Это игра с душой. Баги, читеры, прогресс - это ничто. Главное - это душа. Славянские маты, звучащие из знакомо выглядящих переулков, крик ужаса новичка при виде алтына, стук кувалды по ебалу. Это делает игру бесконечно ужасной и прекрасной, на каждые 100 рейдов с голова, глаза приходится тот самый, незабываемый рейд.
Успех Таркова в том что выживачи рулят. Ведь они как никто другой способны передать азарт, страх и соревновательность. Однако главная проблема выживачей, что они съедают слишком много времени растягивая 1 игровую сессию на часы и даже десятки часов, я как человек с 1500 часов в Расте знаю не понаслышке. Тарков же, это сессионный выживач, поэтому он менее время затратный чем тот же Раст или DayZ. Вот в чём как я считаю успех Таркова
Это не так, как чел на игравший в ЭТОТ "ШЕДЕВР" 7к ч просмотревший три тонны контента, даже старый контент игры ( старые версии и мнения и инфу), общения с сотню людьми, хоть напрямую почти никому не задавал вопрос почему нравится, я понимаю почему тарков нравится людям, казино еб, только не на деньги, а на эмоции в основе негативные, но с долей выигрыша ( куша), ну казино чистой воды, проработанные ганы и их модернизация, квесты хоть и еб, но их наличие которые растягивают геймплей и заставляют определенным образов вести геймплей и дают псевдоощущение прогрессии, поясняю почему псевдо, лично, я заебался уже каждый вайп выкачивается по новой по 7-мому кругу, но людям почему то походу бл в кайф бомжом стартовать ради прокачки и не настолько продолжительной игры "без цели" - квестов и псевдопрокачки. Играть что после прокачки они забивают на игру и начинают ныть когда вайп. Для меня вайп это просто ужас, меня уже от них тошнит, если первые 2 вайпа. Было обидно, то последующие начали докучать, сейчас откровенно заебало, я не хочу опять делать, то что я уже делал. Я просто хочу играть, а не гриндить, ради того чтобы потом опять гриндить. Только тут ещё и гринд не только деньги и ресурсы, а и прокачка в которая в себя включает одни и те же квесты. Ты как идиот по кругу одно и тоже делаешь, как говорил ты знаешь что такое безумие? Это одно и тоже действие повторенное вновь, в надежде на иной результат. Ну кста ещё один пункт почему тарков выстрелил бесконечный гринд, который вознаграждает постоянно потому что существуют эти самые вайпы, ибо это вариант когда гринд уже под конец вайпа особо ничего не даёт, а после вайпа, он вновь приобретает смысл и таким образом гринд становится бесконечным и вознаграждаемым улучшением состоянием в плане финансов и лвл. Сейтинг, отдающий сталкером, мелкие моменты в том плане что ру фальклер, для нас это кайф просто и знакомое, для западных основных игроков игры, это диковинка. Хоть есть и иные проекты схожим сейтингом, но все же. Так же в игре куча отсылок и приколов чисто в архитектуру завязанных на культуре ру, по типу Цой жив и проч. Есть локальные истории, по типу картинки с надписью хед айс. Хоть крайне разреженная кусочная неплохая история раздробленная повествующуяся вне игры, но в основе все же я бы главным назвал эффект казино. Чисто я собираюсь снова купить игру ( продал ак) ибо есть тимейты и хоть игра меня заебала от количества проблем и является болезненной любовью, которая оч сильно и давно болеет, а помочь ей нечем ибо сам врач ( разрабы) её не лечит, а только колечит. Добавляя всякие глупые механики и нововведения которые только вредят игре и геймплею. Когда я приходил в 2022 в таркове не было ни рассихронов, ни кривых звуков ни его отсутствия, звук вообще конфетка был, всё идеально слышно в любых ушах на каком этаже или градации просто сверху или снизу чел и с какой стороны он. Читеров было крайне мало. Крыс почти не было, многие активно играли, не было дуратского перегрева ( я принимаю что может быть такая механика, но не бред когда снайперки и ВСС и ас вал клинят с 2- 2,2-2,5 магазина) три тонны ограничений которые только вообще все похерили и игрокам и экономику и удобство и увеличили читеров. Была свободная экономика, в меченках можно было найти кейс и ключ карты. ( Сейчас только вернули ключ карты, но ценник на меченки ранее был дешевле и было 25 Юзов, хотя щас вроде они часто падают, но ранее были места и халявный спотов, сейчас это порезали до нельзя)
@@rggames5205 Ты Рустик с Тарковым не сравнивай , всё-таки у тарковчан личная жизнь есть и играют они по 2 часа в день , а растеры они могут 6 часов в онлайне быть .
С удовольствием посмотрел видос все в тему, все в меру, без говница как бывает у 85% блогеров. Лайк. Игра действительно уникальная. Буяныч гений и походу гений сам себе на уме. Тарков однозначно шедевр игростроя. Кто действительно шарит за игры врубается в чем вся соль.
Ну по сути, зачаточная система оружейных модулей была еще в CW, а она вышла раньше PayDay2, а потом в CW уже добавили полноценную системы кастомизации.
Радиацию и химическое заражение в тарков добавили мододелы ) А расширенное лечение тоже добавили мододелы в SPT ) SPT (Single player tarkov) - это вообще отдельная игра, которую можно расширить относительно оригинального таркова до бесконечности )
На самом деле причина почему тарков это тарков и почему он популярен ответ прост, потому что тарков делал Буянов и у него есть определённый творческий талант, если мы берём тарков, то в игре есть куча механик о которых ты при старте не знаешь и изучая каждую ты получаешь эмоции, эта игра эмоциональные качели, где ты сам изучая что то получаешь с этого удовольствие, игра кажется сложной, хотя на самом деле она простая. По поводу что нужно слушать аудиторию - ответ нет, в любой профессии где ты работаешь творчески говориться, что не нужно особо слушать потребителя, потому что потребитель в 90% случаях сам не знает чего он хочет и не понимает как это устроенно. p.s идеальных людей не бывает, так что и у буянова бывают косяки, просто надо к этому относиться нормально) а что касается жеских ответов, могу так же напомнить ситуацию про вар тандер и ответ разрабов на стриме "наша игра не для бичар"
Прозаучит как защита Никиты но все равно буянов просто любит бухать, на подкасте с ним он говорил что у него есть работник пивовар который делает (по его словам) классное пиво иза чего я думаю что все моменты где он сошел сумма это иза спертных напитков
у тебя были проблемы с заряжанием патронов в обойму - по одной причине, у тебя был магазин а не обойма. Я говорит один из любителей ган-прона, при этом не знает различие магазина и обойм, а может патрон пулей называешь?
Ну лично я хочу сказать по поводу пака «анхерд» лично по отношению к себе я не считаю это разводом. Я не видел ни одного ролика с никитой, где он мне что то обещал, про длц и т.д. Это наеб, для тех кто играет давно и знают все это и верили в это, а мне пофиг
Водянисто не то слово. Побольше бы ещё про пве рассказал, потому что на популярность таркова это повлияло напрямую и конфликтов было по поводу нового издания тоже по причине пве в 80% случаев, а не из-за баланса какого-то. Одного товарища это в игру вернуло, ещё кто-то наконец-то перестал переживать что всё пропадёт, и сейчас хорошее решение губят тем что вскрылось столько дыр в контенте который доступен единицам, что просто невозможно. Массовые проблемы с квестами Смотрителя (нельзя взять, нельзя сдать, в локалке это всё через раз работает), отмена скрытых интересных достижений по типу Killer7 и двух наследников, вырезания Рефа вообще, даже как болванчика без квестов на арену с бартерами. Саппорт вяло на все проблемы говорит что так и должно быть, мы в курсе и починим, а Рефа ждите Soon™
это видео было сделано исключительно чтобы дать понять что они наняли таркина.(В видео есть несколько намеков включая гуся из untitled goose game которого таркин поместил в мир таркова)
Это так называемая чёрная популярность, а количество зрителей (по крайней мере на Твиче) особо-то и не падает. Ну и некоторые фанаты хейтят по приколу)
Где бл*ть инерция гиперболизирована в Таркове? Что за накидывание? Зайди в сквад и ты с удивлением обнаружишь, что не можешь развернуться на 450 градусов в секунду
Тарков популярен ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ОГРОМНЫХ РАСХОДОВ BSG НА РЕКЛАМУ. Нереальных расходов. Потому что не сложность геймплея (который ещё больше оказуаливают), не большой порог входа (справиться с которым помогают пользовательские сайты, в отличие от bsg), а сама контора своим похабным, наплевательским, алчным отношением к игрокам и игре убивает всё. То, что Тарков популярен, заслуга ТОЛЬКО! тех, кто поддержал проект в первые годы (≈2017) из-за задумки, и огромных расходов на рекламу с их денег.
Реклама Таркова? А можно хоть одну? Где, когда он рекламился? Может хоть одна интеграция есть, где голова в интернете говорит "качай по ссылке в описании"? Небольшой порог входа? Ну да, всего то надо сыграть часов 200 чтобы хотя бы одну-две карты выучить. 😂 у меня почти 700 часов, это не первый вайп - я на лабе не был ни разу. Управление, которое не то что выучить а привыкнуть использовать "из коробки" невозможно, мне понадобилось те же 200 часов, чтобы понять, что мне нужно и как это сделать "поближе", а чем я пользоваться не планирую в принципе. Само существование пользовательских сайтов об игре - уже говорит о том что порожек нереально недосягаемо высок.
@@михаилмаксимов-с1ф Может ему кто то расскажет про существование 5 версий скайримов и про то что буянов специально не делает гайдов по игре и квестам, чтобы игроки сами разгадывали как решить ту или иную задачу вместе, как это было на старте игры, когда надо было в реальном мире искать флешки и декодировать код и что там на счёт подержки игроков с 2017г? купил игру за 1к и потом ни разу не донатил и изредко играл, вот это поддержка, единственная реклама таркова это стримеры и выставки, а так же в 2017г купили прирол у Куплинов
ты где взял эту статистеку тарков ниже плинтуса весит уже не знают как привлечь игроков уже почти даром ключи продают а то и гляди дарить будут аахахахаха
Если что, в видео всё мнение, вот прям полностью, объективное, и не капельки не субъективное)
Ну как так то, как можно без твоего экспертного мнения)
Это игра с душой. Баги, читеры, прогресс - это ничто. Главное - это душа. Славянские маты, звучащие из знакомо выглядящих переулков, крик ужаса новичка при виде алтына, стук кувалды по ебалу. Это делает игру бесконечно ужасной и прекрасной, на каждые 100 рейдов с голова, глаза приходится тот самый, незабываемый рейд.
СЛЫШУ СБЭУ.
МОИ МЫСЛИ: УЭЭЭЭЭЭЭЭ
Успех Таркова в том что выживачи рулят. Ведь они как никто другой способны передать азарт, страх и соревновательность. Однако главная проблема выживачей, что они съедают слишком много времени растягивая 1 игровую сессию на часы и даже десятки часов, я как человек с 1500 часов в Расте знаю не понаслышке. Тарков же, это сессионный выживач, поэтому он менее время затратный чем тот же Раст или DayZ. Вот в чём как я считаю успех Таркова
Это не так, как чел на игравший в ЭТОТ "ШЕДЕВР" 7к ч просмотревший три тонны контента, даже старый контент игры ( старые версии и мнения и инфу), общения с сотню людьми, хоть напрямую почти никому не задавал вопрос почему нравится, я понимаю почему тарков нравится людям, казино еб, только не на деньги, а на эмоции в основе негативные, но с долей выигрыша ( куша), ну казино чистой воды, проработанные ганы и их модернизация, квесты хоть и еб, но их наличие которые растягивают геймплей и заставляют определенным образов вести геймплей и дают псевдоощущение прогрессии, поясняю почему псевдо, лично, я заебался уже каждый вайп выкачивается по новой по 7-мому кругу, но людям почему то походу бл в кайф бомжом стартовать ради прокачки и не настолько продолжительной игры "без цели" - квестов и псевдопрокачки. Играть что после прокачки они забивают на игру и начинают ныть когда вайп. Для меня вайп это просто ужас, меня уже от них тошнит, если первые 2 вайпа. Было обидно, то последующие начали докучать, сейчас откровенно заебало, я не хочу опять делать, то что я уже делал. Я просто хочу играть, а не гриндить, ради того чтобы потом опять гриндить. Только тут ещё и гринд не только деньги и ресурсы, а и прокачка в которая в себя включает одни и те же квесты. Ты как идиот по кругу одно и тоже делаешь, как говорил ты знаешь что такое безумие? Это одно и тоже действие повторенное вновь, в надежде на иной результат. Ну кста ещё один пункт почему тарков выстрелил бесконечный гринд, который вознаграждает постоянно потому что существуют эти самые вайпы, ибо это вариант когда гринд уже под конец вайпа особо ничего не даёт, а после вайпа, он вновь приобретает смысл и таким образом гринд становится бесконечным и вознаграждаемым улучшением состоянием в плане финансов и лвл. Сейтинг, отдающий сталкером, мелкие моменты в том плане что ру фальклер, для нас это кайф просто и знакомое, для западных основных игроков игры, это диковинка. Хоть есть и иные проекты схожим сейтингом, но все же. Так же в игре куча отсылок и приколов чисто в архитектуру завязанных на культуре ру, по типу Цой жив и проч. Есть локальные истории, по типу картинки с надписью хед айс. Хоть крайне разреженная кусочная неплохая история раздробленная повествующуяся вне игры, но в основе все же я бы главным назвал эффект казино. Чисто я собираюсь снова купить игру ( продал ак) ибо есть тимейты и хоть игра меня заебала от количества проблем и является болезненной любовью, которая оч сильно и давно болеет, а помочь ей нечем ибо сам врач ( разрабы) её не лечит, а только колечит. Добавляя всякие глупые механики и нововведения которые только вредят игре и геймплею. Когда я приходил в 2022 в таркове не было ни рассихронов, ни кривых звуков ни его отсутствия, звук вообще конфетка был, всё идеально слышно в любых ушах на каком этаже или градации просто сверху или снизу чел и с какой стороны он. Читеров было крайне мало. Крыс почти не было, многие активно играли, не было дуратского перегрева ( я принимаю что может быть такая механика, но не бред когда снайперки и ВСС и ас вал клинят с 2- 2,2-2,5 магазина) три тонны ограничений которые только вообще все похерили и игрокам и экономику и удобство и увеличили читеров. Была свободная экономика, в меченках можно было найти кейс и ключ карты. ( Сейчас только вернули ключ карты, но ценник на меченки ранее был дешевле и было 25 Юзов, хотя щас вроде они часто падают, но ранее были места и халявный спотов, сейчас это порезали до нельзя)
@@rggames5205 Ты Рустик с Тарковым не сравнивай , всё-таки у тарковчан личная жизнь есть и играют они по 2 часа в день , а растеры они могут 6 часов в онлайне быть .
@@Penguino135 Да, ты хорошо сказал именно то что я и имел в виду, спасибо
Дивижн вышел в 2017, но альфа Таркова началась летом 2016, это к слову о том, где механика выходов с локации появилось первой
Ну хоть кто-то это признал , а то запели мол дивижн был первым . Тарков навсегда останется оригиналом , кто бы что ни говорил
С удовольствием посмотрел видос все в тему, все в меру, без говница как бывает у 85% блогеров. Лайк. Игра действительно уникальная. Буяныч гений и походу гений сам себе на уме. Тарков однозначно шедевр игростроя. Кто действительно шарит за игры врубается в чем вся соль.
Ну по сути, зачаточная система оружейных модулей была еще в CW, а она вышла раньше PayDay2, а потом в CW уже добавили полноценную системы кастомизации.
Радиацию и химическое заражение в тарков добавили мододелы )
А расширенное лечение тоже добавили мододелы в SPT )
SPT (Single player tarkov) - это вообще отдельная игра, которую можно расширить относительно оригинального таркова до бесконечности )
5:26 нечто подобное с бронеплитами есть в Ready or Not, где у них также разные материалы и можно самому выбрать куда их вставить
На самом деле причина почему тарков это тарков и почему он популярен ответ прост, потому что тарков делал Буянов и у него есть определённый творческий талант, если мы берём тарков, то в игре есть куча механик о которых ты при старте не знаешь и изучая каждую ты получаешь эмоции, эта игра эмоциональные качели, где ты сам изучая что то получаешь с этого удовольствие, игра кажется сложной, хотя на самом деле она простая.
По поводу что нужно слушать аудиторию - ответ нет, в любой профессии где ты работаешь творчески говориться, что не нужно особо слушать потребителя, потому что потребитель в 90% случаях сам не знает чего он хочет и не понимает как это устроенно.
p.s идеальных людей не бывает, так что и у буянова бывают косяки, просто надо к этому относиться нормально)
а что касается жеских ответов, могу так же напомнить ситуацию про вар тандер и ответ разрабов на стриме "наша игра не для бичар"
Да просто в медийном пространстве любят иногда утрировать, но у Буянова там свои приколы есть)
@@geraldketthad Как творец он шикарный, а вот как предприниматель и кодер Xd
Легенда выпустил новый ролик ура!
Интересно кто знает что у бсг есть игра в Стиме hired ops
Надо в игру вернуть честные анимации открывания ящиков и дверей
Как на таком ролике млжет быть всего 150 лайков. Монтаж хороший, голос привтный, смотреть интересно
Спасибо)
@@geraldketthad это тебе спасибо за видео
Смотрю видос, и такой《Б%я, а ведь следующий вайп в этом месяце!》
Я сам жду не дождусь)
@@geraldketthad а какого числа не известно?
Прозаучит как защита Никиты но все равно буянов просто любит бухать, на подкасте с ним он говорил что у него есть работник пивовар который делает (по его словам) классное пиво иза чего я думаю что все моменты где он сошел сумма это иза спертных напитков
Интересно, почему у автора вагоны в вперемешку вагоны с локомотивами перепутал.
Что за музыка в начале?
Это инструментал песни Majesty - Apashi
Не обойма а магазин. Ты еще скажи что это ражек 😂
Простите, сэр, я оплошал)
КВ лучший шутер в истории. Который никиттнька загубил жадностью
Соглы, мне было весело в него играть, но донат и медленная прокачка удручали)
у тебя были проблемы с заряжанием патронов в обойму - по одной причине, у тебя был магазин а не обойма. Я говорит один из любителей ган-прона, при этом не знает различие магазина и обойм, а может патрон пулей называешь?
Никита Васильевич Буянов
О, спасибо, я наконец-то смогу уважительно к нему обращаться)
Ну лично я хочу сказать по поводу пака «анхерд» лично по отношению к себе я не считаю это разводом. Я не видел ни одного ролика с никитой, где он мне что то обещал, про длц и т.д. Это наеб, для тех кто играет давно и знают все это и верили в это, а мне пофиг
Согласен, но в основном это только на западном ютубе обижаться начали)
да, изначально мне было обещано 2 длц: один со снайперским делом, и другой с сюжетной кампанией. и они будут после выхода игры в релиз, мне сказали.
Щас бы магазин с обоймой путать…😢
Водянисто не то слово. Побольше бы ещё про пве рассказал, потому что на популярность таркова это повлияло напрямую и конфликтов было по поводу нового издания тоже по причине пве в 80% случаев, а не из-за баланса какого-то. Одного товарища это в игру вернуло, ещё кто-то наконец-то перестал переживать что всё пропадёт, и сейчас хорошее решение губят тем что вскрылось столько дыр в контенте который доступен единицам, что просто невозможно. Массовые проблемы с квестами Смотрителя (нельзя взять, нельзя сдать, в локалке это всё через раз работает), отмена скрытых интересных достижений по типу Killer7 и двух наследников, вырезания Рефа вообще, даже как болванчика без квестов на арену с бартерами. Саппорт вяло на все проблемы говорит что так и должно быть, мы в курсе и починим, а Рефа ждите Soon™
Ля, я забыл про это, спасибо что напомнил
Жду керфура из VoTV в таркове
Same, я бы его первым вкачал)
это видео было сделано исключительно чтобы дать понять что они наняли таркина.(В видео есть несколько намеков включая гуся из untitled goose game которого таркин поместил в мир таркова)
Да.
Потому что
По факту
Ты путаешь обойму с магазином. Это не одно и тоже.
Старая привычка)
Увы. Арена даже не пытается
как понять что игра популярная? у нее тыщи хейтеров под каждым видосом по этой игре (не путать с адекватной критикой)
Это так называемая чёрная популярность, а количество зрителей (по крайней мере на Твиче) особо-то и не падает. Ну и некоторые фанаты хейтят по приколу)
Где бл*ть инерция гиперболизирована в Таркове? Что за накидывание? Зайди в сквад и ты с удивлением обнаружишь, что не можешь развернуться на 450 градусов в секунду
Соглы, инерция в Squad сильнее, проблема в том, что в Таркове она корявая)
С каких пор тарков стал популярным? лол
Самая конченная игра
ООО, шустро ты
Ну да, всего-то 5 дней к ряду)
Тарков популярен ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ОГРОМНЫХ РАСХОДОВ BSG НА РЕКЛАМУ. Нереальных расходов. Потому что не сложность геймплея (который ещё больше оказуаливают), не большой порог входа (справиться с которым помогают пользовательские сайты, в отличие от bsg), а сама контора своим похабным, наплевательским, алчным отношением к игрокам и игре убивает всё. То, что Тарков популярен, заслуга ТОЛЬКО! тех, кто поддержал проект в первые годы (≈2017) из-за задумки, и огромных расходов на рекламу с их денег.
Реклама Таркова? А можно хоть одну? Где, когда он рекламился? Может хоть одна интеграция есть, где голова в интернете говорит "качай по ссылке в описании"?
Небольшой порог входа? Ну да, всего то надо сыграть часов 200 чтобы хотя бы одну-две карты выучить. 😂 у меня почти 700 часов, это не первый вайп - я на лабе не был ни разу. Управление, которое не то что выучить а привыкнуть использовать "из коробки" невозможно, мне понадобилось те же 200 часов, чтобы понять, что мне нужно и как это сделать "поближе", а чем я пользоваться не планирую в принципе. Само существование пользовательских сайтов об игре - уже говорит о том что порожек нереально недосягаемо высок.
@@михаилмаксимов-с1ф Может ему кто то расскажет про существование 5 версий скайримов и про то что буянов специально не делает гайдов по игре и квестам, чтобы игроки сами разгадывали как решить ту или иную задачу вместе, как это было на старте игры, когда надо было в реальном мире искать флешки и декодировать код и что там на счёт подержки игроков с 2017г? купил игру за 1к и потом ни разу не донатил и изредко играл, вот это поддержка, единственная реклама таркова это стримеры и выставки, а так же в 2017г купили прирол у Куплинов
я чет честно не могу припомнить рекламу таркова. даже не помню чтобы топовые продажные стримеры были куплены, какой-нибудь ninja там, или kai cenat
малолетка иди кушай бургер и смотри выдержки про навального ахахахахахаахахаха
ты где взял эту статистеку тарков ниже плинтуса весит уже не знают как привлечь игроков уже почти даром ключи продают а то и гляди дарить будут аахахахаха