел от издателя и как его на игру прицепить?
Игра полностью проходима. Да вторая половина пустовата по квестам. Но в целом зацепило очень. Багов не встречал за 80 часов прохождения. Купить можно на плати ру, активировать в стиме.
@@starwiking издатель запретил выпускать патч. Компания DCG распустила штат. Патч появится мб лет, эдак, через 5, когда права на игру у издателя закончатся.
Или, если есть знакомые из разработчиков, попросить у них)
@@regal5044 жаль. А 5-ть лет еще прожить (или дожить) нужно ;)
С удовольствием ознакомился с интервью. Спасибо ixbt; Константину и его команде творческих и финансовых успехов!
Херня полная
Мы тоже с друзьями всегда увольняемся, если нам нравится проект! В хорошие игры лучше играть, чем их делать!
Итого, что ты имеем:
Человек работает в студии 5 лет (насколько я запомнил). За это время он создаёт инструментарий для тентаклей в прологе. Решает уйти из студии ради того, чтобы пройти bg3 и не спойлерить сюжет. Спустя 4 месяца после релиза bg3 не пройдена...
Выглядит, как какая-то coolstorybob'ина 🤷
Суть ролика видимо в гойде и базе, которую толкает Виталик. А история про БГ3 или пиздежь ради байты или хз что за хуйню я слушал
@@BuGyH Гойда- наше всё теперь)
У мины тоже не пройдена, яасов80 наиграл, после работы времени много нет и не каждый день играю, вот почти прошёл, скоро уже мозг побеждать верховный
@@marmadyksss из компании с хорошей атмосферой, оплатой и нормальными условиями, как он говорит в ролике, НЕ УХОДЯТ ВСЕГО ЛИШЬ ПОТОМУ, ЧТО ХОТЯТ ПОИГРАТЬ В ИГРУ, КОТОРУЮ РАЗРАБАТЫВАЕТ КОМПАНИЯ...
Это чушь полная, могу сказать из своего опыта - а мне почти полтиник и кое что я видел в жизни. Чушь все это, причины другие которые скрываются за красивыми словами.
Из человека прям прёт позитив) Добра и удачи в работе!
🤔🤔🤔 Не верю я, что причина ухода из Larian была - только боязнь не получить удовольствие от финальной версии игры. Несомненно, причина правдоподобная, я давно задавался вопросом, а играют ли разработчики в свои игры(?), но не услышал я в его голосе дичайшего фанатизма по Baldur's Gate 3.
совершенно верно, из своего опыта скажу, что просто так из хороших компаний с высокооплачиваемой работы не уходят, тем более по такой причине - я мол хотел поиграть в игру, которую разрабатывала компания. Это такая чушь что просто видно издалека....
Приятный молодой человек) Сатурн заинтересовал
Про Питер есть куча Анекдотов. 2 девушки в Москве не поделили парня. А в Питере поделили
Похвально что есть еще хорошие разрабы в России
Ушёл потому что хотел сам поиграть в игру, красивая сказка, красивая -)
Очень позитивный человек, котов любит. В бликах линз его очков я увидел отражение божественного сияния доспехов С. Винке. Не удивительно, что такой человек причастен к Лариан - птицы с одинаковым оперением собираются в одну стаю. Успехов ему.
Котэ это хорошо, это правильно. Но вот про птиц и стаю, сравнение не очень, учитывая уровень повесточки в игре - сразу возникает ассоциация с определенными птицами.
И ушёл из компании, бросив проект, чтобы не спойлерить игру. Настоящий романтик! На таких и держится геймдев!)
Очень позитивный коммент в стиле текстовок из ДОС2. А я этот стиль КОТирую.
Я не понял кто у кого берет интервью. Виталию бы меньше говорить и больше слушать. Даже не дает толком договорить интервьюируемому
Виталий! Спасибо за интервью! Что можно улучшить: 1. Мне было бы интересней если бы вы говорили меньше про себя и свое мнение об играх, для этого можно открыть любой другой стрим или ролик, в формате интервью это имхо лишнее 2. Дайте больше сказать именно гостю, часто прерываете человека и не даете ему договорить. 3. Структурируйте интервью и направляйте гостя по структуре, видно что гости не совсем опытные в плане разговоров на ютубе и часто теряются
Благодарю, познавательно и интересный Человек.
🙏🏻, 👍🏻👍🏾
Я работал на ФЭМке, работа мне нравилась, платили отлично, коллектив - как семья, но я уволился потому что не хотел узнать как будет выглядеть плитка после укладки. Карлин был прав, с миром всё нормально...
У тебя не правильный вывод, вот смотри аналогию: запах свежей выпечки и хлеба для многих божественно приятен, а для пекарей которые целыми сменами с утра до вечера пекут всё это, запах просто безразличен.
Вот это уровень! Вот это журналистике!
Интервью хорошее но уровень журналистики не на высоте, особенно в начале Виталик вечно перебивал гостя и не давал мысль закончить, про Свена Винке он так и не успел ответить какое впечатление он произвёл вживую
@@sharagastyle272я могу это понять, все же не каждый день можешь пообщаться с человеком который имел отношение к теперь уже крутой студии. Да и то, что связь периодически тормозит, тоже неудобства доставляет.
@@sharagastyle272Виталий работает... работает над собой. Больше интервью, больше опыта и дальше будет lvl up. В целом интервью очень познавательное, послушал с удовольствием.
Мне кажется Виталя потихоньку становится мостиком между игроками которые устали от обмана и разрабами которые не хотят обманывать. Это очень положительный процесс, лучше любой журналистики.
@@sharagastyle272а мне показалось что Виталя специально вытягивает собеседника, чтобы зритель не успел заскучать. Но да, в паре моментов был чуток перегиб с расторопностью.
Спасибо большое за это интервью!!!
Оо дядя Виталик расширяем горизонты. Уважаемо.
Константину спасибо, но интервью скучное. Интервьюер из Виталия никакой. У Виталия такой взгляд, будто он - Джеф Килли, а перед ним Кодзима
Шикарное интервью! Константин - красавчик! Желаю успеха вашей команде в проектах!🔥
В процессе просмотра появилась большая просьба по поводу Encased. Если уж был ещё один патч, который издатель до сих пор не хочет публиковать, может разработчики просто сольют его в сеть? Кому и когда хороший патч мешал, если он хороший и с дополнительным материалом?
Так права у издателя.... С таким лучше не шутить. + наработок у разрабов в скорее всего уже нет все на серверах издателя.
Вот-вот! Пусть как фанатский выпустят
Интересно и полезно :)). Подчеркнул для себя ряд моментов:). Спасибо :))🍉🍉🍉
Внезапный для меня лайк конкретно за фрагментик про VR для бизнеса (начиная, скажем, с 52:08). Неожиданно, но задним числом очевидно. Было бы очень неплохо, если бы именно бизнес поднял это направление. Хотя лично я хочу его развития для игр. :)
Лариан лучшая студия по разработке игр на данный момент!
очень интересно было послушать, мотивирующе☺
Очень интересное интервью. Хотелось бы даже чутка больше узнать и про новые проекты данной студии, и про технические нюансы. Да и про Лариан побольше бы узнать, чего уж греха таить.
Молодчинка юноша. Правильный. Моё почтение ему. Скачал "Берлога: академия" ))
Сатурн выглядит офигенно привлекательно. Как очень качественное инди
Не ожидал, что выйдет так интересно. Весь ролик на одном дыхании просмотрел, сам удивлён. Классное интеревью, дай ещё!
Encased очень нравиться. Недавно начал по-новой проходить. Дарк Кристал молодцы.
Энкейсд - топ игра! Спасибо разрабам!
Пс и ixbt за то, что рассказывает и показывает)
Наконец то нормальный гость, а не какой то там менеджер звездобол
9:17 Блииин. Такие флешбеки с собеседования в компанию "Первый бит"
Спасибо за видео
Ребята молодцы, вот по рассказам реально везло на команды, хоть и не всегда на проекты
Прекрасно, когда человек с энтузиазмом и качественно выполняет задачи, которые ему по душе 🎉
да, вот это действительно хороший выпуск!) и гость замечательный, было очень интересно и познавательно. Так же присоединяюсь, что умение интервьюировать надо нарабатывать, тут какой-то школьный уровень в лучшем случае от Виталия. а кроме вышесказанного, я в первый раз узнал, что есть такая игра, как Encased, до этого не попадалась от слова совсем... обязательно поиграю)
Спасибо за Коооузи интервью ! без воды, бумажек, пауз 💪 слушать одно удовольствие !
Побольше бы подобных интервью! Очень понравилось!🔥
Человек ушел из Лариан, чтобы поиграть...
И делает мобилки...
Сразу видно "Большой человек"
Тупее отмазы еще не слышал...
желание человека уйти на более интересный/выгодный/проект, который сделает тебя более конкурентоспособным - здоровое желание. Желание принизить специалиста с помощью таких вот высказываний - очень нездоровое. Особенно человека на Lead позициях
@@mantisreligio вы смотрю в геймдеве))
Человек не сказал, что ушел на более выгодную позицию. Он сказал, что ушел, чтобы Поиграть.
У меня много знакомых в индустрии. Никто из них так не позиционировал свой переход.
Самое удивительное было, что причиной ухода было желание пройти игру)
Вот оно, величие Балдурс Гейт 3
Ага, в традициях Свена, звездобольство, такое звездобольство.
Звездит ) ушел скорее всего потому, что делал что-то не сильно интересное )
@@dns972001 фанаты алан спок
Примитивная ложь какая-то
Согласен. Тоже так показалось. Не уверенно он говорил о причине ухода. Скорее всего питерский филиал закрыли и всех разогнали. Так как сейчас из за санкций ни кто не хочет вести бизнес с Россией, дабы не прилетело головному офису.
как интересно аж 16 минут посмотрел, чуть не уснул.
Еба, вот это тотальное душилово гостя в исполнении Виталика. Я понимаю там, эмоций через край, но камон, чем меньше будешь перебивать тем больше полных ответов услышишь(
Виталик, огромная тебе просьба не перебивай собеседника, дай ему до рассказать историю которую ты у него спросил, а то это выглядит странно ты его спрашиваешь и сам же отвечаешь на свой вопрос
17:07 - респкт, Свен!
18:00 - ну вот как взрастить у команды такое мышление?? можно подробнее)
51:23 - оч интересно! про ВР!
58:38 - арты шикарные, нейронкА?
Очень интересное и познавательное интервью, много нового почерпнул. Спасибо!
Виталий, понимаю вы работаете в своём темпе, но прошу сделайте интервью более структурированным. А так всем остальным доволен
Ой хватит сказки рассказывать, я отказался работать в такой замечательной студии, только потому что хочу играть в эту игру без спойлеров. Ага верю.
Коммент в поддержку этого прекрасного интервью
Спасибо за интервью. Прекрасная история ❤❤❤
Классное интервью, очень понравилось😌😌 как программисту, вообще было интересно)
Отличный пример, что огромное количество Pyccких разработчиков делает самые успешные проекты! Надо равняться на таких товарищей!
Несколько раз прошел bg3 и всегда играл на геймпаде.
Мышка была нужна только в одной головоломке в конце второго акта.
В остальном управление сделано достойно для игры такого жанра.
Спасибо за интервью. Было интересно.
Очень интересно. Хорошо, что есть такие люди в индустрии.
Виталя канеш тот ещё интервьюер, всё ещё задаёт вопросы, не чтобы получить чёткий, ясный и простой ответ (как для персонажа так и для слушателей), а что бы посидеть-почилить, пока ответчик путаясь 5 мин отвечает, но тем не менее уже стало лучше и слушать это вью было уже проще и интереснее как простому среднестатистическому скуфу
Encased если что запрещен к продаже в России. Даже в Epic Games, где некоторые запрещенные в Стиме игры все еще продаются.
Вот, вот, наши разработчики) Писал им в контакте, мол, ребята, как так то? Ответили, им, видите ли, издатель запретил продавать. Может стоило послать куда подальше такого издателя и найти менее охреневшего?
@@janjansen4114ну как бы издатель получает и права на игру. Как по твоему его можно сменить?
@@janjansen4114ага, послать после подписанных бумаг, выплаченных бюджетов и встрять на охулиард денег штрафа.
Ну действительно, жанжансен4114 херни не посоветует👍
@@janjansen4114как у вас все просто...
@@janjansen4114представления на уровне детсада
Дельта С, У меня был такой же)
Классное интервью , спасибо!
Неплохое интервью. Правда, наличие Виталика больше мешало чем помогало) Странный ответ про уход из разработки БГ- зачем юлить? так бы и сказал что уволили по политическим причинам когда после 24/22 на западе началась антирусская истерия. Что в этом такого? Наоборот, молодец что не стал куколдиться как большинство других "наших" разрабов и предпочел сохранить достоинство и остаться собой. Не все так могут, большинству деньги и мнение тусовочки оказались важнее. Не хотел бросать тень на Свена Винке? А смысл, ежу ясно что это было со стороны Ларианов вынужденное решение, они ж не идиоты чтоб из-за чьих-то полит-хотелок бросать ценных специалистов. А Сатурн выглядит очень интересно. Будем следить за разработкой, надеюсь, выйдет.
Очень удобно реализовано управление с контроллера у Ларианов, даже на ПК в их продукты играю с контроллера. Единственное что может с инвентарем не так удобно работать, а в остальном все хорошо. Вывел на телик изображение, устроился поудобнее и наслаждаешься игрой.
Чет это сомнительно что человек ушел добровольно из норм компании, скорей всего просто уволили когда закрывали офис в Питере. Мотивация уйти из норм компании "Я слишком люблю БГ" бред и самовнушение какое то...
upd. чекнул линкедин, нашел позицию получше, гг, деньги зарешали xD
С Encased все было отлично, пока издателю срочно не понадобились бабки, и прямо видно момент, когда разработку бросили и выпустили что было. Во второй половине игры просто отсутствует ролеплей, идешь по рельсам и выбираешь одну из нескольких концовок.
На Отвратительных Мужиках было интервью с чуваком, который финансировал Encased. По нему в принципе видно, что могло пойти с игрой не так.
.. и тем не менее, игра 200\10
@@Gecko_RUclips а не подскажешь название подкаста? А то сходу нагуглить не вышло.
Как же я завидую Константину, пять месяцев лютого кайфа и за плечами работа над самим золотом геймдева . И фотка со Свеном )
Хм, думал 5 мин посмотрю и закрою. Оказалось, очень даже интересно.
Приятно было послушать
Интересное интервью, с увлечением слушал.
"Сатурн"заинтересовал очень, жду релиза!
Отличное и интересное интервью. Спасибо большое!
Ой блять бедненький солнышка ему нехватает...
Интересное интервью 👍 информативно, прям этузиазм разжигает!
Блин, тоже сейчас вспоминаю как папа мне игры с кассетного магнитофона запускал... Ностальгия... Копец я старый.. 🥲
Спасибо! Теперь ждём Константина на второе интервью, но уже только, чтобы он до конца ответил на все вопросы :3
видно, что парню тяжело перед журналистом. Желаю всем удачи и спасибо за ролик
Желаю сатурну удачи. Идея и концепт классные.
Очень интересное интервью. Интересный человек, история и текущая игра. Надеюсь, за релизят и она оправдает ожидания разработчиков и игроков.
Вступительные ролики - 🔥😎👍.
Спасибо, крайне интересно узнавать о процессах разработки игр, как разработчику обычных программ всегда было интересно как эти процессы выстроены в разработке игр
Виталик, вот посмотрел пол интервью, всё как-то размыто. Чел начинает рассказывать как все началось у него, но не понятно в каком городе он рос, в каких годах это происходило, не хватает от тебя уточняющих вопросов. В остальном, очень интересно, спасибо за контент.
Классное интервью. Жду выхода Сатурна!
Виталий сильно привык языком чесать. Если у него самого интервью брать - то выходит огонь, но как интервьюер - очень слабо. Надо скилл качать и ответсвенней к делу подходить.
Разраб хорош. Видно, что привык больше работать, чем лясы точить. Но это должен интервьюер править, задавая правильно вопросы и ненавязчиво помогая раскрыть тему. А Константину не помешало бы чуть ответсвенней подойти к интервью - хотя бы микрофон годный намутить. Одолжить например.
В любом случае, было очень интересно, хотя и осталось не раскрыто много тем. Надо обязательно повторить!!! Например перед релизом Сатурна, чтоб сразу можно было в вишлист добавить.
За "Академия "Берлога"" - Респект авансом. Завра ребёнку поставлю, глянем.
Спасибо за интервью! Сам подавался в Larian в 2022 году в качестве интерна, но не взяли 😐 Вообще возмутительно, как они поступили с интернами в этом году, у меня двоих знакомых взяли, очень достойные ребята, попользовали полгода за бесплатно и выкинули на мороз прямо перед релизом BG3 ((
Как я четко решил провертт новый ролик, а тут хуяк и 2 минуты назад😂быстрее чем колокольчик ютуба .
Почему нельзя было записать "живое" интервью. Видно, что парня по второму кругу спрашивают одни и те же вопросы. И нахрена его постоянно перебивать??? Смотреть было больно
Что то мне не понравилось как Виталик берет интервью. Слишком много вопросов в одно предложение сует. Да и вопросы не очень. На некоторые сам и отвечает, не давая ответить разработчику...
Я сам с Петербурга, помню лежал в челюстно-лицевой хирургии в палате с парнем, который работал в сайбере. Много интересных штук рассказывал. Хочу сказать в Петербурге отличные специалисты, жаль, что им не часто дают хоть какую-то свободу.
Ну я как работавший в отечественной компании, пусть и по разработке мобильныз игр, скажу одно, все они по капиталистическому режимв работают, как тот кто даёт бабки на разработку диктует, так и будет и это в больших компаниях везде. Свободные компании редко могут выдать хит и заработать, а разработка это уйма времени, у команды семьи и их кормить надо на что-то.
Блин, это не интервью, а монолог Виталика.