Отмена Baldur's Gate 4
HTML-код
- Опубликовано: 14 май 2024
- Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- RUclips: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - t.me/Lockust
- VK - kazunov
Отмена Baldur's Gate 4
00:00:00 Будущее Baldur's Gate
00:02:11 GDC 2024
00:03:28 Baldur's Gate 4 не будет
00:06:12 Обещания Wizards of the Coast
00:08:33 Почему Larian отказалась от D&D
00:12:22 Чужая интеллектуальная собственность
00:15:19 Независимость от ААА-компаний
00:17:31 BG3 превзошла Игру престолов и Властелин колец
00:17:47 Жадность портит индустрию
00:19:38 Игры слишком дорогие для творчества
00:23:13 Что пошло не так
00:26:37 Безрассудство разработчиков
00:29:30 Стив Джобс был прав
00:33:08 Разворот на 180 градусов
#Ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #Baldursgate3 #Bg3 #Larian #Свенвинке #Baldursgate4 #baldursgate #Bioware #dungeonanddragons #Ролеваяигра #лучшаяигра - Игры
Миша сразу понял, что у Виталия семья очень интеллигентная, когда узнал, что их кота зовут Шнырь
Хочу вороватого рыжего кота с погонялом Шмоня
У меня кошка мелкая(8лет, размел мелкий), худая, морда хитрая, характер пакостный... Зовут Локи😂 не прогадала😂😂😂
@@SkyLoki как назовёшь корабль - так он и поплывёт. Вы сами тупо испортили жизнь кашаку и себе.
@@user-dl6iq7ut1d, если вы кошку воспринимаете как корабль, то это явно какие-то проблемы с восприятием действительности
@@ivanmelnikov7858 был такой у знакомого мужика. Звали кота Чубайс. Крайне хитрая, вороватая и ушлая животинка была)))
Миша - как девочка из сказки про трёх медведей:
1) скушал колбасу
2) сидел на стуле
3) носил рубашку
...а потом "Медведь" вернулся! (=
и началась сцена с медведем из балдурс гейт 3.
🤣
Миша/Маша
Но оказалось, что этого медведя уже успели в тюрячке встретить любители БГ 3 и реализовали с ним главную фишку игры ))
как Миша стал Машей из сказки
О, Виталий с Даши пример в области декольте берет ) Как меняет тюрьма человека...
Он просто купола хочет показать, но пока не решается.
Ну если без макияжа, то Виталий даже посимпатичней будет 😂
У него температура поднялась, человек работает без больничного.
@@riderm.d.1461так Виталик и не красится
@@Satell__ вы видимо не помните первые ролики с Дашей, когда она ещё не умела красится, и спортом не занималась, их давно удалили
Дон Виталио Бульбаоне после 10 дневного курорта выглядит шикарно!
И только отсутствующий ноготь на пальце правой руки мог бы намекнуть на нечто большее...
Витольд Змагарский.
Миша покушал Виталика колбасу, но делал это без уважения, он даже не предлагал Виталику свою дружбу!
это голограмма
@@nnr75он же до санатория про палец говорил
Что делает здесь этот уголовник слева?Где Дмитрий Кривов?
Административщик
Экстремист бежал с тюряги
Вечер в хату, арестанты!
Дима твой это душный паразит, а ты бы лучше рот закрыл 🤓
Уголовник? Ты в терминологии не запутался паря? Не каждый кто отсидел десять суток уголовник
- Миша, что ты делал все эти 10 дней?
- Я нашёл колбасу, а дальше всё как в тумане...
1XBT сменили ведущего и никто не заметил!!!??? Что за ноунейм Виталий Казуалов сидит слева от Михаила!? Верните старый состав!
Твоя мамка сменила очередного любовника.
Уберите этого чела слева. Верните старого душнилу который проходит игры.
Хз. Говорят зек какой-то.
@@user-hq2jz7gh6s Сегодня школа пораньше закончилась? Иди математику учи)
@@LexaKy-ot8ybда сразу видно, уголовник вылитый
Виталя: Во вселенной ДнД нет кошкодевочек...
Табакси: Ну да, ну да, конечно нас нет
И ракшасы.
@@user-ug9wc8py6iи Лионийцы еще
Учитывая то, что в BG3 вышла порезанная PHB и зная отношения правообладателя - вряд ли появится еще одна игра с дополнениями Тащи и Занатара
@@sorkot9213ну леонинцы это всё же немного другое. Но ведь есть ещё шифтеры. Которые буквально зверолюди.
А лисодевушки есть?
Лариан: персонажи после 12 уровня слишком мощные, нам пришлось бы перебаланшивать игру
Совокоты: суету навести охота, добавим эпик классы, заклинание "дождь алебард" и способность в течении трех раундов выкидывать только 20.
Совокотики и баланс - вещи не совместимые, им можно
Ну так совокоты делали пусть не везде сбалансированную но нормальную прокачку, в отличии от утырков из лорианов которые прокачку просто запороли.
Что до 20-к, на это вам лорианы воткнули возможность задрачивать сейв - лоад перед каждым действием, вплоть до нужного результата.
Ну так совокоты и не по ДНД делают, вот и всё
Так а будет ли шанс на мод с капом до 20 лвл где будут персонажи-боги?
Дя! За это мы совокотов и любим!
А я рада, что ларианы не скатываются в юбиков, штампуя бесконечных ассасинов. Отличная игра, пускай от неё останется прекрасное послевкусие.
Я не понимаю - чего вы так к Юбикам прицепились. Прохожу сейчас Far Cry 5. Шикарный сюжет, хорошие доп.квесты, великолепная оптимизация.
Единственное что напрягает - это то что нужно задротить очки сопротивления в регионах.
@@legion88death25блогеры так сказали, а если ты не согласен- то ты поедатель каловых масс)
Ну уж юбики то хотя бы доят СВОЮ КОРОВУ, сами придумали, создали франшизу - сами доят.
В отличии от рукажепов, что все время подсосаться к известной франшизе норовят. При этом демонстрируя полное ничтожество в создании и проработке игрового мира, ой ой ну как нам придумать нормальную прокачку, это надо же творчество проявить, потом еще и над балансом работать, над возможностью строить билды на вкус игроков... нахер лучше скопипастить настолку.
Правда, вот неожиданость! в настолке правила только костяк, они вообще опционы, применяются на усмотрение ГМ и носят рекомендательный характер. Главное там ГМ и партия игроков, которые в ситуациях принимают свои индивидуальные решения которые ни одна книга полностью не учтет, да это и не нужно, там для того ГМ и нужен с головой, чтобы интересно было.
Но в комп. игру ты его не вотнешь, а значит проработка, взаимодействие и прочее должны быть сделаны разработчиками... или получится БГ 3 которая просто недоделка, как всегда лорианы показали что завязку они потянуть еще могут, середину кое как на любителя, а финал всратый как всегда.
Зато мразотной повесточки наворочили буть здоров, ни одна свит бэби инк столько не насрет.
@@dns972001 вот это тебя рвёт. Поплачь 😊
@@dns972001 очень жаль твоих родителей, такого ущерба без мозга имеют в детях. Ты бы свою токсичность выплеснул куда в полезное русло и прекратил плеваться желчью в интернетах....
3:03 Боже мой, это что за крокодайл? Я увидел, чуть не упал. Эталон повесточной тётки.
Ну, тут даже у Дона Дрочила опустилась... рука ;)
Новая Лара Крофт не иначе.
ПО моему это босс из одной игры от Миядзаки))))
Оптимус Прайм
просто черная женщина, страдающая ожирением и которая, если не поменяет образ жизни, в ближайшие 10 лет умрет от сердечно-сосудистой недостаточности...
Чифирок в сладость, видос в радость!
Ахахахаха, гений
Обратись к врачу.
@@user-bn3ro5pr9p Тебе? Ну так иди к нему
@@user-bn3ro5pr9p ты не по сезону клевер топчешь , не дрочи колоду внатуре
Шутка, повторенная насколько раз становится не смешной
Виталик: Значит они меня называли лягушкой?
Зрители: Да да! А еще червяком, земляным червяком!
)))))
"Шо ты делал эти 10 дней? " Виталик вернулся, Мишино рабство продолжается
Сладкая парочка снова вместе😊❤❤❤
Два сахарка 😂
Звучит конечно не очень...
17:25 в Забытых королевствах (днд) существуют кошкодевочки! Имя им - табакси. Также можно притянуть и шифтеров)
А так же куча всевозможных полукровок.
Свен Винке: - Развернуть авианосец!!!
Под D&D 3 и позднейшие редакции табакси официально не издавались
Это в богомерзкой пятёрке они есть.
Миша это олицетворение мема "когда въебал солей, но нужно досидеть до конца природоведения".
Он просто слишком возбуждён. Попробуй воздерживаться 10 дней, сам же на стенку полезешь 😏
Клоун у очках
Ой что они только не делали. Страшно было на это всё смотреть, и кушать попкорн😂
Солевой мим😂
Нафиг ваши эти сами знаете что!
Лекцию о незаметности ведет тетка, которую можно углядеть за 10 км без бинокля и почувствовать за 20 км по сотрясению почвы. Надо бы провести лекцию о миниатюризации и компактности на примере африканского слона.
А если свет выключить?:)
Уау, вообще не сексист. А если бы эту лекцию вёл жирный мужик? было бы всё в в порядке? А если Свен Винке вышел в латах? Ой, он выходил. Это означает, что он должен уметь драться в этих латах? Обожаю этот канал за токсичных комментаторов, которые не могут предположить, что полная девушка может знать больше за стелс, чем худая. Как вообще это связано, объясните, пожалуйста. Виталик постоянно говорит, что токсичность - это чуть ли не главное качество хорошего разработчика. Раскройте тему, пожалуйста, хочу послушать компетентного человека и тех двадцати четырёх экспертов, который лайкнули эту сексистскую туфту.
@@RomanPenkov если бы вы не были женщиной, вы бы поняли)
@@jackfallout9902 , выражайтесь, пожалуйста, яснее.
@jackfallout9902 , как ирония забавно, но не более того, так что оправдывать это тем, что кто-то женщина и потому не поняла - глупо. Говорю как не женщина.
Но и агриться на сексизм за очевидную иронию это тоже сильно так себе. Не слишком адекватно, мягко говоря.
С Миядзаки вынесло!
Человек многих талантов)
Этот мем ещё с мезозоя
это типа пост ирония какая то ? там же разные Миядзаки
@@Ivan-xf7fg тип того
Астрологи объявили неделю Виталика. Прирост Виталиев в студии IXBTgames увеличился.
О, снова новый ведущий
они за разнообразие
Кто поел мою колбасу?
Виталя
Дима убегает в одних семейниках, а Миша такой в неглиже: " не виноватая я, он сам пришёл". 😅
17:20 "Нету в DnD" кошкодевочек
Табакси: Дорогой дневник... 😢
Искала такой комментарий ХЪ
17:26 во вселенной ДНД есть кошкодевочки, называют их Табакси. Каджиты из свитков- почти полная копия табакси.
Жан и Мишель предлагают обменять Виталика на миллиард аванпостов и джаггернаутов!
Новость не новая, но все равно радует. Пусть не зацикливаются и не превращают проект в дойную корову.
От Larian жду чего угодно, хотя очень хотелось бы чего-нибудь в фантастическом сеттинге, а не очередного "меча и магии". От Wizards of the Coast в свою очередь не жду НИЧЕГО. С другой стороны, раз уж упомянули о китайцах и кошкодевочках - а не было ли у вас уже исследования истории MiHoYo/HoYoverse? А если не было, то может стоило бы сделать материал о том, как три чувака из Шанхая создали компанию, которая давно уже выходит за пределы собственно "игрушек для мобилочек" и превращается в культурное явление, если судить по мировым симфоническим турам с саундтреком из Genshin Impact? Не всё же время мусолить Sweet Baby Inc и обсуждать жопу Трэйсер (в смысле - западную игровую индустрию).
С возвращением Виталя! Рад снова вас двоих видеть на стриме! 😀👍
Я рад, что дополнений под бг3 не будет, наконец то можно поиграть в эту игру
Жди дифинит эдишн, пока сырая ещё.
Лол прошёл ещё в августе когда она вышла и доволен
Поздравляю ноаого ведущего с дебютом в эфире! Смотрится как родной! Как будто лет 6 уже ведёт! ❤
Виталя, пора заменить приветсвие в роликах на "Вечер в хату дорогие друзья!"
Замени.
Продвигаю в топ
Объективно последней хорошей игрой по Forgotten Realms до выхода BG3 была Mask Of The Betrayer от Obsidian, и если бы они сейчас оставались свободной студией, они бы отлично справились с BG4. Но не судьба.
По поводу издателей и повторения ошибок, я один вспомнил Вааса из Far Cry 3? "Знаешь, что такое безумие? Безумие - это повторение одного и того же действия, раз за разом в надежде на изменение."
13:51 Хаяо Миядзаки и Хидэтака Миядзаки это два разных человека\(・▽・)/
Думаю они в курсе.
Это всё бред заговорщиков. Миядзаки всегда был и будет один единственный!!!
Это все фэйк, жалкий фэйкометчик
Знают они про это. Это стёб.
Лариан выдали базу!
То что сказал Свен ЧИСТАЯ БАЗА.
А все паразиты стадужной слизью вместо мозга и безударных инвесторов.
И сам Свен сказал что контент они будут добавлять через ПАТЧИ🎉
Ну, в БГ3 тоже хватает радужной слизи. Не знаю, вынужденно или добровольно, но когда вместо сисек женского персонажа ты регулируешь ее витилиго - это именно слизь.
@@Necrius там это не является чем-то чужеродным. Вся суть антиповестки как раз в том, что дело не в удалении какого-то контента из игр вообще, а в его уместности и сообразности происходящему. В днд радужная дичь была изначально и является одной из фишек, это же настолка, как можно собраться весёлой компанией и не позубоскалить на жареную тему?
главное чтобы нормальный инструментарий для мододелов выпустили
напомню, что балдурс гейтс 2 вышла в нулевых
это почти уровень ждалкера, но только лор там поумнее будет
Вечер в хату, чефир в сладость. iXBT по масти, индустрии по пасти! Ауф увожаемые!
Как же мерзко читать данный коммент.
Тебя в школе мало били?
@@bruceisley3323 Жаль, в школе чувство юмора не преподают. Хотя... наверное и правильно. Если не дано от рождения, так и проживёшь жизнь.
@@bruceisley3323 не думал что есть еще такие сыновья додиков в природе как ты, но как оказалось есть)
Виталий с возвращением! Нам Вас очень не хватало! Как будто сердце вырвали (Михаил извините пожалуйста). Так ранжировать эмоции от событий могут не все. ❤
Виталя с возвращением! Я очень рад, переживал за тебя сильно!
"Во вселенной ДнД нет кошкодевочек"...
Ну- да, ну-да- сказали табакси-, идём мы на фиг...
Ахахах. Очередной фурриэб перепутал Фурри-девочку и Кошкодеовочку.
Ну ничего, я конечно же не осуждаю... Но помни, Бог всё видит и он не будет милостив...
Да хранит нас всех император Бэбэй, в приаведной борьбе с ксеносами!
@@ToTO4karuk труп на диете. Жир на троне.
Для меня основная проблема 3его акта не в том, что не получаешь экспу и уровни, а в приколах типа ты с боем пробиваешься на завод по производству железных стражников, пробираешься к выходу в подвал, где как раз система управлением производства, и тут к тебе подходит гном и начинает нать, что он не может отключить его, потому что у него дочка в заложника в подводной тюрьме, поэтому иди-ка ты в подводную тюрьму, освобождай заложников, а для того, чтобы это сделать тебе опять надо пробраться по первому этажу завода, .идти в порт, где подводная лодка по пути сражаясь со всей стражой потому что долбанные кубики не выпадают так, что страже можно наболтать, что это не тебя ищут за бойню возле завода, а какого-то левого преступника.
Ну и в целом история после первого акта постепенно скатывается в УГ.
Для отключение стражи нужен пароль, его ты можешь узнать у этого гнома, но не обязательно должен быть жив) Еще ты можешь просто взорвать завод бомбой.
Ну справедливости ради это не проблема, плевать на нытье хиви гнома и прочих пособников, зачистил завод и точка.
У меня правда потом лодку уперли и на ее месте осталась пустая гавань. Но буду честен, к этому времени мне уже было глубоко пофиг на спасение всяких дочек.))
@@satrap65 Про бомбу знаю, правда её нужно взять перед этим у других гномов... Просто сама суть того, что посреди такого кому-то пришла в голову мысль услать тебя ещё хрен знает куда. Так или иначе, но 3ий акт мне показался просто унылым, особенно по сравнению с 1ым. А уж от того, что в отличие от 1го, где можно было выбирать стороны и проходить всё по-разному, в отличие от 2го и 3го,-- за это вообще лютая ненависть.
@@alexx86hater У лорианов всегда так, хорошее начало, никакая середина и всратая концовка.
И отговорка: в дифинити идишен все исправят...
@@dns972001 возможно, хотя дос 2 зашла почти до самого конца (на последнем уровне просто бомбануло, когда надо было побелить и дракона-далис и змея), а вот её дифинити издание, где экспу резанули, мне не очень понравилось
Ларианы сейчас похожи на Проджектов в 15-16 году. Ребята на коне чуть ли не рок-рольщики, куча бабла ударило в голову, огромный проект следующего поколения. Как бы не пришлось через пять лет заказывать желтый фон.
Но речь Винке, про умерение аппетитов оставляет во мне надежду на что-то хорошее.
Может и как проджекты, но вообще что с ними не так натекущий момент?
У них был период, когда их компания была на грани закрытия. Свинке кажется нормальным мужиком, думаю, будет ценить свой подъем со дна.
@@plaguedoctor7811 несколько раз при том, по сути при разработке каждой из 3х последних игр они были на грани банкротства, если что)))
Ну вот хз. У Лариан недавно ушел один из старших сценаристов. Фейна и Астариона написал именно он. Причем ушел делать свои проекты. На мой взгляд это популярность в голову ударила. С другой стороны понятно почему он хочет делать что-то своё, но всё ровно грустно.
@@katshi8197 Ну Биовар после ухода их главного сценариста-писателя Дрю Карпишина так и не оправились и ничего толкового без него не выпустили.. Это так к слову. Обидно с одной стороны, с другой стороны у Лариан, насколько я помню, целое подразделение студии в Дублине сидит, которое состоит только их сценаристов-писателей. Поживем-увидим. Уровень доверия к Ларианам сейчас высокий чем никогда.
Пахан вернулся,ролики вернулись. Ура.🎉
Графоний в радость, геймплей в сладость :>
На одном стуле донатные помойки точеные, на втором игры сервисы верченые. На какой Виталий сядет, на какой Михаила посадит (для обзора)?
Будут диалоги до записи о том, как входить в стрим-хату к мужикам?)))
Балдурс в Хату
Что значит правила DnD поменять нельзя. Прямо в правилах написано, что если вас не устраивает какая-то часть правил, можете смело их менять.
И в DnD есть кошкодевочки и с ними можно делать разные вещи =)
ракшасы вроде бы были. они сами с тобой что нибудь сделают. однако лариан делали игру не по рулбуку а по лицензии и там возможно написано что-то другое
Виталик в очередной раз отмызывает рукажепие лорианов, при этом о днд знает примерно ничего. Правила носят рекомендательный характер.
И разумееся кошкодевачки есть и будут есть)) А заодно все возможные расы и их полукровки.
Ахахах. Очередные еритеки пойманы на подмене понятий. Инквизиция уже отправилась к вам.
"Кошкодевочки" -это особь с признаками зверей. А не ксеносы с признаками человека.
@@dianapuskina3448 думаю он о табакси
@@dns972001чекнул я ваши табаксов, такие себе кошкодевочки если честно, типичные фурри гуманоиды
А минусы в отмене BG4 будут? Новый IP, новые эмоции и ощущения от игры. Мне кажется, что пусть лучше вовремя остановиться на отличной игре, чем продолжать серию, чтобы затем её загнать в такое же болото из дерьма, в какое загнали себя Dragon Age, Mass Effect и прочие серии.
Я думаю проблема с DA и ME в том, что разрабы ахуели в край. Спокойно можно делать кучу частей по игре и не проседать в качестве. Те же якудза с персоной в пример. Поэтому отмена бг это не хорошо и не плохо, просто факт 👍
Надеюсь дефинитив эдишн всё же выйдет.
Ну инквизиция возрадила серию после второй
@@chatocorals3150 Согласен что Инквизиция возродила серию, как и Андромеда - обе неплохи, даже хороши. Но они обе и близко не дотягивают до своих оригиналов.
@@ziodyne7774 ну тут очень спорные примеры на самом деле
что якудза, что персона хоть и не теряют в качестве, но считать что их разрабы не охреневают это наивно
пока что это мелкие расходники в магазинах (якудза), пока что это low effort побочные продукты (персона страйкерс и прочие), но я гарантирую дайте пару-тройку лет, они начнут плодить ремейки, сайд продукты паразитирующие на IP, мобильные дрочильни, и все такое
А упомянутые совокоты как-то справились с 20 уровнями прокачки в Pathfinder. И даже как-то смогли освоить еще 10 мифических уровней... Да, у третьей балды более вариативная система боя, которая перекачивала из Original Sin (там она лучше, по моему скромному мнению), но вот как раз традиционные рпг-механике (классы, навыки, заклинания и применение всего перечисленного в игровом процессе) в этой игре либо до неузнаваемости обрезаны (в сравнении с стандартными правилами ДнД) или вообще не пойми зачем пришиты к механикам из Divinity. Например: пропылесосив всю игру, я навык "Магия" за все прохождения использовал всего 4 раза (4 раза, Карл! за овер 100 часов прохождения!), один раз на магической книге и три раза в диалогах. Причем в диалогах это привело меня лишь к фразам от неписей типа: "- Аааа, ты что-то в этом понимаешь? Не умничай!", и все, это ни к чему по факту не приводит и не понятно зачем тут нужно... И так со многими навыками/умениями/заклинаниями, они просто есть в этой игре потому что они были в правилах ДнД. Лучше бы Ларианы просто вырезали все это и оставили только автолевелинг и проверку на характеристики (прям как в Jrpg), чем показывать нам эту болтающуюся культю из ДнД, которую они так и не придумали куда пришить...
В нелюбимом на этом канале Pathfinder же, НЕТ лишних навыков\умений (есть сомнительные заклинания, которыми ты скорее всего воспользуешься на 1-5 уровне и забудешь). Тоже "знание магии" используется не только в диалогах, но и в "повседневном" игровом процессе, без него не опознать свойства неизвестного магического предмета. Также и с другими навыками: хочешь быстрее передвигаться по карте мира - качай "знание природы", хочешь реже нарываться на засады в путешествии - качай "скрытность" и т.д. Про количество, вариативность, комплексность классов\навыков я вообще молчу, кому любопытно можете посмотреть талмуды по билдам для Pathfinder (их уже наверно можно отдельной литературой издавать, томами).
Я сейчас наверно скажу кое-что невообразимое для Миши и Виталика: ненавистная вам Owlcat (я так и не понял почему у них так горит от этой студии, может совокоты им в тапки насали) сделало что-то лучше чем Larian! По крайней мере они сделали это до конца и более-менее полезным в игровом процессе...
да ладно им сначала нужно научиться предметы от 2д поверхности отрывать, что Ларианы смогли еще 20 лет назад в первой Дивинити.
@@jdborisov474 Ага, правда вменяемо применить эту механику они смогли только в Original Sin, через 15 лет... Стоит наверно еще упомянуть, что Совокоты существуют меньше восьми лет, а как независимая студия всего 4 года... и наклепать они успели всего три игры, которые таки нашли какую-никакую аудиторию (на оба Pathfinder собирали с Kickstarter).
Имхо, наличие миллионов вариантов билдов не есть плюс, оно нахер только засоряет игру. Потому что по факту огромное множество классов так или иначе являются вариациями 3х основных архетипов - воин, рабойник, и маг, просто под разными соусами. Мне вообще без разницы сколько уровней дают вкачать, ну дали 12 и норм, ок. Если сюжет от этого не страдает. Даже в продолжительной кампании в настольную ДнД вам мастер врядли даст прокачаться выше 14-15-16 уровней - он просто завершит кампанию раньше.
Про навыки, даже играя в БГ3 за рейнджера я натыкался на проверку навыка аркана (он вроде так называется, а не магия) гораздо больше 4х раз. А чего вы ждали, что у вас целая новая локация откроется от проверки навыка, или каждые 5 минут вы будете проходить проверку вашего любимого навыка. К слову говоря, всевозможные проверки-то в игре достаточно часто случаются, чаще всего незначительные, но иногда и достаточно сложные с серьезными последствиями. Игра сделана таким образом, что вы можете почти любую ситуацию пройти через проверки любых навыков, которые в наличии у вас и вашей партии, т.е. вы в любом случае можете все пройти, и результат может быть одинаковым, просто опять же под разными соусами с точки зрения ролеплея. Ну тут уж вкусовщина - кому что интересней.
Тот же Пасфайндер ВоТС я забросил и не прошел, заебался управлять крестовым походом. Бессмысленная трата времени, строй домики и юнитов, качай генералов, двигай-не двигай армии - по большому счету никакой сложности вражеский ИИ в стратегическом аспекте не представляет (а я играл на повышенной сложности, в том числе и сложности крестового похода), и вся эта тягомотина превращается в тупейшую рутину, которая непростительно долго затягивает игру.
У Балды есть свои минусы, безусловно. Но ограничение в 12 уровней я бы к ним не отнес. Опять же в настольной ДнД в рамках одной отдельной игры вы создадите перса и вкачаетесь дай бог с 1 до 4-5, вот и Балду 3 по сути надо воспринимать как 1 отдельный ваншот по ДнД, или может кампанию - ок. Игра конкретно от этого не стала хуже. Меня в Балде гораздо больше убивает дизайн предметов/артефактов, потому что бонусы эпических шмоток порой настолько бесполезные, что хоть вешайся)
@@StforvЯ бы согласился с аргументом об 12 уровнях если бы прокачка была грамотно распределена по ВСЕЙ игре, а не только по 2 актам... Тот же Pillars of Eternity (без длс) прекрасно справился 15-ю уровнями. А в балде уже почти в начале 3 акта вся прогрессия ГГ и напарников останавливается. С учетом того что у ларианов (сюрприз, сюрприз!) опять на третьем акте закончилась фантазия/деньги, остальные ~ 20-30 часов игры проходить уже нет никакой мотивации. Катсцены я могу и на ютубе посмотреть...
P.S.: В механике Pathfinder другие архетипы (если исходить из талмудов на билды): танк, дамагер, хилер и резисторез. Причем их механика настолько гибкая что при нужных навыках и шмоте можно выдрисировать универсала. В балде же, при виде ее "классовой" системы у меня перед глазами все время была первая Dragon age с ее тремя классами, два из которых зеркалили друг друга.
P.S.S.: И да, я таки ждал что циферки в навыках будут оказывать серьезное влияние на геймплей, раз уж они здесь есть. В той же Pathfinder wrath of the righteous (да я знаю что слишком часто ее упоминаю, но в механике прокачки у нее почти нет лишних элементов) от успешного применения навыков зависит концовка игры! Ларианы, по крайней мере в раннем доступе, пытались сшить правила ДнД с механиками Divinity, но в итоге плюнули на полпути и оставили этот все как есть: мертвым грузом без которого игра бы вообще никак бы не изменилась. Только глаза мозолит...
@@poltretij8620 Да в пасфайндере половина фитов при лвл-апе нахрен не нужна))) Сидишь и не знаешь чего взять, потому что один мусор)) А еще черт ногу сломит в текстовых описаниях механик. Помню, был фит на доп урон (криты) при атаках оружием, и хрен же поймет работает этот фит на дистанционные атаки или нет. Переключался между русской и английской версией и куй, weapon attacks - атаки оружием. Если руководствоваться логикой ДнД или самим настольным пасфайндером - то атаки из лука - это атаки оружием и фит должен работать. В игре ни слова, в инете никакой инфы нет, я дошел до того что сидел и листал клятую книгу пасфайндера чтобы разобраться в клятой игре и ответа не нашел. В итоге - нет не работает этот фит с оружием дальнего боя. Хотя есть отдельные термины "дистанционная атака" и "атака ближнего боя", а атака оружием подразумевает любой вид атаки оружием, и фит по логике должен работать, но нет. Пришлось на опыте проверять и перезагружаться-перепроходить 2-3 часа геймплея. Вот вам и глубокие механики в WoTR... Пригорело, простите, но таких моментов в игре навалом. В балде у меня таких вопросов не возникало, она в этом плане простая и понятная. Игрок в настольную ДнД себя как рыба в воде будет чуствовать. А любитель компьютерных игр (в том числе классики Драгон Эйдж Ориджинс) во мне вполне доволен Балдой.
Пока Виталя отдыхал, Миша играл фигуркой Мегумин,восхваляя аниме!
Не доказано!!!
О, это я вовремя интернеты эти включил.
17:20 Есть кошкодевочки, называются ракшасы
Душевный подкас, спасибо! Воссоединение дуэта👍
А ведь Свен мог сделать "Невервинтер найтс 3"... Кстати, по днд еще была не очень давно ролевка "Легенды берега мечей". А что касается совокотов. то они пасфаиндера делали на основе самой лучшей и гибкой редакции правил днд 3.5 И не обламывались.
У них (совокотов) руки из правильного места растут, а не как у лорианов, те просто рукажепы. Единственное не всегда адекватная сложность боев, когда партийке 13 уровня выкатывают врагов 26 - 30 уровня да еще с дикими статами и сопротивлениями почти ко всему разом... возрождающимися по нескольку раз за бой, дергающими партию заклятиями перемещения и лупящами по площадям дебафами, то хочется высказать все "хорошее" за данный эпизод))
Впрочем "коробка с игрушками" - помогает с данными моментами.
Neverwinter Nights 3 - это мечта, которая никогда не сбудется. Но может это и к лучшему. По крайней мере, ее не испортят Ларианы, которые не могут в умеренность, баланс, и удержании энтузиазма на всем пути приключения. Пойду перепройду NWN2 еще раз, лучше уже ничего не будет.
@@dns972001 Имхо, вкусовщина. Мне конечно Пасфайндер ВОТС понравился, но слишком уж он заебистый игромеханически. Я его так и не прошел (до сих пор установлен, но желания заходить нет). На стадии управления крестовым походом просто заебало. Вроде строишь домики, юниты, армии, генералы туда-сюда, но сложности никакой нет, все это скорее для галочки, никакого баланса и никакой сложности ИИ в сражениях армий или передвижениях противника на глобальной карте нет. Я знаю что можно отключить это, но можно было с таким же успехом вообще не делать это в игре и довести до ума ролевую составляющую как бэ.. К слову Балду я тоже с сентября до сих пор не прошел - залипаю на несколько дней, потом пригорает от какой-нибудь тупости или косяка игры и забиваю на неделю-две, потом продолжаю до следующего косяка игры, и к 3 акту их(проблем) все больше а интереса меньше. Но я бы все равно сделал выбор в пользу Балды, подача сюжета - озвучка всего и катсцены все-таки значительное преимущество. Я любитель почитать тонны текста конечно, но локализация в Пасфайндере ниже плинтуса, а на оригинале чуток подзаебывает читать. (я по работе с английским текстом много работаю, а в игре хочется чуть разгрузить мозг)
@@Stforv Конечно вкусовщина, все высказывают свои мнения, было бы странно топить за чужое))
Ну меня то армии не доставали, есть и есть, ругать игру за то что в ней есть возможности странно, особенно если они опциональны. Вот когда в игре с наполнением и возможностями проблемы - вот тогда... Гораздо больше достают фризы, когда требуется несколько раз нажимать на кнопку чтобы действия наконец выполнялись. Раздражает такое. Но и тут учитывая кривой движок изначально и небольшой состав совокотов... там вон у лорианов 450 рыл числится в студии, а то что они вывалили на релизе еще и похуже было, часами приходилось по инету лазить смотреть как тот или иной баг обойти можно (и не всегда помогало, некоторые квесты так и не смог закончить - забагованы вусмерть)
Вообще игру БГ 3 прошел на морально волевых, просто жалко было уже потраченного времени, поэтому третий акт взял и добил. Что до порянок текста, читать нытье инклюзивных утырков в БГ 3 и выебы сильных, независимых лесб - такое себе. Уже со второго акта подумывал а не скормить всю эту пиздобратию сектантам абсолют? Остановило только то, что хотел так сказать оценить всю кучу наваленного лорианами.
Единственное что у БГ 3 лучше - визуал, остальное плохо. А тупость врагов это вообще нечто, тут им у вышедшей 30 лет назад х -сома учится надо. До сих пор вспоминаю ее, только поставил тройку оперативников рядом - тут же прилетает граната, не ходи толпой, не успел рассредоточить группу - элитник фраг влепит ракетой, крисалиды инфицирующие нпс - гражданских и потом толпой прущие на тебя... а у лорианов сплошь какая то казуальная деградация.
Не смогли они вишь ли прокачку потянуть... нахрена если так все печально с головой за рпг вообще взялись?
@@dns972001 бедный, но бомбишь под каждым комментом
Самое смешное и грустное одновременно...
Именно тоже самое произошло с начала 2000-ных в Киноиндустрии. Об этом была хорошая статья на КиноМании или КиноПоиске году так в 2007-2008:
- бюджеты проектов растут;
- продюсеры вынуждены упрощать сценарии/наративы делая их более универсальными для расширения аудитории;
- и так цикл за циклом;
- в какой-то момент ААА индустрия проходит точку "Х" - подавляющее большинство проектов оказываются "трижды переваренные калом...
Вот прошло более 15 лет и точно тоже самое из "ААА Кино-Индустиии" пришло в "ААА Игровую Индустрию"
😅😢
Рад тому, что Виталик вернулся, но ждём Диму теперь чаще! И не только в обзорах игр.
Ждите
Я скажу так. Механика боёв в Divinity Original Sin 2 намного круче Baldurs Gate 3. И мне показалось странным почему они вместо того чтоб развить, порезали механику.
Согласен. В балдуре слабее, но никто про это не говорит почти
Чес она отличается ?
@@_subzero1261 в Дивинити можно и нужно активно использовать окружение, в том числе взаимодействовать с ним с помощью заклинаний
Не сказал бы, после BG3 открыл DOS2 - ну как будто 10 лет разница, игра более примитивная и морально устаревшая. "Бочки" примерно те же, только в профиль.
@@_subzero1261 Всем, 1 ход на атаку, один бесполезный ход на доп действие (столкнуть большинство врагов доп ходом практически невозможно даже если толкает воин, да и сталкивание полезно в очень редких случаях). Почти всю игру бесполезные заклинания у магов, маг почти всю игру в целом бесполезен и используется только в диалогах, даже когда появляются полезные заклинания у магов (в конце, может быть в середине второго акта и то это аое скилы, если врагов мало и они сильные маг бесполезен) нужно постоянно юзать отдых телепортироваться в лагерь и спать что бы перезарядить ходы для заклинаний. Единственный рабочий класс милишник, это воин / берсерк / монах так-как имеют ответные удары, удары проходящим рядом врагам и доп удары (ходы) при активации пасивок при ударах по врагу. Шмот почти всю игру бесполезен он одинаков за очень редкими исключениями и только под конец , середину 2 акта по шмоту идут здвиги за счет количества пасивок, золото всю игру бесполезно на него можно что-то купить нужное только в 3 акте и то это не нужно. Система кубика заставляет держать мага постоянно в группе и вести только им диалоги (во время диалога нельзя от его лица что-то сказать, только если ты магом начал диалог), ну и конечно быстрое сохранение и быстрая загрузка каждую минуту если не выбил нужное число и так всю игру. Враги откровенно читерят, у них нет никаких ограничений по умениям и заклинаниям, так же враги почти никогда не промахиваются по вам ( в отличие от вас который и по лежачей плашмя цели мажет в упор) и в целом большую часть игры (до середины игры если нормально пылесосить опыт и нормальные классы у тебя команде) прямо со старта или практически равны по силе или сильнее членов вашей команды сопартийцев, побеждать можно только если у тебя есть 2 воина в команде и грамотным фокусом одного врага или абузом
13:11 AAAAААА - игра будущего от убейсофт. С триллионным бюджетом, дорогущей монетизацией, и бесконечным геймплеем, который откроется спустя 1000 лет игры.
Прямо вижу этот геймплей... донатишь на лутбокс, донатишь на ключ к лутбоксу, донатишь за каждый клик ключа по лутбоксу.. через 1000 лет он откроется... если игру раньше не закроют
Фраза "кидай кости" от подъехавшего таксиста Свена Винке, приобрела бы новый смысл
Надеюсь Лариан запилит космо-оперу и свой Масс эффект.
То же думал в эту сторону, люблю космос))) Но только не оперу, не сраные - звёздные войны, стартрек и т.п.
DnD это не только серия BG, таки. Система когда-то породила культовые серии типа icewing dale, neverwinters night, demon stone, да и третий бг ларианов сильно по своей философии напоминает nwn2 обсидианов, будто бы многие элементы геймплея взяты оттуда.
Коряво взяты. NWN2 это целостное приключение, плавное и законченное. Не сумбурное, интересное и постоянно держит интерес. Bg3 это просто три растянутые локации, которые назвали актами. Где в первых двух - у тебя нет ничего, а в третьем есть все, только уже не надо, ибо конец игры.
не говорите Виталику что БГ это не вся ДнД, а оооочень небольшая его часть в виде сеттинга Forgotten Realms, причем даже в этом сеттинге далеко не самая большая...
Кроме того добавлю еще шикарный Planescape Torment в ныне похоронненнов Визардами сеттинге, который сценарно даже сейчас на голову выше чем нынешний третий балдур...
@@NimbulOne а я вообще не понял сюжета балдуры третей, в чем он? О чем он? Спасти врата от разбушевавшегося старшего мозга которому надоели почесушки от избранных трех мертвых богов, которые никак сгинуть не могут? По-моему я еще а Аватарах читал про становления богами четырех приключенцев, которые получили божественность, это Мистра(миднайт), Кирик, келемвор и Адон. На момент четвертного тома 2006 года уже богом смерти был келемвор а не миркул, богом убийств был Кирик. Да даже во втором дополнении NWN2 мы встречаем кости миркула в астральном мире а в конце келкмвора и стену душ. Вот там был сюжет и приключение. А ларианы реально ничего лучше не придумали? То есть в nwn2 берег мечей и невервинтер сам, маска предателя ТЭй и леса ведьм в эшене. Третий аддон вообще другой материк. А третья бандура снова дети балла и еще два мертвых бога которые всех уже достали. Это больше похоже на первую Dragon Age origins, и вторую которая вся была в пределах одного города. Да даже и там ты в этом самом городе был чаще и в целом игра интереснее. Чем непонятный сумбурный обрубок от лариан.
@@grazzt666 На вкус и цвет. NWN2 конечно неплохая игра, но даже на момент выхода (а это было еще ДО драгон эйджа или скайрима) в отсутствии конкурентов в жанре она была среднячком имхо..
@@Stforv она и при наличии конкурентов в лице бг3, рвёт её в клочья. Но как ты и сказал: на вкус и цвет
30:41 Стим Джобс устами Виталика: "Оставайтесь голодными!"
33:35 Миша это предвосхитил и ел колбасу
Что у Виталика с указательным пальцем, правой руки? Открыл не ту дверь в хате?)))
Хоть канал не простаивает, и то хорошо))
P.S. Волна шуток за 299 и 9 началась?))
Hasbro и Wizards в своём отчете написали, что уже заработали 90 миллионов на лицензии BG3, и будут зарабатывать ещё, получая процент с каждой проданной копии. Понятно, что Винке их послал.
Винки не мог их послать. Так как это они ему позволи сделать игру по их Вселенной, и все эти условия оговаривались. Винке хотел получить права еще со времен первой оригсин. Так что не неси бред, не зная сути.
@@grazzt666 Что значит "позволили"? Они продали ему лицензию и заработали на этом кучу денег. Без БГ3 Wizards были бы убыточными. И, разумеется, они хотели бы продолжать сотрудничество, а он их послал. Так что не неси бред, не зная сути, дебилёныш.
ммм, это их вселенная. Они вложили неимоверное количество сил времени и прочего чтобы десятками лет мотивировать и платить авторам на написание огромного количества книг с прописанным лором, мирами и прочим. Без этого всего не было бы никакого БГ3, который кстати в том же сценарном плане очень уступает той же двойке которая была сделана Биоварами черти когда в дремучие времена.
Винке всегда хотел сделать игру в Днд сеттинге Забытых королевств, где и происходит действие БГ3.
При лицензировании все заранее и четко оговаривается, тем более по одной из самых популярных франшиз и игровой вселенной (по прописанному лору помоему даже Ваха фентази уступает ДнД). Поэтому претензии об том сколько Визарды заработали на лицензии с БГ3 это какой то сюр, ей богу....
@@NimbulOne Это не претензия, а поправка (Миша сказал, что 8 миллионов, а на самом деле 90). Никаких претензий ни у кого ни к кому нет, но и для Ларианов смысла продолжать работать по лицензии тоже больше нет. Следующая игра под брендом "от создателей БГ3" взлетит в любом случае.
@@antonstollто что взлетит єто понятно, если не зафейлятся что у Ларрианов уже было. Вопрос в том что или работать по вселенной где прописан четкий лор, куча фанатов и прочее, или по вселенной которую никто не знает и выезжают только на фанатах самой студии. И глупо отрицать что часть ожиданий этой игры была еще и в том числе что это продолжение знаменитой серии, которая кстати хорошо прописана.
Что до остального тут уже говорили, что Ларрианы шикарно могут в персонаже, механику игры, геймплей. Но посредственно могут именно в сам сюжет и сценарий. Второй древний балдур просто на лопатки укладывает ту же третью часть от Ларианов в плане сюжета и повествования.
В "рюкзаки" влюбился сразу как случайно увидел в пятиминутном ролике, - сразу понял концепцию, в чем там искать цимес и дальше уже играл сам и смотрел видео от мастеров сборщиков рюкзаков. Спасибо, что упомянули!
Был такая игра, которую вы забыли упомянуть - Sword Coast Legends, ее делали сами визарды и в итоге из за низких оценок и неодобрения игроков ее удалили из магазина стим)
Такая классная балдура. Миша поклонник лариан такой поклонник. Что уже полгода не может пройти сей невероятно увлекательный шедевр . Как персону 5 рояль примерно))))
Они похоже чемодан никак не отработают.
Я с сентября никак не пройду балду..
@@Stforv Сочувствую.
@@user-oo8vu1lg5e да все нормально, просто времени не хватает, да и насчет игры смешанные чувства. Типа засяду - залипну на несколько дней, и потом какая-нибудь тупая кривая мелочь выбесит и заброшу на пару недель, и потом снова))
@@Stforv Я пошёл на релизе, ушло 190 часов, остался доволен.
О, Уголовник на месте, всё по кайфу - можно смотреть 😁
чего это уголовник? скорее административщик
@@user-ik6oc2un7r да шутка же, че докапываться)
Рад за подкаст ребята Рад что все обошлось с Виталиком всем добра
Виталий с возвращением, мы скучали 😀
Неделю назад скачал Врата Балдура. В прошлую субботу залип на 15 часов. Такого кайфа не получал со времен Ведьмака 3. Хотя я и играл не в большое кол-во игр.
В D&D есть кошкодевочки и кошкомальчики. Раса Табакси и не только она. Есть даже кошкокентавры - Вемики. Погуглите арты на них.
твоюж .. за ногу
Небольшие студии не то что безрассудные, просто эти студии не руководятся на 100% эффективными менеджерами, которые ничерта в играх не смыслят, но денег они хотят триллионы. Руководители этих студий не трясутся над каждым финансовым отчётом для акционеров, боясь что в новом году выручка будет не 200% и больше, а потому не боятся пробовать что-то новое (в разумных пределах). Ну и эти студии хотят делать в первую очередь игру, которая понравится потенциальной ИГРОВОЙ аудитории, что принесёт их студии прибыль ... не "что бы такого сделать чтобы заработать триллион", а "как бы сделать ИГРУ, которая принесёт ХОРОШУЮ прибыль и оставит у игроков желание ждать следующую игру". Крупные студии ведь хотят ничего не делать, но при этом зарабатывать миллиарды ... так вышли бы к игрокам и сказали "знаете, мы тут подумали что вам игры нафиг не нужны, но карманы выворачивайте, ибо мы хотим в этом году на свои счета пару десятков миллиардов долларов" =__________=
Вы больше Виталика слушаейте, он наговорит еще и не такой ахинеи. Лориан одна из дико раздутых студий их там порядка 450 рыл сидит. Те же совокоты или обсидианы таких батальонов в глаза не видели.
Для сравнения Облу и Скай делали 80 -90 человек.
09:14 Есть мод, который дает возможность прокачать персонажа до 20 уровня. Так же дает быстрый кач. Так что уже на земле персонаж будет 20 уровня со всеми плюшками уровней. И даже так, в ближнем бою перс будет промахиваться часто (даже с 20 силой и ловкостью) :) Так что ничего там не ломается. Это все сказки.
32:34 Не нужна вам студия. Лишние ежемесячные затраты. И так норм.
Ну вообще то ломается, возможность войти в "дом надежды" там жесткое ограничение на уровень стоит, выше 12 -го просто не зайдешь в портал. Надо будет уволить всю партию, в лагере скинуть уровень до первого и с ним в одиночку зайти в портал, тут же вернуться обратно и поднять уровни, после чего нанать обратно партию и заходить туда.
Танцы с бубнами наше все))
Кошкодевочки в DND есть) Эта раса называется Tabaxi.
Капец, мужики, у балдуры третьей какой-то феномен: каждый раз, когда слушаю про успех игры, про крутую работу команды, я ощущаю прилив адреналина и эмоций. Как же ларианы ахуенны. Как же я рад, что был прав и верил в их проект с самого начала. Игровой индустрии нужно больше таких коллективов!
Виталий, с возвращением! Мы скучали! Теперь семья в сборе! 👍
Как Белоруское правосудие оздоравливает человека : румянец, улыбка, даже ростом повыше стал как бы)))
Дело даже не в ДЛС а в вырезанном контенте, я был бы рад если бы был бы доступ к верхнему городу, да и много сюжетных историй недоработаны, к примеру история каналах и монеты души, явно не хватает чего то
Они вроде должны были быть валютой для торговли в аду. Ну как мне известно.
Они оба об этом не знают так как не прошли дальше 1акта и маленькое отрезок вступления 2акта.
Да, много контента вырезали. Недавно узнала, что у Карлах был полностью озвучен её квест для Верхнего города, и была сделана концовка с починкой её сердца. Да и вообще, Верхний город должен был быть. Тот же квест с сундуком у Зентарим, где колба с Бехолдером, должен был закончиться в Верхнем городе, так как есть возможность самостоятельно его доставить.
Насколько я поняла, Hasbro и WOC давили на Лариан уже под конец, чтобы они поскорее выпустили игру. А кранчить Ларианы не хотели (собсно они поэтому так долго всё делали, + ковид, + война). Поэтому им пришлось сократить басню :/
Но вроде как в 7м патче обещают добавить концовки для злых прохождений. И раз так, может быть в будущем они вот так патчами доделают игру.
@@MsPumpkinOwl Дифинитивэдишн, это же не ДЛСИ и не 4я часть
@@user-bm1up6oh3q да, точно) Хотелось бы, чтобы в дефинитив эдишн они всё это доделали.
наконец-то они вместе
Мужики, а сделайте такой-же новостной выпуск в формате Виталик + Дима! А то Мишу с Димой мы видили))
Ребят, только вселенная называется Forgotten Realms. DnD - это набор правил, ролевая система, а не сеттинг
Ну для большинства людей не в теме это примерно одно и то же)
Так писать проще и короче))
Ребятам надо бы найти спеца по юр.вопросам, желательно «два»: Рб/Рф. И раздать ответов сомнительным персоналиям.
три! самые сомнительные персоналии задают вопросы из канады
@@dianapuskina3448 думаю, что «не от меня ет» необходимости.
Это вопрос прозрачных и понятных поправок к действующему кодексу, закону и т.д. Коротких по формулировке, достаточных для первичного рассмотрения. Подобное предлагалось Д.А. или В.В.
Хотят движений в юр поле Рб/Рф, пусть дальше ТОЛЬКО «хотят» - при их деструктивной позиции в отношении конкретного нарда и государства. И, заодно не принимать ничего без публичного доказательства, что: (к гипотетическому примеру) не имеют фактического/социально-группового отношения к действиям по дискредитации и к преследованию на использовании положений к которым обращаются в исключительных случаях. Возможно они могут утверждать, что увидели в использовании слов и кадров моральный и репутационный вред. Но в таком случае, возврат к оценке их действий, к последствиям и тщательному разбору, где кто в праве.
Да они всё понимаю прекрасно видимо, но им сказали, что или Виталик будет восхвалять МВД или его на бутылку посадят.
С возвращением . Мы скучали.
Какой же бред они несут! Виталик всерьез заявляет что они решили не выпускать следующую игру только потому что потолок в 12 уровней, исходя из пятой редакции сложно имплементировать в игру? Что этот шиз вообще несет? Игр по ДНД полно где уровни шли до 30. Да и всерьез с таким бредом спорить?! Какой же Виталик тупой, боже.
Последняя нормальная игра по D&D была NeverWinter Nights 2 - неплохая игруха в своё время ...
Полностью поддерживаю, Larian есть чему поучиться у Obsidian. Там был баланс, развитие и сюжет подавался плавно и целостно. У Лариан со всем этим проблемы, два акта ползаешь как немощ по пещерам, потом Бах третий акт, город полный всего(еще и обрезанный) и конец игры. Все. И чем они это оправдывают? Потолком в 12 уровней - пхахахах, смешно.
@@grazzt666 хнык хнык. Баланса во 2-м Невере не было от слова совсем, я люблю играть за воров, он был там обсоском, ибо почти все враги были имунны к стабу. Я психанул и создал банального война и игра из мучений за вора, превратилась в расслабон за воина. Хотя всё это было давно и не правда. Но мне в память въелся один момент, когда была стычка с вампиром и я вором ему ничего не смог сделать и вот тогда я пересоздал воина, и просто закатал того же вампира, с которым не мог справиться.
Есть там в днд. кошкодевочки, табакси (теже каджиты) . И вообще, там около 50 рас на любой вкус и цвет
Что вы все масс эффект, масс эффект. Вершина творчества биоваров - драгон Эйдж ориджинс
Ну масс эффект тоже хорош. Просто про ДАО большинство уже подзабыло.
Пожалуй, к лучшему - пусть BG 3 штучным произведением останется
Да накроет всех еретиков кара Инквизиции императора нашего Бэбэя!
Хватит путать расы Фуррей с кошкодевочками. Человекоподобные кошки не могут быть Кошкодевочками.
Во славу Великого Вожди Бенито Бэбсолини!
По мне так игра на один раз - неважно как будешь играть всё равно тебя ждёт корабль, город и горящий город (фишка dos). И сам город это какой-то обрубок-полусело. Можно типа перепройти на другие выборы, но подозреваю что в конце по любому придётся ковырять мозги
Виталик как в сказке: "Кто кушал мою колбасу? Кто сидел на моем стуле? Кто носил мои рубашки?"
Виталик теперь обязан начать новый тренд: ГУЕ, геймерский уклад един
Оба уха на месте, оба глаза на месте. Что за чудо стул такой у Виталямбуса?
Кто бы мог подумать, что Островская засадит тебя Виталя😆
Я, проходя BG3 в пятый раз: в смысле вы не прошли игру до конца?!
Парни, а как BioWare удалось сделать за четверть века до Larian игру, где максимальный уровень персонажа был 20-й?
Там с Длц 40 вроде было, не ?
Потому, что у Биоваров открытый мир (условно) был только в Инквизиторе, но сделан был на уровне MMO
@@user-yn3et7lp9x по твоему в БГ3 открытый мир?
@@FrozenSteppe 50 же, там вроде даже ачивка за макс прокачку. впрочем у меня всегда куча модов стояла, так что до 39 уровня я доходил еще к штурму денерима.
А вообще биовары умели в игры в отличии от лориановских рукажепов.
Правила изменились же. BG2 был сделан на основе AD&D 2. Где максимальный уровень был 20 (для обычного приключения).И ещё не было самых лютых заклинаний и умений. По факту же правилами допускалось играть выше для прям суперэпических замесов с теми самыми демонами и богами, что как я понял не смогли реализовать чисто технически. Но кап уровня был 40, плюс классы тоже не ограничивались 20-м а просто переставали получать новые умения, но маг получал допзаклинания, некодорые другие классы допходы и т.п. Резали только получение ХП после 20 и какие-то классы типа монахов и друидов.
Последний набор правил это 5.5e и максимальный 20 уровень там был бы равен где-то 60 по старым 2 и 3/3,5 редакциям.
17:19 табакси называется раса в ДнД
Это фурри а не кошкодевочка.
@@ToTO4karuk Табакси это как раз раса про всех видов кошек. Вот для остальных животных тоже есть своя раса. К примеру Тортл - раса людей черепах, Оулин - раса людей сов, Леонид - раса людей львов и т.д.
@@ToTO4karuk Ничего не знаю! кошка? кошка! девочка? девочка! Юря, кошкодевачек завезли! ))
@@dns972001 Это не кошкодевочка, это Человекоподобная кошка. Чтоб ты наглядно понял разницу, вот тебе пример кошкодевочки - Гислен Дедорудия. (вэлком ту гуголь)
Так что да, в твоём случае: "Юря, Человекоподобных кошек завезли!))"
@@ToTO4karuk Да пофиг, что еще за привередничанье? Вы еще границу в процентах назначьте 10\90 кошкодевачка, 30\70 фуря.
Пример не чистый, там скорее человек с некоторой мутацией нескольких животных генов, уши не кошачьи однозначно, скорее волчьи.
Что касается кошкодевочек, то в пятой редакции ДиД они точно есть в приключениях. Также, если брать только один Торил, то там как минимум три материка полностью неизведанных (нужно карту смотреть, сходу не назвать, но они на местах примерно северной и южной Америки и Австралии), то есть можно лепить в ДиД что угодно и сколько угодно.
5:59 - Ну как, дома у тебя сидел, стул твой примерял, кисок твоих гладил, жена твоя ему рубашки гладила..... твои..... Пальцы загибаешь?