Как создать анимацию перезарядки оружия в Blender | Часть 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии •

  • @Crouberg
    @Crouberg  11 месяцев назад

    Решили что действительно, сделать дополнительно ТГ канал для оповещения о новых видео, будет попроще, чем просто через RUclips.
    Так что заскакивайте, обсуждайте видео, задавайте вопросы и получайте новые уведомления от туда)
    ТГ - t.me/vladyurch

    • @sktglt
      @sktglt 11 месяцев назад

      Не в курсе что есть технология на базе шлема VR Oculus которая с машинный зрением по распознаванию рук записывает анимацию реальных рук и потом сохраняет в fbx ?

    • @Crouberg
      @Crouberg  11 месяцев назад

      @@sktglt Современных технологий много. Через технологию VR можно даже сделать полный риг человека и отсканировать предметы. Но не у всех есть эти технологии в пользовании.
      Да и к тому же любой скан анимации, любой мокап и т.д. всегда надо чистить, править, полировать. Так как сверхточные технологии записи, стоят очень дорого. Для повседневного обывателя

  • @3dsanych
    @3dsanych 11 месяцев назад +1

    отлично продолжение, кайф

  • @pavellomonosov1545
    @pavellomonosov1545 11 месяцев назад +1

    Большое спасибо!