Титанический труд, просто жесть сколько времени было потрачено на разбор всех нюансов, отличное видео, думаю многие уже определились с выбором необходимых стрелков. Мое видео было немного короче :)
Большое спасибо за такие видео,очень много почерпнул для себя по механике и взаимодействию эффектов.Спасибо что стараешься и уважаешь своих зрителей,делая такой качественный и трудоёмкий контент.Продолжай в том же духе,очень интересно смотреть!
Эй, мужик, не пропадай, делай новые видосы, я щас смотрю твои старые прохождения кампаний героев 5, это просто классно, прекрасная тактика, ты обдумываешь каждый свой ход. Кроме того уже недалеко до 1000 подписчиков. Мы все тебя ждем))
Люблю HM&M 5 и решил посмотреть в просторах ютуба видео добавленные за последний месяц по запросу "Герои Меча и Магии" и набрел на твоё видео . Мне понравилось , все обосновано (немного скучнова-то , но за то все понятно) , поставил лайк и подпишусь если будет по-больше таких видео ... Я понимаю что это долго и трудно , но людям нравится . Очень большая просьба сделай такое де видео по огненным гончиям и церберам
Спасибо, что популяризируете математику среди геймеров. Не соглашусь по поводу преимущества "усиленной стрелы" над "останавливающей". Во-первых, пехоту противника обычно сдерживает своя пехота (энты, например). Во-вторых, от "усиленки" нет толку в перестрелке, т.е. при подавлении вражьих стрелков/колдунов. Удачи.
На 30 минуте ошибка в формуле. Ты говоришь, что выстрелы независимы друг от друга и поэтому мы умножаем на 2. Так и есть. На самом деле, речь не о зависимости выстрелов от вероятности ( какой тогда вообще смысл считать по твоей формуле, там и десятерной выстрел будет наравне со снайперам) Речь о количестве выстрелов за время t, Снайпер делает n выстрелов за t А мастер за то же t делает 2n выстрелов ) Если уж сильно лезть в математику, на лоу лвл при отсутствии тележки, мастера лучше раскрывают потенциальный урон. Успевая откидать больше стрел, прежде чем сдохнуть. Допустим лесные снайперы перед смертью делают 3 выстрела. Для них шанс выпадения удачи срабатывает трижды За те же 3 хода, мастера делают 6 выстрелов. Счётчик срабатывания работает 6 раз Так и не увидел поправки на это. Да есть формула, в которой написано, что у выстрелов равновероятный шанс удачки. Так и не нашёл формулу, с количеством залпов. Тут даже считать не надо. Приходим на поле чудес. Вращаем барабан 10 раз или 100 - есть ведь разница Да, шанс выпадения машины в каждом случае одинаковый. Однако делая 100 попыток, мы волей не волей в авто попадём ))
В итоге "лучше" не оказался никто, все очень ситуативно)) Мастера лука хороши в начале/ середине игры, при зачистке шахт от всяких низкоуровневых войск, где то 1 - 5 уровней) А на финальное сражение с вражескими героями можно взять и Лесных стрелков) А обзор хорош, спасибо за труд)
отличнейший обзор. спасибо. Правда этот обзор больше показывает преимущество не одного грейда над другим, а того, как помогает наличие математического аппарата в жизни
Привет.Интересно было-бы узнать какими рассами ,контрятся разные рассы. Например маги контрятся гномами за счёт имунитета и рун, и т.д....Сможешь запилить видосик по этому?
Там видео не надо делать. Урон зависит от колдовства, формула - 10+(10*колдовство). То есть если у тебя 8 колдовства, урон будет 10+(10*8)=90. Умение "Иссушающее пламя" в Хаосе домножает урон АП на 1,5. То есть 90*1,5=135. Солдатская удача не влияет. Урон наносится после физического, хотя в логе пишется до, поэтому контрит Битву до Последнего. Из-за формулы нет смысла брать вначале, в лейт на сдачу, либо для скорострельной баллисты. Раньше формула была 50+(5*колдовство), со старта можно было бить на 55 урона, теперь на 20.(
***** Я думал, что это дело прикрыли, помню, Тарилариран на SC2TV 2 года назад делал рубрику "Вспомнить всё" по РТА(ибо он сам 2 года не играл). А ведь живут турниры.
))))) Если удача одинакова - она одинакова для ПЕРВОГО выстрела стрелков и мастеров. Для ВТОРОГО - другая удача... или вторая... короче, у КАЖДОЙ стрелы - удача своя... но у мастеров они летят вдвое чаще ))) ээ...учитывая инициативу - ПОЧТИ вдвое ) и ещё... +1мин.урон +1макс.урон = +1средний_урон ) а вовсе не +2 ) 1-3 -> средний 2 1-3 (+1мин) = 2-3 -> средний 2.5 2-3(+1макс) = 2-4 -> средний 3 мин.урон при благе вообще неважен )
Разве при подсчёте у компьютера учитывается x2 выстрел? И я не видел, правда, такие моменты, но когда есть МегаАбилка с 2 критами на оба выстрела Мастера по 125% (250%) > МегаАбилка 125% Лесных при всех расчётных формулах.
а можно сравнение высших вампов и носферату? у одних урон в крите больший и крутой бонус при ударе, который может не сработать, другим же тупо всегда не отвечают, не могу понять, кто из них всё-таки лучше....
Леголас Сергеевич Если вкратце, то при наличии солдатской удачи - Князья Вампиров(их умение будет работать с большей вероятностью) Если без солдатской удачи - то обычно надежнее Высшие Вампиры(так как у них гарантированная безответка)
***** Не спорю насчет данных качеств) Но лично у меня не раз бывали случаи, что Князей приходилось поднимать, а Высшие восстанавливались сами. От удачи сильно зависит(насколько часто будет работать их абилка)
просто когда я последний раз играл, у меня была солдатская удача, но была и тактика и ещё какое-то умение, позволяющее войскам ходить дальше во время осады, но противником моим были демоны, поэтому я как-то побаивался и взял высших, в итоге их в финальном бою вампов ОЧЕНЬ сильно поколотили, хотя накопил я много, был такой годный ударный отряд, я конечно выиграл, но начал сомневаться после этого...
Вот всё смотрю с какого чуда ты одеваешь лук из единорога? Что это за бредовые сравнения? Начальный бонус не имеет никаких луков. В этом и есть преимущество стартовых навыков....
Привет я купил эту игру в стиме, хотел поиграть с друзьями по ubi а у меня вылазит ошибка "игровой сервер прервал игру" Если можешь помоги пожалуйста весь интернет перелазил ничего не нашел
да нет же, не совсем, я что один видос посмотрел?)лесные стрелки катят если у тебя нападения сильно меньше защиты врага (эффективны против "защитных" рас и , высекать существ со специализацией и высокого тира. Мастера лука, если - нашел лук единорога и упоролся статами в нападение с артов и арен и у тебя больше нападения, чем защиты врага (эффективны против рас, без защиты, вроде инферно и лиги теней, против армий, у которых куча мелких существ без специализации). Вообще получается если брать героя со специализацией на эльфийских стрелках, то при наличии лука единорога мастера однозначно выгодней из за перевеса в статах.
На счёт удачи . Небольшой перевес у мастеров . В математике ошибок нет , но ты рассматриваешь шанс удачи без привязки к изменению количества стрелков . Если предположить , что количество стрелков уменьшится ( или они все умрут) , то роль играет ещё более высокая вероятность удачи в первый ход мастеров .Утрированный пример, но наглядный : у существа N 10% шанс нанести Крит в 90 % , у существа K 90% шанс нанести 10% Крит . Мат ожидание урона равное . Но , если количество ударов существ друг по другу менее 10 ( среднее количество разменов ударами равными отрядами 2-5) , а удары одновременны , то в 10 из 9 случаях победят существа с 90% крита. Если проще , то в героях лучше сразу точно нанести удачный удар , но поменьше, чем удар с более сильной , но попозже . Потому что попозже стрелков может не остаться . И ещё одно очень небольшое преимущество . Если в стеке , допустим , 50 джинов , а ваши лучники могут убить без удачи 40, то с удачей оба справятся со своей задачей , но у мастеров % удачи будет выше. Здесь не нужен будет очень сильный удар с удачей лесных , лишь слегка сильнее базового мастера спорта. А так я за лесных , они и в рукопашную, кстати , бьют сильнее )
Спасибо, согласен. Но у каждой медали есть и вторая сторона. Предположим, против стрелков стоит сильнющий стек, который даст нам люлей после выстрела, если мы его не убьем. а убиваем его мы только с полной удачей. шанс на которую у ЛС выше за счет того что удаче надо выпасть только 1 раз. И против призраков ЛС лучше из-за одного выстрела который можно подмошнить на 100% чего никогда не будет у МЛ, но я упустил это в обзоре (
в варварском дополнении брал улучшения юнитов только по стандартной ветке. альтернативные не понравились ни у одной фракции. все-таки влияние основной части HoMM V сказывалось.
а теперь берём истинную удачу у эльфа и лесные сртелки нерно курят в сторонке, как по мне сравнивать этих юнитов бесполезно всё зависит от конкретной раскачки персонажа и найденых артефактов
Истинная удача ничего не сделает, если у мастеров не будет лука и бож силы. стрельба на сломанной стреле и разброс лютый у них. +Еще до кучи приличный шанс, что перед тобой походят отряды противника и твои стрелки просто не доживут... Тут еще единичка защиты дополнительная у лесных, их гарантированно больше выживет. а если рассматривать комплексно, зная какими артами можно заменить лук, зная что иногда тьма предпочтительнее света и вообще твой свет законтрить могут снятием, немощью, приглушками и антимагией, то мастера лука отыгрывают в очень редких ситуациях
Стрелки явно мощнее за счет понижения защиты цели, но лично я тем не менее в 95% случае предпочитаю мастеров из-за останавливающей стрелы, а т.к. эльфийская удача с солдатской удачей для эльфов маст хэв, то мастера здорово тормозят вражин.
Какой же бреееед! Сравнивать "голых" стрелков с мастерами под макшенным благом и с луком единорога. А почему не задать им параметр +20 к атаке? Ну просто так, для чистоты эксперимента, сравнение как никак. Ввод зрителей в заблуждение, дизлайк. Надеялся на вменяемый обзор, но нет.
почему сразу бред? просто в чистом виде сравнивать вообще нечего, они по всем параметрам всасывают и очень ситуативно их использовать можно. и Берут их исключительно под ЛУК и благо... И то, скорее всего, чтоб еще и друли начали дамаг вносить хоть какой-то.
Ктото потратил час чтобы посмотреть это видео? жесть когда даже в этой игре нету толковых турниров и так дальше , просто проебать 1ч чтобы выбрать лучников это такой пиздец что я даже не могу понять зачем это делать , если такие усилия вложить в доту или в другие подобные игры типо хс можно стать профи косить деньги ( это мое мнение ) каждому свое ноя не пойму этого никогда !
проще говоря лесные всегда почти эффективней, потому что их бафать не надо и лук единорога найти сложно... не говоря уже о том, что в начале игры перегнать по инициативе личей/друидов/магов/искусительниц итд... дорогого стоит. да и попробуй пробей в начале игры мастерами луков пачку нейтральных лесных стрелков. потери будут лютые, а вот лесными пробивать мастеров - нефиг делать, на первом ходу половина ляжет.
Титанический труд, просто жесть сколько времени было потрачено на разбор всех нюансов, отличное видео, думаю многие уже определились с выбором необходимых стрелков. Мое видео было немного короче :)
Очень интересный анализ) Спасибо за видео)
Большое спасибо за такие видео,очень много почерпнул для себя по механике и взаимодействию эффектов.Спасибо что стараешься и уважаешь своих зрителей,делая такой качественный и трудоёмкий контент.Продолжай в том же духе,очень интересно смотреть!
Эй, мужик, не пропадай, делай новые видосы, я щас смотрю твои старые прохождения кампаний героев 5, это просто классно, прекрасная тактика, ты обдумываешь каждый свой ход. Кроме того уже недалеко до 1000 подписчиков. Мы все тебя ждем))
Это целая диссертация.
Спасибо огромное за такую кропотливую и чертовски трудную работу
Это было долго, но я по странным обстоятельствам посмотрел все не перематывая. Видимо видео оказалось интересным. палец вверх, плюс Подписка
Спасибо за лекцию, профессор ! :D
Реально очень интересно было смотреть! Очень круто все прочитал и сказал!
Смотрел с удовольствием и интересом!))
Спасибо за устроенный досуг!)
Не за что, рад что было познавательно)
Очень крутое видео,жду еще сравнений от тебя,удачи!
Крутой разбор! Жму руку
Шикарный видос, оч подробно и доходчиво всё. Жаль что забросил(((
Да это целая дипломная работа!
Великолепный анализ!
Лайк за графики в Экселе и за формулы. Понял с полуслова. Спасибо
Спасибо за аналитику)
Просто восхитительно!
А будут ещё сравнения? Архангелы и Серафимы, например.
Отличное видео (хотел бы я чтобы мне подобным образом вышку преподавали в школе). Хотелось бы больше подобных сравнений.
Люблю HM&M 5 и решил посмотреть в просторах ютуба видео добавленные за последний месяц по запросу "Герои Меча и Магии" и набрел на твоё видео . Мне понравилось , все обосновано (немного скучнова-то , но за то все понятно) , поставил лайк и подпишусь если будет по-больше таких видео ... Я понимаю что это долго и трудно , но людям нравится . Очень большая просьба сделай такое де видео по огненным гончиям и церберам
***** Спасибо, подписался , жду)
Куда ты исчез у тебя такие качественные и прикольные ролики жду новых!!))
Вот это ты заморочился. Красавчик
Молодец. Снимаешь очень хорошо, голос прекрасный, но видео очень долго идут! Попробуй вырезать, сокращать, а то надоедает по 2 часа смотреть)
Спасибо, что популяризируете математику среди геймеров. Не соглашусь по поводу преимущества "усиленной стрелы" над "останавливающей". Во-первых, пехоту противника обычно сдерживает своя пехота (энты, например). Во-вторых, от "усиленки" нет толку в перестрелке, т.е. при подавлении вражьих стрелков/колдунов. Удачи.
Будь добр сравни Архидемонов и Архидьяволов. посибо!
Герои 5 зе бест
Сам не пизди, можно скачать мод EWA и все будет заебись.
Скажи пожалуйста название программы с помощью которой ты записываешь видео
На 30 минуте ошибка в формуле. Ты говоришь, что выстрелы независимы друг от друга и поэтому мы умножаем на 2. Так и есть.
На самом деле, речь не о зависимости выстрелов от вероятности
( какой тогда вообще смысл считать по твоей формуле, там и десятерной выстрел будет наравне со снайперам)
Речь о количестве выстрелов за время t, Снайпер делает n выстрелов за t
А мастер за то же t делает 2n выстрелов )
Если уж сильно лезть в математику, на лоу лвл при отсутствии тележки, мастера лучше раскрывают потенциальный урон. Успевая откидать больше стрел, прежде чем сдохнуть. Допустим лесные снайперы перед смертью делают 3 выстрела. Для них шанс выпадения удачи срабатывает трижды
За те же 3 хода, мастера делают 6 выстрелов.
Счётчик срабатывания работает 6 раз
Так и не увидел поправки на это. Да есть формула, в которой написано, что у выстрелов равновероятный шанс удачки.
Так и не нашёл формулу, с количеством залпов.
Тут даже считать не надо. Приходим на поле чудес.
Вращаем барабан 10 раз или 100 - есть ведь разница
Да, шанс выпадения машины в каждом случае одинаковый.
Однако делая 100 попыток, мы волей не волей в авто попадём ))
Когда герои?
В итоге "лучше" не оказался никто, все очень ситуативно)) Мастера лука хороши в начале/ середине игры, при зачистке шахт от всяких низкоуровневых войск, где то 1 - 5 уровней) А на финальное сражение с вражескими героями можно взять и Лесных стрелков)
А обзор хорош, спасибо за труд)
Прям так часто в начале/середине игры вам удастся надыбать лук.
Аналитика по 5-м героям. Редкая вкуснятина!!
Сними пожалуста летс-плэй про героев 5.на карте война миров и играй за Инферно.
Жаль что ты болт забил на свое дело.
сделай обзор на артефакты плиз !!!
Про "ярость леса" забыл(ещё +1 урон), но это и не важно.
это первая ситуация, в которой мне пригодились знания мат ожидания и дисперсии, благодаря чему я понял момент на 30:30 (примерно)
А года будет следущее видео,Я слышал ты намереваешься проходить сценарий Дни пламени
отличнейший обзор. спасибо.
Правда этот обзор больше показывает преимущество не одного грейда над другим, а того, как помогает наличие математического аппарата в жизни
не планировал ли Диссертацию написать по Лучникам?
Привет.Интересно было-бы узнать какими рассами ,контрятся разные рассы.
Например маги контрятся гномами за счёт имунитета и рун, и т.д....Сможешь запилить видосик по этому?
***** ок.
Сделай пожалуйста подобный обзор способности адский огонь у демонов. От чего зависит урон, влияет ли на него солдатская удача и т.д.
Там видео не надо делать. Урон зависит от колдовства, формула - 10+(10*колдовство). То есть если у тебя 8 колдовства, урон будет 10+(10*8)=90. Умение "Иссушающее пламя" в Хаосе домножает урон АП на 1,5.
То есть 90*1,5=135. Солдатская удача не влияет. Урон наносится после физического, хотя в логе пишется до, поэтому контрит Битву до Последнего.
Из-за формулы нет смысла брать вначале, в лейт на сдачу, либо для скорострельной баллисты. Раньше формула была 50+(5*колдовство), со старта можно было бить на 55 урона, теперь на 20.(
а когда новые видео будут?
Чувак, все отлично но, каждые 5 секунд "ееее" "еееее" "ееее" это немного раздражает, но лайк заслужил.
Но тебе стоит над этим поработать, полагаю.
Умение истинная удача может еще как-то повлияет
Математическое ожидание это вероятность понятно ,что вероятность одна и та же.Но количество удачных выстрелов будет больше правда как и обычных.
***** я не так написал. С двойным выстрелом часто 1,5х наносится. до конца не досмотрел, ты про это говорил.
Отличное видео, а ты участвуешь в турнирах по героям
***** Выигрывал?
***** Надеюсь когда будешь играть в следующий раз,ты победишь)
***** Я думал, что это дело прикрыли, помню, Тарилариран на SC2TV 2 года назад делал рубрику "Вспомнить всё" по РТА(ибо он сам 2 года не играл). А ведь живут турниры.
))))) Если удача одинакова - она одинакова для ПЕРВОГО выстрела стрелков и мастеров. Для ВТОРОГО - другая удача... или вторая... короче, у КАЖДОЙ стрелы - удача своя... но у мастеров они летят вдвое чаще ))) ээ...учитывая инициативу - ПОЧТИ вдвое )
и ещё... +1мин.урон +1макс.урон = +1средний_урон )
а вовсе не +2 )
1-3 -> средний 2
1-3 (+1мин) = 2-3 -> средний 2.5
2-3(+1макс) = 2-4 -> средний 3
мин.урон при благе вообще неважен )
Я так поняла, что мастера лучше по небронерованным целям, а лесные - по бронерованным. Если коротко...
Чёрт, это слишком сложно :D
Разве при подсчёте у компьютера учитывается x2 выстрел? И я не видел, правда, такие моменты, но когда есть МегаАбилка с 2 критами на оба выстрела Мастера по 125% (250%) > МегаАбилка 125% Лесных при всех расчётных формулах.
Большое спасибо, если можно попросить, то сделай выпуск про "Боевых" и "Высших" магов. Заранее благодарю.
а можно сравнение высших вампов и носферату? у одних урон в крите больший и крутой бонус при ударе, который может не сработать, другим же тупо всегда не отвечают, не могу понять, кто из них всё-таки лучше....
Леголас Сергеевич Если вкратце, то при наличии солдатской удачи - Князья Вампиров(их умение будет работать с большей вероятностью) Если без солдатской удачи - то обычно надежнее Высшие Вампиры(так как у них гарантированная безответка)
***** Не спорю насчет данных качеств) Но лично у меня не раз бывали случаи, что Князей приходилось поднимать, а Высшие восстанавливались сами. От удачи сильно зависит(насколько часто будет работать их абилка)
***** Если с масс рассеянкой, то конечно же в основном эффективнее Князья(просто смотря против кого)
просто когда я последний раз играл, у меня была солдатская удача, но была и тактика и ещё какое-то умение, позволяющее войскам ходить дальше во время осады, но противником моим были демоны, поэтому я как-то побаивался и взял высших, в итоге их в финальном бою вампов ОЧЕНЬ сильно поколотили, хотя накопил я много, был такой годный ударный отряд, я конечно выиграл, но начал сомневаться после этого...
***** спасибо, в следующий раз попробую сделать упор на князей с солдатской удачей, вдруг реально будет имбовая армия...
Как всё сложно!
Вот всё смотрю с какого чуда ты одеваешь лук из единорога? Что это за бредовые сравнения? Начальный бонус не имеет никаких луков. В этом и есть преимущество стартовых навыков....
Привет я купил эту игру в стиме, хотел поиграть с друзьями по ubi а у меня вылазит ошибка "игровой сервер прервал игру"
Если можешь помоги пожалуйста весь интернет перелазил ничего не нашел
Проще говоря:
Мастера на начало игры и эффективнее против лоу тир юнитов
Лесные на конец игры и эффективнее против хай тир юнитов
Antiart неа, лесные стрелки вначале эффективней пока нет лука из рога.
да нет же, не совсем, я что один видос посмотрел?)лесные стрелки катят если у тебя нападения сильно меньше защиты врага (эффективны против "защитных" рас и , высекать существ со специализацией и высокого тира. Мастера лука, если - нашел лук единорога и упоролся статами в нападение с артов и арен и у тебя больше нападения, чем защиты врага (эффективны против рас, без защиты, вроде инферно и лиги теней, против армий, у которых куча мелких существ без специализации). Вообще получается если брать героя со специализацией на эльфийских стрелках, то при наличии лука единорога мастера однозначно выгодней из за перевеса в статах.
На счёт удачи . Небольшой перевес у мастеров . В математике ошибок нет , но ты рассматриваешь шанс удачи без привязки к изменению количества стрелков . Если предположить , что количество стрелков уменьшится ( или они все умрут) , то роль играет ещё более высокая вероятность удачи в первый ход мастеров .Утрированный пример, но наглядный : у существа N 10% шанс нанести Крит в 90 % , у существа K 90% шанс нанести 10% Крит . Мат ожидание урона равное . Но , если количество ударов существ друг по другу менее 10 ( среднее количество разменов ударами равными отрядами 2-5) , а удары одновременны , то в 10 из 9 случаях победят существа с 90% крита. Если проще , то в героях лучше сразу точно нанести удачный удар , но поменьше, чем удар с более сильной , но попозже . Потому что попозже стрелков может не остаться . И ещё одно очень небольшое преимущество . Если в стеке , допустим , 50 джинов , а ваши лучники могут убить без удачи 40, то с удачей оба справятся со своей задачей , но у мастеров % удачи будет выше. Здесь не нужен будет очень сильный удар с удачей лесных , лишь слегка сильнее базового мастера спорта. А так я за лесных , они и в рукопашную, кстати , бьют сильнее )
Спасибо, согласен. Но у каждой медали есть и вторая сторона. Предположим, против стрелков стоит сильнющий стек, который даст нам люлей после выстрела, если мы его не убьем. а убиваем его мы только с полной удачей. шанс на которую у ЛС выше за счет того что удаче надо выпасть только 1 раз.
И против призраков ЛС лучше из-за одного выстрела который можно подмошнить на 100% чего никогда не будет у МЛ, но я упустил это в обзоре (
Чо-то долго видео нет
Спасибо за сравнение, но очеень долго, все не посмотрел
че за дополнение? я в оригинале не видел таких юнитов
Начиная со второй версии второе улучшение всем юнитам добавили, а ещё расу гномов.
в варварском дополнении брал улучшения юнитов только по стандартной ветке. альтернативные не понравились ни у одной фракции. все-таки влияние основной части HoMM V сказывалось.
обычно основная ветка улучшения на атаку\нападение\скорость, а вторая ветка улучшения на защиту\выживаемость\стойкость
Поиграй на гномааааахххххххххх пж
А разве не так должно быть? 1+0.5*(A-D), а не 1+0.05*(A-D)???
832 Угрюмый в таком случае при разнице в 10 защиты перед атакой, эксперимент бы показал иные значения
2:12 после фразы "на 77% выше" аж жир потёк с экрана....
Оказывается у бога есть имя, и имя это Антон В.
Какую из способностей ты считаешь самой чичерской? Канал у друидов, заколдованная балиста или ливень из стрел с заколдован ой стрелой
***** что за ''зачарованная баллиста'' ? Впервые слышу.
***** боже, сколько играю в Героев 5-ых, впервые слышу об этой абилке, да и в ''Колесе умений'' не видел. Чтож, спасибо большое. :)
***** ну ладно.Спасибо и на этом.
32:50 Урон "666".... Фак...
а теперь берём истинную удачу у эльфа и лесные сртелки нерно курят в сторонке, как по мне сравнивать этих юнитов бесполезно всё зависит от конкретной раскачки персонажа и найденых артефактов
Истинная удача ничего не сделает, если у мастеров не будет лука и бож силы. стрельба на сломанной стреле и разброс лютый у них. +Еще до кучи приличный шанс, что перед тобой походят отряды противника и твои стрелки просто не доживут... Тут еще единичка защиты дополнительная у лесных, их гарантированно больше выживет.
а если рассматривать комплексно, зная какими артами можно заменить лук, зная что иногда тьма предпочтительнее света и вообще твой свет законтрить могут снятием, немощью, приглушками и антимагией, то мастера лука отыгрывают в очень редких ситуациях
это баг с фенмксом
Просто о**еть
сложно сложно ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Стрелки явно мощнее за счет понижения защиты цели, но лично я тем не менее в 95% случае предпочитаю мастеров из-за останавливающей стрелы, а т.к. эльфийская удача с солдатской удачей для эльфов маст хэв, то мастера здорово тормозят вражин.
Сама математика интересна, но настолько отвратительная подача, что плеваться хочется... Даже жаль.
Какой же бреееед! Сравнивать "голых" стрелков с мастерами под макшенным благом и с луком единорога. А почему не задать им параметр +20 к атаке? Ну просто так, для чистоты эксперимента, сравнение как никак. Ввод зрителей в заблуждение, дизлайк. Надеялся на вменяемый обзор, но нет.
почему сразу бред? просто в чистом виде сравнивать вообще нечего, они по всем параметрам всасывают и очень ситуативно их использовать можно. и Берут их исключительно под ЛУК и благо... И то, скорее всего, чтоб еще и друли начали дамаг вносить хоть какой-то.
Ктото потратил час чтобы посмотреть это видео? жесть когда даже в этой игре нету толковых турниров и так дальше , просто проебать 1ч чтобы выбрать лучников это такой пиздец что я даже не могу понять зачем это делать , если такие усилия вложить в доту или в другие подобные игры типо хс можно стать профи косить деньги ( это мое мнение ) каждому свое ноя не пойму этого никогда !
Не оправдываешь ник)@
Нудно
Проще говоря:
Мастера на начало игры и эффективнее против лоу тир юнитов
Лесные на конец игры и эффективнее против хай тир юнитов
проще говоря лесные всегда почти эффективней, потому что их бафать не надо и лук единорога найти сложно... не говоря уже о том, что в начале игры перегнать по инициативе личей/друидов/магов/искусительниц итд... дорогого стоит. да и попробуй пробей в начале игры мастерами луков пачку нейтральных лесных стрелков. потери будут лютые, а вот лесными пробивать мастеров - нефиг делать, на первом ходу половина ляжет.