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ご視聴ありがとうございました。前回のコメントが面白かったので、紹介です。長文で書いて貰えると色々考察できて楽しいです。今後もコメントお待ちしております。さて、皆さん年末のお休みに入りましたか?ゆっくりしてください。おるそなーは、あと2日でやらなきゃいけない事に追われております。急がねば・・・!!※自分の文章能力が、著しく低いこと忘れてました。ここに何か重要なこと書くのやめます【追加考察 削除】
何目線なんでしょうか?小6の娘、楽しく50時間掛けてクリアしてました。
1ユーザー目線の考察ですよ。
ロマサガがクソゲーコメント?相手する必要ある?何か、動画のサムネだけで不快感…
数字稼ぎに必死やなあ…対立煽るようなサムネにして最後の締めでなだめるように呼びかける聖人ムーブお主さてはこの手の動画慣れてるな🧐
最後そうやって閉めるならロマサガ2リメイクおもしれーって動画だけupしてれば良かったんじゃないです?
ドラクエ3リメイクを批判しただけで勝手にドラクエシリーズアンチにされるのがほんと不快こっちはむしろ各ドラクエを何周もする信者なんじゃい!
うちの父もドラクエ信者です!!ドラクエって凄いですね!
目を引きたいのかもしれないけど、日本のしかも同じベンダーのゲームで比較して上げ下げとか業界を衰退させるからやめてほしいよねどっちも面白いゲームなんだから「面白い!」で良いよねー8:38 新人の話も少しずれてて、ゲーム業界全体的に後進育成ができてないよね…教育とかもまったくないとは言わんけど常識的に考えないほうがいいと思うかな~私はスクエニ社員じゃないけどスクエニも下請け外注を減らして内製増やしてるし、下請け側からみると全体的に仕事も減ってる。スターレイルとか中国韓国産のゲームのが優秀だし。日本産ゲームはどんどん遅れてくと思う。こういう動画も衰退を後押ししてるって気づいてほしい…
3dだと凄いゲームと同じ土俵に立たされてしまう。そこで戦っても難しいんじゃないか。今であればHD2Dだったら勝てるかも?という結論になってます。批判する内容ではないです良ければ、この動画どう衰退につながるのか教えてください。参考にします。
@@orusona_games_vtuber 攻撃的なサムネだし第一印象が悪かっただけかもしれません。そういう感じでなかったようなのですいません衰退はこの動画だけでどうこうって話じゃないんですけど、この動画で私が気になったのは新人育成ってとこかなゲーム作るのたぶん普通の人が考える100倍難しいのでそんな簡単に人が育てばなって感じなんですよねーークリエイターの人はエゴサして酷評されてもまー慣れてるかもなんですけど、DQとかサガレベルでもこういうサムネ一個で売り上げ下がったりしますからね個人的に思ったことなんで生意気だったらすいません
リベサガは紛れもない名作中の名作。ドラクエは11が完成形なんだし、それの正当進化したものでないと手抜きと言われるのはしゃーない
1:52 無理やりドラクエ3HDを褒めるためにロマサガ2RSを下げてる感じかなドラクエ3HDは物理計算式を変えたのがまずダメかな、物理ダメージが通りづらすぎそれに後半は雑魚が2回攻撃かつ強攻撃(ブレスなど)の使用制限がなく連打してくるのは流石にバランス調整ミスってるそのせいで戦闘を早めに終わらせるために魔物使いを使わざるをえない状態になってるしね裏裏ダンジョン?ソシャゲじゃないんだからってなった
2つとも最高だけど…?ヤバイな
前回と良い…ドラクエ3HD-2dリメイクの評判?下げて無い?して無いなら?分かった…愚問だから
プレステ2以来、超久々にコンシューマーゲームを買ったのでロマサガ2リメイクに古臭さを全く感じませんでした😅
えぇ…ロマサガシリーズってシリアス路線だっけ…セリフ回しや選べる選択肢含めて若干おバカよりのゲームじゃないの?
人それぞれの解釈なので正解はないと思います。あくまで、この人はそう思ったという事でしょう。
齊藤陽介プロデューサーが2019年にオートマトンのインタビューで「若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。DQやFFというのはそういうIPだと思っています。若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだと思ってるけどめちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし」って発言があったからですね。 近年のドラクエがインフィニティストラッシュやトレジャーズみたいな微妙なの出してたし、ドラクエ3HD-2Dもちょっと文字小さいとか、マップ広くなったのにラーミア遅いとかちょっとテストプレイすればわかるような不満点が潰せてないことから、そうなった根拠として改めてこのインタビューが話題に上がったんだと思います。
ドラクエ3リメイクの文字が小さい?んなもんPS3以降ずーっと…今更汚い…
新人研修の話はどこかで聞いた気はする。グラフィックに関してはファミコン世代なのでどっちでも違和感は感じない。ロマサガ2Rは面白かった。ドラクエ3はパスしたので答えようがない(SF版面白かった)。それだけ。
新人研修なんかでゲーム作らせたら、出来上がらないんじゃないかなぁ。。。
SFって?何?他だけど…念仏に薬ねー
一部のドラクエ3推しがロマサガの名前出されるだけで発狂する感じになってるんよな。近い時代のRPGのリメイクで直前に出されてるから比較されるのは仕方ないし、欠点が多いのは事実だからな。良いゲームは良い良くない所は良くないでいいと思うんだが、最近のゲーム界隈政治党派的になり過ぎてない?ゲーム買う買わないの基準も面白いかよりそっち先行になってるように感じるわ。
ゲーム性はまったく異なるので比較してもしょうがないですね。ドラクエ3は元がファミコンなので容量の都合でストーリーが少ないので、いくら話を足されてても物足りなさは残りました。ていうか父親の小話見るほど16年何やってたん?てなりました。昔は話の少なさを世界中探索させることでボリュームを見せてたけど、今回新規向けに優しくガイドされてるから結果的にはより物足りなさを感じさせたかも。
ドラクエのユーザー層って、幅広いから、レトロなリメイクで良かったのかもドラクエ好きなユーザーを誰も置いてけぼりにしたくないからま、令和にフルプライスで出すゲームではないトリニティトリガーかよ
ドラクエ3リメイクは原作遊んだ人に昔を懐かしんで遊んで欲しいのでドット絵にした(その割には所々リスペクト不足な点がある)。ロマサガ2リメイクは古いゲームを若い人に遊んでもらいたいのでアニメ風3Dにした(でもスイッチに出す都合で最新グラフィックにはならなかった)というチグハグな部分がそれぞれにあったのかなあと思いました。それと新人の勉強のことですが、子供の頃に何周も何周も遊んだ人と、仕事の為に慌てて勉強した人ではリスペクト度合いにどうしても差は出ると思います。
リベサガは原作のロマサガ2は何周かしてても面白いけどちょっと微妙と思ってい自分も楽しく遊べた正直もうちょっと何とか出来たでしょ?という部分は有るけど快適に遊べるように解りやすいように丁寧に作られてるなと感じられるしアンケートやアプデ入れたりとフットワークの軽さも有って開発の熱量や情熱の様なものが感じられるのも好印象グラフィックも、ちょっとかわいいによりすぎててうーん…って思う所もある等不満自体は無い訳ではないけれどそれでも価格に見合う以上の満足感はあったドラクエ3に関しては自分がドラクエ好きなのもあってフルプライスで開発期間も長く堀井さんも監修しているとの話もあり、オクトラも好きだったので期待値が高かった面もあり正直期待外れだったという印象決して面白くなかったわけではないんだけど価格に見合った満足度ではなかったグラフィックも他のHD2D作品と比べてちょっと微妙に感じたり透過がなくて木の裏等が見え辛かったり船は遅いしラーミアも遅いAIも微妙SFC版で出来ていたことすらできない勿論いい部分や、個人的には受け付けられないものだったけれど計算式の変更等の挑戦自体は評価したい部分もたくさんあるんだけれど、不満点の根本がリベサガのように楽しんで貰うためにどうすればいいか?というような工夫が感じらず、やっつけ仕事に感じられるような部分であるのが面白いけど評価はできないという理由なのかなと個人的に過去作で出来ていたことがなぜできないのか、ドラクエユーザーやRPG好きなら通しでテストプレイすればわかるような問題点や不満出そうな部分がそのままお出しされてて殿様商売してるなという感想が強く出たので評価できないただ、この辺をスルー出来るなら面白いで終われる作品ではあると思う思い入れの強い作品だからこそフルプライスで出すならもっとこだわって作って欲しかったなという我儘なのかもしれない
ラーミア?期間期間だから気にならん!値段?なら?待つのみ
スターレイルは会社の理念的に二次元美少女少年を追求して輪郭線有りのトゥーンレンダリングで合うけどロマサガは先端じゃないにしても原作の世界観的にも立体感がある程度必要で開発もそこを意識していてメルヘン調の聖剣3リメイクのときよりライティングを駆使したとコメントしていた仮にスターレイルと同じグラでロマサガ2が作られても平坦すぎて合わない
ロマサガ2Rにどっぷり浸かったあとでドラクエ3をプレイしています。なんかストレスが多いんですよドラクエ。名作だし楽しいのは楽しいんですけど、もうちょい快適に作れなかったのかな〜とか、バランス調整これはどうなの?みたいな思いはあります。
ドラクエ3が批判される要因の多くは期待を裏切り予想を越えられなかったところにあるかなと思います。グラフィックは、hd2dシリーズ自体がff6のグラフィックを元に現代風にアレンジされたもので、それをドラクエ風のビビットなカラーに起こした際になんか違う感じになってしまったのだと思います。戦闘計算は、正直昔の戦闘計算にもいろいろ問題点は多く、それを改善する目的でいじったんだと思いますが、RTAなどを擦られすぎたのもあり、ドラクエを何周もプレイしたユーザーほど違和感を感じたんだと思います。調子の悪いマウスをずっと使ってて最新のマウスに変えた時の違和感に近いと思います。追加要素も予想を下回るものが多く、周回プレイや考察を擦ってきた人ほど辛い作品だったと思います。逆にロマサガ2は現行機でプレイは難しかったので、新規も古参も抵抗が少なかったのではないかと思います。グラフィックもあのクラスのグラフィックに期待するものに対して、作り込みが凄かったので相対的にプラスになったんだと思います。ロマサガ2のグラ否定してる人はプレイしてないか、あまりやり込んでいないのかも?ロマサガ2は最近のスクエニの体たらくで期待してなかった所に思いのほかよい作品が来て、ドラクエ3はロマサガ2であがった期待を下回った感じでは無いかと思います。
おるそなーさんのイメージが悪くなるんで比較して煽るような動画は出さないほうが良いと思います嫌でもタイトルにドラクエとロマサガって文字があるだけで煽り屋が来るんで
ドラクエ3も全部が全部悪くはないんです、でも悪くはない止まりでそれ以上にはなれない。あとはそのレベルにいくらなら納得して出せるかだけど、フルプライスはさすがにキツイ。
十分な売上が出てるならどっちも成功
ロマサガとドラクエの値段が逆だったらここまで言われてなかったかもしれないな。
どっちもやった感想としては、そもそもリメイク経緯の違いもあるかと思いますね。正直DQ3HD2DはSFC版をめちゃくちゃブラッシュアップしてキレイにした上でちょこっとだけ追加入れました、ぐらいの出来なので、SFC版の5年後ぐらいに出てれば評価されたんでは?正直原作から36年、SFC版からでも30年経ってから作られた出来ではない。こんな作りにするぐらいならHD2Dじゃなく11と同じ形で3Dで作ってくれたほうがよかった。ロマサガ2は完全2Dから完全3Dなので全く別物。シナリオとシステムがそのまま出来るだけ仕様を流用してる点が原作愛と感じられる部分かもしれない。普通はそこいじってもいいよね、と思う仕様まで完全に再現してしまってるからね。キャラごとの閃き適正とかイベントポイントの数値とかは変えても誰も文句言わなかったと思うんよ、なぜなら原作でも明らかに調整不足な部分もあったところだから。ここまで作成言語もプラットフォームも違うなら数値部分の仕様なんていくらでも変更できたのにあえて調整不足な部分を不都合ない状態で完全流用しているところがゲーム制作を知ってる人間からすると愛を感じる部分ではある。流用するほうが難しい部分でさえあるからね。
SFC?その時点で…え?他は?あるんだけど…
比較することでお互いにアンチをうんでるきがしますね。何が好きかを語るべき。そうなってほしいですね。
両方好きー!両方最高ー!両方落ち度ねー!両方神ー
チョイスされてるコメントの気持ち悪さがイイ感じ(●´ϖ`●)
ドラクエ3は声が付いた事で気持ち悪くなったので購入出来ませんでした演者のサンプル演技をそのまま採用したかのようなちぐはぐ感は無理でした
正直リメイク品を同作品や同シリーズで比較するするのは良いんだけど、他社や他のゲームで比較して批判するのは違うなと思った。完全新作ゲームなら他社や他のゲームで比較するのは仕方ない。切磋琢磨して他社より面白いゲームをってやってるから。リメイクは同作品を愛されてるからこそ開発されてるのだから比較するなら同作品、同シリーズでするべきですね。
前回つづきだー!動画アップないすー!やっぱりおるちゃんの声が聞ける動画がいいね!
ありがとう
ドラクエ3は3周しました。ロマサガ2は現在プレイ中です。ドラクエ3は本家、その後のリメイクもプレイ済み、ロマサガ2は本家ラストで詰んだ所で放置プレイした感想ドラクエ3視野が回せないのが致命的手前に大きな障害物あって見えなくなる事多発船、ラーミア遅すぎる。スタッフの愛?感じません。ですが、ま、王道かなという感じで嫌いではないですね。ロマサガ2は、七英雄の深掘りが素晴らしい戦闘も良くなりました。た、だ、迷子になったり、ジャンプ判定がイマイチだったでストレスは感じますね。でも総じてスタッフの愛を感じたりもするので良いですね。2作品とも良い所、悪い所があるけど、それは人それぞれなので仕方ないと思います。
ドラクエ3リメイク?最高ー!え?エゴとギアスだな…押し付けんな
DQ3は戦闘バランスが糞リメイクなんだよなぁ戦闘難しくすれば受けるだろ~とか、強キャラ作っとけば~みたいなのがプンプン感じたタクティクスオウガリメイクみたいな勘違い難易度なんよな
勘違い?ブーメラン
普通のリメイクでいいんだよわざわざ難易度上げて喜ぶんは俺らゲーマーだけなんだよなwDQ3も魔物使い前提の難易度だしなぁ
@za3488 違いますよ…魔物使い?あんま特技?全然特技使用して無いんだけど…
@@za3488 後?バランス?考えれば?良いです!HD-2dリメイク最高ー!
おるそな〜皇帝が降臨するのを心待ちしております
期待させるのは悪いのでお伝えしておきます。今のところ、プレイ動画投稿の予定はありません。
おるちゃん😊
おるる姫こんぴぴぴ☆☆☆楽しく動画拝見しました!ドラクエ3が面白かったのでドラクエ10のオールパッケージ買ってプレイしていまふ!ロマサガ2Rも面白かったのでロマサガRSでロマサガ2キャラ愛が爆発してまふ☆おるる姫の・ドラクエ3魔王討伐の旅 (茨の道モード)・ロマサガ2R七英雄討伐の旅 (難易度Romancing)の動画が観たいでふ☆☆☆
期待して頂いて申し訳ないのですが、今のところ、実況動画をアップする予定はありません。
コメントから冷静にプロファイリングするの凄い‼︎
ご視聴ありがとうございました。前回のコメントが面白かったので、紹介です。長文で書いて貰えると色々考察できて楽しいです。今後もコメントお待ちしております。
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何目線なんでしょうか?
小6の娘、楽しく50時間掛けてクリアしてました。
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相手する必要ある?
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数字稼ぎに必死やなあ…
対立煽るようなサムネにして最後の締めでなだめるように呼びかける聖人ムーブ
お主さてはこの手の動画慣れてるな🧐
最後そうやって閉めるならロマサガ2リメイクおもしれーって動画だけupしてれば良かったんじゃないです?
ドラクエ3リメイクを批判しただけで勝手にドラクエシリーズアンチにされるのがほんと不快
こっちはむしろ各ドラクエを何周もする信者なんじゃい!
うちの父もドラクエ信者です!!ドラクエって凄いですね!
目を引きたいのかもしれないけど、日本のしかも同じベンダーのゲームで比較して上げ下げとか業界を衰退させるからやめてほしいよね
どっちも面白いゲームなんだから「面白い!」で良いよねー
8:38 新人の話も少しずれてて、ゲーム業界全体的に後進育成ができてないよね…
教育とかもまったくないとは言わんけど常識的に考えないほうがいいと思うかな~
私はスクエニ社員じゃないけどスクエニも下請け外注を減らして内製増やしてるし、下請け側からみると全体的に仕事も減ってる。
スターレイルとか中国韓国産のゲームのが優秀だし。日本産ゲームはどんどん遅れてくと思う。こういう動画も衰退を後押ししてるって気づいてほしい…
3dだと凄いゲームと同じ土俵に立たされてしまう。そこで戦っても難しいんじゃないか。今であればHD2Dだったら勝てるかも?という結論になってます。批判する内容ではないです
良ければ、この動画どう衰退につながるのか教えてください。参考にします。
@@orusona_games_vtuber 攻撃的なサムネだし第一印象が悪かっただけかもしれません。そういう感じでなかったようなのですいません
衰退はこの動画だけでどうこうって話じゃないんですけど、この動画で私が気になったのは新人育成ってとこかな
ゲーム作るのたぶん普通の人が考える100倍難しいのでそんな簡単に人が育てばなって感じなんですよねーー
クリエイターの人はエゴサして酷評されてもまー慣れてるかもなんですけど、DQとかサガレベルでもこういうサムネ一個で売り上げ下がったりしますからね
個人的に思ったことなんで生意気だったらすいません
リベサガは紛れもない名作中の名作。ドラクエは11が完成形なんだし、それの正当進化したものでないと手抜きと言われるのはしゃーない
1:52 無理やりドラクエ3HDを褒めるためにロマサガ2RSを下げてる感じかな
ドラクエ3HDは物理計算式を変えたのがまずダメかな、物理ダメージが通りづらすぎ
それに後半は雑魚が2回攻撃かつ強攻撃(ブレスなど)の使用制限がなく連打してくるのは流石にバランス調整ミスってる
そのせいで戦闘を早めに終わらせるために魔物使いを使わざるをえない状態になってるしね
裏裏ダンジョン?ソシャゲじゃないんだからってなった
2つとも最高だけど…?ヤバイな
2つとも最高だけど…?ヤバイな
2つとも最高だけど…?ヤバイな
2つとも最高だけど…?ヤバイな
前回と良い…ドラクエ3HD-2dリメイクの評判?下げて無い?して無いなら?分かった…愚問だから
プレステ2以来、超久々にコンシューマーゲームを買ったのでロマサガ2リメイクに古臭さを全く感じませんでした😅
えぇ…ロマサガシリーズってシリアス路線だっけ…
セリフ回しや選べる選択肢含めて
若干おバカよりのゲームじゃないの?
人それぞれの解釈なので正解はないと思います。あくまで、この人はそう思ったという事でしょう。
齊藤陽介プロデューサーが2019年にオートマトンのインタビューで「若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。DQやFFというのはそういうIPだと思っています。若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだと思ってるけどめちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし」って発言があったからですね。
近年のドラクエがインフィニティストラッシュやトレジャーズみたいな微妙なの出してたし、ドラクエ3HD-2Dもちょっと文字小さいとか、マップ広くなったのにラーミア遅いとかちょっとテストプレイすればわかるような不満点が潰せてないことから、そうなった根拠として改めてこのインタビューが話題に上がったんだと思います。
ドラクエ3リメイクの文字が小さい?んなもんPS3以降ずーっと…今更汚い…
新人研修の話はどこかで聞いた気はする。グラフィックに関してはファミコン世代なのでどっちでも違和感は感じない。ロマサガ2Rは面白かった。ドラクエ3はパスしたので答えようがない(SF版面白かった)。それだけ。
新人研修なんかでゲーム作らせたら、出来上がらないんじゃないかなぁ。。。
SFって?何?他だけど…念仏に薬ねー
一部のドラクエ3推しがロマサガの名前出されるだけで発狂する感じになってるんよな。
近い時代のRPGのリメイクで直前に出されてるから比較されるのは仕方ないし、欠点が多いのは事実だからな。
良いゲームは良い良くない所は良くないでいいと思うんだが、最近のゲーム界隈政治党派的になり過ぎてない?
ゲーム買う買わないの基準も面白いかよりそっち先行になってるように感じるわ。
ゲーム性はまったく異なるので比較してもしょうがないですね。ドラクエ3は元がファミコンなので容量の都合でストーリーが少ないので、いくら話を足されてても物足りなさは残りました。ていうか父親の小話見るほど16年何やってたん?てなりました。昔は話の少なさを世界中探索させることでボリュームを見せてたけど、今回新規向けに優しくガイドされてるから結果的にはより物足りなさを感じさせたかも。
ドラクエのユーザー層って、幅広いから、レトロなリメイクで良かったのかも
ドラクエ好きなユーザーを誰も置いてけぼりにしたくないから
ま、令和にフルプライスで出すゲームではない
トリニティトリガーかよ
ドラクエ3リメイクは原作遊んだ人に昔を懐かしんで遊んで欲しいのでドット絵にした(その割には所々リスペクト不足な点がある)。
ロマサガ2リメイクは古いゲームを若い人に遊んでもらいたいのでアニメ風3Dにした(でもスイッチに出す都合で最新グラフィックにはならなかった)
というチグハグな部分がそれぞれにあったのかなあと思いました。
それと新人の勉強のことですが、子供の頃に何周も何周も遊んだ人と、仕事の為に慌てて勉強した人ではリスペクト度合いにどうしても差は出ると思います。
リベサガは原作のロマサガ2は何周かしてても面白いけどちょっと微妙と思ってい自分も楽しく遊べた
正直もうちょっと何とか出来たでしょ?という部分は有るけど快適に遊べるように解りやすいように丁寧に作られてるなと感じられるし
アンケートやアプデ入れたりとフットワークの軽さも有って開発の熱量や情熱の様なものが感じられるのも好印象
グラフィックも、ちょっとかわいいによりすぎててうーん…って思う所もある等不満自体は無い訳ではないけれどそれでも価格に見合う以上の満足感はあった
ドラクエ3に関しては自分がドラクエ好きなのもあってフルプライスで開発期間も長く堀井さんも監修しているとの話もあり、オクトラも好きだったので期待値が高かった面もあり正直期待外れだったという印象
決して面白くなかったわけではないんだけど価格に見合った満足度ではなかった
グラフィックも他のHD2D作品と比べてちょっと微妙に感じたり透過がなくて木の裏等が見え辛かったり
船は遅いしラーミアも遅いAIも微妙SFC版で出来ていたことすらできない
勿論いい部分や、個人的には受け付けられないものだったけれど計算式の変更等の挑戦自体は評価したい部分もたくさんあるんだけれど、不満点の根本がリベサガのように楽しんで貰うためにどうすればいいか?というような工夫が感じらず、やっつけ仕事に感じられるような部分であるのが面白いけど評価はできないという理由なのかなと
個人的に過去作で出来ていたことがなぜできないのか、ドラクエユーザーやRPG好きなら通しでテストプレイすればわかるような問題点や不満出そうな部分がそのままお出しされてて殿様商売してるなという感想が強く出たので評価できない
ただ、この辺をスルー出来るなら面白いで終われる作品ではあると思う
思い入れの強い作品だからこそフルプライスで出すならもっとこだわって作って欲しかったなという我儘なのかもしれない
ラーミア?期間期間だから気にならん!値段?なら?待つのみ
スターレイルは会社の理念的に二次元美少女少年を追求して輪郭線有りのトゥーンレンダリングで合うけど
ロマサガは先端じゃないにしても原作の世界観的にも立体感がある程度必要で開発もそこを意識していてメルヘン調の聖剣3リメイクのときよりライティングを駆使したとコメントしていた
仮にスターレイルと同じグラでロマサガ2が作られても平坦すぎて合わない
ロマサガ2Rにどっぷり浸かったあとでドラクエ3をプレイしています。なんかストレスが多いんですよドラクエ。名作だし楽しいのは楽しいんですけど、もうちょい快適に作れなかったのかな〜とか、バランス調整これはどうなの?みたいな思いはあります。
ドラクエ3が批判される要因の多くは期待を裏切り予想を越えられなかったところにあるかなと思います。
グラフィックは、hd2dシリーズ自体がff6のグラフィックを元に現代風にアレンジされたもので、それをドラクエ風のビビットなカラーに起こした際になんか違う感じになってしまったのだと思います。
戦闘計算は、正直昔の戦闘計算にもいろいろ問題点は多く、それを改善する目的でいじったんだと思いますが、RTAなどを擦られすぎたのもあり、ドラクエを何周もプレイしたユーザーほど違和感を感じたんだと思います。
調子の悪いマウスをずっと使ってて最新のマウスに変えた時の違和感に近いと思います。
追加要素も予想を下回るものが多く、周回プレイや考察を擦ってきた人ほど辛い作品だったと思います。
逆にロマサガ2は現行機でプレイは難しかったので、新規も古参も抵抗が少なかったのではないかと思います。
グラフィックもあのクラスのグラフィックに期待するものに対して、作り込みが凄かったので相対的にプラスになったんだと思います。
ロマサガ2のグラ否定してる人はプレイしてないか、あまりやり込んでいないのかも?
ロマサガ2は最近のスクエニの体たらくで期待してなかった所に思いのほかよい作品が来て、ドラクエ3はロマサガ2であがった期待を下回った感じでは無いかと思います。
おるそなーさんのイメージが悪くなるんで比較して煽るような動画は出さないほうが良いと思います
嫌でもタイトルにドラクエとロマサガって文字があるだけで煽り屋が来るんで
ドラクエ3も全部が全部悪くはないんです、でも悪くはない止まりでそれ以上にはなれない。
あとはそのレベルにいくらなら納得して出せるかだけど、フルプライスはさすがにキツイ。
十分な売上が出てるならどっちも成功
ロマサガとドラクエの値段が逆だったらここまで言われてなかったかもしれないな。
どっちもやった感想としては、そもそもリメイク経緯の違いもあるかと思いますね。正直DQ3HD2DはSFC版をめちゃくちゃブラッシュアップしてキレイにした上でちょこっとだけ追加入れました、ぐらいの出来なので、SFC版の5年後ぐらいに出てれば評価されたんでは?正直原作から36年、SFC版からでも30年経ってから作られた出来ではない。こんな作りにするぐらいならHD2Dじゃなく11と同じ形で3Dで作ってくれたほうがよかった。ロマサガ2は完全2Dから完全3Dなので全く別物。シナリオとシステムがそのまま出来るだけ仕様を流用してる点が原作愛と感じられる部分かもしれない。普通はそこいじってもいいよね、と思う仕様まで完全に再現してしまってるからね。キャラごとの閃き適正とかイベントポイントの数値とかは変えても誰も文句言わなかったと思うんよ、なぜなら原作でも明らかに調整不足な部分もあったところだから。ここまで作成言語もプラットフォームも違うなら数値部分の仕様なんていくらでも変更できたのにあえて調整不足な部分を不都合ない状態で完全流用しているところがゲーム制作を知ってる人間からすると愛を感じる部分ではある。流用するほうが難しい部分でさえあるからね。
SFC?その時点で…え?他は?あるんだけど…
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チョイスされてるコメントの気持ち悪さがイイ感じ(●´ϖ`●)
ドラクエ3は声が付いた事で気持ち悪くなったので購入出来ませんでした
演者のサンプル演技をそのまま採用したかのようなちぐはぐ感は無理でした
正直リメイク品を同作品や同シリーズで比較するするのは良いんだけど、他社や他のゲームで比較して批判するのは違うなと思った。
完全新作ゲームなら他社や他のゲームで比較するのは仕方ない。切磋琢磨して他社より面白いゲームをってやってるから。
リメイクは同作品を愛されてるからこそ開発されてるのだから比較するなら同作品、同シリーズでするべきですね。
前回つづきだー!動画アップないすー!
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ありがとう
ドラクエ3は3周しました。
ロマサガ2は現在プレイ中です。
ドラクエ3は本家、その後のリメイクもプレイ済み、
ロマサガ2は本家ラストで詰んだ所で放置
プレイした感想
ドラクエ3
視野が回せないのが致命的
手前に大きな障害物あって見えなくなる事多発
船、ラーミア遅すぎる。
スタッフの愛?感じません。
ですが、ま、王道かなという感じで嫌いではないですね。
ロマサガ2は、七英雄の深掘りが素晴らしい
戦闘も良くなりました。
た、だ、迷子になったり、ジャンプ判定がイマイチだったでストレスは感じますね。
でも総じてスタッフの愛を感じたりもするので良いですね。
2作品とも良い所、悪い所があるけど、それは人それぞれなので仕方ないと思います。
ドラクエ3リメイク?最高ー!え?エゴとギアスだな…押し付けんな
DQ3は戦闘バランスが糞リメイクなんだよなぁ
戦闘難しくすれば受けるだろ~とか、強キャラ作っとけば~みたいなのがプンプン感じた
タクティクスオウガリメイクみたいな勘違い難易度なんよな
勘違い?ブーメラン
普通のリメイクでいいんだよ
わざわざ難易度上げて喜ぶんは俺らゲーマーだけなんだよなw
DQ3も魔物使い前提の難易度だしなぁ
@za3488 違いますよ…魔物使い?あんま特技?全然特技使用して無いんだけど…
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おるちゃん😊
おるる姫こんぴぴぴ☆☆☆
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ドラクエ3が面白かったので
ドラクエ10のオールパッケージ
買ってプレイしていまふ!
ロマサガ2Rも面白かったので
ロマサガRSでロマサガ2
キャラ愛が爆発してまふ☆
おるる姫の
・ドラクエ3魔王討伐の旅
(茨の道モード)
・ロマサガ2R七英雄討伐の旅
(難易度Romancing)
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期待して頂いて申し訳ないのですが、今のところ、実況動画をアップする予定はありません。
コメントから冷静にプロファイリングするの凄い‼︎