久方ぶりのアプデで噂の「切断バグ」が修正!ちゃんと治ったか検証した結果…【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 9 окт 2024
  • 戦闘力下がって嬉しい瞬間、多分もう二度と訪れない
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Комментарии • 90

  • @Raito1496
    @Raito1496  7 часов назад +126

    【注意】
    切断された側の戦闘力は増加しないのは従来通りで、あくまで切断バグ(ペナルティが課されない方法で切断を意図的にする方法)にお咎めが入ったという調整です
    尚、切断バグを意図的に利用したプレイヤーには最低30日の間オンラインに接続できないペナルティも付与されているようです
    いずれにせよ調整感謝!ありがとう任天堂!

  • @かずのこべんとう
    @かずのこべんとう 6 часов назад +84

    マイナスがゼロになっただけで、切断された側の戦闘力が上がらないのは相変わらずクソゴミ

    • @ハム-r2j
      @ハム-r2j 5 часов назад +6

      友達同士でスナイプして戦闘力あげるとかも考えられちゃう(できるかどうかというより、その選択肢が発生してる時点でまずい)から、難しい問題ですねぇ

    • @yuka93
      @yuka93 5 часов назад +8

      なんか考えすぎな気もしなくもない

    • @おいい
      @おいい 5 часов назад +20

      @@ハム-r2jそれスナイプさえ出来れば切断関係なくない?

    • @リューガ-q3y
      @リューガ-q3y 5 часов назад +4

      ​@みんと-w9qいつも思うけどそんなやり方で戦闘力上げて楽しいか?と思う
      白熱した戦いの末勝利して戦闘力を得るほうが楽しいのに•••

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 5 часов назад +2

      @@リューガ-q3y結局数字にしか興味ない人もいるからなぁ

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 7 часов назад +36

    1:42 スマブラやってて言うこと無さそうな発言面白い

    • @俊敏男
      @俊敏男 7 часов назад

      切断ヘタなのは
      普段やってないなら
      当たり前な気もします💦

    • @user-zakozako
      @user-zakozako 6 часов назад +1

      @@俊敏男 このコメントした後に何当たり前のこと言ってんだ自分ってなりました💦
      ごもっともです笑

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 7 часов назад +32

    2戦目のファルコさけさんで草

  • @rest417
    @rest417 3 часа назад +4

    切断バグ直してくれたのはいいけどgcコンの接続タップが反応しなくなった事案もあるらしい

  • @TuriBorI
    @TuriBorI 7 часов назад +64

    やっとと言うべきか感謝と言うべきか悩む修正

    • @bayozemi
      @bayozemi 7 часов назад +11

      両方やなぁ…手をつけてくれたのはありがたいけど、それはそれとして公式のレート機能が無意味になってたのに今まで放置してたのおかしいとも思うし…

    • @uyurizu
      @uyurizu 7 часов назад +32

      普通にアプデはもう行わないって言ってた中、修正してくれるのは普通に感謝するべきだと思うな

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 7 часов назад +5

      Forのフリチみたいに放置されてもおかしくなかったしなぁ(発売から4年くらい経ってから発覚したけど遂に改善されなかった)

    • @spica78
      @spica78 6 часов назад +14

      @@uyurizu 行わないって言ってたのはバランス調整であってバグの修正はするって言ってたよ

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 6 часов назад +1

      まず出してくれてありがとうでしょ。

  • @いごな-b8e
    @いごな-b8e 7 часов назад +14

    モートンは犠牲になったのだ・・・
    切断バグという実験にな・・・

  • @RiNa-mu7zi
    @RiNa-mu7zi 7 часов назад +12

    遂に切断によって失われる努力が報われる時が来た!!のか?

  • @MM-hi1ki
    @MM-hi1ki 50 минут назад +1

    前半俺の電話番号叫びまくっててわろた

  • @にぐも-j2n
    @にぐも-j2n 5 часов назад +13

    切断された側の戦闘力変動に修正入れば嬉しいけどこの修正大多数のプレイヤーには無関係じゃないか?

  • @きりん副会長
    @きりん副会長 7 часов назад +38

    切断された側の戦闘力をどうにかしてもらわないと意味ないんよ
    ぶっちゃけ切断したやつがBANされるより切断されたら戦闘力上がる方が何億倍も嬉しい

    • @だだだだ-x2j
      @だだだだ-x2j 6 часов назад +13

      それだと、意図的にスナイプ切断して戦闘力上げまくる養殖VIPが量産されちゃうから難しいと思います

    • @iru5602
      @iru5602 6 часов назад +25

      ​@@だだだだ-x2jそれってスナイプして意図的に負けるのと違いがあるのですか?

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 6 часов назад

      切断させないようにプレイするしか無いんですよね
      でもめんどくさいから普通にやっちゃうけど

    • @ジィィクジオン
      @ジィィクジオン 5 часов назад +2

      個人的には勝ったと思った瞬間に切断された時のどうしようもない気持ちを抱える方が辛いんでやっぱり切断された側は通常より少なくていいから増えて欲しいかな。
      ゲームだからムキになるなと言われると辛いんですけどね😅

    • @よしきろー
      @よしきろー 5 часов назад +4

      @@だだだだ-x2jその回答よく見るけどそれそもそもマッチングできなきゃ意味なくね?
      もっというとマッチングを操作できるなら切断するより普通に適当に小突いて自滅した方が効率的だろ
      母数が違うからなんとも言えんけどポケモンはそんな状況起きてへんやん

  • @ゲンガーマン-t7i
    @ゲンガーマン-t7i 7 часов назад +23

    これなら通常の切断の仕様も対応できたんじゃないのかなあ…とか考えるけどあれはもう問題じゃないっていうのが任天堂の認識なんだろうな
    残念だけど

  • @zudah228
    @zudah228 5 часов назад +3

    いくらなんでも陽気おじさんすぎる

  • @Pika-gm3ny
    @Pika-gm3ny 7 часов назад +7

    平和やなぁ…

  • @けむし-t5q
    @けむし-t5q 5 часов назад +1

    色々思うところはみんなあるだろうけど、既に開発チーム解散してるのにちゃんと直してくれるのは本当にありがたい

  • @CalorieMate
    @CalorieMate 3 часа назад +2

    どうやら接続タップが反応しなくなるバグが起きてるみたいですね笑 Switchを再起動すれば一時的に治るみたいですが接続タップを使う度に再起動する必要があるみたいです。めんどくせえ

  • @h.m-u5p
    @h.m-u5p 6 часов назад +10

    このまま普通の切断も修正してほしいな

  • @tyotyogiresalad
    @tyotyogiresalad 5 часов назад +1

    最初Twitterで見たときコラかと思った、もうアプデ絶対無いと思ってたからびくーり

  • @1y4sh1n05tretch
    @1y4sh1n05tretch 6 часов назад +2

    しれっとルフレの足が速くなるネタやってるの草

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 6 часов назад +5

    切断する努力が必要だったかあ

  • @ニールコズミック
    @ニールコズミック 7 часов назад +7

    流石に直してくれて嬉しい

  • @チキンレッド-c9e
    @チキンレッド-c9e 4 часа назад +1

    自分は切断されたら圧倒的勝利に浸れて気持ち良いけど、やっぱ上目指してやってる人もいるからもっと早くやるべきやったし、プレイヤーの話をしっかり聞く耳を向けるべきだった

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii 6 часов назад +2

    切断下手なリスナー面白すぎるw

  • @ぺんね-c1d
    @ぺんね-c1d 4 часа назад +3

    切断バグ修正に対する反応
    X(旧twitter)見た感じ
    60%の人「うおお任天堂ありがとう!またスマブラ楽しめるぞ!!」
    35%の人「切断された側が上がらないのは変わらんやん…」
    5%の人「なんでだよおおお😭」

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 6 часов назад +1

    勝てそう(ゲームセット前)だったのに切断されて戦闘力上がらないのを何とかして欲しいと思ったけど判定とかで厳しいのかな

  • @Reonch219
    @Reonch219 5 часов назад

    なんかXで切断バグしたプレイヤーが垢バンされたという報告が

  • @ognmzksnks
    @ognmzksnks 6 часов назад +1

    切断バグが無くなったせいで
    今度はクソルールが増えそう

  • @koraru_game_ch
    @koraru_game_ch 4 часа назад +1

    これからはチャージ切り札ありのベヨネッタに、やっとの思いで勝てそうでも切断されませんか…?😢

  • @tvichikin1647
    @tvichikin1647 4 часа назад +1

    マジで笑顔になるわ

  • @しんゆう-f5i
    @しんゆう-f5i 7 часов назад +10

    治してくださった事には感謝。チームも再結成させてくれたのかな?とか
    ただ遅い。やるならもう少し早く治してほしかった。
    あとは本当にキャラのバランス調整さえしっかりプレイヤー目線で調整してくれれば何も不満はなかった。
    ライトさん検証ありがとうございます😭
    調子乗ってすんませんでしたもうアプデないと思ってたので動いてくれただけでも嬉しいです任天堂様。次回作はガチ部屋仕様に戻してください。あとスティーブし

  • @よっしぃさん
    @よっしぃさん 7 часов назад +1

    普通に検証動画かと思ったら心温まるほっこり動画だった😊

  • @dqmonsters
    @dqmonsters 5 часов назад +6

    因みに、優先ルールの仕様をついて、過疎過疎ルール(5ストアイテムありとか)で潜ればめちゃくちゃスナイプとマッチしやすい

  • @俊敏男
    @俊敏男 6 часов назад +2

    自分が悪役になってまで
    検証する配信者の鑑です👍

  • @ゆめは-s5w
    @ゆめは-s5w 6 часов назад +1

    1ストHP100よりかは邪悪じゃない

  • @NTRYOC
    @NTRYOC 4 часа назад +1

    切断とかでもいいから
    カズヤとマッチングするバグ直してくれ

  • @天衣無縫-s7r
    @天衣無縫-s7r Час назад +1

    この検証のせいでアカウントをBANされたら可哀想

  • @marouneko
    @marouneko 47 минут назад

    検証を手伝うつもりが、何百人の前でやらかしてしまってて草……😭

  • @SuiAshe
    @SuiAshe 7 часов назад

    切断が下手とかいうワードwwww

  • @fuji_fu
    @fuji_fu 6 часов назад +1

    まさか修正してもらえるとは…って感じのデクです

  • @user-zc3bl3tq3e
    @user-zc3bl3tq3e 5 часов назад

    モザイクしててもわかる二代目火影で草

    • @CojaSSBU
      @CojaSSBU 4 часа назад

      卑影なんだよなぁ…

  • @アフロディ
    @アフロディ 5 часов назад

    勇気の切断

  • @aoi1835
    @aoi1835 6 часов назад

    なんていい動画なんだ

  • @MEZEEEEEEEEEw
    @MEZEEEEEEEEEw 2 часа назад

    切断バグを使った人しかバンしないのか

  • @user-pk2zo1um3l
    @user-pk2zo1um3l 4 часа назад +1

    既に終わってたものが更に終わっただけなので完全終了に変わりはないです

  • @jtr5494
    @jtr5494 6 часов назад +3

    正直あまり影響ないな

  • @ゆう-o9s8q
    @ゆう-o9s8q 6 часов назад +1

    切断バグっていつ頃流行りだしたかわかる人いますか!

  • @user-tw4jd6hf9b
    @user-tw4jd6hf9b 6 часов назад

    切断バグなんで5年も見つかんなかったんだろ

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 4 часа назад

      ながら対戦とか言う誰も使ってない物を経由しないといけないからかな

    • @エノラック
      @エノラック 4 часа назад

      一部の悪い人たちで盛り上がってたやつを、その中で何かいざこざが起こり、腹いせにやり方をRUclipsに解き放った呪詛師みたいなやつがいたのです

    • @emmy5321
      @emmy5321 3 часа назад +1

      いや一応発売初期から見つかってはいたみたいだよ、広まってなかっただけで。

  • @sedyck
    @sedyck 5 часов назад +1

    切断バグってなに?

  • @ああああ-d2g1w
    @ああああ-d2g1w 6 часов назад

    何もかもがグダグダすぎるw

  • @yuka93
    @yuka93 5 часов назад

    じゃあ次は即死という概念を亡くしてください任天堂様

  • @KSRU3
    @KSRU3 7 часов назад +1

    流石任天堂や😭

  • @きびつ-w8d
    @きびつ-w8d 3 часа назад

    戦闘力もはや気にしてないから増加に関しては別にどうでも良い。切断されてもまた勝てば良いだけだし。もうやめたけど。

  • @Ueda_7188
    @Ueda_7188 5 часов назад

    当然の対応

  • @nituninn7816
    @nituninn7816 4 часа назад +3

    優先ルールとかいうゴミみたいな仕様の方をどうにかしろよw

  • @五十嵐策
    @五十嵐策 3 часа назад +3

    スティーブの70%のコンボバグ治して