原神打出枫丹最后的大牌!仆人强势宣发能否挽回热度?七分钟动画成本感人!愚人众执政官阿蕾奇诺被基于最高期待?回顾过去一年!米哈游的破圈策略为何会遗憾告终?

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • 原神打出枫丹最后的大牌!仆人强势宣发能否挽回热度?
    七分钟动画成本感人!愚人众执政官阿蕾奇诺被基于最高期待?
    回顾过去一年!米哈游的破圈策略为何会遗憾告终?

Комментарии • 497

  • @DongYT
    @DongYT  4 месяца назад +11

    好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟
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  • @BB-wt4pp
    @BB-wt4pp 4 месяца назад +118

    "被黃泉榨乾了"笑死我了

  • @azer7890
    @azer7890 4 месяца назад +102

    有趣的是策畫一直想著壓強度要讓大家XP抽卡,卻既不捨得花篇幅雕琢劇本塑造角色,也不肯乾脆把強度拉上來讓大家玩得爽。僕人近戰普攻型角色,不受補且不配芙,但卻配了一個精美的動畫,讓我們看看如此大膽的嘗試大家有多買單。

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 4 месяца назад +4

      我等下版本希格雯

    • @kisamaaaaaaa
      @kisamaaaaaaa 4 месяца назад +3

      ​@@NMSL-04不是3頭身福瑞的希格雯我可是不抽的

    • @糸色望-f4e
      @糸色望-f4e 4 месяца назад +26

      我等流螢

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 4 месяца назад +5

      @@kisamaaaaaaa 光那個兔耳+小尾巴+護士+白絲
      我就問不抽護士長,勤勤懇懇玩原神囤原石物資幹嘛? 都去抽星鐵就好啦~ 原神可以退坑了XD

    • @-yukaiwang1891
      @-yukaiwang1891 4 месяца назад +1

      全局跳過,原石囤好

  • @James-if1jd
    @James-if1jd 4 месяца назад +210

    我就是那个7圣召唤完全不玩的,就算有原石我都不会碰,真的很懒得动它😅

    • @田家豪-x4l
      @田家豪-x4l 4 месяца назад +25

      打開都不想打開+1

    • @gn01718345
      @gn01718345 4 месяца назад +21

      就像LOL硬要搞一個戰旗,不是說副遊不好,但受眾就不同。幻想一個IP可以複製成功到另一個上就很困難
      還會讓人覺得自己被另一個遊戲綁架

    • @tokisakikurumiking
      @tokisakikurumiking 4 месяца назад +12

      超希望多出衣服 還有武器外觀套用

    • @LPZW-um7fr
      @LPZW-um7fr 4 месяца назад +12

      一堆事件可以优化偏偏惦记这那无人问津的破卡牌,不愧是原神策划,反正我是不会去玩的 😂

    • @weejianlau4084
      @weejianlau4084 4 месяца назад

      ​@@gn01718345lol的戰旗和原神的卡牌遊戲 我覺得兩個性質不一樣。原神畢竟是抽卡遊戲,原石就是命根,七聖召喚獎勵就是原石。
      Lol的戰旗不影響他原本遊戲的遊戲性,並且戰旗遊戲性是很高的,不玩lol的也會玩戰旗

  • @yilei1051
    @yilei1051 4 месяца назад +81

    这期真的说的是我的心声,喜欢的角色我都尽量掏钱氪满命,希望原神能做好,结果原神一直关注的都不是我这种玩家,一直在想办法吸引新玩家,想破圈,搞的我真的觉得氪金有罪。就算做活动做的都很花哨,还各种问卷调查,最后也反馈不到基础的游戏玩法里去。还有活动不管好玩不好玩,都把时间卡的很短,奖励端平,让玩家久而久之明白活动就是浪费时间换一点原石,真的适得其反,想要深入玩某个活动都不可能。活动除了作为送大家原石的途径还有什么其他意义吗?因为就算被活动吸引的玩家,再喜欢某个活动两周之后也就没了,所以他们希望大家都是玩两周就卸载吗?
    而且我觉得策划好像并没有真的想让大家抽卡,体力系统和养成材料的获取难度真的就是在劝大家尽量不要都抽,因为抽了也养不起来。按原神这个出角色速度,虽然已经比星铁慢很多了,但是把每个角色都搞到满级,高天赋的话,基本上就意味着身上只有垃圾圣遗物,就算从开服开始每天都把体力用完也不够。为什么还这么用力做PV呢?不懂啊,为什么不扫清氪佬们的氪金障碍,非要所有的力气都用来把还没氪金的人转化成氪金用户,氪过了就不当成目标受众了。

    • @PlayerCC-l1y
      @PlayerCC-l1y 4 месяца назад +3

      星鐵也一樣阿,行跡永遠刷不完,連聖遺物本都沒碰過就退游了(無奈)

    • @waichou
      @waichou 4 месяца назад +2

      會嗎?我現在每個角色(除了銀枝跳過)都抽,基本上每隻行跡都拉9等了,頂多遺器沒那麼好而已,但星鐵提升傷害乘區沒有像原神專到只能靠聖遺物堆爆率爆傷去補,因此個人覺得遺器沒有到非常重要,能用就好

    • @blastoise11335
      @blastoise11335 4 месяца назад +5

      ​@@PlayerCC-l1y 不是啊...原神跟星鐵的材料量是完全不同級別的啊...
      原神那邊我從0開始刷的話,兩個星期都未必刷得完。
      但星鐵那邊的話,從0開始刷一星期內就刷得完了。
      舉個例子:砂金才剛出一個星期左右,除了遺器是早就刷好以外,角色、光錐那些的我也已經升滿了。行跡也快了(包含普攻在內
      而且我還是那些出一隻角色抽一隻角色,然後每一隻角色甚至連奶媽都升滿的人(也包含普攻在內)四星升滿的也一大堆。
      但原神那邊我點全10的,一隻手也數得完...除了皇冠本來就沒多少以外,刷材料需要的那個量、種類也是個問題。
      PS. 我原神玩得比星鐵久

    • @假面愚者诶嘿
      @假面愚者诶嘿 4 месяца назад +4

      这些是早期没啥内容时用来水kpi的操作,可以理解。可现在都三年多了啊,才开始一点一点优化属实难绷。
      不知道给玩家减负吗?还是说疫情红利让他们以为这一切都是理所当然的?运营思路还跟开服时一模一样,突出一个祖宗之法不可变。

    • @user-od7dn7zb9u
      @user-od7dn7zb9u 4 месяца назад

      @@PlayerCC-l1y 去找風雷水地神草瞳加一堆書外加材料真輕鬆

  • @Mox-w5b
    @Mox-w5b 4 месяца назад +11

    原神如果在3.3開始做優化塵歌壺
    強化聖遺物更方便 玩家不會跑這麼快
    然後星鐵開放跟著優化體力樹脂上限
    楓丹版本前後 角色培養成本降低
    聖遺物系統優化 機率不提升數量給多點
    在加上聖遺物狗糧給多點 摩拉需求降低
    玩家偶爾可以把16的聖遺物拿去三合一
    那樣會給人感覺很好 把玩家當人看
    就算玩家膩了 回坑率也會提高很多很多
    不回坑也給好評 不會提原神不離狗策劃
    以前原神熱度高還真不是原神有多好玩
    而是覺得未來可期 製作這麼精良
    每次大版本更新成本都這麼高
    他們應該很願意大刀闊斧的優化遊戲
    製作崩三跟原神時他們都敢賭身家了
    更新停一兩個版本做系統優化有可能啊
    遊戲音樂這麼好聽 要他們是劇情改一下那豈不是成神遊 存原石跟培養素材不愧畫面這麼好戰鬥系統改一下豈不是無敵
    原神的缺陷很多而且非常明顯
    人氣這麼高熱度持續了這麼久 為什麼
    因為大家願意等 一個敢賭身價遊戲公司
    一個遊戲廣告角色PV都高成本的項目
    停一下主線做全面優化是可能發生的
    原神項目負責人飄了?確實有飄的資本
    多等個半年也沒關係 半年過去了沒改?
    沒事 半年要更新還要全面優化哪來的
    快兩年了?熱度大下降 內容累積也夠了
    這時候開始更新 再過半年就要來波大的
    兩年半或著三週年全面優化加上新國家
    原神還能再戰十年 我們楓丹版本在回坑
    填了兩年的問卷就在等這一刻
    等三週年玩家總算看明白了 優化你媽
    不是產量不夠 在做了但時間人手不夠
    是跟本沒打算做 流水熱度都砍一半了
    連個要優化的風聲都沒有
    要是真的有誠意但能力不夠也沒關係
    三週年前瞻直播或公告跟玩家說一下
    哪些項目優化已經正在製作 但時間不夠
    哪些玩法系統上的優化還在研議階段
    楓丹都過半了才優化個聖遺物強化介面
    一個兩年前就該更新項目擺爛到現在
    你們米哈遊高層是真不玩原神啊
    原來製作原神賭身家只是喜歡賭博
    手上有點錢了全砸上去玩一玩
    賭輸了沒事 崩三玩家的血還很多

  • @IEOWOF
    @IEOWOF 4 месяца назад +20

    原神就跟很多網紅餐廳一樣,剛好天時地利搭上了就以為是自己的實力跟影響力,身為一位從崩二就開始玩的老粉來說,就是看到雷電將軍才讓我想入坑原神,入坑後只要喜歡的都是抽!結果到後面越玩越無趣,劇情常常看到睡著,然後角色開始越來越不香,現在原神想抽的已知角色剩斯科特,我就囤到那時候,反而星鐵黃泉我直接滿魂了,XP強度帥氣度全部對到老粉絲的胃口

  • @jackief7447
    @jackief7447 4 месяца назад +14

    七圣召唤是我目前唯一一个就算有原石也不肯碰的东西🤣

  • @user-vv8fd1el7i
    @user-vv8fd1el7i 4 месяца назад +32

    原的製作組是真的有一種莫名的自豪感,關於這個劇情寫不好,可以給個skip鍵減少玩家看不下去煩躁跳過,但他就是不給,明明邀約都可以skip了。然後在這skip不給擺明要你看劇情的基礎上,又有個過去活動劇情過了就沒了有時候還會在後來活動出現的情況,很割裂😂
    你到底是要玩家看劇情還是不要玩家看劇情😂😂😂
    我永遠記得我萌新時期第一次參加海燈節,我連傳說都還沒解的情況下,不認識的角色突然跟我說,欸去年海燈節怎樣怎樣的莫名感
    還有七聖召喚很精緻,要是不在原神裡面就更好了。有次活動還強制打牌(雖然不用打贏),但真的是我最討厭的活動,我那次甚至沒解完

    • @cjerry3750
      @cjerry3750 4 месяца назад +3

      七聖真的獨立成一個連動副遊,就會好很多。還有那慢到不行過場

    • @user-im7py8kz5u
      @user-im7py8kz5u 4 месяца назад +2

      啊?邀约可以skip了噢?邀约初始5人我完成4人的后班尼特的实在懒惰没有动力做,就再也没做了

  • @jasonchiu7620
    @jasonchiu7620 4 месяца назад +32

    15:23 字幕直接賣起牙刷

  • @user-parara2350
    @user-parara2350 4 месяца назад +10

    自從我對原神不再抱有期待之後,這遊戲帶給我的樂趣反而更多了😂

  • @劉陽-h6n
    @劉陽-h6n 4 месяца назад +12

    这游戏的成功,靠的是艺术家和设计师。策划是没多大用甚至误事的,而他们一定非常自我感觉良好,觉得最大的功劳是他们的。

  • @zooanime1134
    @zooanime1134 4 месяца назад +29

    雖然七聖是免費的所以可以放心改動 但每次看到卡牌都在改動強度 角色都這死樣子心裡難免會很不平衡

  • @skuldy666
    @skuldy666 4 месяца назад +41

    原神角色刻畫的割裂感真的超重的..到一個地方認識幾個新角色..度過了一段精彩的故事..然後到了另一個地方..就沒有然後了..之前那些角色完全跟不認識一樣在主線中完全不見..只會在活動中現身因此割裂感超重..有時就覺得"我TMD有跟你這麼熟嗎?" 每個地方故事都是分開獨立的..然後主角的故事已經幾乎為0完全不知道主角在幹嘛..開放世界很大..但故事超級破碎分散又不連貫...相對的星鐵來說..雖然也有章節落下的角色..但多數都能夠跟隨主角一路往後走..況且角色都這麼香..誠如懂哥所說..就算開10個遊戲工資漲了10倍..我看也是全部都壓到黃泉去了...等原神的運營策畫哪天起床摔下床摔壞了腦子突然意識到錯在自己身上..角色塑造與敘事方式有了重大轉變後再來考慮課金吧..目前來說原神就是屯就對了...(至於七聖..我連一開始的教學任務都沒走完..完全不想碰)

    • @gene66800
      @gene66800 4 месяца назад +2

      這樓真的說的也是我的心聲
      很希望跟那些之前有過精彩故事的角色一起冒險 而不是每次活動在那邊出來客串一些無關痛癢的小劇情(或者根本也說不上劇情)
      對 就是說你 一斗!!! 我並沒有討厭一斗這個角色 但他真的出來好多次看到有點煩 你要也換一下別人嘛!!

    • @ElatedHanabi
      @ElatedHanabi 4 месяца назад +5

      那应该不叫割裂感。说白了就是团队没有用心做角色。就是上学交完作业或者上班做完项目就完事了。完全不考虑后续怎么处理。一个角色完成任务以后,团队的工作任务就完成了,后续是不是记得主角,对主角有什么感情这些,完全撒手不管了。

    • @林月痕-o6n
      @林月痕-o6n 4 месяца назад +1

      說實在比起那個我更在意的是好多大世界任務為啥不適時讓一些我們操作角色或者我們認識的角色加入😅這樣不是能更加飽滿每個角色嗎?結果現在一些路人角色還比我們主角跟群們還更有故事😂

    • @桐生はちまん
      @桐生はちまん 4 месяца назад

      還記得嗎 我們旅行者在提瓦特大陸上只是“見證者” 擺明了有沒有我們都沒差 把我們該做的事全交給其他人不會有太大問題

    • @skuldy666
      @skuldy666 4 месяца назад +2

      @@林月痕-o6n 這其實之前懂哥也分析過了..基本上就是不敢動卡池角色怕翻車..所以一堆不錯的劇情都是在NPC身上..反而造成了更強的割裂感..照理說卡池角色是要能一路跟隨主角貫通提瓦特的劇情..但現在的現狀就是主線過了..那些角色就被留在原地..只能在與主線無關的活動出現了..溫迪不能在璃月層岩探索過程幫忙開個風場? 鐘離不能在我們直面雷神的威光的時候幫忙開個盾?雷神不能在打散兵的時候出來教訓一下兒子?草神不能在楓丹解水仙任務的時候幫忙掛個水草反應? 完全沒有啊..這些角色就這樣不見了..離開楓丹還是只有爺一人..水神龍王也是繼續待在楓丹沒有想要跟著去納塔幫忙滅個火啊..@@ "旅行者..你要離開了喔..那..祝你好運"

  • @user-yl9ck6xz8w
    @user-yl9ck6xz8w 4 месяца назад +17

    僕人跳過 我需要一隻能在我box裡唱歌鳥

    • @houxing0624
      @houxing0624 4 месяца назад +3

      知更鳥嗎?

    • @UwU-uq9pq
      @UwU-uq9pq 4 месяца назад

      @@houxing0624 no, is 知坤鸟

  • @ljlbobby
    @ljlbobby 4 месяца назад +24

    如果七聖召喚是一個原神之外的app,可能還會好一些。

  • @user-ce7fv4gf5d
    @user-ce7fv4gf5d 4 месяца назад +12

    出了这么大量的角色,都不愿意多说说他们的故事,各种活动都是和角色毫无关联的过家家剧情,一点兴趣都提不起来,支线剧情又喜欢搞艺术,文本难啃得要死不说人话,看都看不进去,每日任务总有那么几个又长又臭关键不能跳过!每天上原神都有种被逼的感觉,非常累。

  • @LANbug
    @LANbug 4 месяца назад +15

    把人氣高的角色做成狗屎,把不夠討喜的角色做成人權,這就叫藝術

    • @youyou9705
      @youyou9705 4 месяца назад +3

      幫你改一下
      把我喜歡的角色做成狗屎,把我不喜歡的角色做成人權

    • @tomjyda7223
      @tomjyda7223 4 месяца назад

      3.0不是有隻很好的例子XD

    • @a52410234
      @a52410234 4 месяца назад +6

      @@youyou9705 那怎麼辦,還是我們要學習一下那維萊特的品德😂

  • @vunslv
    @vunslv 4 месяца назад +25

    要不是欢愉附体,我大概不会看原神相关的视频。

  • @nwan1845
    @nwan1845 4 месяца назад +10

    網頁遊戲真的是敗筆,鋪陳一堆走路時間殺兩個雜魚。直接把動畫短片要洗白的意義弄得完全莫名其妙。
    再演一次隻身幹掉貴族的畫面都比這種方式好。
    但這個放在原神我就覺得很合理,畢竟大部分時候人物描寫都確實是敗筆,不用這種程度匹配我反而會感到不適吧。
    人物人氣也是很好笑的事,看看現在又又又是一斗出來,原本在巨淵對一斗有的一點好感幾乎都快被他們磨光了,玩家要的是大智若愚的角色,不是大於弱智的角色。
    我由衷希望僕人能給他們慘痛的教訓。可惜,他們花了整個楓丹版本讓玩家習慣包粽子的服裝風格,再加上愚人眾的高人氣,注定會讓官方繼續感受自己的優越感吧。

  • @linshiky4718
    @linshiky4718 4 месяца назад +12

    7聖對標得大概是爐石傳說
    但是顯然這種卡牌的玩法受眾還是比較有限
    就算是爐石現在也是不溫不火
    說到底現在打牌就是一個既花時間又花腦力的遊戲
    平常刷聖遺物就已經很煩躁了
    還要玩家耐下心來思考牌組戰術實在太難
    下班後與其來把七聖召喚
    我不如去打幾把雀魂
    問題是原神在七聖的投注已經太多
    頭都洗下去了也很難回頭
    而且難免這個模式多少也是有些玩家支持的
    突然不更新也只會裡外不是人
    只能得過且過將就錯過
    最後原神的人氣持續被消耗
    玩家都跑去玩更香更新的遊戲
    如果原神不能拿出崩壞三第二部這樣大破大立的決心
    可能很難翻身

  • @X__X-n7l
    @X__X-n7l 4 месяца назад +17

    火國前夕出火C。
    點子不錯,下次別想了。

  • @dexliu1653
    @dexliu1653 4 месяца назад +15

    原神策劃最大的問題就是沒有尊重現有的原神玩家,他們明白原神玩家需要甚麼,但就是反著做,喜歡迎合那些沒有玩原神的人。看看僕人,她的設計偏向男性,先天已經讓我有點興奮不來,再者她成為副本boss時和玩家到手時的模樣,不是惡意滿滿嗎?我想要的是副本boss版的僕人啊。我看僕人的流水最多估計只有娜維婭的水平,那時候肯定很多人說不如龍王一噴,雖然他們都不抽龍王。

    • @a52410234
      @a52410234 4 месяца назад +6

      我就是那個不如龍王一噴但是不抽龍王的,反正只想著追強度只會被米哈遊噁心,到時候火國出個火龍王肌肉棒子e一下全圖爆炸,還要玩家去學習火龍王的高尚,這強度還要追嗎😂

    • @kq8270
      @kq8270 4 месяца назад

      @@a52410234 而且下一个还是龙的国度,搞不好满地图都是龙😂
      反正我是抽千织,虽然知道至冬队长也是岩系,但不是妹子没冲突=w=

  • @zwy8475
    @zwy8475 4 месяца назад +6

    開服玩家至今,僕人動畫沒看、網頁活動沒開過、千織版本太無聊才把七聖牌手等級玩到2,
    什麼? 為什麼不看不玩? 已經被近1~2年的營運方式搞到不再注意這些了,就算弄成新番霸主等級也不會想主動點進去看,
    玩家的注意力失去後是很難再拉回來的。
    在懂的影片看到僕人動畫片段是有驚豔到,但那些退坑就沒在注意原神的人就...

  • @虎鯨
    @虎鯨 4 месяца назад +15

    追求藝術窮困潦倒,追求市場盆滿缽滿,期待藍色星原

  • @pl6506
    @pl6506 4 месяца назад +12

    我一开始玩原神是为了找回自己的妹妹/哥哥的。 现在,我都忘记了我玩的主角是有兄妹的🙂

  • @陳禎祐
    @陳禎祐 4 месяца назад +7

    總感覺用心製作僕人,但人氣已經救不回來了
    而且感覺數值看起來也很保守,不對XP的話,強度也就那樣而已
    如果遊玩感受跟角色塑造就是優良但不到精湛,就又得吃版本的遊戲內容吃老本
    我看這回買單的不多...堪憂了QQ身邊朋友也只剩下我一個原神玩家 全都退了...
    挺認同董哥說的,做一些花里胡哨,卻沒坐在遊戲本身的刀口上
    看看鐵道,有虛構/模擬宇宙/渾沌,這些可以研究可以攢石頭,本身可以使用自己心愛角色的地方真的很多

  • @user-gi2xs8fj4p
    @user-gi2xs8fj4p 4 месяца назад +13

    什麼寫好角色就賣不出後面角色,這什麼白癡凡人想法,你都學FGO小氣了還超越它小氣
    阿什麼不學FGO角色刻畫,人家可是把很多技能組看起來就很抱歉,照樣賣爽爽,沒強度劇情來讓他不抽對不起父母
    就你原神妄想挑戰FGO,想學他們躺平摸魚發大財,可是人家IP花非常多年才如今命硬,你命不夠硬就想學人家躺平發大財然後爆死

    • @zhaochen3679
      @zhaochen3679 4 месяца назад

      走的路线确实不同,基数再大,底蕴还是不够。

  • @julycheng5229
    @julycheng5229 4 месяца назад +9

    一個全新的角色,用冷門的系統,專到炸掉的聖遺物,我實在無法想像平民玩家抽要幹嘛。都說抽回來看就開心的都是騙人的,抽回來只能看著開心才是真的。

  • @mide176
    @mide176 4 месяца назад +9

    某四字米家回合遊戲邊整活邊送出限定5星
    某四字別人家的射雞遊戲不只送限5,還說「愛你」
    原神「感謝你的陪伴」送自選4星,就顯得很有自信

  • @atoiytoiy
    @atoiytoiy 4 месяца назад +10

    領導的雄心壯志、不管市場追求藝術
    是真的放在不少地方都說得通www

    • @kq8270
      @kq8270 4 месяца назад +2

      没错,就是那句经典:吾王不懂民心=w=

    • @chris71350able
      @chris71350able 4 месяца назад

      但是跟着市场需求的话,根本不会有原神这样的游戏出来XD

    • @atoiytoiy
      @atoiytoiy 4 месяца назад

      @@chris71350able 所以那句”出事後自己要有B數”特別寫實啊
      可惜的是那種”沒自覺還認為底下辦事不力”的人才是多數www

  • @no22ben40
    @no22ben40 4 месяца назад +5

    区区几个画风不怎么样的角色短片,就想唤回这一路来自己总爱对着干,并从一开始无条件的包容,直到彻底失望无语弃坑的玩家们...
    我只能说,原神策划的谜之自信还是挺值得赞赏的...

    • @大嵐翼
      @大嵐翼 4 месяца назад +1

      单看画风其实还好,只是既视感太强。

  • @高棠-d7b
    @高棠-d7b 4 месяца назад +12

    真被黃泉榨乾了😅

  • @edwinwang5594
    @edwinwang5594 4 месяца назад +9

    真心不懂,4.0大版本裡人氣低的角色給強度,人氣高的角色就要玩家為愛買單...到底是誰給策劃的自信

    • @LANbug
      @LANbug 4 месяца назад +6

      鍾離是策劃聳了,八重靠人氣硬拉,迪希雅人設本來能收割歐美一波

    • @Aburaage0920
      @Aburaage0920 4 месяца назад

      問就是營收,能躺著賺為何還要認真做呢

    • @user-uz9pz7ld6y
      @user-uz9pz7ld6y 4 месяца назад +1

      他就是為了讓每個角色都能收獲流水才這樣 靠強度吸引不喜歡這個角色的玩家 反之高人氣角色強度下毒
      看看千織 那個技能模組和機制 像是4.0版本能做出來的東西嗎?? 擺明告訴你為愛買單 結果就是爆炸

  • @12menz
    @12menz 4 месяца назад +26

    愚人眾人氣這麼高結果散兵直接一個莫名其妙的洗白😂 活該玩家越來越少

    • @user-hw6bn2sb4w
      @user-hw6bn2sb4w 4 месяца назад +4

      散兵看得出是亲儿子,但是洗白的手法太烂了,比魔兽洗希尔瓦娜斯洗的还烂还恶心

    • @leoniichan1229
      @leoniichan1229 4 месяца назад +10

      他在我看来不算是真正意义上的洗白,不过也可以理解为什么会有很多人觉得他就是在被强行洗白
      先不论他是不是被强行洗白,这种强行洗白的做法就很让角色掉价。宁愿他是个一坏到底的角色也不要是这种半吊子的“恶人”

    • @user-hw6bn2sb4w
      @user-hw6bn2sb4w 4 месяца назад +2

      @@leoniichan1229 毕竟杀人犯保研这种。。。是劳苦大众比较唾弃的剧情

    • @LANbug
      @LANbug 4 месяца назад +1

      迷人的反派角色,變成沒人記得的路人

    • @假面愚者诶嘿
      @假面愚者诶嘿 4 месяца назад +4

      那可是小螺号最满意的剧情之一,但我只觉得洗的太烂了,三次背叛纯属小丑,洗白洗掉所有人记忆属实难绷,我还要进去给他擦屁股,怎么看都像是为了讨好女拳玩家的操作。
      对比一下有魅力的反派,不说别的就说mhy家崩三的奥托吧(没玩崩三的去看一下《阿波卡利斯如是说》就懂了),我希望他死也希望他成功达成目的。同样都是冲树,散兵跟奥托相比简直就是东施效颦。
      或许这就是天才(烧鸡)跟庸才(小螺号)的差距吧。

  • @KENLAU777
    @KENLAU777 4 месяца назад +11

    8:16下載一個遊戲一百多GB就為了打牌
    不划算
    也像UP主那樣說6:44
    在遊戲中設計多些玩法

  • @103_scara_hhh
    @103_scara_hhh 4 месяца назад +14

    原神策劃:美術設計、音樂(☑️)
    經營策略(什麼東西)
    老實說喜歡的角色還是會抽
    但沒必要課金

  • @brianku9805
    @brianku9805 4 месяца назад +4

    我之前就說了,僕人我是很想抽,但遊戲真的不想玩,我刪遊戲時原石是有剩下80-90抽的樣子,只能持到小保,除非小保不歪,問題是我早就被狗策劃搞到失去熱情了,唯一關心是僕人有沒有流水了,如果僕人沒流水原神已完得徹底,到時候有樂子看了,講真還不如等鳴潮上線,當然我也很害怕,遊戲到最後和幻塔一樣結局,我希望更多人去玩,把一些缺點和意見通通反映出來,因為庫諾也比較重視玩家的反饋,我也希望遊戲能長壽,還有一個月真的漫長啊
    七聖會不成功的原因,除了很花時間還有獎勵不多以外,還有一個最致命的缺點是,你抽來的角色都沒地方玩了就個深淵和大世界,狗策劃還好意思叫我去打牌搞笑啊?最可笑是之前有一個活動還強迫就我們去打牌呢!還有一點最讓我不爽,遊戲裡優化最多的地方就是七聖,浪費自己的資源就算了,連玩家的時間被你們浪費了,真不想說什麼了,活動也是一樣一坨屎4399小遊戲大合集,學一下星鐵出個機器蝗災、出個虛構還有深淵多加幾層,甚至人家的小遊戲還做的好玩,皮諾康尼就是最好的例子,比如鐘錶走路、哈勞行動還有倉鼠騎士,活動也做得很用心(活動也會變成常駐),不是沒有對比就沒有傷害,而是赤裸裸的差距啊

  • @ML-iy5fx
    @ML-iy5fx 4 месяца назад +7

    確實很重視僕人大家都沒想到居然還能上線前一天再更改數據加強僕人

    • @leoniichan1229
      @leoniichan1229 4 месяца назад +1

      蛤?真的啊?

    • @a52410234
      @a52410234 4 месяца назад +1

      急了.jpg

    • @桐生はちまん
      @桐生はちまん 4 месяца назад

      原神策劃:僕人的流水怎麼超越龍王?領導:比他更強

  • @raychen623
    @raychen623 4 месяца назад +5

    感覺可能跟中國那邊的經濟環境也有關係,畢竟那邊的富婆富哥對喜歡的角色那可真的是用真金白銀在砸(戀X製作人跟代號鳶),家裡有礦並不是罕見的情況,所以給原神的策略團隊一種只要擴圈就能繼續圈錢跟吸引新的富婆富哥進來的錯覺,但在中國整體經濟嚴厲下行的情況下,人們花在娛樂上面的支出也會相對應的變少,不只原本的平民玩家願意投進來的錢變少了,這群富哥富婆也不把錢丟進來了,那整個大環境碰到阻礙也是一件可預期的事情

    • @zhaochen3679
      @zhaochen3679 4 месяца назад

      这也能上升到这个高度?

    • @raychen623
      @raychen623 4 месяца назад

      親,富婆們砸100萬人民幣來測試卡池倍率是否同官方公告的情況有看過不?
      流水下降跟人們可以花的閒錢變少也有關係,吃飯跟日常生活的錢可能都不夠了,還有辦法投到遊戲裡面嗎

  • @user-sf6dg7cy9z
    @user-sf6dg7cy9z 4 месяца назад +3

    願意弄那個動畫確實是蠻有心的XD
    原神的話我是希望
    前面的角色 可以參與新的主線 在外圍那種
    例如 楓丹準備淹大水的時候 莫娜有出現...然後跟主角聊個天就離開了,一整個放茶杯帶話的工具人
    後面 小鯨魚跑出來鬧的時候,讓莫娜幫忙掩護民眾撤退。淹水時幫忙拉人 這樣我覺得會舒服一點。不是到一個地方就把老地方的人給抹了W還可以增加連動性。
    還有就是成女的模組能再大一點就好了ww

  • @zixuwuyou
    @zixuwuyou 4 месяца назад +4

    感觉仆人的动画有点不知所云,放催泪弹强迫你哭的那种感觉,这个剧情要是放在日漫里都得扑麻了,这个短片在知乎上的评价也并不高,远远比不上轻链,更比不上神女劈观,所以b站的播放量和评论应该都是有水军的,虽然米经常注水,可能仆人的水军特别多

  • @yame1113
    @yame1113 4 месяца назад +10

    流雲可惜+1
    好歹把在空中飛也能放E做出來感覺會差很多

    • @zaupu
      @zaupu 4 месяца назад

      流雲如果跟萬葉一樣能空中e
      真的想想就超興奮的 仙鶴拉滿 一定躋身必抽人權前三
      飛天趕路奶下墜拐
      可惜面對現實 想也知道它們不敢這樣做 太過於超模

  • @魈厨
    @魈厨 4 месяца назад +2

    我喜歡這個形容,好消息是玩家確實被榨乾了,壞消息是玩家被黃泉榨乾了

  • @CambrianRadix
    @CambrianRadix 4 месяца назад +8

    藍色星源快出啊!
    已經等不了
    反正提瓦特已經被策畫的藝術堅持汙染了
    原神你離我遠一點,我怕藍色星源誤會XD

    • @dongtaozhang6333
      @dongtaozhang6333 4 месяца назад +2

      出了后真的转站了原神真的再见了

    • @Aburaage0920
      @Aburaage0920 4 месяца назад +1

      早退了,等藍原一出這段時間省的課金狠狠砸在他身上

  • @argo_0121
    @argo_0121 4 месяца назад +10

    覺得七聖會不成功 要打給牌還要開原神感覺有點累 如果能有一個小程式能直接打牌 取得新卡才要打開原神 這樣感覺說不定有料

  • @0217marshall
    @0217marshall 4 месяца назад +18

    我還是覺得米哈遊壓錯寶了

    • @user-le7xn7id9q
      @user-le7xn7id9q 4 месяца назад +2

      ​@@皮皮-e3i米哈遊可以押崩鐵啊,押什麼僕人

    • @-yukaiwang1891
      @-yukaiwang1891 4 месяца назад +2

      奇怪,不是早就壓錯了嗎?
      納維萊特首次復刻流水掛0,妥妥的銀河戰艦之恥
      現在又拿老套的銷售模式哄玩家買單僕人,腦袋是被驢踢到還是怎樣?

    • @leoniichan1229
      @leoniichan1229 4 месяца назад

      @@-yukaiwang1891 确实。推出那维莱特这个败笔还想要我们为爱买单?当我们傻的吗?

    • @onesmile738
      @onesmile738 4 месяца назад

      @@皮皮-e3i 僕人歐美應該不錯,日版不一定。

    • @Tis0509
      @Tis0509 4 месяца назад

      ​@@user-le7xn7id9q原跟鐵是不同項目,自己項目的營收壓到別的項目去,還不如直接解散。

  • @u8886160
    @u8886160 4 месяца назад +26

    止損原神、投資星鐵、坐等絕區。
    -聽 董哥 已往的經驗,玩新不玩舊,玩舊就等著被拋棄。-

    • @user-OAQ
      @user-OAQ 4 месяца назад +4

      然而目前絕區零也要刷聖遺物,而且沒有自動。抽卡一模一樣。箱庭世界沒寶箱。

    • @u8886160
      @u8886160 4 месяца назад +5

      @@user-OAQ
      -至少有新玩具、新盼投,比起 填了一堆問卷卻更新在新遊戲上的態度好太多了-
      🤣🤣

    • @tomjyda7223
      @tomjyda7223 4 месяца назад +19

      不應該是 遠離米哈遊 拒絕坐牢嗎

    • @u8886160
      @u8886160 4 месяца назад

      ​@@tomjyda7223快逃啊😂

    • @kq8270
      @kq8270 4 месяца назад

      米游还好一点,至少到今天还是有崩3在

  • @kamhinleong397
    @kamhinleong397 4 месяца назад +2

    领导策划把船开向冰山,游客慌了,骂了,无奈了,跳海了,他们依然觉得冰山不存在。

  • @zhilikuang7240
    @zhilikuang7240 4 месяца назад +5

    裹得密不透风是有多不想媚宅😂

    • @桐生はちまん
      @桐生はちまん 4 месяца назад

      可能是要推廣給穆斯林吧 畢竟是全世界第二多的宗教

    • @zhilikuang7240
      @zhilikuang7240 4 месяца назад

      @@桐生はちまん 阿拉伯8国登顶是吧?😂

    • @桐生はちまん
      @桐生はちまん 4 месяца назад

      @@zhilikuang7240 原神策劃組太高瞻遠矚了 愛了

  • @houxing0624
    @houxing0624 4 месяца назад +4

    僕人後面有芙芙在追殺~前面有水龍
    隔壁還有知更鳥快來了~流螢也在逼近
    想一想真的快沒錢了!

  • @可愛的-k2c
    @可愛的-k2c 4 месяца назад +2

    「玩家錢包不會變10個😂」

  • @Gunagli_Lu
    @Gunagli_Lu 4 месяца назад +1

    2:41 《冬夜愚戏》发布的时候整个剧集只有仆人给我毒到了,从那时侯就一直在等仆人。熬过须弥进枫丹发觉得期待过高,原来米哈游它有自己的想法;不对不对,死一死狗策划😊

  • @mingfoongteo3469
    @mingfoongteo3469 4 месяца назад +2

    我懷疑七聖召喚是某大佬指定的重點項目,大家都要强力推行和就算要犧牲其他小項目也要來保護這個項目,就跟某國的最大領導的某些項目一樣,一定要犧牲其他地方來保護

  • @s981318
    @s981318 4 месяца назад +18

    都在等藍色星原了。

  • @user-mk7gj1en3h
    @user-mk7gj1en3h 4 месяца назад +5

    腾讯能不能把原神策划招过去啊,那里才是他该待的地方

    • @sonicwty
      @sonicwty 4 месяца назад +2

      騰訊其他游戲的策划我不知道, 不過妮姬的真的很佛心很當人的

  • @-yukaiwang1891
    @-yukaiwang1891 4 месяца назад +4

    僕人,跳過
    愚人眾執行官已經被公子、散兵那種洗白式劇情摧毀了
    反正看到佬米如此大力宣傳、造神的角色通常就是來割韭菜的

  • @Aburaage0920
    @Aburaage0920 4 месяца назад +1

    16:40 現在還是不少人這麼認為
    看論壇那些孝子發言就知道了
    有些甚至玩出優越感也是逆天

  • @蔡添龍
    @蔡添龍 4 месяца назад +3

    人有失蹄,馬有亂手,只要原神策劃願意承認錯誤,我認為願意包容的人還是很多的,無奈就是策劃依舊裝死

  • @moody203
    @moody203 4 месяца назад +8

    就算是最好玩的上古捲軸
    也沒有玩家能不打mod保持高熱度連玩四年
    這就是原神現在的問題

  • @abyssblue9489
    @abyssblue9489 4 месяца назад +6

    董哥不講我還沒發現僕人出了那麼優質的動畫,那我去看一眼好了

    • @kq8270
      @kq8270 4 месяца назад +1

      确实优质,比很多4月异世界番优多得多去了,美术组果然被策划组耽搁了

  • @tszyauchan6759
    @tszyauchan6759 4 месяца назад +2

    知道最重要的點是在哪裡?在於七聖召喚只是在一開始時有少量原石 之後就只有卡牌跟幣 沒原石的會令玩家有多大興趣!?要成功起碼要拿出誠意啊!

    • @kinglin6999
      @kinglin6999 4 месяца назад

      我就是打牌原石都不想拿的

  • @豬排-s5s
    @豬排-s5s 4 месяца назад +4

    只能說,角色越包越緊,只會讓我越來越不想花錢而已...而且不花錢獎勵還可以拿滿,也沒符合我 xp 的人物,每天無腦存錢久了就沒動力了

  • @stevenongszekuan9932
    @stevenongszekuan9932 4 месяца назад +5

    牛!!!!
    有没有人可以拉一拉米哈游策划团队来看看懂哥劝解啊啊啊!!!!

    • @dongtaozhang6333
      @dongtaozhang6333 4 месяца назад

      懂个算个球他们那么高贵重来都不会听取玩家的建议!优化1.0~4.5到现在有些东西才开始做优化你就知道他们自信的很就是一副爱玩不玩滚

  • @tilorted
    @tilorted 4 месяца назад +3

    七聖感覺是策劃想學巫師的坤特牌,那次大抬七聖的版本給我感覺就是想學坤特牌但是手法極其拙劣無能,只想吃別人的果但不想用別人的成功方法只想走捷徑速成
    說到速成原神很多內容也是充斥速成的感覺,文本量不足無法鋪墊只能用動畫音效或是強行賣慘短期調動觀眾情緒,一次兩次還好但看多了真的會噁心
    諷刺的是策劃什麼都想速成都想短期內獲得成效卻各種卡玩家資源逼玩家花更高的時間成本達成目標

  • @user-tx9ft2kn6f
    @user-tx9ft2kn6f 4 месяца назад +25

    這次楓丹真的下重本了啊,開局黑絲小男孩+妖王+奶窗男,長草期午餐肉+眼鏡阿姨+女拳份子,版本末又來個鐵T,整個楓丹只要抽芙芙、克洛琳德、希格雯,原神真的太省錢了😂

    • @blastoise11335
      @blastoise11335 4 месяца назад

      妖王、長草期午餐肉、女拳份子。兄弟...只能說你是懂改名的🤣不是這三個名你是怎麼改的?看不懂啊!大哥!

    • @chenjeff1835
      @chenjeff1835 4 месяца назад

      眼睛阿姨還行啦,跑圖很快樂

    • @shaaaaaaaark9632
      @shaaaaaaaark9632 4 месяца назад

      眼鏡阿姨其實不錯

    • @Amogus.......
      @Amogus....... 4 месяца назад

      有沒有人願意翻譯一下,有的笨看不懂

    • @huhuhuha9796
      @huhuhuha9796 4 месяца назад +1

      @@Amogus....... 林尼,那维,莱欧,娜维亚,闲云,千织,仆人

  • @user-uv1fl1jv8f
    @user-uv1fl1jv8f 4 месяца назад +7

    开多人深渊啊 ,像星铁一样分化角色赛道啊让一些后台角色落魄啊,操作起来啊,支棱起来啊原神.!

  • @zechshsu7188
    @zechshsu7188 4 месяца назад +1

    現在真的是一個在逼走為愛買單的玩家的版本,以前的角色塑造的好,很多人玩(身邊幾乎都是胡桃、刻晴、將軍、凌華、優菈、魈廚等⋯)但反而是這些越多人喜歡、越有人氣的角色得不到關愛,只會在聯名活動想到他們,一直把強度透支給新的角色。
    米哈游怎麼就保證越後面出的角色會比較討喜?
    然後我不懂為什麼好像上修角色從一開始就被當作「不可能」的事情一樣來看待,不是每個真愛廚都能一次滿命,如果角色的命座、能力會隨著復刻偶爾上修(不求到T0,至少以T1~T2區間為目標去調整),至少不會讓人覺得補舊角色命座是在浪費錢的話,不是更能刺激消費嗎?對於第一次會直接課到滿命的課長,他們也更加覺得角色有保值的感覺吧?(不要說什麼有錢人才不在乎這點錢,有錢人比一堆人都還要斤斤計較)

    • @tilorted
      @tilorted 4 месяца назад

      就是一波型割韭菜啊 因為後面不會加強為了能早點爽有些在那個能力邊緣的就會捏著衝一波一次課滿,現在的落差感更強的負一命負二命武器池死都不改大概也是這個原因,就是誘導消費

    • @BobYuan
      @BobYuan 4 месяца назад

      这就是玩家擅自给他一个什么用心做高质量游戏光环,本质跟其他手游一样,赚一波就跑,卖卡的商业模式就是利用沉默成本套住你。不停的从你的钱包骗钱。

  • @markuswong493
    @markuswong493 4 месяца назад +3

    真的,以往課好多在原神的,現在連月卡也懶的課,角色也沒抽好幾個版本弓,坐等嗚潮來

  • @SGaU666
    @SGaU666 4 месяца назад +2

    塵白策劃的態度是真的好XD,版本剛更新的半夜還直播w

    • @Aburaage0920
      @Aburaage0920 4 месяца назад

      前幾天剛入坑,老實說玩了近10年的手遊,官方態度應該是見過最好的,可惜玩法跟一些地方還有進步空間,但至少也比米家擺爛好

  • @cheapboi3811
    @cheapboi3811 4 месяца назад +6

    除了甘雨其他人权角色外观都感觉不太中XP

  • @wingkili2449
    @wingkili2449 4 месяца назад +1

    不是重點但是「搞咩咁大陣仗啊」那句真的好蘇好懂喔懂哥(´▽`)

  • @orangecat9275
    @orangecat9275 4 месяца назад +2

    然后当仆人出来后发现是迪希娅二号的时候 :

  • @董继卓-y5g
    @董继卓-y5g 4 месяца назад +4

    主要是半年刷圣遗物无提升,已经懒得刷体力了,不知道哪个时间就退坑了

  • @唐茶冰两杯
    @唐茶冰两杯 4 месяца назад +1

    这一次仆人的pv音乐很强,可是总觉得看了没什么感觉…我感觉星穹随便拿一个pv出来都更好

  • @zhenruiraines2937
    @zhenruiraines2937 4 месяца назад +5

    我不排斥玩七圣召唤,毕竟我小时候是玩游戏王入二次元圈的
    但没原石奖励,懒得玩,就这样。
    与好不好玩无关,再好玩的游戏,如果胜利后的奖励是坨,那也没几个人想花时间去玩

    • @sunnytang2126
      @sunnytang2126 4 месяца назад +2

      我也是,当初去试玩七圣是因为有原石奖励。成就都刷满后就不再碰了

    • @Lemon2917
      @Lemon2917 4 месяца назад +2

      真的,其实还不错好玩的... 可是 没有原石 一点动力都没有,只能说太抠了。哪怕他一个礼拜只给100钻 我也会去刷满。

  • @user-hy2ln5rl3j
    @user-hy2ln5rl3j 4 месяца назад +6

    抱歉原神你別再找我了,我怕崩鐵會誤會🥵

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 4 месяца назад +2

    楓單最後的大牌不是僕人,而是希格雯,我的小弟弟告訴我的不要不信。
    僕人只是這段時間沒角色抽,順便把石頭抽看看,有抽到就進蒸發隊取代掉胡桃,沒抽到也無所謂,看看那有毒的四星陪跑 + 更有毒的武器池(有胡桃專伍也不用抽武器直接給僕人用)
    深淵沒難到必抽更沒有毫無缺點,而且之後希格雯跟水神一起出,我一定是抽之後的池

    • @wiraqocharasca8964
      @wiraqocharasca8964 4 месяца назад +4

      你說的對,二次元ㄌㄌ才是最棒的
      你可以不抽男角可以不抽成女可以不抽少女
      但是ㄌㄌ是必要的,是必須存在的

    • @julycheng5229
      @julycheng5229 4 месяца назад

      看起來也不像是進蒸發隊的模組啊,有哪個角色能穩定群體上水底?僕人那個模組本身上火感覺也很不穩定

    • @NMSL-04
      @NMSL-04 4 месяца назад

      @@julycheng5229 僕人可以上不能覆蓋的火,假設不主打蒸發隊,四星陪跑應該要給夏渥蕾才對,但是並沒有原神策畫塞了香鈴進去有夠低能(笑翻)
      僕人就把原本蒸發隊的胡桃給BAN掉,跟著老體系跑而已,跟水神擺一起很割裂,看測試出來死綁班尼特+萬葉,少這兩個很虧,剩下那個水位應該擺行秋上水防擊飛。
      所以標準對伍就會變成: 僕人+行秋+班尼特+萬葉,打蒸發擴散。
      對,很無聊,就這麼無聊~ 因為我原本預測四星陪跑應該要給夏渥蕾,那就是: 僕人+雷神(之後會被雷槍取代)+北斗+夏沃蕾(必須六星),然後打超載,夏沃蕾等同風系法姊的地位,這樣才有老玩家抽卡組隊的樂趣價值。
      然後策畫的卡池規劃陪跑,把樂趣硬生生給拔了(笑到不行),真的是原神策畫我服了!

  • @royelin1022
    @royelin1022 4 месяца назад +4

    我也不玩七聖 太花時間 可不可以有功能不玩的可以先刪資源包 之後想玩再隨時載回來 不然白佔空間而已

  • @Cl-ql8zp
    @Cl-ql8zp 4 месяца назад +1

    一聽到被黃泉榨乾這件事我笑了www

  • @user-bq5ni9ex5w
    @user-bq5ni9ex5w 4 месяца назад +2

    下個版本還有克洛琳徳這張大牌XD

  • @green9620
    @green9620 4 месяца назад

    懂哥有一點說得很好,真的是好在米哈遊有憂患意識,知道要開發不同方向的遊戲,否則以現在的原神的狀況,在沒有星鐵和絕區零的情況下跟藍色星原硬碰,我想那畫面真的會很有趣。

  • @jameslu8854
    @jameslu8854 4 месяца назад +1

    被僕人捅死的妹子我反而還比較想抽... 歸終那種甜美的妹子每個出場即死亡 整個大無語

  • @正義羊屁屁
    @正義羊屁屁 4 месяца назад +16

    玩完那個網頁遊戲,原本對僕人無感的我反而變得有點反感。一邊在劇情裡面強行洗白,另一邊又跟你說「只要讓僕人不順眼,就會毫無理由地被殺」,整個人設就超衝突,重點是那兩個盜寶團根本超無辜,就算偷點東西也罪不致死吧?況且看劇情,時間點應該是僕人去殺pv裡的富豪那段,後來上報紙所以應該也不是什麼秘密行動需要封鎖消息滅口,啊那兩個人也不認識僕人啊?真不想被看到,知道有人來趕快走就好,還要坐在那邊裝13等他們,到底??心情不好所以就亂殺嗎??看完劇情腦中只有一個想法:神金😅

    • @a52410234
      @a52410234 4 месяца назад +2

      真的,原神的劇本跟策劃能不能趕快叫他們回家吃自己叫星鐵的來啊,每次都看到隔壁在high劇情然後我們這裡只會叫人去學習那維萊特的品德,遊戲裡很多文本也會讓人突然看不懂或是有邏輯上的謬誤,策劃跟劇本真的是原神的兩大戰犯

    • @黑FLOW
      @黑FLOW 4 месяца назад

      你如果今天很窮 家裡有人需要大筆金額 阿你唯一的錢被偷走了,你想不想殺偷你家錢的人,你不能因為僕人有錢就覺得白給阿XD

    • @黑FLOW
      @黑FLOW 4 месяца назад

      你家因為沒那筆錢會被查封 然後你們流浪街頭 那偷你錢的人 判輕罪 錢也拿不回來 你開心嗎XD

    • @正義羊屁屁
      @正義羊屁屁 4 месяца назад

      @@黑FLOW 呃,雖然最後僕人把富豪的錢充公,但好像少了那筆錢他們也不至於破產⋯⋯?況且死掉的那位一開始要執行什麼任務雖然沒有明說,但大概是要追查富豪犯罪的證據什麼的,結果看到被害的小孩就忍不住衝動暴露了自己,這麼說來她一開始應該也不是為了錢?(個人理解,如有錯誤請指正)。抱歉我不太懂你家破人亡的比喻😅

    • @正義羊屁屁
      @正義羊屁屁 4 месяца назад

      @@黑FLOW 退一步說,就算僕人真的需要珠寶那筆錢,那她也可以威嚇就好,甚至直接打暈對方再拿回來也沒啥問題,反而她為了這理由就殺人我實在有點無法理解。
      當然,也有些許可能僕人沒有殺了他們,但網頁最後動畫是僕人的十字跟兩道紅線,配上「人為財死 鳥為食亡」,還有最後那句「晚安,先生們」,我覺得大概率殺了啦

  • @StarLightB
    @StarLightB 4 месяца назад +1

    七圣给大量原石和材料,像隔壁模拟宇宙那样,再联动上自己练的角色数值,也还是会去打的

  • @tommycheung100
    @tommycheung100 4 месяца назад +1

    二次元動作大世界遊戲.左手一個太有操作水龍王深淵遲遲不肯上強度不肯開賽道.右手一堆空有人設愈穿愈保守劇本只有小故事等級遲遲不肯講主線.出個魔神任務像要了策劃的狗命.今年大活動海燈節說別人孩子家事還要圍桌吃飯我就問你誰想看.等幾個月就看劇本寫手的藝術追求大時代小家事高中生作文. 人人想要的主線進度找兄妹屁都不管.要動作沒動作,要劇情沒劇情,有空有錢不弄好遊戲走去弄一大堆廣告周邊合作.玩家想要的常駐捉迷藏,多一點角色專有坐姿.劇情skip那些說幾年的 , 呵呵底層代碼. 肯宣傳不肯做遊戲. 膩了都. 僕人好看但嗚潮快出了.藍色星原也差不多出來了.還有上年冒泡的無限大和二重螺旋. 策劃不改那狗德性火國冰國也救不回這遊戲了.

  • @GodAinodia
    @GodAinodia 4 месяца назад +1

    閒雲到現在還是很幹,那彷彿被強塞一坨屎的感受永遠忘不了

  • @CambrianRadix
    @CambrianRadix 4 месяца назад +8

    僕人的動畫劇情老套又幼稚,又是美強慘,但是不美、不如龍王強、自我感動的慘

  • @wu-tank
    @wu-tank 4 месяца назад +1

    在遊戲裡面塞各種小遊戲...突然想到了一款叫做warframe的遊戲

  • @PFP-DAO
    @PFP-DAO 4 месяца назад +2

    懂哥提起绝区零,是不是想说在新儿子生出来之前,老大赶紧用仆人割一波,错峰营销。这次宣发用力过头了吧,隔三差五就是仆人的贴脸广告。

  • @NightJun
    @NightJun 4 месяца назад +5

    這次我有點想抽僕人,但不是因為特別喜歡,而是因為他們難得有在塑造,想做一點反應。即使沒那麼強,比起我去抽納維給他們建立不太好的標準好多了

    • @leoniichan1229
      @leoniichan1229 4 месяца назад

      建议先看看故事再来决定。如果真的满意她的人设再抽也不迟,毕竟如果抽了发现自己根本没那么喜欢的话才是真的血亏
      不要问我怎样知道的

    • @elwynnforest7379
      @elwynnforest7379 4 месяца назад

      不過流水若不慘,他們可能也不會改變漠視玩家的態度,看看魔獸世界就知道

  • @AdoringLester
    @AdoringLester 4 месяца назад +2

    不抽, 出動畫洗白拉好感, 這意圖太明顯。
    想人花錢先把那些綁手綁腳的設定改掉, 樹脂上限一直不增加, 也不能像星鐵那樣累積上限、部份聖遺物死都不讓人合。
    最令人傻眼的是一大堆NPC的劇情搞不懂為什麼會比可操作角色還要長, 而且劇情又無聊, 一直就在逼人看。
    這年頭還在用這種綁手綁腳的方式留住玩家, 我每期問卷都直接罵。

  • @atombreaker143
    @atombreaker143 4 месяца назад +4

    中间的牙刷广告字幕笑死,仆人宣传的再好,也没有动力想抽,还是等芙宁娜复刻吧~

  • @cloudred2435
    @cloudred2435 4 месяца назад +2

    看來懂哥是不看好下個月的嗚潮,還是看不到因為太小了。。。。

  • @陳烽火-i8t
    @陳烽火-i8t 4 месяца назад +3

    懂哥字幕放到阿B的了

  • @jack6601393
    @jack6601393 4 месяца назад +1

    說一下僕人跟7聖召喚
    僕人流水不會太好,但基本80%水準一定有,聲勢早不如當年了,僕人動畫那麼精緻,放1年前肯定被吹爆,說中國產動畫吊打日本,如今也沒多少人出來狂吹
    七聖召喚設計太笨重,無法流暢對戰,不是系統流程長,如甩骰子演出那種,而是光是角色切換就算1回合,又很容易骰不到相對數量的骰子讓鋪墊好的戰術作廢
    還有卡牌很注重"反轉"、"得逞"等正反饋,七聖召喚缺少輕巧的陰謀、策略,所有戰術都明擺著鋪,很多戰術無法反轉破解,最後只能互拚骰運
    反而是懲罰機制超嚴重,我骰不到要的骰子一回合就只能空等對方把我宰殺,殘血切換人物下場後如果沒有速切卡又沒後場回血,基本就輸一半,
    玩久就會覺得正反饋少、懲罰感又重,就會停下來了
    七聖召喚的願景其實是要做實體卡牌的,不僅要電子出圈,還是要實體出圈,所有東西實體化後依然能運行,那時候卡牌遊戲正熱,遊戲王線上剛開服、爐石是正幫爆雪賺大錢的時候,加上巫師三的坤特牌也是遊戲內建,到獨立自成一個IP,甚至LOL都做卡牌遊戲
    這些都讓原神以為 : 我要做還不簡單? 我不僅做還未來推廣成實體讓大家一起玩,殊不知最後在大家熱潮退去後,自己也沒能倖免,成為那時卡牌熱潮的一朵曇花,喔連曇花也沒有

  • @tehkahseang1113
    @tehkahseang1113 4 месяца назад +2

    被黄泉渣干,说得太对了😂😂原神我都开始放弃抽了,开始抽蹦铁了,虽然我比较喜欢开放世界

  • @aopumpkin7734
    @aopumpkin7734 4 месяца назад +1

    太對了, 開服玩到現在七聖沒玩超過10次😅

  • @kkdot0121
    @kkdot0121 4 месяца назад +1

    一語中的,
    我都多次在問卷抱怨營運不關注我們這些6+5的玩家。
    (其實我都不知道他們為啥問卷那麼密,又要問又死不悔改)
    反正,看到僕人這樣 PV急下去就對了,
    一星期官方出三個片,
    我看的時候就已經笑了,
    越燒錢,就成本越高,
    我都想看看僕人能回多少,加油。
    (我指等營運遭天譴「加油」ww)

  • @royyylee3239
    @royyylee3239 4 месяца назад

    我覺得七聖召喚不如拆出一個團隊去做成獨立的卡牌遊戲,分出更多資源給團隊開發玩法、皮膚、加快更新速度,就像爐石那樣經營,也許更容易讓受眾留下來持續遊玩花錢吧。
    原神方面越來越無趣,我覺得是策劃把元素反應這塊完全設計死了,隨著敵怪血量膨脹,感電、超載、超導、擴散這些傷害都只剩零頭了,水火冰系又因為蒸發融化反應必須把數值捏的很保守,須彌版本新增一個草反應可以讓人挖掘配隊,算是有些樂趣,但是到了楓丹版本又變回無趣的蒸發、直傷模式,我抽完水神玩沒兩個禮拜就毫無興趣繼續探索了,之後出的角色玩法也是千篇一律,那要元素反應這個系統幹嘛?