![Антон В.](/img/default-banner.jpg)
- Видео 502
- Просмотров 1 742 162
Антон В.
Россия
Добавлен 23 авг 2013
Данный канал посвящён замечательной и обожаемой мной игре Heroes of Might and Magic V.
Здесь будут записи моего прохождения этой игры, а также сетевых сражений на различных картах против реальных игроков.
Также вы можете общаться со мной через чат во время прямых трансляций.
В скором времени будет составлено расписание регулярных стримов.
В планах также создание отдельных видео по механике и стратегиях данной игры.
Здесь будут записи моего прохождения этой игры, а также сетевых сражений на различных картах против реальных игроков.
Также вы можете общаться со мной через чат во время прямых трансляций.
В скором времени будет составлено расписание регулярных стримов.
В планах также создание отдельных видео по механике и стратегиях данной игры.
Герои 5. Кампания "Бегство к спасению" #2 (Зехир). Миссия: Дела и пути тьмы. Прохождение.
Герои 5. Кампания "Бегство к спасению" #2 (Зехир). Миссия: Дела и пути тьмы. Прохождение.
Просмотров: 1 362
Видео
Герои 5 Повелители орды. RTA. Часть 6
Просмотров 20 тыс.9 лет назад
Герои 5 Повелители орды. RTA. Часть 6
Герои 5 Повелители орды. RTA. Часть 5
Просмотров 18 тыс.9 лет назад
Герои 5 Повелители орды. RTA. Часть 5
Герои меча и магии 5. Сравнение лесных стрелков и мастеров лука
Просмотров 60 тыс.9 лет назад
Герои меча и магии 5. Сравнение лесных стрелков и мастеров лука
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #6 (Зехир). Миссия: Надежда Зехира. Прохождение.
Просмотров 24 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #6 (Зехир). Миссия: Надежда Зехира. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #5 (Зехир). Миссия: Альянс. Прохождение.
Просмотров 16 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #5 (Зехир). Миссия: Альянс. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #4 (Зехир). Миссия: Триумвират. Прохождение.
Просмотров 25 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #4 (Зехир). Миссия: Триумвират. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #3 (Зехир). Миссия: Освобождение. Прохождение.
Просмотров 14 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #3 (Зехир). Миссия: Освобождение. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #2 (Зехир). Миссия: Освобождение. Прохождение.
Просмотров 19 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #2 (Зехир). Миссия: Освобождение. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #1 (Зехир). Миссия: Дерзкий маг. Прохождение.
Просмотров 61 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Маг" #1 (Зехир). Миссия: Дерзкий маг. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #15 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Просмотров 11 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #15 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #14 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Просмотров 6 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #14 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #13 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Просмотров 7 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #13 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #12 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Просмотров 9 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #12 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #11 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Просмотров 11 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #11 (Файдаэн). Миссия: Высший вампир. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #10 (Файдаэн). Миссия: Архипелаг. Прохождение.
Просмотров 10 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #10 (Файдаэн). Миссия: Архипелаг. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #9 (Файдаэн). Миссия: Оборона. Прохождение.
Просмотров 7 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #9 (Файдаэн). Миссия: Оборона. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #8 (Файдаэн). Миссия: Оборона. Прохождение.
Просмотров 11 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #8 (Файдаэн). Миссия: Оборона. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #7 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Просмотров 10 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #7 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #6 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Просмотров 9 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #6 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #5 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Просмотров 10 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #5 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #4 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Просмотров 14 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #4 (Файдаэн). Миссия: Изумрудные. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #3 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Просмотров 14 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #3 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #2 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Просмотров 14 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #2 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #1 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Просмотров 27 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Рейнджер" #1 (Файдаэн). Миссия: Беженцы. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #9 (Раилаг). Миссия: Предложение Раилага. Прохождение.
Просмотров 14 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #9 (Раилаг). Миссия: Предложение Раилага. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #8 (Раилаг). Миссия: Марш. Прохождение.
Просмотров 10 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #8 (Раилаг). Миссия: Марш. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #7 (Раилаг). Миссия: Служитель культа. Прохождение.
Просмотров 12 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #7 (Раилаг). Миссия: Служитель культа. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #6 (Раилаг). Миссия: Служитель культа. Прохождение.
Просмотров 15 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #6 (Раилаг). Миссия: Служитель культа. Прохождение.
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #5 (Раилаг). Миссия: Экспансия. Прохождение.
Просмотров 13 тыс.9 лет назад
Герои Меча и Магии 5. Кампания "Чернокнижник" #5 (Раилаг). Миссия: Экспансия. Прохождение.
Моя игра из детства
Чел, ты наглухо пизданулся!
Вот это ты заморочился. Красавчик
я не понял одного, как у тебя герой ходит раньше, чем ассасины на заставе ?
Там в миссии есть место сражения элементалей, огня против воды. И вот, если нападаешь на олних, то вторые тебя благодарят, и наоборот. И обещают помощь. А в чём конкретно? На что это влияет? Кого из них завалить, а кому помочь???
Когда Дункану начала угрожать опасность нужно было сразу фридой вернуться, жадность пунктиков хода подвела. Ну выполнил бы ты задачу на время на 3 дня позже, ты же не собирался прям в последний день спасать этого монаха, а так и эти 15 коней мог взять с собой. Просто на дизморали сдался, спешка ни к чему, иногда нубсие стратки эффективней - тупо скипаешь пару ходов, ждешь армию от сейвовых цепочек дефаясь у портала Фридой, как излишек мяса будет, можно и Дункана подкачать, спокойно идти гулять оставив его за главного в замке... Ну да ладно, в любом случае очень интересно наблюдать за твоей игрой, мастерски играешь.
в миссии путь изгоя немогу найти грааль у меня на карте нет такого места где предлагают копать может кто подскажет?
Аграил красава, всегда отвечает с достоинством и смотрит всем угрозам "в рогатое лицо". Эдакий "лучше умереть стоя, чем жить на коленях". А вот фраза из диалога с ведьмами о "слове, твёрдом как золото" - это какой-то сюр, ибо золото ведь мягкое. Косяк сценаристов.
Это очень душное прохождение
Это его последний видео
Так и не поняла, почему Антон дропнул шестёрку
вот когда люди руководствуются эмоциями "ХОЧУ", то разум отодвигается в тень/сторону... Соответственно и результат закономерный, печальный. Т.е ХОЧУ вампиров, и пофиг что темной энергии ноль... Главное ведь - Я ХОЧУ.
За что не люблю стримы, так это за болтовню. Мне сюжет интересен, а приходится выслушивать перманентное бла-бла-бла... Мюллер, "Семнадцать мгновений весны": "Не люблю болтунов. А вы, Штирлиц, вы - молодец: вы - молчун".
Так нахуя тогда ты смотришь?
супер грифоны)
Всем привет, есть какая инфа куда Антон пропал ???
Не, я пробовал слезу сразу выкопать, видимо она по скрипту появляется
На героике 10 раз перезапускал. Тут надо продумывать абсолютно каждый ход. Достаточно сложная миссия. И захватить первые две крепости противника как можно быстрее, иначе миссию не пройти. Можно столкнуться с тем, что у него будет огромное войско т Е у тебя будет одна крепость, а у него три. И закупать как минимум +3 героя. Чисто для каита т. К бот на любом уровне сложности туповат и у него скрипт " если противник без войска, то надо атаковать". Это очень сильно помогает т. К если противник находится рядом с твоей крепостью, то своим героем (покупным) можно его стоиггернуть, что бы он пошёл не ворону крепости, а в сторону твоего героя. - Как основные набеги отбили, советую вторым героем собирать войско ( из двух захваченных крепостей) для удержания противника в узде, перед его крепостью, попутно убивая его героя. -И так же советую зезиром зачистить все что можно с минимальными потерями - качать ОБЯЗАТЕЛЬНО огненную ветку до финальной прокачки " пиромант". Не забываем, что под армагедоном 3 уровень големов отхиливается , про ветку призывания забудьте - армагедон и метеоритный дождь обязательно надо раздобыть. Для этого качайте во вражеской крепость башню магов.
Эта миссия простая кстати, если в первой миссии за готая прокачать полную ветку техники, включая тройной выстрел и Огненный стрелы, но какая же это душная миссия ... В первые 4 недели, можно уничтожить три крепости противника. Две своими силами и одну катапультой (попутно обменивай через рынок все ресурсы на камни). Баллиста в помощь. Отыгрывал в основном от тонны лучников, циклопов т3 и двух пачек вожаков, которые подгоняли стрелков . И способность "отпугиваюший клич" вообще маст хэв На герое прошёл миссию за пол года ( если бы знал про отпугмваюший клич, прошёл бы быстрее). Ещё колечко на дополнительный выстрел из Баллисты полезное. И вражеская катапульта даже не успела жахнуть по крепости, я успел до неё добраться и со всеми расправился🎉. Но а если затягивать с убийством первых четырёх крепостей, то будут проблемы
он в начале игры мог заполучить золотую шахту, отбив ее у мумий... Тогда и с баблом было бы куда легче... Но, высчитывая каждый шажок игноря шахты, поимел проблемы с наличностью, и как знать как бы пошло прохождение... Доказано, что прямой путь не всегда самый короткий.
Там в миссии есть место сражения элементалей, огня против воды. И вот, если нападаешь на олних, то вторые тебя благодарят, и наоборот. И обещают помощь. А в чём конкретно? На что это влияет? Кого из них завалить, а кому помочь???
для меня была самая сложная миссия это первая "сбор черепов". Раз 6 переигрывал т.к там нужен маршрут, ну и удача, что бы прокнули таланты на балисту и так же её надо купить. А вот миссия с шаманкой изейшая. Просто тут надо включить ждуна и в определенный момент пройти рашить. Ну а если слишком рано открыть путь в море, то конечно пройзодёт скрипт и эльфы задушат. В этой миссии даже стартовые предметы или существа не важны, но я отдал предпочтения артефакту. А сам стрим достаточно медленный. Слишком много думаешь, хотя тут думать то особо не надо. Миссию мои способом можно часа за 3 пройти. Но ты решил сразу же захватить крепость. Нуу это хардкор конечно
ну и считаю, что эта миссия на максимальной сложности не такая уж и сложная, как о ней говорят. Главное включить мозги В начале по-классике ролим нападение или основы управления машинами (должен появиться сундук с 1060-1550 опыта). Вторая ветка должна быть на ярость, которая добавляет 3 уровня ярости Не захватываем первую крепость до наступления 2 недели и 5 дней. Почему именно так чётко? потому что на 2 недели и пятом дне нпс строит хижину с циклопами. -Ну а потом просто чутка сидим в крепости и копим голду на покупку существ, что бы пройти через первый гарнизон. -далее идём захватывать следующую крепость и просто сидим с ней и В МОРЕ НЕ ВЫХОДИМ т.к после вербовки свободных циклопов начнут заходить эльфы. Если циклопов не брать, то они будут свободно плавать в море и у них армия не будет пополняться ( а у нас будет кек). -ждём бюрюзового и попутно пополняя армии ( повозками из первой крепости) -ОБЯЗАТЕЛЬНО вербуем ВОЖАКИ. Зачем они нужны? Они хоть и атакую не дважды, но повышают инициативу рядом стоящих и так же могут пнуть рядом юнита, что бы он атаковал быстрее (может прокнуть дважды, если разделить вожаков на два отряда). И они должны пинать "Боевые кентавры" ( их кстати к первому приходу бюрюзового должно быть около 300 штук) -Герой из второй крепости должен сдохнуть находясь рядом со второй крепостью, что бы тригернуть бюрюзового и он атаковал крепость --------------- Сам бой в крепости достаточно простой и вот тактика: ( к этому моменту балиста уже должна быть прокачана на максимум и иметь огненые стрелы и тройной выстрел и так же пркоачано"искусное управление машинами) - Вожаками ( разделёнными на два отряда) Пинаем кентов, что бы они атаковал быстрее и именно вражеских кентов - балистой уничтожаем вружаеску катапульту ( за два хода) - Потом кентами уничтожаем гоблинов, иначе вражеские Кровоглазые циклопы не дадут нормально дышать - если залетели вражеские выверны, как можно быстрее их уничтожаем. - после того, как уничтожили вражеских выверн, катапульту и гоблинов, противник автоматически сдастся и у нас будут МИНИМАЛЬНЫЕ потери кинтавров, которые восполнятся в двойном размере. И вашим особым бонусом будет, если вы открыли красноглазых циклопов ( их так же пинаем вожаками), потому что вы быстрее заставите противника сдаться и потери ещё меньше будут -------------- ВТОРАЯ БИТВА - ну в принципе всё так же, как и в первой битве. Сидим в крепости и следуем инструкции выше и красноглазые циклопы должны быть уже обязательно прокачаны в двух крепостях. ----------------------- Как чувствуете, что уже готовы выйти в море, то можете идти, но имейте огромную армию состоящую как минимум из 50 красноглазых циклопов и 800 кентов ( и две пачки вожаков по 40 хотя бы и про гоблинов для метания не забывайте) Виверны служат пушечном мясом в этой тактике и не должны атаковать. Только защищать или прегражадть путь к циклопам или кентам ( большое существо и поэтому может). В этот момент бюрюза вылезет из крепости и начнёт захватывать две крепости, но на них уже как-то пофигу В море будет два фиолетовых и проблем доставить не должны. Так же чел на суше не должен доставить проблем. В финальной битве по-максимуму надо сейвить кентов, иначе не выиграть. И не забывать подбирать артефакты на инициативу, это очень сильно решает . Кольцо и можно ещё купить любой артефакт в лавке торгоца на инициативу. Мой финальный бой был такой: Вожаки ходят первыми и пинают кентов и циклопов, они выносят вражеских кентов. Потом 90 выверн( 3 уровень) бьют электро разрядом по области и тем самым триггерят других юнитов. А циклопы и кенты со всеми разбираются.
Не похоже, что ты не герое играешь. "50 красноглазых циклопов и 800 кентов" - Это сколько ж надо копить и где на это денег взять? Пока ты столько накопишь, люди в это время обычно миссию заканчивают)
спс, после твоего комментария прошел при первом же проке машин
Блин, хотел коммент написать и заспойлерил всё) В катке на тэ против хумов где в начале камень был, может входящие уроны лучше было порезать кастом и заминусить стек. И хватило бы вообще маны если не бежать ящером в курицу и в начале без камня? А так Очень круто играете, иногда болею даже за оппонента. так игра зрелищнее когда не в одни ворота все) Что то прекратили играть? Последний стрим год назад был, жду с нетерпением вашего возвращения в эту прекрасную игру, если вам будет интересно
Подчин имба, если бы в первой катке оппонент дал сразу подчин а не зассал то контрить уже нечем, ни снятия ни вампика, тем не менее даже вампик противнику не помог
1:07:25 А почему сразу нельзя дать метку на титана и потом повесить щит на джина или тумбу. Знак волшебника можно перебить знаком а щит можно развеять снятием?
самая жопная миссия, кмк) мне бы так везло, как тебе со случайными артами в сундуках и выпадением перков))
Вот играю где надо фридой замок победить, не понимаю вообще, тут смотрю, дак алластор в ручную бьет ангела, а она меня по кд вешает с самого начала либо немощность, либо запрет на стрелков,
При том, что у меня сложность воин, а у автора герой, такое чувство, что наоборот, если он ману всю тратит, то жрет своих у него сразу фулл мана и когда снимаю всякую немощность, ослабление или рассей то у меня 0 маны остается, а если не снимать, то мои солдаты бьют по 0 урона
Ю вона плей - летс плей! ©
Где амулет некроманта найти?
посмотрел вторую часть) когда ты говоришь, что невовремя пришел некр) в голос смеюсь) у тебя ворота еще под твоим контролем на таком месяце игры ) ты играешь просто на сборе лута в эту карту . Как писал ранее , там на 2ой недели уже начинается ебка, сделай ты хоть все идеально .
не знаю че там вам нарандомило, я играл в этот сценарий , Некр приходит на второй недели , и начинается лютый замес , у вас просто лафа а не старт
Да, от старта вообще многое на этой карте зависит. Первый раз ко мне на 7-й день первой недели бот пришел, во второй раз на 1-й день второй недели. На потом уже оптимальный маршрут для себя определил, и все норм) за исключением того, что все три фракции постоянно тусовались возле города
Как тяжело смотреть, столько времени на болтовню тратишь
Из за меча династии возможно замедло не работает
По поводу "продолжительного урона", это урон от агонии, ядов ассасинов, урон от пирокинеза итд, в целом очень сильное умение.