My favorite effects animator and director who's stuck in depression mode or the real life Shinji Ikari, Hideaki Anno. The master of nukes, lasers and explosions
The last part of RSF was just mind blowing the tension it picked up the thrill, details of bullets and aircrafts tearing apart in the middle of the battle mam it must be one of the best war scenes i have seen and experienced.
@@therealrouges2341 I would agree until around 2019, since the success of Broly, they stopped making 20 shows at the same time and started focusing on making less with more quality. Watch any recent episode of Digimon or One Piece, most are well made.
監督として以前にアニメーターとして天才なんだよねこの人...
天才故理解されない部分も多い
庵野さんは物理的に素直というか破壊美を感じるというか手書きでやるなんて狂人だと思う
宇宙戦艦ヤマトをやってたら完コピなんだけど上を行くような異常作品になってたんだろうな
エヴァの声優からも「不思議な人」「使徒ちゃん」とか言われてたりする
ついに来ましたね!庵野秀明さんの宇宙戦艦ヤマト☆
爆風が戻っていく表現すげぇなぁ…
爆縮みたいな
こういった爆煙、機械系の作画はもはやロストテクノロジーになりつつある
橋本敬史なんかは、ハリウッド作品からお呼びがかかる人。
機械要素の美しさをフルアニメで という贅沢さ
個人的には炎の庵野、空の宮崎、水の新海だと思っている
ああ!
そう言われたとたんに、それぞれの方の風景が浮かびますw
けだし名言かとwww
表現がかっけえよ…
庵野爆発って言われるくらいだからな。
流石に新海監督はまだ並べない
夜の細田が抜けてるぞ
庵野秀明展行ったけど、この人ずっと色んなものを見て色んなものを作ってきたからこういう人の心に焼き付くような表現が出来るんだなって思った
どこまでもリアルなんだけど、アニメにしか出せないものが出てるから凄いよな。。、
庵野さんはシンゴジラみたいな実写は不慣れでぎこちない感じはするけど、アニメになった途端上手くなるよね
ほんとそうですね。単に実写をなぞってるだけじゃなくて、
構図や時間をデフォルメすることで、リミテッドアニメ的に躍動する表現になってますよね。
飛行機の回転とか特にすごいよなぁ…カメラワークを作画できるのって実力者の一種の線引きな気がする…
それが出来るから板野サーカスが出来るんですよね…
@@pepperrrrrrrrrrr シンゴジラには歴代ゴジラの伝統が詰まってるからああいう感じなんや…
ゴジラは大衆向け映画じゃないんや……
爆風が戻る表現いいですね。爆心地が真空状態になった表現。恐らく庵野さんは描写の裏にある原理も描いてますね。形が無い現象まで作画で表現する実力が素晴らしい
そういう仕組みなんだ!?
はえーなるほどな
@@にいはる2000 最初に衝撃波が外側に向かいますが、その後に真空状態となった爆心地に向かって空気が寄せ付けられ爆風が戻ったかのような挙動が起きます。このような現象は1955年にネヴァダ核実験場で行われたティーポット作戦という核実験の映像で顕著に現れています。その実験では核爆発の爆風が建築物に与える影響が調査されました。恐らく庵野さんもその映像を見たのかもしれません。
とんでもない火力の爆発は火球ができた地点が真空になるってはっきりわかるね
どこまでもリアルだな
リアルでありつつアニメの良さがはっきり出ている...
素人時代のダイコンフィルムのカットが劇場作品の他のカットに対して何の見劣りもしないという驚異。
これぞ芸術ですよね。巨神兵のシーンはビデオが擦り切れるほどコマ送りして何度も見ました。誰が描いたとか全く知らなかった頃に。細部まで凝って描かれててただただこのシーンすごいなと。大人になって庵野さんが描いたと知った。何も知らない人間にもワンシーンだけですごいと思わせられる。やはり傑出した才能の持ち主だと思います。
王立の氷片の場所によっての大きさ重さとかの重力の違いの落下速度とか爆風の塵の動きとかマジで重力とか風を感じさせるレベルの作画やべー。近年こういうの見ない気がする....
本来大きさや重さが違っても重力も落下速度も変わらないからね…
近年はちゃんとした物理演算が効いたパーティクルでやってるから現実に反した表現が生まれないのは当然やね…
@@nExxxdj そうなんですね。自由落下では変わらないのですね!と言うことは落ち始めた時間や爆風といった環境の違いによっての速度のコントロールということですね。
物理演算は効いてるかもしれませんがそう言う環境による作画はされてませんねぇ。今はお金と時間がかかるので普通はやりませんか。
ご教授ありがとうございますまた一つ賢くなりました
落下速度が変わらないのは空気抵抗を考慮しない真空での話ではないですかね
氷片に全部番号振って書き続けてたらしいですね
変態だな(褒め言葉)
面積、体積、質量が異なるから正確には落下速度は異なる
芸術は爆発だを体現した男
アニメを芸術にした男
爆発は芸術だじゃね日本語おかしくね
狂気を教義にする漢😅
静謐と戦慄😅
一斉射撃とか掃射の表現も
爆発(物理)
王立の氷の結晶が砕けるシーン。結晶の一つ一つに番号を振ってそれぞれの動きを見失わないようにしてるという岡田斗司夫の解説を聞いて、正気の沙汰じゃないと確信した。
埃とか破片とか書くのがうますぎる
表現が適切か分からないが、「爆風が生きている」と思った。
イメージ通りで違和感無し、なめらかな爆風の流れに視線が離せなくなるような感じ。
この御仁に、星1つ崩壊するシーンを作らせたら超大作が生まれそうだな?(笑)
2:05 墜落シーンで大量の水しぶきとその動きを全部描いたんですね。ここまでやるのか…
2:07 このシーンも凄いですね。爆発で飛び散った破片と水面の波紋を対応させている…ここまで描くのかよ。ナンバリング大変でしょこれ
監督として大成されましたが、アニメーターを続けてたらどうなってたかも見たかった方ですね。
メカやエフェクトへの情熱が普通じゃないです。
ハリウッドのようなダイナミックなアクションは心を掴んでくる。
それと同じで、アニメーションのダイナミックかつリアルな動きと捉え方をしているため、心を掴んでくる。
まさに天才。
やっぱ爆縮演出が鳥肌もんだわ。
板野サーカスもいいねぇ〜
3:20 他の庵野作画MADにはあんま入ってないセーラームーンのシーンがあるのは嬉しい
戦闘機のやつで飛び散った破片が水面に波紋を広げていくところとか爆風が引き戻されるところとか水柱が上がってからそれを覆うように細かい飛沫が上がっていくところとかリアルですごい。核実験の映像とかなんかの爆発とか見て研究されたんだろうか
爆発していたり、
破壊していたり、
誰かが巻き込まれていたりしているのに、
『美しい』『もっと続きがみたい』と心の声が叫んでしまう。
『怖い』けど『魅いられる』感覚
みんな庵野さんのエフェクトの表現技法について言ってるけど個人的に最推しなのはメカとかの機構の作り込み。合理的で機能的、シンプルなのに男心を何ともくすぐるかっこいい仕組み。これだけは他のどのアニメでも絶対に見られなかった。
それ山下いくとさんの事じゃない?
庵野さんは帰ってきたウルトラマンの自主制作映画以来、自分でメカをデザインする事はほぼ無くなったと岡田斗司夫さんが配信で言ってましたし。
@@_B_O_R_A_Z_O_N_いや、メカって言ってもめちゃくちゃ細かい所の話ですよ。例えばエヴァ全体じゃなくてプログレッシブナイフが収納されてる部分の仕組みとか(まあここは確か山下さんだった記憶)
とにかくその辺の細かいアイデアとセンスがいいねって話です
@@さかもと-j3i なるほろ
爆発とか衝突とか、現実では起こって欲しくないんだけど、なんか見入ってしまう。すごい惹き付けられる
この監督が描いたパラパラ漫画でも感じたけど、緩急の付け方がすごいと思った
実際の動きより少し速かったり緻密にしたり一瞬スローっぽくしたり
アニメーションのすごさが味わえる
こんな絵を見せられたら音響担当も気合いが入るね
カメラワークが追いついてない感じの映像の動き方とかカッコいいな…
No one does chaotic destruction as BEAUTIFUL as Hideaki Anno does.
TUMBLING DOWN
TUMBLING DOWN
TUMBLING DOOOOOOWWWWNNNNNNN
what's the name of the animes in this video ?
爆発の表現見るだけで(あ、庵野さんが書いたな)とわかってしまうのが流石なんだよなぁ
実写映画も良いけど、やっぱ庵野秀明は絵描きだよなあ
アニメってわかるんだけど現実でもこうなるよなぁってわかるっていうか。嘘がないよね。
だから感動っていうか感心して、見入っちゃうんだよなぁ。
この爆発とか破片の飛び散り方をすべて手書きでやっているというコメントを読んでやばすぎると思った
超時空要塞マクロスや王立宇宙軍の頃はセル画アニメだったと思うので、庵野さんや板野さんの原画を動画にする動画スタッフはスゴい大変だっただろうと思うよ。
Daicon3・4OPアニメはまだ自分でやってただろうから好きなだけ描き込んだんじゃないかと思う。
まぁ、スタッフスクロールの原画にも動画にもクレジットされてることが多いから、商業ベース作品でも時間の許す限り描き込んでいた可能性は有るけどね。
今はCGである意味簡単に爆発シーンは作れるけど、あの背中がゾワッってするような爆発は見られなくなったような気がするな。
パースがとにかく気持ちいい
ダイコンⅣの爆発は至高
宮崎駿もこういう描画を描く庵野に惚れすぎてもうダメだ風立ちぬの主人公の声優にしねぇとたまんねえよ…ってなって周りのスタッフ困らせたんだろうな
この人の巨大爆発はちゃんと吹き戻しを再現しているから感心する。
逆に原理を理解せずにとりあえず吹き戻ししといたろ!みたいなアニメも増えたけどねぇ
@@zekuta6616やらないよりましじゃないですか。なので私はここ作画は好きですね。
@@zekuta6616 と、原理を理解してない素人が申しております
作画良すぎてゾクゾクするw
ロボットアニメの作画担当してる人ってほんま凄いんやなって
煙とか爆発爆風、熱線、庵野さんすげえよ
2:39 子供の頃大好きだったアーマードバルキリーのシーン。あれも庵野さんだったのか!
執拗なまでの細部の表現。
オネアミスの翼の戦争シーン、特にロケットの雲には衝撃を受けました。
火垂るの墓にも関わってたの初めて知りました
元々同時期に制作されてた宮崎駿の『となりのトトロ』に参加する予定だったけど、高畑勲に「戦艦とか書かせてやるよ」とか言われてそっちに参加したんじゃなかったかな。だけど、実際メカはほとんど書かせて貰えなかったという。
ちなみに、『となりのトトロ』のOPで下に映ってる蜘蛛だけは庵野秀明が描いていた。宮崎駿が「虫を気持ち悪く描けるのは、庵野しかいない」って理由で決めたとか。
今から寝ようと思ったのに、こんな凄いの見せられたら頭冴えまくって寝られない!!
My favorite effects animator and director who's stuck in depression mode or the real life Shinji Ikari, Hideaki Anno. The master of nukes, lasers and explosions
なるほどな……宮崎駿さんから変態って呼ばれるわけだ……
元アニメーターの独り言
何度か一緒に仕事をした印象…
板野一郎→意外と理詰めの人。自分のカットを動画マンが上手く中割出来ないと聞くと、原画を引き上げさせて自ら中割する事が度々ある。
宮崎駿→口では理論的な事を言いつつ実は感性丸出し。自分の原画を上手く中割してもらえないと誰彼構わず八つ当りするヤバい親爺。
庵野秀明→両者のハイブリッド。自分の原画を動画マンが上手く中割出来ないと聞くと、酷く落ち込みながらどんどんラフ原画を追加する。
酷い時は《原画∶ラフ原画∶動画》の割合が《2∶6∶2》なんて事も。
何度「いっその事、全部自分で描いた方が早くないすか?」と言いたくなった事か…
爆発の天才
なんとなく原点が松本零士先生や宇宙戦艦ヤマトだとわかる動画だと思いました。ありがとうございました。
オネアミスは正直今見ても頭おかしくなりそうなくらい凄い。
爆発後の積乱雲による放電まで描いてるのは流石オタクという感じ。
「すごい!」と思っていた有名なあのシーン、このシーンが庵野さんの作画だとは知りませんでした!納得です!
thanks for this, only found out about him through this video and my god his explosions and smoke clouds are incredible, the detailing is just crazy
アニメ描けてアニメ監督出来て実写映画監督もできて制作スピードも早くて全部名作で売れるってなんなの〜〜この人〜〜😂
爆縮の描写がほんとに細かい
様々な角度から描かれていて
特撮のカメラワークも入ってるのかな技術が凄い…!
あ!これも庵野さんだったの?というシーンや、初めて見た何のシーンか分からないものまで豊富な内容
それにしてもCG登場前にCG並の映像を見せてくれた神業に感謝
芸術は爆発だ!を知り尽くした 庵野さんですね まさか 完全新作のマクロスまで 参加しているとは 珍しかったです
オネアミスの翼のラスト見て感動して泣いたの覚えてる。
庵野さんは、エヴァの劇場でやたらCGを使うようになったけど、作画のほうが圧倒的に迫力があると思う。
ちなみにあれ、メイキング見たらわかるけど、CGの上から作画してるんすよ()
できるのであれば凄腕のアニメーター1万人くらい雇って全部手描きで仕上げたかったんだろうけど、流石にエヴァみたいな超緻密なアニメではそりゃ無理だったんだろうね
サグラダファミリアみたいになっちゃう
観たい
MADOX-01やガーランドといった背景との掛け合わせが面白くも難しいサイズ感のマシンを屋内バトルさせるのが凄く好物。
ホテルの壁突き破るガーランドとか、コンビニで弁当買ってるMADOX-01とか好き過ぎる。
こんなに上手いのに女性キャラだけ画けないってのがお茶目だよね
「ナウシカ」ン時に、「メカや爆発はとんでもなく上手いのに、人間が描けんとかンな馬鹿な話が有るか(要約)」と
呆れさせ、その後スケジュールのギリまでリテイクさせたが、一向に駄目……むしろ悪化してるの見て、とうとう匙投げて
自分(宮崎氏)でやったとか、(ある意味)伝説よなwwwwwww
庵野さんに、時間と予算を気にしなくて好きなもの作って良いよって、
もし、万が一そんな夢みたいな話があったとしたら、
多分、永遠に終わらない気がしています。
空想・想像とリアリティーをシームレスに描く彼の高度な技術力の高さと、
その創造性に、終わりがない気がしているからです・・
これが当時の20代の若者が作ってたとは思えない完成度
え?マクロスプラスの冒頭のYF-21のテイクオフのシーン庵野さんだったんだ!?参加してたのは知ってた(確か原画かな)けど、ゼントラーディテクノロジーの翼の特殊変形、あれ庵野さんだったんだね。すごい!
マクロスプラス音楽も声優も何もかも好きすぎるから話しが尽きない😅
この男いっつも爆発してんな
大好き
女だけど、ロボットとか機械とかに全くかっこいいとか思ったことなくてエヴァみて初めて機械の動力シーンとかのカッコよさをわからせてもらいました
子供の時からとんでもない天才たちのアニメ、漫画を観させていただいていたんだなと日本という国に生まれて本当に良かったです😊
気体描けるの凄くね?
「あれ庵野さんだったんだぁー!?」っていうのが多かった!投稿主さんありがとう!
どなただったかTwitterで、爆発や崩壊の際の破片は思ってるよりもたくさん描かないといけないと言っていましたね。この映像では破片がたくさん出てきていて迫力が出ているのがわかります。
The last part of RSF was just mind blowing the tension it picked up the thrill, details of bullets and aircrafts tearing apart in the middle of the battle mam it must be one of the best war scenes i have seen and experienced.
もうこの爆発表現が見られないんやな。
なんか爆風で一瞬スローになって、戻ってブワッファーーー!ってなってくの、すごい!
1:06 缶の蓋開けたせいで大爆発起こってるみたいで笑った
Ein Künstler der sich über andere stellt ! ein wahrer Künstler !
この人の爆発は芸術です
爆発して内部から膨張してるような描写でアニメってゆう2次元の絵を物体に変化
BGMのセンスよ。
よりにもよって、Apocalypse とは。
本当に微妙なんだけど実際の動きとは実は違っていて観る人間の主観で「こんなタイミングで動いたら気持ちいいだろうな」って言うのを解って表現しているので
観る人間にはよりリアリティを増してる様に感じるんだよね、言葉的には矛盾してるけど「リアルを超えた(?)リアル」って言うはこういう事なのかなと。
アニメの動きって抑揚がついてるからね。そこらへんの微妙なさじ加減も個性
アニメでしか出来ないリアルを超えたリアル…か
サターンVロケット発射の実写映像よりもリアルに見えます。
実写では意外に氷片を追えないというか。
オネアミスの翼の、戦闘シーンやロケット発射シーンを大画面で見て、圧倒された記憶があります。
セル画制作時代の背景動画を極めているアニメーション動画ではないでしょうか
パソコン使っていないのもこの時期ならではですね
作成者の才能や技術と想像で完成させた作品はこの時期この時代ならではと感慨深く思いますね
「王立宇宙軍」の氷片。
全部に番号を振って、一つ一つ管理、作画。
常軌を逸するとは、この事でしょうね。
ウラヌスとネプチューンの変身シーンも庵野監督が作った
良い意味でイカレてる
落ちてくる破片が全部繋がっているんですね。
恐ろしいアニメです…
破壊願望がすごい、良い意味で
凄いっす
半分偏見だけどアニメの名前教えてって海外勢が言ってるけど、教えたところで違法アップロードとかだけ見て満足してそう
庵野監督は歌唱曲をつけないセンス好きです。
The king of explosion is here
一瞬時が止まってみたいになって爆発すんのがいい
爆破、煙、ガラス、ケーブルで庵野さんってわかるね。
火垂るの墓までかかわってたなんて知らなかった。
むちゃくそカッコえー
爆発モノを書かせたら右に出るものが居ないクオリティー…。
まさに破壊神☺️
巨神兵とYF-21も庵野さんだったのか!
何ぃ!?ジャイアントロボにも絡んでたのか!
庵野秀明展で感動したのは特撮メカのバッカス3世です。あとは、リアタイ誌面や映像で親しんでて懐かしいなぁ…って感じでした。
しかし、エヴァのシュミレーションようミニチュアセットとか見応え有りましたっけ…。
第一世代のオタク達はリアル体験や見たものから表現を生み出してすでに完成させてた。今はデジタル上でなぞるだけだもんな。。声優とかも。
MZ23は懐かしい
It's sad to think that they used to do such amazing work by hand, back in the 80s, but we will never see its like again.
A lot of shows still have a lot of animation by hand, Toei shows especially have a lot of hand drawn battle scenes.
@@briansilva3765 No Toei has hand drawn still frames, with the occasional effort every once in a year
@@therealrouges2341 I would agree until around 2019, since the success of Broly, they stopped making 20 shows at the same time and started focusing on making less with more quality.
Watch any recent episode of Digimon or One Piece, most are well made.
Spoken like someone who has never worked in the industry.